アーリングさんの過去のタイムライン
2020年04月
あんこう⇒アーリング | |
2020/04/30 00:51[web全体で公開] |
アーリング⇒あんこう | |
2020/04/30 00:47[web全体で公開] |
> 日記:募集中のセッションに関して 最新日記より失礼します。 【TRPGオンセンSNSの使い方についての質問・回答】 https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic158201532368 こちらのトピックが先々月に立ったばかりで新鮮かと思います。宜しければどうぞです。
ニジ⇒アーリング | |
2020/04/29 23:06[web全体で公開] |
> 日記:やっぱりTRPGって、楽しいな 先日は楽しいセッションありがとうございました(╹◡╹) うぉおお!クリティカルマスターとは私の事だ! エネミーデータが見えないので、実際かなり怖かったです…HPが…HPが思ったより高い!そしてブレスいてぇ! キャンペーン最終回の為にシナリオを作ってくださると聞いて…めっちゃ嬉しかったでっす! ウワー!もう第四話!ウワー!折り返し地点を過ぎてしまって、終わりが見えてきていたので、本当嬉しかったです(╹◡╹) 次回もよろしくお願いします!
アーリング | |
2020/04/29 17:45[web全体で公開] |
😆 やっぱりTRPGって、楽しいな ★4/22(水)アルシャードセイヴァーRPG『Four Stars』ep:1「Shooting Star」第2回目(GM:カミカゲさん) 個別導入第2回!俺は今回も見学です。 前回登場のPCが別のPCと出会うシーン。PC同士の出会いは大事。さてどうなっていくのかと見守っていたのですが・・・・ 片や、組織に育てられたエージェント。友達いたことない少年。 片や、内気な人見知り。異性に話しかけるのなんてとてもとてもな少女。 話が進まねえ!wそれでも少女は頑張って切り出した!がんばれ!GMも見守っ・・・ GM:ととと・・・ちょっと電話が・・・(離席しますー) 孤 立 無 援 !w プシューと赤くなって止まるとか、押しきれずにぺこぺこするとか可愛いなあ。 一方少年の方は、「部活入っていい?」と下宿先の大家に聞いたらお赤飯を炊いて喜ばれるという・・・w いやあ面白かった! さあて、次回は全員集合! 暴れるぜ~! GMとPLの皆さん、お疲れ様でしたっ。 ★4/23(木)SW2.5 はんどれっど!キャンペーン第4話「魔剣と部活と600点の鍵(後編)」(GM:俺) ボス戦からのスタートです! あいにく、魔物知識判定に失敗してしまったため「なんか強そうな魔神」としかわからないPC一同。 ふふふ、SW2.0のサプリメントから輸入してきたエネミーだからSW2.5をいくら探しても載ってないのだぜ? 魔法!かぎ爪2連撃!氷のブレス! ふはは強いぞ食らえー! ……PLとしての経験でいうと、「敵の能力値が見えないと、強さ2割増しくらいに感じる」のよね。GMが思っている以上にプレッシャーを感じてくれたのではないでしょか実際。 (エネミーデータなんて見えないのが普通!というタイプのTRPGを遊んでる方々はともかくw) エネミーデータが見えないことをいいことに、PCの仲間割れを狙うGM。ところがこれがデータの読み間違えでして。それを逆手にとった演出でまたカッコよく決めてくれるPLさんにはホント感謝! 出目が走ってぽんぽんクリティカルでまくる剣士だったかキミ!?とか、 妖精魔法にポーションボールに操霊魔法にと多芸を披露したりとか、 怒りに震える演出をしつつしっかりと仲間をかばうとか、 呪歌の新曲を披露してこっちはこっちでクリティカルしたりとか! ・・・・見せ場がいくつもあって書ききれない。しかも最後はぎりぎりで抵抗をぶち抜いての・・・終律!歌でトドメさすとかめっちゃカッコよくない? ダメージも残りHPをぎりぎり1点上回っての撃破! GMもPLさん達も「ひぇえええええ!」「よっしゃーーー!」「かっこいい!」と大盛り上がり。狙ってできるもんじゃないから、よりドラマティックなのよね。楽しかったー! セッション後は次回の幕間日常回に続く演出と・・・・GMからの「キャンペーン最終回、このPTのためにシナリオ作ります!」という発表で喜んでもらえました。 だって毎回こんだけの熱量と愛を持って臨んでくれてる上に、全体集合絵まで作ってくれるんですよ?GMとして何か応えたいと思うじゃないですか。そのための準備もまた楽しいですしね♪ PLの皆さん、ありがとうございましたー! ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- SW2.0/SW2.5総合コミュニティ3周年イベント、なおも続々とセッション募集がかかっています。 イベントも後半に入り、ついに卓の総数は20卓を超えました! GMの皆さん、そして参加してくださっているPLの方々、ありがとうございます! 5/9(土)までの残り11日間、めいっぱい楽しみましょ――――――! https://gyazo.com/4cfe81008128d8434c92edd873ca2d09 【4/29 17時現在のイベント卓状況】 詳細は下記の3周年イベントスレッドにて。 コミュ参加者でなくてもPL参加はできますよ! https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu149231140770&t=thre158411052178
salmon2sei⇒アーリング | |
2020/04/27 11:16[web全体で公開] |
そう言って頂けるとポジティブになれます!なるほど、オンラインシートだと、また少し違うんですね。後ほど確認してみます。うーん、なるほど…実際にプレイしたり、見学してみようと思います。リプレイの方は余裕ができたら買ってみます!アーリングさん、ありがとうございます!
