雪翼依依さんの過去のタイムライン
2021年06月
雪翼依依 | |
2021/06/30 05:04[web全体で公開] |
雪翼依依 | |
2021/06/26 01:05[web全体で公開] |
😊 自卓SWについての記録やツッコミとか 二週間ぶりで卓再開しました! 期末テストは一旦終わって時間が空きまして、また友たちと話してゲームできて楽しいです! ただ、本当に間が長くてGMの私もPLもちょっと進みが慣れなくなったwテンポを取り戻せるにはちょっと大変でしたw まあ結果はオーライですしこれからもどんどんシナリオ進みま~す! それに、最近も別の友人のソードワールドのシナリオのテストに誘われて、みんな一緒にわいわいしてとっても楽しいです。 デッドラインヒーローズも久々にやっててまた好きなキャラ使えるのが嬉しい! これからもどんどん友たちと色んなルールやりたいです~
雪翼依依 | |
2021/06/17 14:14[web全体で公開] |
😶 サプリいっぱい購入しました アマゾンにメール送られて新サプリ出ると知ってていっそこの前買ってなかったサプリを全部買いましたwww 勢いで買ったけど最近試験ばっかで読む時間がないと察しちょっと後悔…まあ買ったから急いで読む必要もないからこの後読んでもいいけど今すぐ読みたい気持ちが押さえないです(笑) 海外なのでアウトロープロファイルブックのkindle版を買ったから配信日は明日で気つきましたwww(←kindle見て本を見つからないことにびっくりしてたおバカです)はやく新しい種族とシステム見たいです。 試験早くおわればいいな…早くTRPGやりたい~(←明日も明後日も試験があるからまだ休んじゃだめです
雪翼依依⇒jet | |
2021/06/16 02:58[web全体で公開] |
コメントありがとうございます!片仮名は大体他の国の言葉の音訳ですからそっちの言葉もわからないとなかなか理解し辛いです…元の言葉が英語ならまた理解できますが(英語専攻なので)、フレンチ語やドイツ語でしたらさっぱり分からなくなりましたw それに、アドバイスにもありがとうございます!そうですね、こう見たら異性恋愛ものは多分それほど多くないです、それにソードワールドも元々本格的な冒険ストーリーに向ける世界観がありますし、お言葉の通りそんなに遠慮しなくてもいいかもしれませんね これから勇気出して申請してみたいと思います!改めてありがとうございます!
雪翼依依⇒みずち | |
2021/06/16 02:43[web全体で公開] |
コメントありがとうございます!正直テキストの返事が遅くてGMと他のPLさんに待たせるのが迷惑になるのは怖いですので、ルールになれないならルルブチェックすることも時間が掛かりますし、そう考えたると心細くなりました…でも確かに、ちゃんと話したら何とかなるかもしれません、やはり勇気出してやってみるのは大事ですね!七月の時やってみたいと思います!
jet⇒雪翼依依 | |
2021/06/15 23:52[web全体で公開] |
> 日記:独り言的な はじめまして。 中国人が日本のゲームで遊ぶときには、片仮名の内容が障害になる… これは僕も知りませんでした、とても参考になる話でした、ありがとうございます。 ソード・ワールドは2.0と2.5ではこれらの片仮名は同じようなものが使われていることが多いです。 今まで使っていた2.0を参考にすると、2.5を読みやすいかもしれません。 なお、このSNSでは過度に暴力的な内容・性的な内容、いわゆるR18は禁止されています。 NLが苦手な方でも、このSNSでゲームをするのは問題ないはずです。 遠慮せず参加申請していいと思います。
みずち⇒雪翼依依 | |
2021/06/15 21:28[web全体で公開] |
> 日記:独り言的な はじめまして、コメントを失礼します。 文章に違和感などなく、外国の方だとはぜんぜんわかりませんでしたよ、すばらしい...! わたしもちょっとだけですが英語のルールブックに触れております。ただ、英語力は低いですし、通話はもちろんテキストのみでも英語でセッションできる気はしません... そういう点で雪翼依依様は日本語の文章がお上手ですし、(確かに会話となるとハードルは高くなるでしょうが)遊べる機会もあるのではないでしょうか...?
