蝉丸さんの過去のタイムライン
2020年01月
システム⇒蝉丸 | |
2020/01/31 10:21[web全体で公開] |
蝉丸⇒狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
2020/01/31 09:29[web全体で公開] |
>掲示板未経験者でんもよければ参加させていただきたいですー どうぞどうぞ、 別の方にも説明しましたが、 テキセをそのまま掲示板で行うイメージです。 拘束時間が無いので、進行は遅く、 多分2ヶ月以上かかりますが無理せずセッションできるかと。
蝉丸⇒しおんぬ | |
2020/01/31 09:27[web全体で公開] |
>掲示板セッションをやったことがないのですが、どんな感じなのでしょうか? テキセでやっていることをそのまま掲示板でやるイメージです >また想定時間としてはテキセくらいでしょうか? おそらく2ヶ月以上かかると思います、 但し掲示板セッションはいつレスポンスしても良いのが強みなので、拘束時間がほとんど無いのが強みです。 休憩時間等にチマチマ進行していっての2ヶ月と考えると良いかと。
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱⇒蝉丸 | |
2020/01/31 09:12[web全体で公開] |
> 日記:COC掲示板セッションメンバー募集2 コメント失礼します。 ぜひ参加したいです!が、私は掲示板セッションのやり方とかがよく分かりません… 掲示板未経験者でんもよければ参加させていただきたいですー
しおんぬ⇒蝉丸 | |
2020/01/31 09:04[web全体で公開] |
> 日記:COC掲示板セッションメンバー募集2 こんにちは。 掲示板セッションをやったことがないのですが、どんな感じなのでしょうか? シナリオは前から気になっていたものなので興味があります。 また想定時間としてはテキセくらいでしょうか?
蝉丸 | |
2020/01/31 08:36[web全体で公開] |
😊 COC掲示板セッションメンバー募集2 追記:3名揃ったので募集はもうしてません 前回の日記で募集したところ、 4名の方が応募してくれました。 しかし本セッションは3名固定なんです。 で、せっかくなので追加応募があればもう1卓建てようと思います。 参加してみたい方がいらっしゃいましたらコメントください。 シナリオ:星の神話、エンドロール ボリューム:ボイセで8時間、テキセで16時間くらい 日程:準備でき次第 募集人数:3名固定(残2名) レギュレーション:COC基本ルルブ/現代日本 シナリオ概要:神戸に住む日本3人が、神戸とイギリスを舞台に活躍(?)するシナリオです。 探索者:新規探索者のみ 追記:エンディングまで2ヶ月以上かかると思います、 但しまとまった時間は不要なので、細く長くやる感じです。
システム⇒蝉丸 | |
2020/01/30 22:07[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「星の神話、エンドロール」を作りました。
大正義テキモング⇒蝉丸 | |
2020/01/30 20:50[web全体で公開] |
> 日記:TRPGってパワーワードの宝庫だと思う 「お金が足りないんだな?じゃあ盗んでくるからちょっと待ってろ」 身内セッションで前日寝てなかった状況で出てしまった言葉です。この後逮捕されました。
Jf4ww11k5⇒蝉丸 | |
2020/01/30 20:14[web全体で公開] |
> 日記:COC掲示板セッションメンバー募集 はじめまして、こんばんは。アコヤと申します。 参加可能でしたら掲示板セッション是非参加してみたいです。
七子⇒蝉丸 | |
2020/01/30 20:08[web全体で公開] |
> 日記:COC掲示板セッションメンバー募集 掲示板セッション、というものを初めて聞いたのですが… もしそんな初心者(しかもテキセしかできない)でも許されるのであれば参加してみたいです。
蝉丸 | |
2020/01/30 19:37[web全体で公開] |
😊 COC掲示板セッションメンバー募集 「セッション建てたい」⇒「これ以上建てたらスケジューリングできない」⇒「掲示板セッション!」 と言うかなり論理的(?)な思考に基づき掲示板セッションやろうと思います、 参加してみたい方がいらっしゃいましたらコメントください。 シナリオ:星の神話、エンドロール ボリューム:ボイセで8時間、テキセで16時間くらい 日程:準備でき次第 募集人数:3名固定 レギュレーション:COC基本ルルブ/現代日本 シナリオ概要:神戸に住む日本3人が、神戸とイギリスを舞台に活躍(?)するシナリオです。 探索者:新規探索者のみ
ゆめ⇒蝉丸 | |
2020/01/30 13:04[web全体で公開] |
> 日記:ドリームランドキャンペーンC卓第5話完 黒トカゲ釣れたんですね!? ちょっとやってみたかった…! 次回が最終話ということで、はりきって参ります! どんな結末を迎えるのか楽しみです。 次回もよろしくお願いいたします!
ゆめ⇒蝉丸 | |
2020/01/30 12:59[web全体で公開] |
> 日記:TRPGってパワーワードの宝庫だと思う こう…脳を通さず脊椎から言葉を発しているときはパワーワード生まれがちですよね…(生図書館言い出しっぺ感) 私が過去に聞いたのでインパクトあったのは、 「もっと良い空気を吸え、正気に戻るな」 ですかね…深夜テンションでカオス化した卓で飛びだした言葉でした。
蝉丸 | |
2020/01/30 11:52[web全体で公開] |
😊 TRPGってパワーワードの宝庫だと思う TRPGってパワーワードと言うか、 インパクトのある台詞が生まれやすい環境にあると思います。 探索者「生図書館で調べたいです。」 ⇒図書館技能を振るわけではなく、実際に図書館に行って調べたい、の意味。短文で伝わるから便利だけど、台詞だけ見るとなかなかインパクトのある言葉 探索者「気絶している探索者を拳技能で起こしたいです」 ⇒提案されることが結構多いのですが。 やめてください、死んでしまいます。 その他沢山有るのですが、 特に記憶残ってるのはこの2つですね。 皆さんも何かそう言うのがあれば教えてください。
蝉丸 | |
2020/01/30 10:10[web全体で公開] |
😆 作ったセッション150突破! 作ったセッション150突破! 流れたセッションや作業用セッションも有りますが、 その他諸々加味して多分150くらい。 これも一重に参加者様達のおかげです。 セッションが楽しかったと言って貰えるのが何よりのモチベーションになってます。 今後も楽しいセッションを目指して努力して行きますので、 どうか蝉丸に清き一票(?)をよろしくお願いいたします!
