COBRAさんの過去のタイムライン
2017年12月
COBRA | |
2017/12/31 21:53[web全体で公開] |
COBRA | |
2017/12/29 18:12[web全体で公開] |
😶 続編の翻訳と忍殺 Savage Tideを翻訳してると恐怖の島の背景をこんな感じの設定にしたのかーとか、 ここは同じだなとか、えっ!こうなっちゃうの?とか、ここでアレと繋がるのか!とかあって読み物として楽しい。 英語力無いから大変だけどW そして、これ差分を楽しむためにはX1側をやってる後に遊んだ方が楽しいなとも。 雑誌連載してる側は何が元ネタって解ってるんだろうけど、これ3.5版以降にD&Dを始めた人には元ネタが何かとか解んないし、何処がアレンジされてるかも普通は知りようがないよね。 俺みたいにCD&DのDMやってるモノ好き見つけてPL参加できる機会なんてのは滅多にないだろうし。 5版についても >Tomb of Annihilation / 2018年春 発売予定 http://www.4gamer.net/games/319/G031949/20171226138/ >リストにはありませんが、シナリオ集『魂を喰らう墓』、ソードコースト・ソースブックなどが続刊予定です。 『魂を喰らう墓』ってあるけど、これ悪魔の口の絵を見て旧版やってる人は「またか」って解るけど、これから5版をはじめよう!って人には全く刺さらないのになーとか。 「恐怖の墓所」は各バージョンごとにアプデされてるにせよ 都度、その版が初めての人には、如何アレンジされてるのかを理解するには古書を遡るみたいなことしないとないわけで。 ガイギャックスがコンべ用に書いたのを元にしたS1を何度も回されているという方昨日、ツイートでコメントしあったものの、これまたなかなか古い版の方は遊ぶ機会はないよね。 まあ俺はTomb of Horrorsは「PCを潰す前提の設計思想」で即死罠連発ってだけでも関わりたくないクソシナリオだと思ってるのでアレはアレンジ版含めてやる気はゼロです(苦笑 レイブンロフトも5版でリバイバルされたので、そのキャンペーン卓参加したものの相当に微妙な出来だった。 モダンホラーと、バランスを逸した強敵が殺しに来る戦闘の繰り返しは全然違うだろって感想しかなかった。 ヒックマン夫妻が新版でも書いててくれるとかすればなあ…。 やっぱ実写版がバッシング受ける事と同じで、最初にヒットさせた人の作家性と、二次創作ってのは別物だし。 一方でオマージュや懐古を持ち出しても、その二次創作に初めて触れる人達の視点からすれば「知らんがな」だろと。 ところで恐怖の島には地名としてThanaclanってのがあるのだが、 ニンジャスレイヤーのネオサイタマ近くにも多摩ならぬタマチャン・ジャングルという地名がある。 ThanaclanとThamachanを何度も空目しちまうのだが、 ガイギャックスの名前が話題に出てきたリ、 https://netallica.yahoo.co.jp/news/20170714-74059618-netallicaq タイトルにマグロ・ アンド・ドラゴンとかつけたり http://ebten.jp/kokeshimart/p/7015014052901/ ニンジャにビホルダーもシュリーカーも出てくるし、 6フィートボーは六尺棒とテンフィートポールを多分にかけているであろう位には影響は明白だから。 もしやと気になってしまう。 コミック連載もバタバタ終わってしまって、最後の無印も区切りがついたから、 そろそろ色々とぶっちゃけてくれても良いと思うんだよなー。 ネッシーみたいに墓場近くに持ってく意味もプロダクトのマーケティングの場合にはないと思うんだよね。
COBRA | |
2017/12/28 08:35[web全体で公開] |
😶 恐竜島探検と、スチームパンク冒険卓やります。 ビギナーの方でも歓迎です。 1/2(火) 21:00から 【CD&D】恐竜ハンター https://trpgsession.click/session-detail.php?s=151431107587COBRA 相手は恐竜!食うか食われるか?(食料的な意味で) クラシックダンジョンズ&ドラゴンズのキャラメイクは簡単です。 既に邦訳版は絶版ですがルルブが無くても事前にコメントにて連絡くだされば対応可能です。 1/6(土) 21:00から 【Lady Blackbird】賞金稼ぎの奇襲 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=151361631231COBRA スチームパンク世界を天駆ける鉄船で冒険!即興でナラティブを紡ぐTRPG! ルールは無償DL可 http://fel.hatenadiary.jp/entry/20100406/1270559539 キャラを配役のように選んで、半ページのルールに目を通せば即開始可。 PL達のアイディアや協力で物語が作られていくシステムです。
COBRA⇒朱理 | |
2017/12/28 06:21[web全体で公開] |
> 日記:おとぎ話を参考に CD&DコンベでPT半壊して2時間もPL側すらしゃべるなとかぬかすDMがいて、 ウィッシュを手に入れた時にPTを回復させて卓進行をスムーズにしようとしたら ソイツは「そういうのはなるべく曲解する」とかまで発言する始末。 こんなDM卓が潰れても俺は痛くも痒くもねえんだけど、PLが気の毒だったので回復に使った。 何故かコンベ運営の人から謝罪コメントも貰ったけど、そのDMは何度も問題行動してるのに参加をずっと許可してる様子だし、そんな卓に金払って参加するとかありえないので、そのキャンペーンに出るのやめた。 俺が抜けて以降、一人辞め、また一人って状態らしく、俺はスッパリやるけど、ずるずる付き合ってた人には縁切る良い切欠だった模様。 しかも調べたらCD&Dモジュールを邦訳して未許諾販売してる人物だったらしいと判明。 何十年やってようが英語力あろうが、コミュニケーション娯楽で俺様神様+違法行為って人物相手では遊び以前の問題でした。 私がDMの場合は「ルール範疇可否で欲張り過ぎない」とか「結果が面白くて場が盛り上がる」事を優先でウイッシュを出してる感じですね。
システム⇒COBRA | |
2017/12/27 08:42[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 COBRAさんは01月04日22時30分に開始予定の新しいセッション: 【CD&D】黒鷲戦乱を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=151433173417COBRA
システム⇒COBRA | |
2017/12/27 02:57[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 COBRAさんは01月02日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【CD&D】恐竜ハンターを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=151431107587COBRA
COBRA | |
2017/12/26 04:34[web全体で公開] |
😶 ポケットドラゴン 昨夜の卓で 「ドラゴンか、もしくはそれに類する空飛ぶ生き物が欲しいなあ」 「ちょっと変わったドラゴンが欲しいよね。他とは違うような」 「で、一生お友達でいられる奴」 とのWishがあったので、 ポケットドラゴンを出しました。 5版でもリメイクしてる人が居る位には、知る人ぞ知る存在ながらも人気もあるD&Dマスコットモンスターです。 http://homebrewery.naturalcrit.com/share/r1bI_wKgBZ 5版だと体長は1フィート多いな。あと毒噛み付きが毒霧ブレスになってるW 数百年も生きますが、INTが4しかないので動物より賢いという位です。 普段は植物や虫を食べてる大人しい生物で、光るものならガラスの欠片でも好きですW とはいえ。全長は90センチ位で飛行できる小型の龍族はゴブリンPCの騎乗としてはピッタリかなとも。 普通サイズの馬に乗れないのでポニーに乗ってるハーフリング達が羨ましがりそう。
COBRA | |
2017/12/24 23:00[web全体で公開] |
😶 「恐怖の島」の続き CD&Dで恐竜やマンモスと戦ってみたいというか食べてみたいというニーズに応えて「恐怖の島」を久々に開催。 内容的には領地開拓の資源開発&ワンダリングだったものの、それなりに色々とドラマが。 元のモジュールではサンプルシナリオでもあるので、この先はDMが自作してねって余地を意図的につくってある。 個人的にも遺跡の更に奥にというのをやってみたく思っていた。 公式というかWoC時代に続編がSavage Tideとして雑誌連載された。概要は過去の日記参照。 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=COBRA&i=COBRA_150880639678 Paizoが版権買い取ってくれたバックナンバーにはシナリオとダンジョンのカラーマップがあって、MAPはPDFで無償配布されてる http://paizo.com/dungeon/resources/downloads 年末年始でSLG黒鷲戦乱もLB卓も参加希望の方々よりの予定日レスが無いため落とし込もうにも未定状態なので、 リクエストニーズがある卓を優先という事でカラーMAPの活用含めて翻訳を始めてみた。 こじつけフィクションではあるものの、翻訳をしてみると過去に遺跡に何があったかを解読していくノリになってきて 「ほー。これが絡んでるのか!」みたいな感覚になれるW とはいえ、私の英語力なので、日に数ぺージできればいい方なので、 遺跡の謎が解き明かされて披露できるのはいつのことやら… 翻訳の順番は若い数字順で進めるつもりだったんだけど、開拓で使用したいMAPの関係上、いきなり恐怖の島が舞台になる一番最後のシナリオの#145 ”City of Broken Idols”からの着手になった。 Savage Tideは島に来る前と、島の後まである長編シナリオなので活用するのは中盤なんだけど。 ひとつ問題があってCity of Broken IdolsはLv13-15用。 この点、CD&Dと3.5版のレベルを一概に比べられないんだけど、流石に5レベルキャラがいるのに遺跡に挑むのは危なすぎるよなあとも。 そういえばパスファインダー邦訳版もでる。 3.5版シナリオなら転用はしやすいだろうからパスファインダー版恐怖の島とかやってもいいかも? とはいえ、俺は3.5とパスファインダーはまだ遊んだことがないのでW (d20以降は3の連続シナリオとd20FF、4版赤箱、そして5版ベーシックとかはやったが。) 先ずはビギナーボックスのPLとして、どこぞの卓に混ぜて頂いてからかな?