アーリング⇒salmon2sei | |
2020/04/27 10:04[web全体で公開] |
> 日記:これからの悩み 全然ネガティブじゃないじゃないですかw むしろこれから覚えたいことを聞くというポジティブさ! クトゥルフは門外漢なのでごめんなさいです・・・SW2.5に関してだけ挙げさせていただきますね。以下はすべて「ルールブック1」からです。 ・キャラクターシートの見方(P57~P62) ※オンライン用のキャラシートはレイアウトは変わりますが記入する内容は同じです。 ・技能(P90~94) ・行為判定(P95~98) ・行為判定の一覧(P125) ・戦闘の流れ(P128) ですね。もちろん、もっと詳しく!というのであればその先のページで詳細を見るといいとは思います。 実際のセッション(セッション当日前のGMさんや他PLさんとのやりとりも含めて)で説明してもらいながら知っていくのもいいですし、ルールブック1と同時発売された公式リプレイ「水の都の夢見る勇者(全3巻)」なども「プレイしながら流れが分かる」のでお勧めです。(公式でなければ動画リプレイなどもあると思いますが、あまり詳しくないのですみません・・・。)
ハリィ⇒アーリング | |
2020/04/25 16:37[web全体で公開] |
コメントありがとうございます!! そして、見学もありがとうございました♪ おかげさまで、楽しく遊ばせていただいてます。 そういえば雑談スレッド、今いろいろとセッションのことで話題になってますね。 未経験者向けのショートセッションも、少しやる予定です。 これからも宜しくお願いします♪
アーリング⇒ハリィ | |
2020/04/25 14:17[web全体で公開] |
> 日記:SW2.0/SW2.5総合コミュニティ3周年イベント~TRI&TRY~@sw2.5 イベント卓ありがとうございました!昨年もハリィさんは2周年イベント卓を立ててくださり、その時は「初期作成PC向け」のセッションでしたね・・・w1年経って、今年は10レベル! 俺も中々踏み込んだことのない領域で「すげえええ・・・!」と思いました。 直前にPCが3人になっても(1日空いたとはいえ)即対応して進めるとは、ホント思い切りがいいというか期待を裏切らないというか。見学席からログをとって読ませていただきましたが、PLさん達もすごい楽しんでくれてたのが伝わってきて嬉しかったです。 コミュニティの利用と合わせてお礼を言わせていただきます、ありがとうございましたー!
アーリング | |
2020/04/25 01:08[web全体で公開] |
😆 SW2.0/SW2.5総合コミュ3周年イベント卓、俺もGMしました~! 「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 3周年イベント~TRI & TRY~」、今回のテーマは「挑戦」! 以前の日記(2020/4/12)でも書きましたが、今回の俺の挑戦は「同じシナリオを4種類のオンセツールでセッションする」こと! 今回はその前半、ユドナリウムとオンセンルーム、2つのツールを使ってプレイした卓日記ですっ。 ★4/18(土)SW2.5 「ある日の依頼(ユドナリウムVer)」(GM:俺) ユドナリウム初GM! 何にでも初めてはあるさ、挑戦だ―――!と意気込んだまではよかったのですが、現実はそううまくいかないのも世の常。 ユドナリウムの仕様を勘違いし、ルームが消えたり一覧に出てなくてPLさんが迷子になっちゃったり、データが吹っ飛んじゃったりとあたふたあたふたあたたた! 結局、開始時刻を30分遅らせてのスタートを了承いただきました・・・申し訳ない! しかし、PLさんの方は落ち着いたもの。 依頼の内容を聞いて、情報をしっかりと頭に叩き込んだら、今回のミッションに向けて装備の点検、アイテムの補充。 ぶっちゃけ、このスタート時の用心深さが、ラストでの戦局を大きく変えたと言っていいでしょう。 さて、薬草を求めて森に進んだPC達。序盤は順調に進んだのですが、怪しい相手にちょっかいを出した結果、思わぬ反撃を食らうことに。 ・・・・・・反撃を食らった当の本人は「あれ、ネタ的においしい??」と平気な顔をしていましたが。 さらにさらに、森に潜む動物からの不意打ち攻撃が、PT全員を襲う!重戦士PCのとっさの機転で一人は無傷で済んだものの、全員が負傷。 ・・・・・・神官PCが、魔法やら薬草やらで見る見るうちに治しちゃいましたが。 そして、最後に立ちふさがるのは大型四足獣!(ダイスでランダムなので毎回コイツとは限りません) GMの出目が走り、早速ダメージで6ゾロ最大攻撃がどっか―――――ん!回復魔法が1ゾロ不発で、癒しきれなかったこともあり遂に重戦士は気絶! ここで始まるPLの相談タイム。エネミーの攻撃力、もう一人の前衛PCの残りHP、持っているアイテムの確認。ここで光ったのが…… 買 っ て て よ か っ た、 【ア ウ ェ イ ク ポ ー シ ョ ン 】 ! そう、最初のアイテム補充でこれを買っていたことで、重戦士PCは復活。起き上がりざまのクリティカルの一撃でエネミーは瀕死! 意地で繰り出した拳闘士PCの拳が、トドメとなって遂に勝利をつかみました!YEAHHHHH!ホント、PLさん達の戦略や作戦、用心深さにGMとして「やりおる・・・!」と震えましたわ。 お蔭様でユドナリウムでの初GMセッション、楽しく終わることができました。PLの皆さん、ありがとうございました~。 ★4/21(土)SW2.5 「ある日の依頼(オンセンルームVer)」(GM:俺) 3日前のセッションとと同じシナリオです。しかしこのシナリオは「依頼はランダム!」「展開もランダム!」「ボスもランダム!」というものなので、何度でも挑戦できる不思議シナリオなので問題ありません。 実際、今回の依頼はこれまで未登場だった「魔動機械を回収せよ」というもの。GMもどっきどきです。 PC達の設定を読み、PLさん達も熱量多めでセッションに臨んでくれてる・・!と肌に感じながらのマスタリングでした。 それでも、事故は起こるもの。 道中の冒険は比較的順調だったのですが・・・・ボス戦で、遂にPCに死者が出てしまいました。 PCの回避判定、出目6以上なら避けられる!→ 出目は5。 生死判定、出目が4以上なら生存!→ 出目は3。 ことごとく発生する「いちたりない」に翻弄され、遂に命を落とした軽戦士PC。 TRPGはダイスゲームですし、PC死亡は初めてのことではないけど、この瞬間は「さあ、どうする!?」と脳内フル回転です。 幸い、SW2.5は条件付きではありますがPCの蘇生が可能なゲーム。ルール上は「蘇生呪文を受け入れるかどうかはPLが決める」のですが、PLさんが「穢れなんて関係ねぇよぉぉぉ!うちの子は絶対に殺さん!」と言っておられたので、ならばその覚悟を問う蘇生シーンを入れよう!と考えました。もちろんフルアドリブです。 PLさんもそれを汲んでくださり、「安らかに死すのではなく、穢れを負ってでも生を選ぶか?」という問いに、しっかりとRPで返答してくれたので、無事蘇生です! その間、お待たせしてた他のPC達にも「これだけのことがあってもまだ冒険者を続けるか?」と決断を迫ったのですが・・・きっぱりと言い切る者、悩みながらも進む者、自分を見つめ直して答えを探す者・・・それぞれに考えが表れていてとっても素敵でした。 ランダム単発卓、というには惜しいくらい重厚なお話になりました……かっこよかったーーー! 参加PLの皆さん、そして見学に来てくださった方々、最後までお付き合いありがとうございました! ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- SW2.0/SW2.5総合コミュニティ3周年イベント、なおも続々とセッション募集がかかっています。 残念ながら中止になってしまった卓もありますが(GMさん、お大事に!)、総数でいうとなんと昨年の2周年イベントと並んでの18卓! 有難いことに、これを機にコミュに参加しました!と言ってくださる方もおられて、今の時点でももう嬉しくなっちゃってます。 セッションには、コミュニティに参加していなくても入れます。初心者卓から高レベル卓、はたまたランダムの面白卓など参加者募集中のセッションもまだまだありますので、よろしければどうぞ~。 ちなみに俺のセッションの参加締め切りは、今日と明日の20時ですっ(宣伝)。 https://gyazo.com/1d7e6adb24e5018ee991b0143a0ba751 【4/25 AM1時のイベント卓状況】 詳細は下記の3周年イベントスレッドにて。 https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu149231140770&t=thre158411052178
わっか⇒アーリング | |
2020/04/23 22:21[web全体で公開] |
コメントありがとうございます! イベントにはいつか参加したいと思ってたものの、一周年も二周年もタイミングを逃しちゃってたので、ようやく参加できて嬉しいです。新しいことに挑戦する良い機会にもなったので、満足しています!
