アーリングさんの過去のタイムライン
2021年01月
システム⇒アーリング | |
2021/01/23 02:20[web全体で公開] |
八手⇒アーリング | |
2021/01/15 20:48[web全体で公開] |
PLの提案に対してPL 「こんな行動できますか?」 GM(…!どうかなぁ…うーん、やれるかなあ)「問題ないですよ!」 って変更して想定していた流れと徐々に変わっていって、でもなんとかシナリオと整合性を合わせて行って、最終的になんとか落としどころを見つけれたとき、すさまじい楽しさがありますね。 そうなったとき、PLは「提案にのってくれてうれしい、エンディングまで問題なくいけるなんてすごい」ってなるかもしれないけど、アーリングさんの言う通り、内心はドキドキしまくりですわ…ww
アーリング | |
2021/01/12 00:04[web全体で公開] |
😷 3連休 今日は神社に行ってきました。 初詣に引き続きおみくじ2回目。またもや大吉―ーーーーー! 年初めから飛ばすなあ……揺り返しが怖いなと思ってます。 この3連休、息子とゲームしたり、中古ショップでルナルの本やらSW2.0のサプリやら見つけて格安ゲットしたり。 TRPGのシナリオ書き書きしつつ、PC作成したり。図書券が当たったり。 セッションに参加したーい、と飛び交う募集やセッション一覧見つつも、ゆーったりと過ごす時間もまたいいもので。後々に忙しくなるのを踏まえて低速運転。 緊急事態宣言とか大雪とか、(><)ってな日々も続く中。無理せず自分のペースを守ってじっくり行こうと思いまーす。
アーリング⇒Misery | |
2021/01/10 13:32[web全体で公開] |
うわーーーーーーーーーー!Miseryさーーーーーん、お久しぶりです。2021年あけましておめでとうございます。お元気でしたかっ。 めっちゃ予想外の方向からコメントいただけて嬉しい!というかMiseryさんが今もTRPGされてるの嬉しいっ。 2012年…富士見時代のログですね!? うわうわ、パソコン替えた時に2013年以降しか残ってなかったから懐かしい・・・!! 足掛け10年近くにも渡る縁って、尊いものがありますね。富士見公式というかその初期のふぁんぷら時代のやつじゃあ・・・w 仕事でもないしお金もらってるわけでもないので、「楽しい!」が全てのスタートでありゴールだよなあと思って、今回の日記を書いちゃいました。 人によると思うので、あえて書きませんでしたが、GMには「やると病みつきになっちゃう」という側面もありますよね・・・・w 俺もGM交代制リレーキャンペーン、いろんなマスタリングのスタイルやシナリオ・RPのキャッチボールが楽しかった経験がありますw またどっかのセッションでお会いしましょう♪ その日が来ることを楽しみにしてまーす♪
アーリング⇒八手 | |
2021/01/10 13:15[web全体で公開] |
八手さんもそうでしたか・・・・!w うわめっちゃかぶってる!?と思うよりは「ほらご覧!俺だけじゃなかったよこう思ってるの!」とぴょんぴょん嬉しジャンプしたんでへーきへーき。 GMってやっぱり虚勢張って見え張って、それでもやりたい!楽しみたい!でなんぼの商売と思うのですよwいやお金ないけど! オンセだとなおさら、「画面上で凄そうに見えるGM」と「ドキドキ止まらないけどGMがんばるぞな中の人」がPLさんにはつながらなかったりもしますしね。
Misery⇒アーリング | |
2021/01/10 00:39[web全体で公開] |
> 日記:GMって難しい? お久しぶりです 私も同じ気持ちでGMやってましたわ 昨年長い間やっていたキャンペーンが終わって「私にプレイヤーをやらせろー」と吠えていたはずなのに またGMをやってしまう不思議w まぁ 今回は3人で交代でGMやっているので プレイヤーもできているんですがね。 楽しいから つい やっちゃうのよねぇ そういえばいつからGMやってたかなぁって 思って過去の一番古いログを見返してたら 一番古いログは2012年の12月のログで なんと アーリングさんがプレイヤーとして参加されていたセッションでした。 そういえばこんな事言ってたなぁって思って ものすごく懐かしくなってしまいました。 最近はセッションのハシゴをするとかも なかなかできなくなってしまいましたがw たまにはご一緒したいものですね。 それでは またどこかのセッションで お会いできる日を楽しみにしております。 Misery
八手⇒アーリング | |
2021/01/09 19:07[web全体で公開] |
