鏑矢さんの詳細
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こんにちは 鏑矢です オフセで遊べるようになって来ました。 最近やったのは…。 「虚構侵蝕TRPG」 「新クトゥルフ神話TRPG」 「サイバーパンクRED」 「ダンジョンズ&ドラゴンズ5e」 …くらいかな?
GM・PL傾向
ゲームマスター寄り
GM
PL
プレイ傾向
R15+
ロールプレイ
戦闘
推理・考察
秘匿
PvP
恋愛
茶番
燃え展開
鬱展開
キャラロスト
メタ推理・発言
過程を楽しみたい
改変を許容する
スケジュール
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日 | 28 | 29 | 30 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |
(曜) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) |
朝 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
昼 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
夜 |
○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません
所持するルールブック (397)
タイムライン
れすぽん⇒鏑矢 | |
2023/11/19 21:43[web全体で公開] |
鏑矢 | |
2023/11/19 08:02[web全体で公開] |
😶 【リミナル】ゴブリンマーケット オフセで、「リミナル」をやってきました。 以前、クイックスタートをやって面白かったので、もう一回くらいやる?…でも、ルールがな。なんか、面白味に欠けるっていうか。ああ、製品版はルールが違うみたいだよ。あ、そうなんだ。それは納得。でも、それはクイックスタートとしてははどうなんだろ…。 …ルール、変わってなかったw データとしては豊富になって、読み物としてはとても面白かったけど、ルールは2d6+修正値。目標値は基本的に「8」。5点上回るとクリティカルというシンプルさで。 でも、まぁ、複雑で奥行きがある世界観をやるには、邪魔しないルールって事でアリなのかな。 シナリオの内容については、サンプルシナリオだったので、割愛。 セッション自体は、吐きそうなくらい笑って、しんどくて、めちゃくちゃ楽しかったです。 まぁ、でも、この感触は、いつものメンツと、強いていうなら世界観によるものであって、やっぱりルールはあんまり関係なかったかなぁ。 面白かったルールって、なんかあったっけな…。 ああ、成長ルールが、FEARの経験値とか、メガテンの誕生篇、覚醒篇の覚醒のルールっぽくて好きだったかな。 ただ、セッション中にそれを意識させるなら、チェックボックスだけじゃなくて、文言も添えて欲しかった。 さて、次はどんなキャラクターやろう。
ぞうきんスリッパ⇒鏑矢 | |
2023/11/17 19:54[web全体で公開] |
あらら、前衛で身体を張っているのですから、多少の失敗は見逃してくれても……と思っちゃいますね。 しかし運が悪いのもキャラの個性と言えるかもしれませんし、上手にRPすれば楽しくなるかも。
べいろす⇒鏑矢 | |
2023/11/06 19:00[web全体で公開] |
ありがとうございます。 やはりGMによるところが大きいかもしれませんが、妥当性や実現可能性、推定目標値を聞いても「やってみてください」としか回答がないGMというのもいるんですよね。 やってみてからでは遅いのでやる前に聞いているわけですが:(
鏑矢⇒べいろす | |
2023/11/06 17:33[web全体で公開] |
> 日記:【SW1.0】シーフは難しい 仮にこういう事をしたら、目標値はどれくらいになりますか?…って、マスターに聞けばいいんじゃないですか?
WAST@ルセラフィム推し⇒鏑矢 | |
2023/11/05 17:24[web全体で公開] |
そうですね。 猫派の方には「ウルタールの猫」でししょうね。 (私はどちらかというと犬派なので・・・) 後、ランドルフ・カーターのキャンペーンも6巻ですね。 「莫迦め!~」とカダスがあるのは大きいですね。
鏑矢⇒WAST@ルセラフィム推し | |
2023/11/05 16:34[web全体で公開] |
> 日記:創元推理文庫のラヴクラフト全集で 私は6集かな。 「ウルタールの猫」が入ってるの、確か、6集でしたよね?
