y.nakanoさんがいいね!した日記/コメント一覧
y.nakanoさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
夏風 | |
2023/09/16 15:46[web全体で公開] |
15
コメントする 0
窟竜サルド | |
2023/07/30 08:56[web全体で公開] |
😶 D&D5e少人数向けシナリオ集 8月に日本語版が発売される「ターシャの万物釜」で収録される「Sidekick」という相棒NPCを使った少人数向けシナリオ集を、DM’sGuildに投稿しました! PWYWという形で、無料ダウンロードができるので興味のある方は遊んでいただけると嬉しいです。 ココフォリアの部屋データも付属しているので、すぐ遊ぶことができます! https://www.dmsguild.com/product/447584/1?affiliate_id=2987967
どうじょう | |
2023/07/23 12:48[web全体で公開] |
😶 日曜日ってみんな忙しい ――――のかなあ。やっぱり。 結構突発卓立ってるのにどこも人が足りない気配。 今自分が応募申請してる卓も流卓しそうな気配で悲しいのう。 うう~楽しい卓だから遊びたいぜ…!
らびおり(兎檻) | |
2023/07/21 20:29[web全体で公開] |
😆 【D&D5e】 tyranny of dragons 15L【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まさかまさか、レッドウィザードと戦うためにサーイに行くことになるとは。 ウォーターディープから2,500マイルの彼方らしいです。つまり、約4,000km! この距離、ちょっと見当がつきませんね。 それを気軽に「行ってきて」と言われる冒険者たち。 今回ばかりは生きて戻れない可能性が高い、そのうえ成功報酬だという。 い、いや~、ナイトヒル知事。流石にそれは…… 「サーイの赤魔道士は死霊使いと言われている。アンデッドの国で――」 「行こう」(0.1秒) 手のひらクルクルする墓場クレリックであった。 中略してすぐに現地に到着。前日にはヒーローズ・フィースト、町に近づく前に前衛に3レベルエイド、自分にデス・ウォードとバフに余念がないぞ。 攻め入る直前には新技「ホーリィ・オーラ」も仲間全員に掛けました。対象の全てのセーヴが有利になり、敵の攻撃ロールは不利を受け、アンデッドならさらに攻撃命中時に耐久セーブしなくてはならず、失敗すると呪文の持続時間中盲目になるという強力なバフ呪文です。 ふー、仕事した(満足)。 敵はデスナイトというアンデッド騎士で、目抜き通りにずらーり。 アラミルも惜しげもなく8レベル呪文サンバーストを使用。地上が核の光に包まれて、ポートが主人公の世界になりかけました(ほわっちゃー!)。 ミッドナイトの「直ちに影響はない」に吹いた。めっちゃ影響でてるよ!(敵に!) そのミッドナイトはスピリット・ガーディアンズを展開するも、お客さん(デスナイト)が目の前でボップに倒されたり、逃げられてしまったり。 ミスティ・ステップを駆使してまでも(それも二度も!)追いかけて根性でガーディアンズを当てます。 今回もいろいろ面白くて、PCたちが必死に戦う後ろで、PLはのんきに大笑いしてました。 だがしかし…… 笑っていられるのも前半までだったのだ!(不吉なBGM) 盲目になったり、ポートの朦朧撃で麻痺したり、みるみる制圧されそうになったデスナイトたちは、脱兎の勢いで北へ逃げていきます。 けれどもレッドウィザードの姿はありません。 わ、罠の匂いがする! デスナイトたちは北側の広場からどこかへワープしていなくなってしまいました。 冒険者たちもやむなく、これを追いかけたのですが、出た先が玉座の間。 その上、レッドウィザード6体と逃げたデスナイト2体に囲まれています(モンスターハウスみたいな感じ!)。 バフは(ミッドナイトのスピリット・ガーディアンズすらも)全部切れているという。 ……。 絶体絶命の、ピンチじゃないかい? え、マジでここからどうにかなる気がしない。ホーリィ・オーラの使いどころを誤ったと反省しきりでした。 だがレッドウィザードは呪文を唱えずに、物理攻撃を仕掛けてきます。(←!?) 麻痺させてからPCたちをアンデッドにするつもりらしい。げげーっ! それはそれで怖いぞ。 武闘派の魔術師ばかりなのか、攻撃ロールが+12もある! インディーゴーの傍にみなが固まり、防護のオーラでセーヴに+5を得て麻痺に耐えるものの、そのインディーゴーが麻痺してしまいました。 ブレスが先か、インディーゴーにレッサー・レストレーションするのが先か悩みますが、自力回復の目もあるとのアドバイスを受け、先に範囲内の仲間全員にブレスを。 次ターンに自力回復に失敗したインディーゴーを回復させて、離脱しました(機会攻撃は受けたものの、麻痺は平気だった)。 その頃には押され気味だった仲間も攻撃に転じています。 ポートは三体から攻撃されるも、気を使いながら麻痺を免れて回避壁の役割を果たしています。ボップは外から矢を撃ち込んでコンスタントにダメージを与え、ミッドナイトのガーディアンズは満員御礼です。 アラミルは二度目の限界突破をしてドーンを発動。全身から血を噴き出しつつ敵に大ダメージを与えるという、少年漫画のような熱い展開になっていました! 麻痺から復活したインディーゴーは、タイムリーなクリティカル! 弱っていた敵2体を次々に屠ります。 大勢が決したところで、タイムアップで勝利判定となりました。 よ、よかった~! もの凄くヒヤヒヤした戦闘でした! 次回はついに……キャンペーン最終話です。16レベル! ドキドキです!