アーリング⇒わっか | |
2020/04/23 20:52[web全体で公開] |
> 日記:SW2.0/2.5コミュ三周年イベント 街道での襲撃 イベント卓を立てていただきありがとうございました! 熟練戦闘・・・いつかは俺も挑戦したいものだと思ってはいましたが、ついに実戦に踏み切ったGMさんがいるのが、そしてそれがわっかさんでイベントにも絡めてくれたのがメッチャ嬉しいです。 PLさんが協力してくれたというのも素敵ですよね。PCとエネミーは敵対する相手同士でも、PLとGMはともに協力する仲間!TRPGってホント楽しい。 ツイッターの方でも書かせていただきましたが、とっても見栄えのする再現MAPに、「おお・・・」とリアルで声が出ました、かっこいい!セッションお疲れ様でしたっ♪
てつ⇒アーリング | |
2020/04/23 18:03[web全体で公開] |
これは丁寧にありがとうございます。 所感を申し上げますと、魔神化1つにつきLvが1未満ながら上昇する扱いと考えてよいと思いますので、今回のボルグHAは実質Lv5.5ほどだったと思われます。命中が上がるとその分回避ビルドの危険が高まるので、魔神化能力の内容も合わせてLv3PCに対してだとやや様子を見ながら出す必要があるのかもしれません。 RPに関しては、数多居る先達が口をそろえて「ぶっちゃけ発言は円滑な進行の友」と教えてくれましたので、そのようにしました。あとPL発言を取ることによりPC憑依型RPの連結をシャットダウンすることができるので、私の場合はそっちの効果を狙っていることもありますね。 セッションの尺の取り具合など、お陰様でTRPGの芯みたいなのも見えてきた感があるので、今回も遊ぶついでに勉強させてもらいました。また次回があったらよろしくお願いします。
ジンヤ⇒アーリング | |
2020/04/23 08:13[web全体で公開] |
ログ読んで貰えたとは~おかげさまで大変盛り上がったセッションになりました。 色々と小さなネタを使用できたシナリオてましたが、何より参加者さんのノリの良さがいい方向にいったかと。神官さんにカイシャクされてたら、あのラストへ持っていけなかったのでNPCにGMの焦りを代弁して貰いましたw なんとか役割は果たしたので、アーリングさん卓に参加申請させて貰いました。当選したらよろしくお願いいたします。 あ、シナリオに登場した村は名前をお借りしてつけました
システム⇒アーリング | |
2020/04/22 23:51[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 アーリングさんは05月04日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】ある日の依頼【どどんとふVer.】を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=158756708492aring
システム⇒アーリング | |
2020/04/22 23:45[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 アーリングさんは05月02日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】ある日の依頼【新ココフォリアVer.】を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=158756674111aring
木魚⇒アーリング | |
2020/04/22 18:09[web全体で公開] |
ひよんとふ は 実際 高性能。 BGMを聴けないものの(鯖とか環境によるのかな?)、 チャパレは作っておけるし、コマも作成できるし、MAPも見え、(MAPの範囲上で)コマも動かせるので、 MAPの外のものを見たり 動かしたりできないのさえ我慢すれば 十分実用だと思いました。 どどんとふ公式鯖には、スマホ用の入口があったので使ってみたところ、 BGMを聴くことは出来たものの、発言するくらいしか出来なくて、 機能面では 圧倒的に ひよんとふの方が使い勝手が良いと思いましたマル (タイマン、テキストメインのセッションなら いけるか…?)
アーリング⇒木魚 | |
2020/04/22 17:29[web全体で公開] |
あはは・・・GMはさすがにパソコンでしたかw いや俺それでもPLさんにひよんとふ使用は、どう見えてるか、何ができるか把握できないから怖くて避けてたんで、それだけでもすっごいと思います・・・!!お疲れ様でした!
木魚⇒アーリング | |
2020/04/22 17:22[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 いえ、参加者の一人(というか招待者の鈍足草亀さん)がスマホでひよんとふ だったっだけで、 準備も進行も、自分はパソからどどんとふでやりましたよ。 さすがにひよんとふでのGM進行はちょっと…(-_-;) スマホのタイプ速度も速くありませんし…。 ひよんとふ で どうプレイできるのか 未知数でしたので 前日に一緒になって ひよんとふの勉強してましたw BGMとフロアタイルを活用してのリドル については我慢してもらいましたが、 あとは問題なく 行ったと思います。 鈍足草亀さんを始め 参加者の皆さんには 満足いただけたようなので、 ひよんとふ参加者を交えての MAP重視ダンジョンシナリオの挑戦 は 成功だったと思っています。
アーリング⇒てつ | |
2020/04/22 17:04[web全体で公開] |
> 日記:sw2.5PL参加(GMアーリング様: ある日の依頼オンセン版) セッション参加ありがとうございました。依頼についてはお察しの通り何通りも用意はしているのですが、参加されたPLさんの反応やGM側の手ごたえでちょこちょこ修正や改善をしておりますwこのシナリオを回すのは5回目なのですが、今回の魔動機回収依頼を選んだPTは初めてでしたので、ちょこっとデッドリーになってしまった気はします。ちょっと見直そう・・・_〆(゚▽゚*) 最後のポーリーンの「悩みながら終了したい」というのはこちらとしても「なるほど・・!!」と思わされました。確かに速攻で答えが出るとは限らないし、ましてや元貴族かつ神官なら「死」を現実として目の前に突き付けられたとき、頭が真っ白になって揺らいでしまっても無理はないなと。GM的に救いだったのはちゃんと「PL的には別にやめる気はない」ってちゃんと宣言してくれてた事ですね。PCの選択をPLが引きずるのはままあるので、猪武者さんが平気ならよし!と安心して踏み込めました。ありがとうでしたー!
