鸚哥(いんこ)さんの過去のタイムライン

2018年02月

アル
アル鸚哥(いんこ)
2018/02/27 18:29[web全体で公開]
> 日記:どうするべきだったんだろう
 コメント失礼します。難しいと思います。他のプレイヤー(特に初心者)を委縮させてしまうリスクは無視できないので
オンでは様々な意味で甘めに対応せざるを得ないと考えてます。
 コミュ優先が採用される原因は無礼や非礼に対してリスクが減るのもあると思います
鸚哥(いんこ)
鸚哥(いんこ)アポストロフィー
2018/02/27 18:03[web全体で公開]
ご意見ありがとうございますm(_ _)m私もそう考えるタイプなので良くないなぁと思ってたんですけど今回は参加者の方々に感謝です。GMとしてはメンテで解散になってしまったのでどうとも言えないんですけどね(´-ω-`)
アポストロフィー
アポストロフィー鸚哥(いんこ)
2018/02/27 17:45[web全体で公開]
> 日記:どうするべきだったんだろう

質問とはずれますが、ちょっとした私見を。

正直、そういった場合ならGMがどのような行動をとったとしても、少なくともGMが責められる筋合いは無いと思われます。
蹴るもよし、時間を長くして続けるもよし。そこはGMの裁量に委ねられるかと。

そして仮にそれで卓の雰囲気が悪化したとして、その原因はGMにありません。書くべきことを明記したのだから、それすら遵守できなかったその参加者に確実に問題があります。なぜならそのルールは暗黙の了解でも、基準が個々人によってバラけるものでもなく、普遍的な指標に基づかれた条件なのですから。

卓の皆さま方の雰囲気に合わせた対処をし、ムードが崩れないように最善を尽くす。
今回のように参加者の姿勢や感性を感じ取って続行を決めたのなら、おそらくそれが最適解です。それ以上は望めないと思います。
もし仮に蹴ったとして、それでもGMに非はありません


