玄狼黒鉄さんの過去のタイムライン
2021年06月
たぬき⇒玄狼黒鉄 | |
2021/06/27 20:08[web全体で公開] |
玄狼黒鉄⇒たぬき | |
2021/06/27 20:06[web全体で公開] |
> 日記:ルルブ末所持OK、SW2.5セッションって 初心者なりの意見です。あくまで「知識0、動画は見て雰囲気だけは…」って人を参加させるなら、の仮定で話をします。 仮にルルブ未所持OK卓をやるなら、基本ⅠオンリーやⅠ+Ⅱ等、初心者に入りやすい環境の方が親切かな、と思います。 酷い物言いになりますが、サプリメント導入なんて御法度です。 置物にされるほどきついものはありません(別システムでの経験談)。 …割とソードワールド、情報量が多くてキャラシの検索も中々大変なんですよね。 特に判定名称だけでは検索がまぁ、大変。「技能Lvor冒険者Lv+能力ボーナス」をセットで覚える必要、あり。 全部記憶してないと、「あれ?これどれで判定できるんだっけ?」がちょいちょい発生します。 そして判定するまでに時間がかかるという…(実体験) 体験版的な意味合いでなら、Lv1~2で基本のやり方を覚えていって貰う方が、 初心者も雰囲気を楽しめますし、上級者でも縛りプレイ(?)のような感覚で楽しめるのではないでしょうか?
玄狼黒鉄 | |
2021/06/25 17:14[web全体で公開] |
😶 参加ログ『剛毅なる闘技場』 懺悔します。 プチ遅刻(10分近く)+活動限界の0時を思いっきり過ぎてしまい、最後の最後で途中離脱。 うん…前日までのキャラシチェックもあったけど、 セッション中のルールチェックを皆でしたり、BOTミスのポカしたりしててかなーり時間が削られたからね… その中で一番長考してたのは間違いなく俺です。非常に申し訳非ず。 今回のメンバーを敬称略で紹介。 GM:rei PC/PL: シャルフ(Chrono@)/ツクヨミ(ななせ)/アサナギ(れみんとん)/アガーテ(くろーん)/ラティーファ(スカイラブ) 今回のパーティーメンバー、5人中3人がOPB収録種族。2人(アサナギ、ラティーファ)がシャドウ。 そんな不思議な面子で挑んだ闘技場。 RPな受付時間、ツクヨミのふらふらふわふわが遺憾なく発揮。地図回転はやめー!? 1回戦2R目のシャッガンでファンブル起こし、デバフ撃ちたい欲が封じられていた故にテンションダウン状態に。 …多分あれだ。女神から生類憐みの令が出たんだきっと…(ブルートヴェルグという狼が出て来たのである) アサナギも1回戦目では出目が振るわず、ほぼアガーテとラティーファが削った感じ。 …おぅ、お嬢さん。接射グレネードはあかんて(自爆特攻しに行ったアガーテを見ながら) 時間が押してた故に2回戦目をすっ飛ばし、最終戦。 シャドウの騎手、シャドウの神官、ソレイユの拳闘士×3。 さっきのへっぽこ出目は何処へやらと言わんばかりに出目がそこそこ奮って、ソレイユ拳闘士’sを1/4削り。 更にラティーファのカウンターが決まり、アサナギのクリティカルが決まり、とダイス目がヒートアップ。 …剣の恩寵RP、中々考えるのが難しかった…(ラティーファのカウンター判定に使いました) 決着を見届けられなかったのが非常に悔やまれます。 代振りして下さったななせさん、ありがとうございました。
玄狼黒鉄⇒木魚 | |
2021/06/24 20:23[web全体で公開] |
アルケミストの有用性は何度かプレイして実感しているので大丈夫です。 …うん、あれはヤバかった(連続賦術が楽しい) シンバルシールド、結構強いですよね。 これ、《ディフェンススタンス》習得すれば高揚ルートの終律が捗りますし。 タンク型なら避けずに鎮静溜められるし。そこそこの回避と防護点が素であるのも大きい。 テイルスイング?挑発攻撃?リルドラケンにしてもろて、どうぞ((((
玄狼黒鉄⇒フリア | |
2021/06/24 20:18[web全体で公開] |
いえいえ、決してお目汚しではないです。そう言う戦略もある、というのは聞き及んでいるので。 コンジャラーは…その、あれですよ。便利過ぎるんですよ(((((
木魚⇒玄狼黒鉄 | |
2021/06/24 19:36[web全体で公開] |
補助動作を活用するという意味では、 アルケミやドルイド取るのもアリと思います。 ドルイドを取る場合、 ウェポンホルダー改に森羅用棒杖と楽器を用意するなりで、手番毎にわちゃわちゃしなきゃですが。 ※棒杖を複数用意して毎R投げ捨てるムーブでも可 めんどくさければ、フィスタロッサムを宿り木加工すると挙動はスッキリ。 あと、単発では、偶にシンバルシールド装備のタンクバードを見かけますの。 ※7Lv以降でかばうⅡとシュアパフォーマーを同時宣言できるくらいから本領。 フェンサー絡めるなら、 変幻自在+テイルスイング+挑発攻撃で、タゲとって よけまくる シンバル回避盾とかどうでしょう?
