なーがさんの過去のタイムライン
2016年08月
カミカゲ⇒なーが | |
2016/08/29 22:57[web全体で公開] |
なーが⇒虚空象 | |
2016/08/29 20:49[web全体で公開] |
こんばんは パスファインダーRPGですがセッションを募集しているページの方で希望するクラスについて書き込んで頂けると助かります では、よろしくお願いします
なーが⇒shin5213 | |
2016/08/29 20:49[web全体で公開] |
こんばんは パスファインダーRPGですがセッションを募集しているページの方で希望するクラスについて書き込んで頂けると助かります では、よろしくお願いします
なーが⇒ごん太ん | |
2016/08/29 17:19[web全体で公開] |
こんにちはー、すんません、ダブルクロスなんですが、どうも9/1の都合が合わなくなりましてorz 更にアルシャードセイヴァーの方の9/2も都合が合わなくなりましたorz 申し訳ないですが参加できそうにありません 来週は確実に参加できます
なーが⇒午後の桃茶@体調不良の為夜卓禁止 | |
2016/08/29 17:03[web全体で公開] |
お返事に時間が掛かりました、申し訳ないorz 気分を害するなんてそんなとんでもない。サマリーなんかは普段目にする言葉ではないので、初心者対応を謳いながらほぼ専門用語を使っていたので、ありがたい指摘でした
システム⇒なーが | |
2016/08/29 16:10[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 なーがさんは09月11日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【D&D5版】なーが日曜キャンペーン卓を作りました。
なーが⇒午後の桃茶@体調不良の為夜卓禁止 | |
2016/08/28 01:24[web全体で公開] |
こんばんは、確かに言われてみればそうかもしれませんorz 普段何気なく使っているだけに気が付きませんでした、ご指摘ありがとうございます
なーが | |
2016/08/28 01:02[web全体で公開] |
😶 パスファインダーRPG、4人集まりました、あと一人可能 募集を始めた当初、「まぁ知名度が上がればそれでいいかなー」程度の考えでしたが、卓が確実に建つ感じになりそうです あと一人来ると、かなり安定しますんで結構キャラビルドに自由が生まれます 秘術系、信仰系、武勇系、技能系という具合に、まぁ、簡単に言えば其々代表的なのはウィザード、クレリック、ファイター、ローグの4つですね それら4枠がいれば安定するというヤツです ここに一人追加されることで結構遊びがきくようになったりします で、パスファインダーはD&Dの系譜を継いでおりますので、世界観は王道なファンタジーです 今回は多分フォーゴトンレルムです、未だにシナリオ内容をどうするかなぁってところで悩んでおります() まぁ、D&Dっぽさを前面に出すべきかな……? てな訳であと一人余裕がありますので、興味のある方、もしくはお暇な方は是非お気軽にご参加ください・w・
なーが⇒虚空象 | |
2016/08/27 19:04[web全体で公開] |
> 日記:ケットシー妄想 これまでアレクラストで確認されていなかったのでこれまでどこにいたのかとかもありますからねー 何かしら設定的な裏付けとか欲しいですよねー、精神の精霊ってのは中々アリだなぁと思います・w・ ますますレイピア装備して敏捷度で(殴 猫らしくいい加減だけど知力そのものは高い、中々難しい連中ですよねー(笑)
なーが⇒赤楠 | |
2016/08/27 16:21[web全体で公開] |
> 日記:悲鳴が美味しい こんにちは、はじめまして、日記から失礼します そのKP達はクソですね・w・ そもそもKPなんてのは参加者の一人であって、糾弾するのが許される立場ではない 一緒に遊ぶ相手が悪かったんですよ PLをやらないのは勿体ないです。TRPGの50%は損しております・w・ ……私はPLやりたくても他の人がD&D建ててくれないのでDMばかりですが(笑)
なーが⇒赤楠 | |
2016/08/27 16:19[web全体で公開] |
> 日記:悲鳴が美味しい そのKP達はクソですね・w・ そもそもKPなんてのは参加者の一人であって、糾弾するのが許される立場ではない 一緒に遊ぶ相手が悪かったんですよ
なーが⇒九鬼@葬送隊長 | |
2016/08/27 03:37[web全体で公開] |
> 日記:D&D5版 ランダムダンジョンゲーム こんばんは、キャッスルレイヴンロフトは遊んだことがあるだけに、興味というか一本釣りされましたー 素敵な試みだと思います 公開されるのを楽しみにしておりますー
システム⇒なーが | |
2016/08/26 08:24[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 Blink Na-gaさんは08月26日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【D&D5版】嵐の夜、闇の騎士[ルルブ無し可]を作りました。
なーが | |
2016/08/26 01:24[web全体で公開] |
😶 ダブルクロス3rd_2回目 ダブルクロスって登場判定なんてなかったんだね() すっかり忘れていたなーがです。 シリアスからラブコメまで、手広くカバーされている素敵なセッション、PC1がPC1力を発揮してついつい合気チットを投げてしまいました() うちのキャラはS&W M29を早抜きして怪トラックのタイヤをパンクさせたり…… 演出面を凝るところが多かったかもしれない 細腕でそんなもん扱うとか設定しといてビックリですが、ノイマンだからまぁその辺は最適化余裕でしょう() まぁ、データ的には大型拳銃ではないのでやっぱりデータと演出の整合性考えた方がよかったかもですが() 次回9/1が楽しみです・w・
なーが⇒カミカゲ | |
2016/08/24 00:15[web全体で公開] |
申し訳ない、うちも入れられてこれで精いっぱいなのです現状orz なもんで予定がかみ合わないのでどうしようもないですねorz それだけでも十分ですホント、多謝です
なーが⇒ティス | |
2016/08/24 00:06[web全体で公開] |
コメントどうもです 参加表明ありがとうございますー、もし日程が合えば是非是非! なるなる、ならばウィザードかソーサラーかバードってところですかね・w・ いずれにしても楽しみにしております・w・
カミカゲ⇒なーが | |
2016/08/24 00:00[web全体で公開] |
だから・・・土曜日は無理なのですよ・・・orz 1回で終わるならば無理やり予定空けれるのですが、毎週となると・・・現状金曜日も埋まってるので更に厳しくorz 僕は参加できませんが、健闘を祈ります!
ティス⇒なーが | |
2016/08/23 23:55[web全体で公開] |
> 日記:パスファインダーRPG建てるよ! ルルブは無料で閲覧可能 うあー、気になっていたパスファインダー、参加させていただきたいです…! 筋肉ではなく知的な職で><
なーが⇒虚空象 | |
2016/08/23 23:49[web全体で公開] |
どもども、コメントありがとうございます >>D&D終わらなかった日記のこと いえいえ、折角取得しておいたのですから、死蔵するのはよろしくない・w・ 同じくorz 英語卓はさしものD&Dキティguyの皆さまも敬遠しますから凄いデスヨネー >>パスファインダー ちょっとお世辞にもキャラ作が楽だとは言いにくいですからね 特技周りと技能周り。そこさえクリアすれば良いんですがそこまでが中々 ウンウン、D&D5eはホント取っつきやすくなって手が出しやすくなりました。3.5版のキャラビルドも楽しいですが、こっちはプレイが楽しいのでそれが良いですよね
虚空象⇒なーが | |
2016/08/23 22:52[web全体で公開] |
> 日記:D&D結局終わらなかった() ついでにDACさんの宣伝 ログを頂きました!! ありがとうございます~ DAC、自分も遠くていけませんねぇ(-_-;) …全編英語卓ってスゴイことしますなぁ。
虚空象⇒なーが | |
2016/08/23 22:50[web全体で公開] |
> 日記:パスファインダーRPG建てるよ! ルルブは無料で閲覧可能 キャラ作からですか~。良いですねぇ。 D&D3.5、PF、SW2.0、これらに自分が共通して持つイメージは「特技どれ選べばいいの?」ですので。 まあ、スキル選択式のTRPGでも同じように迷うんですが。 そうしてみると『D&D5e』は良い選択をしてくれたと思いますなぁ。
なーが⇒カミカゲ | |
2016/08/23 22:46[web全体で公開] |
うーむ、それは残念です。 はい、集まってくれればいいのですが……、まぁ、それを見据えてちょっと日程を遠くしております(笑)
カミカゲ⇒なーが | |
2016/08/23 18:58[web全体で公開] |
> 日記:パスファインダーRPG建てるよ! ルルブは無料で閲覧可能 日程が合えば・・・日程が!っく!! 自分は無理でも人が集まれば良いですねぇ
なーが | |
2016/08/23 18:28[web全体で公開] |
😶 パスファインダーRPG建てるよ! ルルブは無料で閲覧可能 てな訳でパスファインダーRPGの卓を建てるよ! システムの出来の良し悪しを日記でウダウダ書く位なら机上で証明するのが卓ゲであるべきだ(何をdisってたかは敢えて書くまい) 知名度がない? これから我々が有名にするのだ(まぁ国際的には知名度高いが なんせ無料で閲覧自体は日本語でも可能なのだ https://www29.atwiki.jp/prdj/pages/40.html しかもどこぞの5eのようにベーシックのみでなくコアルール全部とサプリも全部である 気前が良すぎてちょっと心配ですな() まぁ、最初なのでコアルール環境でやるべきかな、unchainedのローグはようやくまともに近接ローグが使えるようになるので導入したい気はするけども さて、ほんでパスファインダーとはなんぞや? ってことですが D&D3.5版を継承して巷ではD&D3.75版と呼ばれたりすることもあります。ほんで、世界観はまぁ言うてみればオーソドックスなファンタジー物です 種族は人間、エルフ、ドワーフ、ハーフリングは当然として、ノームやらハーフエルフ、ハーフオークなどがいたり クラスは様々11種類程度、まぁ、色々とある。 動画がなくて遊び方がわからない? 上はオリジナルキャラによるパスファインダー動画である。下は東方キャラによる動画である で、まぁ、パスファインダーお初の方向けにやるので、キャラ作やら丁寧にやっていきますよ いやまぁ、プレロールドキャラの方が良いんじゃないかって気もするけども() 因みに、私もパスファインダーはあんまりやったことがない初心者です()
