みさいるさんの日記

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日記一覧

みさいる
みさいる日記
2024/11/14 18:29[web全体で公開]
😆 そして伝説へ…
こちらみさいる、黄色い星が光ってるぅ、なんだぁこれぇ(困惑)

いやほんとうに何なんでしょうね。
注目のプレイヤーらしいです、照れますね。
先日日記を書いたとか、いいねを貰ったからなのかなとか思いましたが、割と付いてない人も居るので良く分かりません。単純なGM回数とかPL回数でもなさそう?
ぴこぴこしててかわいいですね。

それはともかく。
いよいよ、DQIIIのHD-2Dリメイク版が発売されますね。
昔攻略本見ながら頑張って遊んだ思い出が蘇ります。双六場とか割と楽しんでました。まあなんだかんだでデータ消しちゃって最後まで行けてないんですけど…
ボス手前まで行ったのに、なんで消したんだろう。Why Japanese people?(主語デカ)

私は、特にDQの攻略本が好きで、アイテム図鑑とかに乗ってるイラストとか見ながら、色々妄想したものです。
当時はそういう認識ではありませんでしたが、あの頃には既に自作TRPGシステムを作ってましたね。
紙上に、アイテムを作って、敵を作って。自分のステータスを用意してひたすらフィールドを探索して、ハックアンドスラッシュ。
戦闘は割と適当でしたが、敵を倒すとお金がもらえて、お金で武器を買って、強い武器を持ってれば強い敵が倒せる、みたいな感じ。
そのころから、TRPG好きになる素養は出来てたのかもしれません。

そんな思い出のゲームがもう一回やれるということで、楽しみにしています。
今作から魔物使いが使えるみたいですね。最近のDQは実はあまりやってないのですが、DQIIIの世界でどうなるか楽しみです。
今はEDFとかAC6とか、直近まで遊んだゲームの要素を混ぜ混ぜしまくったCPを作って大暴れしてるので、それが落ち着いたらDQIIIの卓も建ててみたいですねぇ。
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みさいる
みさいる日記
2024/11/09 21:35[web全体で公開]
😊 冒険者になろう、完結!
本日、ゴブスレTRPGで行っていた初心者向けCP「冒険者になろう」6組目のCPが、遂に完結しました!
今回は人数が少ないのもあり、いつもよりハイペースで進み、2か月で終えられることが出来ました
日程調整への協力、本当にありがとうございました!

今回も、個性的なキャラクターだらけで、セッションが楽しかったですね
そして、GMもNPCを出して冒険に参加させていたのですが…
なぜか、ボス戦になると、NPCの出目が悪くなり、ボスの出目が良くなるという!
GMの出目が偏ると、想像以上に強くなってしまうので、それを防ぐためにNPCを導入していたんですが…
なんで自分の中で綺麗に偏るんですか???教えてくださいダイスの女神様!

そして、回りまわってラスボス戦。
とうとうボスが最後まで粘り続け、遂にPCが一人、綺麗にHPジャストのダメージで死亡しました
ゴブスレTRPGにおいて、死亡するとロストするので、基本はこれがキャラクターシート削除になります
とりあえず、攻撃をしのいだ残りの一党で戦闘には勝利したので、NPCで死んだPCに寄り添うRPをしつつ(これもやれる機会ないので楽しい)
PLに相談を持ち掛け、希望の通る形でPCを復活するイベントを描写しました
しかし、これはただの復活ではなく、ダンピール化!
見事吸血鬼の仲間入りとなってしまったPCが、新たな冒険者人生を始めていく…
といったところで、CPの締めとさせていただきました
この展開、リプレイのランサペールでやっていたので、いつかやってみたいと思ってたんですよね
出来て感無量です

CPを終えて、PLさんたちにもかなり好評を頂き、本当に楽しかったし、嬉しかったです
このCPを経て、GMにも挑戦したいといって頂いた人が増えて、GM冥利に尽きます

さあ、今度は私が冒険できる番になるかな…?今から楽しみです
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みさいる
みさいる日記
2024/11/09 13:33[web全体で公開]
😊 掲示板セッション、完結!
ゴブスレTRPGにて行った掲示板セッション「魔術師の遺産」が、先日遂に完結しました!
今回のシナリオは、かなり王道なもので、偉大な魔術師の遺産を捜索する依頼がPC達に届き、道中や遺跡の探索を通して、偉大な魔術師の隠された過去が明らかになっていく…と言うものです
結構伏線などもしっかり回収できたので、自分としてもそれなりのクオリティのシナリオが出来たなあと感じています