雪翼依依 | |
2021/06/15 19:58[web全体で公開] |
😟 独り言的な めちゃSW2.0・2.5のセッションやりたいけどの参加申請ボタンを押す勇気がない… って言うかそもそもこっちはすでに2.5の時代ですから一応ルルブ1-3買ったけど、内容をちゃんとしっかり完読する暇も精神もない…片仮名ばっかりで自分にとっても外語でいろいろ理解し辛い…!とにかくデータ部分を読み終えてたけど「あの片仮名ばっかりの道具は一体何?」となった…(一部は通訳ツールとサーチエンジンを使ってイメージ分かったが 実はできればセッションやるうちにちゃんと2.5のルールを叩き込みたいけどオンセなら相手は初対面のGMとPLだし迷惑かけるかもしれませんし…中国の友たちと一緒にルール学んでやりたいけど友たちは日本語読めないからそっちも無理、悲しい… けどSWやりたい…やりたいーーーー あっそういえば自分の日本語もあまりよくないから変な発言出ちゃうかも……ってこれでますます参加申請ボタン押し辛い! それにNLに対するアレルギー…やばい、もうすでに面倒と思われて拒否される未来しか見えない でもやりたいよ……はぁ……申請できる勇気が欲しい…
雪翼依依 | |
2021/06/14 01:51[web全体で公開] |
😆 自卓SWについての記録やツッコミとか 他のメンバーが時間合わせないので前の卓のアルノちゃんのPLと一緒に新しいキャンペーン始めましたwwwこれから、他のメンバーと時間合わせないときにはそれを埋めようとします それで、ダイスの神にめちゃ翻弄されましたwww1/3の確率は何なのか?ダイスは魔物出る以外の事件に回らないwww結局、ボスマスに到着する前にすでにほぼ物資切れ、危うく全滅しましたwww仕方なく石を拾って投げるマギシューター…悲しすぎwwwPCは二人しかないのに二人とも初セッションに気絶経験済みとか実はこれも私の予想外でしたwwwやはりダイスは怖いですね、うん怖い… とはいえ、今回の構成はルーンフォークの盾ファイター・パラナルくんと人間の二丁拳銃マギシュー・アレックスくんで、確かにちょっと回復不足な気もしていますね。ルンフォーは回復持ちのフェアテとプリスト技能取れないし、ナイトメア以外金属鎧着てコンジャラー技能取るのもなんがちょっと損ですし、二丁拳銃も序盤には精密射撃なくて命中も低くて弱いし、こう見るとー10HPの気絶まで追い込まれるのもおかしくありませんねwこれからどうなるのが楽しみです~
雪翼依依 | |
2021/06/10 13:23[web全体で公開] |
😊 自卓SWについての記録やツッコミとか 昨日セッションやってるときは意外と時間が掛かりました…その故に日記書くことも忘れちゃいました(笑) メインストーリーが始めちゃうと、探索や対話の時間も結構長くなりますね… これからのセッション時間も調整するほうがいいかもしれませんね
雪翼依依 | |
2021/06/08 01:13[web全体で公開] |
😊 自卓SWについての記録やツッコミとか 今日はやっと、キャンペーンのメインルートの伏せ情報を少しずつ明らかにしました~ PL達の驚く声聞くのが楽しいです~ 予想外な展開を楽しんでくれることにこっちもめっちゃ嬉しい 必死にPC達それぞれのストーリーを考える甲斐があった…
雪翼依依 | |
2021/06/07 13:37[web全体で公開] |
😢 独り言的な 論文終わってないのにシナリオ書きたい……書きたい……!そしてPCとNPCの絵も書きたい…! 一日48時間あればいいのに……! にしてもずっとGMやっててちょっと疲れちゃった……PLやりたいけど見ればSW2.5の卓ばっかで、サプリがまだ持ってないそれより基本ルルブはまだ読んでいないから申請送るのができない…!それにすでにPLが固定したそうな卓も多い…! そうですね日本ではSW卓が多いけどすでに2.5の時代でしたね…私、甘かった……!(その前にNLアレルギー自体が卓探し難しいのを自覚して それでもPLやりたい…夏休み待とう…