ティス⇒なーが | |
2016/08/21 15:13[web全体で公開] |
おはようございますー。 > どどんとふ第3鯖の11番部屋 ご案内ありがとうございます!覚束ないところが大きいですが、どうぞよろしくお願いします。
J田中⇒なーが | |
2016/08/21 07:01[web全体で公開] |
今日の会場はどこなんでしょう? 前回と同じなら、もう部屋、別の人が使っていまが(汗 (´・ω・)ノ★*゚*ヨロシクデス*゚*☆
なーが⇒虚空象 | |
2016/08/20 14:15[web全体で公開] |
> 日記:SW無印 その4 先日はお疲れ様でしたー、ゴブさん達って強かったんですね() と傍から見てそんな感想をw 白狼亭は前衛とシーフが増えて安泰ですねー、あとは彼らのレベルが上がれば足並みも揃うので楽しみです 何気に森林探索依頼の妖精(?)とかもあって以前関わったNPCと関係するシナリオを作りやすそうなのも中々 またラエルノアがご一緒したらファイポン掛けてレーティング底上げして威力上げなきゃなりませんね( ついでにお返事 なんと5/6クレスポです。なんで冒険者になったってレベルですね! ホゥホゥ、信仰の理由なんて中々明らかにする機会もないですしねー なるほど、料理関係の道具を作っておられたのですね・w・
虚空象⇒なーが | |
2016/08/20 14:02[web全体で公開] |
> 日記:『白狼亭の冒険者』著者不明 あ、アルバートぉ!!w というか、生命力5て種族人間とは思えない低さだ!? トラじいがチャ・ザを信仰しているのは、昔ゴブリンとの戦で幸運にも生き残ったからです。 クラフトマンは、確かにブラックスミスですが、鍋釜や包丁が専門です。 などと決めていたけど書いていないことを書いてみました。
なーが | |
2016/08/19 22:07[web全体で公開] |
😶 SW完全版の二刀流はロマン枠だと思うから一般化してもいいんじゃないだろうか 完全版によると二刀流で同時攻撃を行えば利き腕であっても-2のペナルティ、逆腕ならば-4のペナルティ てな感じで実際に使おうとすればペナルティできつい() これならまだ二回攻撃使った方がよっぽど目があるってもんですよ そこでなーがさんは考えた 二刀流と二回攻撃使えば、合計四回攻撃できるんじゃね?() てな訳で、悪名高いあのコンボを使うこと前提でキャラメイクを考えてみる この際命中は最低限確保するつもりで キャラ作成はポイントバイ方式に基づいてみる 利き腕はもちろん両利きで。ここまでペナルティあるし、今時二刀流なんて出来て当然なゲームが多いご時世、ましてやうちも両利きなので、この程度はクリアーしたものとして組んでいく 必要なのは筋力、器用度、前線を支えるための生命力といったところか、知力は字さえ読めれば要らない、敏捷度との兼ね合いがあるのでそれなりに考える必要はある で、筋力だが武器を持つための筋力が半分切り上げなので、19は確保する 器用度も3は確保したいけど上手くいくだろうかねこれ…… 一応ポイントは700点で作成する ……筋力18で諦めるとそれなりにマシなのだが、筋力19となると切る部分が難しい 筋力18パターン 10 8 4 8 9 9 6 7という配分、18 12 12 18 15 13と敏捷度は捨てる結果になったものの他所との兼ね合いでこんな塩梅に。精神点削ってもいいけど、弄りようがなかったのだ 筋力19パターン 10 8 4 8 10 9 4 8という配分、18 12 12 19 13 12という生命力も捨てる結果に! 副能力値合計61とちょっと高めですが微妙に不満が残る不思議 で、これでブロードソードの必要筋力15(+5)を握って四回殴り掛かれば、それぞれ-2のダメージもされていまいますが、初期作ならば2-2+3+レーティング期待値4点!! つまり7点ダメージですかね、なんだかホブゴブ辺りに鼻で笑われそうな数字ではある。高品質化していなければ10なので期待値で3点、防護点6未満にしか通らない!! まぁ、二刀流四回攻撃は試行回数こそ本質なのだからクリティカルに期待するものなのだ え? そもそも当たらんだと? 大丈夫、味方がスリープクラウド撃ってシャーマンが片っ端からホールド掛ければそれだけで回避ペナルティは-4だ() そうしなくてもシーフがボーラ投げるとかファイター自身が体当たりしてしまうのも手と言えば手 まぁ、つまりこのファイターは眠って地面に縛り付けられたモンスターを乱れ切りするという凄惨な光景を演出することに ここで器用度を上げてきたことが効いてくる。多分。 命中は2+3-4だが、敵も回避が-4。例えばゴブさんであれば6なので、ピンゾロ以外はまぁ当たる 4連撃中クリティカルが一度発生すれば5点上乗せの期待値3+3で11点? やはり-2が効いているなぁ…… だが、ゴブさんの半分近くは削れるのでこれはこれでよろしい 回ってなんぼなところはあるが気にするな 低レベル帯でのみの検証だがレベルが上がればどうなるのかは気になるところ、寝ない敵が現れたら徐にブロードソードを捨てて両手持ち武器に切り替える位の機転は効かせたい そういう意味で一番良いのは高品質化バスタードソード+5(15)、いざとなればレート20のバスタードソードとして使うことも出来る、筋力19でこれを奮うのは勿体ない気もするが、両手の武器を捨てて2H武器を鞘走るような芸当が出来るならばそれはアリだろう…… で、防具は回避を捨てて金属鎧で良いだろう、盾なんてそもそも装備できないことだし てな訳でキラーマシンの如くブンブンバスタードを振り回す感じになる 奴らと違ってヒラリとかわされ易いのが玉に瑕 なのだが、まぁ初期は金もそこまでないことだし、いきなりバスタードという訳にもいかんので、ブロードソード二刀流辺りが関の山かバスタード+5(15)は1000gもするのでしばらくは忘れることにするべし 因みに両手で握る必要がなければブロード+5(15)でも十分だったりはする。なので、ブロードとバスタードの二種二刀流でも十分いける。 あれ? こっちの方が良いんじゃ…… まぁ、このキャラを使う機会があるとは思えないが、誰かやってくれてもいいのよ() 追記、共通語の読み書きを捨てるパターンも一応 10 8 4 2 10 9 6 9 更に知力を東西語読み書きも捨ててみようとしたが、このパターンはそれほどポイントが減らない、蛮族で振るのは金銭的にNGである 8 10 2 2 10 9 7 7
なーが | |
2016/08/19 04:00[web全体で公開] |
😶 『白狼亭の冒険者』著者不明 この宿には色んなヤツがいる、ここを拠点にする冒険者は段々と増えてきた 例えばあそこでスクロール広げているハーフエルフとそれを覗いているエルフはここじゃ長い方だ エルフの女はアン・ハイウェイ、屋外探索と弓を専門としている、やはりエルフだからか結構な美人でな 森から面白そうなことを求めて出てきたエルフだそうだ 何度か俺に上目遣いで飯をねだったりしてきたことがあったな。ああ、そうそう、トラジディやラエルノアにもなんだかんだで奢ってもらってたな 天然なのかねぇ……、いや、領収書取っといたり、旅費がどっち持ちか確認する辺りちゃっかりしてるよなぁ まぁ、ドワーフと仲良くできるエルフなんだから変わり者なのかもしれないな そういやパダの近くのリモ村じゃ魔物を改心させたとか噂もあるな 隣に座っているハーフエルフの女はラエルノア、オランの賢者の学院で魔法を学んでいるそうだ ここに来ているのは実習を兼ねてだそうだ。ハーフエルフだからかPTの中では警戒心はそれなりにあるようだな 一歩後ろから見ている感じがする 戦う度戦う度気絶してるそうだが、大丈夫なのかね…… そういや毎朝スクロールを開いては呪文を準備するだの、目的地に着く度に「よし、グリーンドラゴンにはエンカウントしなかった」だの、ちょっと不思議なところがあるな 基本的には縁の下の力持ちって風情か シーフにチャンポン掛けたりする辺りまだまだ甘いが それで、横で茶々入れながら朝っぱらからエールをかっくらっているドワーフがトラジディだ チャ・ザの神官でやっぱり同じように毎朝ラックを使っている いつかドワーフキラー飲んでラック使うようなことがあるんじゃなかろうなぁ 白狼亭で一番働き盛りのドワーフだな、チャ・ザ神殿というか商館で聞き込みしたり、いざ戦闘となればダークネスが掛かった空間に突撃し、大変だよなぁ…… 帰ってから呑むエールを楽しみにしている節はある、そういや刃物のクラフトマンだそうだから、武器も打てたりするのかね? とりあえず清く正しいチャ・ザ神官のドワーフだな。チャ・ザ神官のドワーフってのも珍しいが、あいつら頑固で交流とは縁遠いんだが、珍しい PTの要ともいえるドワーフだな、安定性抜群だ 依頼掲示板の前にいるヒューマン達だが、彼らは新顔だな 一方はマリオンって骨接ぎ兼格闘家ってところかね、もう一方でマリオンに依頼を説明してもらってる方がミヅキって傭兵だ マリオンはアレクラストじゃ珍しい拳士ってやつでな、活殺自在の体術家だ 骨を折っては直せるとかで、客がいなけりゃ…… この前の依頼で水着を貰ったとかで喜んでいたっけなぁ、因みに腹筋は綺麗に割れているそうだ、それでいてスイカップだそうだから奇跡だよなぁ……。是非生で拝みたかった 実家の道場にはマイリーを祀ったりしているらしい、強きを挫き弱気を助く武道家だな もう片方のミヅキは、独り立ちで家を出てきた傭兵だそうだ 今マリオンに依頼を読んでもらっている通り、読み書きができない 本当は剣を握りたいそうだが、資金が足りなくて槍を装備しているそうだ だからこの前は50gのために一肌脱いできたそうだ。比喩でもなんでもなく、命あってのものだねだぞとは言っておくが…… カニを貫いてカニ味噌を食おうとしたり美味しいものがないか探したり、食に拘りがあったりするのかねぇ そういえば、妙に可愛らしいところがあるからか、男からも人気があるそうだ、心配になるなぁ…… あそこでリュートを曳いているグラスランナーはニールってヤツだな、彼女も新顔だ ミラルゴから海岸沿いをやってきたそうだ…… 自由奔放なグラスランナーだが、あれでシーフとしては出来るヤツだ、あのラエルノアも信用している辺り腕は立つ 俺もシーフだが、彼女の腕には太鼓判を押す。ようやく後を任せられるシーフが現れて良かったよ ……ん? 俺が誰かって? ははは、まぁいつか忘れられるだろうなぁ、ドブ浚いの依頼でネズミ相手に後れを取ったくらいだし、いつかはこうなってたろうな、生命力5点しかなかったし…… ーーーーーーーー と、白狼亭のテーブルに広げられた羊皮紙に書き綴られている 「えっと、これ誰が書いたの?」 「少なくとも俺には心当たりがないな、昼間片づけた時には既にあったし」 「ということは朝に誰かが書いたってことだよね?」 「そういうことになるけれど……朝こんなの書く余裕はないし」 「そういやここはよくアルが座っていた席だな」 「「そんなまさか」」 とっぴんぱらりのぷぅ 問題があれば消すので言ってね><