ヨシムネ2⇒蝉丸 | |
2020/01/29 15:35[web全体で公開] |
> 日記:なまえのない怪物第9回セッション お疲れ様でした~ トムへの台詞は怒ってたわけではないですね。 文字通り台詞のままの意味で…オバサンのお節介? PL的にはここでこれ言うのは手厳しいよね、って感じで 女性陣は手厳しいとコメントしました。 煽られたとは思ってないので大丈夫ですよ~ むしろPC達の真実を求める行動によって壊れたものもある、 という後味の悪さがいい感じだと思います。 座談会ではKP様のキーパリングに関しての想いとかも 聞かせて頂けたらなあ、と思ってます。 次回もよろしくお願い致します~
蝉丸⇒ゆめ | |
2020/01/29 10:06[web全体で公開] |
>トムさんはしんどい立場ですよねえ そう言う意味だと登場人物はしんどい人多いですよね(汗) 座談会ではその辺も解説していきますのでご期待ください。 今回のシナリオは、 実は今までで一番と言って良いくらい 裏で迷走・試行錯誤してました。 その辺を吐き出せるのもあって、 座談会が楽しみです。
ゆめ⇒蝉丸 | |
2020/01/29 09:24[web全体で公開] |
> 日記:なまえのない怪物第9回セッション いつも楽しいセッションをありがとうございます! トムさんはしんどい立場ですよねえ…ココは小娘なので「ダサい」ってぷんすこしちゃいますが、 PLとしては「ごめんて。でも探索者は場を荒らす運命のもと作成されるから堪忍してください」という気持ちです(*’ω’*) より良い終わりを目指して次回セッションに臨みます、よろしくお願いいたします!
ゆめ⇒蝉丸 | |
2020/01/28 16:24[web全体で公開] |
> 日記:奇抜な事をやったら面白いってわけじゃないんだぜ あるあるですねえ… ルーニーとか狂人プレイは、物凄く難しいですからね。 高度な空気読みスキルがないと、だいたいただの扱いにくいPCと化します… 「何を面白いと感じるのかは個人差がある」 「TRPGはGM含むPL全員で楽しむ遊び」 このふたつを忘れないようにしたいですよね。
蝉丸 | |
2020/01/28 13:37[web全体で公開] |
🤔 奇抜な事をやったら面白いってわけじゃないんだぜ ルーニーだったり狂っている探索者と同卓することは良くあるのですが、 それが面白いと思ってやってる人は要注意。 ウケてるかどうか気にしましょう。 面白ければ気にしないのですが、 奇抜な事をやってスベったら手に終えないんだせ(経験談) 追記: これは誰かを批判してるわけじゃなくて、 私がまさにスベっていた黒歴史があるので真似してほしく無いなと言う物です。 本当ですよ?
蝉丸 | |
2020/01/27 19:18[web全体で公開] |
🤔 【宣伝】COCテキセセッションで「トブ老人」シナリオ【突発】 本日20時よりcocテキセで「トブ老人」セッションやります。 募集人数は2~4名です(現在1名)。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=158009680361bigfatrat999
蝉丸⇒アルヴィナ | |
2020/01/27 14:01[web全体で公開] |
なるほどなるほど、 それほど使い込んだわけじゃないのでマイクの故障はあまり疑って無かったですが、 取り扱いは雑だったので可能性は有りそうですね、 コメントありがとうございました。
アルヴィナ⇒蝉丸 | |
2020/01/27 13:21[web全体で公開] |
> 日記:クロイ様卓「Dの信仰」に参加してきました。 コメント失礼致します。 ヘッドセットですが、私も似たような事が起きたので購入した家電量販店に持っていったら、接続とかではなくマイク部分が故障してノイズを起こしていたという事がありました。 もしかしたら、ヘッドセット自体に問題がある可能性もあるので一度修理・点検に持っていってみてもらった方が良いかもしれません・・・ 素人判断よりプロに判断して貰った方がいいと思いますしね。
蝉丸 | |
2020/01/27 12:48[web全体で公開] |
😆 トブ老人 本日20時よりcocテキセで「トブ老人」セッションやります。 募集人数は2~4名です。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=158009680361bigfatrat999
システム⇒蝉丸 | |
2020/01/27 12:46[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 蝉丸さんは01月27日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】トブ老人を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=158009680361bigfatrat999
Marmalade⇒蝉丸 | |
2020/01/25 06:53[web全体で公開] |
ありがとうございます😊 確かに秘匿で送るならダイス管理便利ですね アプデを待ちつつ、今回はダイスで管理する方法にしたいと思います!
肴⇒蝉丸 | |
2020/01/24 17:35[web全体で公開] |
oh……危ないじゃないですか() まぁなんにせよ対策するに越したことはありません。人の多いところを避けられない以上、やれることはやっていきましょう!
蝉丸⇒肴 | |
2020/01/24 16:38[web全体で公開] |
さっき知りましたが、 死亡例を見ると元々体の弱かった方やお年寄りが多いみたいですね。 多分、予防接種ワクチンや特効薬の無いインフルエンザみたいなもんだと考えると良いのかなと。 うーん、インフルエンザで死にかけた(言い過ぎかな)私はガクブルです。
くそねみなみ⇒蝉丸 | |
2020/01/24 16:09[web全体で公開] |
蝉丸さん、コメントありがとうございます〜! そうですね、自分でどうやってバックグラウンドをつけていくかでどうとでもなりますし、個性的にもなりますよね!というわけでどういう結果であれミュージシャンを作ってみることにします。STRが18でDEXが3になりましたがきっとどうにかなる、いえ、どうにかさせてみます!