最初は、「掲示板セッションってどんな感じなんだろう」という興味本位から、実験的な考えで始めたものですが…
なんと、開始してから5か月もかかる長編シナリオとなってしまいました…!
レスポンスの遅さ具合から、2~3か月はかかるとは覚悟していましたが、半年レベルになるとは思っていませんでしたね…ちょっとしたCPレベルです

しかし、なんといってもやはり、掲示板セッションはGM時に普段気にしている終わりの時間をあまり気にしなくていいので、自由な描写、自由なRPが出来るのが良いですね!
いつもよりもかなり力を入れて、背景設定を練ったり、場面描写を考えたりすることが出来て、面白い経験でした
参加してくれたモンテスさんや影忍者さんのキャラも、のびのびと、そして活き活きとRPをしていて、まるで映画のようなワンシーンの描写が連続していて、GMとしてもとても楽しかったです
一つ一つの選択肢に、しっかりとキャラとして悩んでいて、その思考と相談、行動の流れも凄い綺麗だったので、滅茶苦茶臨場感溢れるセッションになったと思います
どうもありがとうございました!!

今回の掲示板セッションは初めてということもあり、色々と課題点が見えたところも多々あります
この経験を生かして、次はもっとセッションとして遊びやすいものにしていきたいですね…!

こちらから読めますので、興味がある方は是非どうぞ! 
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu155791200357&t=thre171720069475&p=9
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu155791200357&t=thre172511448691&p=5

もっとゴブスレTRPGやりたい人増えろ…
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みさいる
みさいる日記
2024/07/22 20:45[web全体で公開]
😊 冒険者になろう、CP4週目完結!
昨日、ゴブスレTRPGで行っていた初心者向けCP「冒険者になろう」が完結しました!
今回は3か月で計5回の冒険と、数回の作成や幕間回をやらせてもらいました
やっぱりこの位サクサク出来ると、ダレ無くていいですねえ

途中までは皆さん、おっかなびっくりといった感じでしたが…
回を追うごとにお互いの理解が深まり、最終的にはお互いの長所を最大限生かした素晴らしい連携が出来ていて、本当に良かったです!

一党のメンバーも、中々に個性的な面子でした
魔法も剣も学び、火球を撃ちながら憤撃を使って剣と盾で前衛もこなす、魔法戦士の只人少年や…
逆転などの奇跡を用いて援護しつつ、自らのタフさを生かして仲間を守るタンクの鉱人神官戦士や…
斥候としてクールにふるまいつつ、高速で移動し蜂のように舞い蜂のように刺す、毒使いの斥候蜂人や…
一党の紅一点として、しっぽもふもふおみみぴょこぴょこさせつつ、火球と火矢で殆どの敵を一網打尽にする魔術師狐人など…
かなりバランスも良く、それでいてそれぞれのビルドも強い部分を最大限生かせる形になっているので、終盤まで安定して長続きしそうな一党です

CP最終話を経て、「またこの一党で遊びたい!」という、GMとしてはこれ以上ない評価を受けて、感無量です。
やっぱり、CPで楽しいのは、シナリオの規模もそうですが、仲間との絆を深めて思い出を作れることですからね。
もっともっと、色んな人を集めて、卓やCPをやってみたいものです。

欲を言えば、このCP回した人たちの中から、GMに挑戦してくれる人が出てきてくれたら嬉しいんだけどなあ…!
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みさいる
みさいる日記
2024/06/22 21:28[web全体で公開]
🤔 シナリオを作るために考えている事
ニコニコ動画が中々復旧しませ~~~ん!
普段そこまで依存してる気はないんですが、いざなくなると寂しさを感じるものですねぇ。運営には頑張ってもらいたいところです。

嘆いていても仕方ないので、久々にyoutubeを覗いてみると、これまた面白そうな内容の動画を見つけたんですよ。




というわけで、今回はシナリオ作成についてのお話。

内容に関しては、一回見てもらった方が分かりやすいと思いますが、要約すると
「PCと舞台に対する関係性を意識したシナリオ作りをしてみる」
「アクロバット(どんでん返し等)を入れると面白くなるけど、入れるのは1回に留める」
「GMの『PL』に対する説明の仕方に気を付ける」
といった感じですかね。

普段私も、GMする時は割と平気でシナリオ自作したりするんですが。
意外と動画内で紹介されてたことを無意識に実行していたらしいことに、動画内で明文化されて初めて気が付きました。
私のGMのやり方は、他の卓に死ぬほど参加してGMのやり方学んで得たノウハウなので、熟練GMはやっぱり皆自ずと辿り着くところなんだなあとしみじみ。
多分、皆さんも動画見てみたら「あ、意外とやってる奴だ」って思うんじゃないでしょうか?