COBRA⇒ポール・ブリッツ | |
2017/12/22 01:14[web全体で公開] |
領地経営されている方ほど数百の出費にも割と慎重な気が。 アンバー館のファイトクラブではファイトマネー含めてですが数万GPが飛び交う事もありましたが、 参加PCは領主としての細かい計算をしていないキャラ達でしたね。
ポール・ブリッツ⇒COBRA | |
2017/12/21 13:44[web全体で公開] |
ほんとは、領地経営者の方にお忍びで来てほしかったんですよ。10000GP単位で浮いたり沈んだりしたら、さぞや圧巻だったろうと思うのでw しかし5000GPで家が建つんですか。カラメイコス大公、さすが太っ腹だなあ。 ラオさんは家一軒をすりましたが、ここは領地経営者の方にどーんと国を傾かせるほど負けてほしいなんちゃってw 次のサムワン・エルスさんでは、どこかの冒険が終わったら「ハイ・ダイス」の卓を立てたいと思ってます。今度のはそれほどあこぎなギャンブルではないと思いますw
COBRA⇒ポール・ブリッツ | |
2017/12/21 08:58[web全体で公開] |
> 日記:冒険者の余暇 いやー五千GPとはすりましたねえ…船とか家とか買えるレベルW まあ冒険者やってれば、それ位はソコソコ働けば稼げるのもCD&Dですけど。 他のD&Dだったら気が遠くなるW
システム⇒COBRA | |
2017/12/19 22:39[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 COBRAさんは12月22日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【CD&D】恐怖の島DASHを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=151369075111COBRA
システム⇒COBRA | |
2017/12/19 01:58[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 COBRAさんは12月24日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【Lady Blackbird】賞金稼ぎの奇襲を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=151361631231COBRA
COBRA⇒ゆう | |
2017/12/19 00:56[web全体で公開] |
> 日記:LadyBlackbirdに参加しました@スナーグル >環境団体スカイシェパード これ次回に敵として出しましょうW 色んなキャラとRPしてそれぞれとの関係を掘り下げる事でお互いのキャラが固まっていくというのもLBの面白いシステムだと思います。 そうすると死者ですら復活し、しかもDPはMAX回復しているので大逆転も可能ですし。
テム⇒COBRA | |
2017/12/19 00:55[web全体で公開] |
ですねぇw 人は変わるもの、というのを表現する。 旅中での変化。あるいは成長。そういう物を表現するのも鍵のシステムなのかな、とは思います LBは人気が非常に高い。完成度も高い。という情報はちらほら見たのですが、 どの辺なのかな? と思っていたのが回を重ねるほどに、「なるほど!」となりますね! 非常に面白いゲームだと思いますw 今回もならず者コンビ(船長とゴブリン)の 動きは面白かったですね。 あぁいうのやりたいのですが、私のイメージするレディだとw 人は変わるもの、という事を考えて次回は初っ端から解消。入れ替え! としてもいいし、他のキャラ使ってみてもいいかなと思いますので、 こんなことばかり考える面倒な奴ですが、よければまた誘ってくださいw
COBRA | |
2017/12/19 00:51[web全体で公開] |
😶 Lady BlackbirdのPCは 即興で進むLBだけに正解はなく、私も「皆がすきにすればいい」というGMです。 (DM時はPTとして動かないと全滅する可能性あるよ、と状態が状態なら伝えますが。) LBが他TRPGと大きく違う所と思うのは、キャラ設定も卓最中にどんどん増えるし変わるので、 他システムの様にビルドしてキャラを作り込んでしまう程に自由度が落ちる感じに。 今回、テムさんが葛藤されていた所は其処かとも。 D&Dキャンペーンで属性が毎回変わるPC使うのは普通は断ると思いますし。 アライメントチェンジへのペナルティは某公式モジュールでのは1レベルダウンして元のレベルに至る経験値は3倍かかるという非常に大きいものでした。 一方でLBでは鍵を解放してしまう事もシステムの中に組み込まれているので、天羅のように「人は変わるもの」というRPも可能の一方、イメージ通りのRPを貫く側も可能です。 ともあれ、このシステムは短時間で卓はサクサクできるものの、PL側も葛藤し悩んだり、問題解決に頭を使うので、 面白いけど草臥れるという声もW
COBRA⇒テム | |
2017/12/19 00:50[web全体で公開] |
> 日記:スチームパンク冒険活劇「Lady Blackbird」第三回 LBだけに正解はなく、私も「皆がすきにすればいい」というGMです。 (DM時はPTとして動かないと全滅する可能性あるよ、と状態が状態なら伝えますが。) LBが他TRPGと大きく違う所と思うのは、キャラ設定も卓最中にどんどん増えるし変わるので、 他システムの様にビルドしてキャラを作り込んでしまう程に自由度が落ちる感じに。 今回、テムさんが葛藤されていた所は其処かとも。 D&Dキャンペーンで属性が毎回変わるPC使うのは普通は断ると思いますし。 アライメントチェンジへのペナルティは某公式モジュールでのは1レベルダウンして元のレベルに至る経験値は3倍かかるという非常に大きいものでした。 一方でLBでは鍵を解放してしまう事もシステムの中に組み込まれているので、天羅のように「人は変わるもの」というRPも可能の一方、イメージ通りのRPを貫く側も可能です。 ともあれ、このシステムは短時間で卓はサクサクできるものの、PL側も葛藤し悩んだり、問題解決に頭を使うので、 面白いけど草臥れるという声もW
COBRA | |
2017/12/17 23:28[web全体で公開] |
😶 オンセ忘年会。参加者10名、PCは17名! 今年一年の御礼をこめまして、 冬のボーナスEXPや、髭のおじさん達からのプレゼントやミッション伝達を含めたCD&D卓を開催しました。 掲示板参加の方を含めて10名様に出席頂けて大盛況だった次第。 とはいえ、チャットが重くなっては本末転倒ということで、参加できなかった方には恐縮ですが人数制限を10人までとさせて頂きました。 とふに別室も用意しておきました。 Discordの方は負荷は大丈夫だったようです。 ただノイズ問題はあって、マイクを交換してもダメで元に戻したら直ったりと、原因はやっぱり良く解らにない・・・。 週末でもあった事で心配していたチャットの重さはINの時以外には感じる事もなく、スムーズでした。 実際にPCレベル毎に卓が別れているので同卓をされる機会の無かった方々とも挨拶される機会にもなった様で良かったです。 PC10人 VS 敵43人の戦闘は1ラウンド目は行動宣言もホントの混乱状態に近くなったものの、 2ラウンド目には敵が全滅して早々に決着! そしてキャンペーンワールド的には周辺国家の紹介、今度の戦乱、イモータル達の行動などの情報共有もさせて頂けたかと思います。 御出席頂いた皆様、年末のお忙しい中ありがとうございました! 今年一年はオンセンでのセッションで楽しく過ごす事が出来た事を心よりお礼申し上げます。 (とはいっても、まだまだ卓の予定は今年も入っていて遊ぶんですけどもねW) ---追記 検証した所、此処の所マイクの調子が悪かった様子。 なので、昨日卓の後にマイクはゴミ箱に入れて、今さっきゴミ出ししてきましたW
COBRA⇒織機明納 | |
2017/12/17 01:19[web全体で公開] |
クロスメディアありきのマーケ紹介でビギナーへ伝える手法なら嘗てのマギウスみたいな切り口もあるのは解るんですよね。 但しドリッズドとかタニスを知らない人が読んでもベーシックルールのキャラ事例紹介すらもピンとこないと思うんですよね。 で、ウルフガーやレイストリンを知ってる人は多分に既にD&Dを「知ってる人」でしょうし。
織機明納⇒COBRA | |
2017/12/16 21:17[web全体で公開] |
>>キャラメイク説明冒頭にフォーゴトンレルムのなんたら人とか徐に書いてあるけど別にそっちは必須じゃないだろうにとか思いました。 原作再現ゲーのような雰囲気がありますよね。古い話ですがガープス・ルナルがこんな感じのルール紹介だった記憶があります。
テム⇒COBRA | |
2017/12/15 21:15[web全体で公開] |
お疲れ様です! そうですね。私もアイディアをいろいろ出したと思いつつも やはりならず者たちの活躍も見て見たいし、何より皆さんの方が面白い考えをポンポン出してくるので でも、次回はもうちょっといろんなことしてみたいなぁ、と思います! 相談は音声でセリフはテキストで、というのはたしかにいいと思いますね。 女性のRPというのは別に恥ずかしくはないのですが、テキストの方が気持ちやりやすさはありますし、 あんまり口汚い言葉吐くのもなぁ、と思ってしまいます。そういうキャラにしたのは私ですがw
システム⇒COBRA | |
2017/12/15 19:55[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「画像素材創作部(イラスト、写真等)」の参加が承認されました。
システム⇒COBRA | |
2017/12/15 19:14[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 COBRAさんは12月18日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【Lady Blackbird】大空イカの襲撃を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=151333286520COBRA
システム⇒COBRA | |
2017/12/15 02:46[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「レディブラックバード」を作りました。
COBRA⇒ゆう | |
2017/12/15 02:20[web全体で公開] |
年末年始日程は確かに組みにくいですよね。 Discoedの接続やノイズ問題とかが起きなければ、 軽いインストを入れても2時間ほどでサクッと終わりますので、 御都合の良い時に。
ゆう⇒COBRA | |
2017/12/15 02:04[web全体で公開] |
はい!ちょびっと年末年始予定が不透明なのですが、参加できるチャンスがあれば是非応募させていただきます! 皆魅力的で誰をやるか悩んじゃいそうですね~、その時はどうぞよろしくお願いします!