明日平 | |
2023/07/01 10:48[web全体で公開] |
😶 展覧会のススメとTRPG (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)明日平は割と展覧会に行くのが好きです 大体平均すると月1は行っていて、TRPGのオフセサークルに参加する頻度と同じくらいです そんなわけで突然ですが展覧会のここがヨイを3点 1.客層 展覧会の客層はヨイ インテリゲンチャでハイソサイエティな方ばかりです…… ってことはないですが、いわゆるDQN率はかなり低いと思います 去年「鬼滅の刃原画展」にも行ったんですが、子供が多い展覧会にもかかわらず皆さん静かに見てました (これは展示物が息をのむほどの圧巻だったこともあると思います) 「変な方がいない」これは素晴らしいです 2.ニワカどころがド素人でも楽しめる 興味のあるジャンルの展覧会はもちろんすごく楽しめます でも、「ちょっと気になった」しかし「まったくそのジャンルは知らない」という展覧会でも十分楽しめます というか(博物館系の)展覧会自体が「まったくそのジャンルは知らない」方へ間口を広げる役割を担ってる部分があるからです(多分) 展示物ごとの解説はあるし、何なら音声ガイダンスも借りればもっと楽しめます さらに最後に図録を買えば復習も完璧 膨大な知識を持ったその道のプロの丁寧な解説があるので、ド素人やニワカでも楽しめて知識が身に付いたりそのジャンルに興味を持ったりできます もちろん詳しいジャンルの展覧会に行くのも楽しいです 3.もちろん展示物が素晴らしい 展示物は最高です 国宝や重要文化財なんかもかなり近いところで見ることができます しかも物によっては様々な角度から見れたりします 最近の展覧会はスマホで撮影OKのものも多くなってきました 最高です それからここがヨイじゃないですが コスパは人それぞれです 入場料は大人1人で2000円くらい、時間は1~3時間は楽しめるので大体映画を見に行くのと同じくらい 高いか安いかは人それぞれですが…落とし穴があって最後に物販コーナーがあり散財しがちです ここから無理やりTRPGに話を戻します TRPG仲間に素晴らしい客層の新人(ニワカやど素人といわれる人)を増やせるといいなぁとはおもって展覧会のノウハウを使えないかとは思うのですが…難しいです まず素晴らしい展示物に当たる素晴らしいセッションを準備するのが明日平には難しい 客層はオンセではそれほどひどい方と当たったことないんで何とも言えない そこは置いておいて 新人さんが楽しめるようにする丁寧な解説がTRPGのセッションでどれだけ有効なのかも難しい 説明がなくて新人さんをおいてけぼりにするのは論外ですが 説明しすぎるのも新人さんがつまらなくなるんでサジ加減が難しい ある程度説明して「詳しく知りたかったらルルブ買ってね!」となるのが理想なんでしょうがそこも難しい 展覧会は膨大な知識を持ったその道のプロフェッショナル集団によって作り上げられたエンターテインメントなので 素人GMが太刀打ちできるものではない ってのはわかってますが どこかで役に立てられればいいなと思い今月も展覧会に行きます…が行きたい展覧会5つもあるんだよな…全部は無理だ
Mch | |
2023/03/27 19:02[web全体で公開] |
😶 自称・地蔵プレイの方々へ ( お願い ) オンラインセッションでは あなたがモニターの向こうでニコニコしていても それは私に伝わってきません 「 体操のお兄さん 」 ならば、もしくはオフラインセッションならば その子の方を振り向けば ニコニコしてるのか、ふてくされているのか こっちを見ているのか、あっちを見ているのか 寝て全て表示するオンラインセッションでは あなたがモニターの向こうでニコニコしていても それは私に伝わってきません 「 体操のお兄さん 」 ならば、もしくはオフラインセッションならば その子の方を振り向けば ニコニコしてるのか、ふてくされているのか こっちを見ているのか、あっちを見ているのか 寝ていたり、全然別のことをしたりしているのか ある程度は感じとることができます しかし オンラインセッションでは、それは伝わって来ないのです あなたの楽しいが伝わらない それがとても私は悲しい 悲しい思いをしながらGMはしたくありません だから楽しいなら楽しいを、私に分かる方法で発信して下さい それが私の楽しいに繋がります GMは、あなたが楽しい時間を過ごせるよう努力しています あなたも、GMが楽しい時間を過ごせるよう、ほんの少しだけ努力して下さい どうか、よろしくお願いします 私は他者を気遣える人と遊びたいです
COBRA | |
2023/02/19 17:23[web全体で公開] |
😶 TRPGとSLGのハイブリッドオンセ CD&DのX10モジュールのリクエストがあったので次週からの演目に。 ノウンワールドを舞台とした世界大戦でPC達が、冒険者として、武将として、外交官として、領主として活躍するTRPGの中でも割と珍しいシナリオ。 これまで2度、DMとして回した経験はあるのだが、複数PCでの参加可能とDM裁定し全て表示するCD&DのX10モジュールのリクエストがあったので次週からの演目に。 ノウンワールドを舞台とした世界大戦でPC達が、冒険者として、武将として、外交官として、領主として活躍するTRPGの中でも割と珍しいシナリオ。 これまで2度、DMとして回した経験はあるのだが、複数PCでの参加可能とDM裁定しているものの、 多分に「別動隊PCが多いとゲーム内時間は電撃戦での解決になるが、 PL側は都度対応が必要になるので、その分の卓回数=時間がかかる」 という分析です。 別動隊処理をルーム同卓状態でせず、外交などを掲示板TRPG方式で進めるアイディアはやってみた経験があり、 https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu147836176520&t=thre153971684174 今回もそれを導入してみようかと。 RPとPT戦闘をオンセンSNSルームで週末土曜の3時間に、 軍議と外交をコメント欄や掲示板で週内逐次、 ワーマシンはココフォリアを使用して週内逐次、 という形で効率化してみようと思います。 卓時間内での長考からの行動宣言は時間がかかりますし、 かといって急かされて遊ぶのも楽しくはないかと。 平日の隙間時間を活かせるのは掲示板形式というアイディアです。 