アーリングさんの過去のタイムライン
2018年07月
アーリング | |
2018/07/30 22:06[web全体で公開] |
アーリング⇒ぴかにゃー | |
2018/07/29 09:34[web全体で公開] |
それよりむしろ、まだTRPG初めて1年ということに驚きを抑えきれませんw 動画はこだわり始めるといくらでも時間を吸い取られると聞きますが、ぴかにゃーさんの作った動画、見てみたいなぁ。 でもそうなると、きっと色々思い入れのあるセッションがたくさんあって、どれを動画化するのかという別の悩みが生まれたりして・・・・w
ぴかにゃー⇒アーリング | |
2018/07/29 02:39[web全体で公開] |
> 日記:思い出補正ってありますね こんばんわんですー。 そんなアーリングさんの日記を読んでいたら、 わたしが一年前にTRPGをはじめたときのこと思い出しました>< オフセの動画は無理だけど、オンセの動画を作ってみたくなっちゃいました。
アーリング⇒ごん太ん | |
2018/07/28 23:13[web全体で公開] |
買われましたか・・・!勘を取り戻すのに時間かかるはあるある! むずかしい!でも当時クリアできたんなら今だって!と苦しみながらにやにやして楽しんでおります。 DASHも名作と名高いですよねえ・・・俺自身は3DのフィールドMAPは画面に酔っちゃうので苦手だったんですが、キャラ設定やストーリーは聞いてわくわくしてました。トロンにコブンとかやってみたかった!
アーリング⇒カミカゲ | |
2018/07/28 23:10[web全体で公開] |
アクション、俺も得意ではなかった方なんですが有り余る時間を駆使して何度もトライしてクリアした思い出が・・・。 最近は攻略サイト見ながら時短してますw 良くも悪くも容量に制限があって、クリア情報も今ほど簡単に入手できなくて、(そしてプレイする時間もあって)、想像力で色々補完してた時代だったような気もします。1本のソフトを何回もクリアするような。>SFC~PS2 TRPGを気軽にできる環境がそのころからあったのがうらやましい! リプレイ読みながらいろいろ想像してましたわ俺!
ごん太ん⇒アーリング | |
2018/07/28 20:38[web全体で公開] |
> 日記:思い出補正ってありますね 弟に頼まれてソフトを買ってきたごん太んさんが通りますよ。 (なお、私自身は横スクロールアクションが死ぬほど苦手なのでノータッチだった人 久しぶりにやったせいか、年のせいか感がだいぶ鈍ったと本人はおっしゃってましたが、 それでも色々と当時の事を思い出して楽しんでいるようです。 ついでにDASHのほうもリメイクしてくれねーかなー
カミカゲ⇒アーリング | |
2018/07/28 20:15[web全体で公開] |
> 日記:思い出補正ってありますね ロックマンX懐かしいですねぇ! 良くやりましたが、アクションが苦手なのでクリアできなかった思い出が・・・ SFC~PS2あたりが一番ゲームが楽しかったかもしれません。 奇しくもTRPGを現役でやってた頃なんですよね・・・ あの頃の気持ちに戻りたいものですw
アーリング | |
2018/07/28 19:44[web全体で公開] |
😍 思い出補正ってありますね 一昨日、発売されたロックマンXアニバーサリーコレクションを買ってほくほくのアーリングです。 昨年末に発表があって以来待ちましたよ半年以上……何気に初switchソフト購入ですわーい。 プレイしてて、「あったあった!こんな仕掛け!」とか「うおお、久しぶり!お前好きだったわー!でも倒ス☆」などどテレビの前で一人お祭り状態。 楽しい‥‥!プレイしながらアリアリとよみがえる子供の頃の思い出‥‥。こういう補正があると余計に思い入れが強くなっちゃうわ。 TRPGしてても、ふとした拍子にキャラシートやログを見直して「楽しかったなあ」って思いだすことはよくあるわけで。 PLさん達の作ったキャラシート見て、このPC達もそうなってくれたらいいなあ・・・と思いつつ、セッション準備がんばりまっす!
