【ソード・ワールド2.5】曲芸ビルダーの溜まり場8【トピック・掲示板】

猫型対人魚雷
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登録日:2020/09/11 13:49最終更新日:2020/09/14 07:27

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ルナ
70. ルナ
2020/09/12 15:23
←自傷と死に近いに愛された人
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ルナ
69. ルナ
2020/09/12 15:21
そもそもパンチは魔法化できないと思うなぁ…尻尾が魔法化できないし(というかできたらイグニダイト加工やアビス加工もできるし)
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サトウ イツキ
68. サトウ イツキ
2020/09/12 13:53
旅人さん、猫型対人魚雷さんありがとうございます。
ティエンスとレプラカーンか…CBBの拳闘士タイプ見てたらどっちも載ってない上にライダーは取らないことを強く推奨しますとか言われてて面白いですね。やはり曲芸。
丁寧にありがとうございます
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猫型対人魚雷
67. 猫型対人魚雷
2020/09/12 12:40
というかパワーリスト採用でない限り最終的な防御成功率はパンチ+1と一緒か……
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ねこ
66. ねこ
2020/09/12 12:36
まあ、命中+2まで伸ばせるって利点はありますけど、準備が整うまでに時間がかかるのが難点ですかねえ
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猫型対人魚雷
65. 猫型対人魚雷
2020/09/12 12:22
ドラゴンテイルって結局カウンター専用武器として尻尾生やすのがいいんですかね
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旅人
64. 旅人
2020/09/12 11:50
それで、少し話は戻しますが。

ドライブアウェイを決めまくるグラップラーですね。基本的には三回攻撃で、回避-3にするというあれですよね。色々候補はあげられますね。グラップラーとプリースト4、マルチアクションと両手利きが用意できたらだいたいはできそうですから。

最適な種族と言われたら悩みますが、ティエンスはいかかでしょうか?色々利用できるかと思いますよ。
ステータス的な部分を見ても、中々良さげかと。先ほど猫型対人魚雷さんが言った騎獣による追加攻撃も最大限活かせる構築となりそうです。
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ねこ
63. ねこ
2020/09/12 11:49
悪用じゃないけど・・・
形状をウォーハンマーにしておくと刺しも叩きも出来るので、敵を選ばないのと
本来乗るはずの-1が無い位かな?
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猫型対人魚雷
62. 猫型対人魚雷
2020/09/12 11:44
何かに悪用できそうなんですけどね、アレ……
どうにも今一歩性能が足りない
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ねこ
61. ねこ
2020/09/12 11:42
実際にインスタントウェポン使ってて一番困るのが命中。
威力は何とでもなるけど如何せん命中が上がらない・・・
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本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。