Keiさんの日記 「GMするのは難しくないことをどう伝えましょうか悩んでいます」

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Kei
Kei日記
2020/12/25 19:47[web全体で公開]
😶 GMするのは難しくないことをどう伝えましょうか悩んでいます
わたくしはGMとしてはぽんこつですので、セッション中にシナリオや情報を見失ってPLの方々にお待ちいただくこともございますし、PLの方々にごめんなさいしてシーンを強制的に切ることもございます。活躍して欲しいと思ったPCに十分な活躍を与えられなかったり、フォローがうまくできなかったりすることもございます。

正直なところ、PLの方々は自分の方がうまくマスタリングできるって感じているのではって思っています。

それで先日、PLの方々にGMやってみたくないですか? と伺ったのですが。どういうわけか、みなさん口を揃えて「できそうにない」とおっしゃるんです。

ふうむ。それで考えてみたのですが。

確かに、わたくしも、誰が来るのか分からない野良卓は無理だと思います。そもそもわたくしは知らない人恐怖症で、ほんとうに全く一言も喋れなくなりますので、これは極端な例だと思いますけれど。

もちろん、GMが大変に見えることもあるかとは存じます。日程調整したり(でも、日程調整ってGMのお仕事なんでしょうか?)、シナリオの準備をしたり、ツールの準備もございますし、裁定したり時間管理したり、などなど。

けれど、最初にお話している通り、実はわたくしだって自信を持ってマスタリングしているわけではございませんし、さらに言えば、おそらくPLのみなさんが思うよりも、ずっとずっと、ずーっと適当です。

例えばシナリオの準備……いえ、こちらは手抜きはしておりません。ただし、自信を持って提供しているかと言われれば、そんなことはございません。本当に楽しいのかしらっていつも不安です。ただ、上手くいったと思えた時(それは毎回ではございません)、それはとてもハッピーです。当然、遊んでいるうちに自分でハードルを上げてしまうこともございますが、演出したいドラマやストーリーを演出できたという思いは、何事にも変えがたいものがございます。

ご注意いただきたいのは、これって、別に緻密な構成とか必要ないということです。わたくしは設定を作るのが大好きなところがございまして、緻密な方向に向いてしまうこともございますが、実はそんなにキチンとしておく必要はありません。例えば「クトゥルフ2020」にはシナリオグラムが掲載されています。ランダムに主要なシーンができる大変優れたもので、実はこの結果だけを使って、たいして肉付けもせずにPLの方にお願いをするだけでも、楽しいセッションが開催できるかと存じます。

例えばツールの準備……これもわたくし、実は大して準備しておりません。良さそうな背景画像を設定したり、地図や情報を設定したりはしていますが、その程度ですね。自分のイメージに合う背景画像を探すのは難儀することもございますが、最悪、実はそんなの設定していなくても、PLの方々は実はそんなに注目していないものです。実際、背景画像を切り替えるのを忘れることもございますが、特にそれでも支障はありません。

例えば裁定……もしかして万が一、GMは全てのルールを把握していてルールに従って裁定していると思われるかもしれませんが、そんなことはございません。正直に白状しますが適当です。もちろんシナリオを用意する段階で、必要なルールに目を通しますし、シナリオ自体にルールのメモを書いたりルールブックのページ番号を書いておくことはございます。でも、だからと言って、厳密にルールに従っているかと言われると、そんなことはないですね。

例えば時間管理……もちろん一応計画はします。けれど、時間管理の通りに進行させようとはしていません。時間オーバーしてしまったので、ここは省略して情報を与えてしまいましょう、といったことはしています。時計を見て強制的にシーンを切ることもございますし(時間がないのでここでシーンを切りますが、良いですね? といった確認はします)、このシーンをPLは重視してるのかしらってなれば、もう少し遊ばせておくこともございますが(終わるように誘導はします)、その後の何が省略できるのかさえ事前に決めておけば良いだけですね。

さて。ここまでお話して、GMってそんなに適当でもできるんだなって思っていただければ、このお話はこれでおしまいです。

けれど、そうじゃない、だからGMって難しいと思われているのかと思います。

適当ですよって言われても、適当とは何か分からない。省略していいですよって言われても、何を省略できるのか分からない。PLにお願いすればって言われても、何をどうお願いしたらいいのか分からない。ルール裁定は適当で良いと言われても、どうしたら適当に裁定できるのか分からない。アドリブの仕方が分からない。オリジナルのシナリオって言われても、演出したいドラマやストーリーが思い浮かばない。

いろんなことが分からない。だからGMってできそうにない。のかなって思っています。いえ、もしかしたら、わたくしが適当すぎて、わたくしのマスタリングが良くないことは分かる、けれどどうしたら良くなるのかは分からない、のかも知れませんが。

