小慶美(シャオ・チンメイ)さんの過去のタイムライン
2020年11月
はむかぜ⇒小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2020/11/27 14:17[web全体で公開] |
ねこ⇒小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2020/11/27 01:08[web全体で公開] |
> 日記:神将と戯れよう第二夜 ~やっぱ高レベルは魔境~ やはり魔境でしたか・・・ え、そんなのあるの?みたいな攻撃が飛んできて瞬殺されるってよくありますよね^^; 全ての魔法とか流派とか全部覚えてる人ってどれだけいるんだか(
小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2020/11/27 00:46[web全体で公開] |
😶 神将と戯れよう第二夜 ~やっぱ高レベルは魔境~ 後半やったエノモタイア戦の方がラウンドあったわ 私GM『神将と戯れよう』本日は2.5ルールのみを適用したラインナップです ラインナップです(戦場に転がるバルカンアデプタスロードとジェレ・コ・サーレ抑制術学派使ってくるバジリスクから目を逸らす) 前半戦:“無貌卿”ライドヴィッツと愉快なバルカンアデプタスロード やっぱり範囲で程よく溶ける タンク構成のライド君ですが、相手の猛攻であっという間に削れました ナイトメア絶対仕留めるビルドというかが契約のコンセプトなのであの属性だったのですが、これなら光に入れ替えても丁度良さそうかもしれない あるいはもう少し経験点与えて【リカバリィ】でも覚えさせ――というのは冗談で 耐久的にはバランスは多分取れてるかもしれない。これでキャラシ準拠の属性軽減なんて盛った日にはPLとのリアルファイトが待ち構えているし 今後の課題は取り巻きの配置かなぁ 後半戦:“秘める血統”エノモタイアと愛くるしいたいれーつゴーレム達 実はこの二日間で一番戦局が長持ちしていたのはこのチームである やはり【かばう】【ガーディアン】持ちのゴーレムを侍らせ、ついでにレギオンもついてくる彼女は序盤の耐久はかなり安定していた ついでに言うと【目眩む光条】でかなりの嫌がらせを披露していた。おのれ抵抗「短縮」 神将として序盤に立ちふさがる敵としては申し分ない感じかなぁ? 宝石種にクラスチェンジしても良いけど、そうすると序盤の障害がいなくなるからなぁ まぁそれなりに戦えるみたいなのであとは取り巻きとか弄れば何とかなるかも 改めまして皆様お疲れ様でした
小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2020/11/26 12:25[web全体で公開] |
😶 立ち絵描き直し 希望亭一期特典ありトリオこと カゲちゃん(シャドウ) ライカ(ライカンスロープ) シンオウ(ナイトメア) の立ち絵が一新されました 全身図も描いたのでせっかくだから見て見てする
小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2020/11/26 00:27[web全体で公開] |
😶 神将と戯れよう第一夜 ~臨時の欠員で戦局は変わったものの~ 基本的には何とかなった、よかった 私GM『神将と戯れよう』でした。初めてのユドナリウムGM、会場をポチポチしてましたが存外形にはなるようで良かったです 何ならBGMの入れ方も覚えたぜ、とふと比べると手間かからないのかな? 本日は前半戦と後半戦に分けてガッツリ戦闘です 前半戦:“鬼竜侯”ゼリクス 2.0のルールをもりっと仕込むと1R弱で沈むようです ……いや、大回転と流派の効果で撃沈したから、よほどのことが無ければなんとかいけるかな 今回は出目の不運によりゼリクスの先制。【ディメンション・ソード】と魔力撃が飛ぶ中、さしたダメージが魔法でいかなかったのと【ディヴァイン・ウォー】による戦士技能上昇で回避されるという しかし1Rほどでこんだけ削れるなら、壁役としてシルバーゴーレム作っても問題は無さそうかな? 今度カスタムしたゴーレムのデータ組んでみよう(かばう専門だからそこまで悪質ではないはず) あとは使う魔法とかしっかり練り込むともう少しゼリクス君は輝く気がする 後半戦:“無貌卿”ライドヴィッツと愉快なバルカンアデプタスロード 鮮やかに1Rで四散 臨時の欠員が出たのでバルカンの数を減らしたのですが、思いの外火力があってあっという間に消えてく消えてく グリモワールの火力はえぐいね、やばいね ライドの物理的な硬さも検証したかったが、これは次回の第二夜に期待しましょう 改めまして皆様お疲れ様でした
小慶美(シャオ・チンメイ)⇒KAL666 | |
2020/11/18 13:36[web全体で公開] |
> 日記:新作サプリ sw2.5 通りすがり失礼します 技能の選択肢を増やしたい、GMもそこそこやるなら『モンストラスロア』 PLばかりで技能そこまでこだわらないよなら『エピックトレジャリー』 って考え方で良いと思います
ななせ⇒小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2020/11/13 19:32[web全体で公開] |
はい、やべーことになってしまいました(T^T) SW2.5はどのセッションも埋まるの早いですが、こちらもほんとに早いですよね〜。毎回必死になってチェックして参加しています。 ちなみに、満了で参加できなかった場合は、コミュで「もう一回!もう一回!」ってお願いすると、招待で再度立卓してもらえるらしいです…よ…! ありがとうございます。ちまちま育ててやっと知力B5になったソーサラー、絶対に連れ帰るぞ〜!