なーが | |
2016/08/19 01:34[web全体で公開] |
😶 ダブルクロス3rdを久しぶりに ダブクロ3rd、久しぶりに遊んでまいりました。 えっと、何年前だっけあれは……、まぁいいや…… 普段支援型を組む機会が多いのですが、久々に戦闘系キャラを……いやー、難しいですね んで、シナリオの方はネタバレ厳禁なので書けませんけども() とりあえず、うちのキャラに限って言えば、UGNチルドレンとしてこっち側の世界に足を踏み込むPC1に意志を確認して、引き立て役としてPC1をかっこよくシリアスなロールプレイが出来たのがうちは満足です・w・ 最後にPC3支部長が中学生の後輩とN市支部兼探偵事務所でラブコメやってたのが同じ時間軸なのが中々(笑)
BEN⇒なーが | |
2016/08/18 22:02[web全体で公開] |
どもです! 19日の件ですが、トピックの通りですー http://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic146842207726
現人虫⇒なーが | |
2016/08/17 06:16[web全体で公開] |
http://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddb5e/OUTPUT.php?ID=835 モンクの名前や設定はまだですがデータ的には大体できたのでご報告までに。 悩みましたがメンバー多いですし個性化を図る意味でバリアントにすることにしました。 PTの切り込み隊長として活躍する……予定です。
なーが⇒カミカゲ | |
2016/08/16 13:20[web全体で公開] |
了解しましたw いえね、ごん太さんとこのダブクロが成立しない可能性もあるので、一応そっちの参加も視野に入れておこうかと思いまして・w・ ソーサラー作ってて新規にキャラを作る余裕はなさそうかなとw 次のレベルが遠いです><
カミカゲ⇒なーが | |
2016/08/16 13:15[web全体で公開] |
おっつ。了解ですー。まぁ、なーがさんなら募集切れても席空いてれば参加OKですのでw 今の所キャラ数に上限設けてないので新キャラも作ってOKですよ~
カミカゲ⇒なーが | |
2016/08/16 10:51[web全体で公開] |
おはようございます!セッションに参加希望頂きありがとうございますm(_ _)m 残念ながら、選考順により定員オーバーになった場合は選考から外れる事になりますので理解ください。
現人虫⇒なーが | |
2016/08/16 02:03[web全体で公開] |
なるほど。やはりそのあたりですか。 ただスタデッドレザー使うならメイジアーマーはダメなのですかね。8時間持ちますし、大休憩をとれる頻度にもよりますがそっちの方がAC上がるかなと。 まあ仮に剣も魔法も使えるようになっても剣で前衛陣の攻撃力に匹敵できるわけもなく。ボーナスアクションで使えるいい魔法orアクション魔法をボーナスアクションで発動できるようになる特殊能力でもなければ「殴るよりキャントリップのファイヤーボルトでも飛ばしてたほうが良い」となりそうな気もするので、他の特殊能力次第かな。
なーが⇒現人虫 | |
2016/08/15 23:40[web全体で公開] |
ブレードシンガーのアーキタイプになるともれなく軽装鎧の習熟が付いてくるのです 因みに盾や二刀流にするとblade songの効果を受けられなくなるようなので、流石にそこまでは許されませんでした 確かにクリティカルだとどうしようもないですからねー…… D&DはD&D語ですから(震 確かに、また新たにサプリ出ますからねー、次のサプリはモンスターマニュアル系だった気もしますが
現人虫⇒なーが | |
2016/08/15 22:48[web全体で公開] |
> 日記:Blade Singerつおい(Sword Coast Adventure’s Guide読んだ) おお。個人的にブレードシンガーは好きでしたのでいつか使ってみたいなぁ。 ただウィザードは鎧に習熟してなかったと思うのですが、そのあたり習熟もついてくるのですかね。あとモンクもバーバリアンも鎧を着ているとACボーナス貰えないのに、軽装鎧だとしても装備しててACボーナスもらえるとしたら強いですね。もし楯を装備できるならなおさら…… とはいえHPの低さはいかんともしがたいのでそのくらいでいいのかもしれませんが。AC高かろうと20でクリティカル受けて一発で倒れるか、その寸前とかありえますしな。 英語苦手だからPHBにも手を焼いていますが、サプリも欲しくなってきますね。
なーが⇒BEN | |
2016/08/14 21:38[web全体で公開] |
意図していた訳ではないですけども、ダメージ関係の支援しやすいポジションに着けて良かったです・w・ ハハハ、まぁ皆さん火力出したいでしょー() ということで描写的には物臭なセンセーに相成りました(笑) やる(殺る?)気を出させるせんせーの鏡でもありますよd(’’
BEN⇒なーが | |
2016/08/14 19:34[web全体で公開] |
> 日記:アルシャードセイヴァーミドルフェイズまで やはー~ 喜んで頂けたのなら幸いで! PC内で2番手。1番手は射撃ですから、行動順的にいいポジションに付けましたよねえー~ 全部人にやらす。エンチャンターの鑑ですわー★
なーが⇒カミカゲ | |
2016/08/14 10:35[web全体で公開] |
確かに・w・ ファイターという枠内の中で共通のルールによって選択肢を増やすという意味では、このルールはシンプルだと思うのですが如何でしょうかね。例えば生まれ表ですがお貴族様ファイターは必ずしも筋肉ムキムキマッチョメンである必要はないと思うのですよ(悪魔の囁き 確かに防御レーティングは振ってて楽しいのでわからなくもないです。ただ、スピードアップが必要な時はこのハウスルールはアリではないかなと思うのです どうせ回避ロールでファンブルしても絶対に命中するだけですし、それなら防御ロール切って、回避ロールでファンブルしたら直撃ってのもアリではないかと考えたのです 大変ですけども、当時見えなかった不満点を上手い事手直しできるといいですよね もっとも、うちの場合は後世のルールからのパクりですが(笑) この二つのハウスルールは差しさわりがなさそうで上手くいってると思います ホントはこういう版上げが欲しかったんですけどねー……
カミカゲ⇒なーが | |
2016/08/14 10:07[web全体で公開] |
> 日記:Sweord Woruld(ソードワールドを現行システム風に改造する案) とりあえず・・・某カゲさんってやめてくださいw ほぼ解るじゃないですか!!w まぁ、呼ばれ方はともかくーレイピアなどが敏捷B適応って言うのは普通にできそうですが・・・ 僕の考え方はファイターは力で、シーフは技で武器を扱ってるイメージで、シーフのクリティカル-1は技を表してると思ってます。なので、こっちはこのままかなぁ(でも揺らいでる) その代わりと言っては何ですけど、追加で戦闘オプション増やしてるので! 防御レーティングに関しては・・・やっぱり振れた方が楽しいからそのままですかねぇ でも防御(または回避)ファンブル表って面白そうですよねぇー 女神転生では昔あったんですけど結構盛り上がるんですよねw やっぱりルール改変考えるのは楽しいですよねぇ 大変なのですけどもw
なーが⇒カミカゲ | |
2016/08/14 09:52[web全体で公開] |
どもども、おはようございます そうなんです、実は出てくる薬草どいつもこいつも調べた上で即効性のシロモノは作れそうにないよなぁと考えましたorz ファンタジーなのは勿論なんですが、その中でもファンタジーなりの理屈があるのがソードワールドRPGの良さだと考えています 確かに仕込み武器や小型武器は技術力が要りますね。まぁ、時代設定周りについては正直どうなるかはわからないのでナントモですが、ただまぁ、そうした武器は冒険者でもシティ物なんかで活躍しそうですね、なんというか大っぴらにはなっていないような気もします
なーが⇒虚空象 | |
2016/08/14 09:41[web全体で公開] |
どもども、コメントありがとうございます 今回はPLとしてなのか、PCとしてのかの線引きの問題かなぁと、時間をおいて考えております 難しいですねホントに なんと、カニはちょっと睡眠は違ったのですか! そういやこちらは哺乳類ですがイルカも睡眠は脳味噌半分だけ起きているそうな、完全に寝たら溺れてしまうんだそうな() ラエさんは50ぽっちじゃ脱がないのです() というのは冗談としてハーフエルフなので中々生い立ちにアレコレ背負っておりまして、玉の肌ではなかったりするので脱ぎたくなかったのが一つですな・w・ 結局まだ言ってないのでないような設定ですがw 確かにあのダークエルフは凹凸がありましたね、あれ、エルフだからって必ずしもヒンソーな訳ではないんですかねこの世界は() また一つ勉強になりました(笑)
カミカゲ⇒なーが | |
2016/08/14 09:17[web全体で公開] |
やはり既存の技能に組み込むと言う意見が多いですね。ちょいと検討してみます。 民間療法で即効性の薬作れるかどうかは・・・ソードワールドはファンタジーだから!!w (でも出てくる薬草ってなんか現実的なんですよね) そう言えばあんまり技術的な事考えないで武器とか追加してましたorz 片手で扱える小型のクロスボウや仕込み武器は技術力必要なので、たぶん公式よりも時代は進んでるんでしょう! この辺、簡単にでも決めておいた方が良いかもですね。 ご意見ありがとうございました!参考にします!
