はるるんさんの詳細
TRPGオンセンのユーザー「はるるん」さんのプロフィール紹介ページです。
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プロフィール
自己PR
おっはるか~🌞✨ はるるんだよ~ん🎉💖 うん十年前にD&Dやソード・ワールドをガンガン遊びまくってた、バリバリのロードス島世代なの~💖✨ その後は、リプレイをちょこちょこ読んでたんだけど、ソード・ワールド2.5のルールブックを手に入れた瞬間、TRPG熱が再燃しちゃって、もう止まらないのよ🔥🎲 今はね、ギャル日記書いたり、へっぽこGMとして卓を開いたり、SW2.5を中心に卓に参加しまくりなのよ~ん♪ シリアスよりコミカル、ビターより甘々ハッピーエンドが大好物だけど、たま~に小悪魔はるるんが出現するから要注意w😈💕 他にも、仮想卓でリプレイ動画をコツコツ作ったり、イラスト描いたりして、TRPGライフをめいっぱいエンジョイ中なの~🎨✨ みんなで一緒にTRPGの世界を楽しんじゃお~💖 よろしくお願いしまーす♪💫
GM・PL傾向
ゲームマスター寄り
GM
PL
プレイ傾向
ロールプレイ
戦闘
推理・考察
恋愛
茶番
燃え展開
メタ推理・発言
R15+
秘匿
PvP
鬱展開
キャラロスト
過程を楽しみたい
改変を許容する
活動情報など
最終更新: 54分前
登録日: 2022年09月26日
プレイ回数: 74 GM回数: 45
ボイスチャット: 不
セッションのお誘い: 可
100の質問 (回答率:100%)
やりたいTRPG: | ソード・ワールド2.5 など |
スケジュール
月 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 |
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日 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 |
(曜) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) |
朝 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
昼 | × | ● | ● | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
夜 | ● | × | ● | ● | ● | ● | ● | ● | ● | ● | ● | ● |
○ | 空いています |
● | セッションが決まってます |
△ | たぶん空いています |
× | 空いてません |
平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です) | |||
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| 朝 | 昼 | 夜 |
平日 | 〇 | ||
土曜 | 〇 | 〇 | |
日曜 | 〇 | 〇 |
キャラクターシートと友達
参加コミュニティ
所持するルールブック (41)
タイムライン
はるるん⇒マコト | |
2024/11/07 15:21 [web全体で公開] |
> 日記:CoC 雑記 スター・システムはCOCのキャラがSWに登場するみたいな感じですね? まぁ…広い意味ではマコトさんの使い方でも間違ってないかも? 僕もよくやりますが、自分のPCをKPのときにNPCで出すの楽しいですよー! 愛着あるし、性格も分かってるので動かしやすいし、NPCで経験したことがPCで使うときに活かされたり…一石二鳥?
