上級PCの相談所
がらこ上級PC用[web全体で公開] 1 | |
登録日:2020/11/05 22:11最終更新日:2020/11/05 22:11 |
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コメント一覧
60. 猫型対人魚雷 | |
2020/11/12 08:32 |
しかし真面目な話すると、「倒せるとわかっているなら最初に動いてほしい、無為な手加減はしてほしくない」と「そのセッションのため『だけ』にキャラを作る詰将棋行為はあまり好きではない」が脳内でせめぎ合ってうごごごとなっているところでございます、はい
56. はむかぜ | |
2020/11/12 08:24 |
経験則に基づくもっと現実的な話をすると、このレベル帯で3時間2戦はGMPL共々それなりに慣れてないと時間を大きく過ぎるのではないかと思いまして。 特に中級は取り巻きも多く、そちらに時間を取ることになるので、結果的に上級中級で2キャラを試すならこの路線をおいて他にないと判断した次第であります。 あくまで経験則に基づいた予想であり、未来の予言ではありませんが(
55. はむかぜ | |
2020/11/12 08:24 |
>旅がらすさん gg という冗談はさておき。 各方面に対し、誤解があるようなので解いておきます。 まず私の今回のキャラについて、魔力撃グラというのは一つの視点でしかなく、本来は以下のように表現すべきネタビルドです。 「ボスのゼリクスが提示されたデータそのままなら、一人でワンターンキルする詰将棋系キャラ」 計算上ピンを振ったり威力が下振れし続けない限り、このキャラ一人で竜化すら許さずに仕留めます。 まあ事前にデータが開示されてるからこそできる芸当ですね。 GMさんがいろんなビルドを見たい、知りたいというスタンスのようなので、参加させていただくことに対する私なりの感謝表現であり礼儀作法でありアンサーです。 ちなみに2.0込み版だと本当にピン振らない限り確実にオーバーキルなので、チャレンジとしては微妙と感じ、ギリギリ届くこっちのレギュレーションにて挑戦しました。 同時にパーティを組んで戦うゲームという大前提を覆す、この世で最もふざけたキャラとも言えます。 これこそがネタビルドたる所以です。 そしてビルドの都合上、当然どのPCよりも後に動きますのでご安心を。 なので単体火力の方々はご自身の役割に陰りが差しそうだと心配なさっている様子ですが、杞憂です。 ざっと試算しましたが、現状のパーティならかなりの高確率でこのキャラ抜きでも勝てるだろうと思います。 だから何作っても構わないだろうの精神で作りました。 当方は例えボスのゼリクスが3人に分身しても、パーティを勝ちに導くキャラを用意しました。 それだけです。 その意味では全く役回りの異なるキャラなのです。 また変幻自在についてご指摘ありがとうございます。 直しておきます。
52. がらこ | |
2020/11/12 07:00 |
キャラクター保管所の方、復旧してましたね。 てなわけで見てきました。デーモンルーラーまりょくげきだぁ(しろめ えっと、両手利き、魔力撃、インファイト、飛び蹴り、火力寄せの格闘習熟AS達人、はんはんふー。特技構成はうちのオルカと宣言を1枠チェンジしつつ攻撃にガチ寄せなのですね。 へへぇ。バフなし宣言特技のみで初R先制とれたら威力40+46+4@11が2回と威力40+25+4@11が4回に威力50+25+4@12が1回かぁ……。つっえ。多分純粋な火力ははむかぜさんの方に軍配が上がりますねこれ。負けるわダメージレース。(うちのオルカが同条件で威力18+22+4@9を6回、威力28+22+4@9を1回。うち最初の6回のうち2回はクリティカルすれば素通しとなります。ロマンビルドだな!) 一応継戦能力はこちらに軍配が上がるとはいえ、単純なダメージディーラーならはむかぜさんですね……。振り切り方がアクセル全開どころかアクセルぶち壊す勢いのビルドだぁ。ぱね。グラップラーに耐久はいらんと言わんばかりの、この、振り切った生命と精神の成長振り分け……! 一応キャラシにツッコミ入れるとすると、【変幻自在】はレベル5からが取得条件(ルルブⅠの282頁参照)なので、【魔力撃】と【変幻自在】の順番を入れ替えるといいと思います(レベル15なんだから気にするな! って範囲かもですけど、気にする人は気にするしツッコミ入れる系のことなので)