長々と書き連ねましたが、まとめます。
要するにあなたはやるべきことをやりました。それで誰かが不快感を覚えてしまっても、あなたは間違っていません。GMの責務を果たせていたと思います。
鸚哥(いんこ)
鸚哥(いんこ)日記
2018/02/27 17:01[web全体で公開]
😶 どうするべきだったんだろう
先日初心者専用の卓を開いたんです。とりあえずその時の反省なのですけど
・監査が甘かった
見ての通り、結構ガバガバで自分の意識的な問題が明るみに出ましたね(・ω・`)
・1人は経験者を入れるべきだったかな?
割と自分1人じゃ補填しきれてないとか見落としとかもあったと思うのでおひとりサポートに参加してもらえば良かったと反省(*´д`*)
んで、本題
私今回ソード・ワールド2.0のルールブック1を使用して(未所持参加可)セッションを開いたんです。一応基本ルールブック3までは種族、技能の使用を認めたんですけど、セッション説明中に少し怪しいと思ってルルブ持っているか問うと「EXしか持ってません」って言われて、個人的にこの時点で蹴っても良かったんだけど、参加者が良い人ばかりだったので結局続行したんですけど。本来ならどうするべきだったんだろう、蹴っても良かったのかな?
セッション説明欄にルルブ1持ってない人は事前報告必須とも3までしか使えないとも書いた、文章を読むのに初心者かどうかは関係無いはず。そういう人は必ずセッション中に迷惑をかけるだろうし、私はそういう中でも「やりたかったんです...」などとエゴを押し付けるような人間が嫌いだからかもしれない。普通は何事も無く寛大に進めるのだろうか?他の人がいい人だっただけに非常に残念な時間だった(´-ω-`)結局メンテで解散になってしまったから色々言えるわけじゃないけど、私としては無理だった。勿論少々虫の居所が悪かったってのもあるけど。
質問なんですけど
そういう信頼性の無い人でも皆さん普通にやるんですかね?
いいね! 11
鸚哥(いんこ)
鸚哥(いんこ)K.
2018/02/26 23:39[web全体で公開]
> 日記:HTTP500エラー
他人事だと思いおって(´-ω-`)(GM)
yd5587
yd5587鸚哥(いんこ)
2018/02/21 20:45[web全体で公開]
> 日記:謝罪って大事だね(多分2回目)
理由位は書いても良いですよね?
鸚哥(いんこ)
鸚哥(いんこ)日記
2018/02/21 20:40[web全体で公開]
😶 謝罪って大事だね(多分2回目)
多分同じタイトルのやつを前にも書いた気がする(・ω・`)
なんか思ったこと書いてきます
・謝る時に自虐入れまくる人って何なんでしょうね
個人的に凄く見てて腹が立つタイプです
「私、なんでこんなことも出来ないんでしょうね。自分が恨めしいです」とか「私記憶力が無くて○○の時にも○○で〜」具体的にこんな感じのことを言う人です
「なんで出来ないんでしょうね」
『知りませんけど?』
「記憶力が無くて〜」
『そんなこと聞いてませんけど?』
聞いてる側からすればこうなんですよ、あとひたすらに心情ぶっこむ人ね
「どうすればいいか分からなくて...」とか「○○したかったんですけど...」とか言うタイプの人
私はこう言いたい
『知りませんよ』
貴方の心情なんぞ被害者からすれば一銭にもならないどうでもいい情報なんですよ、本当に分からなくて困惑してたなら仕方ない、そしたら次に活かそう。これで駄目なんでしょうか?
最後に
「○○向いてないんですよね」「こういうの苦手で...」
とか言うタイプの人
端的に言えば『なら辞めれば?』ってことだと思うんですけど、これは3つ挙げた中で一貫して言えることだと思うんですけどこの手の人って【同情】が欲しいんですよね、要訳すると「私はこんなにも哀れな人間なんです(๑o̴̶̷᷄﹏o̴̶̷̥᷅๑)どうかお慈悲を...!」って言いたいの。
しかもそんな中で自分の要求だけは通したいような我儘な人。迷惑かけても自分は向いてないからとか隠れ蓑だけ沢山作って逃げも進みもしない人。素直に謝れば許されることだと思うんですけど、
「私の不手際で皆さんに迷惑をおかけしてしまいすみませんでしたm(_ _)m」
これで駄目なんでしょうかね?リアルで直接威圧とか恐怖感ってのを貰ってるなら隠れ蓑でも何でも作っていいよ。怖いもん。それは皆一緒。でもネット上くらいはちゃんとしましょ、別に頭下げる必要も顔色伺って話す必要もないんですもん。貴方が駄目か決めるのは周りの人間ですしそれを判断させるのは貴方なんです。自分から駄目だとか向いてないとか言っても何にもなりません。私なら怒ります。素直に謝れば皆さん許してくれると思います。
長文失礼しましたm(_ _)m
いいね! 6
蝉丸
蝉丸鸚哥(いんこ)
2018/02/21 17:58[web全体で公開]
ああっ!申し訳ないです(汗)
私の読解力のなさが問題なだけです、失礼しました。
鸚哥(いんこ)
鸚哥(いんこ)蝉丸
2018/02/21 17:21[web全体で公開]
殆ど私の書いた本意の復唱に見えるのですが...分かりにくかったなら申し訳ございませんでしたm(_ _)m
蝉丸
蝉丸鸚哥(いんこ)
2018/02/21 06:45[web全体で公開]
> 日記:クトゥルフが自分に合うか不安...
cocはストーリーと探索を楽しむTRPGなので、
本当に合わないのかもしれません。