はるるん⇒がいどう | |
2024/11/07 14:38 [web全体で公開] |
COCはCOCで難しそうですよね💦 茶番はPLが勝手に入れてくれるので、KPは淡々と進めるくらいで良いかなと思います。 僕の場合は素が茶番で出来てるので…
がいどう⇒はるるん | |
2024/11/07 14:32 [web全体で公開] |
> 日記:GMスタイルについて はるるんさん、コメント失礼いたします。 様々なKPとのセッションで 学ぶこともあれば、同じゲームでも別ゲーに感じることもありますよね。 個人的にはRP重視のスタイルではありますが メンバーとの集まりが難しくなりつつあるため できるだけシナリオをスピーディーに進めようとしてか 最近は淡泊になりがちな気がします。 もう少し茶番を入れたりもしたいのですが それはそれでグダらないかさじ加減が難しいところです💦 私もはるるんさんのように ミドルフェイズに力を入れられるような キーアパリングを心がけたいですね😊
はるるん | |
2024/11/07 11:55 [web全体で公開] |
🤔 GMスタイルについて おっはるか~♪ 最近、GMさんたちの悩みや考え方に関する日記をよく見かけて、参考になるなーって思ってるんだ♪ TRPGって、GMの数だけスタイルがあって、その多様性こそが面白さを引き立ててるんじゃないかな? 例えば、戦闘重視の緊張感ある卓や、RP重視でドラマチックな展開を楽しむ卓、謎解きやギミック満載の頭脳系の卓…全部違って全部面白いよね! リアル寄りで細かい描写にこだわるGMもいれば、エンタメ寄りで軽快に進行するGMもいて、同じシステムでもまるで別のゲームやってるんじゃないか?って錯覚しちゃうこともある。 こうしたスタイルの多様性こそがTRPGの醍醐味で、正解がないからこそ、自分の好みや信念が卓ににじみ出てくるのが楽しいところ! ただ、スタイルがあまりに尖りすぎるとリピーターが減ることもあるので、PLとのバランスも大事かも…と自分に言い聞かせつつ💦 ☆僕のGMスタイルってどんな感じ? あくまで自己評価だけど、僕のGMスタイルは1時間ドラマをみんなで楽しむような感覚かな? シーンの流れを大事にしてるから、ロールプレイをしっかり楽しんでほしい反面、自由に動くというより物語の中で「役割」を演じてもらうことを意識してる気がする。 リアリティは割り切って、エンタメ重視で突き進むスタイルかな?(弱い敵は出ない、食事やトイレ事情などは完全にスルーw) ◆ミドルフェイズに力を入れる: 単なる探索だけでなく、すごろくや料理、野球対決なんて、思わずツッコミたくなるような展開で場を盛り上げていく感じ! 実は一番力を入れてるのはミドルフェイズかも…💦 ◆人情系シナリオが多い: NPCが抱える苦悩や秘密をPLが暴き出すことで、物語を深くしていく。 NPCを「許すかどうか」の選択がPCの心情にも影響を与えたり、プレイヤーの感情を動かすシナリオが多いかも? ◆ハッピーエンドで締めくくる: 最後は悪党を倒してスッキリと! やるせない結末も嫌いじゃないけど、「気持ちよく終わりたい!」から爽快感を大事にしてるかな。 ◆エンディングは宴!: シリアスな物語でも、最後はみんなで笑って盛り上がって締めるのがお約束。 達成感をみんなで分かち合って和やかに終わる。 宴か温泉で終わることがほとんど! なんで温泉??? だって…日本人は温泉好きだもんw 色々書いたけど、実は卓が成功するのは集まってくれるPLさんたちのおかげだと思ってるんだ。 PLさんが良い雰囲気を作ってくれるからこそ、物語がさらに盛り上がるし、みんなで場の空気を作り上げるのが僕のGMスタイルの根底にあるのかも??? たまには難しいこと考えてるフリして、知的なところをアピールするはるるんでしたw それじゃ、またねー!
がいどう⇒はるるん | |
2024/11/07 10:50 [web全体で公開] |
はるるんさん、いつもコメントありがとうございます! 確かに、依頼人が敵とか裏があるシナリオばかりやると その人の卓では依頼人=敵判定になってしまいますよね。 実際、友人がKPしてそれが多発して PLが身近な人=敵認定して疑心暗鬼になって大変だったようです。 なので依頼人が黒のシナリオは やるとしたら10回中1回くらいで 良いのかもしれないですね・・・ そして、シナリオ概要やハンドアウトに事前に 不信感を持ってる前提で表記するのはありですね。 そうすればPLも領主に肩入れしきることも無さそうですし。 そして、仰る通り 調査が進むにつれて実は魔女が良い人 領主が良い人ではなさそうだという 情報も開示してみようと思います。 アイデアありがとうございます! いつも助かってます😊
はるるん⇒ほし | |
2024/11/07 07:01 [web全体で公開] |
> 日記:ココフォリアおしゃれ部屋GMに私はなる! おっはるか〜! 早速スマホから見てきたけど、いいね! (スマホなので詳しくは見れてませんが💦) ストーリーも楽しみすぎて、朝と昼と夜しか寝れなさそう😴
がいどう⇒はるるん | |
2024/11/06 23:24 [web全体で公開] |
はるるんさん、いつもコメントありがとうございます! なるほど、シナリオに支障のない範囲の自由は許して 結果は変わらなければ問題ないという感じですね。 私ももう少し融通を効かせて 見ようかなと思います。 同じようにしている人がいて安心しました~ ありがとうございます!