システム⇒アーリング | |
2018/07/24 23:12[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 アーリングさんは08月01日21時30分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】色彩の檻の囚われ人(TGFF2018パンフ掲載シナリオ)を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=153244152597aring
アーリング⇒ジンヤ | |
2018/07/24 22:08[web全体で公開] |
おお、SW2.5買われたんですね。SW2.0/SW2.5総合コミュニティへの参加もありがとうございます(ぺこり)。 そしてわざわざ友達リクエストの申請まで・・!合わせて承諾させていただきますね♪今後ともよろしくお願いします。
ジンヤ⇒アーリング | |
2018/07/24 18:50[web全体で公開] |
いつもソードワールド関連のコミュニティ運営や日記お疲れ様です。2.5発売を契機にコミュニティに参加させていただきました。どの程度プレイできるかは分かりませんが大好きなシステムですので。 今後どうぞよろしくお願いします。
アーリング | |
2018/07/21 17:52[web全体で公開] |
😍 SW2.5発売から一夜明けて。 お昼頃によーやく読み終わりました。分厚いよルルブ!w 細かいデータの変更点は、いろいろな所で挙げられているので、ここでは俺個人の感想ということで。 ●SW2.5ルルブ1は、「SW2.5というゲームの最初のルールブック」。 いきなり何を当たり前のこと言ってるんだという話なんですがw ちょっと気をつけて読んでみたのですが、このSW2.5ルールブック、本文中に一言も「SW2.0」って単語が出てこないんです。 (例外として、本の帯に「SW2.0 10年ぶりの大改訂!」って書かれてるのと、あとがきで北沢慶先生が書かれてるくらい) SW2.0からの版上げなのは周知のとおり。でもね、SW2.5から新しくTRPGやSWを始めようって人もいるわけです。 ここに「SW2.0では~」とか入るとその時点で「ええ?結局SW2.0を知らないと2.5遊べないの…?」ってなってハードルが上がる。 SW2.5から始める人にとってはぶっちゃけ「以前のデータなんてどうでもいい」んですもん。そこら辺に配慮して書かれてるのが、とっても好印象。 もともとグループSNEの文庫ルルブは「分冊になってもいいから、お値段と大きさを抑えて、できるだけ幅広い世代とユーザーに手に取ってもらいたい」って主旨だそうなので、こういった気遣いにキュンキュン来ます。 ●オンセを想定した作り 新システム「フェロー」は、PLの人数が足りなくても、PCをお助けNPCとして活用できるシステム。 それだけなら今までにも似たようなのはあったのですが、このフェローの説明に「インターネットを介してのセッション」とか「SNSで公開」とか明記されてるんですよね。 そして、このフェローを使用する際は「公開されたPCを借りるのは、特に断り入れなくていい。でも、セッション終わったら必ずお礼と報告はすること」という「PL間の交流」をはっきり書かれてます。 ネット上では、自分の目の届くところばかりではないですし、ユーザーの自主性に任せずルールで明記するあたり、オンラインでのやりとりを想定したつくりになってるなぁと。 ついでに、ルルブ最初の「はじめに」のところで、すでにオンラインセッションについても触れてます。SNEルルブじゃ初じゃなかろかこれ。 ●ユーザーと一緒に作った感 SW2.0で、ルールブックに明記されていない(公式が束縛しすぎないよう意図して書かれてなかったであろう部分も含む)部分を、割ときっちり明記されるようになったなと。 PC作成の際は「3セットダイスを振ってその中から1セット選ぶ」とか、「命中は一括ぶり、ダメージは個別ぶり」とか、SW2.0で遊んでた人は「え?今までフツーにやってた、というかハウスルールの域だったのあれ!?」というのが、初めて明記されてます。 きっと、オフセ・オンセ含めて色んな卓やコンベンションを調べたり意見を寄せたのを集めて、まとめ上げたんだろうなあって。 他にも、作り手側が「A&Bでまとめて書くより、AとBをそれぞれ別のページに書いた方が、実際使うときはいいかも?」と気をまわしたであろう結果、ユーザーから「いやかえって見づらいだろ、A&Bでまとめてよ」みたいに逆効果になっちゃった部分の記述も、読みやすくなってた気がします。(レンジャー技能の回復アイテムの使い方とか、先制判定の自動成功なしとか) 総じて、「リリースしてからユーザーが発見した(あるいは出てきた)、公式が予想してなかったような課題や意見」をちゃんと吸収して返してきたなあと。ユーザー大事にする姿勢ホント好きです。 ●作り手の温かさを感じる Twitterで拾った公式さんからの意見と、先日のTGFFで聞いたことと合わせてになるんですけど、そもそもSW2.5にしたのは「わかりづらくなったのを整理してわかりやすくするため」だそうです。新規ユーザー獲得という商売ももちろんですけど。 で、一つ上の「ユーザーと・・・」ともつながるんですけどね。 ・罠感知判定 → 罠回避判定 になったのは、「罠を【調べる】んじゃなく罠に【気付く】判定と勘違いされまくった」ため、わかりやすくしたため。 (ベーテ・有理・黒崎先生) ・ルルブが分厚くなったのはページ数だけじゃなく、使っている「紙」が違う。ちょっと頑丈で発色のいい、見やすい紙を使ってる。(TGFFで聞いた) ・扉絵や、魔物・魔法などのカットイラストは、これまでSW2.0のリプレイやサプリを描かれていたイラストレーターさんを起用。もちろん表紙はSW2.0と同じ方々。等々‥‥。 これまでのSW2.0の10年間があったからこそSW2.5ができた、って感じがすごい好き。ビジネスってだけじゃない温かさを感じるのは俺だけかなあ。 もちろん、実際に運用してみないと気付かないとこもあるかもだし、ルルブ2,3がまだ未発売だから、全貌が見えたらまた別の意見もあるかもですけど。 それでも「これまでのSW2.0のルールやサプリ」を引き継ぎつつ、「新しいSW2.5というゲーム」を作るって、並大抵の努力じゃないと思うのです。下手すると、いちから新しいゲームを作った方がまだ楽なんじゃないかとすら思ったりするくらい。 SW2.5、リプレイも早く読もうっと。落ち着いたらセッションも準備したいな!
アーリング⇒ナガネコ | |
2018/07/21 11:07[web全体で公開] |
にゅふふ・・・。一足早くSW2.5体験楽しかったです(愉悦)。 昨日SW2.5も無事発売されましたし、遊びましょっか!8月頭あたりを目途に準備させていただきますね。 追々、予定確認の非公開メッセ送りますねー。
ナガネコ⇒アーリング | |
2018/07/21 08:23[web全体で公開] |
こちらこそお世話になりました&コメントありがとうございます☆ 正解が出た時、思わず心の中でハイタッチしましたね!!情報を整理整頓してくださってありがとうございました!! そして、TGFF…!!SW2.5卓の狭き門を通過したそうですね!羨ましすぎる…!!! 良ければパンフ付属のシナリオ回してくださいw!厚かましいお願いだとは思いますが…<(_ _)> ではでは、またご一緒できる日を楽しみにしております~♪♪
アーリング⇒ナガネコ | |
2018/07/20 21:56[web全体で公開] |
> 日記:先週の出来事まとめ。 カミカゲさん卓ではお世話になりました!リドルはやっぱり強敵でしたね・・・・。 カミカゲさんの日記で時々出されたリドルでも正答率低い俺には、「キテモタ!?」と固まりましたよ!ww 一緒にうんうんと頭突き合わせて(オンセだけど)考えて導き出した正解、キモチヨカッタ! またご一緒しましょう! そしてTGFF、楽しかったですねえ・・・!来年もやってほしいな!