フリア⇒玄狼黒鉄 | |
2021/06/24 19:29[web全体で公開] |
コンジャラーはLv3あれば充分な仕事はできるので無駄にはなりませんよー FAとってレジカンタマ撒いて抵抗を磐石にするなり、ファイポンアトリで火力補強するというのが1人で行えるようになるので あとまぁ例には出しましたが別に私も好きではないです( あくまでもこれは毎R終律を撃つためのビルド、という例で話に出しただけなので お目汚し失礼しました
玄狼黒鉄⇒3821delta | |
2021/06/24 19:25[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 あー…そう言えばそんなものがある、というのは見た記憶はあるんですが。 なんか…その…はい。「最初から出来なかったの?それ…」感が尋常じゃなくて。 基本ルルブだけでも、MPリソースを別の所に回せる(グラスランナーだとMPなしでも使える)メリットがある分、 ある程度生存能力を高めにしておけば相応にリターンはあるのでしょうかね…? 最悪、オリジナルアイテムを提案してしまうかもしれませんね…
玄狼黒鉄⇒フリア | |
2021/06/24 19:16[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 …正直それ、あまり好きでは無いんですよね… コンジャラーLv3分の経験点が非常に勿体無いですし、それならコンジャラーやれよって言われそうで。 まぁ…楽素溜めるだけなら歌っていれば問題ないんですが。 (レジスタンスと恍惚のリュートで巧奏値抜けばLv1終律全部ほぼ1回/2R撃てる計算。 一応準備金必要ですが、コンスタントにやるならこっちの方が楽かもしれません。)
猫型対人魚雷⇒玄狼黒鉄 | |
2021/06/24 19:09[web全体で公開] |
バードは本当に……なんなんでしょうね…… ある程度のレベル以上かつある程度のレベル以下までならドMバード(個人的にこう呼んでるだけですが多分割と通じると思います)っていうネタ型があるんですが、レベル上がっちゃうと色々辛いんですよね……一応高レベルになったらなったで別のドMはできるんですが…… ※ドMバードとは:ゴーレムや騎獣や魔神、高レベルなら補助動作で攻撃できる練技の自傷によりシンバルシールドを起動させて楽素を蓄積させ鎮静系の終律を連打する型
玄狼黒鉄⇒猫型対人魚雷 | |
2021/06/24 19:06[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 あ”っえ”っ!?!?(ルルブ見直し) …SW2.5のバードの存在意義って、なんだろう(頭抱え)
玄狼黒鉄⇒木魚 | |
2021/06/24 19:03[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 (キャラシ見て)結構たくさん技能習得してる…!? ノーサプリ状態だと他のキャラには自分の知らないものがたくさんあるので、 キャラの生存能力が相対的に落ちるんですよね… バードに関してはある程度纏め終わったので改めて見ると、 バード自体を強化する方法はあまり無いですが、【レジスタンス】や【アンビエント】で身を守りつつ、 【アトリビュート】を乗せた《シュアパフォーマー》つき攻撃終律は結構強烈だと思います。 多分、フェンサーと合わせた場合のビルドは、 若干ソロ向きかもしれません(ソロでシナリオ完遂できるとは思ってませんが)。
猫型対人魚雷⇒玄狼黒鉄 | |
2021/06/24 18:40[web全体で公開] |
> 日記:【SW2.5】バードやりたいけどできないジレンマ Part2 (複数体のペットは同時に起動できなかったりします)(小声)
3821delta⇒玄狼黒鉄 | |
2021/06/24 18:32[web全体で公開] |
> 日記:【SW2.5】バードやりたいけどできないジレンマ Part2 いきなりコメント失礼します。 バードは中々、できることが多すぎて色々悩む職業ですね。いざ火力を出そうものなら、魔法の方が良かったり、と支援系でも最近はドルイドが優秀でその枠を奪ってきたりと次のサプリで何かテコ入れが入るといいなぁと自分も思っています。 2.0のサプリ「ザルツボルグ博物誌」の「カサドリス戦奏術」のように魔法と呪歌を同時に使用できるといった特技を追加してもらえればいいのですが・・・。
