近衛兵さんの過去のタイムライン
2020年10月
システム⇒近衛兵 | |
2020/10/31 22:21[web全体で公開] |
近衛兵 | |
2020/10/31 08:10[web全体で公開] |
😶 SW2.5 おんぼろバイクは夢をみる+ に参加してきました! SW2.5 肴さんGM おんぼろバイクは夢をみる+ に参加してきました! セッションの内容については秘匿しております! 自身で初となるLv9PCでの参加となりました!もはやファストアクションが常態化してくる頃合いのLv帯… セッションでもFAが大活躍といったところで、ボスを1R目に倒してしまうなど八面六臂の大活躍でした! ・・・まぁ自分のPCは持ってないんですけどね! 二刀流に変幻自在で必殺攻撃を当てるというロマンビルドでしたが、ダイス運に恵まれず気持ちよく2連撃クリティカルとはなりませんでしたが、まずまずといったところ。 今後はLv9~のセッションをやって行こう!と、思った次第。 Lv9のPCとなると、ボスエネミーはLv11まで許容か…何を出すかな!
エミリオ(ハウスルール投函者)⇒近衛兵 | |
2020/10/29 21:47[web全体で公開] |
今晩和、こちらの自分制作2次創作TRPGサプリメント記事見て挨拶ありがとうございます はい、そうです。常時どういう風にすれば自分の作りたいTRPGが実現できるか?を思考錯誤して制作してますので 実は、まだ要素追加しようか考えてますが、それよりも明日か今日の深夜また追加する記事の案が今日仕事の終わり具合にうかんだので、そちらの記事を執筆することを優先しようと思います では、ありがとうございました。記事の件はお楽しみを。まさか!TRPGでこんなルールが!と度肝を抜かれる…かもしれませんし知れないかもしれません。お互い頑張りましょう 追記:輸送会社経営のハウスルールを作成したいなら、その目標用の情報をユーチューブの教育系番組(カ〇チャンネルや黒〇ビジネスチャンネル)や輸送会社の歴史・ファンタジーといった具合に、対応情報を調べて、それをいかに自分なりに面白い要素とか入れたり、ここをこういう風にしてみるといいかも…とか常時研究してみるといいかもしれません。+継続は力なり、で一旦ハウスルール作ったなら1日1回更新、を心掛けるといいかと では初見なのに色々長々と失礼しました
近衛兵⇒エミリオ(ハウスルール投函者) | |
2020/10/29 21:32[web全体で公開] |
> 日記:午後の更新 輸送会社経営ルール(大分完成) いやー参考になります! SW2.5のリレーキャンペーンで輸送会社を経営する感じのCPにしてみてはどうか…という話が上がっていたものですから、こんな視点もあるものかと勉強になりました!
システム⇒近衛兵 | |
2020/10/29 15:13[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 近衛兵さんは11月05日16時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】SW2.5 でも掲示板セッションがしたい!その2を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=160395203706konoehei4319
システム⇒近衛兵 | |
2020/10/26 21:14[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 近衛兵さんは11月01日13時30分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】Lv5-6 深域の新緑※ヒロ様原案を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=160371448110konoehei4319
はむかぜ⇒近衛兵 | |
2020/10/25 09:55[web全体で公開] |
> 日記:SW2.5 汎用人型魔動機兵”エルトリアス” 回してきました! 昨晩はお疲れ様でした! 時折でかいダメージが飛んできながらもなんとかパーティを守り切れました・・・・( デモルラは支援全開だとあれだけ大暴れできて強いです。 その代わり送還判定が悲惨なことになるので、基本的にボス戦でのみにしか本気出したくないっていう・・・・( 支援魔法のMPと送還判定と、先のことを考えつつ行動を選択するのが割と楽しいです。
マダムユズコ⇒近衛兵 | |
2020/10/25 01:33[web全体で公開] |
> 日記:SW2.5 汎用人型魔動機兵”エルトリアス” 回してきました! もうあれですね、召喚したデーモンはみんなでタコ殴りにしておかえりいただくと(力押し)
近衛兵 | |
2020/10/25 00:52[web全体で公開] |