COBRA⇒ゆう | |
2017/12/15 01:58[web全体で公開] |
はじめまして。 今後もLady Blackbird卓はどんどん開催予定です。 ゆうさんもPL参加は如何ですか? 前回卓も何度も爆笑するシーンが多く、実際に遊んでみると更に一味違うかと。
ゆう⇒COBRA | |
2017/12/15 01:52[web全体で公開] |
> 日記:Lady Blackbirdの現在キャンペーンでの世界観メモ こんばんは、はじめまして。 COBRAさんの日記やリプレイなど拝見させていただいて、Lady Blackbirdの世界にかなり魅了されてます。 とっても良いシステムですね、とてもシンプルなのに奥行をすごく感じます。 素敵な作品を教えてくださってありがとうございます、リプレイの続きとても楽しみにしていますね!
COBRA | |
2017/12/15 01:08[web全体で公開] |
😶 Lady Blackbirdの現在キャンペーンでの世界観メモ リプレイは此方。 https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic151326484113 このシステムはPLにGMが質問する語りで情景描写がされて世界観も広がっていく。 今回の卓で新オウル号に波動砲が装備されているとの説が出たので GMの私が「採用!」と言ったら、 PLさん達から「それは流石に強すぎるので…」と取下げがあった。そういう調整も可能W これまでのメモ 【ゴブリン】 何種類かいる。平均2m超えの大きな種族から人の半分くらいの小さなものまで、わりと幅広く暮らしている。スナーグルは小型のゴブリン。 【新オウル号】 船の上に機関銃:1門(360度) 船の左右に機関銃:2門(各180度) 船の下部に大砲:1門(前方のみ) ・精霊のコトダマを起動キーにしている。 【帝国艦ハンドオブソロウ号】 乗組員と海兵含めて500人が搭乗。 【ホーラス艦長】 太っている。神経質。文官エリート。前線には出てこず後ろで指示するタイプ。 お尋ね者たちに帝国兵器を盗まれるなら、いっそ沈めてしまえという位に手段は択ばない。 ーーー *重要注意! この人物は卓毎に全然違う方が展開がワンパターンにならないので絶対に面白いです。 私が体験した卓でも 老獪な上官だったり。(PC側が判定失敗したので、相手が凄い強敵という形に勝手になった。) キャリア組で出世した生意気なイケメンの若造だったり。(サイラスから見て年下という印象描写だ出た。) 上層部に卑屈な小男だったり。(PT身柄の確認の際に船員から聴いた印象の形で設定が決まった。) などなど。 【ワープの血脈】 転送できるのは生体1つのみ。人間を飛ばしたら服だけ残る。 ーーー 仲間や自分が脱出する際に使ってもスッポンポンですな・・・。 なんか貯めて行ったらキャンペーンワールドのWikiとかもできそう。
COBRA⇒テム | |
2017/12/15 00:37[web全体で公開] |
> 日記:スチームパンク冒険活劇「Lady Blackbird」第二回 お疲れさまでした。 言ったもの勝ちだけに、ブレークスルーできるアイディアを出す頭の体操みたいな所もありますね。 今回はテキスト側も書いて頂けたのでリプレイをUPしてみました。 https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic151326484113 相談は音声で台詞はテキストというのもいいかもしれませんね!
みやしげ⇒COBRA | |
2017/12/14 12:38[web全体で公開] |
そうですね! 新しい特技など今までできなかったことができるようになるのは嬉しいです。 なるほどー テンプレートがあるとセッションがスムーズに進みますし、管理にも便利ですね! もし次の機会があれば参考にさせて頂きたいなと思います 今回はありがとうございました!
システム⇒COBRA | |
2017/12/14 01:28[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 COBRAさんは12月16日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【CD&D】「イモータルの怒り」パート1「プレリュード」を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=151318252789COBRA
システム⇒COBRA | |
2017/12/13 02:41[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 COBRAさんは12月14日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【Lady Blackbird】飛空船同士の交戦を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=151310051302COBRA
COBRA⇒みやしげ | |
2017/12/13 01:31[web全体で公開] |
折角のキャラは成長して更に活躍したりとかもしてみたいですよね。 (自分はキャンペーンが好きなので) オンセンでダイスプールやXPカウント対応とかも効率よく出来ないかなと、 早速テンプレを起こしてみたりしています。 https://trpgsession.click/character-detail.php?c=151309600327COBRA&s=COBRA
みやしげ⇒COBRA | |
2017/12/13 01:15[web全体で公開] |
いえいえ…! こちらこそもっと早くにお伝えしていればよかったのに黙っていて申し訳なかったです。 おお!ほんとうですか!!とても楽しかったので、立卓の際はぜひ参加申請させて頂きたいです。 今日はありがとうございました。
COBRA⇒And | |
2017/12/13 01:03[web全体で公開] |
数々の場面での捕捉やアシストをありがとうございました! ダイスプールに関しては、とふではHPテーブルなどを応用していたので、 LBのキャラ紙テンプレをオンセンに登録後に、私が5個のキャラのを構築して、 個々のPLさんには各キャラのそれをコピペして使って頂くとかするとスムーズかなとか、プレイ後に思いました。 HPとMPの欄を使ってプールとXPをメモしておくみたいな。
COBRA⇒テム | |
2017/12/13 00:57[web全体で公開] |
>GMをして布教していきたい これ、私も遊んでみて、そう思ったものです。 GMが6人いればリレーでGMとかも可能かなとか? フルメンバーだと、それぞれのキャラの掛け合いが凄く上手くまわるものの、 援助があってもやはり時間もかかる気もしました。 2名PL卓で回想編とかやっても面白いかも?
And⇒COBRA | |
2017/12/13 00:52[web全体で公開] |
> 日記:ねんがんのLady BlackBird卓GMをやったぞ! 楽しいセッションありがとうございました! レディ・ブラックバードは数年ぶりだったので結構緊張していたのですが、 最終的には楽しく終われて良かったです。 Webで遊ぶとダイスプールやXPの処理がむずかしく、 実は管理が適当になってしまったところがあったりして・・・反省します ʕ•ٹ•ʔ (リアルだと、実ダイスやチップを差し出すだけだったので・・・)
COBRA⇒みやしげ | |
2017/12/13 00:51[web全体で公開] |
> 日記:Lady BlackBird LB立卓の機会を頂けてありがとうございました! discordに関してはこちらももう少し早くに気づければと・・・すみません。 年末は流石に皆様御多忙とも存じますが、 要領が解れば短時間でサクッと遊べるシステムなので、また立卓できればと思います。
テム⇒COBRA | |
2017/12/13 00:51[web全体で公開] |
あ、ご存知で! 嬉しい……嬉しい……(感涙) エタアルだ! といいたい瞬間はあれど、「誰も知らないだろうなぁー。やめとこ!」 というのを我慢していましたw ドンピシャですよねw 今回の流れ的にもw 本当に楽しかったので、そのうちGMをして布教していきたいなぁ、なんて思っています! 同じメンバーで今度は艦隊戦したいなぁ、という思いもあります。 今回のキャラ、皆それぞれキャラ立ってて好きです! お手間かけさせてしまった場面もありましたが、本当に楽しかったです! 素敵な時間をありがとうございました!