特に、「悪いどんでん返し」で有名な『依頼人が悪党だった』系が、何故ダメなのかが良く分かりましたよ。
ゲームのセッションを終わらせるためにPC動いてるのに、そのPCの目的が途中で変わったら多少なりともモチベ落ちますもんね。

3つ目に関しても、割とGMの信頼に直結する話なので、結構致命的な話だと認識した方が良いと思うんですよ。
やっぱり、GMは基本前置きなしに嘘ついちゃいけないんですよねぇ。
一度嘘ついたり騙したりすると、PLは「GMを疑う」という面倒なプロセスを一段踏まなきゃいけなくなるので、TRPGの進行はかなり遅くなると思いますし、雰囲気も悪くなりがちです。というかなりました。経験済みです。
ただ、GMとして状況をそのまま伝えてるとシナリオに起伏を持たせづらいのはそれはそうなので、やはり嘘をつかせる時にNPCの情報やPCの判定結果辺りで曖昧にするのは、普通にやっていい技だと思います。

私が普段やっているゴブスレTRPGはD&D系譜のシステムなので、この動画で言うと「股旅物」ですし、「アクロバットは目的が明確化するか、障害自体がギミックになる」タイプですね。
こうやって、自分のシステムはどういうシナリオ作りが向いてるのか、逆にどういうシナリオは作りづらいのか、ってのを認識するだけでも、大分シナリオ作りに影響してくるなあと、学びになりました。


皆さんも、GM生活の良き助けに、是非一度視聴してみては?
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みさいる
みさいる日記
2024/05/17 20:49[web全体で公開]
😊 月に吠えろ!がおーっ!!
ゴブリンスレイヤーTRPGの先日のセッション「蜥蜴人を追いかけて」を経て、遂に!
愛用しているキャラクターである、獣憑きの武闘家「ルピナス」が金等級へと昇格しました!

白磁から金に育て上げたキャラとしては、遂に4人目。
多分、オンセンじゃなくても、ここまで冒険した冒険者たちを抱えてるPLも、そう多くはないと自負しています。
それもそのはず、気付いたらゴブスレのPL回数は500を越えていました。一回4時間としても、2000時間は溶かしてることになりますね…?
GMはCPも含めて100回越えてるので、合計で3000時間は優に超えるでしょう。すっかり沼にハマってますね。
ゴブスレTRPGだけ遊んでても、友達が100人越えました。この調子で突っ走りたい所。


今回のシナリオでは、お尋ね者となったボスを探し、捕まえようとするも抵抗されたので、無理やり大人しくさせる話でした。
やはり武闘家10で行くところまで行ったキャラだったので、奥義・技能を駆使し、一手番で100程ある敵の生命力の大部分を吹っ飛ばして止めを刺すことが出来ました。
まさに化け物ですね。



実は、このキャラクターは運用が非常にチャレンジングだったりしました。。。
というのも、この子は元々人狼なのです。にんげんが大好きです(食料的な意味で)。
どちらかというと獣側であり敵側の存在が、とある理由で人間に交じり冒険しているというものでした。

なので、そもそもの思考回路が人間離れしています!隙あらばにんげんを狩ろうとしています。
あと初手人狼COします。アホの子です。
しかし、仲間たちはそれを優しく受け止め、冒険に役立つように手綱を取られています。
実際、その食欲が仲間に向けられている事を除けば、冒険者としてはかなりハイスペックな存在でした。
戦闘ではもちろん前線に立って火力を出し、先手を取れれば仲間を引っ張って一緒に行動し、探索でもそれなりに技能で役立ちますし、相談時にはとにかく目的を見失わないようにする事も得意だったりします。(それしか覚えてられないとも言えますが!)

そして、この、「人外」キャラにしか出来ないRPというのももちろんあります。
人間同士が正義と悪で争っているのを見て「下らない」と一蹴したり。
望まず似たような存在である「獣憑き」になった人間に対し、「真正の獣憑き」での目線を伝えたり。
敵に「化け物」と罵られても「だって化け物だもん」と開き直ったり。

このキャラならではの面白いことは沢山できましたが、それ以上に大変だったのはこのPCが「冒険者」だということです。
ゴブスレTRPGにおいて冒険者というのは、ある程度信頼が求められる職業です。
なので、どれだけ実力があっても、無法者というのはいつまで経っても等級が上がりません。

