玄狼黒鉄さんの過去のタイムライン

2021年07月

玄狼黒鉄
玄狼黒鉄小慶美(シャオ・チンメイ)
2021/07/30 15:35[web全体で公開]
> 日記:質問:このテキストデータは脅威度ありますか?

>>>>>レベル以上に面倒臭い<<<<<

召異魔法についてはその中身については全部知ってる訳でないのでそこは敢えて抜きにして。
人族だからこちらのセイクリッド系は無効、更にはラーリス信仰でアザービーストも呼べる…

対策らしい対策が殆ど見つかりませんが、敢えてLv7帯で、と言うならば、
フォビドゥンマジックやフェイスインジケイト等で一部の魔法を封じて、
ディスペルニードルで練技を解除して対処し、MPを削りつつ高火力で磨り潰すしか…
メンバー編成が事故を起こしていたら詰みです。終わりです。
魔力撃を乗り切る能力があればまだいいんですが…防護9点もまぁ、酷いですね(

調整中であれば、神聖魔法はLv5辺りにした方がいいです。バフの力を甘く見てはいけない(神聖魔法の悪夢経験者)
玄狼黒鉄
玄狼黒鉄たびがらす
2021/07/29 11:39[web全体で公開]
インテンスコントロール、ゴーレム使わないと全く使わないけど使う時は開幕使うと超強いことが判明。
うん、2回目の戦闘で使わなかったのが大きな痛手でしたね…(ゴーレム壊された時はどうなるかと思いました)
コンジャラーは単体バフの強さがかなり際立ちますが、攻撃手段が基本巻き込みのあるエリア系なので、
特にスパークを使う必要性も考えて魔法制御を優先させたんですよね。
それと、本来は魔法戦士(杖殴り型)をと思ってたのですが、ゴーレムとの連携をしたくて戦士部分を切りました。
…それが大分酷い事になりましたが、いやぁ、全員生存で終わらせられてよかった(あとレンジャー持っててよかった)。

心臓に悪い展開も多々ありましたが、今回のPL全員に、
そして今回の卓を立てて下さったreiさんに感謝してもしきれません。
改めてたびがらすさん、ご一緒頂きありがとうございました!
たびがらす
たびがらす玄狼黒鉄
2021/07/29 00:19[web全体で公開]
> 日記:参加ログ『真相は忘却の彼方改』
お疲れ様です。
日記が早い・・・!(笑)

今回はご一緒させていただいて楽しかったです~。
正直なかなか凸凹パーティだったですし、自分も色々判断ミスしましたが、結果的になんとかなってよかったです!
終わってみればとても充実したセッションでした。
リウさんのRPもよかったですし、いいキャラ立てでしたね。見ていて感心しておりました~。
インテンス・コントロールも初めて見れましたし。なかなか有用ですね!
ありがとうございました(*´ω`)
玄狼黒鉄
玄狼黒鉄rei
2021/07/28 23:30[web全体で公開]
合計16回!? …6ゾロも結構な数ありましたし、それ合わせると…ヒェッ(
それにしても後衛PC3人+前衛PC2人+ロームパペットと随分酷いパーティーバランスでしたね…(おい元凶)
寧ろあれで勝てたのが奇跡だった気が。…え?(二度見)ゴジッテーンの1/3を俺が出したのか…(戦慄)
rei
rei玄狼黒鉄
2021/07/28 16:58[web全体で公開]
> 日記:参加ログ『真相は忘却の彼方改』

 セッションお疲れ様でした。いろいろということはありますが、1つだけ。本当にダイス目が荒れましたねとだけ。…GMPL合わせて1ゾロ16回ってなんやねん。
玄狼黒鉄
玄狼黒鉄日記
2021/07/28 01:41[web全体で公開]
😶 参加ログ『真相は忘却の彼方改』
今回は、GM側から「ネタバレ厳禁」のお触れが出ているので、詳細は喋りません。
でもまぁ、ざっくり今回起きたことをお話しましょうか。
まずは今回の面子を敬称略で紹介します。

GM:rei
PC/PL:
リウ(Chrono@)/ヒュウ(ゆきりん)/シャルロット(たびがらす)/ゾフィア(黄金糖)/ヴェルト(白虎)