COBRA⇒テム | |
2017/12/13 00:45[web全体で公開] |
> 日記:スチームパンク冒険活劇「Lady Blackbird」 自分もドキャゲームの認知度だけに比喩にエタアルは使ったものか迷ったりもW ビジュアルイメージとかドンピシャな感じもするんですよね。
COBRA | |
2017/12/13 00:32[web全体で公開] |
😶 ねんがんのLady BlackBird卓GMをやったぞ! 温泉に登録して1年以上、GMをやりたくて待っていた卓が遂に開催できました! キャスト みやしげさん スナーグル Andさん ナオミ 榎本京介さん ヴァンス船長 テムさん レディ テオドシアスさん ケイル副長 御参加ありがとうございました! 演目はルルブ記載されている脱出もの「営倉からの脱出」。 限定空間ものなので初めてのGMにもPLにもやはりやりやすい御題なんだなあと感じました。 とはいえシナリオ不在なのでネタバレもなく、毎回展開が違うので堂々と此処にも書ける!W 倉庫の中に大量のTNT火薬があった描写には、何故にそんなところを銃器で武装してる連中の牢屋代わりにWとも思いましたが、 流石に着火したら「火事だー!」って騒動のフリをするだけではすまなくて、1部屋目で自滅全滅になるので結局、火薬は出番なし。 早々に鍵をやぶり、見張りを無力化。 変装と隠れ身で艦内をすんなり移動。 ここまではスムーズ。 というより逆の意味で意外な展開になった。 Lady BlackBirdは出だしに軽めのドジっ子的なミスをしてプールを稼ぎ、それを貯めて貯めて最後に大逆転というのが可能なシステムになっている。 なので途中で判定失敗してもガッカリする必要は全くない。 だけど、今回はむしろダイス目が良かった事で非常にスムーズ過ぎてラスト近くでプールダイスの残量がメタ的な意味でピンチに。 ナオミがドックにオウル号を発見すると、その横には帝国の小型艦艇が。 ここで脱出に使う船をどちらかにするかの話が船長以外は敵艦を盗む方に投票。 副長からも「どっちを選ぶかって、決まってる!」とのダメ押しで、 船長は「怒り」のチェックが入る。 敵の休憩室内で喧々囂々の討論をしてたせいで、海兵にみつかる。艦内に警報が鳴り響く事に。 レディとナオミは早々に脱出。取り残される船長・・・「拘束」のバステまでも加わるピンチに。 ここでスナーグルの「良心」とカイルの「兄弟愛」のキーが炸裂! 熊への変装で敵兵は驚愕! 脱出への誘導は失敗しそうになるが、船長の持つ統率力によりリロールで成功に逆転! 船ごと見捨てられたと思った仲間に救われて「拘束」と「怒り」のチェックはリフレッシュされた。 一方、レディとナオミのコンビ。 ナオミが「これぜってームリだ…」と諦め援助だったものの、10人相手の交渉をレディが成功! そして「脱走者はあっちです!」と指示した方向には残された3人が・・・ しかし!3人は上手い事、隠れてやり過ごす事に成功。 全員がオウル号の待つドックへと移動。 ここで船長がオウル号を確認するも鎖でつながれ、燃料が抜かれている! しかし帝国艦艇は精霊のコトダマを起動キーにしているらしく、あまりに複雑な術式に流石のパイロットであるスナーグルも原理は解析できてもエンジン起動は及ばなかった。 ここでレディが魔力発動。風の力を借りて船に魂がこもる。 船長はオウル号を諦め、新オウル号となった帝国小型艇を操船。 発進まで敵を食い止めていたナオミは脱出する船へと魔法の風の力と、ロープ状に変身したスナーグルの力を借りて飛び移る。 オウル号を乗せたまま帝国艦ソロウ号は遠のいていった・・・ という1話にして主人公メカ交代というダンバインもビックリ展開でしたW 自分も船長は何回かやっており、船を捨てる決断した時はPL側もツライ・・・帝国戦艦にぶつけたけど。 そんな感じでラストも毎回違いますし、世界観もその時のPL発言から構築されます。 システムは無償でDL入手可能です。 http://fel.hatenadiary.jp/entry/20100406/1270559539 TRPGをやるからには単発卓でなくキャンペーンをやってみたいので、 次回は「飛空船同士の交戦」のフックをやろうかと。 やってみたいフックがあればリクエストも受けます。 このキャラをやってみたいというのも当然OKですよ。 GMやってみたいという方も歓迎です! GMが6人いればリレーでGMとかも可能かなとか? フルメンバーだと、それぞれのキャラの掛け合いが凄く上手くまわるものの、 援助があってもやはり時間もかかる気もしました。 2名PL卓で回想編とかやっても面白いかも? 今回はボイセでした。PC同士の交流も有利に進めるキーなのでスピーディーにやる為には必須かなと。 一方で前半にDiscordの聴く方のノイズが酷かったPLさんが居た模様で、アプリで再接続をされるまであまり出番を振れなくて申し訳なかったです。 リプレイが残せるテキセも魅力的ですが、やりとりする情報量と速度に追いつけるタイピングへの慣れが必須だなと、今回は急きょハイブリッド状態だったのでテキセの場合はテンプレPCの全員参加は限りなく難しいなと思いました。 軽めの自作フックで2名卓みたいな感じでならなんとかかなあ? ということでキャンペーンはボイセで進めようと思っていますが、 遊んでみたいとの興味ある方のテキセもリクエストがあれば立ててみたく思っています。
COBRA⇒榎本京介 | |
2017/12/12 23:50[web全体で公開] |
> 日記:Lady Black Bird プレイ 御参加ありがとうございました! 自分も船長は何回かやっており、船を捨てる決断した時はPL側もツライ・・・ 乗っ取りに成功した時は実は元々自分の古巣の船って設定にして、 その後にレディが秘密オープンで水戸黄門。 船長→艦長って感じでした。
COBRA | |
2017/12/12 15:38[web全体で公開] |
😶 オンセンルームでのDiscord接続手順 Discordは手順が解れば楽なのですが接続環境によってはてこずる様子で、 1年前とUIが変わってしまったのでメモをアプデ。 ブラウザはクロームを使うと良いようです。 温泉ルーム内接続手順 1 ルームに入る 2 最上部のボイスメニューを選ぶ 3 パネルの青いボタンを押し 4 ブラウザのタブが開いたら、Discordの使用開始ボタンを押す 5 左端で縦に並んでいるチャンネルで水色のが自分が今入っている卓の名前と同じか確認。 6 チャンネルが並ぶ右側の画面上下の中ほどのGeneralという白文字をクリック 7 自分のハンドル名が其処に入ったのを確認 8 自分のハンドル名の横にグレーの△でミュートマークが出ていたらGeneralの画面下の方をみて マイクアイコンをクリックしミュート解除する 9 そのタブは開きっぱなしにしてルームのタブへ切り替える これでいい筈。 音が聞こえない、ノイズが酷いという場合は 1 タブを閉じてもう一度ボイスを繋ぎなおす 2 それでダメならルームから一旦退出して入りなおしてボイスを繋ぎなおす ルームへの入りなおしを何度かやってもダメなら私のボイセ卓ではスカイプに切替えています。 スカイプのIDを非公開コメントでやり取りするのがやや手間です。
COBRA | |
2017/12/12 02:19[web全体で公開] |
😶 お陰様で満卓! 1年と1カ月前にオンセン登録した段からずっとGMをやってみたかった スチームパンクのナラティブ系TRPG「Lady Blackbird」 ボイセ卓がお陰様で応募が満卓となりました!(テンプレ配役が5つなので) https://trpgsession.click/session-detail.php?s=151272581867COBRA 前日には参加希望を頂いていたのはオンセ開催リクエストを頂いた1名様のみで、 どうしたものか?と思っておりましたが、 開催当日の0時過ぎにお陰様で満卓となりました! PC間でのRPも進行の肝となるシステムで、割と速いレスポンスを求められるため今回はボイセ予定ですが、 テキセも興味のある方がいらっしゃれば例示用のリプレイ作成も可能ですので挑戦してみようと思っています。 障害と難易度の例にフックが6つあるのでキャンペーン的にもやってみたいですね。 空飛ぶ船でのロードムービーとか楽しそうですし。 しかもシステムが軽いのでそれぞれの回が長くても2時間位でサクッと終わります。 どんなに製作費をかけた映画でも尺が長すぎるとgdるので。 人間の集中力は持って2時間。 一番作業効率の良い良い休憩タイミングは1時間半ごと。 他システムでの経験上ですがPLさんのアイディアでのブレークスルー案も長時間卓では徐々にでなくなりますし。 今回の脱出劇はどんなラストを迎えるだろう? シナリオ不要で、皆で物語や世界を構築していくシステムなので、毎度楽しみです。 システムは無償でDL入手可能です。 http://fel.hatenadiary.jp/entry/20100406/1270559539
COBRA⇒ゆう2 | |
2017/12/11 23:49[web全体で公開] |
THACO は「AC(アーマークラス)0に命中到達する出目」の略称です。(日本だと「タコ」って言う人が多いです) CD&DのACは「低い方が当たりづらい」という設計で、鎧無しがAC9です。 ドラゴンなど割と高いACを持つ者にはAC0がいて、それにd20で命中させるには19以上の出目が必要という意味が THACO 19となります。(1レベル戦士の相手にドラゴンをぶつけられると確率論的には10回に1回位しか当たらない訳です…) ただ、戦士は高い筋力で命中修正を持っていますし、魔法の武器を使えばその命中は有利になります。 レベルが上がると戦士は他のクラスよりも早く命中させるためのTHACOもUPしていきます。 (より低い出目でも当たりやすくなるということです、)
COBRA⇒ゆう2 | |
2017/12/11 00:33[web全体で公開] |
キャラモンの能力値は2つにペナルティがあり、うち1つはマイナス2と大きいので、 能力値決定のダイスをリロールして頂いてもOKですよ。 また戦士は【属性】がローフルの場合はパラディン、カオスの場合はアベンジャーという上級クラスになれて、 ターニングアンデッドやディテクトイビルの能力、そして【判断】の能力値が13以上だと僧侶呪文も使えるようになります。 しかしニュートラルの上級クラス、ナイトの場合はそれらの特殊能力は何にもつきません。 私の一番最初に作ったCD&DのPCはニュートラルの戦士で、 DMがその説明をしてくれなかったので、結構に時間を使って経験値を稼いだ後になって凄く損した気分になったので、 自分は先に伝えておきます。
COBRA⇒ゆう2 | |
2017/12/11 00:21[web全体で公開] |
・セービングスローの値 戦士は 【毒】12【ワンド】13【麻痺】14【ブレス】15【呪文】16 ですがキャラモンは【判断】6(-2) 修正値になるので【呪文】18と相当に魔法に弱いキャラになりますね。 https://trpgsession.click/character-detail.php?c=151284516816yu0503&s=yu0503 ・MPの記入の仕方 MPはD&Dでは使わないのですが、ルーム内で頻繁に参照するACやTHAC0を書いておくと便利です。 ・買い物の商品リストと値段 武器 http://asunoeiyu.web.fc2.com/img/DDSDDSbouken/DDSp24p25.jpg 道具は下記の左側 http://asunoeiyu.web.fc2.com/img/DDSDDSbouken/DDSp26p27.jpg ・移動速度 持物重量ルールは常識に任せて省略で 鎧を着ていると1ラウンドに30フィート 鎧を着ていないとラウンドに40フィート ・言語と技能 知力修正に+がないと追加原語は無いので 共通語と属性語です 技能も省略してます
ゆう2⇒COBRA | |
2017/12/10 23:39[web全体で公開] |
そうなんですね! ・セービングスローの値 ・MPの記入の仕方 ・買い物の商品リストと値段 ・移動速度 ・言語と技能 ってとこがちょっとCD&Dではわからなかったんですけど、あと筋力16以上は+3とかの値は5版と同じでいいんですかね? 参加者でないとurlが閲覧できなかったので、コミュ参加申請を送らせてもらいました。
COBRA⇒織機明納 | |
2017/12/10 20:24[web全体で公開] |
> 日記:【DnD5e】新しいD&Dには新しい遊び方が必要か >固有名詞の説明が少ない そうなんですよねー。 CD&Dは良い意味でガバガバファンタジーなのでミスタラとか気にしなくてもモジュール使う事もできましたし。 一方で5版BASICのキャラメイク説明冒頭にフォーゴトンレルムのなんたら人とか徐に書いてあるけど別にそっちは必須じゃないだろうにとか思いました。
COBRA⇒まこ | |
2017/12/10 19:59[web全体で公開] |
お役に立てたようで何よりです。 ぼんたさん(オンセンを運営されている方)は身内でSWをやるためにこのシステムを立ち上げられたそうですから、相性もよいかもしれません。
COBRA⇒ゆう2 | |
2017/12/10 19:58[web全体で公開] |
CD&Dキャラメイクは元祖TRPGに近いので能力値とクラス決めて買い物すれば完了ですよ。 サマリなどを提供されていつ方々もいますし御参考まで。 https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu147836176520&t=thre147836307731
まこ⇒COBRA | |
2017/12/10 15:00[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 地図とかやっぱり読み込んだりもできるんですね。本当によく出来てるチャット…! ログとかマクロも、詳細のリンクとか、本当にありがとうございます!練習しつつアチコチ弄ってみます。 色々教えて頂き感謝です!上手くできるといいなあ!