> 日記:GMって難しい? この日記みてないのに、同じような(完成度は私のほうが低いけどね!!!)日記書いてて草。 だから、PLさんから終わった後に「楽しかったです!」って言われると、それだけでぜー――んぶ報われた気持ちになります。 「ふふ。ありがとうございます。」とクールに決めてるGMも、「よがっだぁぁぁぁぁぁ。楽しんでもらえだぁぁあぁ!やる前はどうなることかと思ったよぉぉぉ…‥」と画面の向こうで天を仰いでるかもしれません。俺です。私もだ…。
アーリング | |
2021/01/06 03:15[web全体で公開] |
🤔 GMって難しい? 貯まっていた卓日記が年末でぜーんぶ終わり、すっきりした気持ちで迎えた新年。 たまにはとりとめもなく、思ってたことをつらつら書く日記にしてもいいよね、と筆を執ることにしました。 年末にちら、とみかけた「GM難しい」の話からちょこちょこ考えてたこと。 俺個人の考えなので、他にも考えはあるでしょうし、「GM」の部分は「KP」なり「提督」なり「語り手」なり各システムに合わせて読み替えていただければと思います。 「GMって難しいの?」 先に結論を言います。難しいです。けれども、どれくらい難しいかは人によります。 難しさの難易度で測るより「それでもやりたいかどうか」がGMを「する/しない」のキーポイントかと思ってます。 それじゃあ、何で難しいのかの話。 GMをする上での目的が「自分と、目の前にいるPLさん達に楽しいと思ってもらえること」だからです。 未来は誰にもわかりません。だから、どんなセッションでも必ず成功する、とは限らないんです。これが難しさ。 だからこそ、GMは色々準備をします。ですが、準備には「ここまで出来たらOK」という明確な終わりがありません。 大体のゴールは「GMとして、ここまで出来たら当日にみんなが楽しめるだろう」とひとまず安心できること。 例えば、シナリオを用意します。話の大筋が決まっていた方が、迷走しにくいから。 例えば、レギュレーションを決めます。PCの能力格差が大きすぎない方が、みんなが参加できるから。 例えば、イラストを用意します。GMの伝えたいことが、なるべくストレートに誤解なく伝わって欲しいから。等々・・・。 同じシナリオを何回も使う場合もあります。 ですが、「以前PLさんに好評だったから」と言っても、目の前のPLさんに受け入れられるかどうかは分かりません。99人に好評でも、1人には不評で、それが目の前のPLさんかもしれない。 公式シナリオを使う場合もあります。 テストプレイを繰り返したり作家さん自身の経験だったりいろんな意見をもらったりで、「より多くの人が楽しいと思えるラインやポイント」をおさえているし、矛盾も少ない。横道にそれる等の不測の事態もフォローされている。 けれども、今回同卓したPLさんが「楽しい」と思うかどうかは、やってみないと分かりません。 そしてどんなシナリオであれ、いったんセッションが始まってしまうと必ずどこかでアドリブが要求されるのは、TRPG経験者ならだれもが思い当たるんじゃないかと思います。 自分語りになってしまいますが、 「ボードゲームみたいにサイコロ沢山振る機会があれば、みんな楽しいはず!」と思ったら、オンセだとただの作業ゲーになってしまいPLさんの眠気を促進したり。 「このシナリオ、過去に何回も立ててるから準備もラク~♪」と思ったら、思いもよらぬPLさんの行動で途中からフルアドリブになったり。 「時系列に沿って色々イベント用意したぜ。フフフ」と思ったら、メインのイベントよりPC同士のRP雑談の方が盛り上がってセッション時間が押しまくったり。 と、俺も過去にいっぱい、やらかしました。 でもね。 楽しいんですよ、GM。 「今回は簡略化のため、こういうルールで行きます」と、GMはルールを飛び越えることができます。 「この個体は不思議な力で、使えないはずの神聖魔法が使えます」と、GMは世界を変えることができます。 「今回は、皆さんにヒーローとして世界を救ってもらいます」と、GMは物語を作ることができます。 果物のメロンがクラウチングスタートしてダッシュしたり、歩く木が酔っぱらってカラオケしたり、山賊がメタ発言をしたり。(いずれも実話。GMは俺とは限りませんが) 何でもありです。何でもできます。その場にいるPLさんに楽しんでもらうためなら。 ひろーーーく世間一般相手だったら許されなくても、「その卓を囲む人たちだけ」であれば、許されることもあるでしょう。 その作り手の音頭を取れる。 参加者よりも、主催者となれる。大変ですが、楽しいです。 だから、PLさんから終わった後に「楽しかったです!」って言われると、それだけでぜー――んぶ報われた気持ちになります。 