システム⇒鏑矢 | |
2023/09/16 21:28[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「無印の英雄亭」の参加が承認されました。
鏑矢⇒ミドリガニ | |
2023/05/15 21:33[web全体で公開] |
ありがとうございます。 やっぱり何かを参考にするのがいいですよね。 でも、シンジ君はやりたくないなw そうなんですよね。 マンガやアニメ、小説の青少年のキャラクターで、こんな感じのキャラクターやりたいなぁって思う事、まずないんですよねw もっと青少年のキャラクターに興味持つ事からかなぁw
ミドリガニ⇒鏑矢 | |
2023/05/15 21:25[web全体で公開] |
> 日記:【質問】青少年のキャラクターをどう作るか? 鏑矢さん、こんばんは。 月並みですが、漫画やアニメ、小説などをキャラクター作りの参考にしております。 青少年だと熱血漢タイプが演りやすいですが、エヴァンゲリオンのシンジ君や、最近だとチェンソーマンのデンジ君など、バラエティに富んでますよね。
鏑矢 | |
2023/05/15 21:19[web全体で公開] |
😶 【質問】青少年のキャラクターをどう作るか? 昔から、青少年のキャラクターって作るの苦手で。 自分の記憶にも残らないような、つまんないキャラクターしか作れない。 設定はいくらでも盛れるんだけど、いざ動かしてみると、つまんないプレーにしかならない。 女の子とか、少年とか、おっさんとか、おばさんとか、じーさんとか、ばーさんとかは、平気なんだけど、何故か、青少年だけがダメで…。 皆さんは、どうやって作ってますか? 追記。 あ、でも、D&D5eのキャラクターは、ちょっと頭のおかしい英雄志望の少年を楽しくやれてるなw
一匹の死んだヌタウナギ(X連携)⇒鏑矢 | |
2023/03/26 14:36[web全体で公開] |
どちらも同じゲーム会社で制作されものですが、特に返校というゲームは良いです。 できればプレイ…とは言いませんが、知りたいなら解説考察している動画視聴をオススメします。 台湾の時代背景や信仰や文化まとめて知れますし、何より返校を知ると幽冥鬼使をもっとやりたくなるかもしれませんよw だって、そういう内容を含んでいるからw
一匹の死んだヌタウナギ(X連携)⇒鏑矢 | |
2023/03/26 02:33[web全体で公開] |
システムは良いっすね 独特の感じあるし 何より大陸的な文化の香りが素晴らしくそれをTRPGに落とし込んでます おいら返校や環願にハマった経験ありますので、あの雰囲気とても好きです だからこそ…なんていうか…台湾でいて欲しかったってのもあるのかもしれないっす…
鏑矢⇒一匹の死んだヌタウナギ(X連携) | |
2023/03/26 00:38[web全体で公開] |
ですよねー ただ、原作の同人誌が、架空の台湾の都市を舞台にしているのだとしたら、状況はあんまり変わらなかったかも知れないと思ったりw 台湾の一般的な事を調べたうえで、その架空都市に落とし込まなくちゃいけない訳でw まぁ、大人の事情があるのかも知れませんw システムはわりと面白かったです。 個人的なお気に入りのルールは、各シナリオのエピソードの断片である「述符」を次のシナリオに持ち込める、という所でしたw
一匹の死んだヌタウナギ(X連携)⇒鏑矢 | |
2023/03/26 00:04[web全体で公開] |