雪翼依依 | |
2021/06/06 01:52[web全体で公開] |
😊 自卓SWについての記録やツッコミとか 無事にセッション終わりました~ ボス戦にPCのアルノくんのクリティカルパンチのダメージは本当に半端ではない…安定に怖い ってLV7五人でLV10一体&LV8四体の敵編成を気絶なしに全滅するのは本当にありえる???PLたちからも「もっと気絶出すようなボス戦が欲しい」って要望が出て…えええwwwww?それに加えて「次のセッションにうちのPCがめっちゃ衝撃を受ける事件が欲しいなのでどんどん悪趣味なもの出して」ってwwwwwヤバいwwwなんがうちのPL達ちょっとどM気味wwwww ちょっとストレスも感じるけどこういうなんでもありの友たちとTRPGやるのは本当に楽しい!困る時もありますが、困らせてもお互いは怒らないと分かって実はこっちもシナリオ作りやすいですね(まあ困る時は本当にめっちゃ困ったけどwww 早速次のシナリオ用のデータ整理しよう
四季⇒雪翼依依 | |
2021/06/05 20:29[web全体で公開] |
> 日記:自卓SWについて えげつない事を考えますね。自分は村人視点で既にやりましたがw。 まあ、フェローをマップギミックと位置付けて村人を参戦させることでシナリオ的バランスを取りつつ、ボスエネミーも4ラウンドかかる強敵を用意しましたが。 自分的には「英雄になって手ごわい蛮族を倒す。」というシュチュレーションにしたのですがくどくなかったかが一番気がかりです。
雪翼依依⇒YK(夢来ユカ) | |
2021/06/05 17:11[web全体で公開] |
それはこの前のPC達がいろいろやりすぎなので、PL達とも相談してこのシナリオ内容を決めたのです。これでPC達の心境を変えるきっかけになるといいなって思っています
雪翼依依 | |
2021/06/05 13:48[web全体で公開] |
😶 自卓SWについて 新しいセッションでは強くて知能高い蛮族が、普通な人に襲って、自分が弱くて何もできなくてただ見るしかないというシーンを増やしたいですね~その蛮族の思考回路をこの前のpcの考え方を元に改変し、pcたちが言った言葉も一部拾ってセリフにしたい~ これでpcたちの心を刺さり出来たら嬉しいな、これでpcたちも自分のやることこ見返し反省するかもしれません
まるーや⇒雪翼依依 | |
2021/06/05 07:08[web全体で公開] |
> 日記:自卓SWについての記録やツッコミとか よかったです!けれどGMが仕返ししてやる!って考えはまた新しい問題の火種になりやすいので、ちくりと毒なしの針で刺す程度にしておいたほうがいいかも? 日本の卓上ゲーム界には迷惑行為に迷惑行為で仕返しする「厨返し」って言葉があるのです。
雪翼依依 | |
2021/06/05 03:45[web全体で公開] |
😆 自卓SWについての記録 うちの卓にとってもかわいいミアキスがいて今日は本当にめちゃ癒されたので日記に書きたいです…!名前はアルノで、グラップラー・7フェアテ2・10歳・♂ 褐色肌の黒猫で性格もめっちゃいいです(卓メンバー公認「私たちの光~!」パーティーのスズランちゃんです(アークナ○ツじゃないよ 正義感あって優しくて、それよりPC四人の中で唯一の前衛&常識人!セッションやる時にいつも癒される~ 今日も、ゲームの最中に、蛮族が人族をめちゃ残忍な手段でやったCG的なシーンがあって、それを猫に化けて隠密に見たアルノちゃんが死の運命が決められたNPC達にストーンガードかけて、それを見てめちゃ感動しました(色んな意味で それに深夜で宿に戻った後も、自分もモブNPCたちを救えないことに悲しんでいるのに、神官戦士のNPCが他のPCのやったことに心苦しんでいることを気が付くと、自ら神官戦士の懐に跳んで甘えて撫でさせて、にゃーんって慰めました。 それに加えて、尻尾を腕に絡まるとは…!何これ可愛い過ぎて死にそう(猫好きgm限界化 アルノちゃん、最高。ミアキス、最高…嫁にしたい…これほど性格いい子まじで久しぶりで一杯可愛がりたい…
