【SW2.5】ルールに関する質問・相談 Part13
かもらいふ質問・相談など[web全体で公開] 1 | |
登録日:2021/08/31 23:35最終更新日:2021/08/31 23:35 |
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90. Undo | |
2021/10/21 18:06 |
>89.近衛兵さん 同名効果非重複の原則に抵触する恐れがあります。基本的には特別に重複の記載がない限りは特殊効果は重複しません。 ※追記 2.0 Q&Aより Q II -02 名誉点アイテムの〈野伏の**マント〉は、異なる名称のマントを「背中」と「その他」に同時に装備できますか? 可能な場合、それぞれ異なる装飾品を追加できると思いますが、「その他」に、背中以外の装飾品(〈能力値増強の指輪〉など)を装備できますか? A II -02 〈野伏の**マント〉を「背中」「その他」に同時に装備することは可能です。ただし、効果は「部位:背中」の装飾品を追加で装備できる、とあるため、「その他」に装備しても異なる部位の装飾品は装備できません(結果、マント2種と「部位:背中」の装飾品2種を装備できます)。 〈多機能**ベルト〉も同様です。
89. 近衛兵 | |
2021/10/21 15:53 |
装備に関する質問です。 多機能~ や 野伏の~ のベルトやマントがあると思いますが、これらは 背中・腰にそれぞれ装備した後 その他の部位に別な多機能~ や 野伏の~を装備して、尚且つ追加の装備(これらは装備部位・腰と背中に限定)が可能でしょうか。 多機能や野伏にベルトとマントは重ねられないと書いてありますが、その他については何も書かれていない為ご確認です。 ※例 腰に多機能ブラックベルト。さらにアルケミーキット その他に多機能チキンベルト。さらに不撓のバックル という構成
87. Undo | |
2021/10/18 19:42 |
【姿勢堅持】の裁定は公式の答えが無いので、GMの裁量次第としか言えないのが現状ですね。 間違っていることもあるので余り根拠として当てにし過ぎるもよくないのですが、こういう時にリプレイなどで裁定の実例が出ると参考になるのですが、今のところ低レベルのリプレイしか出ていないのが残念です。 個人的な所感ですが、【姿勢堅持】のペナルティはかなり重い方とはいえ、2.0では同様に制限移動のみの動作を通常移動で行えるようにするにはレベル10からの【バランス】まで待たないといけなかったですから、2.5で例え通常移動で行えることにまでペナルティが及んだとしても5レベルから【姿勢堅持】を使えるのはかなり破格であると思えなくもないです(高い達成値を求めずとも良い行動も数多くありますしね)。 また、【姿勢堅持】を使うようなライダー技能を持つ魔物は公式には現状おらず、【姿勢堅持】を有利に裁定するのは多くの場合PLだけに有利に働くというのもバランスを欠くような感じを覚えます。
86. かもらいふ | |
2021/10/18 18:10 |
> 85. トパーズさん GMによって判断が分かれるところだと思います。 参考までに、個人的には、「もともと通常移動で可能であっても、【姿勢堅持】【バランス】の上で行った場合はペナルティを受ける」と裁定します。 「制限移動で可能な動作」は「原則的に、すべての主動作・補助動作」(⇒『I』134頁)であり、「通常移動で可能な動作」も含まれると解釈できる記述になっているためです。
85. トパーズ | |
2021/10/18 17:15 |
騎芸【姿勢堅持】について質問です。 【姿勢堅持】を使用した場合「それらの動作(制限移動で可能な動作)を実行するための行為判定で騎手は-4のペナルティ修正を受けなければならず〜」とありますが、これは近接攻撃などの通常移動でも可能な動作の判定にはペナルティ修正を受けないという事でしょうか? また、仮に受けない場合、【ターゲットサイト】などの補助動作で行使可能な魔法を行使した手番でも、通常の近接攻撃はペナルティ無しで実行できるのでしょうか?
84. フォルライト | |
2021/10/16 09:52 |
エルフというか[剣の加護/優しき水]に関してはルルブ2のP.82で 「ここに記述されている制限(水中での行動)をすべて除外され」とあり、 その除外される「水中で制限される要素(P.84・85)」の中に「呼吸と発声」があるので [剣の加護/優しき水]の影響にあるキャラクターは水中でも呼吸や発声が可能かと思います。
83. きとかげ | |
2021/10/16 09:37 |
少し前の話題で恐縮ですが、エルフの水中行動について。 優しき水、『水中で呼吸・発声ができ』、と書いてある部分を見つけました。 モンストラスロアの『「分類:人族」の魔物のアレンジ』に…… サプリの、しかもエネミーとしての項に書いてあるので、PCとしての取り回しにそのまま適応していいのか、という問題もありますが。 この話題については結構気になっていたので、どうしても発見報告したくなった次第です。
82. タッツー | |
2021/10/10 13:56 |
>>81.トパーズさん ありがとうございます。 石にされないかぎり移動は封じられなかったのですね… 常時型の特技は何かしら妨害がなければ宣言特技を発動していても使えるのは確認不足でした
81. トパーズ | |
2021/10/10 13:41 |
>>80.タッツーさん オニクスバジリスクの停滞の視線は、主動作と補助動作は封じますが、移動は封じません。 また、カウンターは、宣言型の戦闘特技ではなく常時型の戦闘特技なので、すでに何かしらの宣言型戦闘特技を使用したラウンド中でも実行できます。