アーリング | |
2018/07/20 19:42[web全体で公開] |
😊 SW2.5買ってきた! よーやっくお仕事終了!予約してたので無事買えたぜSW2.5! シャワー浴びたらパラパラ読もうっと。 オンセン雑談ルームにも行ってみよっかな。お話しながら読むのも一興!
Hika2525⇒アーリング | |
2018/07/18 20:42[web全体で公開] |
コメントしていただき、感謝!圧倒的、感謝! こちらも良い意見が聞けて良かったです! また話し合いましょう!ではリレーキャンペーン楽しんでいきます!
アーリング⇒Hika2525 | |
2018/07/18 20:32[web全体で公開] |
> 日記:運命の輪廻は刻一刻と迫っている 昨日はありがとうございました。オンセンの雑談ルームでああいうお話ができて、俺も楽しかったです♪ とるとふさんの日記で仮面ライダーの話が出る度に耳をピクピクさせてたので、色々お聞きできたのも嬉しかった!fate/tablenightのお話も色々教えていただき「ほほーぅ……!」と参考になりました。FGOやってないと入りづらいかなとか思ってたので(苦笑)! リレーキャンペーン、俺もしたことはありますが、シナリオ乘続きを他の人が進めてくれる予測不可能さがたまりませんでした……!目一杯楽しんできてくださーい!
アーリング⇒Hika2525 | |
2018/07/17 23:48[web全体で公開] |
おお、フレンド申請ありがとうございます。こちらこそですよう。またお話しましょーう。 もし卓でご一緒することがありましたらよろしくお願いしまーす。
アーリング⇒オラフ | |
2018/07/16 23:39[web全体で公開] |
ありがとうございます。うちの息子も一緒に行ってくれるのは小学生の間だけなのかしら・・・(そわそわ) とはいえ、2.5次元ミュージカルとはそれはそれでいい趣味な気も! むしろ買い物につき合うオラフさんマジお父さん・・・!来年、来年もやってくれるよう祈ってる!
ゆこりん⇒アーリング | |
2018/07/16 22:42[web全体で公開] |
今年もご来場ありがとうございました!(*‘∀‘) 昨年とは打って変わってボドゲも大盛況だったため、ご挨拶もそこそこで申し訳ない。 アーリングさんご一家の元気そうなお姿を見れて嬉しかったです! 人数問題、今年は想定以上だったということもあったみたいではありますね。 卓が少ないというよりは、本当に来場者さんたちが多かったということなんだろうな。 嬉しい悲鳴ではありますが、できるだけ「悲しい」が少なくなるようなイベントにできたらなぁ… と、考えてしまいます。 来年もあるといいな。もしあったら、また遊びに来てくださいませ! ありがとうございます!アーリングさんもゆっくり休んでくださいね!
アーリング⇒ゆこりん | |
2018/07/16 22:02[web全体で公開] |
> 日記:雑記 今年もお会いできてうれしかったです、ボドゲも大盛況でしたね~。TRPGよりもボドゲの参加回数の方が多いという人もちらほら。 一方で、人数問題はどうしても・・・ですね。俺も目の前で見たりあったり。ボドゲコーナーが少なかったとは決して思わないのですが、それ以上に人は多かった! とにかくお疲れ様でした。また来年もあることを祈っております。ありがとうございましたー!
オラフ⇒アーリング | |
2018/07/16 10:26[web全体で公開] |
> 日記:TGFF2018、めっっっっちゃ楽しかったぁ―――! 子供と行けるっていいですね。 うちの娘は小学生の頃は一緒に行ってくれたけど 今はあまり興味なく、2.5次元ミュージカルの方に ご執心です。 昨日も娘の買い物の付き合いでTGFF行けなかった。 楽しまれたみたいで良かったですね。 自分も来年は行くんだ(フラグ)。
sadao0721⇒アーリング | |
2018/07/16 04:35[web全体で公開] |
> 日記:TGFF2018、めっっっっちゃ楽しかったぁ―――! 家族でイベントとかリア充っぽいですね。文面からとても楽しかったってのが伝わってきました。
アーリング | |
2018/07/15 23:59[web全体で公開] |