ということで、既に立ててあるギルド内スレッドで活用できそうなのを個人的にメモ >PCの複数エントリー & PT編成相談 https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu147836176520&t=thre152304181270 >平日夜卓と週末昼卓のシナリオ尺について https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu147836176520&t=thre148015536044 >ノウンワールド外交スレ https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu147836176520&t=thre154290272711 >ミスタラ名鑑 https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu147836176520&t=thre151274868990 ---以下は気が早いが戦後用 >緑箱から黒箱 https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu147836176520&t=thre152248335686 >黒鷲と悪名の領地運営コーナー https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu147836176520&t=thre148856638163 >黒鷲戦後処理 https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu147836176520&t=thre151566058188 >オーシャンセンド王国2 https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu147836176520&t=thre153217273518 >サフィールの町 https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu147836176520&t=thre154290520214 >ドワーフクラン復興「雷鳴山の楽園の広間」 https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu147836176520&t=thre151153818197 >アベロワーニュ異世界探訪 https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu147836176520&t=thre150690020472 ・・・我ながら、よくまあこれだけの各国を並列処理できてるなとw
アイ・オウ(I.O) | |
2023/01/24 11:08[web全体で公開] |
😶 事実上の休止状態。しかし・・・・。 今日は振替休日で二度寝から起きた所。 これから銀行の用事とランチで出掛ける。 職場での欠員対応によるシフト変更が頻繫過ぎて予定が立てられない。 卓参加はおろか、グリフォンロードも休止状態になっている。 と云いつつも、ココフォリアでシナリオテキストの入力と送信練習は細々と実施している。 時間に余裕が出来たら、活動再開とメンバー募集出来る様に準備はしておきたい。 ただ何時になるかが読めない事が非常に悲しい・・・・。
And | |
2023/01/03 06:35[web全体で公開] |
😊 D&Dが盛り上がっている あけましておめでとうございます~ 先日、久しぶりに翻訳シナリオを投稿したのですが、思っていたより反響があってめっちゃ嬉しいです! https://twitter.com/dorad37402889/status/1609086074927861761 新しいD&D日本語版発売で、コミュニティがとても盛り上がっているのを感じますね~ 今年も楽しくD&Dを遊ぶ予定ですので、よろしくお願いいたします!ツイートを表示するあけましておめでとうございます~ 先日、久しぶりに翻訳シナリオを投稿したのですが、思っていたより反響があってめっちゃ嬉しいです! 新しいD&D日本語版発売で、コミュニティがとても盛り上がっているのを感じますね~ 今年も楽しくD&Dを遊ぶ予定ですので、よろしくお願いいたします!
セス | |
2022/10/16 22:17[web全体で公開] |
😆 [Steam][OGL][5e] Solasta:Crown of the Magister 感想1 どうも、セスです。 同系の過去日記。 2022/03/10 [余談][電脳ゲー] これでオンセ遊べたら! しょのじゅぅななぁーっ! https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164684062520 全て表示する どうも、セスです。 同系の過去日記。 2022/03/10 [余談][電脳ゲー] これでオンセ遊べたら! しょのじゅぅななぁーっ! https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164684062520 ここTRPGオンラインセッションSNSでは、 「インディー系CTRPの紹介は初!」 と言うことですが、 「去年の2021年5月27日に新発売された、 米国インディー系Tactical Adventuresさんの新製品 Solasta:Crown of the Magister https://store.steampowered.com/app/1096530/Solasta_Crown_of_the_Magister/ の紹介も兼ねた感想日記!w」 となります(大草原) 最初に、 「何故?ここTRPGオンラインセッションSNSで??」 ってことですが、 「このブツは、 卓上TRPGの元祖=所謂本家5e(大人の事情で商品名は伏せますwww)を、 それなりのOGL準拠ブツ的な独自解釈で、 CRPGにしているブツ(走召糸色木亥火暴)」 だからです(現時点ではこのブツが唯一ですwww) で、 「上のそれなりの独自解釈とは?」 の説明ですが、 「作品の風味」 としては、 「所謂Old School=自分たちの子供時代に今のような所謂コンビューターRPGが ほぼ無かった時代1974〜1982前後に、 放課後に卓上で上同下級生とかの友達たちと一緒に、 TRPGセッション=ほぼD&D系のみを実際に遊んでいた方々が開発した部分」 と、 「ほぼ今の人たちのように、 その子供時代に色々な所謂コンビューターRPGを、 自分の部屋で一人で遊んでいたような方々が開発した部分」 が、 「ある程度にごちゃ混ぜになっているような実験的な作品」 となってます(いい意味の複数世代作品www) なので、 「その片方または両方で拒否反応がある方々は遊べない」 ようなブツとなりますwww そして、 「原盤はいつものように日本語版無し(走召糸色木亥火暴)」 で、 「有志の日本語化も・・・」 って現状ですが、 「これは40数年前から言ってますが、 読むだけなら日本中学義務教育レベル」 なので、 「その辺の個人的な謎のトラウマとかがなければOK!(走召糸色木亥火暴)」 と言うこでwwwww いつもの長い前置きの最後としては、 「セスの感想の前提」 は、 「パラディン、クレリック、ローグ、ウィザードの4PCsパーティーで1周目をクリア」 となります(まぁ、まだ1周目!ってことですがwwwwww) では、 「いつもの長い前置きは、ここまで!」 として、 「最初にオススメ」 としては、 「卓上またはオンラインセッションで、 所謂TRPGの本家D&D5e系を遊んでいる方々ならば、 現状では1-12レベル程度ですが、 遊んでおいても全く問題は無い作品」 になってます(金を払った分は楽しめる!ってことです) そして、 「セス個人の感想」 としては、 「一言、懐かしい(走召糸色木亥火暴)」 が、 「一番!(本当にwww)」 ですね(草しか生えないwwwwwwwwww) いやー、 「セス自身もですね、 本来的には卓上またはオンセで、 この懐かしいことをマスターなりプレイヤーなりで、 それなりに遊んで楽しんで来た自負はあります」 が、 「こう正々堂々と商品として、 Old Schoolモノに新しい今風な面の皮をくっ付けて、 表からヤラれた!wwwwwwwww」 って感じの、 「懐かしさ!