雪翼依依 | |
2021/06/05 03:07[web全体で公開] |
😊 自卓SWについての記録やツッコミとか 無事に今日のゲーム終わりました~ とにかくNPCとPCたちは無事にちゃんと互いの観念を理解し和解できました、本当にほっとしました…! これでパーティー解散の危機から解放…gmとしても本当にありがたいです…! とはいえ懲りさせるのため次のセッションをいっきり自分の悪趣味を丸詰めるシナリオにしたいですね(おい でもそれより明日のクライマックスのボス戦がとっても期待です!仲直りからの初戦闘も兼ねてgmとしてちゃんと殺りたいです~うふふ
雪翼依依 | |
2021/06/04 20:19[web全体で公開] |
😊 自卓SWについての記録やツッコミとか やはりTRPGってちゃんと話し合わないとダメですね 今日の昼でちゃんと卓のメンバーと一緒にPCとNPCの性格や行動パターンや一杯語り合ってこれからの関係をどう築くのを確認しました それに合ってシナリオも一部変更し、これからのパーティーメンバーはどんどん感情よくなれるでしょう 本当に良かった…
Undo⇒雪翼依依 | |
2021/06/04 15:17[web全体で公開] |
> 日記:自卓SWについての記録やツッコミとか はじめまして。 TRPGでは「自由」という言葉がよく取り上げられますが、本来は自由にはそれ相応の責任が伴わなければなりません。どんな事をしでかされてもPL/PCを優先させる必要はないのです。因果応報、自業自得という言葉を思い出させることも時には必要でしょう。 とはいえ、すぐに切って捨ててしまえる間柄の相手ならともかく、そうもできない相手の場合もあるでしょう。 その神官戦士NPCとの関係をやり直すラストチャンスとして、神官戦士NPCがパーティ離脱するのを引き留められるかがテーマのシナリオをするという手もあります。 神官戦士といえば世界観上でも引く手あまたな存在ですから、離脱する理由はPCへの不満以外にも他パーティからの引き抜き、神殿での栄達など色々考えられます。 どうしてもキャラ的に関係をやり直すことができないというのであれば、NPCではなくPCの方がパーティから抜けて新しくキャラを作り直すという手もあります(PLの方を追放できなければの苦肉の策ですが)。
ポール・ブリッツ⇒雪翼依依 | |
2021/06/04 12:45[web全体で公開] |
> 日記:自卓SWについての記録やツッコミとか ファンタジーのゲームですから、あまり無法が過ぎると「神罰」を食らわせるのもいいかも。
まるーや⇒雪翼依依 | |
2021/06/04 11:59[web全体で公開] |
苦労なさってるのですね…お疲れさまです。 そのPLさんには、本気で「そういうことはやめてください、遊ぶ気がなくなります、辛いです」と言ったほうがいいです。 それを何回かくりかえしても、やめなかったら追放しちゃっていいです。 自由にしてあげて…も、あまりにひどいようならライフォスの声が「悪い蛮族が相手でも、そういうひどいことはやめようね!」って空から聞こえてきた。と発言してみたらどうでしょう。
雪翼依依⇒まるーや | |
2021/06/04 11:46[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。身内卓です。これまではcocやってて、plは全員sw2.0初心者なのです。だからgmやってる時は、なるべく自由にしてあげて、それでplも趣味わくとなればよかったと思ってこうなっちゃいました......なんが自業自得かもしれません(^_^;) よってpc四人に3人が後衛では盾役なし、なので神官戦士の助けnpcを加えました。普通にいい神官なので正義感も一般人より高くに設定して、plたちが困ってるとき助言出す役にしました。 