GMはもちろん全員に見せ場を作りたいのですが
それはつまり上手くやらないと空気になるひとが出てくるようなシステムってことです。

ただ、合わないと決めつけるのももったいないです
「今はやりたい気分じゃないや」程度で良いのでは?
鸚哥(いんこ)
鸚哥(いんこ)日記
2018/02/21 01:37[web全体で公開]
😶 クトゥルフが自分に合うか不安...
うん、合わないんじゃないかと思ってね
現状どう考えても楽しめてない
とりあえずまだ3回だから母数が少なくてGMとかPLとの相性も考えたら断定は出来ないけどね〜
とりあえず合わないと感じる理由を並べる
・キャラの実力の幅が広すぎる
活躍出来ない人が出るのよね、ソード・ワールドみたいにレベル1〜3みたいなのが無いからね、全員に見せ場があるのが1番いいと思うのよ。
・自分が自分がになりがち
要するに空気化する人が出やすいのよね、他人にも気遣いできる人ならまだしも承認欲求が前に出るタイプの人だと他の人が楽しめない(・ω・`)
・言葉の重みが違う
これは私の価値観の問題だけど見当違いの言葉を押し付けられるのが納得いかないのよね
間違った言葉の意味で話してるのに理解できないと面倒な扱いされるのも納得いかない。
個人によって定義が曖昧になる言葉は選ぶべきではないと感じた
なんか言いたいこと言えてない気がするけどとりあえずこんな感じ、せっかく高い金払って買ったんだしフルに楽しみたいんだけどね、これからに期待かな。
いいね! 20
システム
システム鸚哥(いんこ)
2018/02/21 00:59[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
鸚哥さんは02月26日20時30分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.0】(初心者専用卓)バルトゥーの屋敷を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=151914234261INKOor2
鸚哥(いんこ)
鸚哥(いんこ)おうぎ
2018/02/18 14:36[web全体で公開]
> 日記:ソードワールド
基本ルルブはレベル関係なく全部持ってた方がいいですよ( *・ω・)ノもし不安であれば1だけ買って面白かったら全部買うのをおすすめします!レベルに関しても卓ごとに様々なので、もしよければ体験セッションとかも開きますよ、失礼しました( *・ω・)*_ _))
鸚哥(いんこ)
鸚哥(いんこ)日記
2018/02/13 00:14[web全体で公開]
😶 ソード・ワールド、戦闘の道の模索
本来この道は邪道だと思うんだけどね、どんな先駆者が開拓したかも分からない道だけどとりあえず行ってみる。
ってことで、今回は魔物討伐訓練3回目でした。
今回は趣旨を変更して3次元戦闘も意識してみました。地形に高低差を付けたり遮蔽物を作ったりと...こういうこと始めるときっと色んな人が色んなこと考えて楽しいんだろうなーと感じました。早速1つ提案を受けたので参考にしたいと思います。ちなみに今浮かんでるのは陸海空を出したり、階層あり戦闘とか、室内戦闘とか、あとは幅跳び関係が絡んでもいいかもしれない...なんて色々考えてます。
色んな人が色んな案を考えてくれればこのジャンルも楽しいと思うんですよ、これを基盤にしてシナリオにねじ込めたりすると尚良い!
そして今回の感想
『ダイス神降臨!』しました。
回転!回転!回転!って感じでしたウインドカッターで全員に25ダメージって何やねん!?そしてGMの殺意、なんとハルピュイアのウインドカッターでPC回転、完全に舐めてました。
回り回って〜さぁ〜今〜♪って感じです
今回の反省として魔法が有利になりすぎたなぁーと思いました、何らかの方法で調整します。
この後にシナリオセットに載せることにしました!よければどうぞ〜
それではありがとうございましたm(_ _)m
いいね! 8
にあちゃん
にあちゃん鸚哥(いんこ)
2018/02/12 18:04[web全体で公開]
ください!
テキストだとどういう方法になるんですかね?
メールアドレスとか乗せてもいいのかな?
使い方はよくわからないのですがこのSNSの「シナリオセット」とかに掲載します?
システム
システム鸚哥(いんこ)
2018/02/12 15:02[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
鸚哥さんは02月12日20時30分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.0】仕方ない、やろうではないか(魔物討伐訓練)(見学の人は入ってきた時にご挨拶お願いします)を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=151841536056INKOor2
山火事
山火事鸚哥(いんこ)
2018/02/12 14:39[web全体で公開]
卓を開くのでしたら是非参加させて下さい!
楽しみに待ってます!