ゆう2⇒COBRA | |
2017/12/10 05:08[web全体で公開] |
版ってのがいろいろあって既に手に入らないやつとかあるでしょうしねー。 僕は動画で見ておもしろいシナリオだなーと思っただけだから、第何版とかゲームの難易度とか全然わからないですけどね(笑) そしてよくよく考えたらCD&DのルールブックってWeb上にないからよくわからなかったです…。 能力値での使用するサイコロとかはあったのでサイコロを振って記入しただけになってしまいました…。 だからやるなら5版の方になるかも…。 5版のほうはdnd5e-jp @ ウィキ でキャラの作り方載っていたので、”15, 14, 13, 12, 10, 8”の値を使って同じようなキャラを作りました!ドワーフが好きだし、わからなくなったらまたここ見ればいいかなーという感じで…。 https://www63.atwiki.jp/dnd5e-jp/pages/15.html アイスウィンドデイルの僻村で鍛冶屋というところも友人や仲間を心から思いやる、繊細なドワーフという設定も気に入ったのでそのまま使うことにしてキャラ絵や他の部分はあとからちょくちょく埋めようかなーという感じです!
ゆう2⇒COBRA | |
2017/12/10 02:36[web全体で公開] |
僕がやったのはPS3版だったけどねー。 めっちゃおもしろかった! あれをプレゼントするなんてすごい奥さんですね! では、CD&Dのキャラで参加してみようかなー? 新規でやるなら僕は『赤い手は滅びのしるし』ってシナリオがすごい好きだからやりたいですけどね! 全部は内容知ってますけど(笑)
COBRA⇒ゆう2 | |
2017/12/10 01:49[web全体で公開] |
シャドーオーバーミスタラいいですよねえ。 ゲーセンで4人プレイやってました。サターン版をプレゼントしてくれた人がいまではカミサンです。 CD&Dなら13日に1レベルでも参加可能な卓をやっております。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=151266068487COBRA ただ体験卓の続きで https://trpgsession.click/session-detail.php?s=151241329342COBRA 敵基地への侵入ものなので物語的には途中参加という形にはなってしまいますが…。 新規にPL募集をかけたり、別卓を起こす事も可能ですが如何致しましょうか? https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu147836176520&t=thre147836327139
COBRA⇒まこ | |
2017/12/10 01:38[web全体で公開] |
> 日記:チャットルームを使ってみた 地図はルーム内設定メニューでボードに画像を読み込めます。(大きすぎるとダメですけど) >ログ見る機能 ルームのチャットパネルの右上の保存ボタンでデータのDL機能があります。 CSV形式なのでエクセルで開くと読めます。 https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic146687196199 またルームから出る時にリプレイを作成するボタンを押すと、編集後のチャット内容を温泉に投降できますよ。 https://trpgsession.click/replay-list.php マクロはこちらを参照 https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic146846366795 シークレットダイスの使い方はsをつけて振れば良かったような気がしますが忘れました。
ゆう2⇒COBRA | |
2017/12/10 01:35[web全体で公開] |
『ダンジョンズ&ドラゴンズ シャドーオーバーミスタラ』や『バルダーズゲート』もやりましたよ! ProJaredさんというyoutubeで動画配信されている方が今『D&December』という特集をやられていて、海外では今でも人気があるのかなーという感じです。 じゃーとりあえずCD&Dと5版のキャラを作ってみます!
COBRA | |
2017/12/10 00:48[web全体で公開] |
😶 「黒鷲戦乱」卓を準備中 CD&D緑箱付属のSLGバトルシステムシナリオ「黒鷲戦乱」卓を準備している。 https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu147836176520&t=thre150533462283 黒鷲男爵が遂にカラメイコス大公への攻撃を開始する! これまでやってきたモジュールキャンペーンのNPCとのコネを活用してユニット連携をとるという伏線スタイル。 MAP上にPCユニットがまだ配置されてないのに敵味方NPCを置いてみたら結構な数になった。 http://file.nstorg.blog.shinobi.jp/82c4e8ef.png ユニットとして置いたキーパーソンとしては ・エスタイシュ カラメイコス公爵親衛隊エルブンガード隊員(ヴァリアエルフ) ・ガレス・アイアンハンド ハイフォージのストロングホロウ氏族ドワーフ鍛冶師 ・ラハシア カラーリーエルフ族長ランスターの娘 ・ベイク・テラー グリフォン聖騎士団員 (エナドレをうけたのをケルヴェン大司教シャーレン・ハララン男爵にリストアしてもらい以降、仕えている) ・サーシャ ルルン自警団隊長 実質的リーダー そしてMAPにヘイブンと書かれてるのは「アリクの瞳」の舞台となった土地です。 ♪オーラロードが開かれた!W 其処にはヘイブン王女アージェンタと、ジアティス出身の白竜騎士エリス、白竜アリクスベインがいます。 これまでにモジュールキャンペーンに参加して下さったPLさんには懐かしいNPCもいるのではないでしょうか? 敵側はDMの俺がほぼ動かすんだけど、PLとして同じシナリオをやった時とは勝利条件が違うので、少し手を考え中。 俺がやった時は何故か黒鷲がスペキュラルムを落とす位の勢いだったので、 俺のPCがアニメートデッドで作ってコツコツと貯めたゾンビ兵200をハイリーチ河を流す形で高速移動させ壁にした。 緑箱をちゃんと読めば黒鷲の勝利条件は「ケルヴェン陥落」なので、割とPC側は迅速な対応を求められる事になる筈。 だって街道を伝って動く必要は何らなくてラドレブの森を横切っちゃえばいいだけだからね。 既にPL応募枠の6人は超えてしまっているので、今後参加希望の方がいらっしゃった場合は新規卓で対応します。 自分のPCが軍を率いるSLG形式という珍しい卓ですし、PCが率いる分には1レベルでも参加は可能で、戦に負けてもPCをロストする事はありませんし。
COBRA⇒みやしげ | |
2017/12/08 18:56[web全体で公開] |
お待たせいたしました! LBセッションを立てました。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=151272581867COBRA
COBRA | |
2017/12/08 18:54[web全体で公開] |
😶 スチームパンクLady Blackbird卓を立てます スチームパンク世界を舞台にしたナラティブ系システム 「レディブラックバード」 システムは無償でDL入手可能です。 http://fel.hatenadiary.jp/entry/20100406/1270559539 このTRPGにシナリオはありません。 卓参加者で物語を紡ぐナラティブを楽しむストーリーテリングゲームです。 今、流行ってる フィアスコなどのナラティブゲームに似ているかもしれません。 こちらはハッピーエンドも普通に可能ですW 卓の前にキャラを配役のように選んで、 半ページ分のサマリに目を通せば即開始可能なコンパクトなTRPGです。 DISCORDボイセでやります。(音声の方が質疑対応のレスポンスはやはり速いので) 作者が参考にしたって自分で書いてるので、 スターウオーズやラピュタみたいな卓をやってみたい方を募集中です! https://trpgsession.click/session-detail.php?s=151272581867COBRA
システム⇒COBRA | |
2017/12/08 18:37[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 COBRAさんは12月10日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【Lady Blackbird】営倉からの脱出を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=151272581867COBRA
COBRA | |
2017/12/08 05:03[web全体で公開] |