つまり、等級を上げるためには、冒険者ギルド(GM)から「この冒険者は誠実に頑張っている」と認められる必要があります。
普通なら何のことはなく簡単なことですが、このキャラの場合は、同時に人外で常識外れで天然でお転婆なキャラを通さないといけません。
なので、只管「信頼は得づらいが信頼を落とす行為は絶対にしない」というRPに徹底しました。
約束は守りますし、嘘は付きませんし(というかつけない)、無暗に被害者を出す行為はしませんでした。
ただ同時に、ただの優しい人じゃないので「正義の為」というだけでは動きませんし、信心も深くないので神様について説く神官に対しても無関心です。そして自らの欲望に忠実です。

この両立がとにかく大変でした。でも終わってしまった今からすれば、とても面白い経験が出来たと思ってます。
昇級審査自体はノンストップで行われ、この子は何とか特に問題なく昇格することが出来ました。
同時に、ルピナスがどれほど個性豊かなキャラかというのは、一度でも同卓した人なら伝わっているようです。
これは考え抜いた私のRPが、何とか功を奏してくれたのでしょう。
こんなに立場が難しいキャラをRPし切ったのだから、他のキャラもRP出来るだろうという、自信にも繋がりました。
改めて、今まで同卓してくれた皆さん、GMしてくれた方々に、感謝を。


一応、キャラクターシートをぺたり。
サプリのサンプルキャラである、獣憑き武闘家キャラの最終進化系と思えば、参考になるところもあると思います。
満月の夜に完全獣化すると、生命力108になりますしね。やっぱ化け物だ。
あ、でもRPは真似しない方が良いと思います…

https://trpgsession.click/character-detail.php?c=164492095743missile202launcher&s=missile202launcher



さて、5人目の金等級を育てる仕事に戻らねば。
TRPGは終わらない…
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みさいる
みさいる日記
2024/04/03 20:30[web全体で公開]
😊 GMでしか味わえない達成感の一つにある、CP完結
先日、ゴブスレTRPGで行っていた初心者向けCP「冒険者になろう」が、遂に完結しました!
今回も日程調整に次ぐ日程調整で、また半年ほどのびのびとやらせていただきましたが…
最後には、皆が皆、やりたい事を出来て完遂したようなので、本当に良かったです…!
毎回、セッションの後に貰える感想が、回数を追うごとに楽しさが伝わる内容になっていったのが嬉しいものでした

参加者の方たちも、最初はルールの把握で精一杯のようでしたが、だんだん慣れてきて、ゴブスレ本編のようなトリッキーなダンジョン攻略を始めて、発想力を褒め称えたりしました
敵の足元に穴をあけて、墜落死させる、所謂「トンネル落とし」…
基本ルルブ環境の時に散々猛威を振るった戦法が、車輪の再発明のように新しく参加者からアイデアが出てきたときは、「何時の時代もPLは変わらないものだ」と思ったものです



さて、GMをしたときの楽しみとして、よく挙げられるのに「自分だけの世界の発表」「PL達を楽しませるストーリーを作って喜ばせる」「色々と調整を済ませ、無事に完遂した時の達成感」などがありますが…
私は、PLするだけでは味わえないものの一つとして、「CPの完結」というのがあると思っています

今まで積み重ねてきた伏線や、世界観を回収し…
初対面だったPC達が、お互いの距離感を理解し、軽口も叩き合えるような関係になっていく…
こういった、時間をおいての世界の変化が楽しめるのは、単発セッションでは味わえない、CPならではの要素です
勿論、回数をこなすごとに、「日程がだんだん合わなくなってきた」「どうやらこのセッションの参加メンバーとソリが合わない」「なんか飽きてきた」などの理由で、メンバーのモチベーションが下がっていきやすいです
最終的には空中分解する危険も数段跳ねあがるという、中々難しいものではあります

しかし、だからこそCPをGMし終えた時の達成感が凄いですし、やっぱりPLからの感想を聞いてると、CP完走した時の方が、皆さん強い興奮をしっかり伝えてくださります
この時ほど、「やってよかったな」と思える瞬間はそうはありませんね
PLでCP参加するのも大好きですが、GMとしてCP組んで、うまくまとめ上げた時の楽しさはやはり最高なものです

GMはやっぱりどう柔らかく表現しても「大変なものではある」ことには間違いないですし、やっぱり強制されて義務感でやるものでもないとは思いますが…
ちょっとでも、「面白そうだな?」と思ったら、思い切って踏み込んでもいいとは思ってます
自分が思ってるより、他人から失敗を咎められる事はないので、その辺は全然気にしなくていいです

私は、そういったGMに楽しさを見出しそうな初心者さんが、私の為にGMしてくれる日がいつか来ると信じて、初心者歓迎卓を立てているようなところもありますしね(そして既に何人かの方は無事に囲い込み済み)


