はるるんさんの詳細
TRPGオンセンのユーザー「はるるん」さんのプロフィール紹介ページです。
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プロフィール
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数十年前にD&D→ソード・ワールドを遊んでいたロードス島世代 その後、細々とリプレイだけ読み続けてましたが、ソード・ワールド2.5のルールブックを買ってからTRPG熱が再燃 現在は、細々とSW2.5 仮想卓リプレイ動画を作りつつ、オンセに参加させてもらってます よろしくお願いいたします♪
GM・PL傾向
ゲームマスター寄り
GM
PL
プレイ傾向
ロールプレイ
戦闘
推理・考察
恋愛
茶番
燃え展開
メタ推理・発言
R15+
秘匿
PvP
鬱展開
キャラロスト
過程を楽しみたい
改変を許容する
スケジュール
月 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
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日 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 |
(曜) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) |
朝 | × | × | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
昼 | ● | ● | × | × | ● | ● | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
夜 | ● | ● | ● | ● | ● | ● | × | ● | × | ● | ● | ● | ● |
○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません
平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です) | |||
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| 朝 | 昼 | 夜 |
平日 | 〇 | ||
土曜 | 〇 | 〇 | |
日曜 | 〇 | 〇 |
所持するルールブック (38)
タイムライン
はるるん⇒らびおり(兎檻) | |
2024/08/07 14:11[web全体で公開] |
はるるん | |
2024/08/06 00:56[web全体で公開] |
😊 ニコニコ復活! まだニコニ広告とか使えないけど…(汗 とりあえずYoutubeにUPしてたのを徐々にあげていこう 【SW2.5】「黄色い薔薇の花」実卓リプレイ #0【ボイスロイドTRPGリプレイ】
はるるん⇒シマエナガ三銃士 | |
2024/08/06 00:53[web全体で公開] |
> 日記:深呼吸 構想が思いついてからテキストに起こすまで:あれ?僕って天才じゃね? ココフォリアで部屋を作成している最中:たっのしーーーー!!! 完成後:これ…本当に面白いのか? 前日くらいまで:うなーーーーー!作り直してーーーー!!! 当日:開き直る 僕のルーティンですw そんな僕のセッションでも…まぁ、楽しんでいてくれてると思うので、普通のPLさんが参加してくれればきっと楽しい!
ほっか飯倉⇒はるるん | |
2024/08/04 20:29[web全体で公開] |
> 日記:【SW2.5】「黄色い薔薇の花」実卓リプレイ #2【ボイスロイドTRPGリプレイ】 けっこういいペースで進んでますね これなら5話目とかで終わるかな?
はるるん | |
2024/08/04 19:52[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】「黄色い薔薇の花」実卓リプレイ #2【ボイスロイドTRPGリプレイ】 オンセンで募集したセッションの実卓リプレイ! 今回はついに…あのマミっ… --- ◆今回予告◆ 第2幕「消えてゆく世界」 団長であるヒカリと1年生のハルカ…そして君たちの7人で結成された「虹色華劇団」 そんなある日…マナ不思議のひとつである”死者に逢えるという森”に向かうこととなった君たち… 七色の花に触れた瞬間… 君たちは忘れていた記憶を思い出す… ◆PC◆ ・ミストエルフの妖精剣士・イリス ・ナイトメアの操霊術師&召異魔法使い・メテル ・エルフの妖精使い・ルフタス ・シャドウの舞戦士・ディーシャ ・タビットの魔術師・ミル
はるるん | |
2024/08/02 20:36[web全体で公開] |
😶 魅力的なキャラクター♪ 新しいCPにご招待いただいたので、アイちゃんをリニューアル! 基本設定は、仮想卓レアルン冒険譚のアイちゃん 追加設定のフレーバーは、アニメ三銃士のアラミスさん コスチュームデザインは、某舞浜のCMTコーデ 3枚目が一番スッキリしててかっこいい気もするけど(汗