フリア⇒玄狼黒鉄 | |
2021/06/24 18:28[web全体で公開] |
> 日記:【SW2.5】バードやりたいけどできないジレンマ Part2 コメント失礼します バードを使う、というのとはなんか違うとは思いますが終律を使うだけならオークハウンドにシンバル叩かせることで毎ターンブッパするというビルドもあります。一応参考程度に https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=tG1rky 最初はコンジャラーで成長させていき、Lv3になったらバードなどを取得といった形。平準で無理やり先制とってFAでレジかアトリ入れて、あとはハウンドに叩かせたシンバルで生成した楽素で終律撃つだけです 実戦ではほっとんど使ったことないので本当に何とも言い難いのですが(おい 正直後衛狙われてハウンド落ちたらその時点で戦力として性能がガタ落ちするというのはあります(
木魚⇒玄狼黒鉄 | |
2021/06/24 17:36[web全体で公開] |
> 日記:【SW2.5】バードやりたいけどできないジレンマ Part2 辻コメ 失礼します。 バードは癖がありますよね。 どちらかというとキャンペ向き?<私見 あるキャンペでご一緒したぐららんバード(デバフ型)は(固定値と相まって)オニでしたw ↓現在、キャンペーンで使用中のバード(?)をペタリ。 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=dew8UJ ※2.0要素ありあり環境なので、2.5のみとはちと異なります。 バッファー兼任で1Lv目の戦闘特技に魔法拡大/数をとったため出足は遅れたものの、 バード3Lvで楽素転換とってから、幕間回復要員としてかなり重宝してます。 補助要員ゆえ戦闘ではあまり活躍できませんが、それはご愛敬。 ※他PTメンバー:グレンダール神官戦士、フェアテ、敏捷特化フェンサースカウト、ぐららん回避盾
玄狼黒鉄⇒トパーズ | |
2021/06/24 17:21[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 全ての元凶はその旗ね、滅びてしまいなさい(どっかの滅亡少女が如し) いっそデバフ呪歌で敵も味方も苦しめる大迷惑キャラを極めるべきなのだろうか…? 一応、デバフ呪歌は味方全員に【メディテーション】等を用意して貰えば少しはマシになるのでしょうかね?
トパーズ⇒玄狼黒鉄 | |
2021/06/24 02:43[web全体で公開] |
> 日記:【SW2.5】バードやりたいけどできないジレンマ GMウォーロックによるとウォーリーダー技能が後々のサプリメントに再録予定だとのことです。 あれで取得できるスキル『鼓咆』に【勇壮なる軍歌】という、呪歌の効果を味方のみ、もしくは敵のみに適用できるものがあるので、2.5にも同じものが再録されれば使い勝手が大幅に向上するかも…? あ、現在の仕様で活用したいなら呪歌の効果時間の更新が奏者の手番開始時なので、呪歌を歌うタイミングを味方陣営の最初にするか最後にするかで調節すると良いと思います。味方陣営で最初に行動して別の呪歌歌えば、デバフ呪歌の効果は味方には実質無いようなもんですし。
玄狼黒鉄 | |
2021/06/14 21:41[web全体で公開] |
😶 SW2.5 グリッツ、フェロー化並びにNPC解放しました SW2.5で作成したキャラ、グリッツをフェローとして使用可能にしました。 内容は現状全部賦術、アルケミストLv7と知力B3のキャラなのでデバフはまず通りにくいと思いますが、 一応《連続賦術》と《カード軽減》、《賦術遠隔化》とカードシューターがあるので、 たくさん撃ち込んでバフデバフをばら撒きますよー 以下、グリッツを連れて行く場合の注意事項です。 1.ルールの仕様により、マテリアルカードはグリッツに渡す必要あるので注意です。 Bカードだけを渡すとパラライズミストが使えなくなるので緑は特にAカードも渡すときっちりお仕事しますよ。 2.一応本来のLvは現状フェンサー技能Lv9なのですが、 グラスランナー故にMPはなしな上に関係する行動を一切入れていません。 3.ぶっちゃけ知力高いアルケミストがいれば彼は必要ありません。 …が、賦術は性能が優秀なので、いれば安定度は増します。 4.RP面ですが、割とグラスランナーの枠をはみ出しまくってます。 特に難解な言い回しをするキャラなので、RPは難しいと思います。 