dsssさんの過去のタイムライン
2023年09月
dsss | |
2023/09/30 19:57[web全体で公開] |
dsss⇒明日平 | |
2023/09/27 00:50[web全体で公開] |
実は、出典を忘れるくらい昔に見た受け売りなんですよね・・・・ 確か、 一度文章を構成した後、その内容を伝えるのに冗長な部分を削って調整して 最小単位まで削り取る。 それで、当初伝えたかった内容が伝えられていれば成功。 みたいな話だったかな・・・・
明日平⇒dsss | |
2023/09/26 20:24[web全体で公開] |
dsssさんお世話になっています >とりあえず、書いて削って繰り返して加減を覚えるしかないのかも・・・・ 削る訓練はいい気がします 自分の文章はきちんと説明しようとして冗長になることが多いので 参考になりました ありがとうございました
dsss⇒明日平 | |
2023/09/25 23:11[web全体で公開] |
> 日記:文章を書く練習ってどうすればいいんだろう? まあ、それがわかれば、全人類が文筆家で食っていけますから、 難しい話ですよね・・・・ とりあえず、書いて削って繰り返して加減を覚えるしかないのかも・・・・
明日平⇒dsss | |
2023/09/23 08:11[web全体で公開] |
dsssさんコメントありがとうございます 私も楽しんでますし、楽しんでもらえていないとは思っていません そこは問題ないのですが、 話がすっきりしていないというか もう少しわかりやすい伝え方の工夫ができたのではないか という反省の日記です オフセでやった失敗を繰り返してるので、なにか工夫が必要だと自分では思っています 日記自体がわかりにくくて申し訳なかったです >当然、自分も楽しませてもらってます。 こう言ってもらえると非常にありがたいです 残り2回、参加者全員で楽しめたらいいですね
しへん23⇒dsss | |
2023/09/22 22:14[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 >セッションによっては、発言終了時に、¥、とか、/、とかをつけてください、 な、なんですかそれは!?( ゚Д゚) ¥マークなんてフォルダのパス、/なんて割り算くらいしか思いつきません!(苦笑)
dsss⇒明日平 | |
2023/09/22 20:38[web全体で公開] |
> 日記:身内オフセでも言われた欠点(新・天下繚乱のGM) 特に問題はないかと。 天下繚乱はそういう世界設定ですからねえ・・・・ GM様含めて、参加者が楽しければ大丈夫でしょう。 当然、自分も楽しませてもらってます。
dsss⇒しへん23 | |
2023/09/22 00:48[web全体で公開] |
> 日記:実はテキセも気になっている… 自分は入力速度相当遅いですが、入力途中の短文を適当なタイミングで投下して、 続きがあるよ、と、わかってもらう感じですね。 セッションによっては、発言終了時に、¥、とか、/、とかをつけてください、 と指示が出ることもありますので、 入力速度はそこまで気にしなくても大丈夫だと思います。
wpeke⇒dsss | |
2023/09/21 18:37[web全体で公開] |
> 日記:スペオペヒーローズ簡易サマリー(長いので畳み) 注意が必要なのは、 成長の基礎となる「能力値」と、判定の基礎となる「能力値」は違うんですよね。 判定の基能力値は、戦闘系以外は GMが指定するのが基本なんですよね~。
dsss | |
2023/09/21 02:23[web全体で公開] |
😶 スペオペヒーローズ参加者募集中 無料システムを紹介だけして放置もどうかなあ、と思っていたところ、 ポール・ブリッツ氏が卓を立ててくれることになりました。 システムは先日紹介したように、著者の山北先生のHPで無料で公開されています。 この機会に、是非、参加をご検討いただければと思います。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=169514201158pb100
dsss⇒wpeke | |
2023/09/20 23:31[web全体で公開] |
> 日記: 「新・天下繚乱」 キャンペーン第2話 いつもおいしいところを拾わせていただけるRP、ありがとうございます。 明日もよろしくお願いします。
dsss⇒明日平 | |
2023/09/16 22:05[web全体で公開] |
> 日記:最近GMがうまくなった気がするが そうですねえ、自分のGMだと、毎回、初見さん、みたいな感じでリピートがほぼないww リピーター獲得できるのは、やはり腕だと思います。
Ququ⇒dsss | |
2023/09/15 14:11[web全体で公開] |
> 日記:無料システムといえば・・・・ ダンジョンズ&ドラゴンズも、下記にてベーシックルールが公開されています。 便乗させていただいて、ご紹介したいです。 キャラクター作成など、お試しには十分な量があります。 モンスターデータもありますので、DMも可能です。 https://www.hobbyjapan.co.jp/dd/news/basic_rule.html
dsss | |
2023/09/15 13:08[web全体で公開] |