😆 TGFF2018、めっっっっちゃ楽しかったぁ―――! 興奮冷めやらぬうちに今日の日記!テーブルゲームファンフェスタ2018に行ってきました。 今回は俺&息子、そして妻もそれぞれ開始直後の予約卓で当選してたので、会場直前に行ってもするりと入れた・・・!スタッフさんありがとうございます! ●のびのびTRPG・ザ・ホラー 1時間卓(GM:同田貫さん) 予約当選したのは「のびのびTRPG・ザ・ホラー」。小学生の息子でも遊べるTRPGって数少なくてのぅ・・・。 これなら息子もプレイしたことあるし、システムとしても簡単だからだいじょーぶ! 個人的には同田貫さんのGM卓には一度参加してみたいと思ってたので、その意味でもうれしかったです。九州で活動されてる方だから、まさかこんなに早く叶うとは思ってなかったけど! 今回のPCは、男子高校生・女子大学生・男子大学生・フリーター、そして記者(俺)。 目覚めればそこはデスゲームの会場。 死んだはずの妹や謎の研究所を見つけ、巨大なネズミ、サメ、蟲たちに襲われる一同。 途中、UFOを見つけた記憶喪失の大学生は、アメリカのエリア51に行った過去を思い出す。 女子大学生は作家であり、彼女の書いた物語に舞台がそっくりなこと、彼女が結界を張るという超常の力を見せたことにより、あわや黒幕かと思われる。 さらに、立ちふさがるのは、血まみれの死体、赤く染まった群馬県のゆるキャラ、ぐんまちゃん。 GMが最後に引き当てたクライマックスの場面は・・・・ 「 U F O エ ン ド 」 いやほんとなんですよ、GMも引き当てた時噴き出してましたもん!w 大学生のUFOイベントからまさかの伏線回収。 宇宙人が全部PC達の記憶をコピーして作ったデスゲーム会場だったことになりました。悪いのは全部宇宙人のせいw げらげら笑いながら、みんなでUFOを追い返し、日常に帰還したのでした。 GMの語り口やアドリブ力、それにPLみんながまんべんなく活躍できる配慮には脱帽でした。俺も頑張ろうっと! ●SW2.5 3時間卓「少年少女よ、剣をとれ」(GM:河端ジュン一先生) 親子ペアチケットを出したら、抽選一発目で当選した!やったああああ! しかも河端先生卓。今回のSW2.5卓、河端先生と清松みゆき先生以外のグループSNEメンバーは全員同じシナリオで、ここだけ違うシナリオだったので入れてびっくりした! あ、この卓で息子、「(関係者以外で)日本で一番最初にSW2.5を遊んだ小学生」になりました。すごいなお前。 システム的なところは、発売前ということで詳細は書けないのですが、SW2.0に慣れてたらほとんど気にならない感じ。 むしろ、「各GM裁量で」とされてたところがきっちりルールで明文化されてたり。 フェローも面白いシステムでした。今回のダンジョン、フェローがクリティカルたたき出して1体屠っていったし!ww 河端先生といえば、SW2.0リプレイ「導かれし田舎者たち」でPLさんからも好評だった「名物の3Dダンジョン」。体験させていただきました! 2階から1階へと連動するギミックや、ダンジョンのあちこちに張られた伏線がつながってくのは、やっぱり気持ちいい・・・! 今回はるるぶ1に掲載のサンプルキャラクターでしたが、早く発売されないかな、リカントPCとか作ってみたい! ちょこちょこっとオフレコで今後のSW2.5リプレイの話も聞けちゃったり。ベーテさんアナタやっぱりすげえよ・・・w ご一緒したPLさん達と一緒になって挑戦したダンジョンとリドル、楽しかったでっす! ●ボードゲーム「コルト・エクスプレス」 時間合わせに入ってみたボードゲームコーナー。西部劇の列車強盗ドタバタアクションでした。 息子と同い年くらいの女の子も母子で参戦。6人がお宝巡って列車内で殴る!飛び乗る!銃を撃つ! するりするりとかわし続けた俺に対して、周囲からガンガン撃たれてハチの巣になってる息子が面白かった!(ゲス顔) 今年はSW2.5が発売1週間前とあって、超人気でした。俺の入れた卓は約4倍、隣は7倍の倍率でした。 妻から聞いた話では、その後のSW2.5卓はさらに超える倍率だったとか。(妻は落選してた) 加えて、ミリオンテイルズ、迷宮キングダムの新版など新作が前倒しで遊べる反面、新作は卓数が少なかったために激戦区となりどこにも入れず終わっちゃった人もいるみたいでした。人増えたもんなあ。 あと、LARPの存在感は半端ない。カッコイイw 個人的には、TRPGオンセンのフレンドのはつかさん、ぺろわんさんがTwitterで行くという話を聞きつけ、連絡とり合ってお会いできたのが嬉しかった♪しかも、後でもっかいお会いしたら他にもオンセンつながりの方々多数・・・・どうもいつもお世話になっておりますアーリングです(ぺこり)。あまりに華やかでちょっと照れちゃったのはここだけの秘密だぞ。 あちらもクトゥルフ卓に入ったりボードゲームを楽しんでらしたそうで、よかったぁ。せっかく来たんだもん、笑顔で帰りたいもんね! 来年も開催されるといいな、と思いつつ。人が増えてくとちょっと心配になるのもありあり。 でも、今日は「楽しかった!」という感想で締めたいな。みなさん、ありがとうございましたーーーーー!