虚空象⇒なーが | |
2016/08/14 09:10[web全体で公開] |
おはようございます。 いつもDMやらPLやらで、お世話になっております。 自身としては、魔法使いはどんなゲームでも難しい。 呪文の選択や使用のタイミング、MP(使用回数)の管理…なのでPCとしてやったことがありません(オイ トラじい的にはあんなこと言うてましたが、興業的にスリープクラウドを使用しなかったのはアリかと思います。 まあ、見世物になることに同意しているか否かで考えは変わるやもですが。 ちなみにカニは哺乳類的な眠りとは違う休眠活動をするそうで。 まあ、SWとして「不眠」能力なければ寝るんですが、なんかドラゴンみたいな能力だなと思ったりしました。 個人的に一番意外だったのは、ラエルノアが着替えなかったことですかね?w 凹凸はともかく優美なエルフの水着姿は絵的にも映えるのではと。 あ、あとダークエルフは凹凸あるみたいですな(某ロードスのアニメを思い出しつつ)。
なーが⇒らんたむ | |
2016/08/14 04:51[web全体で公開] |
いいね! ありがとうございます・w・ これで終わっておいても良いかなと思いましたが、起きてから気が変わりました(笑) とりあえず、うちとしては悩んでいる初心者さんにアドバイスをする程度のことは当然でしたので なもんで、らんたむさんが初心者さんを抜けた頃に、同じようにアドバイスする方になって頂けるとそれでいいかな、と思います
なーが⇒手羽先 | |
2016/08/14 04:42[web全体で公開] |
どうも、おはようございます、コメントありがとうございます まぁその、最終的には自分の判断でしたので手羽先さんを責めることは出来ません。だというのに、あてこすりのような記事を書いてしまって反省しておりますorz ですが、結果的にニールの攻撃が通ることによって手羽先さん自身もダメージ周りのことで楽しんで頂けたらならば、リソースの使い方としてはまだ良かったかなと、今は思っております 私自身抜けたところのあるPLなので、アドバイス頂けると嬉しいです また囲む機会があると思いますので、その時はよろしくお願いします
手羽先⇒なーが | |
2016/08/13 23:44[web全体で公開] |
> 日記:SW完全版「カニと戯れる話」 ニールの中の人手羽先です ファイアウェポンの責任は私にありますね あのときは消費MPを考えていなく、負担の大きさを無視していました ただ、これには謝罪ではなく、勝手ですが感謝の言葉を述べたいです はじめは有効な戦闘オプションが少なく、支援用のマーチもカニが遅く効果が無かったので、微妙に退屈するかなと思っていました ところが、支援を頂けたことにより、ダメージ面でも活躍できるチャンスが訪れました。勿論大したダメージ量では無いですけどね なので非常に感謝しています。ありがとうございました 無論、グラランへの強力な支援は得策では無いことは承知しています そして、今後支援魔法をどうするかで本気で抗議することは無いです。迷惑かもしれないアドバイス的なものはしてしまうかもしれませんが グラランシーフを選んだのですから、戦闘での楽しみ方を十分知っているつもりです それでは長々と失礼しました
らんたむ⇒なーが | |
2016/08/13 22:09[web全体で公開] |
その気遣いが心に染みます……ありがとうございます…… まだまだ時間に余裕はありますが、自分が出せる全力で初ダブルクロスに飛び込んできます! ここまで親切にしていただいたとは言えど、繰り返すのは我ながら少々しつこい気もします。けれども、これ以外に思い当たる言葉がありません 本当に本当にありがとうございました、なーがさんにも女神の加護があらんことを……
なーが⇒らんたむ | |
2016/08/13 20:56[web全体で公開] |
いえいえ、どういたしまして、初プレイで悲しいことになるのを見逃せなかっただけです(笑) 5mでは近すぎて、10m位が丁度いいので中々切り札君は悲しいことになってしまいますのでorz なるほど、まぁ、いずれにしても初ダブクロ楽しんできてくださいー らんたむさんにダイスの女神の加護がありますように、ではでは・w・
らんたむ⇒なーが | |
2016/08/13 20:44[web全体で公開] |
なーがさん、アドバイスありがとうございます! なるほど、いくらハンティングスタイルで戦闘移動ができようが、行動力が低すぎて距離が足りないのですね……。1ターン目から攻撃ができないのはとてもつらい……。 今回は割り振りを変えて能力値を7-2-1-1にしてみます。 キュマイラ/ハヌマーンの一閃についてはきっちりメモに書き込み、今後そういった型で組んでみたいと思います。 改めてとても参考になりました、本当にありがとうございました!
なーが⇒らんたむ | |
2016/08/13 20:27[web全体で公開] |
> 日記:ダブルクロスでキャラ作成 ダブルクロスは自由度が高いので、何が強いかなんてわかりにくいですよね(笑) キャラクター拝見しました。不確定な切り札を参考にされたんですね。問題はないんですが、老婆心ながら少しだけ(笑) 不確定な切り札はちょっとした罠でして、お勧めしづらいです。その罠が何かと申しますと、戦闘移動が8mしかないということだったりします。で、敵は10m離れていることが多かったりするので、ちょうど接敵できないことがあったりいたします んで、それを回避するために弄る指針を示しますと、p81の3点のフリーポイントの割り振りでして、能力値を7-2-1-1とすると、戦闘移動が丁度10になります あるいはキュマイラ/ハヌマーンでハヌマーンの一閃のエフェクトの取得をするなどお勧めですかね、そうなるとほぼ作り直しになってしまいますが(’’; 一応キュマイラ/ハヌマーンは定番の組み合わせだそうなので、割りとお勧めです
なーが⇒カミカゲ | |
2016/08/13 20:05[web全体で公開] |
>回復アイテム作成技能の話 技能を増やすよりは、一般技能として増やしてみるか、あるいは既存の技能の判定にねじ込むか、でしょうかね? 世界観的な部分にも関わってきますので、まぁ参考になるとしたら中世の白魔術辺りですかね。ズバリ民間療法でしたから 現実世界の方では教会の権威を貶めると弾圧されてしまいましたので、まぁ、果たして民間療法で即効性の薬を作ることが出来るかは甚だ疑問ではありますけども(眉間に手を あるいは、ソードワールド1.5としてしまって不満点を解消する方向で考えてみるのもいかがでしょうかw 新王国歴525年より先に進めてしまったりしてその手の研究も進んだことにしてしまって・w・ >日記コメントへ そう言って頂けると助かります(笑) まぁ、マリオンについては運の問題なので(泣 ば、ばかな、凹凸があるだと@w@ スパロボよりはエスコンな渋さの方が好きですよ(笑) まぁ、イレギュラーな遊びですから多分そのためだけに買うだろうと思うので(普通のメタガ好きではない)、慎重に財布と相談することになりそうです・w・
なーが | |
2016/08/13 19:36[web全体で公開] |
😶 アルシャードセイヴァーミドルフェイズまで 連投になってしまってスマヌ てな訳でミドルフェイズまで遊んできましたミドルフェイズ1戦闘をこなしてからの調査と言ったところ ヒロインの保護をしてきたキャラですが、自分自身には戦闘能力がないのでボスと向かい合って勇ましいこと言っててもムーンウォークしながら下がるというキャラ だって直接戦えないもん 今回からBENさんが気まぐれで描かはったというキャラ絵をキャライメージとして使わせていただくことに、ワーイ やはりキャラ描いてもらうって嬉しいんですよね やる夫スレで支援絵を貰う時のあの感じ とりあえず、戦闘ではダメージディーラーに先んじて動いて支援が出来ると良い。最大瞬間火力+3d6、10点程度の追加をするキャラ。 範囲化してダメージを上げるので、人数が多ければ多いほど嬉しいキャラです今回は攻撃要員が3人いたので、中々悪くないんではないでしょうかね? 戦闘はこんな感じとして、調査フェイズですが、ここでは無駄に大量にそろえたエキストラを動員して調べたということにする予定w 自ら動かずにエキストラに調べさせるので、果報は寝て待てというように、隠れ家でゴロゴロ待つ予定(笑) 次回は19日、楽しみです・w・
カミカゲ⇒なーが | |
2016/08/13 19:16[web全体で公開] |
> 日記:SW完全版「カニと戯れる話」 コメント連投すんません! 今回のラエルノアの行動はGMから見ると全くミス無かったと思いますよ。 防御点高い敵に対して火力の底上げしてるし、ファイアーウェポン貰ったミヅキとニールはポイントゲッターになってたので。ニールが防御点抜けないと言う詰まらない事にならずに済みましたしw マリオンは・・・可哀想ですが出目がイマイチだったから(T-T) ちなみにハーフエルフだから凸凹無いと思ったら大間違いですよ!(例:スチャラカのアリシアン) ついでにメタリックガーディアンについて。 僕がやるならばスパロボじゃなくエースコンバットの様な渋め路線行くと思いますw それが受けるかどうか・・・(SRS系がスパロボ的なんだろうし) そもそも、ウタカゼやりたいとかバタバタしてるので、いつやれるかどうかも! ルールブックもお高めなので良く検討を!(基本+上級で7000円orz)
カミカゲ⇒なーが | |
2016/08/13 18:51[web全体で公開] |
ご意見ありがとうございますm(_ _)m 魔法が忌諱されてるから魔法が使えない人でそんな技術が発展してっても良いんじゃ・・・と思いましたが、 神官は別ですよねorz 技術が存在したとしても、桃茶さんが仰りましたが、 精製するだけでも施設・期間・物量が必要でPC向きではないですよね 500点くらいで、だいぶ制限されるまでも回復手段用の技能を作るとバリエーション増えるかな? ・・・と思いましたが、難しそうですね。(もう案が出てこない!) ギリギリのラインでモンスターに対しての毒の抵抗値を少し上げるか、精神系バッドステータスを治すくらいかな? それで経験点消費するとなると・・・習得するかと言うと微妙になって来そうですね(ヒーラーで出来そうだし) 初期技能だけで十分って人もいると思いますし(自分は選択肢は多ければ良いという人なので) 他の人の意見見て見てからもうちょっと考えて見ます。(今の所ボツ予定w) ご意見ありがとうございました m(_ _)m