はるるん⇒がいどう | |
2024/11/06 22:57 [web全体で公開] |
> 日記:TRPGのシナリオ作成について やり方は人それぞれだけど、僕は緩く2かな? よくある例えだけど、東京から大阪に行くのは決まってる。(北海道には行けない) 僕的には新幹線を予想してたけど、シナリオに支障がないなら、飛行機で行っても問題ない…みたいな?
はるるん⇒紫里 | |
2024/11/06 10:59 [web全体で公開] |
> 日記:オフェンススタンスの我がキャラたち〜シャーロット編 お久しぶりです♪ シャルちゃんが今でも活躍していると聞いて嬉しいです♪ ドヤ顔シャルちゃん…目に浮かぶw これからの活躍に期待してます♪
はるるん⇒伊黒楊常 | |
2024/11/06 10:47 [web全体で公開] |
> 日記:勝手に宣伝 SW2.5『買ってほしいな魔導システム』 木曜日はCPが入ってるので参加できませんが、参加者が集まることを祈っております…
はるるん⇒さち | |
2024/11/05 19:22 [web全体で公開] |
コメントありがと~!むしろセッションを準備してくれてありがとうね♪ 招待されたときはめちゃ嬉しかったし…勝手に僕の中でハードルを上げすぎちゃっただけだって思うな💦 みんな…ヒカリに期待しすぎw さちさんの卓…けっこう落ちるんだよね💦 機会があれば参加させてください♪
さち⇒はるるん | |
2024/11/05 19:04 [web全体で公開] |
> 日記:ヒカリとハルカで大コケ 思ったよりプレッシャーになっちゃってたみたいですね・・・すいませんでした。 GMや見学者を楽しませようとしてPLが楽しめないなんてのは本末転倒なので、難しく考えず楽しんで遊んでくださいね。 ともあれ、参加していただきありがとうございました! またそのうちなんか卓たてますので、機会が合えばよろしくお願いします!
システム⇒はるるん | |
2024/11/02 11:33 [web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 はるるんさんは12月13日20時30分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】【日程調整#招待者のみ】💖 はるるん生誕祭2024 💋を作りました。 //trpgsession.click/sp/session-detail.php?s=173051480285Harurun031215
シマエナガ三銃士⇒はるるん | |
2024/11/01 18:09 [web全体で公開] |
> 日記:ひとりごと GMもPLもお互いを尊重する。 お互いにリスペクトを忘れない。 まさにそれに尽きますよね。同じ気持ちです
鵜野遊作⇒はるるん | |
2024/11/01 16:19 [web全体で公開] |
1つ1つの卓を大切にしていくこは1番大切なことだと思います!! それができてないと、せっかく興味持ってくれた人がいても離れていってしまいますから……
はるるん | |
2024/11/01 14:22 [web全体で公開] |
😶 ひとりごと 「TRPGシーンを今以上に盛り上げていくには」かぁ…。 僕みたいな末端に生きている人間が大きなムーブメントを起こすなんて、正直想像もつかないや…。 でも、小さなアクションでも影響を広げられるかもって、いつも思ってる♪ 僕の大好きなヒカリ…そのコンセプトになっている、アイカツの主人公・星宮いちごちゃんがこんなことを言ってた。 「アイドルの笑顔でお腹はいっぱいにはならないけど、 今日のステージで心の中が少しあったかくなって、 みんなの今日が、明日が少しでも素敵になったらいいな。 そう信じて歌います。」 僕の気持ちも、まさに一緒なんだ。 セッションに参加してくれた人が、少しでも楽しい気持ちになって、現実世界の一日が少しでも素敵に感じられたらいいなって。 