こすもさんの過去のタイムライン

2018年05月

こすも
こすも明日平
2018/05/30 08:47[web全体で公開]
ありがとうございます!
森の中で少女に装具するまでの展開は正直どうでもいいので、ホットスタートにはしようと思います。
回想シーンは思いつきませんでした。参考にさせていただきますー!
こすも
こすも鏑矢
2018/05/30 08:40[web全体で公開]
ありがとうございます!
そのような導入ができるシナリオもあるかもしれませんねw
こすも
こすもかもらいふ
2018/05/30 08:36[web全体で公開]
ありがとうございます!
そうですね、それでも良いかと思ってはいたのですが、報酬もロクに出せない少女を助けるっていうところでプレイヤーのモチベーションが確保できるか不安なところがありまして……。
でも確かに「助けるの前提」って言ってしまえば良識あるプレイヤーは乗ってくれるとは思うので、もう少し考えてみたいと思います。
かもらいふ
かもらいふこすも
2018/05/29 12:51[web全体で公開]
> 日記:シナリオ思い付いたけど、導入は思い付かない
その密林に行く用事を作る(依頼、神託、道すがら、迷子etc)だけで良いと思いますよー。
そこに適当に女の子を置いておけば、後はプレイヤーが察して勝手に動いてくれるはず。

ぶっちゃけ、困っている人を見つけて自主的に助けに行かないような人はやるシステム間違えてるので、
「助けるの前提でシナリオ組んでる、スルーするならそのまま終了だぞ」って感じの、GMのぶっちゃけ指導入れちゃっても問題ないと思います。
鏑矢
鏑矢こすも
2018/05/29 07:55[web全体で公開]
> 日記:シナリオ思い付いたけど、導入は思い付かない
空から女の子が降って来る。
明日平
明日平こすも
2018/05/28 23:07[web全体で公開]
> 日記:シナリオ思い付いたけど、導入は思い付かない

コスモさん初めまして

ソードワールドらしくない進行になりますが、もう助けっちゃったところからスタートしちゃいますね。私の場合
(密林の中で見知らぬ少女を助けた冒険者一行は○○するのであった…からのホットスタートです)
あらかじめ打ち合わせができる状況なら、スタートしたあと回想シーンを入れてPLに助けた場面をでっちあげてもらいます
(そう、あれは○○という状況だったのだ…というのをPLにRPしてもらう)
アーリング
アーリングこすも
2018/05/28 21:04[web全体で公開]
> 日記:シナリオ思い付いたけど、導入は思い付かない
こんばんは、最新日記より失礼しますー。
他の方々が色々と考えておられるのでそれ以外でとなると・・・・

・密林で迷っているところからスタート、見知らぬ少女が獣に襲われようとしている!(獣はエキストラなので戦闘はなし)
・PTに神官がいる場合、OPで「森に向かい、そこで会った少女の力となれ」という神の啓示を受ける
・ドライアドやシルフ、ピクシーといった妖精を出して「森に人間が倒れているの」とPCを誘導する

等々でしょうか。ご参考になれば幸いです。
マンガン電池
マンガン電池こすも
2018/05/28 20:11[web全体で公開]
> 日記:シナリオ思い付いたけど、導入は思い付かない