アーリング⇒李徴 | |
2020/04/22 16:45[web全体で公開] |
> 日記:SW2.5初死亡!(嬉しくない) セッションお疲れ様でした!ことごとく期待を裏切る出目でしたね・・・。 李徴さんが「穢れなんて関係ねぇよぉぉぉ!うちの子は絶対に殺さん!」って言っておられたんで、蘇生はさせるだろうけど、兄弟姉妹・両親まで結構失う惨い過去を持ってるナデシコが「死」にどう向き合うか、を見たかったので、急遽アドリブで個別シーンを作らせていただいたのですが、お付き合いありがとうございました。蘇生の時、そして冒険者を続ける、と言った時の両方ともが「孤児院の子どもたちのため」って言い切ったのがカッコよかったです。守る者、って感じで!これにめげず、これからもSW2.5やTRPGを楽しんでいってほしいな、とGMとして思いました。参加ありがとうございました~!
アーリング⇒木魚 | |
2020/04/22 16:28[web全体で公開] |
> 日記:ダンジョンシナリオ終了!その2 セッションお疲れ様でした。ログも先日またまたこっそり見学席にお邪魔していただきました♪ どどんとふでスマホ使用・・・まさか、ひよんとふ!?と募集時からソワソワしてましたが、あれでのセッション進行はマジで挑戦だな・・・・!!と木魚さんのGMとしての底力を見ましたw ダンジョンオンリーってのはなかなか珍しいかもしれませんが、その分がっつりとリドルや戦闘に集中できるし、あれもこれもよりもぎゅっと絞った分だけGMの「ここがやりたいのだ!」ってのが感じられていいのではないかと。 初心者さんの「SW2.5やりたいなあ・・・」って声を拾ってすぐに動けるフットワークも合わせて、素敵でした!イベント2卓目、ありがとうございました~。
アーリング⇒ジンヤ | |
2020/04/22 16:21[web全体で公開] |
> 日記:sw2.5コミュの3周年イベントGMしました。 昼間のセッションだったので予定が合わず、夜に見学席からログいただいて読ませていただきました~。 「挑戦」から、そうもってくか!というシナリオで、素敵でした~。ワールドMAPの闘技場が絡んだり、エネミーのチョイスもなるほどな!って感じで読んでても楽しかったです。剣のかけらで強化されてる理由も超納得w ラストでNPCが消える時に気づいて言ったセリフが「イイなぁ」とグッときました。ジンヤさんはドラマの仕立てがさすがですね。 イベント卓を立ててくださり、ありがとうございました&お疲れ様でした!
アーリング⇒ニジ | |
2020/04/22 16:10[web全体で公開] |
> 日記: はんどれっと!キャンペーン第四話中編「魔剣と部活と600点の鍵」感想日記(╹◡╹) 改めてこちらでもお礼を。素敵なセッションありがとうございました!次回もよろしくおねがいしまーす。 >このキャンペーン…PLさんがそれぞれ得意なことをメッチャそれぞれ発揮してるなぁ!という事! これはほんとにそう思う・・・!そのうえで、お互いに褒め合ったり受け止めたりしてくれるんで「じゃあ、もっとこんなこともしてみようかな?」「こんなんやってみたいんだけど・・・」ってのが言い出しやすくって、踏み出すことができるのがもうね。好きを通り越して愛おしいくらい。終わりは見たいけど終わりたくないぜこのキャンペーン!
アーリング | |
2020/04/22 12:21[web全体で公開] |
😆 今日も今日とて卓日記~★ フリーな卓だけじゃなく、PL固定のキャンペーンだと、積みあがってく物語が楽しいです。今回の卓日記はそんなお話。 ★4/15(水)アルシャードセイヴァーRPG『Four Stars』ep:1「Shooting Star」模擬戦(GM:カミカゲさん) PLさん3人とGMとの戦闘練習でした。キャンペーンとはいえまだ導入回の途中。3人中2人がまだ登場してないPCなので、どんなPCかつかめない・・・・自PCやりながら「お前こんなオッサンだったのか」と自分で目覚めました。好きだわコヤツw アルシャードの戦闘はリプレイで読むだけでしたが、ダイス一杯触れるの楽しいな★ここらへんは同様のシステムを扱ったメタリックガーディアンでいろいろ学ばせていただいたことを発揮できてよかった~! 今夜は本編の第2回目なので、楽しみ楽しみ。ありがとうございましたっ。 ★4/17(金)SW2.5 はんどれっど!キャンペーン第4話「魔剣と部活と600点の鍵(中編)」(GM:俺) キャンペーン第4話にして、ついに前後編ではなく前中後の3分割になっちゃいました…wいや、クリアだけなら前後編でいいのよ!?って言ったのですが、PLさん達が「全クリアを目指す!」ってモチベーションになったるのなら・・・・GMとしては大歓迎です(にっこり)。 次々にこちらの投げかける課題をクリアしていくPC達。中でもPLさんのリアル知識や、機転を利かせたアイデアが光る場面では「なるほど、それならこうだ!」って返せるのも嬉しいです。揚げ足取りならお断りするところだけど、置かれた状況から「これ、こういう解決方法もあるのでは・・・?」って閃くのは、ホント素敵。GMのシナリオや描写をしっかりと拾って、一生懸命考えてくれたってことですもん。絶対嬉しいですよこんなん。 PCの設定を拾ってくれるGMってすげえなあ、って思うけど、GMの設定を拾ってくれるPC(PLさん)も最高だと思います。幸せ。 そしてダイス目も相まってミラクルがあちこちに発生。PC全員で支援して達成値ギリギリクリアだった時には、「誰一人欠けてもこのクリアはなかった!」って卓内全員で大盛り上がり。うおお、楽しい。 ヒロインムーブから、ヒーローな必殺技(出目も!)、しれっと犠牲を出さない選択や初挑戦な特技でも仲間を信じて踏み切るRPまで、もうお腹いっぱい・・・と思ったら、セッション後にPLさんの一人が「PC全員の学生服バージョン一枚絵」を! あかんやん。こんなん、あかんやん(感涙)。 そそくさと戦闘MAPを片付けてみんなで「ここがいい、ここが好き、最高」と堪能させていただきました。 さっき見たら、セッション日でない間もちょくちょくPLさんが見て「はぁ・・・(うっとり)。元気出た!」って言って出入りしてましたwサプライズが過ぎるw 次回セッション日は明日!いよいよ第4話の最後に突入です!PLのみなさん、次回もよろしくお願いしまーす。
アーリング | |
2020/04/21 18:28[web全体で公開] |
