鏑矢さんの過去のタイムライン
2017年10月
鏑矢 | |
2017/10/31 21:55[web全体で公開] |
鏑矢⇒はるな | |
2017/10/31 18:41[web全体で公開] |
> 日記:小物こだわり 話がちょっとズレちゃうかも知れませんが、昔やったグラスランナーは、茶葉を集めてました。 紅茶の葉とか、薬草茶の葉とか。マスターがノリのいい人で、色んな名産品を出してくれました。魔法使いの依頼をこなして、好きな魔法のアイテムをやろう、って言ってくれた時も、珍しい茶っ葉をくれ!…って言ってましたw ファンタジーの場合、ブランドイメージでキャラクターを語るのがなかなか難しいので、物に対してこだわりを見せた後、何故そうなのか、って突き詰めると、キャラクターが深くなると思います。ちなみに、前述のグラスランナーは、夢の中で飲んだお茶がとても美味しかったから、でしたw
鏑矢⇒古武智典(たけとむ二十八号) | |
2017/10/30 19:26[web全体で公開] |
腕がもげるのは、きっと正しい指輪物語なんでしょうね! 私は見た事ないんですが… 私たちのなかでは、あーゆー事故はよっぽどダイス運が悪い人に起こるんだな、って事になってましたw
古武智典(たけとむ二十八号)⇒鏑矢 | |
2017/10/30 19:22[web全体で公開] |
> 日記:【昔話】指輪物語ロールプレイング こんばんはー 「指輪物語RPG」は私も持っていて、2~3度プレイしたことがあります。 あれシステムが「ロールマスター」の簡易版でしたよね?確か。 多彩な民族と種族が選べるので、結構楽しんだ覚えがあります。 ただ、戦闘になると 「ギャー!? 腕がもげたぁっ!!」とか阿鼻叫喚の様相を呈していたのが印象的でしたがw
鏑矢 | |
2017/10/30 19:08[web全体で公開] |
😶 【昔話】サイバーパンク2020 昔話をば。 知人がブレードランナーを観て来て、何やら語るので、システムは「サイバーパンク2020」です。 2020、ホントは数字の間に.が入るのかな? プレイヤーを5回くらい、レフリーを10回くらいやったかなー えー、古きよきサイバーパンクです。私がレフリーをやると、何故か、貧乏人しかいなかった気がします。バイク買ったら、鼻孔フィルターしか付けられなかったノーマッドとかいました。 でも、サイバーパンクは、アレですよ。「スタイルは実像を凌ぐ」んですよ。もう、これはセッション前にプレイヤーの皆様には口を酸っぱくしていいましたね。 だから、皆様、めちゃめちゃカブいてくれました。 尊敬する伝説のレポーターが、実は金で買収されたチキン野郎だった事が分かったメディアが、メガコーポに雇われた殺し屋に捕まって、銃口を突き付けられた時がヤバかったです。 「俺は、アンタのようにはならない! アンタのようにはならない! アンタのようにはならない!」 彼は、そう叫びながら殺されちゃいましたよ。私は、そんなつもりはなかったんですよ。でも、プレイヤーが腹を括っちゃってるんです。「スタイルが実像を凌ぐ」んですよ。もう、やっちまうしかないじゃないですか。完全に、レフリーがビビっちゃってましたよw ところで、このシステムを始めてやった時、私は、プレイヤーで、貧民街のボスであるフィクサーをやってたんですが、私のおしゃべりクソ野郎的なロールプレイは、あのアフリカ系アメリカ人が最初だったんだなぁ、と、今、ふと思い至りましたw
鏑矢⇒坂本 | |
2017/10/30 18:56[web全体で公開] |
> 日記:描写の限度はどのくらい?【雑記】 オフセでの話ですが、私は、私の為に描写します。 プレイヤーの皆さんは、描写なんて聞いてません。物語を始める前に、皆んながどこにいて、これからどうなるかを頭に思い描きながら、それが私の中で動き出すまで描写をします。 季節は、天気は、時間は、暑いか、寒いか、風があるのか、どんなものが見えて、どんな音がするのか、誰がいて、何を喋っているのか…。まぁ、私はアドリブマスターなので、そーゆー所から思い付きを拾い上げてますw
鏑矢 | |
2017/10/30 01:13[web全体で公開] |
😶 【昔話】指輪物語ロールプレイング 昔話をば。 システムは「指輪物語ロールプレイング」です。 粥村っていったじゃないか! 粥村って! サプリも、粥村の冒険者、じゃないか! 今更、誤訳でした、ブリー村でした、って済む問題か!www ……とはいっても、そんなにやった事ないかな。思い入れも、そんなにない。ルルブも、サプリも、まあまあ持ってるんですけど、やった事あるのはプレイヤーを3回くらいかな?w 戦闘がとてつもなくシビアだった筈で、実際、シビアなんだけど、そこで苦労した記憶はまったくなくて、延々と鍵開けで悩んでいたような……。 個人的には、ロールマスターなんかよりは全然遊べるかと思ってますw 映画「ロード・オブ・リング」で、ちょっとぐらい盛り上がるかと思ったんですけど、日本では全然でしたね!w
くろむ@昼卓欲しい⇒鏑矢 | |
2017/10/29 21:55[web全体で公開] |
こんばんはー。台風問題ありません!有難う御座います(*´꒳`*) そんなんですよね…時間が掛かりそうなので実際やるとしたらタイマンで決闘ですかね(´・ω・`) 参考にすべく他の人の組み方見たいので、4人ぐらいで集団戦が一番現実的な気がします。 ランダム自動生成は便利そう(*´꒳`*)
鏑矢⇒くろむ@昼卓欲しい | |
2017/10/29 21:16[web全体で公開] |
こんばんは 台風、どうですか? 4対4は、やってみたいですけど、時間もかかりそうですし、面子の把握がまた大変そうw 決闘のイメージは、立会人なしのタイマンなんですが…。 ランダムで禁書を作るルールがあったので、あれを自動生成して、集団戦をやれるシナリオも面白いですかねー
鏑矢⇒カミカゲ | |
2017/10/29 09:42[web全体で公開] |
コメントありがとうございます 鏑矢です ソードワールドに、裏成功が…。まさか、そんな時代が来るとは。2.0のデザイナーも、清松みゆきでしたっけ? (ググる) 北沢慶だった。……あ、でも、清松みゆきも携わってるんですねw 清松みゆき、もうシステムは作らないんですかね? それとも、私が知らないだけで、何かやってるのかな? 央華にこだわらず、テトリスHPを仕込んだシステムを何か作って欲しいですね!