😶 SW2.5 汎用人型魔動機兵”エルトリアス” 回してきました! 回してきました! っていうほどシナリオが無かった… ただ漫然と戦闘をこなすだけのシナリオだったけれども、5人+1匹で2戦やって丁度4時間。 セッション自体はぴったり終われました! やっぱり4人(3人)が回しやすいかなーと思います。 しかし今回のセッションで驚いたのはデーモンルーラーの強さ! かばう主体のデーモンルーラーで、防護点20点で攻撃を一手に引き受け召喚した魔神の攻撃で30点を叩き出す打撃力!しかも2回行動までさせちゃう恐ろしさ! しかし挙動を見ていて思うのは、やはり魔神を使いこなそうとすると冒険者Lv=デモルラじゃないと魔神は使いこなすのが難しそう… 自動成功で送還しないで送還判定をしようとおもうと、デモルラの魔法で送還判定-1がいくつもついて送還判定―6とかなってて送還判定をできるレベルじゃなくなってた…! 次に予定が空いてるのは11月1日の日曜日かー ドルイドライダーを育てようかな?(Lv6) それともウィザードかな?(Lv7-8) 取り合えずシナリオを練っておこう
近衛兵 | |
2020/10/24 17:46[web全体で公開] |
😶 SW2.5 デモンズラインCP 2回目 やっとこ進め方が分かって来たデモンズライン しかしながら、イベントを1個スルーしていたのは内緒だ… 出目で決めてるから致し方が無いとはいえ、各エリアにいる主に付け回されるという事態に! でも行動毎に休憩できるから何とかなってるけれど、出目次第じゃ普通に死んでしまいそう… MLの技能も解禁したけれど、自分のPCはご縁が無さそう!ただでさえカツカツの構成だからなー あえてとるならデモルラ1だけかな。でもまだキャッツアイすら取ってないから後々回しかな。 次回は成長できそう!ALを上げないのがこの手のゲームブックの鉄則かなーと思うけど、Lvが固定の主を考えると上げてしまうのも手なのだろうか…
近衛兵⇒マダムユズコ | |
2020/10/24 17:21[web全体で公開] |
なるほど…エネミーが使うとなかなか凶悪ですね… キャンペーンはキャンペーンの面白さがあっていいのですが、突発は突発の良さがあるかなーと思います。 やっぱり育ててきたPCを成長させていきたいですね!
マダムユズコ⇒近衛兵 | |
2020/10/24 13:41[web全体で公開] |
>最近キャンペーンが多くて突発卓を出す時間が無い ほんとですよねぇ(;´・ω・) いやぁ、CP運営するようになると思うんですが、オンセの単発はほんとにやりづらいんですよね。 時間制限はあるし、参加者のスケジュール管理もあるし、その都度キャラシも確認しなきゃいけないしで、とにかく負担がかかる。 CPのほうがはるかに運営しやすいんですよね、これも影響しているのではないかと思います。 魔神召喚は中々扱いが難しいですね。 しかし、エネミーが使うとなれば話は別。 召喚して放置しておけばいいだけです((´∀`)) 本能のまま好き勝手暴れまわってくれるし、やがて暴走して魔域を作り出してくれれば万々歳。 デモルラテロは本当にお手軽なので、GMとしては使いやすいシステムでありがたいです。
近衛兵 | |
2020/10/23 22:49[web全体で公開] |
😶 SW2.5でデモルラ使いたい!! ようやっとルールを理解してきました! でもこれデモルラサブで取って魔神召喚するのって結構きつくない!? 2ⅾ+デモルラ技能+知力B+供物か装備のボーナスで召喚する魔神の精神抵抗を抜かないとダメージ受けて尚且つ10分づつ掛かるって結構シンドイ気がする… まーデモルラの魔法の方が結構使えるからサブで取るのも良いのかなーと思うけれど、やっぱり召喚して戦いたい!となったら一本上げになるのかなぁ 両手は魔神の大型容器で塞がると仮定すると、サブで妖精魔法で戦うのがいいかな(燃費的に 最近キャンペーンが多くて突発卓を出す時間が無いなぁ…
マダムユズコ⇒近衛兵 | |
2020/10/22 14:10[web全体で公開] |
> 日記:SW2.5 平日昼間卓に参加してきました! モンスラスロアの魔物の中には、平気で後衛を物理で狙える魔物が追加されてきました。 恐らく、こういう魔物と遭遇した時に輝く魔法でしょうねぇ。 おかげでGMとしては、これからガンガン後衛を狙うことができるので、大いに楽しみなんですがね((´∀`))ケラケラ
がらこ⇒近衛兵 | |
2020/10/21 17:30[web全体で公開] |
新しい技能が出たら戦闘特技のブラッシュアップは必要不可欠だぞSNE……!ってなりますね。 なおアルケミーキットの賦術行使時ボーナスの専用化、メインアルケミストを作った卓では「専用化は行使or命中に威力決定も含む技能向けにあるから、アルケミストはダメじゃない……? 抵抗/消滅もなく補助で撒ける便利技能なんだから我慢して」との裁定を受けました。なるほどなぁ(威力決定の有無には目がいってなかった……その観点もあったのか……!!