実はこれらの分からないことって、実際に卓が荒れるということに比べたら、全然たいしたことではありません。そして、卓が荒れたらどうしたらいいかというと、そこでセッションを終わりにしてしまっていいです。荒らした人は二度と呼ばないでいいです。

でも、もしも万が一、PLの方が一旦は受け入れてくれて、あとでご意見を下さった場合は。こうして欲しかったとか、この部分は改善して欲しいとか。それは考えてください。どうしたら満足して頂けたのか。それは絶対に必要です。次のセッションをもっと成功させるために。そうして同じPLの方に良かったと言って頂けた時って、その満足感、その楽しさって、GMでなければ得られません。

それでもやっぱりGMって難しそうに見えますね。わたくしも、書いてみたら難しそうにしか見えなくて困ってしまいます。

どうしてGMって難しそうに見えるんでしょう。どうしてできそうにないって思うんでしょうか。そのように思わせる要素を解決可能な小さな段階にできれば、誰にでもGMってできるはずなんです。

わたくしは実はTRPG歴をGMから始めましたし、そうするしか選択肢がなかったのですが、だからといって、やってみれば意外にできるなどと言うつもりはございません。実際当時よりもハードルは高くなっているかと存じますし。

もしかしたら、このエントリで挙げている各論とは違う部分に問題があるのかもしれません。

そこで。どうしてGMは難しいと思うんでしょうか。コメントをいただければ、可能な範囲で、それについてのエントリを書ければと思っております。わたくしはぽんこつな野良GMで、自分で経験していないこともたくさんございますが、できる限り、わたくしだったらどうするか、どうしたら誰にでもできるのか考えてみたいと思います。
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レスポンス

陣内
陣内Kei
2020/12/25 20:54[web全体で公開]
> 日記:GMするのは難しくないことをどう伝えましょうか悩んでいます

目についた話題でしたので失礼を承知で持論など書かせていただきたく思います

まず、難しくない事を伝える事自体には余り意味がないと考えています

何故ならやった事がない事は難しい事出来ない事と考えてしまう人の方が多いからです

では増やす方法がないかと言うとそう言う訳でもありません

悪い言い方をするとせざるを得ない状態にするなども方法の一つではありますが
他の手段としましては、自分がサブマスターとしてフォローする等の責任を分散させる事
および判断を一人に負わせずに相談出来る状況を作る事でも、興味があればやってみようと言う人は出たりします

結局、GMが全ての責任を負わなければならないと考えて尻込みする人が多いのだと感じています
勿論これが全てではないでしょうが、方法論の一つとして見ていただければ幸いです

後、オリジナルシナリオなんか作れないし……で尻込みしている人は意外に多いです
Doubleface22
Doubleface22Kei
2020/12/25 20:50[web全体で公開]
> 日記:GMするのは難しくないことをどう伝えましょうか悩んでいます

その方達に、「なぜGMが難しいと感じるんですか?」と質問する事から始めるのは、どう思いますか?
SHIDKEY01
SHIDKEY01Kei
2020/12/25 20:40[web全体で公開]
> 日記:GMするのは難しくないことをどう伝えましょうか悩んでいます

お初です。
私もまだ持論を確立できていませんが、こういう話題大好きなのでお邪魔させてください。

≫どうしてGMは難しいと思うんでしょうか。
端的に言えば「GMをやったことがないから」でしょうか。
加えるなら「自分がやらずともやってくれる人がいるから」というのもありそうです。
これは難しいと思う理由そのものではありませんが、前提となる要素だと思っています。

PL経験を重ねていけば、楽しかったセッションの記憶も増えるでしょう。
その記憶が、新たにGMを始める際の最低基準になってしまうのではないでしょうか。
楽しい経験があればあるほど、自分の中でGMのハードルを上げて物怖じしてしまう……。
「難しさ」の背景にはこういった心理が働いているのではないかと考えています。

個人的には上記のような思考をもっています。
私自身そこまでGM布教はしていませんが、やるとしたら「サブGMとして準備段階から一緒に運営する」などでしょうか。
一度ハマればその先は沼ですし、上手く突き落としてやりたいものです。(言い方)
夏風
夏風Kei
2020/12/25 20:04[web全体で公開]
> 日記:GMするのは難しくないことをどう伝えましょうか悩んでいます

私は自分がGMをしなければ
TRPGができない年月を過ごしておりましたが、
初めてセッションに参加することができた時に
意外と簡単そうだなと思いました。

以来、仲間を集めてオフセをしてきましたが、
やはりメンバーに聞くとできそうにないと言われます。

なのでこちらの日記へのコメントを
興味深く拝見させていただきたいと思います。

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