密林に行く理由
→知り合いが奇病に侵された。治療薬を探しに。
→道楽家からの依頼で珍しい果物(動物)を探しに。
→宝の地図を手に入れる。そこには密林の場所が記されていた。
→洞窟のトラップで気づいたら密林に転移。
とか。
No.3
No.3こすも
2018/05/28 20:10[web全体で公開]
> 日記:シナリオ思い付いたけど、導入は思い付かない
別の任務の帰り道で、襲われているところを助けたら「腕を見込んで頼みがあります!」というのもていばんなかんじではないでしょうかっ٩( ’ω’ )و 
TaKa@COC
TaKa@COCこすも
2018/05/28 19:56[web全体で公開]
> 日記:シナリオ思い付いたけど、導入は思い付かない
こんばんは。
定番的なカリオストロの城なパターンはいかがでしょうか?
こすも
こすも日記
2018/05/28 19:54[web全体で公開]
🤔 シナリオ思い付いたけど、導入は思い付かない
ソードワールドのシナリオ思い付いたんですが、密林の中で見知らぬ少女を助けるはめになる良い導入無いですかね……。
そこから先は思いついてるんですよね……。
いいね! 9
こすも
こすも日記
2018/05/25 21:33[web全体で公開]
😶 【SW2.0】プレイヤーさん急募
セッションの参加締め切りがもうすぐです。
現状でも立卓は確定ですが、プレイヤーさんが増えたほうがバランスよく遊べるかと思います。
よければ、よろしくお願いしますー
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=152699036936cosmo18
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こすも
こすも日記
2018/05/24 23:15[web全体で公開]
😶 【SW2.0】蛮族キャンペーン『暁に舞う風』立てました。
経験点など、細かいレギュレーションは詰め切れてないんですが、プレイヤーさんを募りつつ並行して進めたいので、セッションページを立てました。
シナリオ作るのは初心者で、続き物のお話を造ったのは2回目なのでまだまだ粗も多いかと思われますが、よろしくお願いいたします。
↓
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=152717073900cosmo18
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システム
システムこすも
2018/05/24 23:05[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
こすもさんは06月09日13時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.0】暁に舞う風 第1話を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=152717073900cosmo18
こすも
こすも日記
2018/05/23 12:46[web全体で公開]
😆 【SW2.0】蛮族ショートキャンペーン、そろそろ開始するよ
ちょっと前の日記でやるやる詐欺してたダグニアの蛮族ショートキャンペーンですが、お話の大筋は出来たので、データ面を大まかに固めたら募集できる段階まで行きそうです。
種族がバルバロスだからって、みんながみんなバルバロスガチ勢しなくてもいいんだよ?ってシナリオになった(はず!)と思います。
全4話と短いので、経験点はガンガン差し上げて中レベル帯を一気に駆け上がっていただく予定です。
目標としては今週中にセッションを立ち上げて来月から始める予定なので、よろしくお願いします。
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システム
システムこすも
2018/05/22 20:59[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
こすもさんは05月26日13時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.0】【単発蛮族卓】雪原の橋頭堡を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=152699036936cosmo18
システム
システムこすも
2018/05/17 22:34[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
こすもさんは05月19日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【シノビガミ】【初心者GM】何もしてないのにパソコンが壊れたを作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=152656405388cosmo18
こすも
こすも日記
2018/05/08 23:47[web全体で公開]
😆 TRPGばかりのGWだった。
おかげさまで9連休を貰えましたが、オンセ、オフセ合わせて7日はTPRGを遊びました。
ソード・ワールド2.0、トーキョーナイトメア、少女展爛会でPL。
ソード・ワールド2.0、モノトーンミュージアム、歯車の塔の探空士でGMをしました。
モノトーンミュージアムが2日にわたるセッションだったので、TRPGを遊んだ日は7日。
GW明けは心地よい疲れの中、たまっていた仕事に追われています。

とはいえまだ卓をやり足りない気持ちもあるので、SW2.0の大脱出を立てました。
ボイセでのPLは何度かありますが、GMは初めてです。
急ではありますが、予定の合う方はぜひご参加くださーい。
いいね! 12
システム
システムこすも
2018/05/08 23:32[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
こすもさんは05月09日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.0】【蛮族領】急だけど大脱出やりませんか?【単発】を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=152578995046cosmo18
葉月たまの
葉月たまのこすも
2018/05/02 11:45[web全体で公開]
土日昼は空いてるのですけど、夜は埋まってることが多くて! でも、偶に夜も空いてることもあるので、そういうときに土昼夜開催とか日曜日昼夜開催とかにぶつかったら、是非参加させて頂きますね♪。
なので気にせずどんどんセッション開いちゃってください! 気遣ってくださって、本当にありがとうございます! 本当に参加できるときは本当にまたどんどん参加させていただきますから!
そういう意味では今回のモノトーンミュージムのセッションは土日昼連続開催でしたので、参加しやすかったですね♪。

長丁場でしたけど、じっくり楽しめたので、わたしとしては凄い良かったです!
戦闘面でも活躍してた言ってくれて、和やかにしていた言ってくれて、嬉しいです♪。
今回のモノトーンミュージアムのセッション、楽しかったです、ありがとうございました!
こすも
こすも葉月たまの
2018/05/01 06:20[web全体で公開]
ご参加ありがとうございましたー!
ニナさんのダメージ軽減がなかったらもっと偽りの不死が必要になってたので、無事に帰ってこれなかったかも……。と考えると、戦闘面でもすごく活躍してもらえたと思います!
RPでも、ニナさんの純真さがキャラクターたちの雰囲気を和やかにしてくれたので、助かりましたし存在感も大きかったです。
長丁場で疲れましたが、GMとしてもすごく楽しかったです。今回は本当にありがとうございました!

追伸:SW2.0のほうも興味持っていただけてうれしいです。不定期なので、もしご都合のつく日など教えていただければ、次回以降にはなりますが日程調整しますよー!
それ以外でも、機会があれば一緒に遊びましょう!
こすも
こすもハリィ
2018/05/01 06:08[web全体で公開]
ありがとうございますー。
本当に楽しいセッションだったので。
どのシステムになるかはわかりませんが、ハリィさんも機会があればぜひご参加ください、一緒に遊びましょう!
こすも
こすもうさた
2018/05/01 06:03[web全体で公開]
すみません、返信が遅くなりました。
うさたさんも、ご参加いただいてありがとうございましたー!
火力に関してはこちらからも懸念を打ち上げるべきでしたね。ともあれ何とか終わったのでよかったですが。
PC番号は2となっていますが、実質的にPC1よりも主人公してるハンドアウトなので、ネリネさんに活躍してもらえてGMとしても満足してます。
またご縁があれば、ぜひ遊びましょう!

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