> 日記:【幽冥鬼使】赤い封筒 私…先日るるぶ購入しまして… 全く同じ印象を受けましたw これ舞台台湾で良かったんじゃないかしら? ってw
鏑矢⇒カイ | |
2023/03/19 16:31[web全体で公開] |
> 日記:AIのGM これ、TRPGとはちょっと違う感じですかね。 最初の方、ちょっとやってみたんですが…。 やり方がよく分かんなくてw 悪魔王に対して、現代知識で無双しなくちゃいけないのに、うちの幼馴染、魔剣を探そうとし始めて、いや、そうじゃなくて…。 これ、どうやって遊ぶのが正しいんだ? …ってなってますw 誰か教えてくださいw
一匹の死んだヌタウナギ(X連携)⇒鏑矢 | |
2023/03/12 20:09[web全体で公開] |
鏑矢様 わかるわぁ〜w おいらも同じようなことばっかでしたわw 俺「そういえば今日なにするの?」 A「え?RQでしょ?」←当時RQはおいらの専門だった B「俺キャラシRQしか持ってきてないよ」 C「ポールアックスって3d6だっけ?悪いd6ダイス貸してくれ」 D「んで今日はどこの混沌をぬっころしにいくんだ?」 俺「え?」 一同「え?」 ってのはよくありました…w
鏑矢⇒一匹の死んだヌタウナギ(X連携) | |
2023/03/12 19:42[web全体で公開] |
> 日記:シナリオができないだとぉ!? 夜、友達と集まって、買ってきたばかりのシステムのビニールを破いて、皆んなで読みながらキャラクター作って、出来上がったら、メシ食って、食い終わったら…。 「鏑矢、シナリオできた?」 「は?」 …って事はよくありましたw
鏑矢 | |
2023/03/09 11:32[web全体で公開] |
😶 【質問】マギカロギアで魔法使いが死にました。 マギカロギアで質問です。 「【魔法】を封じられ、【魔力】も削がれ、手も足も出まい! 〈大法典〉の魔法使い、これで終わりだ!」 「くそーーーーー!!」 ぼかーん!!! 「変調」を山ほど喰らって死んだ魔法使いが、その後、「復活」しました。 「変調」はどうなるんでしょうか? ご存知の方がいらっしゃいましたら、教えてください。
一匹の死んだヌタウナギ(X連携)⇒鏑矢 | |
2023/01/25 02:00[web全体で公開] |
オーランス教徒でヤギ泥棒とか地味ぃいいいいw 隣村がルナー入植者とかイェルマリオとかだったんすかねぇw にしても地味w しかしそれが実にいいww 気持ちよく悪役できるシステムって案外重要かもしれませんな
一匹の死んだヌタウナギ(X連携)⇒鏑矢 | |
2023/01/25 01:57[web全体で公開] |
おお! モロカンスいいですよね!! 家畜人を飼育してるけどw(ヤプーか!ヤプーなのか!?) ほうほう アースドーンとトーグですか トーグは名前だけアースドーンは名前すら知りませぬぞw ルナティックドーンなら知ってるけどw あとで調べてみるでやんす 棘エルフも気になるしw オブシディマンはやはり想像に近いっすね 黒曜石もじってたし けどスタレンジャーはスターをもじってたんすね 空飛ぶヒトデってもうそれデカラビアじゃんというw にしてもブルー美少女化計画って、昔っから日本は変わってなかったんすなw 酔狂なことするのうww ブルーは一応女性もいるんだぞとw そして最近のでロストロイヤルというのがあるのですか! ほうほう興味深いっすな 時間あったら調べてみよ!