😶 無償で加工可能なペーパー・ミニチュア素材とのことだが http://hobbyjapan.co.jp/dd/support/support171207.html >ユーザの皆さんの手によって遊ばれ、使われ、加工され……その楽しさが広がることで初めて完成すると私たちは考えています。 とのこと。 >オンラインセッションのキャラクターアイコンとして。 もOK。そして、 >D&Dじゃなく使っても全然OKな代物 だそうです。 オンセで使うにはPDFを一旦PNGだのにコンバートするのが面倒ではありますが、 俺はPDFを拡大表示してブラウザアドオン使ってスクショ撮ってトリミングしようかと。 でも、拡大したらぼやけるので、これベクターデータじゃねえのか。 拡縮したら眠くなるビットマップ素材を何でPDFで配布するのか謎。しかも重いし。 何より加工や活用をするうえで微妙・・・と思ったのは、 二次創作ガイドラインに個々に著作権者表示を行う事が条件とあるので、 加工=PNGだのの別データ化&トリミングして作ったアイコン個別に著作権者名を3つ書きこむって用法になるのでは? http://hobbyjapan.co.jp/dd/support/img/support171207/pd_adv.pdf 文字が可読できるフォントサイズを維持するとなると、 オンセ環境ではアイコン画像が文字で埋もれて見れなくなる気がするW Twitter用アイコンとかを配布してる場合はもっと画像側がでかいので、表示上は縮小して潰れても元データ側の文字は可読。 しかもその場合はトリミング含めて加工が前提じゃないんだよね。システム上でimgが縮小表示される前提ではあるけど。 これ引き延ばして粗い絵になる上に、それに個々に作者名書き込む作業が個別に必須となるとデジタル側では使われないんじゃない? しかも文字個所も画像で埋め込んじまってるので、記入すべき事の箇所をコピペして使用する事も出来ない。 クリコモも表示が義務だけど、何かしら手間になる条件がひっかかると素材の活用って伸びないんだよな。 いらすとやさんの絵がテレビ含めてあれだけ見るのは 二次販売NG。誹謗中傷用途は禁止。商用は21点以上を使ったら有償。っての以外は相当にユルい規約だからだと思う。 http://www.irasutoya.com/p/faq.html
システム⇒COBRA | |
2017/12/08 00:31[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 COBRAさんは12月13日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【CD&D】ブルーウォーターミードホールを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=151266068487COBRA
COBRA | |
2017/12/07 03:11[web全体で公開] |
😶 キャラ持込やコンバート 自分はキャラビルドの一人遊びよりも卓でコミュニケーションしながら遊ぶ方が楽しいです。 (数十年前にはCD&DやGURPSで如何にキャラを二次創作再現するかって遊びもしてましたが。) またシナリオに対してパワーバランス崩壊の問題なければ既に自分で作ったり育てた後のキャラをなるべく使いたいとも思っています。 何度も使って能力や性格設定などの勝手を解ってるキャラクターの方が持ち得るスペックを活かして使いこなしやすいと思います。 昔から強力なアイテムだの含めて持込NGとしてるGMは多いのですが、 自分がGMの場合は「じゃあ強い敵や難問をぶつけてバランスとろう」で済む話だと思ってます。 それと初期レベルのキャラを既に持っているPLに対しても「新キャンペーンだから新キャラ作って!」という指示を出しておいて卓1回しかやらないようなGMも結構な数いたので、私の保管してる物理キャラ紙の厚みは3cm超えています。 (自分がGMする時のNPCデータは更に別で。) タイトな時流という制限もある中でシステム設計思想的にも単発卓が増えて来た経緯は解りますが、 オンセ環境の普及で空間や交通費と移動に使う時間問題がクリアできた事により、 スケジュール調整さえ成立すればキャンペーンという遊び方も再び日の目をみるのでは?とも思っています。 何も1卓だけで死亡したり発狂したりのロストをしてしまう事が頻発するシステムばかりではないですし。 D&Dの新し目の版は高レベルビルドで神話級に挑むとかって遊び方もある様子ですが、 プレロールドキャラクターというのは所詮使い捨て用途ですし、私は愛着がわきません。 石ころ当たって死にかける位に貧弱な坊やだったのが、世界有数の存在になり神に挑むレベルまで成長できるCD&Dで長年遊んでいる私としては、気長にキャラを何度も使いレベルアップして育成強化するという楽しみ側も知って頂ければなあとも思います。 そんななので私はキャラ持込やコンバートには割と寛容です。 D&Dの他の版なら割とスムーズですし。 CD&DキャラとしてCoCでロストしてしまったお気に入りキャラを現代人がエルフになった形の異世界転生としてOKともしました。 BRPの中で同じ能力値だけ引っ張らせてもらっただけに近かったですが。 そういえばBRPって%スキル判定ゲームなのにD&Dの影響で、何故か数十年にも渡って能力値は3d6で決めるって所をパクったままにしてきた歴史があります。(CoCの7版になってやっとその必要がないって変更がされたという…)。 固定観念が必要な事を見失わせてしまう良い例だと思います。 一方で公式が版を上げた後にコンバートについてのルールを整えているシステムは殆ど見られない有様ですね。 金欲しさにシステム弄る前に、ユーザ=実際に遊んでいる側のニーズを理解するべきだろうと思います。 開発をしている連中がレベルを上げるキャンペーンを実際にしていない事がバレバレです。 高レベルビルドをOKにしてるシステムという事からしても、 だったらレベルや成長システムってルール自体は何の意味が? キャンペーンでの成長させる遊び方をクリエイター自身がしていない動かぬ証拠かと。 現代となっては成長がないTRPGシステムも数多ありますし不要なら無くせばいいのです。 敵モンスターと戦う為のパワー指標でしかねえじゃん!と思う訳で。 TRPGでの戦闘は楽しいですが、それは楽しみの一つの要素でしかありません。 ミニチュアSLGや将棋をやりたいのならそれやってれば用事は済みますし、 そもTRPGである必要すらありません。 一応、D&D5版へのコンバートについては公式の下記ドキュメントがあります(英文) https://media.wizards.com/2015/downloads/dnd/DnD_Conversions_1.0.pdf これは非公式ですがモンスターのデータを1版と3版データから5版の方に変換可能です。 http://brentnewhall.com/games/1e5e.html というか公式ですら焼き直ししちゃう位に昔のシナリオの方が人気高いのは思い出補正とかでなくて、 実際に新作よりも驚きや感動のギミックがあって、 ただカラーのMAPシートつけて次々と戦えってデルブの集まりとは別格ってのが、 「昔からちゃんと遊んでいるユーザー」の正直なところの反応なんだろうと。 とはいえ、英語版はPDFを再版してくれてるので過去システムもシナリオも遊べるのに、日本語版は当時買っておいて良かったって状況なのが本当に痛ましいですね。
COBRA⇒ふらんどぉる | |
2017/12/07 03:06[web全体で公開] |
確かに身内オフセでローテーションでGMやってた時代だと、自分のPCが依頼人になってNPCとして参加する導入とかも多かったですね! 懐かしい。
COBRA⇒ふらんどぉる | |
2017/12/07 02:15[web全体で公開] |
自分はキャラビルドの一人遊びよりも卓でコミュニケーションしながら遊ぶ方が楽しいのと、 能力や性格設定など勝手が解ってるキャラクターの方が使いこなしやすいとも思います。 昔から強力なアイテムだのの持込含めてNGとしてる方は多いのですが、 自分は「じゃあ強い敵や難問をぶつけてバランスとろう」で済む話だと思ってます。 それと「新システムの新キャンペーンだから新キャラ作って!」という指示を出して卓1回しかやらないようなGMも結構な数いたので、私の物理キャラ紙を保管してる厚みは3cm超えてる形です。(NPCデータは別で。)
ふらんどぉる⇒COBRA | |
2017/12/07 02:07[web全体で公開] |
はい、私も作ったものには愛情注ぐので1~2回で終わっちゃうのはやっぱり悲しいですね。他の所でも使えたらいいのですがあまりそう言うのも好かれないようですし
COBRA⇒草野 | |
2017/12/07 02:00[web全体で公開] |
> 日記:セッション部屋消えてもうた・・! 開催当日を超えて数日するとルームは入れなくなりますしログもDLしておかないと消えます。 (機能使ってリプレイ作ろうと思っていてもを数日放置したら消えてしまうとか。) とはいえ、無償でお借りしている環境だから容量も期間も無制限というわけにはいかないですよね。 チャットについては確かに最近はタイムラグがキツイと思うことがありますね。 これは回線の混み具合次第で、それだけ賑わっている証拠でもあるのですが。
COBRA⇒ふらんどぉる | |
2017/12/06 22:54[web全体で公開] |
> 日記:リアル多忙につき日記が@@ CD&Dは1レベルから始めていると、強くなった充実感がありますよね。 それだけ多くの時間とシナリオを必要としますので現代ではキャンペーンというものも少ない気がします。 私はキャラを1卓で使い捨てしてしまう類のは勿体なく思ってしまいます。 卓は前々回ラストが思惑がチグハグだっただけに、前回の上手く纏まった感は凄く良かったですね。
COBRA | |
2017/12/06 02:41[web全体で公開] |
😶 おしまいは、はじまり リアル時間で4カ月かかった連続モジュールキャンペーンが先月終わり、 アンバー館も次のダンジョンがクリアできれば帰還完了。 雷鳴山も残りの部屋を潰していく形で多分に次回でFIX。 今年のうちで大物の区切りがつきそうな目途はスケジュール消化ペース的には良い感じです。 が、年末進行の後は冬休みと年始。 というわけで、CD&D体験卓含めた形で、新卓の参加希望を頂いていた方々と、新キャラ使用希望をされていた方に御声掛けをして推理物シティアドベンチャー卓を開催予定。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=151241329342COBRA ファンタジー世界を首都から理解するって流れは良いなあと我ながら思っているのと、 公式で数少ない1レべPCでもなんとかなる感じのショートシナリオなのでやや安心だしW 元祖TRPGの雰囲気とかに興味のある方は是非!