自分のGMに関してはまた、楽しかったらやるかもなのでその時はお誘いしましょうか?
鸚哥(いんこ)
鸚哥(いんこ)山火事
2018/02/12 14:36[web全体で公開]
> 日記:TRPGしたい!
山火事さんの開いたセッション行きたかった(´;ω;`)
もう今日は自分で開こうかなーと思ってるんですけど山火事さんのGMも見てみたいなーと思ったり思ったり
鸚哥(いんこ)
鸚哥(いんこ)日記
2018/02/12 13:38[web全体で公開]
😶 今日セッション開くかどうか凄い悩んでる(・ω・`)
日記でもなんでもないけど、誰か開いてくれる方がいらっしゃればそこに入りたいし次のCPセッションがあるかなーなんて考えつつ何もなければ自分で開くかなとかとか考えてます。ちなみにソードワールドです。同じ悩みを持った同士、及び解決してくれる勇者いませんかね(・ω・`)
いいね! 8
鸚哥(いんこ)
鸚哥(いんこ)日記
2018/02/12 12:31[web全体で公開]
😶 『言葉』ってなんだろう
※内容としては愚ちの成分も含まれると思いますので見苦しい等々思った方はどうか無視してください
・『対話』とは...
なんて大層なことを語れる程人間出来てはいないんであくまで持論になります。戯れ言と思うなら流していただいて構いませんし賛同していただけるならいいねとかで意思表示していただけるとなお嬉しいです。
そして本題なんですけどとりあえず意味を調べました
・向かい合って話すこと。また、その話。
らしいです。私はこの意味で『対話』という言葉を捉えたくはありません。だって、この意味ならどんな小学生の罵りあいでも、殴り合いの喧嘩の最中の一言でも『対話』になりますもん。そこまで言うならお前はどう考えてるんだ、と言われそうなので自分で意味を考えてみました。
・相互の意見を主張し、その上でより良い意見を模索する行為。
であって欲しいと私は思います。ちょっと分かりにくくてすみません。ただ、私の言いたいことはこうなんです。自分の意見をぶつけるまではいいんですその中に私の言う『対話』の意思があるなら意見の投げあいから始まっててもいいんです。結果的に互いが理解できない結果に終わったらそれはそれです。人類皆が分かり合うなんて土台無理なんですから、ただ努力はしましょう。別に私は何の文学的知識も無い人に芥川賞取れって言ってるんじゃないんです。やるだけやってください。相手にこちらを理解してしまう努力、そして理解する努力をです。
私はその話し合いの最中にテーブルを喩えとして出したんですけど(分かりにくくてすみません)、この話では『自分のテーブル』『社会のテーブル』『相手のテーブル』が存在してるんです。自分のテーブルってのは自分の感情とかエゴとかの事です。相手のテーブルも一緒、社会のテーブルってのは社会的な常識とかその属してる団体毎のルールとかのことです。で、それぞれのテーブルは別の部屋にあるんです。通常、人は社会のテーブルで話してるんです。ただ、相手の部屋に入った時(例えば相手に告白した時としましょう)これは相手のテーブルにつかなければならないんですよね、でも相手のテーブルにつくのって1回相手側に自分のテーブルを渡さないとつくための椅子が貰えないんです。無論双方の同意があれば直ぐにテーブルは返却、テーブル合わせて同じ部屋で仲良くするでしょう。