しかーし、時折デレさせたり粗野口調になったりさせると映えます、多分。 5.謎のバード技能Lv1ですが、意味はあります、ちゃんと。 リカント語の会話が可能です。うっかりパーティーにリカントいるのに翻訳が居ない場合にどうぞ。 ガウガウRPオンリーからちょっと解放されます。翻訳はちゃんと仕事するのでご安心を。 6.フェローとして使用する場合、NPCとして使用する場合。 一応ですがセッション前と後で報告を頂けると嬉しいです。 活躍とはいかなくてもパーティーを支えられたら御の字なキャラですので、 たくさん連れて行ってくれると幸せになれます。 7.フェロー、NPCとして参加した時の経験点や報酬はカウントしません。 ですが、セッションを重ね成長していくと、多分新しい賦術を組み込む可能性があります。 そうなった時にはまた日記で報告することになります。 万一その時にセッションでフェローとして参加している場合、GM様に「データ変更したヨ」って言います。 忘れてたらその時は申し訳ありません。 「…ふむ、俺を招く囁きがあるならば、幾何かの力になろう。 微かな煌きも、お前たちの先駆けへの標として。」byグリッツ
玄狼黒鉄⇒フォルライト | |
2021/06/13 13:00[web全体で公開] |
経験点の辺りは、パーティーとの擦り合わせが大事ですかね。 基本は消魔の守護石をそれぞれが用意しつつ、 アルケミストメインの人が回復や支援、妨害の賦術を取るようにすると、 多少お金はかかるけど安定したプレイングができる、と思います。 備えあれば憂いなし、と言いますし。 -1でもいいから守護石を保険に持っておいて、後はバフデバフで思い通りに戦局を動かすのは楽しいですよ! 攻撃は攻撃役に任せればいいんですから。 (と、賦術グラスランナーで戦場を引っ掻き回した人の言。 マナダウンは持って無いけどそれ以外のバフデバフで頑張りました。抵抗抜いた時の脳汁が…) 逆に自分が攻撃役や魔法役なら、1点消魔の守護石を複数、資金に余裕があれば更に10点消魔の守護石を1個持って、 魔法ダメージ対策するのがいいかな、と考えました。 1回のダメージでは1個しか使えないことを念頭に置いて計画的に使って行きたいですね。
フォルライト⇒玄狼黒鉄 | |
2021/06/13 00:49[web全体で公開] |
賦術はレベルを上げて習得する必要がありますからね。その分経験点を必要とする。 また、相手にかけるため柔軟性に欠ける分味方にも恩恵のあるマナダウンと 受けた魔法ダメージに対して速攻で使える分味方の魔法ダメージは減らせられない消魔の守護石では 運用も変わってきますでしょうし、そこまで比べられないのではないかと思います。 後はLV5賦術なのでメインアルケミでもない限り取る人が少ない気も・・・。
玄狼黒鉄⇒フォルライト | |
2021/06/13 00:09[web全体で公開] |
ま、マナダウン… 消魔(100/400/1600/6400)Gに対しカード(20/200/2000/20000)G なのでB~Aまでなら賦術の方が安上がりだったりします(抵抗抜けば6ラウンド持続します) 当然乍ら、先制する必要ありますし、緊急時に使える意味では消魔の守護石の方がいい時もありますが。 同じような問題は魔晶石でも起こりますね。対抗馬が同じ外付けMPのマナスプラウト。 こちらも魔晶石(100/300/2000/8000)Gに対しカード(20/200/2000/20000)Gと、 こっちはSカードと10点魔晶石の値段が同額という。 賦術に関してはどっちもLv5なのである意味低レベル時代のちょっとした魔法ダメージ対策になるでしょうか? 或いは、バフデバフの余裕がないパーティーの補強案、とか。 流石にSSランクの量以上の消耗を抑えるなら間違いなく消魔の守護石や魔晶石がいいかもしれません。 特に消魔の守護石は15点が理想ですかね。22500GとSSカードに比べ無理なく買えます。
システム⇒玄狼黒鉄 | |
2021/06/06 20:55[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「マギカロギアやろうか」の参加が承認されました。
システム⇒玄狼黒鉄 | |
2021/06/06 20:11[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「SW2.0/SW2.5 総合コミュニティ」の参加が承認されました。