さて、新年度が始まって、また新しくTRPGの門戸を叩く人たちが増えるでしょうか…
そういった人たちに、手を差し伸べて支えられる存在に、何時までもなり続けたいものですね。
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みさいる
みさいる日記
2023/12/05 21:11[web全体で公開]
😆 25連卓!!!…25連卓???
そんなあほな事する人居るんですか???
居たんですね、ここに。
しかもこれ、日程調整の末じゃないんです。

卓が欲しいと言えば、その日のうちに卓が立ち。
卓を立てるぞと言えば、秒で参加する人がいて。
シナリオ一切準備なしで、アドリブ100%でGMされたり、したり。
極めつけは、19時頃にGMもPLも出来る人5人で集まって、ダイス降りあって出目が高い人がその日のGMをやる、という狂気の沙汰なTRPGもやっていました。

これが卓修羅ですか?
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みさいる
みさいる日記
2023/10/22 22:09[web全体で公開]
😆 遂にほぼGPT-4だけでセッションをGM大成功できた話
先日ゴブリンスレイヤーTRPGにて、「機械仕掛けの即興演技」と題して、シナリオの骨組みから描写、キャラの設定に至り、更にはセッション中の進行までも、基本的にGM業の全てをGPT-4にやって貰うセッションを行いました!
前回は事前に準備を行いましたが…今回は何と一切事前準備なしです!
セッション開始してからPLの方々に卓ネタを出してもらい、その中からキーワードを抽出して、GPT主導でシナリオの作成、セッションの進行、シナリオの分岐、全てを行ってもらいました。
結果は大成功!参加した人たちにも、まあまあ満足していただけた内容だったようです。

前回もすごいとは思っていましたが、今回はシナリオの進行までもお任せしていたので、GMもシナリオの行く末を知らないままセッションが進行しました…
結果、ルート分岐が発生した際に、GMも一緒に選択肢を悩めるという、ゲームブック的な楽しみ方も出来て面白かったですw
また、シナリオの進捗が見えないので、GPTに聞いてみたら、実はもう終盤だった、みたいな場面も滅茶苦茶新鮮でした。
そして、PLの無茶ぶりにも対応し、即興で今回の冒険を即興詩にまとめあげる、なんて事もしてくれてしまいました…
途中、シナリオの終了条件である重要アイテムが複数存在したりして、ポカミスをするおっちょこちょいな場面もありましたが…
概ね、GM業はこなせるレベルになったといっても過言ではないんじゃないでしょうか。

皆さんも、更に進化したChatGPTの力、試してみてください。
この力を知れば、もう「マスタリング力がないからGM出来ない」なんて、言えなくなりますからね。
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みさいる
みさいる日記
2023/09/29 00:01[web全体で公開]
😊 金色の太陽ぉおおおぉ――――!!!☀
いよいよ、この日が来てしまいました。
ゴブリンスレイヤーTRPGにて、サプリメントが出てから私が愛用しているキャラ。
太陽神官の亀人タンクである「ジラソーレ」が、なんと。
今日のCPを経て金等級となりました!\ ٩( ’ω’ )و /

白磁から金に育て上げたキャラとしては3人目となります。
前の昇級から8か月。長いようで、銀から金に上がると考えると大分早いとも感じました。
前回の日記を書いた時には一年以上はかかると思っていたので、まさかここまで早く上がれるとは思ってませんでした。

今回のCPでは、不死者にも不死者なりに太陽を信仰している、というキャラと邂逅を果たしました。
最初は不死者を邪悪と認め敵対していたジラソーレも、様々な不死者に触れるにつれて、考えを改める流れはうまくできたかなと感じています。
このシナリオの中で太陽神の使徒を得ることもでき、新たな仲間も増えました。

もう目指す目標は達成されてしまいましたが、ジラソーレの布教はこれから。
太陽たるもの、光を失って闇をさまよう人たちに、温かく慈悲深い陽光を捧げる神官となっていくのです。
太陽に恥じぬよう生きよ、太陽たれ! 
太陽礼賛、光あれ!

https://trpgsession.click/character-detail.php?c=162135580779missile202launcher&s=missile202launcher
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みさいる
みさいる日記
2023/08/17 20:36[web全体で公開]
😆 1日3卓、2日で6卓!GM三昧!
バカなんですかね???

