Ququさんの過去のタイムライン

2022年07月

木魚
木魚Ququ
2022/07/31 21:52[web全体で公開]
> 日記:D&D5版ベーシックルールであそぼう
ご無沙汰しとります。

気絶者が出たとのことですが、
D&D5版の初期キャラは倒れやすいからシカタナイね…。
1Lv、2Lvは生き残っていけるキャラか篩にかけられてると良く言われる。

とりま、楽しいセッションをプレイできてるようでなにより。
※DM的に心臓に悪い状況があったことから目をそらしつつ

次回以降も楽しんでくださいの。
では、また。
Ququ
Ququ日記
2022/07/31 21:02[web全体で公開]
😆 D&D5版ベーシックルールであそぼう
週末はD&D5版のベーシックルールでキャンペーンシナリオを始めてみました。
参加してくださった皆さんありがとうございます。
冬にはまた日本語ルールが発売されるそうなので楽しみですね。

さて、セッションはというと…
 生真面目なファイターのイリアは、傷ついたメッセンジャーを助ける。なんと届けられた手紙は、恩師の危篤を告げるものであった。
 酒場で同じ便りを聞いた、そして恩師に縁のある冒険者たちとパーティーを組み、旅立つイリア。彼女たちを待ち受けるのは…

 1話目はシティアドベンチャー的探索。効率よく情報を集め、夜には盗賊団と戦闘。戦闘のタイミングと場所はPCには不利な、夜、障害物のない平地。
 「大剣を担ぎ上げて突進するイリア。相手は飛び道具や魔法、鋭いシミター、グレートアクスと、巧みな連携で迎え討つ。
 だが倒れても立ち上がるイリアに怯んだ盗賊団は、パーティーが持ちかけた一時休戦を飲まざるをえなかった…」
 DMのダイスが妙に良く、初D&DのPCをHPゼロにしてしまった…ま、すぐに回復したので大事には、いたらなかったのですが…時間ギレもあり休戦。
 楽しんでもらえていたらよいのですが…
 次回もよろしくお願いします~
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システム
システムQuqu
2022/07/31 13:40[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
Ququさんは08月20日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【D&D5版】5eベーシックルールで凍える病 第3回予定を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=165924244878Ququ
ぱるみえ
ぱるみえQuqu
2022/07/31 05:32[web全体で公開]
友達申請許可ありがとうございます!
よろしくお願いします!
Ququ
Ququぱるみえ
2022/07/31 02:03[web全体で公開]
友達リクエストありがとうございます。
こちらこそよろしくお願いします。
システム
システムQuqu
2022/07/31 02:02[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
Ququさんは08月10日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【D&D5版】5eベーシックルールで凍える病 第2回を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=165920055918Ququ
たぬき
たぬきQuqu
2022/07/29 08:40[web全体で公開]
コメありがとうございます。
私のGMに相談した結果、上位個体のデータを作ることになりました。
(^_^)v
Ququ
Ququたぬき
2022/07/29 05:26[web全体で公開]
> 日記:SW2.5にて、サメがLV3、イルカがLV2って
「俺のSWでは、こうなんだ」で全く問題ないと思います。
ベーテ氏のリプレイではなんだかペンギンが強かったよう思いますし。(騎獣ではないですが)

私がおすすめなのは、上限はあるとしても騎獣もレベルアップですね。魔導機ならオプションパーツ装備。
是非あなたのGMに相談してみましょう。
システム
システムQuqu
2022/07/22 21:58[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
Ququさんは08月06日22時10分に開始予定の新しいセッション:
【ウォーハンマー4版】単発セッション(スターターセット付録)を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=165849472209Ququ
Ququ
Ququ日記
2022/07/19 14:44[web全体で公開]
😶 1マス5フィート
 戦闘シーンで正方形のマス目を使った戦場を使うことはよくあるのですが、1マス5フィートというのが今一つイメージしにくいように感じましたので、何かわかりやすいたとえは無いかと探したところ…
 剣道の試合場は各辺9〜11メートルの正方形もしくは長方形と定められているらしい。
つまり、各辺およそ30~35フィートということですね。
 D&Dもパスファインダーもキャラクターの1ラウンドでの移動力はこのくらいなので、なるほど~ って、剣道場のイメージが湧く人ってどれくらいいるのかなw
 ウォーハンマーはWalkで8ヤードでした。(およそ7.315m、およそ24フィート)
 ソードワールドの制限移動は3メートルでしたっけ。(およそ10フィート)
 ちなみに1ヤードは914㎜なので、だいたい畳の短い辺。和風の建物のサイズで使う1間(けん)が1818mmくらいらしいので、6フィート=2ヤード≒1間=6尺 あ、フィート≒尺なんですね~
 1マス6フィートの方が、畳2枚(一坪)で1マスとイメージできて分かりやすいのですが…データ的に5フィート単位でいろいろ定義されていて難しいかなぁ。
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Ququ
Ququ日記
2022/07/02 23:24[web全体で公開]
😆 残酷な世界のRPG
と、箱には書いてあるのですが、今回はもっぱら血が出たのは地底で臥薪嘗胆していたゴブリンさん。いざ蜂起!だったのですが、夢破れて山河あり。

今回はウォーハンマーFRPです。スターターセットのシナリオフックからちょっとしたシティアドベンチャーとバトルシーンで構成してみました。
参加してくれたプレイヤーの皆さんありがとうございます。GMは出目が最悪でしたが、楽しめました!

冒険者達は、街では颯爽と邪魔者を出し抜き、戦闘シーンではというと、エルフの剣も冴え、ドワーフの斧がバタバタとゴブリンをなぎ倒し、スリングがボスを倒して完勝!街の平和を守りきりました。

戦闘のバランスは難しいシステムだなと感じました。紙一重で全滅しかねない…けど勝つときはあっけない…怪我しなくて良かったと思いましょう。
(ゴブリンの一撃もクリティカルすれば何ヶ月も治療にかかる怪我を負うルールなので)

次回、またよろしくおねがいします。
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