😊 かわいいは正義っ♪ SW2.0/SW2.5がメインではありますが、別システムだって好きなのです。 ホントは大分卓日記もたまってるんですが、今晩のセッション準備のためにワタワタしてるので、駆け足で1つだけ! ★4/14(火)ウタカゼ「メープルシロップ・ラプソディ」(GM:カミカゲさん) ウタカゼ・・・それは、ちっちゃな小人や小動物たちの冒険の物語。このシステム、基本的に浮かぶ場面がどれも「かわいい」しかないんですよ。ウサギに乗って走ってて可愛い。座って会話してても可愛い。けがをしても可愛い。泣いても可愛い。もちろん、皆で笑ったらめっちゃ可愛い。 そして今回のPL(2人)は、どちらも大きめの動物、イタチ族をPCとして選択。かわいーー!! イタチ女子が二人でもぐもぐエビ料理食べたり、カモに乗って空を飛んだり、尻尾パタパタさせながら穴を掘ったり。 GMが「このまま見てていいですか・・・」とマスタリング放棄するのをPL陣で引き戻したりw PLの人数が少ない分、めいっぱいけもけもRPを楽しませていただきました。メープルシロップ泥棒も捕まえたよ! ラストのラストで、どーーーーーーん!と画面いっぱいに広がる4層重ねのパンケーキは、GMからのご褒美なのか刺客なのかw 毎回のごとく自作料理をアップしてくるのが、もう、いつもいつも‥‥(お腹の鳴る音) カミカゲさんのマスタリングはいつもお腹がすきま…あ、いえ、とっても楽しくって嬉しいですハイ! GMのカミカゲさん、ご一緒してくれた相方PLさん、ありがとうございました!楽しかったぁ――★ 先週、4月16日からスタートした、「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 3周年イベント~TRI & TRY~」。 ありがたいことに、開始からわずか5日で現在 14もの卓が立っています。俺をはじめ、複数回立ててくださるGMさんもおられて嬉しいっ☆ 皆さんありがとございまーーーす! 4/21(火) 18:20現在のイベント卓状況 https://gyazo.com/81301d1214ede45a3935f55dd4f3683c 明日には俺も追加の卓を募集する予定ですし、セッションにはコミュニティに入っていない方でも参加申請できます。 これを機に、SW2.5を遊んでみたい方、今もバリバリ楽しんでる方、久しぶりにやってみたい方、どんどんどうぞ~っ。
あるにゃん(arthnyan)⇒アーリング | |
2020/04/20 19:44[web全体で公開] |
コメントありがとうございますm(__)m どどんとふが今年で使えなくなるから、別のところを探してたんですがなかなか会うのが見つかりませんでしたので……(汗 でもおかげさまで、ここでセッションすることができました! これからはオンセンルームでちらちら出没するかもしれませんが、その時はどうぞよろしくお願いします。
木魚⇒アーリング | |
2020/04/20 17:53[web全体で公開] |
はいな。 早速、わっかさん卓に潜り込むことに成功しました! 存分に楽しんできたいと思います。 あれ? 最後のMAPは酒場(冒険者ギルド)MAPだったような…? ダンジョンMAPがないとログが分かりづらいと思いますが、楽しんでやってください。 石は強い…(確信)
アーリング⇒あるにゃん(arthnyan) | |
2020/04/20 17:33[web全体で公開] |
> 日記:~セッション終了報告~ やっつけろ! チュートリアル山賊団! お疲れ様でした!セッションに参加されてたPLさん方からも「楽しかった」って日記が上がってるのを見てうれしくなりました~。 何気にオンセンルームでのGMは初挑戦だったんですね・・・!
アーリング⇒木魚 | |
2020/04/20 17:30[web全体で公開] |
> 日記:ダンジョンシナリオ終了! イベントの先駆けの先陣、ありがとうございました!セッションも見学に行きたかったのですがリアル予定がかみあわず、セッション後にどどんとふむせるのルームに入ってご挨拶&ログだけいただいてきました。後程じっくり読んで気分だけでも味わおうと思いますw それにしても広大なダンジョンMAPでしたね・・・・w さっそく2回目のイベント卓も立ててくださってありがたい!木魚さんも楽しんでくださいねー!
かいかい⇒アーリング | |
2020/04/17 13:14[web全体で公開] |
返信ありがとうございます! なるほどぉ9割も違うものでしたか… これでもやもやが晴れました! ありがとうございます!ありがとうございます!
アーリング⇒かいかい | |
2020/04/17 12:39[web全体で公開] |
> 日記:誰か教えて(。>д<) 最新日記から失礼します。 ルーツこそ同じですが、根幹のゲームルールから9割くらい違うので、ウタカゼのシナリオやGMをするときには全くウタカゼメルヒェンのことは触れなくて大丈夫ですよー! それでも気になる!というのであれば、公式サイトにサマリーやキャラシートがあります、ご参考にしてみてはいかがでしょうか。
アーリング | |
2020/04/16 00:01[web全体で公開] |
😊 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 3周年イベント 開始です! 2017年4月16日にコミュニティを設立して、ちょうど3年。皆さんのおかげで「SW2.0総合コミュニティ」は「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ」へと名前を変えつつ、ここまでやってきました。ありがとうございます! 皆さんへの感謝を込めて。 「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 3周年イベント~TRI & TRY~」の開始をここに宣言します! 4/16 00:00時点のイベント卓状況 https://gyazo.com/3e733a9f41fb43719d60eb9b2efb348b ここからさらに卓も増えます、コミュ外の方々も参加可能ですので、良ければチェックしてみてくださいね! 詳細は下記の3周年イベントスレッドにて。 https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu149231140770&t=thre158411052178
アーリング⇒明日平 | |
2020/04/15 22:38[web全体で公開] |
> 日記:ダブルクロス3rdにリプレイのオススメ教えてください 全部k・・・・と言いたいところですが、俺的にお勧めはコスモス→アカデミア→メビウスの順番ですね。 コスモスは、一見PCが奇抜に見えますが、展開はスタンダート(コスモス・アカデミアが割と尖った内容だったので、新規層に向けてスタンダートな形に戻したという説もある。)ので、初心者向けです。好き。 アカデミアは、サプリ「レネゲイズアージ」が前提となっているのと、物語の舞台が特殊なので楽しいですが参考になるかというと、ちょっと・・・・?w 個人的には3種の中で俺は一番好きですが。 メビウスは、絶対アカデミアの後の方がいいです。というのも、GMが「アカデミアのPLさんを使って、もっと違う方向性を引き出したい」って考えてて、ルールもかなり変則的なキャンペーンなので。あれは読むことはできてもプレイするのは無理!って思いました。すっごい楽しいしDXでここまでできるのか!って思いました。好き。 明日平さんはすでにいくつかのリプレイを持っておられるので「初心者向けスタンダート」を一番にお勧めするのはどうか、とも思ったのですが、一応・・・・w