「ふふ。ありがとうございます。」とクールに決めてるGMも、「よがっだぁぁぁぁぁぁ。楽しんでもらえだぁぁあぁ!やる前はどうなることかと思ったよぉぉぉ…‥」と画面の向こうで天を仰いでるかもしれません。俺です。 GMをするのは「GMをしたいから」であってほしいなと思います。 シナリオや画像、BGMなどなど、準備はいろいろあるでしょうが、それは全部GM自身が安心してプレイできるため。 周りがサポートもできるでしょうが、無理に「ここまで準備したらできるでしょ」の環境にするくらいなら、その人が「準備は不十分でも、不安でも、やりたいな」と思える気持ちになってもらえたらいいな、と思います。 きっと、どんな慣れたGMさんでも、「今日のセッション、楽しんでもらえるかな」って不安な気持ちはあると思います。 それを 「ここまでやったから大丈夫!」 「このPLさん達なら、これをきっと面白くしてくれる!」 「俺はできる、俺はできる!」 「誰が何と言おうと、俺はこれがしたいの!好きだから!」 と、自分を鼓舞することで、GMをするんです。 虚勢だっていいじゃないですか。言ってるうちにそうなる気持ちもあります。 自分の中でハードルを上げるより、勇気を出して、まずは短くても1回GMやってセッション終わらせてみる。 そこでPLさんから「楽しかった」をもらえたら、後はそれが次への原動力になる、なんてこともあるんじゃないでしょうか。 終わり。
システム⇒アーリング | |
2021/01/06 00:55[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「いとまち!」の参加が承認されました。
豆乳コーヒー⇒アーリング | |
2021/01/02 20:07[web全体で公開] |
コメントありがとうございますー! このフリーアイコンに一目惚れしました!元旦なので衣替え! だいおうパンプキンさまは秋冬頃現れた何処かのシャロウアビスの王さまなのだ!ワガママな性格だからお菓子やプレゼントあげないと攻撃しちゃうぞ!!そんなネタ考えてたらもう一月????( オークくんご主人様を見上げてテコテコ歩きそうでかわいい…。等身大オークくん販売まだですか…?? どなたかー!魔神で恋のキューピッドできる魔神様はいませんかー!?(錯乱) 今年もよろしくお願いします。アーリングさんの卓に参加したいですー!
ゆめ⇒アーリング | |
2021/01/02 19:15[web全体で公開] |
こんにちは、ご意見ありがとうございます! 基本ルルブの細かい仕様、そんな感じになっているのですね。 2、3は高レベル帯になってから…?とか思っていましたあぶないあぶない。 ひとまずは基本ルルブ123とET、次にML購入後、かゆいところを補う感じでいいのですね! 2.0の立ち位置もなるほど… ありがとうございます、参考にさせていただきますね。
アーリング⇒ゆめ | |
2021/01/02 19:10[web全体で公開] |
> 日記:有識者さん(カテゴリ:SW2.5)にお聞きしたい こんにちは。有識者、というほど物知りなわけではないのですが、一応発売当時から追ってる身として言える程度に・・・。 基本ルールブック1~3のうち、1はLV1~6・2はLv7~10・3はLv11~15と段階を踏んでレベルアップしていく形ですので、まずは基本ルルブ3冊のうち、「1」だけあれば十分プレイはできます。逆に言うと2~3は「1」抜きでは遊べません。 ただし、「2」「3」には追加の技能(スキルとかクラスみたいなもん)や新種族が収録されており、そちらはレベル1からでも選択できるので、買っておいても損はないです。 その上で。他のサプリについては「基本ルールブック1~3を買った上でどうぞ」みたいなところがあるので、他の方々の意見をご参考にしてください。 なお、SW2.5のルールブック本編に「SW2.0」という言葉は一言も出てきません。(あとがきにちょこっと出るだけ) これは「SW2.0を知らず、SW2.5で初めてTRPGに触れても全く問題ないよ!」という公式からのメッセージかと個人的には思ってます。SW2.0なしでも大丈夫ですよ。
あるにゃん(arthnyan)⇒アーリング | |
2021/01/02 12:46[web全体で公開] |
遅ればせながら返信します。アーリングさん、コメントありがとうございます! 年末年始こそ繁忙期なのでね……へへへ(くたびれた顔で悪くない顔してる SW2,5もそうですし、アンサング・デュエットとか言うのも買ってみたのでやってみたいですし、またステラナイツもやってみたいなぁ…… 今年もまたエンカウントする機会がありましたら、どうぞよろしくお願いしますm(__)m