はるるん⇒シマエナガ三銃士 | |
2024/08/02 19:59[web全体で公開] |
> 日記:魅力的なキャラクターたち この度は、素敵なCPにご招待いただき誠にありがとうございます♪ 余り物には福がある…「銀の武器」を所持した「フェンサー(orファイター)」ということで、一気にキャラ造形が出来上がりました(8割方、転生キャラですが←) 他の4名も個性的で、どのような物語が綴られていくのか楽しみです♪ 英雄卓もあり負担はありますでしょうが、無理をなさらずに楽しんでいきましょう♪ ※アイザック風でコメントしてみましたw
はるるん | |
2024/08/02 11:23[web全体で公開] |
😆 自分のキャラにピグマリオン効果を☆ おっはるか~♪ 金銀ホコ天カレーうどんの日…僕的にはパンツの日だと思ったはるるんだよ~ん♪ パンツはさておき~TRPGってさ、自分のキャラを育てていくのが超楽しいよね~? 今日は「ピグマリオン効果」っていう、キャラをもっと魅力的に育てる方法を教えちゃうんだよ~ん♪ ピグマリオン効果って簡単に言うと~「他の人から期待されるとその通りになっちゃうっていう不思議なパワー」みたいな? これを自分のキャラに応用すると、めっちゃ面白いことが起きるんだって♪ ①PCの期待でキャラが輝く☆ 自分のキャラを「かっこいいヒーロー」とか「頼れるリーダー」って思って育てていくと~、どんどんそんなキャラに成長しちゃうみたいな? 例えば、勇敢でリーダーシップあるキャラになってほしいなら~、その通りにプレイしていけば~、いつの間にか本当にそうなっちゃうんだよ~ん♪ ②GMや他の仲間からも期待されちゃう☆ PLさんの期待でキャラがどんどん成長していくと~、GMやパーティのみんなからも特別な期待をかけてくれちゃうし? そうなると…ますますその期待に応えたくなっちゃって~、キャラはもっと輝くし、成長するんだよ~ん♪ ③だから自分のキャラを愛してあげよう♡ 最後に、自分自身に期待をかけることも超大事って話! 自分のキャラに「もっと強くなりたい!」とか「みんなを助けたい!」って期待をもてば~ プレイ中に自分のキャラが予想以上のものを発揮しちゃったりするんだよ~ん♪ せっかく生み出したキャラなんだから~、まずは自分自身がそのキャラを愛してあげようよ♡ 他のプレイヤーやGM、そしてなによりも自分の期待がキャラをどんどん素敵にしてくれるんだよん♪ みんなもぜひやってみて、感想待ってるんだよ~ん♪ P.S. ピグマリオン効果で、どんどん輝きを増しているのが、ヒカリちゃんなんだろうな~♪
システム⇒はるるん | |
2024/08/02 09:22[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「憩いの茶柱亭」の参加が承認されました。
はるるん⇒パスタ | |
2024/08/01 19:23[web全体で公開] |
コメントありがと~♪ そだねー?選択肢がひとつしかないって思い込んじゃうのも、また危険だよね? 共通して言えるとすれば自分軸を持つってことなのかも? 「がんがんいこうぜ」「いのちをだいじに」みたいな?
パスタ⇒はるるん | |
2024/08/01 18:52[web全体で公開] |
> 日記:選択肢が多いほど不幸になる? コメント失礼します。 選択肢はちょうどいい塩梅だけあるのが理想かもですね。 TRPG上級者の方々は、多分、「こういう時にはこうしたらいい」というセオリーを知ってるから選択肢を絞れるのだと思います。 そしてそのセオリーを複数持ち合わせて、TPOに合わせて選んでる、みたいな? 楽しむコツは選択肢を限りなく増やすことではなくて、丁度いいくらいにカスタムすることにあるかもしれません。 これは私の最近の体験ですが、選択肢があることは実際に有難いものだと感じたことがあります。 例えて言うなら、同じ勤め仕事でも、投資等で資産を築いていれば、「いざとなればこの会社は辞められる」と思え、その分仕事をするときの心の余裕も違ってくるなと思うんです。(注:上記の文は私の最近の体験談ではありません!あくまでたとえ話です!)(私は去年からNISAを少額積み立てで始めたばかりのボンビーです!) 選択肢を持つと、仮令その選択肢を選ばないとしても、心の余裕が変わってくるのだと感じました。 私も心に余裕を持つために人生の選択肢を”いい感じ”に増やしていければと思います。
はるるん | |
2024/08/01 17:05[web全体で公開] |