それで、ちゃんとplたちに好かてるにはいいことですが、なぜか一人のplはpcとnpcの間にわざで喧嘩売るのが好きで、よくnpcをからかいます。 gmもplもよしなことですが、相手がちょっと加減なさすぎて、自分が返事考えるときnpcに感情移入し考えるとどうしてもマジキレになっちゃいそうです。が、幸い設定する時はgmの私より器何倍大きくにしたので、盾役はなくなる話になっていませんでした。なければパーティーにも困るしこっちもデータ調整が面倒になるのです。 でも、npcの立場で考えると辛いです。自分にもちょっと影響出すので心労増えました…
雪翼依依⇒プリン丸 | |
2021/06/04 10:57[web全体で公開] |
コメントありがとうございます 見てられないというけど、みなグロ展開おkなので、その問題はpcとnpcの態度ですね 確認しましたが、別シーンのplは多分私と同じ気持ちです。それは、PL的にはそれほど嫌ではないけど、pc的にはこんなことがあったらパーティー崩しちゃうほどの衝突にしちゃうかもしれません。 一応そうしたpcのplは皆に意見聞きましたので、gmとplが全員同意したうえでやったけど、ここまでnpcとpcまたはpcとpcの関係をぶっ壊すほどのrpだったと私は本当に全然予想つけなかったです。 sw初心者plなので、なるべく自由にして、キャラ建てさせて、それでゲームに趣味わきさせたいですが、このままじゃ物語が続けないかもしれませんので、解決策を探したいです…というけど、すでにpcの性格が定められたので、無理矢理変えるのも良くないとおもって......これからのセッションはどうすればとか、キャラをどう扱うとか、それを考えていろいろ思いつめちゃいます
まるーや⇒雪翼依依 | |
2021/06/04 07:47[web全体で公開] |
> 日記:自卓SWについての記録やツッコミとか 失礼します。 ひょっとしたら身内卓でしょうか?身内でもやりすぎはやりすぎ、嫌なものは嫌って言うべきだと思います。 喧嘩を売られて地雷ふまれて困る…の解決方法に関しては、売るだけ売らせときます。 そして最後に裁判所なり王宮なりに呼び出し、 「偉い人が(お抱え密偵の協力もあって)素行不良な冒険者の調査のためお忍びで変装してました! よってお前らチンピラは冒険者登録抹消の上追放な!」 ってやってもいいレベルです。 これは色々なところで言われたんですが、「自分が楽しいのが第一」です。
プリン丸⇒雪翼依依 | |
2021/06/04 07:16[web全体で公開] |
> 日記:自卓SWについての記録やツッコミとか お疲れ様です。大変でしたね…。 私もセッション参加していて、他のPCさんが敵に対して拷問を始めたため、嫌な思いをしたことがあります。 不快なのでやめてくれ、と言っているにも関わらず、GMさんが止めさせようとしてくれないので困りました。 その経験から、GMさんは時に、強引にでもPLさんの行動を止めるべき状況がある、と思います。 TRPGは何でもできるゲームですが何をしてもいいゲームではないのです。 他の参加者さんを不快にする行動には、勇気を出してNOと言うことが大事なのではないでしょうか。 忘れられがちですが、GMさんも参加者の1人ですから、不快な思いを我慢しなくてはならない、ということはありません。 「グロい演出はやめてください」と告げましょう。 もし万一、そのグロい行動が必要なら、演出を省略して結果だけ伝えてしまうのも良い手段ですよ。 参考になれば幸いです。 長文を書いてしまい、失礼しました。
マダムユズコ⇒雪翼依依 | |
2021/06/04 03:31[web全体で公開] |
> 日記:独り言的な PLさんたちに何を一番ゲームに期待しているか、ヒアリングしてみるといいかもしれませんね。 戦闘が好きな方が多ければ戦闘重視に、シナリオ重視の人が多ければシナリオ重視、謎解きが好みの人が多ければミステリー重視、好みを取り入れつつ、自分色を出していくとよいと思います。 あとバランスをとるための大事なポイントは、詰め込み過ぎないこと。 あれもこれもやろうとして様々な要素を取り込み過ぎると、何がシナリオの主題が見えなくなりやすいです。 それが無軌道なプレイングを誘発しているかもしれません。