肴⇒蝉丸 | |
2020/01/24 16:01[web全体で公開] |
ですよねー……そもそも都内住みや通勤の方は割とハードモード(国際空港勤務はもはやルナティック)です。 それらの対策や、あとは睡眠時間や栄養ある食事で免疫力高めておく感じですかねぇ。感染力が高いとも聞くのでウイルスはもらってしまう前提で、体調不良は早めに病院に行くなどで発症悪化しないようにするのも有効かと。
蝉丸⇒くそねみなみ | |
2020/01/24 15:37[web全体で公開] |
> 日記:CoCのるるぶを買いました ステータスに合った職業は一応念頭に置きますが、 あまりそれに縛られなくても良いかなと思います。 「こんなステータスでなんの職業選んだら良いんだ…」 ってなりますし、 頭良ければ医者や教授や安定、体が強ければ警察官、 器用ならエンジニア、 と行けますが、そうじゃない事もありますしね。 困ったら探偵にしとくと無難ではあります。
蝉丸⇒肴 | |
2020/01/24 15:30[web全体で公開] |
> 日記:新型肺炎(trpg関係なし) 首都圏に電車通勤してる身としてはなかなか回避難易度が高いですねぇ、 マスク手洗いうがいをこまめにするくらいでしょうか?
ポール・ブリッツ⇒蝉丸 | |
2020/01/24 15:14[web全体で公開] |
> 日記:GMにあるまじき私の苦手分野 自分とそっくりであります(^^;) 特にルルブをよく読まないのとシナリオをよく読まないでレッツゴーする、というところが(^^;) わたしの場合はそれに加えてレスポンスを読み忘れる(もしくはオフセでは言われたことを右から左に忘れる)、というのもくっついてきて、よくこれで『ソーサリーキャンペーン』なんかGMできるものであります我ながら(^^;ゞ
蝉丸 | |
2020/01/24 14:08[web全体で公開] |
🤢 GMにあるまじき私の苦手分野 苦手なことは多々有りますが、 GMとしてダメだと思う苦手分野を挙げてみます。 ①スケジューリング管理が苦手 ⇒致命的です。 セッションの遅刻、すっぽかす等は大分減りましたが、 現在進行形で卓を乱立しているのに後から気付く。 (8セッションくらい) ②せっかち ⇒とにかくレスポンスが遅いと気になって気になって仕方がない。 最近は時計を見て「まだ五分も経ってないやんけ、落ち着け」って自制しますが、 根本的にせっかちなのは治らない…。 ③ルルブを読まない ⇒わからなかった事があったらその都度見ますが、 基本的に最低限頭に入れたら「よし、いける」となる。 ④シナリオを読まない ⇒これは致命的(汗) 読まなければと言う意思はもちろん有りますが、 読み込み不足でセッション当日と言うことはよくあります。 同じシナリオを7回回してようやく、 「あっ、ここの処理ずっと読み飛ばしてたや」と言うこともあったほどです。 自然とアドリブも増えて、「あっ、これどうしよう」となることも多い。 ⑤人見知り ⇒そもそもTRPGを始めたのは人見知りを改善するためだったのですが、 オンセの方が気が楽でオフセはほとんどやらなくなりました。 以上です。 まあこんな私でもなんとかやっていけてるオンセンSNSは温かい場所ですね、はい。
蝉丸⇒まる=チーズ。 | |
2020/01/24 13:52[web全体で公開] |
> 日記:私の悪い癖 なるほど、私なんかは 「あっ、他の人も回してる!」って感じでなんとなく嬉しいのですが、人それぞれですねぇ。
蝉丸⇒Marmalade | |
2020/01/24 10:35[web全体で公開] |
> 日記:BGMよりもカード機能のアプデが欲しい 私もはーべさんと大体同じですね、 どどんとふ用の狂気カードデータをテキストにして ダイスで決めています
蝉丸 | |
2020/01/23 16:09[web全体で公開] |
🤔 私がcocのテキセのKPやる時によく使うツール 私がcocのテキセのKPやる時によく使うツールを6つ紹介します ・Googleドライブ ⇒スマホからでもパソコンからでも同じファイルを管理できるのが便利。 ルルブをスキャンした画像をドキュメントモードで開くと 画像内の文字をテキストにしてくれる機能は重宝します。 ・clippingmagic/https://ja.clippingmagic.com/ ⇒画像の背景透過ツールです、 有償ですがその分機能がすごい。 どんなに背景がごちゃごちゃしてても、ほぼ思い通りの透過が出来ます。 ・相関図作成ツール/http://diagram.jp/correlation/ ⇒名前の通り、PCやNPC同士の相関図を簡単に作る事ができます。 ブラウザ上にしか保存出来ないのがネック ・snippng tool/windows標準アプリ ⇒画面キャプチャを撮るのに便利、 温泉ルームの使い方を教えるときとかに使います。 ・調整さん/https://chouseisan.com/ ⇒日程調整が簡単に出来ます、 Googleアカウントでマイページにログイン出来るのが便利。 ・サクラエディタ/https://sakura-editor.github.io/ ⇒無料のテキストエディタの定番ですね。
蝉丸 | |
2020/01/22 15:58[web全体で公開] |
🤔 私の好きなタイプの探索者2 私の好きな(やってて楽しい)タイプの探索者その2はオジサン刑事です。 「刑事は足を使ってなんぼだ。」とか「現場100回だ」とか言う昔気質のも好きですし、 ひょうひょうとしたタイプだけどやるべきことはしっかりやる感じなのも好きです。 共通して言えるのは「こう言う人が上司だったら良いなあ」をモデルにしていることです。 新米刑事とのやり取りとかとっても楽しい。
いちにい⇒蝉丸 | |
2020/01/21 20:17[web全体で公開] |
> 日記:庭師は何を口遊む ってどんなん? あぁ……もう少し我慢してたらPLが出来たのに……身内で回したくて読んでしまった……(´・ω・`)
蝉丸⇒ゆめ | |
2020/01/21 20:06[web全体で公開] |
>もし卓の予定(GMとしてでも、PLとして相棒探しをする場合でも)がおありでしたら、お声掛けいただけませんか… 最近卓建てまくってるのでいつになるかはわかりませんが、 そのうちお誘いしますね。
システム⇒蝉丸 | |
2020/01/21 19:54[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 蝉丸さんは02月17日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】庭師は何を口遊むを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=157960409337bigfatrat999