カミカゲ⇒鏑矢 | |
2017/10/29 07:33[web全体で公開] |
> 日記:【昔話】央華封神 はじめまして!カミカゲと申しますm(_ _)m 央華封神懐かしいですね・・・今主流のSW2.0の運命変転を見て「裏成功だ!」と思いましたよw 主に近接担当の火行使いでしたが、巫蟲の使役獣に憧れたりしてました。 僕もあのHPシステムは好きです! 小さいダメージを同じラインに蓄積していくか、バラして行くか。来る大ダメージに備えてどれだけ残すかと 戦略性があってダメージ受けるのも楽しかった思い出があります。 もう十数年前になるのでシステムなんかは忘れてる部分もありますが、思い出深いシステムの一つです
鏑矢 | |
2017/10/29 02:28[web全体で公開] |
😶 【昔話】央華封神 昔話をば。 システムは「央華封神」です。 講談社文庫から出てる「封神演義」が大好きでして。 週刊少年ジャンプで藤崎竜の連載が始まった時は大喜びして、太公望ちゃ〜んで撃沈したんですが、まぁ、それはいいです。 天爵のね、誰でもよい、一人でいいんだ、帰ってきてくれー!……って慟哭がね、もうね。ホントにね、ひどい話ですよねw さて、このシステムは、特徴的なルールがふたつもあるので、わりと覚えてます。ルルブも初版から同人出版の三版まであるし、多分、まだマスター出来ますw 特徴的なルールのひとつは、裏成功ですかね。ダイスふたつをひっくり返すアレです。面白いとは思うんですけどね、あんまり効果的な使われ方がされてないような……。え、私だけですか?w もうひとつは、テトリスHPですよね。あれはね、ホントに面白かったですよね。阿修羅システムと、シャドウランのHPシステムの次に好きです。あれでもう一本システム作るべきですよねw ただ、個人的なツボは、師匠の一筆でしたw これも私だけかも知れませんが、キャンペーンとかやるとね、結局、師匠の話になっちゃう。 あと、SNEのシステムだから、堅実で地味なんですよね。良くも悪くも。それが、私が思い描いている仙人っぽくなくてね、いつもやろうと思ってごちゃごちゃ考えては躊躇しちゃう要因の一つになってますw
くろむ@昼卓欲しい⇒鏑矢 | |
2017/10/28 21:03[web全体で公開] |
大判にはありますね。まあ大判しか所持してないので比較出来ないんですが(^_^;) 禁書戦みたいな感じで4対4の総当り戦とかでも楽しそう…時間掛かりそうですが。 あー…噂には聞いてますが、変更点とその辺りも纏めて出版して欲しい…!
鏑矢⇒くろむ@昼卓欲しい | |
2017/10/28 20:49[web全体で公開] |
大判で、魔法使い同士の戦いについての記述があったような気もするし、出席者同士が殴り合っても面白いような…。 ちなみに、その場にあった一番新しいR&Rは、立会人特集で、立会人に関する注意事項や、追加ルールや、追加魔法なんかが載ってましたw 乗騎、マナ持ってるけど、立会人の時は魔素は発生しないんだって(´;ω;`)
くろむ@昼卓欲しい⇒鏑矢 | |
2017/10/28 20:40[web全体で公開] |
取り敢えず実際使ってみないとなぁ…と最近実感したので、どどんとふとか借りてやってみようかなぁ…とか。 R&R買った事ないのでよく解ってませんが、シナリオでなければ問題ないんじゃないかな?と(*´꒳`*) まあ、参加済みの方でもGMが許せば…ネタバレされしなければいけそうな気がします。
鏑矢⇒くろむ@昼卓欲しい | |
2017/10/28 20:34[web全体で公開] |
> 日記:例えば場だけ用意しての模擬戦とか いいですねー よろしくお願いします! 今日、ちょっと前のR&R(マギカロギアの大判が出た頃のやつ)を立ち読みしたら、模擬戦みたいなお話のシナリオが載ってましたけど、あれってどうなんですかね? 繰り返し使える話なんでしょうか? 私は、ちらっとしか読んでないんですがw
鏑矢 | |
2017/10/28 19:18[web全体で公開] |
😶 【昔話】幻のユニコーンクエスト 昔話をば。 システムは「幻のユニコーンクエスト」です。 どんな経緯でこのシステムをやる事になったのか、どんなシステムだったかも、ほとんど覚えてないんですけど、わりと遊んだ筈です。 そして、このシステムも2D6だったような……。記憶では、確かそうですw ググると、ファンタジートリップとか、ソロプレイシナリオとか出て来ますが、えー、そうでしたっけ? アメリカで、ホンモノの宝箱埋めて、宝探しやろうぜ、ってキャンペーンやったのこのシステムだったような……。 ひょっとしたら、他のシステムとごっちゃになってるかな?w さて、このシステムが私にとって大切なのは……。 私が、自然なロールプレイ、というものを目の当たりにしたのが、このシステムが始めてだったからです。 TRPGを始めたばかりの私たちでもそれまで、っぽいロールプレイってのは、たまにしてました。 「彼女から、手を離せ!」 「お前は間違っている! 目を覚ますんだ!」 「認めたくないものだな、自分自身の若さ故の過ちというものを」 などなど。……っぽいですよね。 でも、それは、ケレン味に溢れているものの、それ故、大袈裟で、わざとらしく、謂わば、借りて来たセリフじゃないでしょうか? さて、私のマリウスくんは、能力値が高かったのか、装備がよかったのか、理由は忘れてしまいましたが、剣で殴ると、ほぼ外す事のない戦士でした。 戦闘となれば、敵陣に真っ先に突っ込んで行って、ズンバラリンとやっているやつだった覚えがあります。 しかし、ある時、彼の必殺の一撃が外れてしまいました。 「あれ?」 一瞬の沈黙の後、同じパーティーにいたドワーフが、ぽつりと言いました。 「ほう、マリウスでも外す事があるんじゃの。これは、しめてかからんといかんな」 忘れられないセリフのひとつですw
鏑矢 | |
2017/10/26 19:28[web全体で公開] |
😶 【雑談】アラベスク 運命の風 たまには、ちゃんとシステム昔話を。 その昔、アラベスクというシステムがございました。 確か、2d6だったと思うんだけど、あんまし記憶にないって事は、それほど革命的な事はやってなかったんだと思う。 プレイバイメールが原作。 このシステムで覚えているのは2点で、ひとつは、舞台がアラビア風で、砂だらけだった事。確か、砂航船とかあった。 もうひとつは、宝石魔法。宝石を消費して魔法を使ったりしていたような。当時のRPGマガジンで、宝石特集してましたね。……ランダム宝石決定表ってありませんでしたっけ?w このシステムを遊ぶ事になった後、千夜一夜物語とか読んだんですが、一番驚いたのは……。 ……千夜一夜物語には、わりと中国の話が多い、って事でしたw