なーが | |
2016/08/13 18:29[web全体で公開] |
😶 SW完全版「カニと戯れる話」 今回もGMカミカゲさんがリプレイ( http://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic147099753081 )を書いてくださいました。毎回ほんとにありがとうございます ラエルノアは着替えませんでしたが、どうせ倒れるだろうと思っていたので、敢えて着替えないことを選択(笑) あと体の凹凸もほぼないので(だってエルフ系ってそういうもんやろ?)見物にはなりそうにない(笑) てな訳で暑い中ローブを着て挑んだ訳ですが、暑くて倒れることに(ホントは精神点切れ) んで、今回はまぁ、反省することが多いこと多いこと ・スリープクラウドなんで掛けなかった ・ファイアウェポンなんでグラランに掛けた 一つずつ見て行こう ・スリープクラウド 最初は検討したが見世物ということで使わなかったようだが、んなこたぁ関係ねぇと使うべきだった ・ファイアウェポン 最初こそミヅキとマリオンを考えていたのだが、マリオンからニールに対象を変えてしまったこと いやー、ホントなんでこんなことやってしまったんでしょうね 多分エネルギーボルト一発程度は捻出できたので勿体ないことしましたホントに まぁ、初手スリープクラウドならばという前提ですが、多分初手プロテクション3倍掛けなら無理やね プロテク掛ける対象なんかも考えればいい精神点の使い途はあったかもしれないなぁ 次からもうちょい考えることにしようかと思います・w・
なーが⇒カミカゲ | |
2016/08/13 17:59[web全体で公開] |
> 日記:メタリックガーディアン届いてました。 エリ8好きとは、わかってますねd(’’ ナカーマ 同様にエスコンも大好物です こういうメタガやるならうちも多分買います(笑)
なーが⇒カミカゲ | |
2016/08/13 17:55[web全体で公開] |
こんにちは あるとしたら相当革命的なので、作るとしたらなんらかのパラダイムシフトが発生したことにせにゃならんでしょうね まず、この世界そのものが魔法が存在するので医学はほとんど進歩をしていない 多分神殿の施療院としてもそんなものが一般的になっては困るはず なので、所謂HPポーションについては難しいと思います。神殿が率先してそうした薬の製法を編み出したなら可能かもしれないです。まぁ、体力点の自然回復を見るに、薬でそこまで回復するのは不自然でしょうから、ヒーラー技能の治療のレーティングを+αする位までが限界じゃないですかね? で、所謂MPポーションですが、これは魔晶石に代わる手段になるので、こちらもやっぱり魔晶石が価値暴落するので難しいかと こちらについてもそうした効能の薬草が見つかって、大量に手に入り、製法が確立するまでは難しいと思います、賢者の学院は率先してそういう薬を研究してるかもしれませんけどもね なもんでそうした技能が作られるのはまだまだ先のことかと思います
カミカゲ⇒なーが | |
2016/08/13 16:26[web全体で公開] |
こんにちは! ちょっと迷ってる事があり、ご意見お聞かせて頂きたくコメントしました。 アレクラストの世界観的に 「500点の新技能でHP又はMP回復できる即効性のある薬を作れる」 のはアリかナシかお聞かせ願いたいです。 もし、作れた場合、1行動で飲む(所有者が飲ませることはできない)形になりキュアウーンズよりも回復効率は劣る感じに考えております。 ご意見に必ずしも沿うとは約束できませんが、参考までにお聞かせくださいm(_ _)m
なーが | |
2016/08/12 20:52[web全体で公開] |
😶 SW2.0のキャラ作が好きならばパスファインダーRPGはオススメ というのは、SW2.0のキャラ作ってD&D3版系に通じるものがありまして 奇数レベルに特技を取得したり、クラスのレベルによってはボーナスで特技を取得したり、まぁ、2.0に近いところがあります SW2.0に比べてルール周りが重いですが、少なくとも乱戦エリアみたいなはっきりしないルールではないし、戦闘周りのルールはカッチリ決まっているので、混乱することはまぁない、はず。ルール議論が絶えないのだけども(笑) SWでいう技能(クラス)ごとに可能な判定はなく、【運動】技能はじめとして26の技能が存在し、キャラシートに判定で使用する技能がすべて書かれているので何が出来るのかについての把握はしやすい なもんで基本的には一度作ってしまえばわかりやすいゲームです 何より無料なので手も出しやすい。お勧めです まぁ、2.0は知名度もあるしダイスも2d6で指向性があるし、所有者も多いのが良いんですけどもね
なーが⇒ごん太ん | |
2016/08/11 14:54[web全体で公開] |
コメントどうもです 特技周りはD&D3.5版から取り入れたのかなと思ったりします なるほど、アリアン等からもでしたか、マギテックとかモロに意識してるかなとは思いましたが なんというか変に取り入れた分アリアンでええやんってな感じが拭えなかったですorz
ごん太ん⇒なーが | |
2016/08/11 14:37[web全体で公開] |
> 日記:ソードワールドは嫌いではないけども[無印と2.0] 無印であった頃の古き良きRPGの空気を残しつつ、当時主流になりつつあるアリアンロッドのようなシステムチックを 取り入れたって感じですね。 ただ、その結果出来上がったものがどっちつかずの中途半端なものになってしまったという……。
なーが | |
2016/08/11 14:18[web全体で公開] |
😶 ソードワールドは嫌いではないけども[無印と2.0] なんちゅうか、版上げして別ゲーになるってのはまぁ、よくあることなんだけども、版上げされても世界観までは変わらないってのが大体なんですが、それすら変えてしまったのがSW2.0 多分出た当初最も忌避されたのがコレ、コンバート出来へんやんってのが何よりあるかと そして、仲間内では最大の欠点として挙がったのが、『何故イニシアチブ制をやめてしまったのか』というのが一番でかい 武器周りも不満だらけだったなぁ……(必要筋力は例えばバスタードであれば13-17の間の必要筋力のモノ、というように調整が出来た) てな感じで、うちのサークルはファンタジー物ならアリアンロッドかSW完全版の二択だった訳ですが() 因みにうちは当時初心者だったのでそれが何故だったのかはわからなかったが、今なら理解できる() 確かに、防御レーティングがなくなったりソーサラーというかマジックユーザーの成長がAテーブルに統一されて上がりやすくなったり、不満点は確かに解消されていた訳だけども(個人的にはファイターが弓を撃てないのが不満点だが…… シーフがスカウトとフェンサーに分かれたことで人数が3人辺りでもまぁなんとかなるようになったし、完全版の頃に臨まれた所謂グラップラーが追加されたり、後何よりボスのHPをルール的に増やせる剣の欠片は確かに良かった。 ただなぁ……どうしてイニシアチブ制を捨ててしまったのか、ターン制なんて糞じゃないですか() ソードワールド3版でイニシアチブ制に戻ればいいなと思ってるけど、どうせまだまだ先だよなぁ…… というかこのゲーム、数値が伸びまくるからインフレして振れ幅の狭い2d6でやってるのも問題がありそう まだ数字の大人しい完全版の方が良かったんじゃないかとも思えなくもない ソードワールドが2d6で判定だったのは、1989年当時、比較的入手しやすいのが6面体だったからなんじゃと思える まぁ、確率分布に指向性があるのは悪い事ばかりでもないのだけれど SW2.0はうちの鳥取では『けがらわしいシロモノ』と毛嫌いされていた訳ですが、まぁ期待外れなシロモノだったのは確か。それでもなんやかんやで三本程度はキャンペーンやってんだから笑えるが まぁ、ああだこうだ言ってますが、なんやかんや遊んでるシロモノではある 多分完全版よりも回数自体は多いだろうけど(新規ユーザーというか後輩の入手周りの問題で) なんというか、完全版をハウスルールで弄るか2.0をハウスルールで弄るかしたい 完全版にも不満点はあるし2.0にも不満点はある ああ! でもミストキャッスルは楽しかったな! 基本3冊環境でのミストキャッスルは良かった、うん
カミカゲ⇒なーが | |
2016/08/11 07:08[web全体で公開] |
> 日記:ロングボウグラスランナー[SW完全版] レンジャーじゃなくてダメージボーナスが器用度になるシューターでも良いのよ!。経験点高いけど・・・ シーフ追加能力のトリックスローや暗器術でもちょっと火力アップ期待できますw
なーが | |
2016/08/11 01:43[web全体で公開] |
😶 ロングボウグラスランナー[SW完全版] シーフでダメージが出ない? ならばレンジャーで戦えばいいじゃない! てな訳でムキムキマッチョなグラスランナー(筋力6)でロングボウを持つならば? という方向で考えます 早速だけどロングボウなら打撃レートが+5される。なもんで、6で弓を取れば11程度でレートを振ることに、うーむ、微妙、では高品質化して+5のロングボウなら16で振れる うーん……、期待値で4点にレンジャーレベルの……あれ、このゲーム弓矢でも敏捷度ボーナスが乗るのでなくて筋力ボーナスなのね ということは6点? まぁ、レンジャー2まで上げれば7点が期待値になるけども 因みに高品質+5ロングボウは320g、これを安いとみるか高いとみるかは人次第というところ このゲームはキャラのサイズによってマイナスがつくとかないのがいいですねーホント まぁ、このキャラは基本的には数が多い時にお遊びでやりたいかなーと言ったところですかね? けどもいざとなれば後衛バックアタックされても弓を捨ててシーフに戻ればそれなりに戦えなくもなさそうな気はしなくもない。経験点足りないかもですが(’’; まぁ、ソーサラーの成長に合わせてればこれも悪くはない?