アーリング | |
2020/04/13 21:05[web全体で公開] |
😊 卓日記、卓日記~♪ ひとまず今日までの卓日記、これにて書き修めっ。 ★4/4(土)アリアンロッド2E「三下女神は俺の嫁?!」2回目(GM:eriさん) ほぼ1か月ぶりのアリアンロッド!前回はキャンペーンの導入&第1話のシナリオ導入だったので、今回はいよいよダンジョンアタックからのスタートでした。。 チュートリアル的にゴブリンたちが現れての早速戦闘開始!パーティの連携と……そもそもアリアンロッドの初心者PLが多い(俺含む)ので、まずは何ができるのかの確認からですw アリアンロッドのゴブリンって結構バカにしたもんじゃないね!?数の暴力って結構厄介。先輩PLやGMの助っ人もありつつ撃破できたーー!わーい! 持てるアイテムの重量制限という、普段やりなれていないシステムの違いにここでもあたふたする俺。みんなごめん!さらに申し訳ないことにパソコンがフリーズして15分弱お待たせしちゃったのですが、ルーム内は再び戦闘へ! ひらひらと舞い踊る吟遊詩人シーフが敵を煽ってるもんだから、ダイス目もそっちを狙うという展開に。わかってんなあダイス・・・。 他にもカッコよくカバーリングと攻撃をこなす角娘、「きくっちゃん」と名付けられた名刀”菊一文字”を振るうサムライ娘と面白ポイントが次から次へとやってくるこのセッション、濃いなあ・・・w 次回は月末!楽しみに待ちまーす。GMのeriさん、参加者の皆さん、ありがとうございましたー! ★4/8(水)アルシャードセイヴァーRPG『Four Stars』ep:1「Shooting Star」第1回目(GM:カミカゲさん) ついに始まったアルシャードセイヴァー卓!リプレイ読んでルルブとサプリだけ持ってただけで、未プレイだったシステムいよいよ初体験です。 以前一度PL顔合わせ&キャラ作成会をして、今回からはいよいよセッション。とはいえ、今回はまだ別PLさんの個別導入。俺の出番はまだまだですので、参加は自由!ということだったのですが、外出自粛のあれやこれやで時間ができたので見学に行ってきました! シナリオはGMであるカミカゲさんのオリジナルシナリオ。でも、公式リプレイのPCがNPCとして登場したりして、ニヤリとしました。こういう「知らなくても問題はないけど知ってると楽しい」って言う微妙なラインって嬉しくなっちゃいますね。 俺のPCの登場は一番最後らしいので、他のPC達の様子を見てからじっくり準備できるというメリットをいただきました・・・くくく、どんなPCにしてくれようか。
アーリング | |
2020/04/13 01:12[web全体で公開] |
😆 3月最後の卓日記(今更感あるけどキニシナイ) オンセンの外でやったセッション達だけど、いいのかな…どうしようかな…と思ったけど、やっぱ楽しかったから書く! ★3/30(月)SW2.5 ヴァイスシティキャンペーン 息子とやってたヴァイスシティキャンペーン。遂に完結です! ……正直、土・日と立て続けにオンセやって、急遽この日の夜の卓にも滑り込みで参加申請出したから、3日連続夜卓ってことで昼間は休みたかったのだけど、息子と以前約束してたチャンスがこのタイミングしかなかったからしゃーない……。 PCはリルドラケンの拳闘士ミリッド(PL:息子)と、もやしの短命種メリア神官シニャリ(PL:俺)の2人組。序盤はあっさり瀕死に陥ったり、というか死んじゃって蘇生したり、2回ほど全滅したりもしたのですが、終盤には7レベルにまで到達しました。 助っ人NPCもいてくれてなんとか4人組にまでなった我々PTは、遂にヴァイスシティに潜んだ宿敵を討ち、奪われた目的のものを取り返すことに成功! 今日一番楽しかったのは、気絶したMyPCシニャリに応急手当判定を1ゾロ自動失敗したミリッドが、「じゃあガンで撃って回復するよ」と至近距離でダム!ダム!と回復弾を撃ち込んだ場面。先ほどの1ゾロと相まって【苦しみを長引かせず、引導を渡す】場面にしか見えん。 さらに、そのプレイを横で見てた妻が、ニヤニヤしながら「うっうっ・・・」と口元を覆いながら泣き真似して弾丸ぶち込むポーズして遊んでた。お前な。 オンセンの過去日記を振り返ってみれば、初回が2019年の4月末。間は結構空きつつもほぼ1年のキャンペーンでした。最初の頃は「処刑台公園」という名前にすらビビってた息子も、終盤には「死体、いくらで売ってる?転売すればお金になるか・・・?」とかソロバン弾くくらいには逞しくなりましたw俺がGMも兼ねていたので大体の進路や選択は息子にゆだねてみたのですが、個性が出てて面白かったぁ。 何気にいっちばん大変だったのは、夜のお仕事をしている女性たちのイベントを、マイルドに濁すことでしたw「きれ―なお姉さんがちょっとお酒を一緒に飲みたそうにしているけど、どうする?」とかにしながらぼやかしぼやかしw まあそもそも人間の女性に竜人リルドラケンが魅力を感じるかどうかっていうと疑問なのですが。 ともあれ体の一部を魔神化しつつも、悪徳の都を去ることになった我々2人。これから先の日常生活はちょっと心配な姿になっちゃったけど、愛すべきPC達に拍手!いえぃ! ★3/30(月)SW2.5 「国境地帯危険につき」(GM:らんじょうさん) たまたまTwitterで見かけた新ココフォリアの募集。他のGMさんがどのように使うのかを知りたかったのと、らんじょうさんはオンセンSNSができる前からお名前だけは知っていたものの、オンセンに登録はされていても卓募集はされていなかったので、「ちゃーんす!」とばかりに参加申請させていただきました。 何気にTwitterでの卓参加をするのは初めてだったので、どのようにPL間の打ち合わせをしたり卓の準備をするのかも参考にさせていただきました。なるほどなー。 偶然とはいえ、参加PLさんの一人がGMとしてもPLとしても何度もご一緒したハリィさんだったので、とっても安心して参加することができました。いやほら、やっぱり初めての環境ってドキドキしますやん?w 前もって「今回はほぼ戦闘卓」とは聞いていましたが、導入からエンディングまで、PCの動きを拾ってくれたり見せ場を作ってくれたりとさすがのマスタリング。新ココフォリアも、コマの作り方とかも「なるほどっ!」と心のメモに書き書き・・・。何より、ご一緒したPLさん達が話を振ったらちゃーんと返してくださる人達でありがたかった!楽しかった~~! GMのらんじょうさん、ご一緒したPLの皆さん、ありがとうございましたー!