ゆめ⇒蝉丸 | |
2020/01/21 18:48[web全体で公開] |
> 日記:私の好きなタイプの探索者 ああーいいですねえー!!!私も好きです。 フタリソウサも遊んでみたいしシナリオ書いてみたいのですが、いちどPL参加してみないと回す度胸がつかず。 もし卓の予定(GMとしてでも、PLとして相棒探しをする場合でも)がおありでしたら、お声掛けいただけませんか… あ、ルルブは購入、読了済みです。(理解したとは言っていない)
七子⇒蝉丸 | |
2020/01/21 17:26[web全体で公開] |
> 日記:私の好きなタイプの探索者 探偵がいないと謎は解けないが、助手がいないと探偵は存在できない。 そんな関係性がとてもすきです。 バディものも大好物。 ルパンの孫とインターポール刑事みたいな関係も美味しい。 …と、思わずのコメント失礼しました。 フタリソウサは名前に惹かれつつ手にとってすらいません。
蝉丸 | |
2020/01/21 14:57[web全体で公開] |
🤔 庭師は何を口遊む ってどんなん? 庭師は何を口遊むと言うcocシナリオについて 直近の日記に言及があったので調べてみました。 ざっくり特徴を挙げると ・探索者4人固定 ・四人とも刑事固定 ・裏のハンドアウトがかなり多い ・なので自由にキャラメイク出来ない ・多分テキセで4セッションくらいのボリューム なるほど、面白そうだけど人を選びそうだ。 文章量かなり多いので 多分やるって決めないと読まないなこれ。 ってことで需要があればテキセで建てます。 やってみたい方はコメントください。
システム⇒蝉丸 | |
2020/01/21 12:27[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 蝉丸さんは02月10日13時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】大正浪漫X2U /令嬢×使用人を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=157957721935bigfatrat999
蝉丸 | |
2020/01/21 11:23[web全体で公開] |
🤔 私の好きなタイプの探索者 私の好きな(やってて楽しい)タイプの探索者は探偵と助手です。 探偵は基本的にダメ人間だけど、謎だけはズバリ言い当てる。 そんな探偵に振り回される、雑務をこなすのが有能な助手。 この組み合わせが最高に楽しい。 ぶっきらぼうな体育会系刑事や冴えないストーリーテーラーな小説家もいると完璧さ。 京極夏彦さんの京極堂シリーズや、 ゲームの大逆転裁判の影響です、はい。 ちなみにフタリソウサも好きです
蝉丸 | |
2020/01/21 09:52[web全体で公開] |
😆 うみがめのスープやりました ウミガメのスープやりました 突発なので集まるか心配してましたが、 最大4人くらい集まって良かった良かった。 でもそろそろネタが… 良い問題を出したいのですが良い問題は有名なことも多いのと、 ウミガメ卓は何度も建てているのでネタかぶりがないか毎回気にする必要が有るのがネックですね。 今後も何かサクッと遊べるネタがあれば建てていきたいと思います。
ゆめ⇒蝉丸 | |
2020/01/21 00:12[web全体で公開] |
本日はウミガメのスープを律卓していただいてありがとうございました、楽しかったです! 急な退室、申し訳ありませんでした。 実は、子供が血まみれで泣きながら起きてきまして(なお原因は鼻血。泣いていたのもびっくりしただけ) その対処のため慌ただしく退室することになってしまいました。 大変失礼をいたしました…
蝉丸 | |
2020/01/20 19:46[web全体で公開] |
😶 ウミガメのスープやります 宣伝失礼します。 本日20:00~ウミガメのスープやります。 途中参加、途中退室OKです。 見学も大歓迎。 ちょっとした空き時間がある方は是非お越しください。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=157951591345bigfatrat999
システム⇒蝉丸 | |
2020/01/20 19:25[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 蝉丸さんは01月20日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【ウミガメのスープ】ウミガメのスープやろうを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=157951591345bigfatrat999
蝉丸 | |
2020/01/20 11:30[web全体で公開] |
🤔 肩がこるとドーパミンが出る 最近気付いたのですが、 私はどうやら肩がこるとドーパミンが出るようです。 肩がこる事自体は気持ちいい事は無い(むしろ不快)ので、 パブロフの犬のような効果が出ているのだと推測。 基本的に私は集中力が無いので、肩がこるほどパソコンに張り付くことは少ないです。 ですから、肩がこるほどパソコンに集中してるときは それだけセッションにのめり込んでいる、 つまり楽しんでいるのです。 それが続いたので肩がこる=気持ちが良い、と脳が覚えてしまったのでしょう。 ちなみに昨日のセッション中は肩バキバキでしたので、 それだけ楽しめたってことなのだと一人で納得。
蝉丸 | |
2020/01/20 10:42[web全体で公開] |
🤔 良いロールプレイはちゃんと誉めよう 皆さんは誉めてますか? 私は良いロールプレイがあったプレイヤーには 意識して誉めるように癖を付けています。 理由は色々有りますが、 その1つとして「相手に良いロールプレイをしてもらいたい」からです。 人に良いロールプレイをして欲しいときに、 「こう言うのが良いロールプレイだよ」と教えるのも大事ですが、 やろうと思わなければ意味がないのです。 人にやる気を出させる一番簡単な方法は誉めることです。 誉めることで「誉められた、嬉しい、もっと頑張ろう」となるのを期待するのです。 注意点としては、全部褒めるのは避けましょう。 何でもかんでも誉めても嘘はそのうちバレるので、 本当に良いロールプレイのみ誉めましょう。 面白いと思ったら笑いましょう。 そうすることでより良いセッションが生まれます。 なので、プレイヤーが良いロールプレイをしたと思ったら 恥ずかしがらずに誉めましょう。 そして、蛇足ですが。 良い演出だと思ったらそのGMの事も誉めてあげてください(汗) それが糧となり私も良い演出をしようと心掛けるので、 win-winですぞ。 だから誉めて!(土下座)