鏑矢⇒さいスケ | |
2017/10/26 14:40[web全体で公開] |
> 日記:参加者の間でGMとPLを交代してやるキャンペーンしたい。 リレーマスターは、たまにやると面白いですよー 自キャラの出生の秘密!…とか、自分のマスターの時にやりたくなりますが、わりと恥ずかしい事ですので、お気をつけてー
鏑矢 | |
2017/10/25 20:50[web全体で公開] |
😶 【雑談】セブン=フォートレス 昨日に引き続き、別にシステムのお話をする訳ではありませんw いや、システムのお話に付き合っていただけて、それなりにお喋り出来たら嬉しいんですが、多分、例によって知ってる人の方が少ないでしょうから、まぁ、期待せんといてくださいw んで、なんの話かというと、またインド繋がりでw えー、セブン=フォートレスに、プラーナって出て来たと思うんですが、あれって世界観的にどんな立ち位置でしたっけ?
鏑矢⇒古武智典(たけとむ二十八号) | |
2017/10/25 18:18[web全体で公開] |
当時も今もあの加速度的に膨れ上がるクリティカルのどこが悟りなのか、よく分かんないですw 年始、ブルフォレやってたマスターに会うだろうから、ルルブ持って来てもらう事にしますw
古武智典(たけとむ二十八号)⇒鏑矢 | |
2017/10/25 02:37[web全体で公開] |
ゴブリナ流行りましたからねーw モンスターになんでも「リナ」付けて美少女化する、ってのは私も覚えていますw 結構可愛かったでけどね^^ イラスト付きだったし。 それよりギア・アンティークは私も持っていたんですが、確かに「幸運の風」が近かったと思います。 ただルール的には似ているだけで、少し違ってたような。 ふむ。トシ取ると忘れ物が多くてこまりますな^^;
鏑矢⇒古武智典(たけとむ二十八号) | |
2017/10/24 20:52[web全体で公開] |
ゴブリナ、可愛かったですねー ゴブリナを始め、なんでもリナをつければ可愛くなるって記事がRPGマガジンにありましたねw グローランサのブルーに、リナつけて、ブルリナが一番怖かったw そっか、悟りか。ありましたね、悟り。 ルール的には、ギア・アンティークの幸運の風と同じでしたっけ?
古武智典(たけとむ二十八号)⇒鏑矢 | |
2017/10/24 20:08[web全体で公開] |
> 日記:【雑談】ブルーフォレスト物語 こんばんはー 青森(ブルーフォレストの事)と聞いて♪ 私も昔購入して結構遊んでいました。ゴブリナ可愛かった……v (注釈:ゴブリナ。ゴブリンの亜種で、基本的に無害な存在。何故か女性しか存在しない。後凄く可愛い) ところで、インド的要素が有ったのか?と問われると、私も今では記憶がおぼろげなんで何とも言えないんですが、確か当時のTRPG専門誌に「システムに仏教的な要素が有り、(多分『悟りルール』や『寿命ルール』の事と思われる)現職の仏教僧をして、『仏教の涅槃の境地至る要素がある』と言わしめた」……って記事があったの思い出しました。 元来仏教はインドが発祥の地ですから、そのためかと愚考します。
鏑矢 | |
2017/10/24 19:32[web全体で公開] |
😶 【雑談】ブルーフォレスト物語 ブルフォレは、アジア系の世界観を持つシステムでしたが、アレってインド的な要素ってありましたっけ? …ブルフォレを知らない人の方が多いかな?w
古武智典(たけとむ二十八号)⇒鏑矢 | |
2017/10/23 01:19[web全体で公開] |
はじめましてー コメントありがとうございまっす! アナグラムに洒落ですか。ふむ、面白い着眼点と発想ですねー それにしても発想センスが凄い。 ハーレー・ダビッドソン→ハリー・グレッグソン 格好いいのに、不覚にも笑ってしまいましたw 失礼をば。
鏑矢⇒くろむ@昼卓欲しい | |
2017/10/22 20:26[web全体で公開] |
キャラクターシートの下に、コンボの組み合わせをかいてとくところありませんでしたっけ? あれを用意しておくといいですよー …ご存知でしょうけどw
くろむ@昼卓欲しい⇒鏑矢 | |
2017/10/22 20:23[web全体で公開] |
ほう…やはりコンボのパターンとか書いておけば良いのかなぁ… 折角なんでどうにかして遊んで行きたいですねぇ(*´꒳`*)道程ながいですけども(´・ω・`)
鏑矢 | |
2017/10/22 20:17[web全体で公開] |
😶 【雑談】来週の日曜日! 来週の日曜日、29日がちょっと空きそうなので、オフセのコンベンションを探したら、いくつかあって、どっかに参加しようかなぁ、ってぐりぐりしていたんだけど…。 …結局、そこまでは空いてないという現実w
鏑矢⇒くろむ@昼卓欲しい | |
2017/10/22 20:15[web全体で公開] |
昔、自前で作ってましたが、結局、あれって組み合わせ攻撃を計算しちゃえば、あとはそんなに変わんないんですよね。侵蝕率で増えるだけで。だから、一回だけですよ、面倒なのはwww 頑張ってwww
鏑矢⇒くろむ@昼卓欲しい | |
2017/10/22 19:23[web全体で公開] |
> 日記:今日はDX3! 私も後半のモリモリのダイスロールはわりとザルになりますw エフェクトの組み合わせが楽しいシステムとはいえ、もうちょっとスマートにならないものですかねー
鏑矢⇒ナユタP | |
2017/10/22 17:19[web全体で公開] |
> 日記:RPが許される境界線 お話を破綻させない、お話の進行を阻害しない限りおっけーでしょう。 自分のRPで状況をめちゃめちゃにしておいて、だってこれが私のキャラクターの性格ですから、あとは皆さんお願いしますとか、下痢になってしまえばいいのに、って思いますw
久我⇒鏑矢 | |
2017/10/22 15:51[web全体で公開] |
わぁ!コメントありがとうございます。 じつはここにサイコパス推奨のオリジナルシナリオがあってな・・・( ゚д゚) こ、これをま、まわ・・・回せば!回せばサイコパスがいっぱい!!