(即身成仏)」 です(本気と書いてマジと読むwww) と言うことで、 「次の感想日記2からは、 ネタバレ厳禁で、 具体的な感想=AD&D1st卓上系からwww」 を書いて行く予定です。 ======== 投票! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.click/vote.php?i=uid159_1597112163 参加者募集中! ・PathFinder 2e [OGL] [10才児CP] サンドポイント4598AR11月13日 秋補給 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=166210345044Seth7 ・D&D 5e [OGL][FR][自由砦CP] 14889DR10月23日 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.click/session-detail.php?s=166210458309Seth7 ・歯車の塔の探空士 冒険版 1000AG1112 駆け出し探空士たちの冒険1 冬シーズン#8 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=166211870079Seth7 ・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア [OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世17年11月12日 秋補給隊 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=166211737186Seth7 読物 2022/08/14 [オンセンSNS] 2018年1月〜2022年8月 読物?系まとめと振り返り https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166040718818 2022/08/17 [TRPG][OGL] StarFInder TRPGセッション遊びましょう! https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166071160254 2022/08/25 [TRPG][RP] 冒険者さんたちというフリーランス https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166137089248 ========
半兵衛 | |
2022/09/19 18:25[web全体で公開] |
🤔 実生活との兼ね合い(trpg関係ないため畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本当に、多人数でやる趣味をずっと続けるのは難しいと感じる。 オンセンで初めてセッションをしてから2年経過。 とても多くの人とセッションができてものすごく楽しい時間を過ごせた。 ただ、嫁さんに良い目をされなかったり、セッション中娘を起こしてしまったりであまり、家庭的にはtrpg活動を好まれていないようだ。 車の中や外でやったこともあったが、警察にノックされたり、住宅地のなかであまり大声ができなかったり。 それらを気にしてはっちゃけたRPはできなかった。 来年の三月に第二子が生まれる予定なのでより一層時間がなくなることが予想される。 来年から仕事が休みで、上の子が幼稚園に行っていて、下の子を嫁さんにみてもらえる時間帯ならできるかも。 ということで、来年の平日9-13時に突発卓立てるので、皆様のご参加お待ちしています!!
猫神 | |
2022/09/19 12:30[web全体で公開] |
😶 やはり、食事睡眠風呂は全てを解決する 昨日、セッションで悔しい思いをして、かなり凹んでいたが、 よく食べて、長風呂して、よく寝たら めっちゃスッキリ、ポジティブシンキングになりました! 懲りずに今日も卓行ってくるぞー!
ちゃま | |
2022/08/21 03:49[本人にのみ公開] |
🤔 SW2.5、デュオアドベンチャー購入 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ソード・ワールド2.5デュオ・アドベンチャー「煌日の姫と冴月の王子」購入。ネタバレは控え目で… まず…今までのSW2.0、2.5のシナリオブックに比べて、めっっっっっっちゃくちゃ読みやすい! SWの今までのキャンペーンシナリオブックは「最終話付近のシナリオの重要なネタバレが序盤ページの余白にTIPS!みたいなノリで書かれてある」ような事が多発していたんですが、今回それがなさそうです。 また不自然なほどページを行ったり来たりさせられる事が格段に少ないです。基本的にページ通り読んで大丈夫です。 これだけで評価爆上がりです。というか何であんな事になってたんだ。(おこ) その他にも随所に読みやすくしようという努力を感じました。 僕が読んだSW2.0、2.5のシナリオブックの中では飛び抜けてGM負荷が低いです。(個人の感想です。) 恐らく、電子書籍購入かつGMレス、オンラインセッションであったとしても経験者であればサクサク回せます。 ちょっと期待していた簡易ルールに関しては、「3人目に作成キャラ持ってきたら対応出来ない場面でてくるよ~」と書かれている通り、あくまでこのデュオアドベンチャーで事前に用意されている2キャラクターで遊ぶ事を目的として作られており、一般的に使い回せるかというと難しいかな、というものでした。 (用意されているキャラクターは技能、戦闘特技、所持アイテムまできっちり決められています。) SW2.0/2.5、中~後半特有のバフ回りの煩わしさを改善出来る事はなく。 シナリオ的には事前の情報から大きく裏切る事はなく。まだまだ斜め読みですが、個人的には可もなく不可もなし。ちょっと毒気が足りないかな… 文面通り進めちゃうと割とさっぱり終わるので、GM、PLの腕の見せ所さん…(´・ω・`) 総評としては、とにかく読みやすい、回しやすい、処理が軽い。GMおおだすかり。 ただTRPGと言うよりは初心者向けに特化するあまりゲームブック感が強く、悪く言ってしまうとロールプレイ等でこちらの入り込める余地があまりないかもなーと。 GMをすることが多いので僕個人としては今後を期待させるものではあったのですが、回したいかと言われると少し首を傾げるものでした。
わっか | |
2022/07/18 15:04[web全体で公開] |
😶 [SW2.5]突発卓募集中!(宝石の菓子と司書の少女) 今日の夜20時からやります。 低レベルセッションですので、初心者の方もお気軽にどうぞ! 7/18(月)20時~ 宝石の菓子と司書の少女 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=165812298650wakkacha ※こちら締め切りました。 見学は開放しているので、(シナリオネタバレ差し支えなければ)興味のある方はどうぞ!