😍 選択肢が多いほど不幸になる? おっはるか~♪ 水の日肺の日麻雀の日!僕的には…世界母乳の日かな?のはるるんだよ~ん♪ 僕たちってさ、「選択肢は多いほどイイ!」って教わってきたよね? 「イイ大学に入れば、人生の選択肢が増えて幸せになれる」って、大人たちに言われたことあるんじゃない? 確かにその可能性もあるけどさ、一方で「選択肢が多いほど不幸になる」ってのも言われてるんだよね。 例えばさ、『ジャムの法則』っていう有名な実験があるんだけど、 「6種類のジャムを用意した売り場と24種類のジャムを用意した売り場では、6種類のジャムを用意した売り場の方が10倍売れた」んだって! この結果から「選択肢が多いと人は選びにくい」ってことが分かるんだよね。 選択肢が多いと不幸になる理由ってさ、 ①選択肢が多いと決めるのに時間かかるし ②その選択が本当に良かったのか後悔しやすいし ③もっと良い選択肢があったんじゃないかって満足感が下がるんだよね TRPGでもさ、多くの選択肢からベストな行動を選ぶ楽しさがあるけど、 特に初心者には一芸に特化したキャラで遊ぶ方が楽しそうにしてる気がするんだよね。 その代表例が…僕!(レインボーリズムの速水ヒロ風に←) 「ひとりでも多くの敵を倒す」「味方を絶対に死なせない」「みんなの攻撃が当たるように支援する」って感じで、 目的は人それぞれだけど、迷う時間を減らすためには選択肢を2~3個に絞るのが良いんじゃない? でもさ、天才的な上級者さんが「多くの選択肢からベストな行動を選ぶ」姿には本当にリスペクトだよね♡ ※チャッピー(Chat GPT)にギャル風に変換してもらったので、総入れ替えw
はるるん⇒ぱむだ | |
2024/08/01 15:43[web全体で公開] |
> 日記:ルッキズムとリアリティ ほへ~、面白いですね♪ D&DやCoCにはCHAとかAPPとかあるので…判定で有利不利のボーナスを与えるのはありですね? それ以外であればあくまでフレーバーなので、まぁ… 現実世界で言えば顔での有利不利が無いとは言えませんが、 芸能人と一般人レベルくらいの差じゃないと誤差の範囲かと… もっとも、清潔感による有利不利は間違いなくありますが(汗 感覚的には自分への容姿コンプレックスが高い人ほど「容姿がいいとあらゆることがうまくいく」と思ってそう… 結局は無い物ねだり? それにしても…面白いですね♪
はるるん⇒散弾銃 | |
2024/07/31 21:37[web全体で公開] |
コメントありがとうね♪ 残り154日…あと154回しかセッションできないw ※うそです…倒れちゃいます 「ありがとう」も加えるだけで自分の気分も変わるなあ…はわかります♪ 意識して3年…よーやく、無駄な「すみません」が減ったかな?って感じです♡
れすぽん⇒はるるん | |
2024/07/31 21:22[web全体で公開] |
コメントありがとうございます! まさしくその通り、他人下げで得られる評価は下策ですね~ 味方同士だったんですよね。それ故に、でした。
散弾銃⇒はるるん | |
2024/07/31 18:41[web全体で公開] |
> 日記:7月最終日…(ただの雑記) こんにちは。 残り154日……日数に換算すると「あれ?!もう?!」ってなりますね💦 「すいません」を「ありがとう」にするって凄く大きいですよね! 意識してみると、「あれ、自分て結構謝ってばっかだな?」って吃驚します。 今でもまず「ごめん」が出ちゃったりするけど(それも大事な言葉だし)、そこに「ありがとう」も加えるだけで自分の気分も変わるなあ、とよく思います😊
はるるん⇒シマエナガ三銃士 | |
2024/07/30 19:53[web全体で公開] |
> 日記:ちらっと告知的なもの なにそれ!そんなの絶対楽しいやつじゃん!! うぬぬ…キャンペーンか… 参加したい…ダ女神様に祈らなくちゃ←
水無月彦丸⇒はるるん | |
2024/07/29 20:58[web全体で公開] |
こんばんは、はるるんさん。 扇子であおいでいただいてありがとうございます。 たしかに、アニメ「推しの子」でありましたねー、そのエピソード。 マンガとTRPGでも表現方法は変わりますよね。 マンガネタでも戦闘がない、ダンジョン探索ばかりでも飽きる、という身もふたもない理由でシナリオ置き換えが大変というだけの話なんです。 バリエーションをもたせたくて。 読んでて使えそうな部分があればアレンジくわえていこうかなと思います。 ゆるっと気楽にがんばります☆
はるるん⇒らびおり(兎檻) | |
2024/07/29 16:28[web全体で公開] |
思ったまま口にするアホの子なら負けないぞーw さておき…らびらびの感想日記、ほんとうGMとしてはめちゃくちゃ嬉しいです♪ 「ほへー?そんな風に思うんだー」とか「うんうん♪あそこ良かったよねー!」とか、GMやっててよかったーってなります♪ なかなか感想書いてくれる人少ないので、ぜひ続けてください♡
らびおり(兎檻)⇒はるるん | |
2024/07/29 16:24[web全体で公開] |
はるるんさん、コメントありがとうございます! 夕べはありがとうございました! 楽しかったです。感想日記は後編を終えたら書きますね~! そしてそして、うわーー!! すごく実践的で具体的なアドバイス。ありがとうございます。はるるんさん、コミュ強者過ぎる!! やはり私の言葉は圧倒的に足りてませんね……(思ったまま口にするアホの子だからそうなる) 私もはるるんさんや卓の皆さん、大好きなのです。 だから考え無しの発言で、不愉快な思いをして欲しくないのです。かといって恐れる余りにだんまりになってしまうのも良くなくてあわわ。 ”事実+感情(なるべくポジティブ)+質問”、実生活でも心がけてみますね!!(特に”質問”部分が、自分には全く出来てない気がします!)