雪翼依依 | |
2021/06/04 01:52[web全体で公開] |
😶 独り言的な どうやってバランスとって皆で楽しめるのでしょう PLそれぞれ自由にしたいですがやはり思い込みは良いが実際にやると難しいです…
雪翼依依 | |
2021/06/04 01:41[web全体で公開] |
😷 自卓SWについての記録やツッコミとか gmやってまさかのグロ展開があった っていうよりPLたちまじでやりすぎと思いました……自由にしすぎるのかな 確かに蛮族は蛮族で悪い存在としてもな……そのせいで罪悪感なく気絶の蛮族を運んで死ぬまでもてあそぶのは蛮族がやることとは同じじゃないか…… それにわざとNPCに喧嘩売るのも…まあキャラ付けたいことは分かりますが…NPCの地雷どんどん踏むのは対応し辛い……もし感情移入しすぎたらマジキレなほどだから……まあパーティーのため助けNPCにめちゃくちゃ優しくていい人なキャラにしたから多分このままセッション続けるけど……危ういな 別シーンにいるPLにもちょっと見られない気分になって、これからはちゃんと話し合いなくちゃ……心労は半端だけじゃないです…
システム⇒雪翼依依 | |
2021/06/03 15:15[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「SW2.0がやり隊」の参加が承認されました。
雪翼依依⇒プリン丸 | |
2021/06/03 09:55[web全体で公開] |
コメントありがとうございます! そうですね、実際、早く戦闘に入りたいPLが居ても、調査中にNPCとのやり取りが楽しいと言ってくれたPLも居ます。なので、解いてもらえることは嬉しいですが、推理パートの終わりが早すぎて、これが好きのPLは足りないと思うのかな…って考えると心細いです セッション進行中に、PCの主役シーンをなるべく平均的に分けたいですが難しいです、PLたちの要望も大体全部満足するのはほぼ不可能なので、バランスとることはいつも困っています。推理の難易度調整も、確かに難しいです… 今回の件はちょうど先で、PLたちに話して、感想を聞いて、なんかみんな楽しんでくれるようで安心しました。それに、プリン丸さんの温かいコメントも見て今は完全に心晴れました、改めてありがとうございます。無理のない範囲でこれからもGM頑張りたいと思います(≧▽≦)
プリン丸⇒雪翼依依 | |
2021/06/03 03:21[web全体で公開] |
> 日記:自卓SWについての記録やツッコミとか コメント失礼します。 推理要素があるセッションのGMは難しいですよね。 簡単すぎてすぐに解かれれば困るし、難しすぎて解けなければもっと困ってしまいます。 どちらにせよ困るのなら、セッションが無事に終わったから良かった、ということで、解いてもらえたことを喜びましょう。 無理のない範囲で楽しんでくださいませ。
雪翼依依 | |
2021/06/03 02:27[web全体で公開] |
😢 自卓SWについての記録やツッコミとか ちょっと推理こみのセッションにしようと思ってPLに「モンスターはどこ?早く戦いたい」って言われて複雑な気分になちゃった けどあの子すぐ真相を推理できてめっちゃ困った…!(嫌な意味ではない PL有能すぎてGMやりつらい…!とは言って、実際ほぼシナリオ書く時間なく毎日セッションやってるのでもうすでに全力だよ…これ以上…もう無理…
システム⇒雪翼依依 | |
2021/06/02 17:17[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「SW2.0/SW2.5 総合コミュニティ」の参加が承認されました。