いやあ、お盆休みで、朝から一緒に卓囲める人が居そうだったので、多少はっちゃけてたのはあったんです。
でも、まさか本当に8時から翌日の0時まで、朝昼晩ぶっ続けで3卓GMやるのを、二日続けることになるとは思いませんでした。一日12時間ですよ12時間。バカなんですかね(二度目)
こんな卓に付き合って頂けた16人(被りあり)の方達にも感謝です。本当にありがとうございました。
1日目のCPではサンプルシナリオを回したのですが、色々と面白いギミックへの対処が見えて、普段と違う冒険になって楽しかったです。まあ、最後にGMの出目が良すぎて一人死んでしまい、冒険が失敗したのは残念ですが…。
2日目は、GMPCも出しつつ、夏っぽいシナリオを三つ回しました。夜の森でゾンビにおびえながら探索したり、船に乗って海洋冒険したり、蝉退治するために山に登ったり。それぞれ、皆個性的なRPが見れて、GMも楽しかったです。

しかし、流石にこの大連続GMは結構体に来ました。割と疲労が溜まってしまったので、次やるとしても1日を限度にしようと思います…。

でも、やっぱり楽しかったです!この連休の過ごし方は、今までで一番有意義でした。
どんなに辛いことがあっても、「それでも私は2日間で6卓GMしましたからね」で何でもやって行ける気がします。

皆さんも、土日で6卓GM、お勧めですよ!
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みさいる
みさいる日記
2023/08/11 21:34[web全体で公開]
😊 ゴブスレTRPG初心者向けCP、完結!
先日、ゴブスレTRPGで行っていた、初心者向けのルルブシナリオCPが完結しました!
内容としては、ただルルブのサンプルシナリオを、ちょっと味付けしただけですが、中々予定が合わず半年かかってしまいました…
それでも、空中分解する事もなく完走し、皆満足で終わったみたいで良かったです!
4人、4人の二組を同時にやっていましたが、どちらも誰一人欠けることなく(ラストの戦闘は非常に厳しいものでしたが)、無事に冒険を達成することが出来ました
これをきっかけに、GMに挑戦しようと思う、と言ってくれた人が居たのも嬉しかったです

また、次の人達を集めて、どんどんゴブスレTRPGに興味を持ってくれる人が増えるように、頑張っていきたいですねえ
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みさいる
みさいる日記
2023/07/10 19:39[web全体で公開]
😊 最強の暴君竜、爆誕!?
先週、ゴブスレTRPGにて、トロさんGMで行っていた全五回CP「魔界の神」が終了しました!
内容はダイの大冒険に強く引っ張られた、王道で王道なシナリオで、シンプルに楽しめました
話の展開を卓の参加者が全員知っているおかげで、あの有名な台詞を敵に言わせるべく、PC側が上手く行動とリアクションを調整していたのは、本当に面白かったです!

そして、とうとう私の使っている「ラーヴル」という、典型的な蜥蜴人の竜司祭が、これをもってLV10に到達しました!
武道家LVも10、竜司祭LVも10、追加呪文:祖竜術を伝説にし呪文を15個覚え、頑健も伝説にして生命力の二倍は脅威の106に到達した、個として最強の地位に立つ、紛れもなく恐るべき竜司祭となりました!

最後の冒険では、《竜装》を使い、特殊なアイテムで無理やり効力値を50以上に上げさせてもらう事で、暴君竜に変身することが出来ました。
しかも、それだけではまだボスを倒すのにLVが足りないので、武技と呪文が使えるようにGMが裁定。

すると何という事でしょう!
口から《核撃・放射》を放ちながら、ボスの攻撃防御には細腕を振り回して〔半身ずらし〕と〔空明拳〕を繰り出しつつ、二回行動で〔追魂奪命剣〕と〔降竜十八掌〕をその牙に宿して戦う、まさに最強の暴君竜の爆誕です!!!
一回の行動で150ダメージを削る、まさに最強の火力を誇り。
その牙を折らんと、ボスが攻撃で痛打を繰り出したとしても、【最強の暴君】ですぐさま不利な効果を打ち消し、ダメージ自体は白亜の生命で耐えていくという、まさに最強の防御を誇り。
ボスにとっては絶望的な能力の数々に、GMも私も終始笑いっぱなしでした

そんなCPを楽しく終わらせられたのも、流れを全許可してくれたGMのトロさん、そして一緒に冒険してくれたPC達、そして同卓してくれたPLさん達のおかげです。本当にありがとうございました!