セス | |
2022/06/27 08:44[web全体で公開] |
😆 [OGL][StarFInder]エンヴォイEnvoyPC作成#0 どうも、セスです。 暑い・・・暑過ぎる・・・皆様もご健康には十分にお気を付けくださいね。 直接的には、 2022/06/24 [OGL][StarFInder] 祝!第1回オンセ開催! 準備日記 #1 全て表示する どうも、セスです。 暑い・・・暑過ぎる・・・皆様もご健康には十分にお気を付けくださいね。 直接的には、 2022/06/24 [OGL][StarFInder] 祝!第1回オンセ開催! 準備日記 #1 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_165599736729 の続きとなります。 まずは、 「StarFinder全体として、PC作成手順全体のおさらい」 からですが、 「それは以下の過去日記にまとめてありますので、ご参照ください」 2019/04/16 [StarFinder:PACT Worlds:d20]PC作成手順:まとめ https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_155542244537 では、 「まず最初に、 StarFinderのクラスの一つである、 エンヴォイEnvoyの紹介と説明」 からとなります。 StarFinderは、 「色々と特殊な事が多くて、 一つ一つちゃんとそれなりに紹介と説明」 をしていかないと、 「ホントに、なんのこっちゃ!(走召糸色木亥火暴)」 になるという、 「TRPG商業同人作品の代表格の一つ(合掌)」 なので(大草原) では、 「エンヴォイEnvoy」 ですが、 「直訳すると使節、特使、特命使節、 特命全権公使=大使(ambassador)のすぐ次の位」 とかになります。 つまり、 「何らかの国?とか組織??団体???などから、 それなりの権限?????や資格??????などを持った、 ような使者さんたち」 という意味になります。 で、 「StarFinderでのエンヴォイEnvoyクラス」 とは、 「StarFinderの世界設定としてある、 無限に広がる謎の大宇宙(+多次元界や並行宇宙とかとかwwww)、 その無限の謎の大宇宙にある無数の謎の恒星系、 その無数の謎の恒星系にある無数の謎の惑星、衛星、宇宙スーテションとか、 それらの内に無数にある謎の国々やその租借地や分割地域/区画とか、 どこどこの謎の企業体などの支配地域/区画や謎のなになに星人地域/区画とか、 それらの中にある無数の謎の共同体組織などなどの中にある、 沢山の色々な謎の派閥、団体などなどなどを相手」 にして、 「それなりに何らかの立ち入り権利?を持って、 それなりに自由??に横断???行き来き?????して、 色々な揉め事や交渉毎を処理する者たちが必須!」 となって来るわけです。 そんな、 「非常にシチ面倒臭い状況の隙間を突いて活動する、 そんな能力Ablilityを持った者たちが、 StarFinderのエンヴォイEnvoyクラス」 です(きっぱりw) 非常に古典的かつ典型的かつ標準的な簡単な例としては、 「日本?の謎の特務機関??の一員???として、 または単なる個人的な趣味の活動とかとして、 表の職業としては東京で国際貿易商などを普段から営んでおり、 東京で起きた謎の国際的????事件?????を解決??????するために、 表では所謂民間人の国際貿易商人として仲間PCsたちと、 最初は米国はニューヨーク、 次はロシアのモスクワなどなどへ赴き、 それなりにその先々で謎の集団????????とかを相手に、 表や裏、闇の交渉ごとやドンバチなどなどをして、 その国際的????事件?????を解決??????して行くという、 PCsパーティー内ではリーダー的存在のPC」 となります(という非常に簡単なRPのクラスですねwwwwwww) (現実は小説よりも奇なり・・・ もっともっと複雑怪奇な状況下の元で、類似の活動をなさっている 方々とかも、実際には沢山いらっしゃるのでしょう????????) 日本語に翻訳されている小説だと、 「ちょっち違いますが、 リチャード・モーガンさんの タケシ・コヴァッチ シリーズ(走召糸色木亥火暴)」 ですねwww ということで、 「ここまでが一応の、 StarFinderのエンヴォイEnvoyクラスの紹介と説明」 でした。 次回の、 「[OGL][StarFInder]エンヴォイEnvoyPC作成#1〜5」 の5回に分けた日記で、 「既に上で示したようなStarFinder Core Rule Bookにある、 標準的なキャラクター作成手順に沿って、 ほぼゲーム的にPC作成をして行く予定」 となります。 でわ、 「次回のエンヴォイEnvoyPC作成日記#1へ続きます」 です。 ======== 2022/06/16 [オンセンSNS] 祝6周年に寄せて https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_165530757247 参加者募集中! ・StarFinder 【StarFinder】[OGL] 316AG8月14日 Pact World 1st Mission! #1 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=165598309877Seth7 ・D&D 5e [OGL][FR][自由砦CP] 14889DR7月10日 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.click/session-detail.php?s=165445909413Seth7 [OGL][D&D5e][自由砦CP] ココフォリア随時テキセ参加者募集! https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_165159128532 Discord 突発!ミニセッション!! https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu161473115022&t=thre165511146295 ・歯車の塔の探空士 冒険版 1000AG0709 駆け出し探空士たちの冒険1 卒業シーズン #4 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=165446069570Seth7 ・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア [OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世17年7月9日 夏季大狩猟大会 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=165446029121Seth7 ・PathFinder 2e [OGL] [10才児CP] サンドポイント4598AR7月31日 夏狩猟 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=165445859931Seth7 お勧め! 2021/12/24 [TRPGオンラインセッション] 2021年12月 Twitch Live配信準備 まとめ https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164031368128 2022/04/13 [TRPG][誰と一緒に遊んで楽しむか?] ハピエン信者とバトエン厨のお薦め https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164977644684 2022/06/08 [TRPG] 手取り早く?