はるるん⇒らびおり(兎檻) | |
2024/07/29 16:09[web全体で公開] |
> 日記:コミュニケーション、難しい おっはるか~♪ 昨日はお疲れ様でした♪来週も楽しみだ~♪ えーっと…僕自身が「コミュニケーション能力つよつよ」かはさておき… よくあるのは、”事実+感情(なるべくポジティブ)+質問”で話すといいとか? ※自分が実践できているかは棚に上げつつ… 例えば「ガチガチにビルドすることが出来ない」なら… 「ガチガチにビルドするのって難しくて、これからの戦闘で足引っ張っちゃいそう… みんなはどうやってビルドとか考えてます?」かな? 「元気なお子さんですね」 →「うわー♪めちゃくちゃ可愛い♪元気なお子さんを見るとこっちまで笑顔になっちゃいますよね♪ところでおいくつですか?」みたいな? この前出てきたヒカリやハルカ風にやると… 「なにそれ?ちょーいいじゃん!僕…ガチビルドって苦手だから憧れちゃうよー!」かな? もっとも…この前のはただの井戸端会議なので…誰も気にしてないと思いますよ♪ 変な表現だけど…信頼できる仲間なら、多少の失言なんて気にしないし、自分も気にしない!って気持ちでいるのが一番なのかなー? 僕はらびらびのこと大好きだから、全然気にならなかったよ♪ これからもよろしく~♪
はるるん⇒水無月彦丸 | |
2024/07/29 11:59[web全体で公開] |
> 日記:マンガを元ネタにTRPGのシナリオ書きは大変じゃよ センスは僕も持ち合わせてないので…せめて扇子で扇がせてもらいます(パタパタ 直接関係あるかわからないけど、アニメ「推しの子」の漫画と演劇では表現方法が違う!みたいなのを思い出しました… 3巻の内容までどーにかなったのなら、とりあえずそれでいいんじゃないかな? もっとこう…肩の力を抜いて…ゆるっと気楽に♡
はるるん | |
2024/07/29 11:49[web全体で公開] |
😍 【原点回帰】みんなに笑顔を届けるために♪【自分への誓い】 おっはるか~♪ 仕事で水木と広島、翌日の金~土に野球観戦のため仙台、帰宅後の土日にTRPGセッションに参加ということで… 広島、仙台、アルフレイム大陸を旅してきたはるるんだよ~ん♪ おかげさまでオンセンTRPGデビュー1周年を迎えました♪ 奇しくも土曜日のセッションが、デビューしたときと同じPCで感慨深かったです♪ さて…今回は自分への誓いを込めて「みんなが笑顔になる日記を書こう!」と思ったお話 僕自身の設定がプリパラ、プリ☆チャン、プリマジ、アイカツの中で活躍していたアイドルということで… 「みんなに笑顔を届けるアイドル」がキャッチフレーズでした♪ ※実はアイドル歴は10年って…すっかりオバ…ベテランだねw 僕がここで日記を書いてるのも「日記を読んでくれた人が笑顔になる」「やっぱりTRPGっていいよね♪」って思えるようにってはじめたんだけど… ついつい、「これはダメ!」「こういうのは嫌い」と言ったお気持ち表明系も書いちゃってたね(汗 「何が嫌いかより何が好きかで自分を語れよ!」という有名なコラ画像があるように… 「嫌いより好き」「ダメよりこうしたほうがいいよ」「悲しいより楽しい」を書くことで、みんなが笑顔になってくれたら嬉しいな♪ この日記は僕自身への誓いのための日記です♪ 定期的に宣言しておかないと…すぐ忘れちゃうので(汗 「やはりプリ☆チャンは最高!そしてプリ☆チャンのライブは格別!」にあやかって…最後はこの言葉で! 「やはりTRPGは最高!そしてTRPGのセッションは格別!」
はるるん⇒れすぽん | |
2024/07/28 11:55[web全体で公開] |
> 日記:演出あれこれ なんか勿体ないね💦 自分を上げるために他人を下げるのは下の下ですね… これがPvPなら分かりますが、味方同士なら、Bのお陰でAはより強力な効果が出せた!で良かったのに💦 他人のふり見てわがふり直せ よき教訓でした!