鏑矢⇒久我 | |
2017/10/22 12:46[web全体で公開] |
> 日記:サイコパスしたい( ゚д゚) ご自身でそれでいて魅力的なシナリオをお作りになって、くるくる回して、そういう楽しみ方があるって世に知らしめれば、皆んな、そういうのを積極的に迎えてくれるセッションをやるようになりますよ。 ちなみに、先日やったネクロニカでサイコパスのツンデレをやったら、ドン引きされました。道は険しいですねw
システム⇒鏑矢 | |
2017/10/22 06:59[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「エクリプス・フェイズのコミュ」の参加が承認されました。
鏑矢⇒りと | |
2017/10/21 19:30[web全体で公開] |
あ、一番好きなシステムを忘れてた。 ウォーハンマーも載ってましたw ウォーハンマー、最高ですw 現在は、ライセンスが切れるのか、ホビージャパンのサイトもそろそろ閉鎖されるみたいですがw バルナ・クロニカの最後の記事は凄くて、PCであるナジャと呼ばれる英雄候補生たちは、ただそれを自称する狂人に過ぎない。…というニュアンスでして、あれを読んだ当時のファンの衝撃は、もの凄かったみたいです。 (私は、先にそういう内容だと聞かされていて、その後に読んだので、それほどの衝撃はなく、まぁ、確かにそんな感じにも読めるね、くらいでしたw) 157号かー もう、追いかけるにはお金がかかりすぎる量ですねー
鏑矢⇒りと | |
2017/10/21 18:53[web全体で公開] |
当時は、サイコロフィクションなんてなかったからなー (本棚をながめる) クトゥルフの記事は、昔からあってー 深淵もあったなー ローズ・トゥ・ロードとー ゲヘナがあってー サタスペと、ガンドッグとー デモンパラサイトとー ヴァンパイア・ザ・マスカレードとー あー、セイクリッド・ドラグーンなんてのもやったなー バルナ・クロニカは好きだったのに、デザイナーがキレちゃったんだよねー サイコロフィクションがボチボチ出て来て、ピーカーブーとー シノビガミとー えーと、エクリプス・フェイズもやったなー エンドブレイカーもわりと好きでー …107号まで買ったみたいですw 今は何号ですか?
りと⇒鏑矢 | |
2017/10/21 18:34[web全体で公開] |
その頃は何で遊んでたんです? ここ数ヶ月はCOCのホラーショウや平安シナリオまで載ってたのでなんてお得なんだとなってました。 なんかマギロギ大夢消滅や哲学戦線のリプレイをまとめたリプレイ集もでるらしいですよ! マギロギ波きてるー
鏑矢⇒さいスケ | |
2017/10/21 16:06[web全体で公開] |
一部の声優さんは、リプレイに出てたりするって話ですね。 そーいや、アムロの声優さんが、ガンダムのゲームでシャアやって、アムロなのにシャアしてる、って話が昔載ってたなー
さいスケ⇒鏑矢 | |
2017/10/21 15:32[web全体で公開] |
> 日記:【雑談】クトゥルフ未体験 ある声優さんがシノビガミが好きと公言して、一時期大判ルルブがアマゾンの在庫から消えたということもあったり。
鏑矢⇒yd5587 | |
2017/10/21 13:41[web全体で公開] |
おー、結構いるんですね! でも、今回のフリは、鉄オタとか、アニメファンとかで売り出しているアイドルっているので、あーゆースタンスでTRPGが好きです、って売り出すアイドルがいるのかな、ってお話ですw
yd5587⇒鏑矢 | |
2017/10/21 13:27[web全体で公開] |
> 日記:【雑談】クトゥルフ未体験 どうやら割といるみたいですよー。 大竹裕子さん あさりよしとうさん 乙一さん 萩原一至さん リーフの創設メンバーの方々 TYPE-MOONのお二人 野尻抱介さん 賀東招二さん 新城カズマさん 成田良吾さん 佐藤亜紀さん 神野オキナさん 木村航さん 伊豆平成さん 坂東真紅郎さん 高崎とおるさん 都築由浩さん 海法紀光さん 伊藤イツキさん 手塚一佳さん 水無神知宏さん 甲斐甲賀さん 池かなたさん 築地俊彦さん 新井輝さん 水城正太郎さん 枯野瑛さん 貝花大介さん齋藤ゆうすけさん 田中ロミオさん 美水かがみさん 植田佳奈さん 小川雅史さん 梨本勝さんetc... なお真偽不明です。
鏑矢 | |
2017/10/21 13:10[web全体で公開] |
😶 【雑談】クトゥルフ未体験 矢野健太郎さんが、クトゥルフ神話TRPG未体験で、朱鷺田祐介さんのキーパーでセッションしようとかいうTwitterでの話の流れがちょっと面白い。 TRPGが好きってカミングアウトしているアイドルさんとかいるのかなー
鏑矢⇒りと | |
2017/10/21 11:50[web全体で公開] |
追加ルールとか、シナリオとか重要ですよね。 当時、遊ぶシステムの記事が少なくなっちゃって、遊ぶ機会も少なくなっていたので、買うのやめちゃったんですよね。 100号って、7〜8年ですかねー 最後の方は、本屋のビニールついたまんまですw まぁ、買い出せば、惰性ですよw
りと⇒鏑矢 | |
2017/10/21 11:33[web全体で公開] |
100号まで買ってたのがすごいです! 最近マギロギのシナリオとか追加ルールが載るので買わずにいられないと言う状況でした… ラーメンは美味しいですよね!