小慶美(シャオ・チンメイ)⇒ななせ | |
2020/11/13 19:26[web全体で公開] |
> 日記:セッション記録「FCネヴァーウィンター第二話第三章セッション14」 募集ページに気付く頃には満了になってて「うおぉぉぉ」となる昨今 何だかやべーことになってたみたいですね、あちらの敵難易度面白くてワクワクしております (同時にメインヒーラーなオクタヴィア君出場が叶ってなくて申し訳ないと思うことも) 救出セッション頑張ってくださいませ、よきセッションになる事応援しております!!
小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2020/11/13 18:52[web全体で公開] |
😶 王の眠りと虹の鍵第2話速報 ~たすけて~ GMが 私の腹筋に (笑いで)とどめを刺してくる まぁ詳しい感想は佳境を迎えてからするとして https://trpgsession.click/character-detail.php?c=158432014143xiaoqingmei&s=xiaoqingmei この人立ち絵とか雰囲気的から攻めっぽく見えるのか受けっぽく見えるのか、小一時間ほど考える夕暮れ時 どっちなんだろう
小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2020/11/13 18:45[web全体で公開] |
😶 メインヒーラー、欠場が続く 参加募集に気付く頃には満了しているフリーキャンペーン様 メインヒーラーを地でいくイーヴプリ8魔力14のオクタヴィア君がもうじき持ち込みの成長上限に達してしまう件 うーむ、次募集はいつあるのやら(お茶をすする
小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2020/11/12 13:03[web全体で公開] |
😶 戯れよう卓の意図 一応「敵」として、テキストデータを作った方がGMやる人にも優しいだろうなってことで考えた神将の魔物データとかをオンセンキャラシで公開はしてはいる私ですが まぁ作っただけで、どのくらいのレベルや成長があれば真っ当に殴り合いが成立するのか。という点は実際にテストプレイしないとわからないわけで トピックでレベルレギュレーションを相談もとい確認してもらって立てたのが「~と戯れよう」卓だったりします 私としては魔物データの戦力確認(たとえば取り巻きはいるのか、いるとしたらどのくらいの取り巻きがいるのか)や、こんなPCがいたら何とかなるなというデータ収集が目的です 自分で作ったPCで模擬戦闘すればいいじゃん、と思うかもですが、自分で組んだものでも穴というのは発生するわけなので その辺はしっかり他の人が考えたビルドからデータを取っていきたいってのはあったのです。はい ほぼほぼ「天秤の島環境でいけるルールの場合(第一夜)」、「2.5ルールだけで基本縛ってる場合(第二夜、600族回)」でまぁ色んなビルドや対策をあれこれ考えてもらえてるようで中の人としてはウッキウキである 魔物データについては天秤の島を舞台にセッションをしてくれる優しいGM様にはフリー素材みたいな感じで私のは公開しております 実際彼等とバトる卓は発生するのか。乞うご期待といきたいところです 余談 天秤の島wikiにあった『ターニングポイント』より『ゼクリスの乱/ゼクリスの変』があまりにもエモかったのでそれ用(というかキャラクターシート準拠あるいはドレイクデュークデータ準拠)でまたゼリクスの魔物データテキスト作るべきか果たして 自分の心を射止めた伴侶の喪失による闇堕ちとか美味しくない? ……ない???
がらこ⇒小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2020/11/11 21:12[web全体で公開] |
ほむほむ。そしたら……作ってみようと思います! リザルトメモは自前で一応持ってはいますが、誰もが見える場所にあると楽ですし便利ですものね…。 NPC紹介、確かにそれがあると、1話に参加しなかった人たちでも「こんなNPCがいてPCたちと関わったんだなぁ」を知れるのは便利そうですねぇ。ありがとうございます~!