ただ、相手が嫌がる場合もあります、相手が部屋から出て行くかもしれません。その時が互いが理解できなかった時です。でも偶にその人が逃げた部屋に自分のテーブルを持って乗り込む輩がいるんです。これが自分のエゴを押し付ける人間です、しかも相手のテーブルにつくための椅子は用意されてないから自分のテーブルを捨てなきゃいけない。普通逃げますよね。相手のテーブルについてやる義務なんてひとつも無いんですもん。これが私の思うこういう相手への対処だと思います理解する努力はする、でも出来なかったら干渉せず逃げる。それでいいと思います。誰にも迷惑がかからないはずです。
言いたいことが全然わからなくなってしまった感じがします。私の言いたいことは『対話をするなら相手を理解する努力をしてください』そしてもう1つ『考えることを何らかの理由を付けて諦めないでください』「俺はおかしいから理解できない」なんてものは小学生のセリフです。いや、たとえそうだとしても理解する努力はしてください。
そして、『自由は貴方の部屋の中だけの言葉です』ほかの人に干渉した時点で+なら善意-に働けば悪意なんです。だから独りよがりの自由なんてセリフを言わないでください。
若輩者が長々と失礼しました。良ければここまで読んでいただけた方は何らかの意見をくださると嬉しいです。
それでは、ありがとうございましたm(_ _)m
いいね! 12
鸚哥(いんこ)
鸚哥(いんこ)日記
2018/02/12 04:16[web全体で公開]
😶 キンジョーの森の冒険(感想)
今回はカポチャぷぁんさんGMのキンジョーの森の冒険に参加させていただきました
そして思いました、やはり人間同士GMやPLとの相性ってあるなぁ、と好きとか嫌いとかいう極論じゃなく人の感性である以上仕方ないんですね、きっと
と、めんどくさい前置きは置いてきましてシナリオの感想です
今回はエリアが用意してあり、そこを探索するっていうシナリオだったんですけど私が頑張りすぎた感...結局GMや他のPLに多大な負担をかけてしまった...申し訳ございませんでしたm(_ _)mシナリオ自体はとてもいい出来だと感じました!戦闘のスリルもいい感じでついでに私のダイス運もいい感じでした。ブチャラティの力(前回の日記参照)借りたらなんと2回攻撃中3回転ですよあら素晴らしいって感じ。
個人の反省
私と親しくしてくださってる方が以前日記で言ってた症状に入りましたね、暴走してた感ありました。やっぱり我を出しすぎるってのも考えもんだなと、ちょっと頭もう回んなくなってきてるので今回の日記の文がかなり拙くなってしまってすみません
3回攻撃グラップラーに関してはこれから色々考察が必要かなと感じました、もしご意見あれば教えてくださいm(_ _)m
いいね! 7
鸚哥(いんこ)
鸚哥(いんこ)にあちゃん
2018/02/12 03:52[web全体で公開]
シナリオの原案(仮)ですがどう渡しましょう?
山火事
山火事鸚哥(いんこ)
2018/02/12 03:45[web全体で公開]
鸚哥さん
今晩は本当にありがとうございます!
そして長く付き合わせてしまって申し訳ないです!
お疲れ様でした!ゆっくり休んでください!
ありがとうございました!
ハリィ
ハリィ鸚哥(いんこ)
2018/02/12 00:22[web全体で公開]
すいません、ルームPWが分からなくなりました…
鸚哥(いんこ)
鸚哥(いんこ)日記
2018/02/10 23:49[web全体で公開]
😶 4枚目(編集後記及び1~3枚目の補填)書くぞー(もうやけくそ)
完全に個人語りですセッション関連ではありません
とりあえず1枚目の補填から
ちょっとお二人の方のキャンペーンセッションに参加させていただいて自分のオリジナルルールセッションもキャンペーン化するのも視野に入れようかなと(その場合コミュニティとか作った方がいいのかな?)初級→中級→上級みたいな感じで上げていくと面白いかなーと模索中です。