アーリング⇒にあちゃん | |
2018/07/15 06:46[web全体で公開] |
おおおおお仕事お疲れ様です(ノ′Дヾ) 4連休が3日仕事だったらプラマイゼロむしろマーイ!? にあちゃんさんの分も楽しんできます、後で日記も書きますので! ところで、にあちゃんさんのリプレイ読ませていただきました。やはりフォントの色や大きさを変えられるってのはいいですね。顔アイコン入れたりPC発言とPL発言でフォント変えてたりと、とっても読みやすかったです! ジェ●トストリー●アタックを仕掛ける戦闘とか読んでて面白かった―!w
にあちゃん⇒アーリング | |
2018/07/14 23:51[web全体で公開] |
> 日記:第8回ボードゲームフリーマーケットin三宮 >>TGFF2018 仕事じゃなかったら。いっていたのに_(:3」∠)_
アーリング | |
2018/07/14 23:04[web全体で公開] |
😆 第8回ボードゲームフリーマーケットin三宮 行ってきました!以前から関西でされてたみたいですが、今回三宮では初の開催なのですな。 今回はグループSNEも社長筆頭に参加されるとのことなので行ってみることに。さすがSNEのお膝元。 事前の社長TwitterではD&Dの赤箱やら青箱やらが5000円くらい?で出品されるみたいだったので、買わないにしても現物見てみたいなーと思ったのですが、会場10分後に覗きに行ったらもう売れてましたwそりゃそうだよな。 屋内で空調も効いていたとはいえ、最高気温34℃とかの猛暑日。 明日のTGFF2018が本命なので、ざっとスペースを5~6周して引き上げることにしました。 ボドゲの世界は沼が深いよ・・・・読めない外国語でも面白そうなのいっぱいあるよ・・・。 あ、もちろん日本語のゲームもたくさんです。パスファインダーのビギナーボックスが5400円→3000円とかかなりお得感あったしねえ。 今回買ったのは、HABA社のゲーム、カルバ(KARUBA)! 2~4人、8歳から大人まで遊べる、お宝探検ゲーム。放課後さいころ倶楽部で読んで「欲しい~~!」ってなってたので見つけた時には飛びつきましたとも! 定価の8割、4000円。ネットの中古でもあまり安くならないみたいなので4000円はかなりお得な部類みたい! う~早く遊びたい! それと、帰りがけに7歳の男の子と12歳くらいの女の子がいるブースがあり、そこで見かけたのが「夏至カレーパーティー」というカードゲーム。 カレー好きとしてはぐっとくるものがあったのですが、よく見ると。 「初回限定特典:食材カード【加茂なす】を付けます!」 加茂なす!なぜ加茂なす!ww そしてほんとに加茂なすのまん丸くてかわいいカードがw これは買うしかない。 https://gyazo.com/ae0a0de897f017b00e7e9d95fbdb1be5 丁寧にパッケージしてくれたのは女の子の方。あとでサイトを見に行ったらお店の看板娘さんでした。かわいい!ありがとう! あ、7歳くらいの男の子は外国人のおっちゃんと巨大コリドールやってました。お父さん曰くこの子が店長だって。まじか!w 明日はTGFF2018。予約が通ったからのびのびTRPGは確定として、抽選うまくいけばSW2.5が発売前に遊べるかな・・・?どきどき! あと、帰ったら「SW2.0/SW2.5総合コミュニティのTOPアイコンにどうぞ」とナガネコさんからイラストが送られてきてた! イラストそのままで、文字だけ「SW2.0」から「SW2.0/2.5」に変わってるの! TOP絵コンテストで決まった絵だから変えるのもな・・・でも「SW2.0」表記のままでもなぁうーん…とかひそかに思ってたので、嬉しかったです。ありがとうございます!
アーリング⇒ナガネコ | |
2018/07/14 21:54[web全体で公開] |
なんのなんの。そんな卓に招待していただき、抽選なしで参加できたというのが実にありがたく!楽しかったぁ。 チャラいRPに突っ込み入れようとしたらなんかそーなってましたw 抱っこの取り合いはPLの俺が一番驚きましたよ、なんでそうなったw つ、つまり今後はAWを導入するかもしれない・・・??_〆(゚▽゚*) 来週にはSW2.5が発売されますし、また環境も変わるかもですね。次回も楽しみにしてまーす。ありがとうございました。
ハリィ⇒アーリング | |
2018/07/14 17:10[web全体で公開] |
アーリングさん> ラスボスとの戦闘、楽しかったですね♪ 確かに、同じ種族、技能でなんか双子と言うか兄妹と言うか、不思議でしたw また是非遊びましょうね☆
カミカゲ⇒アーリング | |
2018/07/13 18:34[web全体で公開] |
コメントありがとうございます! 今回の館のマップを作っていて・・・「これ遺跡じゃないじゃん!」と自分で突っ込んでましたw 館の半分が侵入不可とは言え、(リドルを抜いても)やはり1日で終わらせるのは難しかったですorz 個人的にはダンジョンはテキストの方がやり易いと思ってます。 過去ログがメモ代わりになりますしね~ 無印とかだと、リアルタイムでマップを書いていくのですが、これがなかなか手間でして プレイヤーに書いて貰うと訂正に時間がかかると言う欠点があるので、折衷案で 予め見つけた地図にマーキングして行ってもらうでした。 まぁ事前に準備して全部表示しちゃった方がGMは楽ちんなんですw ボスに関しては1手違っただけで状況がガラッと変わったと思うので良い感じだったのかなーと。 また趣味に走った敵を出したい所です・・・次は大好きな戦闘機かな?w 何時かは約束できませんがまた立てた時はよろしくお願いします!
ナガネコ⇒アーリング | |
2018/07/13 07:31[web全体で公開] |
> 日記:わんことロボ! ご参加&素敵な感想をありがとうございました(*´ω`*) そう…約2年も登場をお待たせしてたんですね……レア卓すぎて申し訳ありませんm(__)m 今回のポッキィさんはカクシャクとした部分よりもキュートな部分の方が目立ってました…抱っこ争奪戦でヒロインポジ確立の瞬間でしたね!! 戦闘の方は、AWを採用していないとやはり命中関係がシビアになってきますね。パラミスありがたや~! ではでは、次回はいつ開催するかまだ決めてないですが、またよろしくお願いします~!!
アーリング⇒ナガネコ | |
2018/07/13 01:03[web全体で公開] |
> 日記:【SW2.0】雑貨店《長靴をはいた猫》、楽しかった~!! 先日は楽しいセッションをありがとうございました。いやあ、ナガネコさんはPLとしてはよくご一緒するけども、GMとしてはレアだから・・・・w 自分でも久方ぶりのPCで、セッション前に以前のログを読むところからのスタートでした。 くっそわらったのは、「なつのすがた」w POKEM●Nかよ!と思わず吹きました。 いや大好きなんですけどね、チ●リオ。ホントお酒さえ飲まなければいい奴なんだなあいつ・・・。 そしてラストのラストでのテロリズムを俺は忘れない・・・おなかがすくじゃないですか! また卓があったら参加させていただきたいなあ。お疲れ様でしたー!