なーが | |
2016/08/10 18:02[web全体で公開] |
😶 ジョージ・オーウェルの1984 グレッグ・コスティキャンの送り出した名作の一つに、Paranoiaというゲームがある これは日本国内においては多くの場合はネタにされるシロモノで、Zap! Zap! あるいは、市民、あなたは幸福ですか? という一文と共に表面的な楽しみ方ばかりがされている 表面的な楽しみ方とはなんぞやと申しますと、日本人の感性からは中々理解出来ない文化の違いというヤツが根本的にありまして、まぁ、ザックリ言ってしまえばParanoiaは変な広まり方をしたので本来キモとなる部分が知られていないのですよ それを理解するにはタイトルにあるジョージ・オーウェルの1984を読まねばならない 1984とはまさにparanoiaの小説とも言うべきか、いや、paranoiaが1984のオマージュなのですけどもね paranoiaが世に送り出されたのは1984年なので、思いっきり意識したシロモノです(1984の刊行は1949年) なもんでこの辺理解してないパラノイアスキーのparanoiaはその辺りのバックボーンが出来上がっていないのでああいう遊び方にしかならない。というか古参でもこの辺理解してるかどうかは微妙でないかな まぁ要するに原作モノなんだから原作読めよ、ってのと言ってることは変わらないんですけどもね そういう意味ではクトゥルフについてもラヴクラフト全集程度は読んでおけばいいのにと思わなくもない さて、ほんでお前のいうparanoiaのバックボーンてな何なんじゃということですが、これを語るには長くなるので今回はやめておく ただまぁ簡単に言えば全体主義的で何もかもに対して抑圧的な世界で、党へささやかな反抗をしようという趣旨ではある やりすぎたら殺されるけどギリギリまで攻めるというチキンレースを楽しむのがparanoiaではないかと思う さて、ここまで語るとリアルパラノイアな国が地球上にもあることが何となく思い当たるだろう(笑) これが書きたかったのも今回の日記の目的の一つなのだけど、中国でパラノイアが流行らないのはそういうことなのではないかと思うのです(笑) 華僑や在日中国人の教授から聞く限りではまさしくソレなので、paranoiaが笑えなくなるのですよ 天安門を煙草ケースで表現した画像なんかが今年上がってましたが、まさにパラノイアのソレ 遊び方なんて人それぞれじゃねーかと言われりゃそこまでだけども 少なくともそうした背景を理解していなければ隙を見ればZapし、全滅なんて当たり前な話にしかならんので
なーが⇒Mareia | |
2016/08/10 16:38[web全体で公開] |
> 日記:TRPGと中国 ホゥホゥ、お疲れ様です 何かの記事でSWのシナリオが有志で中文訳されたりしてるとか伺ったことがあります あー、パラノイアは絶対に許されないと思いますよ 何故ならコンピュータ様の代わりに中国共産党様が…… おや、誰か来たようだ()
silverwind0⇒なーが | |
2016/08/10 09:06[web全体で公開] |
> コメントありがとうございます。 一つの棚…笑 でもやっぱりそうですよね。あった方がスムーズにゲームも進められるでしょうし。 Cocだけでも密林でぽちってみますww
カミカゲ⇒なーが | |
2016/08/09 19:57[web全体で公開] |
ありがとうございます! では編集して使わせてもらいますねー 今日か明日に初代ソードワールドセッションのルームでキャラメイキングする予定です
なーが⇒虚空象 | |
2016/08/09 19:54[web全体で公開] |
> 日記:D&D5e その3の2+3 どもども、先日は参加ありがとうございました レベルアップのカタルシスが凄いですよねー、低い内は死にやすいのでちょっと怖いですしw ログの方は取得しておりますので、リプレイにでも起こしておこうかなと思いますー。
カミカゲ⇒なーが | |
2016/08/09 19:38[web全体で公開] |
こんばんは! ソードワールドなのですが未経験者の方が参加希望をくれましたよ。 そこで、ラエルノアのキャラシートをテンプレとして使いたいのですが、よろしいでしょうか?
なーが⇒silverwind0 | |
2016/08/09 18:45[web全体で公開] |
> 日記:キャラシの作り方とは・・・。 なくても作れなくはないと思いますが、買わずに遊ぶことはオンセだと問題なので そうやってルルブを買っていくといつの間にか一つの棚を占有する事態になっていきます(笑)
なーが⇒カミカゲ | |
2016/08/08 07:58[web全体で公開] |
どうもお疲れ様です。航空祭観光お疲れ様です? 見学者さんが丁度興味を持って下さってまして、あらかじめキャラ作をお手伝いしていたのですw それが効いてきた感じですねー 多分国内でもネット上でも日本語県内ではSW完全版の方が多いと思うんですがw 無料で閲覧できるってのが効いたのかなーと思います・w・ 多分日本語でもD&D4eじゃこうは上手くいかないと思いますw
なーが⇒現人虫 | |
2016/08/08 07:48[web全体で公開] |
なるほど了解です。確認しておきます もちろん2レベル作成してくださってokです 所持金ですが、2レベルで初期値ってのはおかしいので、40gpの追加でどうぞ
カミカゲ⇒なーが | |
2016/08/08 07:24[web全体で公開] |
> 日記:冒険者入門延長戦へ! お疲れ様です! なんだか僕が日焼けと疲労でダウンしてる内に面白そうな展開になってますねぇ 突発的にPL参入とかこっちの初代ソードワールドでもやりたいですよ!! D&Dは人多くていいなぁw
現人虫⇒なーが | |
2016/08/08 01:36[web全体で公開] |
> 日記:冒険者入門延長戦へ! 能力を数えてみたら69だったのでおんせん脱衣所で振りなおしました。 今度は70超えたのでこれで行く予定です。 それで2レベルで作っていいのですよね? あと1レベルのお金振ったけどそのままあれで準備でしょうか。 そのあたりご確認までに。
なーが | |
2016/08/08 01:22[web全体で公開] |
😶 冒険者入門延長戦へ! やー、やっぱりアレ出すって言ったらビビりますよねー てな訳で今回はロールプレイに終始しました んで、こんなこともあろうかとって訳でナンタラスレイヤー劣化版を出すことに しかし…… ドワーフ(ファイターのウォーハンマー遣い)やハーフオーク(バーバリアン)じゃ合わねぇよなぁなんてことに(笑) そこでまさかまさか、急遽見学者さんに参加いただきました。いやまぁ、キャラ自体は性別以外作っていたので、ヒューマンファイターなそのキャラには上手く合うのですよ てな訳で急遽チュートリアルを敢行、まぁ、スリープ一発使ってもらったら余裕だろうとか思っておりました 使われませんでしたが() んで、上のハーフオーク(バーバリアン)の部族が襲われたということになったので急遽彼が帰郷することに それじゃ一遭遇もしないうちにはあんまりだよなぁ、って訳で最後の一戦としてチュートリアル山賊団を出してみたのが上の遭遇(笑) 時間的に無謀でしたごめんなさいorz 新旧入り混じった一戦、パーティ編成の都合ですが(笑) まぁ、次回、8月21日に冒険者入門第六回で終了です おっかしいなぁ、あいつ、そこまで警戒される生き物でもないんだがなぁ…… まぁ、PTが増えたし折角なのでもっと練っておくことにしよう 次のセッションまでちょっと遠いので、リプレイでも作ってみようかと思います
なーが⇒ティス | |
2016/08/07 20:44[web全体で公開] |
どもども、実は21持半頃に遅れられる方がいらっしゃるので多分大丈夫そうではないかと思います 勿論途中からいらっしゃっても全然問題ありませんのでー では、お待ちしております
ティス⇒なーが | |
2016/08/07 19:48[web全体で公開] |
ご案内ありがとうございますー! 実は今日は夕食が遅くなっており、21時のスタートには間に合わないかも…という感じで。 途中からの見学がOKのようでしたら、少し遅めの時間からお伺いさせていただきたいです。。 皆さまの活躍応援してますー!