鏑矢⇒一匹の死んだヌタウナギ(X連携) | |
2023/01/25 01:45[web全体で公開] |
> 日記:ハッ!?もしかして… オーランシーで、隣の村からヤギを盗んでくるって、地味な悪役シナリオはやった事ありますねw サタスペとか、ゲヘナでは、わりと悪者ロールプレイしますねー
鏑矢⇒一匹の死んだヌタウナギ(X連携) | |
2023/01/25 01:37[web全体で公開] |
モロカンス、かわいいですよねw ググっても出てこないって事は、オブシディマンとスタレンジャーは、ひょっとしたら正しい字面ではなかったかも知れません、ごめんなさいw 私、言葉をちゃんと覚えられない人で(-。-; オブシディマンは、アースドーンの岩の体を持つ巨人で、スタレンジャーは、TORGの空飛ぶヒトデのつもりでした。 アースドーンでは、棘エルフも好きでした。 TORGは、エディーノスとかもよくやりましたねぇw ブルーですが、その昔、RPGマガジンという雑誌で、ゴブリナをベースに、モンスターを美少女化しよう、って記事があって、そこでブラリナちゃんとなってたのを見て、大いに動揺した記憶がありますw 昔話を失礼しましたw 前述のシステムよりは最近のもので気になったのはロストロイヤルの人魚族が、人魚という言葉から連想するものとは違う怪力の2メートルの巨人という外見で、ちょっとドキドキしましたw
一匹の死んだヌタウナギ(X連携)⇒鏑矢 | |
2023/01/24 23:24[web全体で公開] |
ローズトゥーロードとエルリック!ですな 両作品は歴史が深うござんすし、エルリック!はファンタジー小説の古典名作の一つでござんすからねぇ〜そりゃ魅力的な異種族も出てくるか あたしゃ熱砂人とか好きですよ あの特殊能力の意味の無さ(だけど文化的に非常に重要なのだろうと推察できる)とかね オブシディマンとスタレンジャーは寡聞にも知りませぬ…ちとググるか… あ…こりゃあかん…黒曜石(オブシディアン)のことやストレンジャーシングスばっかで見つけ出すのが困難ですな… つまり比較的メジャーっぽい名称にすると、後追いの有名になったモノによってかき消されてしまう可能性があるってことか… オブシディマンは名前からして黒曜石な種族(おいらの脳内では真っ黒なクリスタルボーイ)なんだろうなぁ〜とか思ったりしますが そしてルーンクエストからはブルーですかw しかし…ブルーがプレイヤーキャラにできないとは初耳ですぞw ブルーこそ王道の悪逆非道プレイができる魅力的な異種族キャラじゃないですか! PC全員ブルーでキャラ作って 「今日から毎日村を焼こうぜ!」 を合言葉に近隣の村を襲撃して回るのです!!w そのシナリオを発展させると村を襲おうとするブルーPLの前に、彼らが以前使用していたPC達が敵NPCとして立ち塞がる!!とかね 悪逆非道プレイもそれはそれで面白いもんですよ 人は選びますがね… 余談ですが、あっしがルーンクエストの異種族で気になる異種族は 格闘技使いのバク モロカンス 頭がある部分に手が生えてる巨人 グロタロン 感じた感情で様々なバフがかかる ジェルマー あたりでしょうか やっぱ濃いね面子がww
鏑矢⇒一匹の死んだヌタウナギ(X連携) | |
2023/01/24 17:54[web全体で公開] |
> 日記:あ…そういや…(世界観のお話 眠人(シリリリ)。 パン・タン人。 オブシディマン。 スタレンジャー。 以上、私が愛した(変な)異種族さん達でしたw あ、プレイヤーキャラクターには出来ませんですが、ルンクからは、ブルーが好きですw
一匹の死んだヌタウナギ(X連携)⇒鏑矢 | |
2023/01/24 17:11[web全体で公開] |
ご…ゴブリナってなんすか!?!?!? ちとググってきますわ… …お…おう…あれか!! ブルフォレ知らんから盲点でござったし、今は転スラも検索に引っかかってくるのでパッとは分かりませんでした… って、調べたらブルフォレって面白そうじゃないですか!? おいら知らんで過ごしてきたの!? えらいこっちゃ… 教えていただきありがとうござんす!!
鏑矢 | |
2023/01/24 15:08[web全体で公開] |
😶 【システム】FishBlade やはり、FishBladeしかないのか。 あのナイフ持った魚を皆んなで演じるダイスレスのストーリーメイキングゲーム、知ってるよね?