はるるん⇒しょーちゃん | |
2024/07/28 11:34[web全体で公開] |
> 日記:活動の拠点はディスコードなれど はじめましてー! ポジティブを心掛けているのですが、ついついお気持ち表明系をしてしまうこともあり反省です… 嫌いより好き! これをしちゃダメよりこれをした方がいいよ! 嬉しい楽しい気持ちを届けた方がみーんな笑顔ですよね! 原点に立ち戻らせてくれる日記でした! ありがとう💓💞
散弾銃⇒はるるん | |
2024/07/28 11:04[web全体で公開] |
おはようございます。コメント有難うございます! 何と嬉しいお言葉! 遊びって、結局何が楽しかったかわかんないけどすっごい盛り上がったな、なんて事も多くて。でもそういう時ほど、他のみんなも笑顔になってたりするんですよね。 TRPGは特に他の方がいてこそできる遊びなので、凄く大切な事ですね! 自分が他の方にとって居心地の良いPLになれてるのか自信はないけれど、一緒に遊んでくれる方への感謝は忘れずにいたいな、と改めて思いました😊 はるるんさんにも素敵な出会いがありますことを!😆
はるるん⇒散弾銃 | |
2024/07/28 08:29[web全体で公開] |
> 日記:TRPGのRPの部分とGの部分と、それから… おはようございます すっごく遊びの本質を捉えていて、きっと何をしても楽しめるんだろなーって、感激しました💓💞 とてもいい気づきですね! 旅行でも「何処へ行くのかより、誰と行くのか?」が重要と言うし、TRPGも「誰とテーブルを囲むか?」ですね! これからも、良き出会いがありますことを!
はるるん | |
2024/07/27 19:43[web全体で公開] |
😶 【宣伝】「黄色い薔薇の花」実卓リプレイ #1【ボイスロイドTRPGリプレイ】 第1話公開! 今回はオープニングフェイズから第1幕終了まで 前回はメテルの独白に近かったけど、今回から全員が喋ってます♡--------------- ◆注意◆ 本動画はオンセンSNSで募集した初心者へっぽこGMが主催する 「黄色い薔薇の花」の様子をスイマドメンバーで再現したものです ◆今回予告◆ 第1幕 いつまでも続く毎日 呪歌劇部「うつろひ」の影に隠れるように活動している同好会が存在する 「虹色華劇団」 5人しか部員がいない弱小同好会であるが… メテル団長を中心に明るく楽しく部活動に勤しんでいた ◆PC◆ ・ミストエルフの妖精剣士・イリス ・ナイトメアの操霊術師&召異魔法使い・メテル ・エルフの妖精使い・ルフタス ・シャドウの舞戦士・ディーシャ ・タビットの魔術師・ミル
ササミ⇒はるるん | |
2024/07/27 16:01[web全体で公開] |
コメントありがとうございます、ササミです。 深夜バスの4列シートは、地獄ですねwww 新幹線で帰ってきましたが、早くて快適でグッスリ眠れました。
はるるん | |
2024/07/27 12:32[web全体で公開] |
😶 PL一周年と若かりし頃の失敗談 おっはるか〜! オンセンPLデビュー一周年を出張先で過ごしたはるるんだよーんw そんな僕が若かりし頃にやらかした失敗談の数々を披露w ①意地悪いGM 依頼者は嘘つき、扉が押戸か引戸か横にスライドかをPLが聞いてくるまで言わない ドアを押したら上から刃が落ちてきて部位欠損 ②吟遊詩人GM 突如、伝説クラスの勇者が現れてラスボスを倒していく ③GMの裏をかきたくてたまらない GMが意図していない行動をとりまくる ごねる ④オリジナルアイテムが強すぎる 結果、PLがこんなことしたいなーと購入したアイテムがまったく役に立たない ⑤自分の望む展開にならないと拗ねる これはGMでもPLでもあったかな? 露骨に機嫌が悪くなる… こんなんでも当時の仲間に会うと「楽しかった!」と言ってくれるのは思い出補正だと思う💦 時代が変わり、社会人経験も長くなり…と色々あって、今の僕のスタイルが出来上がったんだなーとシミジミw ちなみにオンセンにきてからは、上のような行動は取ってないよー(多分) そんなわけで…今夜はPLだー! やっぱりTRPGは最高だわ💓💞 追伸 まぁ…第1次TRPGブームのときは、わりとこういうのがもてはやされていたりもしたんだけどね 冬の時代を得て、「TRPGはPL vs GM ではない」という風潮が高まってきたようなイメージ
はるるん⇒マット | |
2024/07/26 23:44[web全体で公開] |
> 日記:ご迷惑おかけしました。/ 苦手な季節 おろろ?お疲れ様でした 健康あってのものですもんね? ゆっくり体調を戻してください!
