ポール・ブリッツさんの日記 「GMとして」

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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2023/03/02 20:14[web全体で公開]
😶 GMとして
「どんな複雑な設定でも開始五分で幼稚園児に理解させる導入部、視聴者の幼児が飽きる前に次から次へと事件を連鎖的に発生させて興味をつないでいく本編、そしてどんな問題でも30分の後にはすべて丸く収めてしまうテクニック、それを毎回、と考えると、われわれはGMをやるにあたってもっと「子供番組のシナリオ」を研究すべきではあるまいか?」
「またポールさんがすっとんきょーなことを……」
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レスポンス

ぱとたく
ぱとたくポール・ブリッツ
2023/03/03 13:47[web全体で公開]
> 日記:GMとして
あらゆる創作物が資料になりえますからね…ためになる日記をありがとうございますm(__)mペコリ
wpeke
wpekeポール・ブリッツ
2023/03/03 01:43[web全体で公開]
> 日記:GMとして
PC、NPCはほぼすべて 食べ物にからんだ設定にします。
そして、敵には特徴的な きめゼリフをもたせます
例)はーひふへ○ー! ばいばい○ーん!
敵側にはちょい カワイくて、PCのひとりに好意をもつキャラを配置します。
これでOK! シナリオは NPCの食べ物設定を変えるだけでひたすら同じ物を使いまわします!
間違っても GMの作家性を出してシナリオを変えたりしてはいけません。
これで 幼児のハートはがっちりキャッチ!! GMがいやになるくらい幼児からねだられます。
ただ、あくまでも幼児対象で、小学生になると 逆にこのシナリオだとバカにされはじめるので注意が必要です。
聖岳生馬
聖岳生馬ポール・ブリッツ
2023/03/02 21:54[web全体で公開]
> 日記:GMとして

> そしてどんな問題でも30分の後にはすべて丸く収めてしまうテクニック
水戸黄門だってw
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)ポール・ブリッツ
2023/03/02 21:49[web全体で公開]
> 日記:GMとして
コメント失礼します。
開始五分で理解させるなら複雑な設定そのものを排さないとアカンのでは…。
サブリミナルな短い動画で雰囲気を先に味合わせて「あぁこういうのね」みたいな流れを作る手法は見たことあります。

「30分経過したらヒーローが強制介入して終わりです」という時限式シナリオなら丸く収めざるをえなさそう。
セス
セスポール・ブリッツ
2023/03/02 21:16[web全体で公開]
> そしてどんな問題でも30分の後にはすべて丸く収めてしまうテクニック

 TVドラマCSIシリーズが正にほぼそれ!なんですよ!!
 内容は犯罪系だけど(走召糸色木亥火暴)
Kei
Keiポール・ブリッツ
2023/03/02 21:12[web全体で公開]
> 日記:GMとして
その一方で子どもは繰り返しが好きなのよね……。

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