れい⇒鏑矢 | |
2017/10/21 11:01[web全体で公開] |
それに、シナリオで必要な能力をPCに堂々と持たせることもできるし データ的な詰みを防ぐように事前に手を打てると思えば安いものです (黒い笑み)
れい⇒鏑矢 | |
2017/10/21 10:44[web全体で公開] |
> それこそサンプルキャラクターでいいのでは…。 初見のひとやオンラインなら無条件にそうですね 今回は付き合いの長い親しい友人との集まりなのであえてです それにサンプルではシナリオの要求条件に噛み合うサンプルがない枠もあるのです
鏑矢⇒PI-TG001(平岡AMIA) | |
2017/10/21 09:59[web全体で公開] |
コメント、ありがとうございます。 ジェラシックパークは、ホント、恐竜が主役ですよね。恐竜と、タイトルが示すように、ジェラシックパークそのものが。
PI-TG001(平岡AMIA)⇒鏑矢 | |
2017/10/21 09:12[web全体で公開] |
> 日記:【戯言】主役 CoCはよく知らぬのですが、変な例だけどジュラシックパークとかも恐竜が主役みたいなもんですしね。 ホラーでも脅威の方が主役なのはよくあること。
くろむ@昼卓欲しい⇒鏑矢 | |
2017/10/21 03:47[web全体で公開] |
ですねぇ…あとはCSこれで良いのか?大丈夫??と自問自答して終わる駄目なやつ() 慣れてる方しかいないところに凸る勢いと勇気が欲しい今日この頃。
くろむ@昼卓欲しい⇒鏑矢 | |
2017/10/21 03:41[web全体で公開] |
卓探してたらうっかり寝そびれました() まだやってないのがシノビガミ、インセイン、ダブルクロスですね…CoCの需要と供給はあるんであまり困らないんですが(´・ω・`)
鏑矢⇒りと | |
2017/10/20 22:26[web全体で公開] |
R&R買わなくなっちゃったなー いつからかなー 100号辺りからかなー てゆーか、ラーメン2回我慢すれば、買えちゃうんだから、我慢して、吉野家とかで食べればいいんですよねー
鏑矢 | |
2017/10/20 21:16[web全体で公開] |
😶 【雑談】脱出系クローズドシナリオ 先日、脱出系クローズドシナリオをやったら、結構面白かったので、自分でも作ろうと思って、悶々としております。変化球はすぐ思いつくんだけど、正統派はなかなか難しい…。
りと⇒鏑矢 | |
2017/10/20 21:11[web全体で公開] |
「名作と名高いリプレイを基本ルールブックにあわせて修正し再編集」とかいてあるので再録だと思われます。 1巻はもってるので2巻以降だと嬉しいですけど多分1巻のなんだろうなあ…
りと⇒鏑矢 | |
2017/10/20 21:03[web全体で公開] |
なんか結局毎月R&R買ってるんで1500円なら同じ値段だな…ておもってしまってる末期です… GMするんでなければ大判あれば全網羅なので大丈夫ですよ!!いつか遊びましょうね!!!!!!
鏑矢⇒りと | |
2017/10/20 20:57[web全体で公開] |
> 日記:マギロギスタートブックがでるぞ!! いやいやいや、大判ですら、清水の舞台から飛び降りる覚悟で買ったんだから、もう次なんて買えないよ!?_:(´ཀ`」 ∠):
鏑矢⇒古武智典(たけとむ二十八号) | |
2017/10/19 21:19[web全体で公開] |
> 日記:PCの名前 「欧羅巴人名録」は、私もよく使いますー あとは、アナグラムとか、洒落とか…。最近使っているハリー・グレッグソンという探索者は、お医者さんなんですが、バイクが趣味で…。 ハーレー・ダビッドソン→ハリー・グレッグソン …って感じだったりw
鏑矢⇒りと | |
2017/10/19 19:03[web全体で公開] |
「そろそろ、鏑矢にもプレイヤーやらせてあげないと、かわいそうだな。とりあえず、2週間休ませてやるから、その後、新しいキャンペーンな!」…とか、そんな扱いでしたw
鏑矢 | |
2017/10/19 08:06[web全体で公開] |
😶 【テキセ】どうぞお切りください 朝クトゥルフをやって来ました。 シナリオは「どうぞお切りください」 皆さま、朝からお疲れ様でしたー 楽しかったですー 今、考えてみたら、ただの賑やかしで、別になんもやってなかったな、私の探索者w
PI-TG001(平岡AMIA)⇒鏑矢 | |
2017/10/18 21:34[web全体で公開] |
ですよねー、徹夜はできなくなります;; 先週課題のために3時間しか寝なかったらそのあと2日ぐらいひどい有様に。 体力的なのもあるけど、学部生と違って日中から疲れるからなぁ。
鏑矢⇒りと | |
2017/10/18 21:02[web全体で公開] |
私、3年くらいプレイヤーやれなかった事があります。 大丈夫です、すぐなれます。 そして、いつまでもプレイヤーをやるのが下手くそな言い訳にしますw
ふらんどぉる⇒鏑矢 | |
2017/10/17 19:51[web全体で公開] |
鏑矢さんの時は性格悪かったのですね@@ 私の印象としてはちょっとやんちゃだけど可愛い弟分って感じでした。まあこの年なら多少のわがままくらいあっても仕方ないかなぁって感じですね。 あと設定の年齢が近いのもあって仲良く遊んでるって感じでしたw 頑張って完走めざしますw
鏑矢⇒ふらんどぉる | |
2017/10/17 17:54[web全体で公開] |
> 日記:皆さん。冒険、探索進んでますか? あのお子さんに対してそう思えるって事は、キーパーさんがお上手なんですねー 私は…。あの頃は若かったってのもあるけど、あいつはクソ餓鬼にしか思えなくてねー いや、ひどい扱いしかしなかったですw
MIYA⇒鏑矢 | |
2017/10/17 12:32[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 難易度高いんですかね! 今のところはそうでもないですがこれからどうなるのか! いきなりスゴイ本がでてきて盛り上がってます!
