パスタさんの過去のタイムライン
2023年09月
パスタ⇒rei | |
2023/09/29 16:47[web全体で公開] |
rei⇒パスタ | |
2023/09/29 01:26[web全体で公開] |
> 日記:【sw2.5】106回目のオンセ。そして、叡智なる記憶在りし学び舎卓その6感想 お疲れ様です。いやぁ、こっちも調整不足でしたわ。前も大丈夫だったかなーと思っていましたが、想定以上に詰み要素が多かった。もうしわけない。 次回からはソレイユの戦舞士も手伝ってくれるので多分大丈夫だと思います。多分。 次回もよろしくお願いしますねー
つぎの⇒パスタ | |
2023/09/17 08:12[web全体で公開] |
ご存知でしたか!(*´∀`*) ですです、banされちゃったんですよね〜… (現在リンク切れなのですが、『キャラデザする時のポイント』みたいな動画を結構参考にしてましたっ) 頑張れ、さいとうなおき先生!💪
パスタ⇒つぎの | |
2023/09/17 01:29[web全体で公開] |
コメントありがとうございます! さいとうなおきさんですか~、私も存じております! 確か一度Youtubeアカウントがbanされたんですよね…。 頑張れさいとうなおき先生~!
つぎの⇒パスタ | |
2023/09/16 19:44[web全体で公開] |
> 日記:今日ちょっと圧倒されたこと パスタさん、こんばんはっ。 私は『さいとうなおき』先生のYouTubeチャンネルを見ながら勉強してます…(コソッと)
パスタ⇒LittleDragon018 | |
2023/09/16 12:49[web全体で公開] |
コメントありがとうございます! なるほど、意欲と環境ですか。 そのような定義もあるんですね~。 何かしらに参加してみて、締め切り効果を狙ってみるのも手かもしれませんね。
LittleDragon018⇒パスタ | |
2023/09/16 11:56[web全体で公開] |
> 日記:今日ちょっと圧倒されたこと こんにちは。コメント失礼します。 才能というのは、 意欲×環境という話を耳にしました。 パスタさんの事は何も知りえませんが、 画力を上げざるおえない環境に、 自ら身を投じてみるのはどうでしょう!
パスタ | |
2023/09/15 23:41[web全体で公開] |
😶 今日ちょっと圧倒されたこと 創作を始めて1年というある方の画力の高さに圧倒されました。 なんで短期間であんなに描けるようになるんや…。 才能…?これが才能の差というものなのか…? 僕も画力が欲ちい・・・。
パスタ⇒つぎの | |
2023/09/15 23:33[web全体で公開] |
返信ありがとうございます! えっ、絵描き歴1年であの画力ですか!?す、すごい…! 私も絵を描いていますが、情報量を増やすのに苦戦してるんですよ。 自分も頑張らなきゃ…。 励みになりました!ありがとうございます!
パスタ⇒れすぽん | |
2023/09/15 23:28[web全体で公開] |
返信ありがとうございます。 こちらも我田引水でしたね…、失礼しました。 システムによっては防御特化PCの受け止められ方が異なるなと思ってのコメントでした。 確かにPC間で防御力に差があるとGM側の調整が難しいかもしれませんね。
れすぽん⇒パスタ | |
2023/09/15 22:21[web全体で公開] |
ありがとうございます! 他のゲームでも所謂防御特化のキャラってGMの目の敵にされやすいかなあと言う感想を思ったところですね。 タンク役がいるからそれに十分ダメージが通るような敵を選ぶ、作る、支援を重ねて編成するなど、ありえるなあと思いまして。 攻撃特化よりは防御特化の方がGMへの信頼がいる、というような事を描きたかったんですけれどちょっと変な文章になってしまったかも知れません。
つぎの⇒パスタ | |
2023/09/15 20:05[web全体で公開] |
> RE:日記・🎨約1年経ちました!🎨 パスタさん、こんばんはっ。 わぁい!ありがとうございます♪ 髪の毛の描写は、特にリメイクを意識した所なので嬉しいです。 いえ、創作(イラスト)活動も、立ち絵の自作歴とイコールです…! よりカッコいい…もとい、自分の妄想の具現化の解像度を高めるべく!精進していく所存ですっ💪 コメントありがとうございましたっ。
パスタ⇒つぎの | |
2023/09/15 18:31[web全体で公開] |
> 日記:🎨約1年経ちました!🎨 コメント失礼します。 わわ!色味が鮮やかで見てて引き込まれます! 髪の毛の描写も情報量が多くて魅力的ですね~。 立ち絵の自作歴は1年とのことですが創作自体はそれよりもっと前からですか? 絵がかっこいいです!
パスタ⇒れすぽん | |
2023/09/15 18:23[web全体で公開] |
> 日記:防御キャラについて(ダブルクロスほか) コメント失礼します。 私が遊んでいるソードワールド2.5とは大分違うんだな~と思いました。 多分その理由は、HPというリソースの扱いなのかなと。 ダブルクロスは、1発1発の攻撃の出力を調節するのが難しく、HPを徐々に削っていくという戦い方が実現しづらいのかもしれません。 それに対して、ソードワールド2.5は敵の攻撃出力は物理なら基本2d6+固定値(バフ・デバフで増減しますが)で、防御特化のタンク役なら1発で消し飛ぶことは基本ありません。 ダブルクロスも、HPの扱い方・立ち位置が変われば防御特化のPCも受け入れやすくなるのではないかと考えました。
パスタ⇒Mackintosh | |
2023/09/03 18:34[web全体で公開] |
お疲れ様ですっ、パスタです。 友達申請ありがとうございます! エレノラさんの神聖魔法やティルグリスのブレス等が活躍してましたね。 手厚い支援が心強かったです。 友達登録したので、これからもよろしくお願いします!