温森おかゆ(まんじゅう)⇒はるるん | |
2024/07/26 18:15[web全体で公開] |
正しい意味でのrole playですね。程よく自キャラと区別した方が卓は上手く回るイメージです。まあ、あまり役に入れ込み過ぎて、礼儀を忘れないように注意したいですよね。相手はほとんど顔も名前も年齢も知らない相手ですからね……。 たまぁに見ますねえ、必要以上にしんどくなって心配になるような人……(旧ツイッターで) 必要以上にキャラクターに入れ込んでしまっているというか。キャラクターの繋がりがそのままプレイヤーのつながりだと思ってる人。キャラクターが仲良くなったらプレイヤー同士で仲良くなっているような錯覚に陥ったりするような人は危険性が高いですね。 感情移入が悪いわけではないのかな……キャラクターと自分を重ねすぎちゃいけないよね、という話でした。
はるるん⇒温森おかゆ(まんじゅう) | |
2024/07/26 14:11[web全体で公開] |
> 日記:TRPGと感情移入の話 僕的には舞台のお芝居をしてる感覚かなー? メインにいる時はオンステージなので、わりと役になりきってます 雑談はオフステージなのでPLに戻るみたいな? SW2.5のセッションに限れば、参加するGMさんや持ち込むPCによるかなー? RP重視でヒカリなんかのときは演技にも力が入るし、新人さんが多いときはPLとしてサポートが多くなるときもあるし? 戦闘シーンなんかは、また別の脳ミソ使ってる感覚ですね💦 まぁ、プロの仕事じゃなくて、あくまで遊びなので日常生活に支障をきたすくらいまでのめり込むのは良くないよね〜とは思います💦 でも…感情移入バリバリで神あったセッションの方が満足感高いんだよねー()
Yanagi⇒はるるん | |
2024/07/26 07:22[web全体で公開] |
おはようございますー。 そうですねぇ。 落ち着いて正確に読み解いていただければ当事者ではないことも 主張も分かっていただけたかと思うのですが、 メンタルや自身の状況次第では正確に伝わるのも難しいのかと思ってる次第です。 カレーの件は残念。またの機会があればどうぞー
旅野⇒はるるん | |
2024/07/26 02:31[web全体で公開] |
> 日記:SW2.5 うさ耳なだけの人間タビット、角と尻尾と翼が生えただけの人間リルドラケン はるるんさん、コメントありがとうございます。 タビットはなんとかなるんやの気持ち、わかりすぎます。 リルドラケンは、そもそもドラゴンが空想の幻獣だし、純粋に資料が少ない…! 獣変貌差分も難しい…これがファンタジー世界の洗礼… でも出来れば自分で描きたい、となるのが立ち絵自作勢の不思議なところですね。 頑張りましょ~~!
はるるん⇒旅野 | |
2024/07/25 21:05[web全体で公開] |
> 日記:SW2.5 うさ耳なだけの人間タビット、角と尻尾と翼が生えただけの人間リルドラケン 日記の是非とかは散々言い尽くされてるので💦 同じ自作絵師として… タビットはまだシルバニアファミリーとかミッフィーとかいるから何とかなるんや〜! でも…リルドラケンは難しいよね💦 特に女性は検索しても美少女竜人が多く…ってか、もう美少女竜人でよくね?と思ってます ロリドワーフだって最近の概念やし() ちな獣変貌したリカントは、ハロウィンのモンスターマスク被った変態かタイガーマスクにしかならないはるるんでした🎃 お互いに頑張ろー!
はるるん⇒あゆ | |
2024/07/25 20:55[web全体で公開] |
> 日記:ココフォリアの畫面(がめん) ココフォリア、手軽にゲーム画面みたいなのが作れるので楽しいです♪ たまーにGMしてるので💦 機会があれば、ぜひSW2.5の卓に遊びに来てくださーい!
