【ソード・ワールド2.5】ビルドについての(言葉で)殴り合い会場13

猫型対人魚雷
猫型対人魚雷トピック雑談・コミュニティ 押されたいいね! 0
登録日:2020/10/27 23:38最終更新日:2020/10/28 20:08

本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。
ビルドについて語ったり議論したり意見を求めたり他にも雑談したりするところです。
強い言葉を使っても構いませんが人格否定はしないこと。

前スレ:https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic160345497265
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コメント一覧

小慶美(シャオ・チンメイ)
61. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2020/10/28 13:42
んー。「色々話そうぜ」と言ってますし、議論の場として制限をかけなくていいというのは良きかもしれませんが

問題は提案してもそれを受容したり見方をちょっと変えたりしてる印象が無いからお互いに頑なになってしまうのではないかと私個人としては思います
正直、提案してもそれを採用するかは別。というのはわからんでもないですが、視野に入れてみる、というのもされてないと受け取られてはそもそも議論する気も起きなくなってしまうのもまた事実なのです

ねこさんの冒険者生まれというのは多分「限られたカードの中で最善を尽くせるか、って意味でのビルド構築考案」というのを鍛えたり考えるには結構うってつけだから提案されていると思います
そこに理屈という反論をつきつける前に、一度実際にやってみてから感想を述べてみたらどうでしょうか?
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ねこ
60. ねこ
2020/10/28 13:41
視野を広げる為にいろんなビルドを試す意味で
提案しただけです。
それこそ、気の乗らないビルドが
最適解になるかもしれませんね。
でもそれで良いと思うので、参考にしてみてください。
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カイ
59. カイ
2020/10/28 13:40
>56
キャラ作成という根底にその考えがある限り難しいんじゃないですかね?

>58
人間冒険者生まれというランダム条件を前にどんなビルドを作ればいいか頭を捻って考える経験ということでは?
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猫型対人魚雷
58. 猫型対人魚雷
2020/10/28 13:35
その理論で行く場合、色々なビルドを試すという観点からすると能力次第で実質的な選択肢が減って意味がないのでは……
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ねこ
57. ねこ
2020/10/28 13:32
格差の問題ではないのです。
ポイント割り振りに一切頼らない事に意義があるのです。

何かに秀でたキャラが出来ることも有れば、
凡庸かそれ以下のキャラになるかもしれません。
その上で最善を尽くせば誰も文句言わないですよ?
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猫型対人魚雷
56. 猫型対人魚雷
2020/10/28 13:28
>54
まあ、実際のセッションでは抑え(少なくともそう努力し)ますよ……
ここはそういう場ではなく色々話そうぜっていう、まあ変に世間体気にしても意味がないし世間体気にしないことを意図した場なのでぶっちゃけてるだけで
だから「人格否定はあかんけどそれ以外は強い言葉使ってええで」って書いてるわけですし
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猫型対人魚雷
55. 猫型対人魚雷
2020/10/28 13:26
それむしろ一番格差出るやつでは?(どうしようもない奴からなんでもできる奴まで生まれてしまう)
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カイ
54. カイ
2020/10/28 13:25
>実験をしたいのに研究員がまともに言うことを聞かない
>みんなと同じように自分も尊重されて然るべき

この発言を聞くと自分以外は実験のコマとしか見てない、例え自分が不和を生み出しても自分を尊重されるべきというものすごく自己中心的な事をやっているように見えるんですよね
実際は旅がらすさんの話はひどいものだとは思うのですがね...
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ねこ
53. ねこ
2020/10/28 13:22
ビルド云々気にしたくなかったら、
人間冒険者をダイス振って作ることをお勧めしますよ。
強い弱い以前に、
このキャラクターには何が向いているのかな?を軸に
物事を考えられるので。
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猫型対人魚雷
52. 猫型対人魚雷
2020/10/28 13:08
自分が言ったのと同じ内容を他人から言われたら怒るじゃ筋が通らないでしょう
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