蝉丸 | |
2020/01/19 11:50[web全体で公開] |
😊 【宣伝】大正浪漫X2U /怪盗×探偵 暇になったので、 本日13:00~ 大正浪漫X2U /怪盗×探偵 シナリオやります。 2名揃ったらセッションやります。 キャラシはセッション開始してから作り始めます。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=157940215460bigfatrat999
システム⇒蝉丸 | |
2020/01/19 11:49[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 蝉丸さんは01月19日13時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【突発】大正浪漫X2U /怪盗×探偵を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=157940215460bigfatrat999
蝉丸 | |
2020/01/18 09:37[web全体で公開] |
🤔 セッションは一期一会だから セッションは一期一会だから、 せめて回避出来る失敗は避けたいものです。 今から出来ること。 1.遅刻を避けよう ⇒遅刻する理由は色々ですが、単純なミスは避けたいですね。 私もスケジューリングは苦手なのですが、 私の場合、セッションの日程が決まったらその都度カレンダーアプリに予定を記入するようにしてから、 遅刻やドタキャンが減りました(無くなったとは言ってない) 5分後の自分ほど信用できないものは有りません、 記憶を頼りにするよりアプリを頼りましょう。 2.初対面の人ほど気を使おう ⇒相手の人間性を知らないと、 ちょっとしたことでも過敏に反応してしまうものです。 実社会と同じく、あいさつはちゃんとする。 ロールプレイでも相手を非難するような事は避ける。 (やるなら、相手に相談する) 3.困ったらとりあえずGMに相談する ⇒モヤモヤした状態でセッションを進めてもつまらないです、 何か気になることがあれば遠慮なくGMに相談しましょう、 こっそり相談するために、ウィスパーの使い方も覚えておくと良いですね。 3つ上げましたが、 特に3が大事、むしろ3だけでも良い。 GMは万能じゃないので、PLの悩みを全て察することは出来ませんから、 大きな失敗に繋がる前に是非相談してください。
蝉丸⇒かまべる | |
2020/01/17 18:33[web全体で公開] |
> 日記:どうしようもない〇〇 >ですがその、どうしようもない〇〇にいかに対処するかそれを考えるのって楽しくないですかたとえ結果がどうであれ… 考えても仕方の無いことはともかく、 考えることで打開できるような物は楽しいですね。 解決法が見つかったときのドーパミンがすごいです。
蝉丸⇒まる=チーズ。 | |
2020/01/17 17:18[web全体で公開] |
なるほど、PVPは確かに難しいかもです。 あとは、そのシナリオを見てみないと何とも言えませんが 私の場合はセッション中に 「これ生存無理ゲーじゃないか?」と思ったら遠慮なく処理を変えたりしてますね。 もちろんファンブル連続とか、選択肢が全て間違っていた、とかなら仕方ないのですが、 シナリオ自体が理不尽に難しいのであればセッション中でも遠慮なく調整すべきかなと思います。
まる=チーズ。⇒蝉丸 | |
2020/01/17 16:00[web全体で公開] |
初めまして、蝉丸さん。 コメントありがとうございます。 現時点で既に、複数シナリオで全ロストを繰り返してしまっているので、自身のキーパリングに対し、不信感を持ってしまっているのです。 私が特殊なシナリオにばかり手を出しているのも要因のひとつかとは思いますが……。 秘匿自体より『PvP・戦闘』処理が苦手とはわかっているので、地道に練習していきます。
蝉丸⇒まる=チーズ。 | |
2020/01/17 15:36[web全体で公開] |
> 日記:手持ちに秘匿HOもの増えてきたが……(独白畳み) 経験上ですが、 そんなに身構えなくても大丈夫かと思います。 気を付けることと言ったら、 秘匿情報を間違えて公開しないこと、くらいですかね、 こればかりは気を付けてても何セッションかに一度はやってしまいます(汗)
蝉丸⇒七子 | |
2020/01/17 14:00[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 恥ずかしながら クトゥルフと帝国は私もまだ買ってないのですよね… 2月末とかになるとは思いますが、 セッション準備が出来たら声かけますのでお越しくださいませ~
七子⇒蝉丸 | |
2020/01/17 13:54[web全体で公開] |
> 日記:cocシナリオ集「大正浪漫X2U」購入 はじめまして、七子と申します。 クトゥルフと帝国は未所持なのですが、我慢できずにコメントしてしまいました。 どれも魅力的なお題で全部行いたいくらいです。 あえてなら3番ですが、他の2つでもお許しいただければ参加したいです。
蝉丸⇒春畝(はるー.ね) | |
2020/01/17 12:32[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 ゆめさんが第一幕をやりたいらしいので、 はるーねさんとゆめさんのお二人で大正浪漫に参加お願いしようかと思います。 日程は後程
春畝(はるー.ね)⇒蝉丸 | |
2020/01/17 10:56[web全体で公開] |
> 日記:cocシナリオ集「大正浪漫X2U」購入 遅ればせながら、私も参加してみたいです! どのシナリオも参加したいので、シナリオはどれでもいいです! もし、枠に余りがあるなら、宜しくお願いします!
システム⇒蝉丸 | |
2020/01/17 10:54[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「少女秘封録2卓目C」を作りました。
システム⇒蝉丸 | |
2020/01/17 10:53[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「少女秘封録2卓目B」を作りました。
システム⇒蝉丸 | |
2020/01/17 10:52[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「少女秘封録2卓目A」を作りました。
蝉丸⇒卵豆腐 | |
2020/01/17 10:48[web全体で公開] |
こんにちは、 手始めに 大正浪漫X2U /怪盗×探偵 をやろうと思います。 日程が合いそうなら是非お越しください https://trpgsession.click/session-detail.php?s=157922552138bigfatrat999
