ALZ1さんの詳細
TRPGオンセンのユーザー「ALZ1」さんのプロフィール紹介ページです。
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プロフィール
自己PR
身内卓では飽き足らずオンセに出てきた者 CoC7th出身ですがシノビガミにもハマってきました 座右の銘は「死の覚悟こそが剣や銃にも勝る武器」 勧誘してくれたら予定埋まってない限り飛びます 【ALZ1のGM記録】 2023 : https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=ALZI14210&i=ALZI14210_170780273367 【ALZ1の謎】 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=ALZI14210&i=ALZI14210_170400572787 【できる時間帯】 ・基本的には日程問わず20時から24時まで(頑張れば19時から2時まで) ・急な残業でキャンセルの可能性が微レ存(ブラック企業許さん) 【できるシステム】 ・新クトゥルフ神話TRPG(CoC7th) ・シノビガミ ・インセイン(質屋入なう) ・エモクロア ・怪談白物語 ・慈悲なきアイオニア 【すぐ回せるシナリオ】 ・匣夢の少女 (CoC7th) ・レギンレイブルは神々に愛される (CoC7th) ・[オリシ] helved helved helved (CoC7th) ・[オリシ] 憎悪と醜悪の花束 (シノビガミ) 【制作中シナリオ】 ・DEATHPAIR (CoC7th) ・零號車輛 (CoC7th) ・君を◯すよ (CoC7th) ・その日の月はとても□い (CoC7th) ・EtErnal / travError (シノビガミ) ・Catalyst (エモクロア) 【シナリオ制作者名義】 ALZ1(汎用名義) Kagura_ALZ1(真面目シナリオで使用) 【雑記:ALZ1はこんな奴】 ・CoC7thのキャラには大体戦闘技能を持たせてる(最低でも《回避》は絶対に振る) ・シノビガミで好きな忍法は【銃躪】(効果もフレーバーテキストも本当に好き) ・怪談白物語のGM経験者 ・「慈悲なきアイオニアの者達」コミュニティの管理者 ・楽しくやるために意図的なルールミスを生み出すことも(PLではしない) 【オリジナルシステム「Library of Ruina ~RE:CALL~」】 原作:Library of Ruina 現在制作中!
GM・PL傾向
GM・PL均等
GM
PL
プレイ傾向
ロールプレイ
戦闘
推理・考察
秘匿
PvP
茶番
燃え展開
鬱展開
R15+
キャラロスト
メタ推理・発言
過程を楽しみたい
改変を許容する
スケジュール
月 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 |
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日 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
(曜) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) |
朝 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
昼 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
夜 | ● |
スケジュール・メモ
基本的には毎日20:00〜24:00以外は空いていません
○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません
平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です) | |||
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| 朝 | 昼 | 夜 |
平日 | 〇 | ||
土曜 | 〇 | ||
日曜 | 〇 |
所持するルールブック (11)
タイムライン
システム⇒ALZ1 | |
2024/11/16 22:27[web全体で公開] |
ALZ1 | |
2024/11/13 20:45[web全体で公開] |
😶 【雑談】戻った ようやく出張から戻ってきてセッションできる環境に戻りました。ナガカッタ… 色々落ち着いてから取りやめになってしまったセッションの再開とかやるとしますか そういえばもうすぐ活動二周年か…
ノルー⇒ALZ1 | |
2024/11/13 12:20[web全体で公開] |
> 日記:【雑談】なにこれ? 通りすがりのコメント失礼致します。 私も詳しいことはよく分かっていないのですが 活発な動きをしているプレイヤーに 星マークがついているようです。 日記の投稿頻度なのか、別の要因なのか…。
FLOWER⇒ALZ1 | |
2024/11/13 12:19[web全体で公開] |
> 日記:【雑談】なにこれ? オンセン管理者の方のトピックスから察するに、どういった基準かは分かりませんが、「注目のプレイヤー、キャラクター、コミュニティ」に星マークがつくのかな? と思っております。 ログアウト時に見れるトップページに、表示されることがあるようですね。