近衛兵⇒がらこ | |
2020/10/21 16:13[web全体で公開] |
> 日記:ソドワで新技能が出るたびに思うこと めっちゃ分かります! MP軽減 デーモンルーラーとドルイドって無いの…?ってのは思います…
近衛兵 | |
2020/10/21 15:14[web全体で公開] |
😶 SW2.5 平日昼間卓に参加してきました! 今日は訳あって平日のお休み… 流石にセッションは無いよなぁと思っていたらまさかの突発卓! という事でじゅんなま様GMのセッションに参加させて頂きました! そして!MLを購入して初のドルイド技能を覚えていざ挑みましたが、いやー強い!! ナチュラルパワーからのウイングフライヤー!ナチュラルパワーからのマルチプルアクター! これはダブルキャストが欲しくなりますね。 次はデーモンルーラーを使ってみたいところだけれど、運用方法が全く分からない… 後方で召喚してから一緒に前に出て戦う感じか、もしくは後ろから支援する感じなのかな。 しかしデモンズドッジの使いどころが全く分からん… Lv11作成スタートならデモンズブレードと合わせて攻撃と回避ができるけど、流石に1から育ててそこを目指すのはどうなの… あ!でも用法1Hとまで設定されてるって事は2回使って二刀流もできるじゃん!MP毎ターン10削れるけど… Lv11なら大したこと無いか…?問題は低レベルからのビルドを想定した時に、両手利きも二刀流も完全に腐るという事…
システム⇒近衛兵 | |
2020/10/20 23:50[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 近衛兵さんは10月24日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】Lv7-8 汎用人型魔動機兵”エルトリアス”を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=160320541174konoehei4319
システム⇒近衛兵 | |
2020/10/18 10:28[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 近衛兵さんは10月18日14時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】【超突発】Lv7-8 コカトリスの丸焼き(ショートストーリーズ掲載)を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=160298452085konoehei4319
システム⇒近衛兵 | |
2020/10/18 00:57[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「SW2.5 逸れ者達の進撃CP」を作りました。
近衛兵⇒プリン丸 | |
2020/10/15 22:36[web全体で公開] |
アンケート ①その気になればあと3話くらいで収拾つけて終わりにもできます。それを望みますか? Yes/No NO ③1でNoと答えた人 あと何話くらいで終わるのが理想ですか?セッション回数でも何月までって言い方でも到達レベルでも進行状況でも、表現は問いません Lv6ぐらいかなーと
ななせ⇒近衛兵 | |
2020/10/15 01:42[web全体で公開] |
セッションお疲れさまでした! あれはまるで用意されたかのような10,000Gでしたよね…! ほんと、立て直せてよかったですw とはいえまだまだピンチは続くw 次回もよろしくお願いします〜!
近衛兵⇒ななせ | |
2020/10/14 22:03[web全体で公開] |
> 日記:セッション記録「ヴァイスシティキャンペーン⑤」 ご参加いただきありがとうございました! いやー!私も初死亡! 一時はどうなる事かと思いましたが、なんとか切り抜けられてよかったです! 次も戦闘のしかもエネミーラウンドからスタート… がんばっていきましょう!
mocchi25⇒近衛兵 | |
2020/10/11 18:18[web全体で公開] |
今日はありがとうございました! こういった野営みたいなのは初めてだったので、とてもわくわくしながらプレイさせていただきました…! 他の方とのロールプレイもたくさんできて楽しかったです! また機会があったらあそんでいただけたら嬉しいです。お疲れ様でした!
近衛兵⇒マダムユズコ | |
2020/10/11 11:59[web全体で公開] |
コメントありがとうございます! 既に当初の予定より1人増えている状態でございまして、誠に申し訳ございませんがまたの機会に是非お願いいたします…! 通常でしたら、1人分ぐらいは増えても大丈夫なようには考えておりますのでまたご連絡ください!