アーリング | |
2020/04/12 01:25[web全体で公開] |
😆 SW2.0/SW2.5総合コミュのイベント卓、立てました! ひとまず予定の見通しが立ったので、SW2.0/SW2.5総合コミュニティ3周年イベント卓を立てました。 今回のイベントテーマが「挑戦」なので、俺は何を挑戦しようか・・・と考えた結果、「4種のオンセツールを使ったセッション」に挑戦することにしました! 2020年内に、ずっとお世話になってたオンセツール【どどんとふ】が使用できなくなるので、そこに感謝とお礼を込めて。 そして、近年どんどん誕生・成長していく新たなオンセツール【ユドナリウム】【新ココフォリア】。 もちろん、【オンセンルーム】を使用することも忘れません。見学機能でいうと一番好み! (他にも色々オンセツールがあるのは聞き及んでますが、ひとまずはこの4つで(;^_^A ) 特に、ユドナリウムと新ココフォリアは、GMとしては初めてのセッションです。どきどきするけど、これも挑戦、がんばる!┗(`・ω・´)┛ 今日はひとまず第1弾! 第2弾はイベントが始まった4/16以降に募集します。 SW2.0/SW2.5総合コミュニティの参加者でなくても参加申請はできますが、もし定員オーバーになったらコミュの参加者さんを優先させていただきます。ご理解ください。これを機にコミュ参加、とかでも全然ありですが。 ★ある日の依頼【ユドナリウムVer.】 4/18(土) 20:00~ 4時間ほど (募集締め切り:4/14(火) 20:00) https://trpgsession.click/session-detail.php?s=158661802029aring ★ある日の依頼【オンセンルームVer.】 4/21(火) 20:00~ 4時間ほど (募集締め切り:4/14(火) 21:00→20時半に変更しました、ごめんなさい!) https://trpgsession.click/session-detail.php?s=158661803054aring SW2.5セッション、一緒に楽しみましょーーう♪ ---------------------------------------------------------------------------------------------------- ★★まもなく開始★★ 「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 3周年イベント~TRI & TRY~」 2020年4月16日(木)~2019年5月9日(土)の約3週間 (募集期間を除く) 詳細は下記の3周年イベントスレッドにて。当コミュ参加者以外もPLとして参加できます。 https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu149231140770&t=thre158411052178 4/12 0:40時点のイベント卓状況 https://gyazo.com/ef8aec4b17b3e91a7c3003ebebd7fb38
システム⇒アーリング | |
2020/04/12 00:13[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 アーリングさんは04月21日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】ある日の依頼【オンセンルームVer.】を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=158661803054aring
システム⇒アーリング | |
2020/04/12 00:13[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 アーリングさんは04月18日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】ある日の依頼【ユドナリウムVer.】を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=158661802029aring
アーリング | |
2020/04/09 23:43[web全体で公開] |
😊 SW2.0/SW2.5総合コミュ3周年イベントまで、あと一週間! いよいよ「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 3周年イベント~TRI&TRY~」のスタートまで1週間となりました。 期間は2020.4.16(木)~5.9(土)の約3週間。 募集期間はすでに始まっており、ありがたいことに既に8つもの卓が立っております。 【2020/4/9 23時現在の卓状況】 https://gyazo.com/a0e7f6e964ea05e891d39625760c03c3 GMはコミュニティ参加者に限られますが、PLとしての参加はオンセンSNSに登録されてる皆さんならどなたでもOK! この週末には俺も主催者として卓募集をする予定です。 自粛ムード、コロナウィルスの暗い空気を吹っ飛ばし、みんなでSW2.0/SW2.5のオンセを楽しみましょー! 詳しくは、こちら! 【SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 3周年イベント~TRI & TRY~ スレッド】 https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu149231140770&t=thre158411052178
アーリング⇒ニジ | |
2020/04/09 07:41[web全体で公開] |
おはようございます。たまたま寝る前にスマホぽちぽちしてたもので……(^_^ゞ 完成&プレイ楽しみにさせていただきますね♪無理ないようにじっくりまったりシナリオがんばです。
ニジ⇒アーリング | |
2020/04/09 01:37[web全体で公開] |
コメントありがとうございます(╹◡╹)というか余りのコメントスピードに驚いたっす! 需要あるみたいで良かった〜! プレイヤー二人のシナリオなので(もう一人はG6のヒーローというハンドアウト)、シナリオの目処が立ちましたらご招待させて下さいませ!
ニジ⇒アーリング | |
2020/04/03 22:58[web全体で公開] |
> 日記:GMニジさん DLH卓楽しかったぁ! ウワー!熱量の高い感想文ありがとうございます!ウワー! こんなにいっぱい書いてもらえて、大変幸せですね…ありがたいですね…お褒めにあずかり恐悦至極! 銀河君は本当、出目が主人公って感じの出目で…戦い方も近づいてぶん殴る!という王道で、大変すばらしいキャラクターでした! バディと一緒に戦ってる感!!を感じて頂けたのならよかったです!フフフ…何人いるのマジで!は、高速で動くあまり複数に見える的なアレです。フフフ…。 シナリオ内容はPCが主役番組の劇場版(30分くらいのサクッと見れるやつ)って感じの内容を意識したので、 幸せな余韻を感じて下さって大変うれしく思っております…私も余韻最高でしたよ~~! 日記のURLを見て…そうそうそれです!と懐かしくなりました。日記の言葉に影響受けました! また機会がありましたらよろしくお願いします!DLH流行れ!
アーリング⇒お賽銭入れ | |
2020/04/02 23:48[web全体で公開] |
ありがとうございます!DLH、PL一人卓ってのもありなんだ・・・!と新しい境地を見た気分でした。 こないだのニジさんの日記にも「遊んでみたいな、という方はお気軽にメッセージどうぞ」と書いておられたので、あちらのご予定次第では受けてもらえるかもです。お賽銭入れさんも興味がありましたらどうぞ、おすすめです! 機会がありましたら、俺もご一緒してみたいですしね♪
お賽銭入れ⇒アーリング | |
2020/04/02 23:43[web全体で公開] |
> 日記:GMニジさん DLH卓楽しかったぁ! 思わずコメントしたくなったので、一言だけ。シナリオ参加できて良かったですね!!