蝉丸⇒旅人 | |
2020/01/17 10:48[web全体で公開] |
こんにちは、 手始めに 大正浪漫X2U /怪盗×探偵 をやろうと思います。 日程が合いそうなら是非お越しください https://trpgsession.click/session-detail.php?s=157922552138bigfatrat999
システム⇒蝉丸 | |
2020/01/17 10:45[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 蝉丸さんは02月03日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】大正浪漫X2U /怪盗×探偵を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=157922552138bigfatrat999
旅人⇒蝉丸 | |
2020/01/16 19:03[web全体で公開] |
あらすじもう、分かります。最高ですね。 良いですね。自分がそのときの雰囲気にあった良いRPが出来るかが少し悩ましいですが、本当に気になってきました。 本当に良いですね。 明智小五郎は名前しか知っていませんが、名探偵コナンの映画とかはよく見ますね。最新作の紺青の拳は見ていないですが。まぁ、なんだかワクワクが止まらない。 ちなみに一番見たコナン映画は14番目の標的です。最低でも七回は見ました。正直、なんでこんなにも今でも見たのか分かりません。
蝉丸⇒旅人 | |
2020/01/16 18:43[web全体で公開] |
なるほど、私もこう言うのは好物です。 ざっと見た感じでは(通じるかわかりませんが) 映画版の名探偵コナンとか明智小五郎っぽい雰囲気ですね。 第3幕のあらすじです↓ 1925 年、帝都。 静まり返った夜の港には大きな豪華客船。 その港に降り立つ一つの人影。 影は懐から銃を取り出すと、銃口を船に向けた。 鳥の声が響く朝。 帝都の探偵事務所に依頼人が現れる。 <探偵>はそこで知ることになるだろう、これから出会うであろう<怪盗>の名前を。
旅人⇒蝉丸 | |
2020/01/16 17:48[web全体で公開] |
> 日記:cocシナリオ集「大正浪漫X2U」購入 こんばんは。旅人です。 凄く興味が湧きますね。よろしければ、参加させていただきたいです。 どれもプレイしたいとは思いますが、特に気になるのは第一幕と第三幕です。 どちらかを選ぶなら、第三幕です。
蝉丸⇒ゆめ | |
2020/01/16 16:14[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 第一幕のあらすじはこんな感じで、 まさに大正浪漫なシナリオのようですね。 ↓ 時は1919、大正8年。第一次世界大戦が終わり、国中は終戦・勝利の喜びに あふれ、異国からの文化の流入や、民主主義の発展(いわゆる大正デモクラ シー)によって、帝都は新しく華やかに移ろいでゆきました。 一方、その新しい波を受け、廃れ行くものもございました。 帝都では、戦争により多大な被害を受け、没落の一途をたどっていく華族も少なくありませんでした。 華族の令嬢であるPC1の家も例外ではありません。 これは、その令嬢と、彼女に仕える使用人にまつわる物語です。
ゆめ⇒蝉丸 | |
2020/01/16 15:34[web全体で公開] |
> 日記:cocシナリオ集「大正浪漫X2U」購入 はい!やりたいです!!! 3本ともやりたいのですが、あえて選べと言われたら第一幕が気になります。 複数回回すのであれば、全シナリオ参加したいです。
蝉丸 | |
2020/01/16 15:21[web全体で公開] |
😶 cocシナリオ集「大正浪漫X2U」購入 サイコロウパルさんのcocシナリオ集 大正浪漫X2U をboothにて購入しました。 このシナリオ集のテーマは関係性と秘匿HOで、 レギュレーションは名前の通り大正日本です。 何れのシナリオも「2人専用」且つ「ハンドアウトしっかり」と言う感じで、 ハンドアウトがしっかりしている分、 キャラクタービルドの自由度が少なく、用意されたシチュエーションを楽しむタイプのようですね。 シナリオは下記の3本となります。 シナリオの読解はこれから進めます、 準備が出来たらそのうちセッションやろうと思いますが、 1~3のうち気になるシナリオがあれば優先的に準備するのでコメント頂けると嬉しいです。 第1幕 令嬢×使用人 大正8年 銀座~帝都全域 (帝都浪漫) 第2幕 大正文豪×現代探索者 大正4年 神保町~帝都全域 (タヰムトラベル) 第3幕 怪盗×探偵 大正14年 大正豪華客船(冒険活劇)
ゆめ⇒蝉丸 | |
2020/01/16 13:32[web全体で公開] |
> 日記:私の卓の推奨技能は「リアル説得力」 いつも口プロレスに応じていただき誠にありがとうございます(平身低頭) この「『無理』ときちんとお断り」していただいているのが、本当にありがたいです。 創意工夫とごね得の境界線は曖昧なので、 そこの線引きをルーラーであるKPさんがびしっと示していただけると伸び伸びアイデアを出せますよね。
蝉丸 | |
2020/01/16 13:22[web全体で公開] |
🤔 私の卓の推奨技能は「リアル説得力」 「○○技能で情報を得ることは出来ませんか?」 と言う状況は良くあると思います。 基本的にはシナリオに書いてある技能で判定してもらうのですが、 似たような技能で判定してもらう事も多いです。 私の場合、その辺結構柔軟と言うか適当にしているつもりなのですが、 「それは無理です」とお断りすることも多いです。 その理由としてはシナリオの都合上であることも多いのですが、 基本的には「無理があるから」ってのがほとんどです。 逆に言えば私が納得出来ればどんどん許可します。 推奨技能なんか無視して趣味に走った技能振り、からの口プロレス、ウェルカムです。 皆さん遠慮なくゴリ押ししてください、 私も全身全霊で反撃します。
ばずたけ⇒蝉丸 | |
2020/01/16 13:15[web全体で公開] |
そうですね、まずその議論をすっ飛ばしてゲーム=悪いという理論に行ってるひとは多そうです。 歳をとった人に取っては昔のガラの悪いゲームセンターや、 1部で誇張報道されたひきこもりの殺人事件等といった一部分のゲームの悪い面しかみていないから否定することしかできないのかもしれません。香川県庁でゲームをまともにやったことある人はどのくらいいるのでしょうかね。 それはそうとして私はすくなくとも10歳くらいまではゲームをある程度規制した方がいいと思ってます 何故かというと眼が十分に発達するまえにゲーム会社に務めてた親からゲームをどんどん買い与えられてた私は小一から小2の1年間で視力が1.0から0.1に下がったからです()