チハ⇒鏑矢 | |
2017/10/15 20:28[web全体で公開] |
むむ_:(´ཀ`」 来たる冬は”Beyond the Mountains of Madenss”(『狂気の山脈を越えて』)と合わせて読んでみたいにです!
システム⇒鏑矢 | |
2017/10/15 10:08[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「ネクロマンサーとドールの集い」の参加が承認されました。
鏑矢 | |
2017/10/14 18:22[web全体で公開] |
😶 【オフセ】永い後日談のネクロニカ 永い後日談のネクロニカ あー、シナリオタイトル、聞いたんですが、メモするの忘れちゃいました。既製シナリオか、同人シナリオなので、内容は割愛で。 水没した研究所で、生物兵器と戦って来ました! キャラクターは、サンプルキャラクターのしかばねソロリティをそのまま使用。 好き嫌いは分かれると思いますが、戦闘システムはわりと好きでした。 んー、ルーンクエストやりたいな、って思いました!w
鏑矢⇒ポール・ブリッツ | |
2017/10/14 02:42[web全体で公開] |
こんばんはー 私はソードワールドをやってた頃は、リアルロールプレイヤーの傾向がありましたねー 生真面目で、クソ面白くないゲーマーだったと思いますw D&Dは3.5eまで、あんまりちゃんとやった事なかったんですよね。モジュールを4〜5本くらいかな? アンバーは大好きでしたけどw
鏑矢⇒柚木炯子 | |
2017/10/14 02:37[web全体で公開] |
こんばんはー いいえー お気になさらずー ご丁寧にありがとうございましたー トラベラー(雷鳴版)は、私も持ってるだけで、やった事のないシステムのひとつです。メガトラベラーと、ニューエラはちょろっとやった事あるんですけどねー
柚木炯子⇒鏑矢 | |
2017/10/14 02:19[web全体で公開] |
お返事遅くなってごめんなさい~!全然気付かなかった…! 実は今年の夏コミにて、トラベラー(第二版)の基本ルルブと自作戦艦の為のルルプの翻訳本を出展されているサークルさんがおりまして、 どちらも購入いたしまして、ですので「未プレイだが日本語訳済みのルルブは所持している」と、いった次第です。 (分厚過ぎてシステムすら把握しきれていませんが…) 現在はクトゥルフを主な活動拠点としつつ、SW2.0、シノビガミ、トラベラー辺りのルルブを所持しています。 以上が回答となりますが、ご質問に添えていますでしょうか?重ねてですが、お返事が遅くなりまして本当に申し訳ないです…!
システム⇒鏑矢 | |
2017/10/13 21:41[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「宇宙友愛協会.com」を作りました。
ポール・ブリッツ⇒鏑矢 | |
2017/10/13 21:20[web全体で公開] |
わたしのバカげたクソみたいなふるまいは、主にD&DとSWですね。特にSWはクソみたいなことをやりすぎて、TRPGから逃げることに(笑) 大学の図書館から、T&Tのソロシナリオどかどか借りてきて、バカみたいにプレイしてカザンの闘技場でレロトラーのキスを二周したのもいい思い出だなあ(笑)
鏑矢⇒ポール・ブリッツ | |
2017/10/13 20:57[web全体で公開] |
T&Tは、多分、3冊くらいルルブ持ってます! 傭兵剣士、カザンの闘技場、恐怖の街、デストラップ、鏡の国のダンジョン……。もう私の黒歴史真っ只中です、あんな事やこんな事、今、若い方々がクトゥルフでやってるバカげたクソみたいな振る舞いの大半を、私はT&Tとモンスター!モンスター!でやって来ました。T&Tは、私の青春ですww 魔術師の島を一回もやった事ないので、やってみたいんですが……。地図が紛失してまってるので、ひょっとしてもう遊べないのかも知れませんw
鏑矢 | |
2017/10/13 19:27[web全体で公開] |
😶 【雑談】明日は、オフセ 明日はオフセです。 マギカロギアのマスターをやれるか、プレイヤーをやれるか、はたまた全然違うシステムをやってるか……。クトゥルフは、今やってるからヤダなー
くろむ@昼卓欲しい⇒鏑矢 | |
2017/10/12 23:57[web全体で公開] |
お疲れ様です(*’ω’*)なんですかそれ怖い・・・・! 導入待ちがネックですよね・・・テキセで長引く感じだと、もう別々に行ってログ渡すとかでも良い気がしますね・・・
鏑矢⇒くろむ@昼卓欲しい | |
2017/10/12 19:16[web全体で公開] |
お疲れ様ですー 昔、サイバーパンク2020というシステムでセッションをした際、私の個別導入が30分、他のキャラクターのがそれぞれ1時間。3時間後にようやく出番が回って来て、顔を出したら、自分以外の全員が敵になってて、私のフィクサーは、罠にかけられ、ふん縛られてて、サイボーグの殺し屋にでっかい銃口をこめかみに押し付けられていて、お前の知ってる事を全て話せ、と言われた事があります。 個別導入、怖いですw
りと⇒鏑矢 | |
2017/10/12 16:28[web全体で公開] |
あーなるほど。お題サイトとか思い出しますw お勧めの本も気が向いたら教えてください!! 禁書の名前と魔法災厄はなんとなくきまったのにNPCのHO内容が決まらずむーんとなってますw
鏑矢⇒りと | |
2017/10/12 12:21[web全体で公開] |
こんにちはー ダイスで特技から決めるのは、三題噺の要領ですねー 積極的にキーワードを探したりすると、結局、自分の好きな、いつもの感じになっちゃうんですよね。だから、ダイスで意外性を出そうとしてますw あー、オススメの本の話をしてないや!w
りと⇒鏑矢 | |
2017/10/12 10:31[web全体で公開] |
最初の魔法災厄…どうやって決めてるでしょう… 辞書とか本とかぺらぺらめくって目に付いたものから夜→夜明け→眠い→起きたくない→眠り続ける魔法災厄? 見たいな感じで連想ゲームみたいにして言ってた気がします そこから眠りにかんする慣用句やことわざ言い回しを検索して禁書名を決めたりしてますね。 インプット例参考になりました!特技を先に決めるのも面白そうですね。 人のシナリオの作り方は本当興味あります