はるるん⇒ササミ | |
2024/07/25 20:46[web全体で公開] |
> 日記:気分を変えて深夜バスの旅 昔は早朝から遊べるとかのメリットで深夜バス使ってたけど、もう無理だ〜w 3列シートは、まだマシ(ただし中央シート、お前はダメだ!)だけど、4列シートとかもっと最悪でしたね💦 結局、ほとんど寝れないので、ノイズキャンセリング効かせて音楽聴いてた記憶が…… 気をつけてお帰りください(*´︶‘*)ノ
はるるん | |
2024/07/25 20:38[web全体で公開] |
😆 うん…ただの自己満足だよ おっはるか〜♪ まずは僕の立場を表明すると、主にSW2.5でGMもやりつつ、半分くらいの自PCの立ち絵は自作なはるるんです♪ その上で、自分が自作絵を描いてるのは、どこまでいっても、ただの自己満足です♪ 主に自作する理由はこんな感じ? ①やっぱり愛着がわく もちろんpicrewとかで作成しても愛着わくけど、自作絵は自分が描いただけあって愛し方が大きくなる気がします ②自分のイメージ通りにキャラが作れる いや…僕の理想はもっと高いところにある…と言うのはさておきw やっぱりAIやキャラメイカーでは届かないかゆいところに手が届くよね? ③差分が作り放題 僕は表情差分より衣装差分を作る方が多いかな? そして最大のメリットは…気兼ねなく脱がせることができること! 異論は認めない💓💞 あとは…底辺絵師としての意地とか、承認欲求とか色々あるけどね💦 ただ…どこまでいってもただの自己満足なので… 「イラスト仕上げてて遅刻しました!」とか「イラストが仕上がらないので日程を延期させてください!」とかは言っちゃダメだよ? GMは君に自作絵を強要したわけでも、金払ってお願いしてるわけじゃないんだからね? …と、ひとつは実体験、ひとつは友人から聞いた話でした🤣 追伸 ハルの差分絵がめちゃくちゃ増えてるので、エモシ期待してまーす✨
はるるん⇒Yanagi | |
2024/07/25 18:35[web全体で公開] |
> 日記:何かズレていってないかい? 導火線に火をつけた犯人です💦 Yanagiさんとの間にわだかまりはないよ〜!という前提の上で… 僕が被害妄想抱いたみたいに、どーしても空リプ的なお気持ち表明系って、「ひょっとして僕のこと言われてる?」ってなっちゃうんですよね💦 さらに、「そーだそーだ!」みたいな追撃?がくると、どんどん被害者意識が強くなっちゃうみたいな? 僕もなるべくお気持ち表明はしないと思ってても、我慢できなくなっちゃいます…だって人間だもん💦 とりとめのない話になっちゃいましたが、人のラインってだいぶ違うねーという感想です (世の中には過激派原理主義者もいるみたいですし…) プライベートの用事があり辛口カレー食べにいけないのが残念なはるるんでした!
ぱとたく⇒はるるん | |
2024/07/25 08:43[web全体で公開] |
> 日記:社会人スキルとGMスキル 楽しみながら、社会に役立つ素晴らしい情報をありがとうございますm(_ _)mペコリ ためになりました(*^▽^*)
はるるん⇒散弾銃 | |
2024/07/24 23:16[web全体で公開] |
> 日記:ネタバレ⚠️CoC「壁からエビフライが生えているんだが」 タクシードライバーのおっちゃん めちゃくちゃうまい💓💞 うまい…なのかわからないけど、めちゃくちゃおっちゃん感あって好き!
はるるん⇒PI-TG001(平岡AMIA) | |
2024/07/24 21:48[web全体で公開] |
コメントありがとう! そだねー💦 幸いなことに鈍感力が強かったのですが… まずは、あんまり辛いとか考えず、 体調を整えてください
PI-TG001(平岡AMIA)⇒はるるん | |
2024/07/24 21:35[web全体で公開] |
> 日記:社会人スキルとGMスキル 基本的に運営は元気じゃないとできない。GMも元気じゃないと満足に楽しめない。 個人的一番はこれかなと。社会人も学生も体壊したら働けない。自身の体調メンタル管理は仕事の基本。 いま心壊してて、GMができないのがつらいです…
はるるん | |
2024/07/24 21:32[web全体で公開] |
😶 社会人スキルとGMスキル おっはるか~♪ 今週末、プライベートで仙台遠征のときに面白そうな卓がいっぱいあってウググなはるるんだよ~ん♪ もぅ…僕の予定がないときに卓を立ててよねwww 冗談はさておき…「GMができる人は会議も運営できる」論を必死に否定されたので… 「社会人スキルがGMスキルにも活かせる」という話… GMスキルといいつつ…結局はコミュニケーションスキルだよね! 僕が社会人として苦しんだ経験がGMやるときに役立ってると実感した話 ①褒める、肯定する PLさんがやることをまずは肯定する 「いいね!」「なるほど!」「そうきたか!」もちろん…できないことはできないので、NGには毅然とした態度を続ける 「でも…今回はちょっとむずかしいかな?」 ②アジェンダと時間管理 ある程度のシーンごとに想定時間を割り振っておく 予定を超過している場合には「このままだと30分ほど延長しそうだけど大丈夫ですか?」といった時間管理を徹底する なお…僕が時間に厳しいのは、単純に月曜日が5時起き、その他の平日が6時起きなので… ③地蔵対策 難しい顔して黙ったる人に「〇〇はどう思う?」とか周りを見つつ、適宜、話を振る ④その他… 僕は根っからのコミュお化けではない… でも、仕方なくコミュスキルを磨いてきた… 中の人は、イラチなコミュ障なので、PLやってるときはわりと素が透けてるけど… GMのときは8割方、がんばってるんじゃないかな?(自画自賛 なにかひとつでもさんこうになればとおもい…