蝉丸⇒ばずたけ | |
2020/01/16 13:06[web全体で公開] |
> 日記:ゲームは1日1時間なんだよ まず、「ゲームをやり過ぎると良くない」と言う前提が正しいのか?から議論すべきですよね。 どうも新しい状況を受け入れられない大人の価値観を子供に押し付けている気がします。
蝉丸⇒胡麻田乃らずう | |
2020/01/16 08:15[web全体で公開] |
>「神話生物が登場するホラー作品の登場人物になって遊ぶ」CoCなのではないかと考えます。 気にしているのはずばりそこなのですよね、 cocは神話生物と対峙するのが楽しいと言うのは当然ですし、 もちろん否定もしません。 ですが常々、プレイヤーにはもっと怖がって欲しいなと思っており こう言うアプローチを思い付いた次第であります。 インセインやクラヤミクラインには手を出したことも有りますが、 色々やった結果、cocに出戻りした経緯もあり cocで何か出来ないかと言う考えのもとになります。 ただ、その為に神話生物を登場させないと言うのも安易でしたね。 神話生物が登場しないcocをやるかどうかはさておき、 セッションに緊張感をだす手法を今後も模索していきたいと思います。 貴重なご意見ありがとうございました。
まるーや⇒蝉丸 | |
2020/01/15 22:43[web全体で公開] |
> 日記:事前知識のジレンマ クトゥルフだと人を生き返らせたりする魔術や古代人の存在がありますから、それも不思議の範疇ですよね。 そういう意味でもやっぱり「曾洲島の双子」ですかね。 クラクラやインセインよりもクトゥルフのほうが人が集まりやすいのでは、って身も蓋もない見解も投げておきます。
胡麻田乃らずう⇒蝉丸 | |
2020/01/15 20:20[web全体で公開] |
> 日記:事前知識のジレンマ 通りすがりに失礼します。 神話的事象が関与しないCoCそのものについてとやかく言う筋はないのですが、目的が「PLの心理を撹乱するため」ということであれば、あまりよい手法ではないように感じます。 「PLとPCを分けて考える」という言葉があるように、黒幕がなにか分からないストレスにさらされるのはPCで、PLは神話生物が原因であることを前提にゲームを楽しむ。というのが「神話生物が登場するホラー作品の登場人物になって遊ぶ」CoCなのではないかと考えます。 神話的事象に驚くRPをして欲しいのであれば、参加にあたってのマインドセットとしてPLに伝えて、雰囲気作りに協力してもらうのがよいと思います。望む雰囲気でシナリオを進めたい、というのはKPの権利ですし、そのビジョンはKP1人で達成しなければならないわけでもないですし。 黒幕がなにか分からないホラーであれば、クトゥルフ神話も利用できるインセインやクラヤミクラインに足を伸ばしてみてはいかがでしょう。 目的に合わせた道具を使うのがノーストレスですし、普段と違うことをやるのも発見がございますよ。 お目汚し失礼。
蝉丸⇒しおんぬ | |
2020/01/15 18:23[web全体で公開] |
>それはそれでじわじわとした独特な恐ろしさがあってわたしは好きですよ〜 まさに、私はそう言う嫌な怖さのあるストーリーが大好きなのです。 何と言うか和っぽいホラーとでも言うのでしょうかね?
しおんぬ⇒蝉丸 | |
2020/01/15 17:45[web全体で公開] |
> 日記:事前知識のジレンマ 背景には神話生物が関わっているけれどシナリオ中では一切出会わないタイプのシナリオもたまにありますので、そういうのも全然ありかと思います! それはそれでじわじわとした独特な恐ろしさがあってわたしは好きですよ〜 それなりに需要はあるのではないでしょうか。
蝉丸⇒まるーや | |
2020/01/15 16:53[web全体で公開] |
そうなのですよね、 神話生物は実際にいたら恐ろしいのでしょうが、 居ないと知っているせいなのか、 人間が持つ闇の方が私は怖いと言うか嫌です。
まるーや⇒蝉丸 | |
2020/01/15 16:45[web全体で公開] |
> 日記:事前知識のジレンマ 一番考えが読めなくて、一番何するかわからなくて、 一番身近にいて、一番恐ろしいのは人間ってよく言われてますよね。 ゾス島の双子なんかもそんなシナリオでしたね。邪神は伝承に過ぎず、結局は人間が一番恐ろしいっていう。
蝉丸 | |
2020/01/15 15:24[web全体で公開] |
🤔 ふと思ったのですが、ラグビー日本代表の稲垣選手って ふと思ったのですが、 ラグビー日本代表の稲垣選手みたいなキャラクターをロールプレイするのってとても難しそうじゃないですか? 多弁では無いけど無口ってわけじゃないし、 人相悪いけどたまーに惚けた表情もするし、 一見真面目そうだけどセンスのある返しも有るし。 やってみたいけど、 ああいうキャラクターって なかなか真似しようと思って出来るもんじゃないなあと思いました。
ゆめ⇒蝉丸 | |
2020/01/15 12:52[web全体で公開] |
> 日記:事前知識のジレンマ 好きです、神話生物の登場しないCoC。 だって、既知の神話生物とかほんの一握りだと思うんですよ。深淵はヒトの知の及ばぬほど深い、って感じで。 神話生物ですらない怖ろしいものだっているでしょうし、それありやでって公式ルルブにも書いてありますし!
蝉丸 | |
2020/01/15 12:47[web全体で公開] |
🤔 事前知識のジレンマ 私は専らcocのKPをやっているのですが、 シナリオの序盤で「あっ…黒幕こいつだな」とバレるのがとても嫌です。 そうなるとどうしても神話生物の関与を前提とした行動を取りたくなるからです。 序盤は神話生物の存在なんて信じられないと言う立ち位置から 徐々に存在を認めざるをえない、 そんな流れになって欲しい。 しかし、cocは神話生物ありきのシナリオなので、 「どうせ出るんでしょ」と言う謎の安心感を持ってしまう。 そんで、どうしたら良いか考えた所、 「たまに神話生物の登場(関与)しないセッションをやれば良いのでは?」 と言う結論になりました。 ってことで、 今後は神話生物が登場しないシナリオもやってみたいと思うのですが、 そう言うのはやはりプレイヤーからすると期待外れになるのですかね? 悩ましいところです。
larva0918⇒蝉丸 | |
2020/01/10 18:45[web全体で公開] |
わかります! 「恐れ」の権化である妖怪という存在がどうやって生まれたのか、という経緯を知り、当時の人々の人生観を推察することも楽しいですが、 やはり妖怪というあやふやな存在は「不明のままでいてくれる」ことが、何よりも不気味さを醸し出していていい…! そういうあやふやな存在に対する他の方の斬新な解釈を見ると「はっ」とさせられて、また意欲が掻き立てられますよね…。