小慶美(シャオ・チンメイ)⇒がらこ | |
2020/11/11 21:10[web全体で公開] |
> 日記:フリキャン卓って…… リザルトとか、世界観の説明を置くのにコミュニティは便利ですねぇ 共通するNPCの紹介とか書くのに割と便利な気がします
小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2020/11/11 11:38[web全体で公開] |
😶 意外とゴーレム使わない 魔物データでコンジャラー技能持ちを考えはするけど、コンジャラーで使えるゴーレムを運用した敵というのはあまり意識して作ったことが無いような気がする あって“秘める血統”エノモタイアが、ゴーレムを壁として運用するタイプのコンジャラービルドじゃないだろうか ……彼女、普通のバジリスク相当でビルドしたけど、宝石種にしても良かったかもなぁ や、「何とか頑張れば討ち取れるレベルの神将」ってコンセプトでもあったから、普通のバジリスク並みのレベルに落ち着かせたのだけど 趣味で宝石種クラスにしたデータをキャラシで作っても良いかもなぁ ……宝石種にする場合、彼女何の石になるかイメージわかないからしてなかったのかもしれない (たいれーつイメージのカラーリングだからお目目水色系、でも全体ボディは黄色系)
小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2020/11/10 19:11[web全体で公開] |
😶 ふと私はどのくらいの時間があればキャラメイクできるのか 実際パソコンに残ってるキャラシのデータを見て振り返る 結論からすると「15+C」で作ったダイナスト魔法戦士サイレス(シィレス)君でも骨組み自体は三時間もかかってない 初期作成で作ったルンフォのスズカさんは、初心者PLへのキャラメイク回の時に足りないところを補うスタイルだったので、実は一時間かそこらくらいしかかかってない 正直私のキャラメイクって「あーここ足りないな」とか「このアイテム使いたいな」から基本始まるので、意外とコンセプト自体はそこまでブレてない ゆえにキャラメイクも手早く済むのかもしれないなぁ ちなみにビルドのお気に入りとしては先の魔法戦士サイレスのほか、ドレナイマルガのゼロファストもお気に入りだったり ビジュアルも良い感じに描けたのでそこもお気に入りポイントかもしれない 汎用性の高いビルドになったのはオクタヴィア君みたいな支援極振りプリーストかな。何だかんだで私は支援寄りの後衛スタイルが好きなのかもと彼を動かすたびに思うのである 攻撃極振り前衛か支援極振り後衛が好き。ナイトメアによるタンク後衛も好きだけどね、うん
小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2020/11/10 18:51[web全体で公開] |
😶 認識のすり合わせって難しいなぁ お互いに「やりたいこと」「譲れないポイント」があるのは確かに事実 それをいかに相手にわかりやすく明文化し、やんわりと話し込めるのが卓としては理想なのかしら 募集の段階で「やりたいこと(技能とか行動)をご明記ください」ってして認識のすり合わせをしておけば衝突は減ったのかなぁとか今更ながら考えるGMであった
小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2020/11/10 18:44[web全体で公開] |
😶 宣伝 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=160403905934xiaoqingmei 15Bないしは13~14レギュレーション卓 模擬戦闘系 諸事情により欠員が出たため宣伝です。おあと一人、興味ありましたら
小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2020/11/08 21:37[web全体で公開] |
😶 何かめっちゃ久しぶりにだらだら即席SS書いてた https://privatter.net/p/6658374 ※このSSはあくまで一つの解釈から生まれたものであり、公式になるとは言ってません
小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2020/11/07 17:16[web全体で公開] |
😶 描くスピードが速いのか遅いのか何とも言えないけども 線画だけなら3時間くらいガッツリ取れば(事前に資料があれば)8キャラ描けることを発見しました 色塗りまでやるとなるともうちょい時間取る必要あるけどね、それでも二日時間取れば5~6キャラ色塗り出来るようで 成長したのか退化したのか正直解らんラインに来たなぁ……
システム⇒小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2020/11/05 22:18[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「神将と戯れるための相談用コミュニティ」の参加が承認されました。
小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2020/11/04 21:51[web全体で公開] |
😶 たまの息抜き ~攻撃極振り魔法戦士~ 以前、私はとあるトピックで「ダイナストぶんぶんしたら結構火力出そうだよねぇ」と短時間クオリティのキャラシをぺたんこしたことがある その後有識者によってアドバイスを頂き、ダイナストにアビス加工を付与 その結果、「威力100でC値10の命中ペナルティなしなダイナスト」が生まれた さて、せっかくなのでこの魔法戦士君を「耐久を切り捨てて全て攻撃に宛てたらどうなるだろう」という好奇心のままにいじいじしてました 命中強化と、初手から魔法使えるように足さばきを習得。ついでにクリティカルレイのためにアルケミストもかじる その結果 命中基準値21(※14レベル)、基本追加ダメージ27(練技ブーストと魔力撃組み合わせると合計51)、威力100のクリティカル値10なダイナストを初回は出目+3でぶちこんでくるある意味バーサーカースタンスな子になりました SSカードはちょっと買えなかったので、Sまでが限界です。それでも出目7出せば回るんだろう? https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=dGLZkH こちらがキャラシになりますが、多分彼を卓で出すことは無いでしょう。うん、レギュレーション的にも、彼で考えてる設定的にも
小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2020/11/02 19:47[web全体で公開] |
😶 建てました 先に提示した魔物データとの模擬戦闘卓を建てました 12月初旬開催です 気になる方はいらっしゃいませ https://trpgsession.click/session-detail.php?s=160431386189xiaoqingmei
システム⇒小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2020/11/02 19:44[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 小慶美さんは12月02日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】600族(語弊)と戯れようを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=160431386189xiaoqingmei
小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2020/11/02 15:49[web全体で公開] |
😶 戯れようシリーズ そういや高レベルの魔物データにあと二人別のチームのがいるんだけど https://trpgsession.click/character-detail.php?c=159582459899xiaoqingmei&s=xiaoqingmei https://trpgsession.click/character-detail.php?c=159797168555xiaoqingmei&s=xiaoqingmei レギュレーション13~14のところって需要あります? やりたい人いましたら一応卓を考えます