アーリング⇒ハリィ | |
2018/07/13 00:55[web全体で公開] |
> 日記:LTLTの成長報告♪@sw2.0 お互い、ガン使いが光った戦闘で楽しかったですね~♪ 序盤で1回転クリティカル決めて「YES!」と心の中でガッツポーズをとってたら、2回転クリティカルがでたのを見て白旗ぱたぱたw 先に出されたLTLTさんのシートを見て、お互い初期作成+1回成長のほぼほぼ同じビルドだったので、どうやって違いをつけるか・・・と頭こねこねした甲斐があったというものです。楽しかった~♪ 銃の持ち替えも、俺もGMしててPLさんがやってるのを見て「そういう手もあるのか」とこっそり心の中でメモしておいたものです(慣れた方には普通なのかもしれませんが)。今度またご一緒しましょーう!
アーリング⇒カミカゲ | |
2018/07/13 00:47[web全体で公開] |
> 日記:地中の復讐者 ~ソードワールド2.0~ ひさびさのがっつりダンジョン!MAPがあるとやはり「今自分がどんな状況にいるのか」がわかりやすくていいですね・・・。ここらへんはボイセとかオフセだとまた変わるのかもしれませんが、文字以外に手がかりの少ないテキセではやっぱりあると嬉しいです。そのための準備を惜しまないカミカゲさん、すっげえ・・・。 ボスはやっぱり強敵であってほしい反面、やっぱり死にたくはないので!w GMの欲求不満はPLの満足感!と思っておいてくださいな♪ 今度またセッションがありましたら飛び込ませていただきまーす。楽しい卓をありがとうございました。
アーリング | |
2018/07/13 00:24[web全体で公開] |
😊 わんことロボ! ここ数日、仕事が目の回る忙しさで帰宅が日付変わる前だったりでよーやっく一息ついて卓日記。明日書けるか分かんないし! ★7/7(土)SW2.0「雑貨店《長靴をはいた猫》」(GM:ナガネコさん) わんこ! ひっさびさのナガネコさん卓!前に参加したのは1年3か月前‥‥!w 今回はさらに、PC同士で主従関係コンビだったPLさんも参加が通ったので、ひっさびさ×2のコンビ再結成。なんと1年9か月ぶり・・・・w この年月スパンを考えると、贅沢な時間の使い方ができるゲームだなあTRPG、と思ったりもします。 ところがこのPC、ハイマンという平均寿命30歳の種族なのに、御年45歳。 さらにGMがリアル年月を進めてくれたのかさらに2年が経過した舞台で47歳に!もう冒険者やめようよお婆ちゃん!? ダイスの目で行動を決めたら、森で足取られてつまづいたりもしてたし・・・。でもお姫様抱っこされて助かったけどねっ!(老人介護とか言わない) ナガネコさんのGM卓はとっても絵があったかくって、花や樹木はもちろん、なんかエネミーのコマ絵までほんわかしてて癒されました。 ところがどっこい、ダイス目と敵の猛攻がえぐいえぐい! こっちの攻撃は空を切るのに、向こうからはクリティカル大回転!あわや前衛全滅まで追い込まれ、後衛の魔法使いが体を張って前線に出てくる事態に。ひええ。 必死の健闘で状況は持ち直し、最後はそれまで一度も攻撃せず支援に徹してたパーリーピーポーがザスっとトドメ!もってるなあ・・・・w かわいいわんこ達とHAPPYなweddingエンディングに、ほっこりすっきり楽しかった♪ ところでリザルトで成長したのは「筋力」なんですけど、このお婆ちゃん。どういうことだってばよ。 ★7/9(月)SW2.0「[幸運の兎亭]はじめての遺跡」あらため、「地中の復讐者」(GM:カミカゲさん) ロボ! こちらは6月末のセッションの続き。謎を解いてさあボス戦だ!というところ。 出てきたのはガションガションと駆動する巨大ロボ。頑丈な盾と6連ガトリング砲を構えたその姿に臨戦態勢! 盾を射抜くのは魔法使いの役目! 魔法の銃をバ―――ン!と撃ったらまさかのクリティカル。 表面上は、「ふ、こんなもんですよ」みたいな体を装ってましたが、 PLは「いえええええええい!やったああああ!ひゅうぅぅぅ!俺すっげええええ!(ぴょんぴょん)」とはしゃいでました(自白)。 ともあれここからはイケイケどんどん力押し! キュルキュル回り始めた大砲を発射させまいと、PC全員でたたみかけました。楽しかった―――! 俺もPCのMPが空っぽになるまで撃ちまくれたし、気持ちよかった・・・これがトリガーハッピー?w 報酬でGMオリジナルアイテムなリボルバー銃もいただけたし、ありがとうございましたっ。 今回、実はどちらの卓も、SW2.0総合コミュニティの春イベントで企画者な俺は「PLできなかった…」というのを拾っていただいたようで。 そういやこの前にも、偶然、同じくイベントで卓を立てておられた、にあちゃんさんのGM卓を見つけて飛び込むことができたなーって。 人の縁と優しさを感じる今日この頃。 こーやって色々な世界が広がってくのすっごい楽しい。 GMさん、PLの皆さんありがとうございましたー!