😶 無料システムといえば・・・・ よく、ルールそろえるのが大変という話はよく聞きます。 確かに、出版不況もあり、ルルブも高額になっていますので、致し方ないことではあります。 こういう時に便利なのが、無料公開されているシステムです。 有名どころでは、以下のようなものがありますね。 <アサルトエンジン> https://fujimi-trpg-online.jp/download/ae.html 学園伝奇もの。 能力値ベースの%ロールシステム。 成功率変動リソースを、他のPCの判定に賭けて増減させるシステムが独特 <メタルヘッド(初版)> https://www.mangaz.com/series/detail/44431 <マンガ図書館Z>様で全サプリメント公開中 過去にHJ社から発売されていたサイバーパンクもの。 スキル制%ロールのシステム <りゅうたま> https://www.mangaz.com/book/detail/43101 MHと同様、<マンガ図書館Z>様で基本ルールを公開中 旅をテーマにした独特のシステム。 <スペオペヒーローズ>他 https://www.game-writer.com/konogoro/trpg/index.html 山北、細江両先生の公式HP、このごろ堂にて3システムを公開中 スペオペヒーローズは、能力値が指数型 (能力値の差が1で効果が2倍、差が3だと8倍)という珍しい形式 懐事情は苦しいけど、色々やってみたい、という方はお試しあれ
dsss | |
2023/09/11 13:31[web全体で公開] |
😶 AFF2E;PL募集中/RP封印卓企画 RP苦手とか、億劫とかでRPなしでゲームをしたい方、 現在、<RP封印卓>企画で募集を行っております。 シンプルなシステムで、ひたすらダンジョンに潜るだけ。 AFF2E;ランダムダンジョン https://trpgsession.click/session-detail.php?s=169401850555dsss000 コミュ限定ではありませんので、ふるってご参加くださいませ
dsss | |
2023/09/07 16:09[web全体で公開] |
😶 AFF2E;ランダムダンジョン、募集中 AFF2Eのダンジョンでひたすら戦闘するだけのシナリオ。 <RP封印卓>の企画セッションですが、 コミュ限定ではありません。 遠慮なくご参加ください https://trpgsession.click/session-detail.php?s=169401850555dsss000
システム⇒dsss | |
2023/09/07 01:41[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 dsssさんは09月19日20時30分に開始予定の新しいセッション: 【AFF2版】ランダムダンジョンを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=169401850555dsss000
dsss | |
2023/09/07 00:28[web全体で公開] |
😶 SR5E;錬金調整物作成手順 <SR5E;錬金調整物作成手順> ~作成手順~ 呪付する呪文とフォースを決定 リンチピンの準備 起動条件設定 錬金調整物の作成 ドレイン抵抗 作成終了 ~起動手順~ 起動条件を履行 呪付した呪文が発動 <呪付する呪文を選択> 錬金用の呪文は通常のものと別に修得。 作成時に呪付する<フォース>を決定する。 <リンチピンの準備> リンチピン(要)はオーラを帯びていると使用不可。 術者が操作可能な大きさである必要がある。 <起動条件設定> 起動条件を指定する。 命令;通常の呪文行使に準ずる。起動に単純動作が必要。 作成時のドレインに+2 治癒呪文を呪付する場合、この起動方法以外は不可 接触;生命体が接触した時に起動する。 作成時のドレインに+1 時間;時限式、作成した直後からカウントダウン 設定時間になると起動。 設定可能時間の限界は、調整物の<効力>x1時間まで 限界を超えた場合、自動的に起動する。 作成時のドレインに+2 <調整物作成> リンチピン加工には、調整物の<フォース>分の加工時間が必要。 [原質]を消費して、リミットを上昇させることが可能。 作成判定;[錬金術]+[魔力](フォース)vs[調整物のフォース] 判定の純HITが調整物の[効力]となる。 <ドレイン> 通常の呪文行使に、起動条件による修正加えたものが、 ドレインになる。 その他は、通常の呪文行使と処理は同じ。 <錬金調整物の効果持続時間> 調整物の[効力]x2時間の間は、設定された効果を発揮する。 以降、1時間経過ごとに[効力]が1低下し、 [効力]が0になるか、リンチピンが破壊されると、効果が失われる。 <錬金調整物の起動> 設定された方法で、調整物を起動すると、 [調整物の効力]+[呪付された呪文のフォース](呪付された呪文のフォース) で、呪文の効果が発揮される。 このとき、エッジは使用できない。 また、使用者および作成者にドレインは発生しない。 呪付された呪文が維持呪文の場合、その持続時間は、 [調整物の効力]分間 となる。 <調整物の効果対象> 呪付された呪文の効果範囲によって、効果対象は変化する。 接触;調整物に接触している生命体に効果を及ぼす。 複数が同時に接触している場合、 起動条件が<命令>ならば、作成者が任意に選択 それ以外はランダムに決定となる 視界;起動条件が<命令>の場合のみこの効果対象となる。 作成者が、任意に対象を選択する。 その射程は[調整物の効力]x[呪付された呪文のフォース]m 範囲;調整物を中心とした、 半径[調整物の効力]m 以内の対象に効果を与える。
dsss | |
2023/09/06 11:13[web全体で公開] |
😶 トワイライトガンスモーク;PL募集 SRSのサイバーパンクもの<トワイライトガンスモーク>(TGS)を 水曜固定(の予定)でPL募集中です。 ルルブ未所持でもOKですので、ふるってご参加ください。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=169393409946dsss000
システム⇒dsss | |
2023/09/06 02:14[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 dsssさんは09月20日20時30分に開始予定の新しいセッション: 【トワイライトガンスモーク】<ルルブ未所持可>水曜TGSを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=169393409946dsss000