ALZ1 | |
2024/08/08 12:00[web全体で公開] |
😶 【雑談】しばらくTRPGお休み 出張もそうなんですけど、最近めっちゃ忙しいオブザイヤーなんでしばらくセッションは無理かな〜 ちょくちょくログインしたり日記書いたりはします
ALZ1 | |
2024/07/20 13:24[web全体で公開] |
😶 【雑談】コミュニティについて 今まで「個人勢でやるんだ〜!」と叫んでましたが、思えばコミュニティの人たちも卓外でも相談しながらやれる点が大きいなと思い、完全個人勢をやめることにしました。まぁよく考えればコミュニティにも入ってない奴が参加申請してきたら怪しまれるのは残当。 「ルール厳守」よりは「どれだけ楽しくやれるか」に重きを置いているタイプなので、そういうコミュニティに入れればいいなと思ってます(というかもう入ってる)
システム⇒ALZ1 | |
2024/07/20 13:16[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「ゆるっとシノビガミ部」の参加が承認されました。
ALZ1 | |
2024/07/10 15:02[web全体で公開] |
😶 【CoC7th雑談】VOID 今日は休みで暇なので募集中セッション「VOID」について CoC7thの世界に踏み入れたのは「匣夢の少女」というシナリオが最初のきっかけでしたが、本格的にTRPG熱に燃えたきっかけがこのシナリオ「VOID」という訳です。その時使ったキャラシが今の自分のキャラシに影響を出す程濃ゆいキャラでして… そんなこんなで、結構思い入れが深いシナリオです。回すのめっちゃ今更ですね() というかまさか日記書いてる時点で7人も申請来てるとは…オンセン内では地味に回されてなかったりするんですかね?
ALZ1 | |
2024/07/08 13:53[web全体で公開] |
😶 【雑談】埋まるのはっっっや CoC7thコンバート「VOID」の募集掛けたらすぐに埋まりました。有名シナリオなのもあるけどもまさかの人数枠超過で急遽抽選制にする羽目になるまでとは思わんて。 こうなればPL様に恥じないキーパリングをしなければ…
システム⇒ALZ1 | |
2024/07/08 11:10[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 ALZ1さんは08月17日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話7版】VOIDを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=172040460063ALZI14210
システム⇒ALZ1 | |
2024/07/08 09:13[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 ALZ1さんは07月19日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話7版】helved helved helvedを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=172039763881ALZI14210
ALZ1 | |
2024/07/04 23:04[web全体で公開] |
😶 【雑談】深刻なセッション不足 この後控えてる土曜定期のシノビガミSCP編以外のセッションがねぇ!!!!! 何故だ!過去はあんなにセッションが詰まっていたじゃないか!!! お前のTRPG魂はそこまでなのか!もっと熱くなれよ!!!!! 次回!「ALZ1あまりの暇さに爆弾シナリオ投下!」デュエルスタンバイ! ※爆弾シナリオは募集しません。たぶん…きっと…恐らく…
ALZ1 | |
2024/07/04 08:12[web全体で公開] |
😶 【雑談】グループチャット機能…だと? ココフォリアにアプデ入ったと聞いて色々いじった結果 ・グループチャット(指定のPL限定のチャット) ・カードの引く枚数指定可能 ということがわかりました 個人的にグループチャットが神機能ですね。GMから見えなかったPL同士の秘匿の可視化。シノビガミだと【符帳】処理が楽。他にも色々利用できる機能です 秘匿シナリオの処理が楽になるんじゃ〜
ALZ1 | |
2024/06/25 21:33[web全体で公開] |
😶 【雑談】「Half-Life: Alyx」から学ぶCoC7thシナリオ作り シナリオ作りの一環として「Half-Life: Alyx」というVRゲームから学ぶことに CoC7thのように自由度が高いからこそ「危険へと誘導する構造」が必要になります。そこで自然な理由だと尚良い 例えば「暗いからライトを見つけないと」「ロックを開けるのにはカードキーが必要」という、小さなミッションの組み合わせで、最終的に大きなミッションに向かうという、《経過》が大事な要素を占めています。「Half-Life: Alyx」はそれをまさに体現したゲーム、存分に学ばせてもらいました。 謎に行き詰まってる「DEATHPAIR」(進捗30%)にもこれを取り入れ、素晴らしいシナリオを作ろうかなと というかこれCoC7thだけじゃなくエモクロアとかにも通用するんじゃね?