蝉丸⇒jet | |
2020/01/10 17:06[web全体で公開] |
>ゲーム上での分類では なるほど、大陸の妖怪的な物が日本で妖怪に組み替えられたりもしてますし、 ホラー界隈(?)は色々と懐が深いものです。
蝉丸⇒larva0918 | |
2020/01/10 17:03[web全体で公開] |
>妖怪は「人間が恐怖の原因を押し付ける」 まさにその通りだと思います。 その妖怪の元となった物が何なのか考えると、 自然への恐怖や人間の闇が見えてきて楽しくもあり怖くもありますね。 また、個人的には「塗仏」のような、 何がモチーフなのか説明もなく 色々な解釈ができそうで結局よくわからない、 そう言うモヤモヤした妖怪には夢が膨らみます。
larva0918⇒蝉丸 | |
2020/01/10 16:16[web全体で公開] |
> 日記:妖怪と神話生物の違い 横から失礼します。 自分も似たような認識なのですが、自分自身の言葉として言語化するなら、 どちらも恐怖の対象ではあるが、妖怪は「人間が恐怖の原因を押し付ける」存在、神話生物は「人間の恐怖の根源となり得る存在」だと解釈しております。 妖怪は古来から人間の傍には妖怪がいると信じられ、不可思議な現象には「妖怪の仕業だ!」と言えるくらいには、市民にとって密接な関係を築いていました。 神話生物はどちらかというと「人間では到底かなわない、事象を裏から操っている存在」として設計されているように自分には思えます。 要は、妖怪は「何か起こった時に原因とされる、パッシブな恐怖」、神話生物は「人間の認識の外から世界を支配している、理不尽でアクティブな恐怖」という差があるのかなーと思うのですが、いかがでしょう? 大変参考となる、貴重な考察を有難うございました。
jet⇒蝉丸 | |
2020/01/10 15:49[web全体で公開] |
> 日記:妖怪と神話生物の違い ゲーム上での分類では、妖怪は独立種族です。(ケイオシアム公式「Secret of Japan(未訳)」より)
蝉丸 | |
2020/01/10 14:36[web全体で公開] |
🤔 妖怪と神話生物の違い とあるシナリオの展望を考えていたら脱線しました、 脱線し続けてそのままモヤモヤしていたので文章にまとめたものを投下します。 と、言うわけで、 妖怪と神話生物の違いについての考察。 妖怪と神話生物はどう違うのでしょうか? もちろん出自が異なるのはそうなのです、 妖怪は日本の物だし、神話生物はアメリカの物です。 歴史の長さも違います。 そう言ったことを踏まえて、 何が一番違うのか。 それは「未知の物に対する恐怖」のアプローチの違いだと私は思っています。 妖怪と言うのは「未知への恐怖」が集まって名前が付けられたものがほとんどです。 例えば「河童」は水難事故への恐怖、水への恐怖等をモチーフとされている事が考えられます。 要約すると「未知への恐怖」に名前を付けた結果が妖怪だと言うことです(諸説有りますがここでは省きます)。 逆に神話生物と言うのは「未知への恐怖」を描くために産み出された産物だと言えます。 様々な未知が消えてしまった現代社会において、 人知を越えた物に遭遇したときに産み出される狂気を描いたもの、 それがクトゥルフ神話なのだと思うのです。
ゆめ⇒蝉丸 | |
2020/01/09 15:01[web全体で公開] |
> 日記:なまえのない怪物第8回セッション 今回も楽しいセッションをありがとうございます。 いつもとてもたのしい… 信用ロールに成功したらどうなっていたか、シナリオ終了したらぜひ伺いたいです。
蝉丸 | |
2020/01/08 17:25[web全体で公開] |
🤔 やっぱりGMってPLに甘えた方が良い件 私は専らcocのKPをやるのですが、 慣れてきたおかげか、 PLに甘えることがとても増えました。 これは別に手を抜きたいとか楽をしたいとか ネガティブな理由でそうしているわけではなくて、 KPがやるべきことはもちろんやらねばならんのです。 ただ、自分1人で上手に回そうとしても限界があるわけで、 「もっとこうして欲しいのに」とイライラするよりは、 「こう進めたいのでこうして欲しい」と頼んでしまった方が円滑に進むな、と。 ユーザーライクなゲームを作るのは難しいものです、 任天堂のゲームように 完璧な物を作ったので、あとは皆さん好きに遊んでね。 なんてことは、TRPGではなかなか出来ないです。 ただ、TRPGではデジタルゲームと違って「相談」することができます。 PLと協力してセッションを楽しむ、 ベタですが、やはりそれが一番良いなと再認識した今日この頃。
蝉丸⇒ゆめ | |
2020/01/07 12:35[web全体で公開] |
>中原中也 なるほど、ざっと読んでみましたが使えそうですね。 それっぽい作家は江戸川乱歩とか夢野久作、あと伝記系として柳田國男、鳥山石燕くらいしか当てが無かったので 非常に参考になりました。 ありがとうございます。
ゆめ⇒蝉丸 | |
2020/01/07 12:13[web全体で公開] |
> 日記:最近、cocの冒頭でエピグラフをやるようになりました つ【漢詩、和歌、古典、詩文】 明治大正昭和期なら、その時代あたりに活躍した詩人の作品を引用すると楽です。 検索でも結構出ますし。 中原中也とか使いやすいです。
蝉丸 | |
2020/01/07 11:25[web全体で公開] |
🤔 最近、cocの冒頭でエピグラフをやるようになりました 某なんとかさんのcoc動画の影響で、 cocのセッションの冒頭にエピグラフを入れるようになりました(シナリオにもよりますが)。 私も「エピグラフ」と言う名前自体は今日知ったのですが、 小説の冒頭でテーマに沿った他の小説の一文や詩等を記すアレです。 これを冒頭でやると、そのシナリオの雰囲気を伝えることが出来るし、何よりカッコいい(BGMはもちろんいあいあの奴)。 ただ、困ったことに私にはシナリオに沿ったエピグラフを探せるほどの学が無いのです、いやぁ困った(汗) シナリオの雰囲気が魔女とか罪とか西洋っぽい物であれば 聖書の全文検索で事足りる事が多いのですが、 和なシナリオだとそれがなかなか難しいのです。 江戸川乱歩の小説の一説とかは使いやすそうなのですが、 全文検索出来る媒体じゃないのでそれも難しい。 何か良い方法は無いものか。
蝉丸 | |
2020/01/04 11:00[web全体で公開] |
🤔 テキセcocやろうと思うんですが、今日13時から暇な人います? テキセのcocやろうと思うんですが、 今日13時から暇な人います? もしいらっしゃましたら、 どういうシナリオをやりたいかコメント頂けたら 希望に添えそうなシナリオ回しますんで。