PI-TG001(平岡AMIA)⇒COBRA | |
2017/12/05 17:03[web全体で公開] |
んー、こんなわたしにも不登校時代がございまして、 その時BSでやっていたんですよ、カトリ。高校時代にはDVDも買いました。 旦那様より奥様のほうが言うことが多かった記憶も、クウセラ屋敷以降旦那様がいなかったからかな。 昔は声優にあったりする機会が結構あったのでしょうねぇ。 最近はアイドル的存在なんて、コン喫ぐらいでしか会えぬ。
システム⇒COBRA | |
2017/12/05 03:48[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 COBRAさんは12月06日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【CD&D】陰謀の街(兼 体験卓)を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=151241329342COBRA
COBRA⇒PI-TG001(平岡AMIA) | |
2017/12/05 03:40[web全体で公開] |
> 日記:快癒率80% 何故に及川さんW 私は何度かお会いした事が。 カトリの話をしたら喜んでくださってました。
COBRA | |
2017/12/05 03:32[web全体で公開] |
😶 面子違えば展開も変わる ネタバレにならないようにリプレイも起こせないので日記に内容を書くのも難しいのですが、 今回は様々なPCが持ち味を生かした活躍をしました。 それとPLさんのアイディア勝利という感じが強かったです。 本来のモジュールではワンダリングモンスター扱いなのを私がアレンジして原作に沿った登場のさせ方をしているNPCがいて、毎回酷い目に遭う役回りな悪役になってるものの、 戦闘で倒されるとか、樽に入れられて外から剣で刺される黒ひげ危機一髪よりもある意味で今回はヒサンでした。 近づきの印にと寄ってきた相手がおごるとの言葉を良い事にオーダーしまくりW その人物へ一服盛り返す為にピックポケットでグラスを入替え。 酩酊した相手を介抱するふりをしてピックポケットで武装解除。 相手が寝たら身ぐるみはいで亀甲縛りにして丁寧に蝋燭までを置いて、 財布まで奪っているのにソイツの支払いと宿屋のオヤジに言って11人分の1か月の保存食を購入。 挙句に夜の内に宿屋からトンズラW でも飲食費と御土産代で612GPを踏み倒されたら、宿屋は大ピンチですよねえ…。 帰る前に機転を利かせてくれたPLさんがいて、馬車2台と乗用馬4頭と軍馬1頭を下取りにできればそれらは上回る価格なので、 次にアベロワーニュに来るパーティーに勝ってもらう形で換金できればなんとかという感じですねえW 強敵にはパーティー全員が飛行して攻撃。 空飛ぶアベンジャーとオオカミ娘とゴブリンという凄い絵面にW そしてこの際だから呉越同舟という事でオーディンの神官とロキの神官が空飛ぶ箒に二ケツW 今回、一番これまでの展開をひっくり返したのは ロキの神官「ダークネスの呪文をとっとけばよかった・・・」 オーディンの神官「あるよ?(ライトをリバースする形だけど)」 という凸凹コンビならではで取得している呪文系統がバラバラだったことと、アイディアが噛み合って、 これまでは助ける事ができなかった人物を助ける事ができたという驚きの展開に。 アベンジャーがマントで目張りをしようというもののダークネスの中の作業という事になったが、 ゴブリンはダークネスの中でもインフラビジョンが聴くので自在に作業できたりとか。 提案と実行が凄く上手い事噛み合って綺麗に進んだ展開でした。 他のPCに向かって「この魔法使って!」ってのは「自分がそのクラスやればいいじゃん!」になるので協力ゲームの奉行問題的な行為はマナーとしては微妙ですが。 「コレが出来たらなあ・・・」「私ができる!」って物語の様にスムーズな絵になる流れが何度もあったので、 チグハグなクラスやキャラだからこそパーティーとして機能連携できた時の美技が印象的でした。 前回ラストが思惑がチグハグだっただけに、今回の上手く纏まった感は凄く良かったですね!
COBRA⇒朱理 | |
2017/12/05 03:11[web全体で公開] |
> 日記:悪意は100倍にして♪ アンバー館ではワンダリングモンスター扱いなのを原作に沿った登場のさせ方をしているので、 毎回酷い目に遭う役回りな悪役になってるものの、戦闘で倒されるとか、樽に入れられて外から剣で刺される黒ひげ危機一髪よりもある意味でヒサンでしたねW でも飲食費と御土産代で612GPを踏み倒されたら、宿屋は大ピンチですよねえ…。 馬車と乗用馬と軍馬を下取りにできればそれらは上回る価格なので、 次にアベロワーニュに来るパーティーに勝ってもらう形で換金できればなんとかという感じですねえW
システム⇒COBRA | |
2017/12/05 01:08[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 COBRAさんは12月25日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【CD&D】アンバー家の館9を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=151240372969COBRA
COBRA | |
2017/12/03 21:38[web全体で公開] |
😶 宮廷劇オンセでTRPG忘年会 オンセンに登録して1年と1カ月。 多くの方々にCD&D卓に参加して頂き、当方も楽しく過ごさせて頂いたことを心より御礼申しあげます。 リアルタイムで4カ月のキャンペーンを行った戦乱卓も終わり、 その後、ある事から戦勝祭を開こうという流れになりました。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=151230341353COBRA ルーム卓としての日程確定はまだなのですが、 祭(とその背後での軍議)は掲示版卓としても進める形のハイブリッドで進めてみようかと思っております。 キャンペーンワールドのキャラ同士でツテを作ったり、まだ卓を囲んでいないPLさん同士もコミュニケーションをとれる場という感じで、 バーチャル的に宮廷劇オンセでTRPG忘年会みたいなのをやってみようかなと。 とはいえ、リアル世界側の年末年始の進行は御多忙とも思います。 感謝祭的なものですので、掲示板カキコで御挨拶RP頂ければ、 そのキャラについてはNEXTの10%を御祝儀的に出させて頂こうかなとも。 お祭りなのでレベル規定はナシです。振るって御参加頂ければと思います。 (現在招待させて頂いているPLさんは今後の戦乱卓に参加希望されている方々です。)
システム⇒COBRA | |
2017/12/03 21:16[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 COBRAさんは12月10日22時30分に開始予定の新しいセッション: 【CD&D】ダロキン戦勝祭を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=151230341353COBRA
COBRA | |
2017/12/02 21:58[web全体で公開] |
😶 ♪おフランスはアンバーの実家ザンス 英語発音だとアンバーですが、おフランス語だとアンブルビルざんすW クトゥルフ神話作者の一人でもあるクラーク・アシュトン・スミス作品の公認2次創作パートがあるCD&D公式モジュール「アンバー家の館」。 CD&D世界はDMが自由につくれるものの、オフィシャルとしてはミスタラという世界もあります。 ですが、今回の卓はフランスでの冒険。 先ず「言葉は通じるの?」という心配をされるPLさんが必ず出ますが大丈夫。 「だって魔法だから!」 (公式がそういう意味でもフリーダムだった時代を感じさせます。 今ならネットでボコボコに叩かれていそうW) 中世でカタリ派の弾圧やテンプル騎士団への迫害があった以降の事態背景ということで、 魔女狩りの時代(近年の研究では15世紀以降で12世紀はそうでもなかったって弁明もあるらしいが) 魔法を大っぴらに使ったら焼かれるW ワーウルフになったシーフやゴブリンは、透明化したり、おてもやんのように化粧して パーティーは「旅芸人一座」として幻想世界のフランスを旅する。 何度もやってるシナリオでもあるのだが、 ワンダリングモンスターが偶然中の偶然で48分の1の確率で連続で同じ出目が出た。その確率2304分の1。 それらから情報を得たり、モンスターPCが居る事などから逆にスムーズに話が進んで平穏にクリア用のフラグが立っyて半分を数日の移動でクリア! そして、更に偶然でワンダリングで出会った人物からアイテムをゲットし、早々に残すは1つという状態に! 偶然てすごいW 今回の卓はCD&Dなのに金貨を得る事もなく、戦闘の命中判定もしないという非常に珍しい卓に。 NPC相手との交渉や、それぞれの事情や言い分に対してどういう行動をPCがとるかという会議側にプレイ時間の多くを割く形となった。 その議論もある意味で別方向に向いてしまっていたのが、PL側のメタ知識で欲しいアイテム入手について次々と出てくるNPC高レベル魔法使いに交渉をする事が繰り返された形となった。 他PLさん方の反応も徐々に冷たいものになって行ってる空気を感じたのは私だけだろうか? ローフルなPCがパーティーに居て、行動を共にする事になったローフルなNPCもいる時に、 邪悪な存在を滅ぼそうとしているNPCの命をケイオティックなPCがつけ狙った場合には、どうなるだろう? TRPGなので討伐対象にPC側がなる事も時として自由ではある。 