れすぽん⇒はるるん | |
2024/07/24 21:03[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 負けキャラは好きですけれど自分がやる場合は負けっぱなしよりは再起する場合や、自分の負けをきっかけに他のキャラが立つパターンが良いですね。 ゲーム的に言うなれば戦闘不能になった時に味方に大きなバフをかけるような感じです。 昔の友人ではあったのでわざとな可能性半々、伝達ミスだった可能性半々でした。
Yanagi⇒はるるん | |
2024/07/23 18:41[web全体で公開] |
コンバンハー。 今そのモンブランが参加したセッションのログを読み返してみたのですが、 YanagiXiKqZm5p2024/5/5 9:41 モンブランは人っぽい見た目で描いてあるけど完全にドラケンの見た目扱いでやるんでそれだけご了承を・・・() と最初に言ってましたね私。 CSとしての致命的不備はなく、自分で通してるのもあり、円滑な進行のためでもあり、 完全にドラケンということで脳内で通すことで私はセッションを進めさせていただいた次第です。 許せなかったというより私の心の中に棚を作ってその場を収めた、ってところでしょうか。 おっしゃるとおり、完全にダメなのであれば最初に私が却下するべき、 というのは分かります。当時のような中途半端な処理をした結果、 逆に今になってはるるんさんに気まずい思いをさせたということになります故、深くお詫び申し上げます。 終わった後にはさほど気にならないぐらいのキャラクター性の陽気なキャラクターだったので、 正直、セッション後はあまり深く考えることはありませんでした(セッション自体は楽しかった・・・()) なので、はるるんさんに置かれましてはモンブランの件については深く考えすぎず、 私の不徳、不備によるものと思っていただければと思います。 それでは、大変失礼いたしましたm(__)m
PI-TG001(平岡AMIA)⇒はるるん | |
2024/07/23 18:21[web全体で公開] |
バッテリーも… だれだって、動き続ける出ずっぱりは無理ですからね… だから、動けるようになったら考えるのも悪くないのかな。 ありがとうございます!
はるるん⇒PI-TG001(平岡AMIA) | |
2024/07/23 18:09[web全体で公開] |
なぜか…誰かに言われた言葉を思い出しました💦 はるるんは周りに元気を充電するバッテリーみたいな人だよね? でもね…バッテリーも充電しないとダメなんだよ…と お互いにのんびりいきましょー💓💞
PI-TG001(平岡AMIA)⇒はるるん | |
2024/07/23 18:05[web全体で公開] |
ありがとうございます。 自分の幸せ…それを求める自分もいれば、 それをあきらめている自分もいて、 なかなか難しくって。もちろん幸せになりたい。 たしかに心に余裕がなければ、できないことかもしれません。 だからまず自分がどうすればよい状態で生きられるか、が大事かもですね… とりあえず、いまのところは慌てず落ち着いて生きてみます。
はるるん⇒PI-TG001(平岡AMIA) | |
2024/07/23 18:04[web全体で公開] |
> 日記:【雑記】よしなしごと【メンタル】守りたいもの おっはるか〜♪ ん〜?志は尊くて好きだけど… まずは自分の幸せを追求してもいいのかなー?と思ったり…… その上で心に余裕が出来れば、勝手に他社貢献の精神に目覚めるかなー?と思ったり思わなかったり…… 僕はアホの子なので難しく考えられないのでアレですが… のんびりゆっくりふぁいとだよ〜
はるるん⇒Yanagi | |
2024/07/23 17:39[web全体で公開] |
> 日記:ラインを守ろう!(長文故畳みます) 竜だからと美少女に角や尻尾が生えた程度のイラストで作成してきたはるるんです 譲れないラインは人によって違いますよね💦 僕は巨乳のエルフはありえない派です← もしyanagiGMにとって譲れないラインであったのなら、その場で却下頂きたかったなーというのが率直な感想です この日記を読んだ感想が「なんかごめんなさい。そんなにランちゃんが許せなかったのね…」とモヤモヤした気分になってしまいました… 誰にでも譲れないラインというのがあり、それは人によって違うのだと思います。 違うものは違うと受け入れつつ妥協点を探らなくてはいけないよなーと思いました。 とりあえず…不快な思いをさせてしまい、申し訳ございませんでした
はるるん⇒れすぽん | |
2024/07/23 17:07[web全体で公開] |
> 日記:やりたいキャラと好きなキャラの乖離 こんにちは〜! まず、僕が同じ目にあったらブチ切れますね💦 その上で…そのGMさんとどんな関係だったかによりますが…存分に負けキャラ、かませキャラを堪能して欲しいと、わざわざシチュエーションを用意してくれたようにも見えますので…単純な解釈の違いとかミスコミュニケーションな気もしました💦 他の方も書かれていますが、やりたかったのは負けキャラではなかったのでは???
のん⇒はるるん | |
2024/07/23 12:19[web全体で公開] |
> 日記:【宣伝】「黄色い薔薇の花」実卓リプレイ #0【ボイスロイドTRPGリプレイ】 おー、動画もう出来てるんですねすごい!続きも楽しみにしています!