行くところまで行きつき、私の持つキャラは、全等級・全レベルを揃えることが出来ました。


次は何をしましょうか。今は忙しいのでGMは増やせませんが、落ち着いたらもっと卓を増やして、金等級の仲間を作っていきたいですね。
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みさいる
みさいる日記
2023/05/06 10:09[web全体で公開]
😊 GPT-4を利用したセッションが大成功した話
先日ゴブリンスレイヤーTRPGにて、「機械仕掛けの即興演技」と題して、シナリオの骨組みから描写、キャラの設定に至るまで、殆ど全てをGPT-4に考えて貰うセッションを行いました!
残念ながら時間ごとの回数制限があるので、本当に即興というわけにも行かず、事前に予め質問しておいた内容を卓中で使っていくという物でしたが…
結果は大成功!参加した人たちには、とても満足のいく内容になっていたようです

GPT-4のおかげで、細かいフィールドやキャラの描写を、全部お任せ出来るようになったのは本当に楽ですね
GMは、ルールブックを元にマスタリングをする(そして、適切な難易度の判定を用意する)だけで簡単に卓が回せてしまうので、凄いコスパが良いです
逆に描写を作り過ぎて、CPで4回に分けるべき分量の冒険を、4時間ですっ飛ばしてしまったので、かなり濃密な冒険になってしまいました(途中で、「えっまだ2時間しか経ってないの!?」と驚かれていました)
CPでゆっくり参加してみたいとの要望を受けたので、細かいシナリオの粗を潰してから、また卓を立てようかなと思っています

皆さんも、ChatGPTの力、試してみてはいかがですか?
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みさいる
みさいる日記
2023/02/09 20:50[web全体で公開]
🤔 王道シナリオが何故王道なのか
【TRPG講座】TRPGにおける善と悪の扱い方  @YouTubeより 

自分の明文化出来なかった概念が、綺麗にまとまってて感動しました。
前にも何度かこう言う話を日記にしましたが、やっぱりTRPGの第一線に立っている人の言葉は重みが違いますね。

やはり、「こういうシナリオやってみたい」という感情に、「それを楽しく遊ぶプレイヤーさんは見えてますか?」という自問自答は必ず必要ですね。
大抵シナリオの流れで失敗している時は、映画や小説の影響を多大に受けすぎて、TRPGの目的を見失ってる事が多いように思います。

皆で楽しく遊ぶのが目的なので、そこに「本当の正しさ」は要りませんし、PLはPCが酷い目に会って喜ぶ、という人達ばかりでもありません。

やっぱり、王道のシナリオは、誰と、どんなキャラでやろうとも、楽しめるから王道なんです。
それでもちょっとひねったシナリオをやりたいのなら、それこそ邪道なシナリオを作るというより、同じ嗜好を持つ人を集めるのが先かもしれませんね。
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みさいる
みさいる日記
2023/01/15 23:54[web全体で公開]
😊 ☀太陽ぉおおおぉ――――!!!☀
ゴブリンスレイヤーTRPGにて、サプリメントが出てから私が愛用しているキャラ、太陽神官の亀人タンクである「ジラソーレ」が、今日のCPを経て銀等級となりました!
これで、白磁から銀に育て上げたキャラとしては4人目ですね。
最後の最後でCPに出させてもらって冒険してきましたが、前の昇級から8か月。うーん、長かった…!
前回の日記で、半年から一年と考えてたスパンは大体合ってましたね。

今回のCPでは、同じく太陽神を信仰したタンクのキャラと一緒になり、一緒に太陽礼賛して息を合わせてました。
片方が支援魔法を放ち、片方が攻撃魔法を撃ち。
片方が後衛の仲間を守る中、片方が前進して前衛の仲間を守る。
タンクが二人いると、こうも安定するのかという粘りっぷりを見せました。
敵の決して弱くはない攻撃も、ダイスのおかげで0ダメージに抑える事が出来たので、満足です。
シナリオ中でも太陽神の神殿が出てきており、その太陽神の力を使って、もう一人の太陽神タンクキャラと協力して、ラスボスに止めを刺すRPが出来たので、本当に楽しかったです…!

次に目指すは、いよいよ金等級。ここから1年以上かかるのは必至ですね…
でも、どれだけかかってでも、いつか等級証を必ず金に輝かせてみせます…!
いつも心に太陽を!!

https://trpgsession.click/character-detail.php?c=162135580779missile202launcher&s=missile202launcher
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みさいる
みさいる日記
2022/12/10 19:53[web全体で公開]
😆 全TRPGのGMを救う救世主、ChatGPTが凄いという話
最近噂になっているAI、「ChatGPT」を試してみました。
これは無料でアカウント作成する事で誰でも使える、対話型で回答を出してくれるサービスです。

機械の為の語句を選ぶことなく、普段通りに友達に話しかけるように喋るだけで、きちんと回答をしてくれ、過去の会話の内容を覚えた上で、更にアイデア出しまでしてくれます。

試しに、TRPGのGMを任せてみたらどうなるかをやってみた所、とてもワクワクする王道ファンタジーTRPGの世界が一瞬にして作成されました!
ある一つのシステムでTRPGを遊ぶことはまだ出来ないかもしれませんが、ひと手間加えてアレンジする事で、誰でも自分の世界観に取り入れることが出来るアイデアになると思います。
今まで作るのに悩んでいたシティシナリオの筋書きもお願いしたら書いてくれたので、もう二度と「卓ネタがないからGM出来ない」なんて言い訳をする事が出来なくなってしまいましたね…
取り敢えず、複数個卓ネタを貰えたので、今度卓を建てる予定です。

本当に凄いので、興味のある方は皆さん試してみては?