なーが | |
2016/08/07 18:09[web全体で公開] |
😶 D&D5e冒険者入門5回目前(見学歓迎) 今日はどどんとふ第3鯖、7番部屋にてセッションを行います、見学歓迎です やたら長い事遊んでますが、まぁ、不慣れなうちはこんなもんですよね() しかし、今回で5版は一応一区切りがつきます まぁ、もしこれ以降もやりたいという希望があれば続けることになりますが、さてどうなるか楽しみです で、今回は何と5人目を迎えてPT満員にいやはや、楽しみですわ これならちょっとやそっとじゃ死なないですね() 経験値も5等分なので増やさねばなりませんねー とりあえず、今回遊んで気に入って頂けたならキャラそのままで遊んでいただいたり、PHB買って別のクラスやっていただいたりしてもいいかな、と思っております
なーが⇒ティス | |
2016/08/07 18:07[web全体で公開] |
こんにちは 今日の会場の案内です 今回はどどんとふ第3鯖の7番部屋にてセッションを行います 是非いらっしゃってください では、今日もよろしくお願いします
なーが⇒J田中 | |
2016/08/07 17:56[web全体で公開] |
こんにちは キャラクターの方ですが、2レベルに上がりますので、レベル上げの作業をしておいて頂けると助かります ヒットダイスを振る場合は、会場の方で振って頂いても構いません 今回の会場はどどんとふ公式の第3鯖、7番部屋です。本日21時頃にいらっしゃってください では、今夜はよろしくお願いします
なーが⇒虚空象 | |
2016/08/07 17:56[web全体で公開] |
こんにちは キャラクターの方ですが、2レベルに上がりますので、レベル上げの作業をしておいて頂けると助かります ヒットダイスを振る場合は、会場の方で振って頂いても構いません 今回の会場はどどんとふ公式の第3鯖、7番部屋です。本日21時頃にいらっしゃってください では、今夜はよろしくお願いします
なーが⇒無糖職人 | |
2016/08/07 17:55[web全体で公開] |
こんにちは キャラクターの方ですが、2レベルに上がりますので、レベル上げの作業をしておいて頂けると助かります ヒットダイスを振る場合は、会場の方で振って頂いても構いません 今回の会場はどどんとふ公式の第3鯖、7番部屋です。本日21時頃にいらっしゃってください では、今夜はよろしくお願いします
なーが⇒現人虫 | |
2016/08/07 17:55[web全体で公開] |
こんにちは キャラクターの方ですが、2レベルに上がりますので、レベル上げの作業をしておいて頂けると助かります ヒットダイスを振る場合は、会場の方で振って頂いても構いません 今回の会場はどどんとふ公式の第3鯖、7番部屋です。本日21時頃にいらっしゃってください では、今夜はよろしくお願いします
なーが⇒Y3taro | |
2016/08/07 17:53[web全体で公開] |
はじめまして、こんにちは、参加申請ありがとうございます キャラクターの方ですが、既に2レベルに上がっておりますので、レベル上げの作業をしておいて頂けると助かります 今回の会場はどどんとふ公式の第3鯖、7番部屋です。本日21時頃にいらっしゃってください では、今夜はよろしくお願いします
なーが⇒アーリング | |
2016/08/06 00:42[web全体で公開] |
コメントどうもです。仰られる通りですー ああ、それであのタビットになったのですか! それは寡聞にして存じ上げなかったです TRPG的には”うしゃぎ”は外せないデス d(’’ グッ
アーリング⇒なーが | |
2016/08/05 18:53[web全体で公開] |
> 日記:I want you for USAGI(GURPS:Bunnies & Burrows) バニーズ&バロウズ懐かしいw まだみやびさんが事務のおねーさんだったころのものですよね。 もともと、グループSNEにウサギ好きが多いんですよ。 SW2.0のタビットも、データ組んだ時点では別種族だったのを「外見、ウサギがいい!」って社内の声が多数あったがためにああなった、とSW2.0発売記念のコンベンショントークショーで北沢さんがおっしゃってました。 あと、うしゃぎを知っているとは・・・。みかきみかこさん大喜びだな!
なーが⇒カミカゲ | |
2016/08/05 12:18[web全体で公開] |
どもどもー、リプレイお疲れ様です。テキストセッションはこの辺いいですよねー いくつか誤字や誤爆、脱字の修正程度ですかね。今のところ見つけた分ではこんな感じで >>像のセージ判定の個所にて ラエルノア:「ぬぅぅ、よもやあのような化け物が未だ存在しておったとは!」 トラジディ:エル、エル、口調が雷電みたくなってるw GM(カミカゲ): >>誤字 明名書房→民明書房 >>像のデータを割った後 アン・ハイウェイ:あ、像って転倒する? 店頭すれば、転がせれば魔法止めれるかも >>スリープクラウド後 アン・ハイウェイ:まぁ、それでも抵抗はできてるyけど >>カンタマ発動判定直後の誤爆 トラジディ:[]
なーが | |
2016/08/05 12:10[web全体で公開] |
😶 I want you for USAGI(GURPS:Bunnies & Burrows) 昔、まだ初心者だった頃の話、六門2ndを遊んだ後の飯屋での話 うちの先輩が、六門世界RPGは元々GURPSの一つだったとかコクーンワールドのことだとかを語ってくれた時の事 で、これ自体はここでは多分有名な事なのだけども、その時にタイトルの話を伺った 「なーが君、秋田みやびは知っとるか?」 「あ、はい、へっぽこーずのGMですよね?」 「そうそう、あれが初のリプレイやけど、実は秋田みやびの最初のリプレイは、へっぽこーずちゃうねん」 「’’)ヘェェ、そうだったのですか、で、それがガープスだったと?」 「そう、ガープスのバニーズ&バロウズやねん」 「バニーズ&バロウズ? ……うしゃぎですか?」 「うむ、うさぎだ。 (説明中略) SNEのホームページ上にリプレイが載ってるから読んでみるといいぞ( http://groupsne.co.jp/user/replay/g_bb/ )」 語り口が面白かったので再現しようと試みたけども無理だったので諦めたけども、リプレイそのものは読めばわかるけども、間違いなく面白いのでお勧めです d(’’ で、そんなバニーズ&バロウズですが、当時この場に同席していなかった古参兵の同期と、先日話していたら、「なんだオメー舶来品やってんだから知っていたと思っていたが、今ならSteaven Jackson Gameでpdf買えるぞ」と教えて頂きました。マジか。持つべきは親しい古参兵だぜ() つい最近になってようやく初めてお目にかかることが出来ました。電子媒体だけど。やー、科学の力ってスゲー! いやまぁ、当時も今とほとんど変わらんレベルでしたがね? けども、あの頃ってpdfでルールが読める時代になるなんて思いもしなかったなぁ…… てな訳で入手してしまいましたBunnies & Burrows! Gurps3版の未訳サプリメント! もし気に入った方が上のリプレイで気に入ったり、そもそもやりたくてしゃあなかったという方は声をおかけくださいまし 追記 今にして思えばSW2.0でオールタビットだの、ことごとくウサギネタが多い気がする まぁ、PythonsだってHoly Grailの中であんなネタやったしなぁ……、いや、何もかもあれが元凶な気がするわ…… Monty Pythonはいいぞぉ……
カミカゲ⇒なーが | |
2016/08/05 10:52[web全体で公開] |
こんにちは。 ログをリプレイにできる機能を試しに使ってリプレイ投稿して見ました。 問題ありましたら削除致しますので、一方お願いします。m(_ _)m
なーが⇒カミカゲ | |
2016/08/04 20:56[web全体で公開] |
どもども、先日はお疲れ様でした 確かになんやかんや痛み分けに終わりましたねorz あー、なるほどなるほど、うん、それはそれですぐではないけども、後々の伏線として吐いてもらった気がするので使った甲斐があったかもしれないですw なるほど! それは残念でした、まさかやりたいTRPGに入れて頂けるとはw お気遣いありがとうございます(笑) まぁ、建たなかったとしても名前が知られただけでもいいかなーと思っております
カミカゲ⇒なーが | |
2016/08/04 19:27[web全体で公開] |
ソードワールドのセッションお疲れ様でしたm(_ _)m スリープクラウドに関しては「やられた!!」って感じだったのでお気にせずに。届く範囲に敵を置いたGMが悪いです(笑) 精神点に関しては痛み分けと言う事で・・・ 拷問に関してはぶっちゃけると何も情報持ってないキャラだったので背後のモノを感じ取るために発狂してもらいました(何せこいつが喰われる予定でしたから) パスファインダーに関しては参加したいんですが日程が合わないんですよ!やりたいTRPGにパスファインダー入れたのでご勘弁を(笑)
なーが | |
2016/08/04 06:16[web全体で公開] |