興味があればご参加くださいませ。1度参加されてシナリオ原案欲しいという方がいらっしゃればお声がけ下さい(既に1人いらっしゃるので一応です)
そして感想です
攻撃が当たらないよぉ〜ブチャラティ〜!って感じです、もうなんの関係も無いのにブチャラティさん頼ってます。
出目酷すぎて泣けます。
そして正しく読まれない私の名前...いや知ってましたよリアルで教育系の大学生に見せた時にアニメ関係...?って読めないのを私がオタクみたいな風にして責任転嫁されたされた時から...でもさ、間違った読み方浸透すると若干傷つくよね()
もうここでデカデカと自己紹介してやりますよ
わーーーーたーーーしーーーはーーーーいーーーーんーーーこーーーでーーすーーー!
今日は疲れました、これ以上書くと日記なのに日を跨ぎます、ってことでまたの機会にではここまで読んでくださった暇な方々、ありがとうございました!
いいね! 4
鸚哥(いんこ)
鸚哥(いんこ)日記
2018/02/10 23:33[web全体で公開]
😶 3枚目ぇ!(イーストプレーリー開拓記)
はい。鸚哥ですいい加減ウザイかもしれないそれでも私は書き続ける(すみません)
此度はエミリオさん主催のイーストプレーリー開拓記に参加させていただきました!CPセッション2つ目ということでワクワクしながら入ったセッションです。まさか初っ端から家が手に入るとは...この後どうなっちゃうんだろうっていう期待と守銭奴PCの3GI4の価値観が崩れないかという不安の中で揺れている今日この頃
探索よりセッションということで新キャラ作ろうかなとも考えたんですけどね〜めんどくさいってのと割と愛着あるキャラ使っていきたいので今回は既存で行きました
いや、シナリオがスムーズなんですよね、全然時間が経ってない、勿論参加者の少なさとシナリオの短さもあるのでしょうけどGMの手際が良すぎましたね。はい
そしてそんな短時間でも一貫した目的、そして達成感を提供出来るってのは素晴らしいと思いました
本日はありがとうございました!
4枚目(もう何も怖くない)へ続く→
いいね! 5
鸚哥(いんこ)
鸚哥(いんこ)日記
2018/02/10 23:10[web全体で公開]
😶 さて、2枚目の日記(小さな剣亭第3回CPセッション)
【とあるタビット強すぎ問題】
↑これが言いたいこと
名前は出せませんけどこのCPセッションで毎度ご一緒させていただいてるタビット使ってる方のRPが凄い!これに尽きる。事前にGMと打ち合わせでもしてるんかいっ!ってレベルで卓を支配するんですよね、自分でGMする時に毎回でも来ていただきたいくらい凄い←それしか言ってない 彼はRPで私のPCに惚れたと言ってましたが私も割とPLの技量に惚れてるかもしれない(性的な意味じゃなく)
さて、前置きが長くなりましたがシナリオについての感想です。今回は敵が魔神ということで結構ハードな戦闘になりましたがいいスリルのある戦いでした(ハードになったのは私の責任も大きいですすみません)今回のセッションで若しかしたらこのCPの1つのゴールが見えた気がしたりしなかったり...まぁその辺は神のみぞならぬGMのみぞ知るって感じですかね、何はともあれTKさんありがとうございました!次も期待しています!良ければお誘いくださいm(_ _)m
そして自分の反省
出目ェ!出目ェ!出目ェ!
はい。これ以上はウザいんで止めます、とりあえずそういうことですRPはまだしもお前運はどうにかしろよって訳ですよ先日の殺意高めのGM鸚哥さんはどこへやら...そしてやりやすいRP、某タビットさんのおかげって言うのもあるかもしれませんが個人的に3GI4よりもヒガミの方がRPしやすいと感じた卓でした。