楽しく遊ぶための遊び方 しょのいちぃーっ! https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_165461456833 2022/06/09 [TRPG] 手取り早く?楽しく遊ぶための遊び方 しょのにぃーっ! https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_165470263803 2022年の活動予定と2018-2021年のまとめと振り返り 2022/06/07 [OGL][マスターセス] CPセッション第11クール立卓予定! https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_165452773698 2022/04/14 [オンセンSNS] 2018-2021年 まとめと振り返り総括 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164986709588 投票のお願い! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.click/vote.php?i=uid159_1597112163 =======
セス | |
2022/06/21 00:07[web全体で公開] |
😶 [T?RPG][Steam][Gloomhaven]初めてのOnLineCPセッション第1回遊了! どうも、セスです。 なにせ、 「初めてこと!」 なので、 「当前にこの話系での過去日記などはありません」 です。 では、y.nakanoさんのセッション募集、 グルームヘイブン練習(仮) 全て表示する どうも、セスです。 なにせ、 「初めてこと!」 なので、 「当前にこの話系での過去日記などはありません」 です。 では、y.nakanoさんのセッション募集、 グルームヘイブン練習(仮) https://trpgsession.click/session-detail.php?s=165143647194ynakano00 の、 「初回=第1回」 を、 「先週土曜日の夜に、 目出度く遊べました!(走召糸色木亥火暴)」 って遊了日記ですね(大草原) そして、 「この日記を、 ここTRPGオンラインセッションSNSへ日記投稿している主旨」 としては、 2022/02/08 [オンセンSNS] 2021年までの これでオンセ遊べたら!まとめと振り返り https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164426912190 に、 「散々書いて来た!」 ように、 「もし最初からTRPG作品がオンセ商品として開発、発売されていたら!」 の、 「if的な一つの新しいT?RPGオンセの一つの遊び方の実例」 としての紹介となります! (まぁ、まだまだコンビュータ版ボドゲRPGモドキレベルですがwww) 最初に、色々とあり過ぎたので、 「まずはグルームヘイブンGloomhavenブツ自体の紹介!」 https://store.steampowered.com/app/780290/Gloomhaven/ 原作は米国Cephalofair Games社、 https://cephalofair.com/ のデザイナーIsaac Childresさんが2017年に発売したボトゲ https://boardgamegeek.com/boardgame/174430/gloomhaven です。 最新の独立型エキスパンジョン。 Gloomhaven: Jaws of the Lion https://boardgamegeek.com/boardgame/291457/gloomhaven-jaws-lion その他シナリオ集などの製品が色々な会社から発売されています。 日本語版 アークライト社 https://arclightgames.jp/product/%E3%82%B0%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%83%98%E3%82%A4%E3%83%B4%E3%83%B3/ https://arclightgames.jp/product/%e3%82%b0%e3%83%ab%e3%83%bc%e3%83%a0%e3%83%98%e3%82%a4%e3%83%b4%e3%83%b3%e3%82%b9%e3%82%bf%e3%83%bc%e3%83%88%e3%82%bb%e3%83%83%e3%83%88%e7%8d%85%e5%ad%90%e3%81%ae%e3%81%82%e3%81%8e%e3%81%a8/ ゲームシステム概要。 1 プレイヤーさんが操作するキャラクターはすべてプレロールドキャラクター。 キャラクター作成編集機能は無い。 2 各キャラクターはその固有の能力Ablilityとセットになった行動カードデッキと として表現されている。 1枚の行動カードの上下に2種類の各キャラ固有の特別な行動内容が記載されている。 但し、デェフォルトで近接攻撃1回と移動2マスという基本行動が、上下の2種類の 特別な行動内容の代替えとして小さく記載されている。 その他たくさんのアイテムと罠などのガシェトとギミックなどある。 3 キャラクターは1レベルからシナリオを攻略した経験値でレベルが上がって、 色々と定型系に成長(選択の幅はそれなりにある)して行く仕組み。 4 キャラクター以外のモンスターs/NPCsなどのはすべてコンビューターが 自動的に操作する(プレイヤーさんは基本的には操作不可能)。 5 シナリオエディーやマップエディターなどの所謂キャンペーン作成ツールは、 まだ公開されていない(プレイヤーさんはシナリオ内容には何もできない)。 6 2種類キャンペーンモード、ギルドマスターキャンペーンとキャンペーンがある。 ギルドマスターキャンペーンとキャンペーンの相違は、キャンペーンはボトゲ志向、 ギルドマスターキャンペーンはSteam版的オンライン的志向な感じですが、 詳細割愛w 7 各キャンペーンは基本2種類のマップ形式(拠点や街などがある戦略マップと 実際に戦闘する戦術マップヘックスマス)、シナリオ集として表現されている。 