トパーズさんの日記 「【SW2.5】単発セッションにおける魔剣の迷宮」

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トパーズ
トパーズ日記
2021/08/24 03:31[web全体で公開]
😶 【SW2.5】単発セッションにおける魔剣の迷宮
 魔法の武器+1を報酬にすると売価が結構なお値段になるから、山分けと消耗品の補充の観点から大抵の場合は売られちゃう説、あると思います。
 経験点、成長回数、報酬をそれぞれ2倍にすると、持ち帰って貰える可能性が上がるかな?
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レスポンス

rei
reiトパーズ
2021/08/24 15:33[web全体で公開]
> 日記:【SW2.5】単発セッションにおける魔剣の迷宮

 魔剣と聞いて(ジュルリ。 まぁ、単発だとオリジナルアイテムは出しずらいと思います。だしても、持ち込み拒否されそうですし、シナリオ内で力を発揮することが難しいところですから。実際やりたくてもなかなかできないジレンマはあります。
 実際やってみたいとは思うことはあっても、時間や作成労力てきにあまりできていない、というのが現状です。ショートCP等でやってみるのもいいかもしれない。とはいえ、持った人がPC1になりそうですが。
KAL666
KAL666トパーズ
2021/08/24 09:59[web全体で公開]
> 日記:【SW2.5】単発セッションにおける魔剣の迷宮
変なアイテム持ってて、他所で使えないキャラになるくらいなら、
ルルブの店売りアイテムの方がレギュレーションに抵触しないから
助かるってこともあります。
単発ではやはりむずかしいかなぁ。
Undo
Undoトパーズ
2021/08/24 07:24[web全体で公開]
> 日記:【SW2.5】単発セッションにおける魔剣の迷宮
単発セッションだからではないでしょうか?
持ち込みキャラを継続して他の卓で使うのであれば、報酬がキャラによって偏ることやオリジナルアイテムを持つことは避けるべきという観点もあり、例え半額売却で収益が半減しようとも売るのが最も手っ取り早い解決策になりますから。
キャンペーンであれば、後のシナリオで重要だったり、キャラに合わせた魔剣が登場したり、逆にキャラの方が魔剣に合わせて成長したりなどが行えるのですけれども、単発ではそうはいかないですからね。

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