長々と失礼しましたそれでは3枚目へ(まだ続けるんかいw)→
いいね! 5
鸚哥(いんこ)
鸚哥(いんこ)日記
2018/02/10 22:45[web全体で公開]
😶 謝罪って大事だね(バトルフロンティア2回目))
えーと本日魔物討伐訓練!(旧バトルフロンティア、名前はまだ模索中です)のテストプレイを行ったんですけど、まずは参加者への謝罪。謝っても謝りきれないのは重々承知でも謝ることしか出来ない非力な私を許してください。誠に申し訳ございませんでした。今回の分ではさすがに実りが少なすぎるのでもう一度開かざるを得ませんが...とりあえずシナリオ原案だけは作りましょうかね...折角期待してくださってる方もいらっしゃるので。言いたいことは何個かあるけどタイトルで察してくれとしか言えないかな、一応こういう場だし。ただ、こういう場って何回失敗の猶予を与えるかって大事だよね。私はその辺分からないからとりあえずもう1回様子見てみるそれでは、次のセッションへ続く→
いいね! 5
山火事
山火事鸚哥(いんこ)
2018/02/10 22:43[web全体で公開]
ブリーチは読んだことないからわからない(´・ω・)
これからもどんどんいじって茶化してください!
ジョークと判ればこっちも色々反応できますしね!
鸚哥さん本当に申し訳ないです!
これからも仲良くしてください!
鸚哥(いんこ)
鸚哥(いんこ)山火事
2018/02/10 22:39[web全体で公開]
てっきりBLEACHみたいな路線へ進むのかなぁ〜と思ってたのでちょっと茶化すくらいがいいのかな?と思ってました(~ ˙-˙ )~
山火事
山火事鸚哥(いんこ)
2018/02/10 22:35[web全体で公開]
あ、いえそういうつもりじゃないです
単純に言われてみたらダセエなと思って、
じゃあかっこよくしよう!ってことで書きました
鸚哥さん不快な思いをさせてしまい申し訳ないです
鸚哥(いんこ)
鸚哥(いんこ)山火事
2018/02/10 22:27[web全体で公開]
> 日記:切実な望み2
あれ、割とその場のノリで言った感じなんですけどそこまでお気になされていたとは...すみません(´;ω;`)
システム
システム鸚哥(いんこ)
2018/02/09 18:23[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
鸚哥さんは02月10日13時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.0】魔物討伐訓練!!を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=151816819319INKOor2
鸚哥(いんこ)
鸚哥(いんこ)にあちゃん
2018/02/09 17:53[web全体で公開]
ご意見ありがとうございます(〃・д・) -д-))一通り目を通しましたが全体的に私も同じような事を感じたので週末あたりにもう一度テストプレイ開きたいと思います|ω・)
ぱっと思いついて1時間くらいで準備したものなのにここまで評価して下さりとても嬉しいです(=・ω・)ノ
原案に関しては週末に予定しているテストプレイで成功した場合に作成して公開したいと思います(〃・д・) -д-))
よければ使ってやってくださいヽ(´ー`)ノ
にあちゃん
にあちゃん鸚哥(いんこ)
2018/02/09 14:59[web全体で公開]
> 日記:バトル・フロンティア(後日談)
純プリで参加しましたがすごく楽しかったです!
とてもおもしろかったので気になる点を忌憚なく申し上げますと。