夏風⇒鏑矢 | |
2023/01/24 11:50[web全体で公開] |
ハッ やり始めたのが比較的最近なので 古いことを素で忘れていました。 新しいシステムは少人数志向のようで 5人前提はあまりないですよね。 トーキョー系列のラストレクイエムも 公式シナリオ見ると5人ですが バディが大切なので偶数人数の方が輝く気がします。
鏑矢⇒ポール・ブリッツ | |
2023/01/24 06:49[web全体で公開] |
ありがとうございます♪ あおはるばーんっは、初耳のシステムでした。 調べてみたんですが、これはロール&ロールの204号を買えば載ってるのかな…。 どんなシステムなのか気になるので、やらないけど探してみます!w
鏑矢⇒夏風 | |
2023/01/24 06:36[web全体で公開] |
ありがとうございます。 BBTはともかく、調べてみたらメタリックガーディアンはギリギリ10年くらい前のシステムですねw この頃のSRSのシステムは、ほとんど手を出してないんですよね。 トーキョー・ナイトメアは、ちょっと気になっていたところです。 そうか、FEARのシステムなら、ダブクロだって、公式シナリオは5人対応だから、アリですね。 候補に入れてみます♪
ポール・ブリッツ⇒鏑矢 | |
2023/01/24 00:01[web全体で公開] |
> 日記:【質問】プレイヤー5人で遊べるTRPG なら思い切って「ビギニングアイドル」とか「あおはるばーんっ」とかオーソドックスなものとはまったく違ったキラキラ輝く女子高生の青春の世界を試してみるのはどうか(笑)
夏風⇒鏑矢 | |
2023/01/23 21:38[web全体で公開] |
> 日記:【質問】プレイヤー5人で遊べるTRPG 初めましてこんばんは。 ファンタジー以外のジャンルでも良いのであれば トーキョー・ナイトメア、 ビースト・バインド・トリニティ、 メタリックガーディアンが 公式シナリオがだいたいPL5人想定でオススメです。
如月むむ⇒鏑矢 | |
2023/01/23 21:25[web全体で公開] |
おお……………クロニクルをお持ちとは………………… 僕は大判のルルブ、上級、無銘階域の3冊を電子版で持っています! 機会あらば是非とも!!
鏑矢⇒如月むむ | |
2023/01/23 21:02[web全体で公開] |
今本棚見たら、まよキンは、ルルブとクロニクルっていうのが3冊くらい、まよカードっていうのが2冊くらい、リプレイが1冊ありました。 …ほとんど袋もあけてなかったですw
如月むむ⇒鏑矢 | |
2023/01/23 20:52[web全体で公開] |
まよキン持ってらっしゃるんですね!! まよキンしたくて堪らない百万迷宮難民なので、もし機会あらば是非とも御一緒したいです💪( ‘ω´ 💪)
鏑矢⇒kuro | |
2023/01/23 20:50[web全体で公開] |
ありがとうございます♪ そうか、ドラゴンキャッスルズ…。 あ、なら、ダンジョンワールドって手もあるな。 (謎の連想) ちょっと見比べてみます!
鏑矢⇒Kei | |
2023/01/23 19:44[web全体で公開] |
ありがとうございます♪ ルサウカって、マスターレスで6人で遊べるんですね。 なるほど、ダウンロードしただけで、ちゃんと読んでませんでした。 確認してみます♪
鏑矢⇒ポール・ブリッツ | |
2023/01/23 19:39[web全体で公開] |
ありがとうございます。 今回遊ぶ予定のメンツ、私以外皆んな艦これが大好きな人達なので、思い入れの差があり過ぎて、しんどいですw
Kei⇒鏑矢 | |
2023/01/23 18:53[web全体で公開] |
> 日記:【質問】プレイヤー5人で遊べるTRPG 除かれているタイトルからファンタジー系全般を除外しますが、GMなしナラティブ系でよろしければ、日本語で読めるものでしたら、ハロウ・ヒルもの各種ですとか、ルサウカですとか。
ポール・ブリッツ⇒鏑矢 | |
2023/01/23 18:29[web全体で公開] |
> 日記:【質問】プレイヤー5人で遊べるTRPG 真面目に答えると、「艦これRPG」とかどうでしょう。ルルブは古本で安く買えるし、PL5人で艦隊組むのは楽しいし。