鏑矢⇒りと | |
2017/10/11 22:34[web全体で公開] |
私は、シナリオ作る時、禁書から作るんですよ。 ダイス振って、特技を決めて…。例えば、コロコロ。《幻》と《血》と《腐敗》。 んで、そのキーワードからひたすら類語や、連想する言葉を探して…。幻から、酩酊する、って言葉を見つけ出してくる。そこから、ちょっとひねって…。禁書〈酩酊する血と尸〉になる。 死体からアルコールを作り出す〈魔法災厄〉を思い付く。そしたら、今度は、ワインと血に関する本を手当たり次第図書館から借りて来たり、ググったら、拾い読みする。血の味がするワインがあるらしい。そのワインはどうやって作るのか、どこの地方のワインなのか。地方が特定出来たら、そこの地方の伝承とかを漁って、ワインと血のキーワードに引っかかるようなお話を探して当てる。見つからなかっなら、ひねり出す…。つぎは、尸の方を当たる。尸っていったら、ゾンビかなぁ。ゾンビの本をひたすら読む…って感じでインプットしまくりますw …インプットの参考になりましたら、幸いですw
りと⇒鏑矢 | |
2017/10/11 22:08[web全体で公開] |
魔法災厄を決める→その被害に遭うまたはその災厄を利用しようとする主体NPCを考える 何故そのNPCはそうなったのか、そうしたのかを掘り下げる 辺りで躓きだしますね!!
りと⇒鏑矢 | |
2017/10/11 21:48[web全体で公開] |
えっ全然傾向違っても構いませんよ。むしろ触れたことのないジャンルに凸りたいです。 傾向を決めてからジャンルを決める、すっごい参考になります。その支店は考えてなかった。 やるのはマギロギで、ロールの参考にしたいのは名乗りなんですけど それよりなにより今初心者少人数(2人~)からできるマギロギシナリオを作りたくてですね (マギロギしたいといってくれる方がいるのに4人とかだとスケジュール調整ができなくて…) でもなかなか難しくて躓いてこれは自分に表現の幅がないぞと思い至った次第です よくをいうなら最近流行の「エモい」というのを勉強したいですね
鏑矢⇒りと | |
2017/10/11 21:42[web全体で公開] |
オススメしようとしたジャンルと違いすぎたwww 聞いてよかったw 宮部みゆきは、最近、三島屋変調百物語事始を読みましたよー 私は、シナリオを作るなら、その傾向の本を手当たり次第に10冊くらい読むんですよ。吸血鬼が出て来るなら、ブラム・ストーカーの『ドラキュラ』から、田中芳樹の『ウェディングドレスに紅いバラ』とか、ジャック・ヨーヴィルとか、小野不由美とか、平賀英一郎の『吸血鬼伝承』とか、新紀元社から出てるシリーズものの中からヴァンパイア関係のとか…。いかん、吸血鬼という例が悪かった。色々ありすぎるw 何が言いたいのかというと、インプットするからそういう傾向を決めると効率がいいのでは、という話でしてw 今度、何やるんですか?w
くろむ@昼卓欲しい⇒鏑矢 | |
2017/10/11 20:08[web全体で公開] |
でも正直なところ、導入が個別になるシステムは、同時進行でもない限りテキセだと特に手持ち無沙汰な時間が出来る…気がするので、予め導入だけでも掲示板で済ませておけば…とちょっと思いました(*´꒳`*) 頑張って下さい!w
鏑矢⇒くろむ@昼卓欲しい | |
2017/10/11 19:37[web全体で公開] |
ちょっと面白そうかも、って思ってしまいましたw この前のマギカロギアで、シーン制も、サイクル制も、掲示板セッションには、あんまり向いてないなぁ、と思ってたんですが、個別シーンを実際に同時進行にするようなセッションだったら、結構面白そうな気も…。いやいや、絶対大変だw
くろむ@昼卓欲しい⇒鏑矢 | |
2017/10/11 19:27[web全体で公開] |
掲示板は確かに時間が掛かりそうな・・・ しかし掲示板セッションなら導入は個別に並行して行えるのでその点では楽かも知れないですね(*’ω’*)
鏑矢⇒くろむ@昼卓欲しい | |
2017/10/11 19:19[web全体で公開] |
そうですか、残念ですw 掲示板セッションで、ムーンレスナイトとかやってみようかな、と思ったけど、すっっっっっげぇ時間かかりそうだもんなー
くろむ@昼卓欲しい⇒鏑矢 | |
2017/10/11 19:14[web全体で公開] |
流石に未経験で言えないですね・・・色々覚える事が多そうで難しい印象しかまだないので() それ以前にダブルクロスは・・・ボイセが圧倒的に多いので、テキセコミュ内で増えたら良いなと!
鏑矢⇒くろむ@昼卓欲しい | |
2017/10/11 19:12[web全体で公開] |
初心者ダブルクロス、使用ルルブは、文庫本1、2限定!…とかやったら、ダブルクロスやりたいけど、ルルブがいっぱいあって敷居が高そう…って人が来るかも知れないじゃないですか!w あ、そうですね、マギカロギア入れときますw
くろむ@昼卓欲しい⇒鏑矢 | |
2017/10/11 19:09[web全体で公開] |
遊んでるシステムとしてなら、マギロギで良いんじゃないでしょうか?掲示板セッションとか主催されてますし( *´艸`) いや、まだちゃんと読めてすらいないので流石にそれは・・・ 初心者とも呼べない現状なので(/ω\)
くろむ@昼卓欲しい⇒鏑矢 | |
2017/10/11 18:50[web全体で公開] |
リンクはHTMLタグ的なものがいっただろうか・・・と悩んでました(;´・ω・) ご参加有難う御座いますー。所持システムは何かひとつでも書いておいた方が反応ありそうだなと思ったり|д゚)
システム⇒鏑矢 | |
2017/10/11 18:42[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「ILOVEテキセ」の参加が承認されました。
鏑矢⇒そらふね | |
2017/10/10 22:11[web全体で公開] |
> 日記:シナリオ投稿 シナリオ拝見させていただきました。 NPC・シナリオアンカーの願い事の一覧がいいですね。私自身はあまりこういう事を考えないので、勉強になりました!