😶 SW完全版二回目、あと所持ルールブックのことあれこれ SW完全版二回目、実にこう、SWらしいセッションでした 50m離れた推定エネミーに対してスリープ二倍掛けして眠らせてみた結果 後々それが響いて戦闘がきつくなったりする辺りが特に あとで嘆いていたことですが、やっぱりこの流れは準備していなかったようです そりゃそうだ、うちだってPL的には無粋だよなぁと思いつつ、PC的にはまぁ、やるよなぁなんて思いながらかけていたので、まぁ、この辺はPLとPCの分け方なので致し方なし 捕縛後、くすぐり拷問をするつもりだったが、これが出来なかったので、またどっかでやる機会があればいいなぁ…… くすぐり拷問とは、グロいシーンはやりたくないけどそれでも吐かせるためにはどうすればいいか、ということを試行錯誤し続けてきた卓ゲ者達の生み出してきた拷問術である くすぐりをヤメテトメテヤメテトメテと叫び続けたところで止めてはくれない非情な拷問術である しかもこれを受けて死ぬことはまぁない。笑い疲れるだけである それでもやめてくれないのがこの拷問術である てな訳で拷問するならお勧めです、見た目的にはくすぐられてるエネミーが笑っているだけなので さて、セッションの方はこれをすることが出来ず、さくっと第二波がやってきてこれを迎撃 ここで精神点を使ったのが響いてきました、まぁ、このキャラが選んだことだから後悔はしない んで、感じたのはやはり精霊魔術って大変だなぁというヤツ。そりゃピュリフィケーションで敵の血を水に変えるとか言いたくなるわ() 強いのだけども状況がハマればってところなので大変です まぁ、スネアみたいな便利魔法があったりするわけですが んで、戦闘はNPCに手伝ってもらったりする程苦戦、ワントップなのが響いたなぁと感じます あと一人、シーフがいればなぁ……、これがいるのといないのとでは大違いですホントに さて、ルールブックの件である うん、これは良いものだ とはいえ、所持ルールブックを選んですべてにレビューを付けるとなると大変だし、後何より順番にも凝りたい。てな訳でどういう順番で並ぶのかなと見てみたら、追加した順番っぽいですね、つまり後から選んだものほど後ろになるという なるべく最初の方はPlayer’s handbook(5e)やPlayer’s handbook(4e)や、Player’s handbook(3.5e)を頭にしてあとはボチボチ他の基本ルールかなってなところかな、と思います、んで、下にはサプリ各種シナリオ各種ってなところだろうか この辺りは凝りたいですね・w・ そういや、パスファインダーRPGを建てるだけ建ててみましたが、やっぱりウケが悪いですね(’’; まぁ、建てた時点で何となくわかっていたので、まぁ、いいかなと、思っております いいゲームなんだけどなぁ……、まぁ、3.5版に比べれば良くなったけど、5eに比べりゃ大変だったりするので、これもこれで…… これはこれで準備不足に陥りそうな気がしていたので建たず仕舞いに終わってもいいかな、なんてところはある やっぱりアレか、いくらいいゲームでも動画がなくっちゃ話にならないか、こういう周知活動をやるかなー、めんどくせー 動画作成はウイニングポイスト8で一回作っただけだからなぁ…… まぁ、考えてみるか……
なーが⇒カミカゲ | |
2016/08/04 05:54[web全体で公開] |
> 日記:第2回目のソードワールドセッション終了 先日はお疲れ様でした まぁ、編成上の問題なので致し方なしなところもあるかと(’’; あの最初のスリープ二倍が随分響いたのは確かでした(--; ありゃミスったかなぁと思わなくもないです、PC的にはやるだろうけど、PL的には無粋だよなぁってこの葛藤(笑) 結果的に苦しかったですが、それでもなんやかんやでいい方向に終わったし、SWらしい戦闘になって懐かしかったです また是非次回もよろしくお願いいたします
なーが⇒九鬼@葬送隊長 | |
2016/08/03 22:20[web全体で公開] |
どもども、コメントありがとうございます、CD&Dシナリオとかコンバートも中々 赤い手は読んでるだけで遊びたくなってきますね・w・ なるほど、他のTRPGに移植を……、それも楽しそうですな。とてもやりたいくなってきました(笑)
九鬼@葬送隊長⇒なーが | |
2016/08/02 21:03[web全体で公開] |
> 日記:やりたいシナリオだけが積まれていく 日記を拝見して、懐かしいシナリオ名がちらほら見えて思わず反応してしまいました。 赤い手はいいですよ~w 熱い展開満載ですね。 D&D3.5版、ロギホラなんかで遊んでみましたが、その都度違う展開があって楽しいですね。
なーが⇒BEN | |
2016/08/02 12:11[web全体で公開] |
かつて世界的に遊ばれていて、それをより洗練させたゲーム それを無料でpdf公開して有志が日本語訳したお陰で遊べる 王道なファンタジーからダークファンタジーまで手広くカバーし、綿密な世界観を持つ と聞けば流行ってもおかしくないと思うんですよ() 良いゲームを知らないだけでえらい損だと思っております(笑) 週(末)四回遊んでます! と言いたいが為です(笑) おっと、ミスの指摘ありがとうございますー
なーが⇒現人虫 | |
2016/08/02 12:04[web全体で公開] |
どもども 良いゲームなんですけどもねぇ……、いかんせんマニアックなのが 了解しました、まぁ、今回は反応を見るつもりの募集でもあるのでお気になさらずにー 建てば儲けもんですかね
BEN⇒なーが | |
2016/08/02 08:45[web全体で公開] |
> 日記:土曜の昼間に何かやるか検討中 相変わらず布教に余念がないですねー~ 卓ラッシュ凄まじいw 所で、後ろのカッコが結合して、404に飛んでしまう感じになってますよー~
現人虫⇒なーが | |
2016/08/02 07:56[web全体で公開] |
> 日記:土曜の昼間に何かやるか検討中 PFもいいですね。といっても1度しかやったことはないのですが。 参加したいのはやまやまですが、確定で13日は日中仕事なので今回は見送りで。 6日は運が良ければ休みかもしれないので、メンバーが集まるようなら見学させてもらいますね。
システム⇒なーが | |
2016/08/02 06:13[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 なーがさんは08月06日13時00分に開始予定の新しいセッション: 【パスファインダーRPG】パスファインダー入門【ルールブック不要/初心者歓迎】を作りました。
なーが | |
2016/08/02 05:59[web全体で公開] |
😶 土曜の昼間に何かやるか検討中 ポケモンgo廃人の朝は早い って、ダメだ、めっちゃデジャヴュだ で、土曜の昼間に何かってのはナニゴトかと申しますと、13時辺りから毎週キャンペーンでもやろうかなぁと思うのです まぁ、日曜日の晩の準備とかもあるんですが、それよりは土曜昼もTRPGして、土曜晩はD&D4e、日曜昼もD&D5e、日曜晩もD&D5eという週末TRPGラッシュでも成立させようかという腹積もりなのです・w・ てな訳で、土曜昼にもう一つ、布教したいシステムというのも兼ねてパスファインダーRPGをやろうと思います パスファインダーRPGはルールが無料公開されていて日本語化されているのでオススメなのですが、いかんせん知名度がない(URL:https://www29.atwiki.jp/prdj/pages/40.html ) てな訳で、折角なので土曜昼はネット上に転がっていて布教しやすそうなゲームからやっていこうかという訳です D&D5eもやりたいはやりたいけど、なんせ二本やってるからまぁいいかなって・w・ 4eは今から買おうとすると頭のおかしい値段になるか英語と格闘する気力があるならD&D Insiderでお勧めできるのだけれど、まぁ、やめておきたい てな訳でパスファインダーRPGをコアルールのみで遊んでみます! まぁ、体験会みたいなもんなので、一回か二回程度で終わらせるつもりです・w・ 追記 早速建てました いやー、なんというか、クトゥルフは言わずもがなですが、D&D5eが建ってたりパスファインダーが建ってたりする辺り、GURPS含めて洋ゲーが盛んですねホント() 国産頑張れ!(今日のおまいう)
ティス⇒なーが | |
2016/08/01 22:36[web全体で公開] |
それではお世話になりますー! お風呂入っちゃいますね₍₍⁽⁽(ી( бωб)ʃ)₎₎⁾⁾ それでは23時頃からよろしくお願いいたしますー
なーが⇒ティス | |
2016/08/01 22:05[web全体で公開] |
確かにページ数凄いですからねー その分を無駄にしないためにも、しっかり遊ぶとしましょうか(笑) 了解しました。都合の方は問題ないので、キャラ作お付き合いいたしますよー
ティス⇒なーが | |
2016/08/01 21:56[web全体で公開] |
参加まで漕ぎ着けられるよう頑張りたいです₍₍⁽⁽(ી( бωб)ʃ)₎₎⁾⁾ 結構な枚数の印刷もしたことですし!(笑) > キャラ作〜 ほ、ほんとですか! 帰着から落ち着くのが23時くらいに遅れてしまいそうで…1時間くらいになってしまいそうなのですが、それでもご都合大丈夫だよ〜という感じでしたらお付き合いいただけましたら嬉しいです!
なーが⇒ティス | |
2016/08/01 21:48[web全体で公開] |
まぁ、折角の縁ですので(笑) 今後ともよろしくお願いしますー わかりましたー、もちろん見学も歓迎したしますよ、参加の方ももちろんですが キャラ作については初めてなら慣れないところもあるでしょうからね、どうせならサクッと作ってしまってセッションをしたいだろうと思いますので・w・ なるほど、今日は手隙ですので折角ですから22持半頃から作成再開といきましょうか?
ティス⇒なーが | |
2016/08/01 21:33[web全体で公開] |
なーがさま申請ありがとうございます…!こ、光栄です… 今週も冒険の応援をさせていただきに見学に伺う気満々ですので、静かに拝見しておりますのでどうぞよろしくお願いいたします。 またキャラ作成の続き、有り難いお言葉ありがとうございます…! 平日でも夜は1~2時間はフリーの時間が有りますので、、今日などは22時半以降空いておりますー! ご都合やお暇が合いましたら、またお世話になりたく>< どうぞよろしくお願いします。
なーが⇒現人虫 | |
2016/08/01 18:44[web全体で公開] |
3eにコンバートしたあのシナリオですw 確かに・w・ TSRから温情なんてなかったですね@w@ 戸板の下の御大とか今でこそ笑い話の種ですがw なるほど! 赤き手を遊ばれていないならやりがいがありますね! 今から5レベルが楽しみです
現人虫⇒なーが | |
2016/08/01 07:45[web全体で公開] |
> 日記:やりたいシナリオだけが積まれていく バーグル……何もかもみな懐かしいw D&DはTSR時代から温情なんてなかったかなぁ。赤箱付属のシナリオとかキングスフェスティバルとか、何人殺す気だと言いたいレベルだし。 ともあれ赤き手もやったことがないので一度やってみたいですし、他のも興味はありますので期待させていただきますw
なーが⇒ティス | |
2016/08/01 00:30[web全体で公開] |
労いの言葉ありがとうございます 見学して頂いて楽しんでいただけましたでしょうか、楽しんでいただけたなら幸いですが 大体うちはセッションルームのおんせん広場に出没しておりますので、もしお時間あるときはそちらに顔を出して頂けると、捕まえることが出来ると思います。めるさんのタイミングにこちらは合わせたいと思っておりますよ 今日は見学して頂いてありがとうございました、おやすみなさい 一応、卓を囲んだことのある方には友達申請をさせてもらっておりますので、友達申請致しますねー