そして、「またTRPGで遊びたい」と思ってくれたら最高だよね♪ PLとして参加するときも同じ。 僕が楽しそうにプレイして、「GMやってよかった!またGMやりたい!」って思ってくれたら嬉しいな。 僕の初心者卓に参加してくれたPLさんが他のセッションに参加してくれたり、ちょっと離れてた人がたまたま僕の卓に参加したことががきっかけでまたTRPGを楽しむようになったって聞くと、心があたたかくなるんだ♪ 正直、シナリオには当たり外れがあるし、ダイス目で微妙な結末を迎えてしまうことも多いけど、それでも「心地よい雰囲気」を作るのが僕の美学かな? まるでコタツのぬくもりみたいにね。 僕の卓で遊んでくれた人がTRPGを好きになって、TRPGを好きになった人の卓でまた別の誰かがTRPGを好きになって…。 TRPGに興味のない人を引っ張ってくることはできなくても、興味を持っている人に「好きだな」って思ってもらうことなら、僕にもできるかも? そんなことを思いながら…今日も僕はダイスを振るんだ♪
はるるん⇒マット | |
2024/10/31 14:53 [web全体で公開] |
おつかれさまです! 「逢魔沙華」の咲き誇る世界…めちゃくちゃ綺麗でした! 綺麗なシナリオ…どうしてこうなった💦 さておき、転職されてどうなるかわからなそうみたいですが、12月頃ってどんな感じですかね? 可能であれば12月中旬くらいに、僕の生誕祭シナリオにご招待できればと考えております。 「GMは難しそうだけどPLなら日程があえば!」という感じであれば、日程を合わせて開催したいなーと思ってます。 ご確認のほど、よろしくお願いいたします。
システム⇒はるるん | |
2024/10/30 19:29 [web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 はるるんさんは11月30日20時30分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】【参加者確定済み】皇帝酒(ボースハフト)を作りました。 //trpgsession.click/sp/session-detail.php?s=173028416125Harurun031215
はるるん⇒ほっか飯倉 | |
2024/10/30 18:27 [web全体で公開] |
> 日記:ふと思ったこと 冷静に考えたら、1R1分…個人的には5分くらいはかかってそうだけどね() 色々、牽制しあったり鍔迫り合いがあったりね? まー、突っ込んだら負けということで
シマエナガ三銃士⇒はるるん | |
2024/10/30 14:30 [web全体で公開] |
> 日記:【SW2.5】魔法王の憂鬱…あらため激昂 お疲れ様です。いや平常運転だったということですね?(褒め言葉) 無知ロリとムチっとしたロリ、を掛けているのですね、わかります。 ご馳走様でした(笑)
はるるん⇒マット | |
2024/10/30 09:55 [web全体で公開] |
> 日記:どうしてこうなった…。 ほんと記憶にも記録にも(黒歴史として)残るセッションでした💦 僕なりの考察を今度まとめてみようと思います←
はるるん | |
2024/10/29 08:56 [web全体で公開] |
😶 はるるん的GM時間管理術 おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪ 今日はオンラインセッションでの僕なりの「時間管理のコツ」をシェアするよ!✨ あくまで僕のやり方だから、気になるところだけでも参考にしてもらえたら嬉しいな! ① 終了時間を明確に意識する まずはGMが「今回は◯時までに終わらせる!」と自分で宣言するのが大事。 参加者にも軽く伝えておけば、みんなで目標時間を共有できてスムーズに進行しやすくなるよ! ② 時間を多めに確保しておく 「3時間で終わるかな?」って思ったら5時間くらい余裕を持っておくと安心。 