反社会的な事をすれば一般的には社会悪とされるし、 度が過ぎれば食事を得るにも盗みなどの手段以外では事欠く状態になるだろう。 脳内発想は自由だが、行動に出した途端には責任と結果が伴う。 そもそも個人的にアイテムが欲しいPCがいたとしても、パーティーにその損得が関係ないのなら、 パーティーを戦力として期待したりすることもできないと思う。 アイテムを持った敵を倒す!というのも自力のみで勝ち取るのなら誰からも何も言われる筋合いはないだろう。 一番の問題は「アイテムが欲しいというのはPC行動なのか、PL行動なのか」だとも思う。 TRPGという遊びでは参加者の事を互いに気遣う事は最低限のマナーだ。 このマッチングが合わないだけで楽しい遊びの時間も、あっという間に苦痛になってしまう。 一人で別行動をする事が重視され続ける場合、そのPL自体をパージしてしまう事で卓を守る対応も私はやりうる。 皆が楽しく遊んでいる卓をかき混ぜてほしくないから。 そういうPL相手にはそもそもパーティーがないソロ卓は引き受ける事もない。 古来、数十年前からではあるが、 PL側のアイテムへの欲望から揉め事が起きたり、喧嘩になったり。 一方でゲットしたアイテムを分け前として得たものの活用できていない事に他のPLが不満を持つ事もあった。 (ACをやたら上げたがるのに前線には全く立とうともしないとか) 私がPvPが嫌いなのは、PL間にしこりを残してPL vs PLみたいになる火元にもなりえるからだ。 (当人にすら自覚が無くて表面上は精神的にノーダメでもストレスはかかっているケースはありうる。) ヤラセで「どうせ負けるPC」設定ならば個人の脳内で遊んで頂いて、 複数の方々の楽しい時間の邪魔をしないでいただく対応もアリかと思う。 私はPLにPCのキャリアプランやニーズリクエストをプレイ前に聴くのはそういう意味での事故回避もあるからだ。 ケイオスパーティーのPL経験もGM経験もあるし、私はそれなりに自由度の高い卓運営をできているという自負もある。 しかしPCでなくPLが卓に混乱を齎す事が希望ならその段で静かに即ブロックする。 TRPGの自由度は極端に言えばオープンワールド内での行動よりも高い。空想だから。 とはいえ、コミュニケーションの遊びである限りは、自分が有利ならいいというゲームとは別物。
朱理⇒COBRA | |
2017/12/02 02:51[web全体で公開] |
9LVの呪文って、レベルもう2個ぐらい上げないと唱えられないっていうw 今の手持ちの呪文じゃなかなかいい防犯魔法にならなそうだし。 ディレイドブラストファイアーボールを飾りに付けてフェブ以外が持ったら爆発…ってしたら、 スペルブックも消失するだろうし。 セキュリティバックにれて、肌身放さずが今の限界か~ このバックも所有者以外が持ったら警報が鳴る位だけど、すり防止ぐらい。 この辺りも、もうちょっと研究の余地がありそうです。
COBRA⇒朱理 | |
2017/12/02 02:35[web全体で公開] |
> 日記:魔法使いとスペルブック 私の20レベルエルフマジックユーザーは呪文書には防犯用にコンティンジェンシーをかけておくとかしてましたね。 コンティンジェンシーってのはイベント指定したものをトリガーにして4レべ以下のダメージ呪文以外が発動するって奴で、自分以外が触ったらカースでゴキブリになれ!とか。 でもコンティンジェンシーの方は更に9レベル呪文なので開発期間に1年の四分の三を使うという…。
システム⇒COBRA | |
2017/12/02 01:34[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 COBRAさんは12月04日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【CD&D】アンバー家の館8を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=151214608768COBRA
COBRA | |
2017/12/01 01:36[web全体で公開] |
😶 レディブラックバード卓でGMできそう! プロフに ナラティブ系「レディブラックバード」や http://fel.hatenadiary.jp/entry/20100406/1270559539 CD&D風オープンソース『The Black Hack』日本語版 http://the-black-hack.jehaisleprintemps.net/japanese/ でもオンセを行ってみたく思っています。 って書いて、早1年以上。 ふとした事からお見かけした、みやしげさんの日記に https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=miya4ge&i=miya4ge_151196567513 >「Lady Blackbird」という海外のTRPGを遊んでみたくて募集はないかなぁと探しています。 というのをお見かけして >Lady Blackbird卓を御希望とのことでしたら、GMをやってみたく思っておりますので如何でしょうか? ソロプレイも可能ですが、複数人PLが居た方が助け合ったり回復も楽なので卓も盛り上がると思います。 ボイセなら準備を除けば1時間位には収まるかと。 どのキャラを使用希望とかは御座いますか? とコメントさせて頂いた次第。 「レディブラックバード」とは スチームパンク世界を舞台にしたナラティブ系システム。 天駆ける鉄船での冒険。戦闘中心でなく即興で物語を紡ぐTRPG! システムはシンプルですが、PL達のアイディアや協力で物語が作られていくシステムです。 ルールは無償DL可。無料で日本語版ルルブを合法的にDLする事が出来ます。 キャラは配役のようテンプレを選んで即開始可(なのでビルドするためのルールを読む必要もありません。) テンプレは 「政略結婚を逃れ恋人の海賊王の処に赴く彼女はレディ・ブラックバードを名乗る。」 「密輸船の船長。レディ・ブラックバードへ恋心を秘める」 「レディ・ブラックバード護衛の女性格闘家」 「密輸船オウル号のメカニック。海賊王とのコネも」 「万能変身能力を持つ心優しいゴブリン」 という面々。 スターウォーズやラピュタが好きならイメージは楽かと。 (作者自身が参考にしてるって書いてる位なので。) 日本語版を翻訳された、ふぇるさんにGMしていただきたいと直談判したのが去年の8月。 その後2回PLとして参加させて頂いて、2017年7月7日に邦訳版が大幅改訂された形ともなりました。 >レディ・ブラックバード(日本語版)PDF https://drive.google.com/file/d/0B-znoCh8p4zEQ3FXc3dXa0RrcVU/view?usp=sharing 使用ツールとしては説明やPC間の掛け合いがサクサク進むと思いますのでボイセ環境が宜しいかと存じます。 手っ取り早いのはオンセンルームのボイス機能でDiscordを使えばSkypeの様にIDのやりとりをせずともボタン一発で話せますし。 PLさんのTRPG経験の有無ですが、判定ルール自体は簡単です。 失敗するほど蓄えたダイスを一気に使う事もできるようになるので、失敗で凹む必要はなく逆にどんどんトライして、 ここぞという場面で外さなければ後半が加速度的に盛り上がります。 一方でLBと同じくナラティブ系のフィアスコが「GMレス」と言いながら逆の意味で全員GMみたいのと似た感じでもあります。 PL側が次々と訪れるピンチに対し「どうしようか?」とアイディアを出したり、話をこういう方向に進めてみたい!と発想をしていくプレイスタイルです。 GMは進行役というより聞き手でもあります。 「この世界のゴブリンはどんな見た目ですか?」とGMが訪ねてPLが描写した通りにその物語世界ではなります。 「船の内部にはどんな設備がありますか?」という問いかけへの答えでその場面設定が決まって行ったり。 PC同士の関係をRPするとPCも変わっていきます。 ダメージ回復したり(こじつけ成功すれば死んでも復活したりまで含む)、 自分の殻をやぶって新しい技能に覚醒開花したり。 シナリオ進行に対し積極的に絡んでいくPCにはチャンスが増える分、 受け身タイプのPLだとちょっと大変かな?という気もします。
COBRA⇒みやしげ | |
2017/12/01 00:59[web全体で公開] |
私も1年ほどLBのGMをする機会を待っておりましたW >使用ツール 説明やPC間の掛け合いがサクサク進むと思いますのでボイセ環境が宜しいかと存じます。 手っ取り早いのはオンセンルームのボイス機能でDiscordを使えばSkypeの様にIDのやりとりをせずともボタン一発で話せますし。 >経験の有無 判定ルール自体は簡単で、どんどん失敗するほど蓄えたダイスを一気に使う事もできるようになるので、ここぞという場面で外さなければ後半が加速度的に盛り上がります。 一方でLBと同じくナラティブ系のフィアスコがGMレスと言いながら逆の意味で全員GMみたいのと似た感じでもあります。 PL側が次々と訪れるピンチに対し「どうしようか?」とアイディアを出したり、話をこういう方向に進めてみたい!と発想をしていく形です。 PC同士の関係をRPするとPCが変わっていきます。 ダメージ回復したり(こじつけ成功すれば死んでも復活したりまで含む)、新しい技能に覚醒開花したり。 シナリオ進行に対し積極的に絡んでいくPCにはチャンスが増える分、受け身タイプのPLさんだとちょっと大変かな?という気もします。