青沼⇒鏑矢 | |
2017/10/10 10:35[web全体で公開] |
おはようございます! おお…!参考になります、有り難いです! ルルブを全部読んでいたら1年以上かかりそうで、プレイしたい気持ちとジレンマしてました(。´Д⊂)
鏑矢⇒青沼 | |
2017/10/10 07:31[web全体で公開] |
> 日記:クトゥルフのルルブをパッと見て おはようございますー ルルブって読むの大変ですよねー 個人的なブックマークは、キャラクター作成、正気度と狂気、あとよく使う技能の辺りですかねー
鏑矢⇒yd5587 | |
2017/10/08 12:09[web全体で公開] |
昔は、その物理攻撃を防ぐ為にマスタースクリーンというものがあったんですが、今は、ディスプレイやスマホ越しでのやり取りになって、そんなものは必要なくなってしまいました。TRPGも、随分と穏やかな遊びになりましたね。 昔が懐かしいですw
鏑矢⇒yd5587 | |
2017/10/08 12:00[web全体で公開] |
> 日記:PCとPLとNPC GM「PL1を攻撃します」 1「ひい!」 GM「すいません、PC1でした」 …よくある会話ですよねw
まおー⇒鏑矢 | |
2017/10/07 22:57[web全体で公開] |
私の方からは、トップに表示されている参加コミュニティの範囲は、普通に入ることが出来て、入ると内部も問題なさげです。一覧だけおかしいようなので、そんな慌てることはないと思いますね。 のんびりまちましょう(´・ω・`)_旦~~
鏑矢⇒まおー | |
2017/10/07 22:55[web全体で公開] |
あ、なるほど。 日記とかに貼り付けてある自前のリンクでたどると、行き着けますね。コミュニティとのリンクが切れてるだけなんですかね? 復旧をのんびり待ちますかー
まおー⇒鏑矢 | |
2017/10/07 22:52[web全体で公開] |
> 日記:【雑談】あれ? こんばんは、参加コミュニティ一覧で、ノーイメージになってしまっているコミュニティが消えていますね。コミュニティ自体は機能しているようですね。前の友達消失よりは怖くないですが、怖いですね。
ミロク⇒鏑矢 | |
2017/10/07 18:41[web全体で公開] |
元ネタはキーボードテンキーの . 3 6 9 をみてミロクと考えました… でもミロクと名乗ってるとそう聞かれることが多いです…まあ、そういうキャラ名多いですからね! (よく言われるのは犬夜叉の弥勒さんです)
鏑矢⇒肉祭ポメタロス | |
2017/10/06 20:27[web全体で公開] |
私も、夏に5eで、ドワーフのクレリックやりましたよ! ルールの読み込みが甘い!…って怒られましたw 「戦えないクレリックなんて、いらない!」…ってパワハラめいた事を言われたので、意地で戦えないクレリックをやって回復させまくってましたー 何レベルでやるんですか?w
鏑矢 | |
2017/10/06 00:11[web全体で公開] |
😶 【雑談】ルンク ルンク、やりたいなー http://runequest.hatenadiary.jp/entry/2017/10/04/120633
Mch⇒鏑矢 | |
2017/10/05 20:22[web全体で公開] |
えぇ そうなんです 紛らわしい書き方で済みません コミュニティの説明 の欄で 名簿(という名のスレッド)に登録をお願いします と書いてあるのに 書き込んでくれない方が多すぎて (泣
snark⇒鏑矢 | |
2017/10/04 17:12[web全体で公開] |
こんにちは。コメントありがとうございます。 勿論、人やシステムで変動することは承知しております。今回の意見は私が参加した卓での(といってもせいぜい20回程度ですが)少人数の方が比較的PLさん達が活発であった、という経験に基づいております。 ので、飽くまで私の知っているシステムにおいての話です。 D&Dのように大所帯の方が楽しめるシステムもあるのですね。これは知りませんでした。 やはり、KPがシステム、参加者に応じてうまく人数調整を行うのがベストなのでしょうね……。
鏑矢⇒snark | |
2017/10/04 15:28[web全体で公開] |
> 日記:PL人数の上限についての雑記 こんにちは。 これは、マスタリングのスタイルと、システムによって、色々変わってくるお話のような気がします。私自身も、3〜4人がベストだと思ってますが、D&Dとかだと、3〜4人は少なく感じます。5人…。個人的には、6人が理想かなぁ。
鏑矢⇒WAST@ルセラフィム推し | |
2017/10/01 16:11[web全体で公開] |
封筒! あー、そーゆーギミック、いいですねー 個人的には、今のサイコロフィクションの裏表あるハンドアウトとかって、そーゆーギミックへの憧れとか、抵抗そのものなんですよねー なかなか劇的に演出するのが難しいですー
WAST@ルセラフィム推し⇒鏑矢 | |
2017/10/01 15:53[web全体で公開] |
ぜ、全滅ですか。 私は貴重品輸送シナリオで本物隊と囮隊を使うとき PCパーティがどちらかをダイスで決めて 結果を見せずに、封筒に封印してラストでどっちかか 明らかにするのは何度かやったことがあります。
鏑矢⇒WAST@ルセラフィム推し | |
2017/10/01 15:25[web全体で公開] |
> 日記:TRPGにおける先遣隊と本隊の関係 あと、大切な人を居残り組に託すとさらわれますしねw 私、そういうのがイヤで、幸運とかで判定させる時があります。んで、失敗したら、遠慮なく全滅させますw