マスター⇒アーリング | |
2018/07/12 23:48[web全体で公開] |
あれはホント、良い発明ですよね。 GMサイドから行動の最適解の見本を積極的に言えるのがスゴイッス。 しかも嫌味にならない! どこにだって出したくなりますよね。チュートリアル山賊団……いや、出すんだけどさ(笑)
アーリング⇒マスター | |
2018/07/12 22:35[web全体で公開] |
> 日記:君は知っているか。チュートリアル山賊団を。 勿論ですとも!あれを目指してチュートリアル山賊団卓を立てているくらいには!(笑) オンセかつテキセとなると、色々と勝手も違いますが、初心者さんが(そしてご一緒された経験者さんも)喜んで下さるのが楽しいですあれ。 エネミーが「俺を倒すにはパワーが足りねえ。全力攻撃をするんだな!」とか「俺の攻撃がかわせるかぁ……?2d6+4で回避しやがれ!」とかやってるうちに、PC達まで茶番めいてくるの、いつもめっちゃ笑っちゃう……(*^-^)
カミカゲ⇒アーリング | |
2018/07/09 20:22[web全体で公開] |
コメントありがとうございます! 生死判定が無印と違って助かりました・・・無印なら死んでた! 今考えれば、カウンターマジック貰ってた方が良かったかな?と まぁ1行動で風は変わるので何とも言えませんねぇ~ ただ攻撃だけだと味気ないかな?と思い色々と考えてますー お陰で少々時間がかかるんですが・・・ それでもその方がキャラが生き生きするかなーと! 次は何時プレイヤー同士として遊べるか解りませんが、御一緒した時はよろしくお願いします!
アーリング⇒dancouga | |
2018/07/08 18:15[web全体で公開] |
強敵にも、めげない・負けない・泣いちゃダメ!次回のセッションでもよろしくお願いします。 デッドラインヒーローズ、初GMだったので今回はPLさんにこちらから声をかけさせていただいたのですが、次にするときは野良募集をしようかと思ってます(いつになるかはさておき)。見かけ手予定空いてたらぜひぜひ!
わっか⇒アーリング | |
2018/07/08 15:26[web全体で公開] |
ありがとうございます。 少し前の地震といい、災害続きで恐ろしいですね…。備えあれば憂いなしの精神で、きっちり対策していきたいところです。
アーリング⇒カミカゲ | |
2018/07/08 14:04[web全体で公開] |
> 日記:今回は真面目なお姉さんでした ~ソードワールド2.0~ 昨晩はお疲れ様でした。いやあ大波乱でしたね。GMの出目があそこまで走るとは・・・!るるぶペラペラめくりながら「うおお。この状況で打てる手は・・・!?」と色々考えるの楽しかった! 彼のおいしさはもう、もうねwおっかしいww ああいうキャラも面白いなあ、と心のストックに入れておきました。 カミカゲさんのPCも回避の出目がめっちゃ走ってたから、確かに身のこなしが軽いキャラではあった!全部魔法が悪いんや・・・。 命中こそ振るいませんでしたが、足技の描写が毎ラウンド細かくって、上手だなあ・・・・と見入っておりました。 ありがとうございました、久々にPLとしてご一緒できてめっちゃうれしかったです!
アーリング⇒わっか | |
2018/07/08 13:53[web全体で公開] |
> 日記:ふー。 ご無事で何よりでっす。地域によっては大丈夫でも、大雨で茫然‥‥となるような状況がまだまだ続いている住宅地はあるので、やっぱり怖いもんは怖いですよう。 大事なくてよかったですー。
dancouga⇒アーリング | |
2018/07/07 21:16[web全体で公開] |
> 日記:屋敷の謎とヒーローズ! やぁ、お屋敷は強敵でしたね(まだ終わってない!?) いや、再開伸びた分頑張る所存であります!! そして、デッドラインヒーローズ、・・・いいね! 自分も虎視眈々とパニッシャーする機会を窺ってるけれど中々機会はおとずれず・・・ もし次募集を見かけたら飛び込みますよ!絶対に!出来るだけ多分!?
アーリング⇒ニジ | |
2018/07/07 13:15[web全体で公開] |
こちらこそととてもとても楽しかったです!ニジさんがDLHに興味があると聞いた時から、「いつか絶対ご一緒してぇ・・・!」と思ってたので参加していただいてうれしかったです! しかもGMなら「さて、このボールをどう投げ返すかな(ФωФ)フフフ・・・」とニヤニヤしながら堪能できるのでたまりません。素敵なヒーローでした。カッコイイ・やさしい・強いの3拍子がそろってるライト君惚れる!むしろ色々準備されてるのを、さえぎったり出し切れなかったりしてないか・・?とかの心配があるくらい! ほんと皆さんかっこよくて参加者さんに恵まれたセッションだなあ、とほっこりしております。あとBGMとか画像とかなんでそんなに即座にわかるかなあキミら・・・w 折り返し地点でもう胸いっぱい楽しさいっぱい!次回もよろしくお願いしまーす。
アーリング⇒カミカゲ | |
2018/07/07 13:07[web全体で公開] |
むしろ情報がまだ足りないのかも!?とか思ってましたw でも先日のカミカゲさんの日記にあった「3分を測る」リドルは線香を使う・使わない両方とも割とポン!と分かっちゃったりもしましたし・・・ここらへんのさじ加減ってやっぱ難しいですね! 次回のセッションも楽しみにしてます!よろしくお願いします(ぺこり)。
ニジ⇒アーリング | |
2018/07/07 11:55[web全体で公開] |
> 日記:屋敷の謎とヒーローズ! 先日はとてもとても楽しい時間を、ありがとうございました! デッドラインヒーローズとアーリングさんの組み合わせ…面白いに決まってる!と確信していましたが、やはり最高に面白かったです! 個人的にデッドラインヒーローズで好きなところは、システム的に個別シーンが必ずあるので、 他のヒーローさんのカッコいいところを、堪能できるところが、大好きです!そう言う意味でも、先日のセッション、大変楽しくRP&観客で、楽しませていただきました! 次回に向けて、文章を書き溜めつつ、楽しみにお待ちしています!楽しい時間ありがとうございました!