・GMの負荷がやばそう
→戦闘処理の連続でかつ成長もセッション内でできてしまうため、GMの負荷がマッハな気がします。日記でもおっしゃっている通り、事前準備で負荷を軽減できるのであれば可能な限り負荷を減らせないかなーとは思いました、それでもサクサク進行できたのはさすがです!

・敵のレベル帯の調整
→これは難しいところなのですが、今回はダイス神が味方に付いた尻尾プラー無双状態だったとはいえ、他の純粋なファイター、(ご存知の通りのうちのラグーザさん)みたいな感じの前衛だとグール戦あたりでかなりキツイ感じになったかもしれません。ダイスで敵を決めていましたが事前にPCのキャラシがわかるのであれば敵は調整のうえ決め打ちしちゃってもいいような気がします。
でもキプロクスはドンピシャでしたね、ほどよくスリルがあってすごく楽しかった!

総じてとてもいいシナリオだったと思います! 後日完成版ができたら私もシナリオ原案ほしいです!
にあちゃん
にあちゃん鸚哥(いんこ)
2018/02/09 13:34[web全体で公開]
roomのチャットのそばにログってボタンがあるのでそこのログをいただきましたーw
取得済みですのでお気になさらないでください!
MataraOkina6Bosu
MataraOkina6Bosu鸚哥(いんこ)
2018/02/09 08:24[web全体で公開]
> 日記:バトル・フロンティア(後日談)
どうも、摩多羅隠岐奈ですw
昨日は気を抜いたらふっと意識が消えてしまいまして途中までしか出来なかったのですがw
とても楽しかったですよw 僕が元々こういうのが好きなのもあるかもしれませんがw
それかルームでも言っていたのですが僕はあれがオンセン初セッションだったので楽しさが倍増してたのかもですw
まあどっちにしろ楽しい事には変わりなかったですw 楽しいお時間ありがとうございましたw
山火事
山火事鸚哥(いんこ)
2018/02/09 07:34[web全体で公開]
えっとログは各自チャットのとかにあるログってやつを押せば貰えるので許可さえくれれば大丈夫ですー
鸚哥(いんこ)
鸚哥(いんこ)にあちゃん
2018/02/09 02:57[web全体で公開]
すみません|ω・)チラッログの渡し方ってどうすればいいんでしょうか(・ω・`)<(_ _)>
鸚哥(いんこ)
鸚哥(いんこ)日記
2018/02/09 02:52[web全体で公開]
😶 バトル・フロンティア(後日談)
自分の考えた戦闘特価オリジナルルールでのセッションやってみたんですけど、初GMでやるもんじゃあないなってことが分かりましたよ!今回は皆さん協力してくれたからいいんですけどダメージ管理バフ管理その他諸々やること多すぎる(´;ω;`)(皆さん手伝って下さりありがとうございました)今回の反省点としてはまずは敵の実力調整、多分これは慣れだろうけどいいぐらいのパワーバランス保たんといけないから難しい(・ω・`)2つめが元からモンスターの情報は個人メモに置いとくべきだね(数が多いので)
3つめは時間かな結局5時間くらいかかったし試合回数も調整しなきゃ
収穫としては感想で面白いって言われたことかなこれに尽きるね、ゲームバランスその他諸々は慣れるために頑張るとりあえず今週の土日とかで本番と称すかまだベータ版にするかは悩むけどもう1回やってみたいな
自画自賛じゃないんだけど自分も入りたいって思えるセッションでした┃•́ )ジー
ご参加してくださった皆さんありがとうございました。途中悪ふざけしてしまってすみません
いいね! 10
鸚哥(いんこ)
鸚哥(いんこ)山火事
2018/02/09 02:43[web全体で公開]
すみません|ω・)チラッログの渡し方ってどうすればいいんでしょうか
システム
システム鸚哥(いんこ)
2018/02/08 19:33[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
鸚哥さんは02月15日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.0】バトル・フロンティア(ベータ版)を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=151808603255INKOor2
鸚哥(いんこ)
鸚哥(いんこ)hve5ipa8
2018/02/08 08:02[web全体で公開]
すみません(´・ω・`)...この際言いたいことがあれば散々に言って頂いて構いません<(_ _)>もし迷惑な様でしたら土曜日のセッションも抜けますのでご遠慮なく申し付け下さい
煙霧質@ボイチェ
煙霧質@ボイチェ鸚哥(いんこ)
2018/02/08 01:21[web全体で公開]
友達申請しました。
よろしければ承認よろしくお願い致します。
鸚哥(いんこ)
鸚哥(いんこ)にあちゃん
2018/02/08 01:08[web全体で公開]
こちらこそよろしくお願いしますm(__)mこちらも近々初GM(超オリジナルルール)やろうと思っているのでよければよろしくお願いします
にあちゃん
にあちゃん鸚哥(いんこ)
2018/02/08 01:02[web全体で公開]
今日は一緒にセッション遊んでいただいてありがとうございました。
初手の一番最初のRPで名前を間違えたのなかなか自分でもショックでしたw
これを機にまた遊ぶ機会があればぜひよろしくお願いします。

たまにGMやろうと(初心者GMですが)思っているのでもしかしたらお誘いさせていただくかもしれませんが、ご都合がつけばよろしくお願いします。
hve5ipa8
hve5ipa8鸚哥(いんこ)
2018/02/04 07:44[web全体で公開]
お早うございます。申請ありがとうございました。よろしくお願いします

過去のタイムライン一覧に戻る