ササミ⇒鏑矢 | |
2023/01/23 18:29[web全体で公開] |
> 日記:【質問】プレイヤー5人で遊べるTRPG オフセなら『ヤンキー&ヨグ=ソトース』がオススメです。 ロールプレイに慣れている人でも【リアクション表】をなるべく使うようにすると、ものすごい盛り上がります。 (各シーンで1回以上【リアクション表】の単語を言わなければいけないというハウスルールを追加して遊んでいます) ただし、隣の卓からウルサイと言われないようにホワイトボードで仕切る必要があります。
ポール・ブリッツ⇒鏑矢 | |
2023/01/23 18:18[web全体で公開] |
> 日記:【質問】プレイヤー5人で遊べるTRPG 今調べたらスーパーセッション大饗宴は2002年出版だったか。21年前、最近じゃなかった! 最近のつもりだったのに!w
ポール・ブリッツ⇒鏑矢 | |
2023/01/23 18:11[web全体で公開] |
> 日記:【質問】プレイヤー5人で遊べるTRPG 英雄戦隊セイギマン、および英雄戦隊セイギレンジャー。5人いないと面白くもなんともない(笑)
鏑矢 | |
2023/01/23 17:47[web全体で公開] |
😶 【質問】プレイヤー5人で遊べるTRPG オフセです。 プレイヤー5人で遊べるTRPGのシステムで、最近のってなんかありますか? D&Dとパスファインダー、ソードワールドを除きます。 あ、最近っていいましたけど、ここ10年くらいに出たシステムでも、おじさんには最近ですw なんか、ウォーハンマーやればいいような気がして来た…。 ダメだ、それは逃げだ! 新しいシステムを開拓するんだ!
ポール・ブリッツ⇒鏑矢 | |
2022/07/04 20:00[web全体で公開] |
トーグはやってないので詳しくは知りませんでしたが、サイバー教皇領ってフランスだったんですか。アビニョン捕囚?(笑) むしろ「ガンドッグ」とかのネタが飛んでくるものかと身構えていたところに痛烈な一撃ありがとうございます(笑)
鏑矢⇒ササミ | |
2022/05/15 03:20[web全体で公開] |
お返事、ありがとうございます。 やはり、悪魔との会話はCOMP使いしか出来ない、って記述はないんですね。 それで調整していきたいと思います! また、分からない事があったら、相談に乗ってください!
ササミ⇒鏑矢 | |
2022/05/14 21:18[web全体で公開] |
> 日記:【覚醒篇】COMP使いについての質問。 こんばんは、ササミです。 私が参加していた卓では、PC全員が会話可能でした。 理由は、GMとCOMP使いだけが会話をしても面白くないからです。 みんなで楽しむための措置として、GM判断で許可していました(悪魔との会話について不可とは書いてなかった気がします)。 ただし、交渉はCOMP使いのみ許可していました。 仲魔になる悪魔はCOMP使いに従うためです。 また、心理的汚染はPC全員を対象にランダムで行っていました。 悪魔会話の扱いはGM判断になると思います。 真・女神転生ifは、パートナーも会話に参加していたりしたので、この裁定でも違和感が無いと思っています。
鏑矢 | |
2022/05/14 09:16[web全体で公開] |
😶 【覚醒篇】COMP使いについての質問。 昔のシステムで恐縮ですが、ここでちょくちょく見かけるシステムなので、質問をば。 「真・女神転生・覚醒篇」のCOMP使いって、悪魔と(シンクロの危険なしに)会話できるんでしょうか? ルルブのどこを見てもそーゆー事が書かれてないような気がして…。 私がたんに見つけられないだけだとしたら、どこに書いてあるかも教えていただけると嬉しいです。
鏑矢⇒トリスバリーヌオ | |
2022/04/11 20:22[web全体で公開] |
> 日記:シナリオは作るものではない! とりあえず、目鼻付いたら一回遊んじゃえばいいんですよ。 そしたら、どーしたらいいのか見えてきますよ。
システム⇒鏑矢 | |
2022/01/06 21:02[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「ナラティブ系・ストーリーゲーム総合」の参加が承認されました。