カミカゲ⇒アーリング | |
2018/07/07 11:43[web全体で公開] |
> 日記:屋敷の謎とヒーローズ! こっちも雨は酷かったです。3日振り続けて過去にない程の雨量でした。 最近何かおかしい!! まだ、終わってませんがひとまずお疲れ様です! リドルは思ってたより手間でしたねぇ。冒頭に出して誰かが解いておいてくれるんだろうと思ったのが甘かったかもです。 (そもそも解り難い文だったし) こちら側では3段階のつもりが、よくよく考えれば5段階・・・なんか申し訳ないっすorz 残るは(たぶん)ラストバトルのみです!引き続きお願いします!
アーリング | |
2018/07/07 09:41[web全体で公開] |
😶 コミュニティ宣伝告知 当TRPGオンセン内におけるコミュニティ【ソードワールド2.0 総合コミュニティ】ですが、本日2018年7月7日をもちまして、【SW2.0/SW2.5 総合コミュニティ】と改名しました。 SW2.5の発売を2週間後に控え、これまでの解禁された情報からSW2.0と世界観が共通なことや、サプリがそのまま使用可能なこと、ユーザー間の交流などがSW2.0と切り離さずとも可能であることからの判断です。 SW2.0・SW2.5とも、TRPGオンセン内のこれからますますの発展を祈っております。よろしければご利用ください。 2018/7/7 SW2.0/SW2.5 総合コミュニティ管理人 アーリング https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu149231140770 【SW2.0/SW2.5 総合コミュニティ】
アーリング⇒マンガン電池 | |
2018/07/07 00:02[web全体で公開] |
システムとしては軽い分、GM/PLをやや選ぶ気はします。でも、そこがハマるとめっちゃ気持ちいい・・・! PC作成もわりとサクッとできるよう、※印で推奨パワーもありますしね。 いずれどこかのデッドラインヒーローズ卓でご一緒することもあるかもしれませんし、その時はぜひぜひよろしくお願いしまーーす!
アーリング | |
2018/07/06 23:26[web全体で公開] |
😆 屋敷の謎とヒーローズ! 雨ひええええ! 関西在住の身としては、ほぼ100年ぶりの震度6地震・数十年に一度の大雨と天災続きです。 なにも立て続けに来なくてもいいんじゃないかなあ・・・。いやこないのが一番なんですが! ★6/30(土)SW2.0「[幸運の兎亭]はじめての遺跡」(GM:カミカゲさん) SW2.0だー!なんだかしばらくGMばっかでPLしてない期間があったと思ったら、今度はPLが続いてる気がする。ありがたやぁ。 半年ぶりに2回目の冒険に出かけるのは、ルーンフォークのガンマンPC。まさか再び使える日がこようとは・・・。 潜った先は遺跡というより……屋敷。見取り図とにらめっこしながら探索探索~♪ この時、我々は知らなかったのです。 今回のセッションに待ち受ける最大の脅威・・・・・「リドル」の存在を! 部屋を巡りアイテムと手がかりを手に入れ、最後に頼りになるのはリアル知識。GMからもヒントをもらいつつ、PL間で相談しながら暗号を解いていったのですが・・・これが難しい!w ネタバレになるので詳細は伏せますが、5段階くらいの手順を踏むという!うおおお、脳がぁぁ~! 脳が痛えぇぇ~!!(筋肉脳) しかし、その分謎が解けた時の達成感たるや、半端なかったです。時間も押してたので、ラスボス戦は次回に持ち越し。狙い撃つぜ! ★7/5(木)デッドラインヒーローズRPG「何者にもなれなかった君たちへ」(GM:俺) ようやく・・・っ!昨年のTGFF2017でお試しでプレイしたら「めっちゃ楽しい・・・!」と惚れ込んで購入したデッドラインヒーローズの初GM! PLとして1回だけオンセで参加させてもらったものの、ほぼ1年間積んでたので、ようやくできて嬉しい! キャラ作成会として1日設け、その2日後には即シナリオ開始!という強行日程だったのにもかかわらず、PC絵やら設定やら考えて参加してくださったPLさん達・・・!嬉しくなっちゃうじゃないかコンチクショー! もうね、もうね・・・・一言でいうなら「めっちゃ楽しい・・・!」 「あなたはヒーローとして、どうする?」という問いかけに、大きな慈愛と誠実さをもって答えてくれたヒーローもいれば、己の全てをかけて人々を救うと誓ってくれたヒーローもいて。 そしてその一方で、かつて所属していた悪の組織にいる師匠と対決をする、光落ちのヒーローもいたりして。 個別シーンが多かったこともあり、シーンに登場してないPLさん達も「カッコイイ・・・!」とワイワイ盛り上がりながらの実に楽しい卓でした。 このシステム、作り的にも「思いっきりかっこよくプレイ」ができるようになってるので、見てる方も気持ちいいんですよね・・・! 仮面ライダーとかの特撮ヒーローが好きな身としてはたまりませんw そして、GMはPLに負けないくらい、思いっきり悪人ができるのもまた気持ちいい・・・! シナリオ的には 全員合流して、さあここからは力を合わせて切り抜けるぞ!といったところで次回に続く! ヒーローどもめ、首を洗って待っていろ!
アーリング⇒uni | |
2018/07/01 23:29[web全体で公開] |
ほとんど1行程度で、それと気づかないレベルではあるんですけどねw<リプレイ SW2.5、情報が出るたびに「これまでのサプリ展開をまとめたうえで、遊びやすくした」という感じがしてワクワクしております。何より、最初からオンセを意識してるつくりになっているのがオンセ民としては胸アツです。 2.5は2.5でサプリが出るようですし、ここはお金をためてチャンスを待つのも!