アーリング | |
2021/01/01 23:49[web全体で公開] |
😊 新春あけましておめでとうございます ぽやーっと見てたら、あけおめ日記だけでもう新着日記一覧が9ページ目に・・・ということは今日1日で80件以上!? オンセンSNSの活気を物語ってますね。うれしーーー! 午前中は初詣にも行ってきました。大吉! 2年連続大吉! いえーーーーい! ありがたいことに早速卓のお誘いも頂いたりして、幸先いいぞ2021年! 今年の目標は、新しいシステムのGMをする!ですね。 オンセツールも色々増えて、PLとしてはともかくGMとして遊ぶのはいくつかに絞った方が準備は楽・・・ううむ悩ましい。ぜいたくな悩みだとは思いますけどね。 そして、SW2.0/SW2.5総合コミュニティも、4月には4周年を迎えます。ありがたやぁ・・・!! さらに、現在の参加者が943人ということを考えると、2021年内には1000人到達も・・・・!? 自分も楽しみつつ、セッション以外でも交流したり、眺めたり、支えたりができたらいいなーって思ったりします。 安心あっての「楽しい」ですしね。オンセンが大好きなのは、セッションとSNSどっちもなのだ―――! 2021年、皆さんよろしくお願いしまーす!
木魚⇒アーリング | |
2021/01/01 23:04[web全体で公開] |
コメントあざます。 PCでお世話になったのは、コボルドPTの黒の切り札亭以来でせうか… (富士見時代だ!) いつかGMでお返ししたいと思い幾星霜… 今年こそは…春当たりにお返しできたらいいなと思います(希望的観測) であ、よきTRPGライフを!
ナガネコ⇒アーリング | |
2021/01/01 22:06[web全体で公開] |
コメントありがとうございます! 毎年アナログイラストを描いてそれをスキャンして年賀状を作成するのですが、今年は題材が今まで描いたことがないものなので、新年早々ハードなチャレンジをしてる気分です(>_<) こちらこそどうぞよろしくお願いいたします!!
アーリング⇒ゆき | |
2021/01/01 22:01[web全体で公開] |
> 日記:明けましておめでとうございます あけましておめでとうございます。TRPGはじめてわずか数年で、色んなシステムをして楽しい!を周りに見せてくれたゆきさんですし、きっともっともっと成長していくだろうなとわくわくしてます。 先日のアリアンロッド2Eだって初プレイなのにもかかわらず、可愛くちょっと黒いとゆー新しい一面も見せる素敵プレイでしたし! 昨年はお世話になりました。今年もまた同卓できるのがたのしみですー!よろしくお願いしまーす。
アーリング⇒ナガネコ | |
2021/01/01 21:56[web全体で公開] |
> 日記:謹んで新春のお慶びを申し上げます♪♪ あけましておめでとうございますー!年末年始の忙しさはありますね・・・!年賀状ガンバです! まいぺーすまいぺーす! 今年もいっぱい遊びましょー! よろしくお願いしまーす。
アーリング⇒木魚 | |
2021/01/01 21:46[web全体で公開] |
> 日記:謹賀新年! あけましておめでとうございます~~!<どっこい生きてるシャツの中に向けて テキセ民にとってキーボードは命も同然‥‥!新調おめでとうございます。 ご一緒した時にはまたよろしくお願いしますね♪
Ququ⇒アーリング | |
2021/01/01 18:25[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 またよろしくお願いします〜 ご一緒できるセッションも欲しいですね。 りゅうたま、おもしろかったですし、是非またよろしくお願いしますー ああ、チュートリアル山賊戦に参戦しよう!
ニジ⇒アーリング | |
2021/01/01 18:19[web全体で公開] |
コメントありがとうございます(╹◡╹) 見てくださってありがとうございますぅ!全キャラ知ってるのは私だけなので、「描きたいから描いた!自己満足でなぁ!!ふふふ…スッキリ!」 という気持ちだったのですが…そう言って頂けて嬉しいです! ダンゴムシリフティングとかあったな~と思って、遊び心で入れました!去年の総括的な年賀状! バーンとジロウ…水と油…紳士と非紳士…こいつら会ったらどうなるんだろう?と思いながら描きました! どっちのキャンペーンもすっごく楽しかったので!印象に残ったキャラクターでした…その節はありがとうございました! こちらこそ!GMでもPLでも、今年もどうぞよろしくお願いいたします!