・ファンブル騒動
GM、PL共にファンブル大量。6ゾロも結構ありました。
特に4日目(最終日)では顕著過ぎて大いに荒れました。

セッション終了後、

GM「リウ君」
GM「その+250点はなんだい?」
俺「ファンブル☆」
GM「多くないかい☆」

とのやり取りがあったのはここだけの話。

・PCピックアップ
ヒュウ:
結構PC的にもPL的にも疑い深かった…のかな?
最終的にサモン・フィッシュ使う機会が無くて申し訳なかったなーと思いつつ、進めてましたね。
…なお、ラストの戦闘で戦線離脱。うん、俺の初手判断やらかした…
でも生死判定で剣の恩寵使って切り抜けたのは格好良かった。奥さんの愛が勝ったシーンは大変美味しかったです。

シャルロット:
メイン盾。でも今回のクライマックスでは《かばう》より【リダイレクトウーンズ】が活躍してたかも。
何気に聞き込み判定で大活躍。そして戦闘中の仮面でまさかの変態(ドМ!?)モードに突入するのには噴きました。
でも終始可愛かった上に喋ってて楽しかったからヨシ!!(
ちょいちょい「守れなかった…」をさせてしまって申し訳無かった…

ゾフィア:
頼りになるお姉さんでした。いやもうね、攻撃魔法がひたすら強かった。真語魔法強い。
あと我慢比べで自分のHPも減らしていくのは笑いました。どんどんHPなくなってくぅ!?
何気に【ウェポンマスター】の重要性を気付かせてくれた人でもある。ヴェルトとの連携が凄まじかった…
重要アイテムは彼女にほぼ持たせてました。あと、リアルアイデアの高さに助けられました。有難かったです。

ヴェルト:
前半二日間ではあまり目立った活躍が無かったのですが、
後半になるにつれて判定の出目が途端に調子良くなって、クライマックスではクリティカルをがしがし出してました。
バフを盛りに盛りまくったフェンサーの強さがよく分かりました。けど《二刀流》はちゃんと持ってて!!!!
ボスへのトドメは彼でした。「両手に剣を持つ俺が最強だ」とはPCの台詞ですが、彼の今後が楽しみです。
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Bashi
Bashi玄狼黒鉄
2021/07/21 18:23[web全体で公開]
返信ありがとうございます!

そうですよね、大陸全土に各王都や路線などすべて書かれたのはルルブにないですよね・・・

ないということは僕が作ってヨシ!ありがとうございます!
玄狼黒鉄
玄狼黒鉄Bashi
2021/07/21 17:58[web全体で公開]
> 日記:SW2.5の公式設定
アルフレイム大陸の大まかな地形が描かれている地図ならばⅡ/P312に描いてありますね。
また、Ⅱより更に詳しく情報が描かれたアルフレイム大陸地図がⅢ/P286に描かれています。

ハーヴェス王国内部は…サプリ案件でしょうか。恐らくリプレイ「水の都の夢見る勇者」であれば、
ある程度情報は載っていると思いますが…未所持の為、確定とは言い切れないですね…。
調べてみたところ、様々なルルブの断片的な情報から繋ぎ合わせた非公式の地図が散見される程度なので、
これだ、というものは無い、かと。(あればあったでいいんですが…)
玄狼黒鉄
玄狼黒鉄metabouzu1973
2021/07/14 20:05[web全体で公開]
> 日記:雷
リアルだと金属製品身に着けている方が生存率高いらしいので、
それが世間に広まった瞬間に一気に雷耐性アイテムについて大きなねじれが生まれましたね…
一番リアルに近い雷耐性と考えるとRPG「サガフロンティア2」でしょうか。
(召雷そのものは水属性の合成術ですが、鋼鉄製の装備が術に対し総じて強い抵抗力を持つ、という設定があります。
 その代わりJP(術使用時に使うポイント)が最大値ごと減ってしまうペナルティつき)
サガシリーズでは「ラバーソウル」を筆頭に雷耐性の高い装備が軒並み金属以外の材質(推測)だったりするので、
「そういう魔法装備なんだなー」と納得するようにしています((((