特にRPが好きな人はじっくり話すのが楽しいから、最初から多めに設定しておけば、みんなも焦らずに楽しめるよ♪ ③ 各フェイズごとの時間目安を決める 今までの経験から、SW2.5の中級者レベルなら、各フェイズでこれくらいの時間を見積もるといい感じ! ・オープニング:0.5時間 ・ミドルフェイズ:シーンごとに0.25~0.5時間 ・ミドルフェイズの戦闘:1.0時間 ・クライマックス:2.0時間 ※22:00-24:00 ・エンディング:0.5~1.0時間 ※24:00-24:30 4時間で終わらせたいなら、ミドルフェイズに使える時間は1時間! 短縮が必要なときは、ホットスタートも活用してみてね! ④ チェックポイントで時間を確認 各シーンの終了時に「予定より早いか遅いか」を軽くチェック。 予定より早ければ安心して進み、時間がかかりそうなシーン(ラスボス戦やRPシーン)に「貯金」を使ってじっくり楽しむといいよ! ※24:30に終わりたいなら、22:00にはクライマックスに突入しなくちゃいけないってことを意識するだけでもいいかも? ⑤ 遅延の原因を防ぐ 進行が停滞しがちな原因は、主に「長考」と「ダレ」だと思うんだ。 それぞれの原因と防止策をまとめてみたよ。 ☆長考 選択肢が多すぎたり、失敗を恐れすぎて迷うと長考することが多くなると感じるから、僕は時々GMとして少し介入するようにしてるんだ。 選択肢を絞って提示したり、「どちらでも結果は同じ」などメタ情報で安心させたりするのもアリだよ。 議論が長引いているときは、制限時間を設定したり休憩を入れてリフレッシュするとスムーズ! ☆ダレ 単調なシーンや長すぎる説明で集中が切れることもあるよね。 そういうときは思い切って休憩を取るのが一番! セッションの途中なら10分休憩を入れたり、深夜になって集中が途切れそうな時は、次回に回して柔軟に対応すると良い感じ! 色々書いてみたけど、結局は💖経験と場数💖が大事! 失敗も含めて色々試しながら、少しずつ自分のスタイルを見つけていくのがいいんじゃないかな? 今回の時間管理術、全部取り入れなくてもOK!✨ 自分に合う部分だけでも参考にしてもらえたら嬉しいよ! もし、みんなのアドバイスや意見があれば、ぜひコメントで教えてね! それじゃ、楽しいGMライフを!
さち⇒はるるん | |
2024/10/27 23:49 [web全体で公開] |
そう、スローイングはなかなか・・・ダークハンターで投擲がだいぶ使いやすくなりそうなので、これから使うかもしれませんが。 回復は乗るんですね。ありがとうございます。
はるるん⇒さち | |
2024/10/27 22:35 [web全体で公開] |
> 日記:【SW2.5】そういえば・・・ ポーションボール使うにはスローイングとターゲッティングが必要だもんね💦 なかなか使う機会がない。 回答としては、レンジャー技能分の回復が乗るで良いと思います
べいろす⇒はるるん | |
2024/10/26 00:49 [web全体で公開] |
ありがとうございます! うちの環境ではセッションをやってないときでも冒険者は生きてる説が使えそうです:) まあ、GMの自分が勝手に思っているだけなのですが:)
はるるん⇒べいろす | |
2024/10/25 22:11 [web全体で公開] |
> 日記:【SW2.5】PCより低レベルの敵さん 逆に考えよう… LV2の冒険者の前にLV15のレッサードラゴンがやってきたらどうするかと… フッドとかゴブリンもヤベーのが来たら必死で逃げてるんじゃないかな? まー、別の視点で考えれば、別にセッションをやってないときでも冒険者は生きてるので、PLが動かしていないところではフッドとかゴブリンたちと戦っているのかもしれませんね?
はるるん⇒がいどう | |
2024/10/25 17:48 [web全体で公開] |
やっぱりあるあるなんだねー! 良くないけどよかった💦 普段はチラチラ見ながら作業してたんだけどねー? ゾーン入っちゃうとマジやば!
[web全体で公開]