プリン丸⇒アーリング | |
2021/01/01 17:15[web全体で公開] |
>アーリングさん コメントありがとうございます&あけましておめでとうございます! アーリングさんはじめ冨士見TRPGオンライン時代の懐かしい恩人のみなさんや、新たに得た良い御縁の数々のおかげにて、ここまで楽しくやってこれたのだなぁと感謝しきりでございます。 今年もよろしくお願い致します!
アーリング⇒あるにゃん(arthnyan) | |
2021/01/01 17:13[web全体で公開] |
> 日記:新年あけましておめでとうございます(遅 あけましておめでとうございます。年末年始のお仕事お疲れ様です~。 でもそうやって働いてくれる人がいるからこそ日本は回るのじゃ・・・ありがたや! いろんなシステム、色んな卓がありますしね、今年も目いっぱい楽しみましょーう♪
鈍足草亀⇒アーリング | |
2021/01/01 16:54[web全体で公開] |
(´・ω・)今年もよろしくお願いしますーあまり時間が合わなくてそちらのコミュニティで開催される卓に参加出来ませんでしたが今年は沢山参加出来たら嬉しいです
アーリング⇒HUD | |
2021/01/01 16:48[web全体で公開] |
> 日記:あけましておめでとうございます あけましておめでとうございます。体がいくつも欲しくなっちゃいますよね。 健康あってこその「楽しい」!ですし、ご無理なきよう・・・!またご一緒できるのを楽しみにしてまーす。
アーリング⇒ルナ | |
2021/01/01 16:45[web全体で公開] |
> 日記:あけましておめでとう あけましておめでとうございます。ダイス目はいつでもドラマティック。カオスを呼んだり空気を読んだりと面白いですよね。 2021年も、楽しんでいきましょーう♪
アーリング⇒豆乳コーヒー | |
2021/01/01 16:44[web全体で公開] |
> 日記:新年あけましておめでとうございます。 あけましておめでとうございます。豆乳コーヒーさんの絵がよりかわいらしい物に・・・!! やりたい、やりやすい、やれるときでいいのだ。ネタのストックはいくつあってもいいのだ! だいおうパンプキンとか超気になりますしw オークくん、あんなにかわいいとは思いませんでしたね!きっと作り手によっていかつくもファンシーにもなるんでしょう。サンプルキャラ2人のカップリングは確かに見た目的にばっちりですけど 魔神 に対する考え方でケンカしそう・・・いや魔神がキューピッドになればいいのか!?(錯乱) 2021年も機会があればまた遊びましょーう。参加日記楽しみにしてまーす。
アーリング⇒Ququ | |
2021/01/01 16:38[web全体で公開] |
> 日記:あけましておめでとうございます あけましておめでとうございます。目標がいっぱい立っててやる気を感じる・・・!! 一年の計は元旦にあり。俺も今日一日考えて書かなきゃ! ご一緒する機会は少なくって最近ご無沙汰ですけど、また同卓できる機会を楽しみにしてまーす。
アーリング⇒プリン丸 | |
2021/01/01 16:34[web全体で公開] |
> 日記:新年のあいさつ&卓宣伝 あけましておめでとうございます。本格始動すると半年でもう卓ペースが濃いなプリン丸さん!ww 昨年は何度か同卓できてうれしかったですよぅ。 秒殺で埋まったのはきっとプリン丸さんの卓に入りたい!って思ってる人がそれだけいるって証拠。胸張ってドーンとがんばって~! お正月はの―んびりしようかな、と思ってるので、ふらりと見学に立ち寄らせていただこうかと思ってます。 今年もいっぱいTRPGを楽しみたいなと思ってますので、ご一緒した時はまたよろしくお願いしまーす。
アーリング⇒ニジ | |
2021/01/01 16:30[web全体で公開] |
> 日記:あけましておめでとうございます これは・・・・ッ! もう知ってるキャラも知らないキャラもいるけど、またそのキャラ同士で会話してるのがまた楽しい! ダンゴムシリフティングとか気障なライトとか、「あったあった!」みたいなエピソードを1カットに詰め込むのほんと上手いなあ。 そしてバーン!ジロウ!君らが並んで絡む姿なんて見れる日が来るとは思わなかったよ!GM嬉しい、嬉しいよお・・・(えぐえぐ)。 あけましておめでとうございます。今年もいっぱい遊んでいきたいので、よければご一緒しましょーう。