実際、雷に当たって生還した人が実は「眼鏡等の金属製品を身に着けていた」っていう話がよくあるのですが、
やはりダメージそのものは大きいようなので、お守り程度に考えるといいかも…?
あせんしょん@心のアレルギー
あせんしょん@心のアレルギー玄狼黒鉄
2021/07/11 12:08[web全体で公開]
 なるほど!緩和されるのですね!
 どうやら私が誤解していたようですね・・。コメントありがとうございます!
玄狼黒鉄
玄狼黒鉄あせんしょん@心のアレルギー
2021/07/11 12:00[web全体で公開]
> 日記:(ソードワールド2.5)ボトムウォーキング
水中での行動制限に関する項目を読む限りだと、足が水底に接しているならば【ボトムウォーキング】のペナルティ緩和は発生するかと思います。これには水深の差はほぼ無いかと。
ただ、効果を受けている人が水泳判定を試みるとペナルティが発生してしまうようなので、注意は必要だと思います。
猫型対人魚雷
猫型対人魚雷玄狼黒鉄
2021/07/08 19:03[web全体で公開]
バード技能とドルイド技能の相性がちょっといいかもくらいですね
二刀無双はまあ、元々が限定的すぎる特技だったので……(アレ超越枠でもいいんじゃね? 何ならバーサーカー・エッジを内包して)
玄狼黒鉄
玄狼黒鉄猫型対人魚雷
2021/07/08 18:59[web全体で公開]
成程それの悪用ですか…(ぉぃ言い方)
やっぱりサプリはバランスブレイカーがちらほらいますね…

ところでバードと二刀無双は許されましたか?(遠い目@全くそれ関連の話が聞こえない故、半ば諦め状態)
猫型対人魚雷
猫型対人魚雷玄狼黒鉄
2021/07/08 11:03[web全体で公開]
ドルイドレベル10に植物を元気にする魔法がありまして
玄狼黒鉄
玄狼黒鉄猫型対人魚雷
2021/07/08 09:54[web全体で公開]
魔法技能でタンクと聞くとコンジャラー前衛説を思い出してしまう…
そしてグラスランナーについてはツッコんではいけない、あれはチート級だから…(がたがた
(でも必中魔法とシュアパフォーマーされた攻撃終律に弱いから何とも言い難い)

メリア…無限蘇生?いやちょっと分からないです。メリアもアンデッドになり得る(穢れ値増える)ので。
寧ろメリアの種族特徴、回復タイミングが限られるので突発で日数経過の無いシナリオだと腐ると思うのですよね…
(無限蘇生については、サプリの話か、Lv11種族特徴の勘違いか分からぬ…)
猫型対人魚雷
猫型対人魚雷玄狼黒鉄
2021/07/07 19:26[web全体で公開]
スペックが悲惨なのに禁止技能が多すぎるのがアレなんですね(しかも高レベルほどMP切れを起こしにくいためHP変換のメリットも薄くなってくる)
しかもどの禁止技能も汎用性が高いため使用不可能なのがかなり痛く、特にドルイド禁止が致命的です
グラスランナーも似たようなものですが、こっちは高いスペックにマナ不干渉という無二の利点があるためグラップラーとしての活躍が期待できる上に、一応魔法使えないわけではないんですね

タンクとファイター自体の相性が実は(耐久強化以外は)よくなく、タンクは魔法技能で戦う方が強いですね(高レベルになってから耐久補強でファイターを取るくらい)

何なら蘇生に関してもメリアなら無限蘇生を持っています(術者の希少性が上がるとはいえ)
玄狼黒鉄
玄狼黒鉄猫型対人魚雷
2021/07/07 19:14[web全体で公開]
> 日記:弱すぎる種族の話
ルーンフォーク…は、弱いとは聞いてるのですが、そこまでかな?と思いますね。
個人的に気になるコンボだと、HP変換+リカバリィ(+ヒールスプレー)でしょうか?
レベル6以降は補助動作で使用できるので、HPをMPにした後、補助動作の回復を挟めば、
少しは生存力が上がるかなーと思ったりします。
なので、ルーンフォークはタンク役としては結構伸びしろがあると考えてます。
やっぱり適正はタンクファイターなのかなぁ…
後は、穢れない(死んで復活しても穢れ値が増えない)ことも最大の利点だと思ってます。
…リーンカーネーションを使用した場合、何処のジェネレーターから出てくるかは分からないですが(((
玄狼黒鉄
玄狼黒鉄日記
2021/07/03 20:45[web全体で公開]
😶 参加ログ【塔:Lv7】ヴィオラの奈落研究~イミテイト=アビス~
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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