8 キャラクターたちはそのキャンペーンのシナリオを一個一個攻略しながら、 キャンペーンを攻略して行く。 9 シナリオの戦闘はターンベース方式で、選択済みの行動カードのイニシアチブ順に、 キャラたちとモンスターsの行動を1名づつ実施、解決して行く。 10 行動の解決には一切サイコロ判定は無い、完全情報公開型ゲームシステム。 で、ここからが、 「この日記の本題のSteam版」 の話となります。 まずは、 「Steam版の遊び方」 としては、以下の二種類。 1 独り寂しくソロキャンペーン 2 最大4名(内1名がホスト担当)での、 インターネット接続での4人協力型キャンペーン (微妙ですが、特定のシナリオ単独でのPvP的な要素はあり) 遊べるキャンペーンの種類は現時点では以下の4種類 1 基本セットのみのギルドマスターキャンペーン 2 基本セット+拡張のギルドマスターキャンペーン 3 基本セットのみのキャンペーン 4 基本セット+拡張のキャンペーン キャラクターデータとキャンペーンデータについて 1 基本的には一つのキャンペーンデータ内に一括で、 そのキャンペーンで遊ぶ全キャラクターデータが保存されている (キャンペーンデータ毎にキャラは管理) 2 現状キャンペーン間でのキャラクターデータを行き来するような 機能は実装されて無い キャンペーンデータ保存数について 1 勿論、システム的な最大数(不明)は存在しているようですが、 各人のパソコン内に保存できる空き容量次第。 2 ネットワークで遊ぶと、ちゃんと各人がゲームエンド手順と空き容量 さえあれば、参加した全員のパソコン内に同一のキャンペーンデータ が保存される親切設計 (その後その参加者の誰ででもホストになってキャンペーンを再開できる) と、ここまでがSteam版の概要。 続けて、 「セス的には、 まだ当前に1回しかネット協力プレイをして無い」 ので、以下に気付いた点のみを列挙しておきます(大草原) 以下のやり取りはすべてDiscordでのボイセとチャットです。 (Twitch Live配信やセッションログの公開などは一切無いです) 1 今回は初めてということで、セスがホストで、 新規にギルドマスターキャンペーンを作成してから、 マルチプレイ=ネットプレイを選択して開始。 2 参加者は1名のみ。 3 新規にギルドマスターキャンペーンを作成して、 そのギルドマスターキャンペーンのプレイを開始、 メニューを出してマルチプレイを選択して、 招待コードを送る を選択して、その招待コードを2の参加者さんへチャット通知 4 そのままギルドマスターキャンペーンの画面で待機 招待コードを受け取った方の参加表示になるまで待つ 5 ギルドマスターキャンペーンの画面で参加者さん参加した! との表示を確認してから、 その時点で遊ぶことが可能なシナリオの内からシナリオ一つを選択 6 その選択したシナリオに参加可能なプレロールキャラクターを 最大の4PCsに設定。 続けて、前衛系2PCsの担当を参加者1名へ割り振り 後衛系2PCsの担当をセス1名へ割り振り (多分、毎回シナリオ毎にキャラ選択とその担当分けは変えられるハズ!w) 7 担当しているPCsの個人目的などの設定を、自分セスと 参加者さんが完了していることを再確認して、 シナリオ開始!w 8 選択した一つのシナリオを既に記載した以下のような流れで 攻略して行く。 1 自分の担当しているキャラを選択して、そのキャラの使用可能な 行動カード2枚を任意に選択 行動カードには個々にイニシアチブ数値があり、最初に選択した 行動カードのイニシアチブ数値(小さ程早い)でそのキャラの行動の 順番が決定される またここで小/大休憩などの手順も可能(詳細は割愛) 2 全PCsの行動カード選択が完了を、画面で完了したら、 そのターンを開始! 3 行動カードのイニシアチブ数値の最小の数値順に、 1PC/1NPCづつその手番が開始されて行く そして、選択済みの行動カード2枚の上下の内容に沿って行動解決、 基本的には移動と攻撃、魔法詠唱、その為罠設置などの 行動カードに記載されている内容を一つ一つ実行して行く、 流れで各PCs/NPCsの手番を進めていく 4 勝利条件または敗北条件が成立したタイミング(自動的)で、 その一つのシナリオは強制的に終了する 9 ギルドマスターキャンペーンの画面へ戻って、シナリオ達成の 成果を受け取り、各キャラ単位で商店や寺院などでアイテム売買 などを行い、次のシナリオ攻略の準備をする。 (今回は1シナリオクリアのみでしたwww) 最後に、 「以下が今回のセス個人での達成課題!(走召糸色木亥火暴)」 でした(大草原) 1 セスのネット環境はCATV回線なので、本当にネットで遊べるか? の懸念がありましたが、まだ参加者2名かつセスがホストでしたが、 ほぼ問題無く遊べそうなことを確認できた。 (次回はセスがホストでは無く招待コードを受け取って参加して どうなるか?確認) 2 自分のキャラ死亡=大消耗=シナリオ失敗条件の一つとして、 1キャラの使用可能な行動カードが1枚以下->死亡になることの 判定発生タイミングの確認。 現在のバージョンでは、凄いレアなタイミングですが、 1 そのキャラの手番完了直後、手持ちの使用可能の行動カードは1枚のみ 2 但し1の手番内でそのシナリオの達成条件を達成した! 3 そのキュラが死亡する前=手番内に、シナリオ条件達成!確認の タイミングが入るらしく、そのキュラは死亡することは無く、 シナリオクリア!メッセージが表示されて、 元のギルドマスターキャンペーンの画面へ遷移した 以上、 「畳の溝を一つ一つ再確認して行くような内容(南無)」 でしたが、 「案外に細かなゲーム(走召糸色木亥火暴)」 ということで(合掌) ということで、 「決してツマらないわけでは無く、 当前に新しいので、 みんな不慣れで色々とめんどくさ過ぎるだけ(走召糸色木亥火暴)」 ってことで、 「現状、セスともう一名の2名だけ」 なので、 「遊んでみよう!と感じた方々は、 どんどん遠慮なくセッション参加申請してみてください!」 です! でわ、次回のこの系の遊系日記でお会いしましょう。 ======== 2022/06/16 [オンセンSNS] 祝6周年に寄せて https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_165530757247 ========
セス | |
2022/05/23 05:10[web全体で公開] |