アーリング⇒ニジ | |
2020/04/02 23:42[web全体で公開] |
> 日記:DLH 『キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ』ボーンマスター編 素敵なセッションありがとうございました・・・・なんかもうそれ以上の言葉が思いつきません・・・・。 セッションログをさかのぼりながら、めっちゃ長文嬉しさダダ洩れ日記を書かせていただきましたが、読み返しながらまた口角が上がる上がるにやつく。宝物がまた一つ増えました、感謝! またご一緒しましょー!そしてDLH流行れー!流行れー!
アーリング⇒ハリィ | |
2020/04/02 23:31[web全体で公開] |
> 日記:親バカ日記〜妖精使いキュクレイン〜@sw2.5 遅くなりましたが、ココフォリアの戦闘練習にお付き合いいただきありがとうございました! 闘技場っていう提案に「なるほどっ!」と速攻でコロッセオのフリー画像を探しにネットの海に出かけましたよw ダイスのまとめぶりなど、こちらの気づかなかったところにもすっと話題を振っていただき有難かったです。 これから色んなツールを試していきたいので、良ければまたご一緒しましょーう♪
アーリング | |
2020/04/02 23:13[web全体で公開] |
😆 GMニジさん DLH卓楽しかったぁ! 【お断り】 今回の日記は、ネタバレでこそないものの結構な長文かつ、アーリングの感想がずーっと続きます。 要約すると「楽しかった!」の一言ではあるのですがw ★3/29(日)デッドラインヒーローズRPG(以下、DLH)「キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ」(GM:ニジさん) 行ってきました、ニジさんの「キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ」・・・長いので勝手に「キミ番」と略す。(非公式) 内容については、伏せます。 というのもこのシナリオ、ニジさんのオリジナルシナリオながら好評を博して回されるのももう6回目なんですよ。 1,2回目は「おお・・・でもPL募集は1人だけか、DLH広がってほしいし、参加は我慢我慢」とか遠くで見てるだけだったんですが。 3回目あたり「そろそろDLH初めてでなくても参加してもいいのかな‥‥?」 4回目の募集「次は見つけ次第、参加申請出す!(拳ぎゅっ)」 5回目の募集「うわああああ! 外食して帰ってきたら募集始まってもう埋まってたぁぁ(崩れ落ち)」 ついに我慢できず、ニジさんに「『キミ番』をどうか・・・どうか私めのために立ててくださいませんか・・・・!(意訳)」とお願いしたところ、快諾していただきようやく参加がかないました!やったーーー! 自分でも気持ち悪いな!?と思わなくはないが、ニジさんってGMとしてもPLとしてもホント全力で楽しい卓を作ってくれる方なのを知ってるので、以前からずっとファンなんですよ悪いかー! めっちゃおすすめの方なんですが、お勧めせず知る人ぞ知る隠れた名店でいてほしいジレンマ、ぐぬぬ。 さてさて、内容についてはまだまだもっといろんな方にPLとして参加してほしいのでお口チャック!です。 ここは今回参加させていただいた自PCについて。 【尾上 銀河/ボーンマスター】 高校生だったが、眠っていた超能力が覚醒したヒーロー。 武器は己の骨! 伸ばしたり変形したり堅くなったりと攻防一体に使うことで、自由度の高いヒーローを目指しました。シンプルながら応用の利く能力、っていろいろ想像が広がって楽しいので好きなのですw これ、名前をDLHのランダム表で振った結果「ボーンマスター」って出たからなんですよね。 ボーン……bone? born? 骨?とかいろいろ考えながら決めました。 【相棒:ポラリス】 「骨が体から突き出るって痛くね?」 と思ったのでけがを治せる相棒が欲しいと思い設定した相棒。怪我さえ治せれば何でもよかったのですが、 俺が大好きなんです‥‥人間と人間以外のバディもの‥‥w 龍神丸とかサイバスターとかベルトさんとかレイジングハートとかアーバレストとか(キリがないのでここで止める) ボーンマスターもそうですが、「銀河」もランダム表で決まったので、そこから考えたの名前は「ポラリス」。 「銀河の道行く目印、北極星(ポラリス)となるように」と開発スタッフが名付けたことにしました。 ヒーローを支え、導き、時に厳しく叱ったり励ましたりするバディになってほしいというPLの願望です。 TRPGを初めて結構経ちますが、GMに対してPLが一人、という卓は(少なくともPLでは)初めてでした。 なので、普段はパーティのバランスとか、他のPLさんとどう交流するかとか、お互いの見せ場をどう作っていこうかとか色々考えたりするのですが、今回はそれがありません!wなので、「めいっぱい自分の好きなものを詰め込んじゃえ!」とばかりに、熱血王道な正義のヒーローをやらせていただきました!楽しい・・・やりやすい・・・好き・・・・! また、ニジさん自身もすっごく設定や描写を拾ってくださるんですよこれが。 無機質ながらも感情を持ったバディ、っていう難しいラインを上手に演じてくださって。 サポートデバイスだから、反論や指摘はしても、銀河の言うことに決して反対はしない。共に戦いながら限界を超えていく相棒って感じがとっても素敵でした。 尾上銀河:「行くぜ・・・・相棒!」 ポラリス:『答えは一つ、決まっています───YES』 こんなの脳汁出まくりですよ! そしてこれ、アーリングとしてもニジさんとバディとなって一緒に戦ってるように感じられてすっげえ楽しい。 ラップバトルとかダンスバトルみたいな丁々発止のやり取りで日常からバトルまで、2人で盛り上げていくこの感じ、たまりません!!その上でGMとして描写やエネミー、立ち絵からシナリオまでこなすんだもん。ニジさんいったい何人いるのマジで。 以前の日記でニジさんは「三ツ星シェフにカレーライスをお出しするような緊張感」とおっしゃられてましたが、こちらも貸し切りの高級フレンチ料理店にジャージで乗り込むようなスリルがありました。興奮してすぐに忘れちゃいましたが! セッションが終わった後は、じーんと頭がしびれて、何も考えたくない、そのまま幸せな気分で布団に潜り込みたい・・という誘惑のまま、( ˘ω˘)スヤァとお休みしました。翌日お仕事休みとっててよかった!w 無理をきいてくださったGMのニジさん、ほんっとーーーーにありがとうございました!楽しかったぁ! 【余談】 アフタートークで感想のやり取りなんかもしてたんですが、その中で、2年ほど前の俺の日記の内容なんかにも触れていただいて「ふぇええ!?」とリアルで変な声出ましたw 見てくれる人がいるってだけでもうれしいのに、覚えてくださっていたとは・・・! 嬉しかったのでちょっと再掲します。 「2018/12/26 たのしいTRPGのあそびかた」 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=aring&i=aring_154583563515 人によって違いはまちまち。お互いがいいな!と思えるものを大事にできると素敵ですよね。