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小慶美(シャオ・チンメイ)NPC一覧[web全体で公開] 0 | |
登録日:2021/07/27 18:19最終更新日:2021/07/27 18:19 |
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コメント一覧
60. マダムユズコ | |
2021/07/29 22:18 |
ないんですよー(;´∀`) モンストラスロアP.25「魔神の呼び出し」に記載されています。 魔神使いが呼び出せる魔神は、その魔物レベルが魔神使いの冒険者レベル以下であるものに限られます。
58. マダムユズコ | |
2021/07/29 22:04 |
実はデモルラって、魔神召喚は自分の冒険者レベル分呼べるんですよね。つまり、1レベルでも習得していれば冒険者レベル9と同じ9レベルの魔神が呼べます。デメリットである送還ペナは、完全開放して使役するNPCにはまったく障害になりません。
57. 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2021/07/29 21:55 |
ゴードベルさん使いたいんですけど、流石にボスであるベルントと同じレベルを取り巻きとして使うのは気が引けるというか かと言って魔物レベルもといデモルラレベル上げると今度はアトロフィーとか使えるようになりますしなぁ……(うーん
56. マダムユズコ | |
2021/07/29 21:51 |
供物なんですが、人族を素材にできるので、金がなくても解決してしまいますね…(コードベルの首のない人族の死体など)。言い方は悪いですが、そこらへんの人族をころせばすぐに調達できます(犯罪者プレイ)。ついでに有り金も巻き上げられますからね。 ラーリスに関してなのですが、実は聖印であれば、どの神の聖印であろうと発動するという厄介な特性があります(イーヴの聖印でも問題なく発動します)。つまり、他の宗派の神官になりすますことが非常に簡単というわけですね。お縄フラグはまったくならないので心配無用です。回復よりはアザービーストをひたすら戦場に解き放たせたほうが、戦場が混沌とするので面白いかもしれません。 ベルントの設定は、もう少し練り上げたほうがよさそうですね。
55. 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2021/07/29 21:31 |
メインの得物であるナイフに扉の小魔が封印されてるので、その縁でデーモンルーラーを採用したんですが……ソーサラーとかコンジャラーのが良かったのでしょうか?(うーむ 召喚しない理由としてはキャラシ見てもらうとわかるんですけど供物を用意できるだけの金銭コストがほとんど残ってないからなんですよね プリースト(ラーリス)を採用してないのは強い回復手段を有すると戦いがダレる可能性があることと、聖印を身につけていたらその時点でお縄フラグがあるからってのがありました ベルントと縁のあるウィオラケウスを拉致してデモンズシードを植え付けるストーリーとか面白そうとか感じてデモルラ9にしましたけど、アルヴのような穢れ持ちはそもそも適性無いですし。使うタイミング無さそうならデモルラ少し落とした方が良いんですかね……? 参考にするキャラシもテキストデータの数字に近付けるべくスカウト少し落とす予定でしたし(うーんぐるぐる
54. マダムユズコ | |
2021/07/29 19:51 |
ベルントの最大のネックは召異魔法の扱いだと思います。魔神を召喚できるというのはかなり手ごわい存在になりますからね。これが強い理由となっています。 逆に、召異魔法をもっているのに「魔神」を召喚しないとなると、それ相応の「理由」が必要になります。自分の命がかかっているのに、最大の切り札となり得る魔神召喚を行わない、というのはあり得ないでしょう。犯罪者である以上、魔神を完全解放することで発生する「奈落の魔域」は、逃亡にとって最良の目くらましになりますしね。 「召異魔法」でベルントが魔神召喚を行なわない(行えない)理由を用意するか、PT平均レベルが7あたりまで待つか、どちらになるかなぁと思います。 あと、最初の関門ということであれば、「コーデリア」を用意していますのでご安心ください。急いで犯罪者との戦闘を出してもらう必要はないようにしてあります。「コーデリア」は7レベルの魔物データをそのまま使用する予定です。
53. 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2021/07/29 19:27 |
やや弱い敵からとは言っても、このキャンペーンが『7人の脱獄犯を討伐する』以上、その中の一人と対峙もとい戦闘がしばらくないというのは本筋としてどうなのとなるので 一番最初の関門になっても良いようにベルントは六レベルくらいでどうにかなる魔物レベルに抑えた方なんですよね…… え、これ高いの……???(ぐるぐる
52. 木魚 | |
2021/07/29 18:35 |
とりあえず、ほいほいオリジナルデータをPCに渡さない。 それが一番の予防策だと思いまする。 (PCの強化は公式範疇内に抑える) まぁ、公式データだけでも、お金さえあれば、 いくらでも無双出来ちゃうのだけれども… とりま、 レベルアップは急がずに、まったり行きましょうぜ。
51. マダムユズコ | |
2021/07/29 18:34 |
最初は「やや弱い程度」の魔物で十分だと思います。 急がなくても、必ず緊迫感のある戦闘は展開できるようになるので、まずはセッションに慣れていくことを優先しましょう。 高難易度の戦闘は、全員が戦闘になれた上で、お互いにPCの構築もふくめて意見を交わすことができる関係が構築ができて、初めてプレイできるゲームだと思います。そうでないと、やりたいことをただやればいいという人がでてしまって、誰かにしわ寄せがいくことが多々あるんですよねぇ(;´Д`)