😆 [TRPGオンラインセッション] Twitch Live配信準備 2022/5月版 どうも、セスです。 同系の過去日記。 2021/12/24 [TRPGオンラインセッション] 2021年12月 Twitch Live配信準備 まとめ 全て表示する どうも、セスです。 同系の過去日記。 2021/12/24 [TRPGオンラインセッション] 2021年12月 Twitch Live配信準備 まとめ https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164031368128 からの、 「ほぼ半年間、 実際にTRPGキャンペーンオンラインセッションを、 Twitch Live配信で16回ほどやってみた結果」 の続きの日記となります。 直接的には、 2022/05/22 [OGL][PF2e][GMセス] サンドポイント4598AR5月22日 春狩猟 遊了! https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_165321329582 に書いたように、 「MacノートPC1台ポッキリで全部やっていると、 頻繁にブラウザーChrome側のオンライン TRPGセッション ツールが、 固まってチャットができなくなる・・・ 挙句に何故かオンライン TRPGセッション ツール側で、 画像ファイルとかが消失!」 とかしたのを受けての対処とかなりますです(色々とあるね、ほんと・・・) で、 「具体的な対処」 としては、 「MacノートPC1台+iMac1台+ネット回線1本 のハード構成へ変更してみる」 です。 最初のお試しとしては、 「詳細的なハード毎のアプリ分担は、 MacノートPC1台 Chromeの配信画面+Twitch Live配信アプリ+Discord iMac1台 Chromeでのマスター作業」 の予定です。 ハードスペック的には、 「iMac1台 > MacノートPC1台」 ですが、 「まずは上のような感じでどうなるか?」 を見た結果で、 「MacノートPC1台を最新miniMac1台(新規購入!)入れ替え(走召糸色木亥火暴)」 とかを考えますですwwwww 結局的には、 「Mac版のChrome、Twitch Live配信アプリ、Discordなどの、 ソフトが最新版へアップデートする都度に、 こんな感じの障害が都度都度発生している感じ」 なので、 「Mac本体をそれなりの間隔、 丸3年間おきに順次入れ替えして行くような感じ???」 になるような雰囲気だけは、 「なんとなくしている感じ(合掌)」 ですね(南無) 現状的には、 「MacノートPCは2015年もの、 iMacは2018年もの」 の、 「現在2022年からは、 丸4年以上古いブツたち(走召糸色木亥火暴)」 なので、 「そろそろとか感じてはいますが・・・」 って状況ですかね(金はかかるwww) ということで、 「当前の結論としては、 金があるなら、 可能な限り最新版のハードとソフトで、 遊びなさい!(走召糸色木亥火暴)」 ですが、 「そうもなかなか言ってはられない、 大人の事情・・・・・・・・」 (それにつけても金の欲しさよwwwww) ってことですねwwwwwwwwwwwww でわ、次回のこの系の日記でお会いしましょう。 ======== 参加者募集中! ・D&D 5e [AAW Games社][FVTT][OGL] ドラウの台頭~Rise of the Drow #2 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=165156880324Seth7 [OGL][FR][自由砦CP] 14889DR6月12日 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.click/session-detail.php?s=164708014141Seth7 [OGL][D&D5e][自由砦CP] ココフォリア随時テキセ参加者募集! https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_165159128532 ・歯車の塔の探空士 冒険版 1000AG0618 駆け出し探空士たちの冒険1 卒業シーズン #3 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=164709285408Seth7 ・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア [OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世17年6月18日 大巡邏隊 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=164708117095Seth7 ・PathFinder 2e [OGL] [10才児CP] サンドポイント4598AR6月19日 夏行軍 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=164707597334Seth7 お勧め! 2021/12/24 [TRPGオンラインセッション] 2021年12月 Twitch Live配信準備 まとめ https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164031368128 2022/04/13 [TRPG][誰と一緒に遊んで楽しむか?] ハピエン信者とバトエン厨のお薦め https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164977644684 2022年の活動予定と2018-2021年のまとめと振り返り 2022/03/15 [OGL][マスターセス] CPセッション第10クール立卓予定! https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164730395685 2022/04/14 [オンセンSNS] 2018-2021年 まとめと振り返り総括 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164986709588 投票のお願い! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.click/vote.php?i=uid159_1597112163 =======
Mch | |
2022/04/11 07:34[web全体で公開] |
😶 ちょっと謙虚になってみよう 自分が…、 自分は…、 をやめて 人の話に耳を傾けよう それでも分かり合えないこともある そんなときには離れてみよう 人間関係の 2:7:1 の法則 2割の人は、好意的な人 7割の人は、中立な人 そして1割は、どんなことがあっても敵になる人 1割の人を気にして自分を見失い 2割の大切な人を疎かにしてはいけない
トパーズ | |
2022/04/02 19:33[web全体で公開] |
😶 【TRPG関係なし】叱っても人は育たないが(以下略) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) はい、少し前にTwitterで話題になったやつですね。 なるほど…なるほど…なるほどねぇ。 いわゆる、説教おじさんとか、教えたがりおばさんとかも、同類なんだろうねぇ。 あ、ちなみに自分は無駄知識を覚えると人に教えたくて仕方がない、教えたがりアラサーです。正直、めーっちゃ楽しい(オイ