マダムユズコ⇒近衛兵 | |
2020/10/11 11:30[web全体で公開] |
こんにちはー((´∀`*)) 【超突発】Lv6-7旅路の暇の募集をみたのですが、気付いたときにはもう募集が終わってました(;´Д`A ``` もし参加枠に余裕がありましたら、参加をさせていただきたいのですがお願いできないでしょうか? もちろん、可能だったらのレベルですので難しいようでしたらお断りください。 よろしくお願いします<(_ _)>
システム⇒近衛兵 | |
2020/10/11 08:42[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 近衛兵さんは10月11日13時30分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】【超突発】Lv6-7大祭の贄を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=160237333878konoehei4319
システム⇒近衛兵 | |
2020/10/10 19:52[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 近衛兵さんは10月31日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】リレーキャンペーン 土曜日夜組を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=160232715382konoehei4319
システム⇒近衛兵 | |
2020/10/10 18:15[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「リレーキャンペーンマッチング用コミュニティ【SW2.5】」の参加が承認されました。
システム⇒近衛兵 | |
2020/10/08 21:23[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 近衛兵さんは10月10日13時30分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】【突発】魔剣の迷宮〈欠片喰らい〉 掲載シナリオを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=160215980420konoehei4319
近衛兵⇒プリン丸 | |
2020/10/04 10:35[web全体で公開] |
コメント頂きありがとうございます! いやはや、かえって拙い私のセッションに度々ご参加頂きありがとうございますと私の方からお礼申し上げたいくらいでございます。 今回のPTは前衛2後衛1回復壁1とバランスが良かったなーと思います! いやー!あんなビルドもあるのかと感心しておりました! プリン丸さんが必殺攻撃と切り返しを組み合わせるのであれば、変幻自在魔力撃マルチアクション! 魔力撃で攻撃しつつ、敵後方にグレネードをぶん投げる! (使えるのは2R目な上に敵後方に敵がいないと役に立たない事に目を瞑りながら… また機会がありましたら是非ご参照ください!
プリン丸⇒近衛兵 | |
2020/10/04 07:24[web全体で公開] |
> 日記:SW2.5 残忍なる襲撃者2.5Verを回してきました! お疲れ様でした!参加者末席、プリン丸です。 戦闘、なかなか面白いバランスでしたねえ。ひりついた原因の大半がマイキャラが防御貧弱だった聖な気がしなくもないですが。 やはり変幻自在必殺攻撃魔力撃はだめだな!全方位に隙しかねえ。 これを参考に次は必殺攻撃斬り返しにしようと思います(←懲りろ) なにはともあれ、ありがとうございました! 最近急に涼しくなってきました。夜更かしして風邪などひかぬようくれぐれも御自愛しつつ、お互い卓充ライフを満喫しましょう!
近衛兵 | |
2020/10/04 00:59[web全体で公開] |
🤔 SW2.5 残忍なる襲撃者2.5Verを回してきました! SW2.0のサンプルシナリオである 残忍なる襲撃者 をSW2.5っぽくアレンジして回してきました! いやー、これがサンプルシナリオの真髄か…!と、納得させられるシナリオでした。 といっても、時間の関係上端折りに端折りまくってはいたのですが戦闘のバランスが実に良かったと感じました。 というのも、最初にシナリオに目を通してた時「え…?これ弱すぎない…?PC4人に対して2体の格下用意すんの…?雑魚でもさすがに弱すぎでしょ…」と、面食らったものですが戦ってみて「雑魚戦はこういうのでいいんだよ」と、まざまざと納得させられる結果に! そしてボス戦も「あれ…?これ強すぎない…?大丈夫?」と、戦う前は不安でしたが初手でファイアーボールを貰ったあたりから、「あ、こりゃもたんぞ」と一瞬で考えが変わりましたが、知能が高いおかげで嫌なところを自由に狙えるタクティクスと、ゴーレムのランダムターゲットのおかげでなかなかひりつきつつ、危なげない戦闘でラストバトルが盛り上がったと思います! 今回のシナリオで学べたことは、「雑魚は弱くていいんだよ」 これです! 今まで僕が作ったシナリオはだいたい雑魚は同格、PC側と同数。ボスは格上をPC側より少数というような割合が多かったですが、これを機に少し変えて行ってみたいと思います! 雑魚戦があっさりすることで、プレイしている時間は変わらずともシナリオが長く感じられて良かったなーと思いました! という訳で今回の教訓を生かしてまた来週の土曜日にでも立てようかなーと思います! でももうあっさり回せそうなサンプルシナリオが見当たらない…SW2.0のやつも残すはルルブ3のやつだけしかないけど滅茶苦茶長そう…SW2.5のサンプルシナリオはとても3-4時間で終るボリュームではない気がする… でも最近遊んでるレギュレーション帯でいくとあれかな… ちょっと読み込んでギュギュウのギュウに圧縮してみます!
システム⇒近衛兵 | |
2020/10/03 12:55[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 近衛兵さんは10月03日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】【超突発】Lv6-7残忍な襲撃者SW2.5verを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=160169735065konoehei4319