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みさいる
みさいる日記
2022/11/14 00:37[web全体で公開]
😊 1年かけて、二回目CP、完走!
ゴブリンスレイヤーTRPG、CP「魔鉱石の洞窟」全16回ほど、PCPL欠けることなく、完走しました!
参加してくれた方達へ向けて、改めて感謝を込めて、ここに書かせてもらいます。

PL1:八幡の人さん
PC:桜守犬人/ユウナ
 獣人の武闘家。一党の良心であり、素直に振舞っては、いじめられたり可愛がられたりしたマスコット枠。ニゲラの面倒をよく見ており、新しく出来た冒険者の後輩の面倒も見ていた。戦闘ではガントレットを用いて積極的にタンクを請け負っていき、後半は敵の手番に打点を稼いでいった。
PL2:いかさんさん
PC:森人楽士/ニゲラ
 森人の魔術師。元は超人気楽団の一人だったこともあり、冒険中にもギターを持ち、音の波を奏で真言魔術を発動させる。彼女に影響され、一党はそれぞれ楽器を持ち、冒険者一党兼楽団となった。寝起きが悪く、あまり精力的ではないが、攻撃呪文に秀でており、いつだって決定的な切り札となり、重要な魔法アタッカーを担った。
PL3:ジョン王さん
PC:竜狂爺/ドラキチ
 闇人の竜司祭。全身のオーラから一挙一投足に至るまでうさんくささを主張してくるが、その芯に硬い一本筋が通っている。一党のムードメーカーでもあり、口を開けば冗談が飛び出し、彼のおかげでいつも退屈には縁のない冒険となっている。バフが優秀で、竜血からの竜眼や竜麟、竜爪でのバフが得意。石も良く投げ敵を牽制した。
PL4:青髭さん
PC:ダイアード
 鉱人の戦士。とにかくスライムに狙われ、一時はトラウマにもなっていたが、とある出来事をきっかけに、スライムスレイヤーとなって復活した。本人はいたって真面目だが、適度にニゲラと冗談を言う事も可能なユーモアさもある。いずれにせよその腕から振るわれるピッケルは全てを打ち砕き、一党の物理アタッカーとして活躍した。

この愉快で痛快な、そしてまたまた例のない不思議なバランスの一党(なんと全員魔法が使える)で、冒険を楽しんでもらいました!
今回は色々CPでやってみたい試験的な内容も含めて、色々巻き込んじゃいましたが、一応最後まで楽しめた様で何よりです。
本当にありがとうございました!

いやあ…また一年かかった…
サプリが導入されてからのCPですが、最近までQ&Aが更新されるなど、まだまだ環境が変わるみたいでついていけるか心配です。
ですが、今回は何とか空中分解の危機も乗り越え、こうやって無事に終了できて本当に良かったです。
シナリオとしては王道な流れを多数含むものに加え、それぞれのキャラを立てられる専用シナリオも作り、私のやりたい描写も殆ど出来たので大満足です!
また、機会と体力があったら、新たにCPを作ってみたいですね…!
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みさいる
みさいる日記
2022/05/08 23:14[web全体で公開]
😊 太陽礼賛。光あれ。
ゴブリンスレイヤーTRPGにて、サプリメントが出てから私が愛用しているキャラ、太陽神官の亀人タンクである「ジラソーレ」が、今日の卓で銅等級となりました!
ここまでCPには出さずに冒険してきましたが、前の昇級から4か月。かかるものですね。

太陽神官らしさを浸透させたこのキャラですが、実は夜になるとかなり黙り込みます。
今回は、普段見られないジラソーレの一面を全面に出して、衝撃を与えた卓になりました。
RPはちょっと抑えめでそんなに楽しくはないですが、こういうギャップがあるキャラは良いですよね。
装甲も硬く、魔神相手ならコンスタントにダメージを与え、味方を支援し体力も回復させる。
本当に万能な神官戦士になったと思います。

次に目指すは銀等級。ここから半年か、もしくは1年か…
どれだけかかってでも、いつか必ず金等級に輝かせてみたいですね…!

https://trpgsession.click/character-detail.php?c=162135580779missile202launcher&s=missile202launcher
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みさいる
みさいる日記
2022/04/13 20:50[web全体で公開]
😊 金等級冒険者、二人目!
丁度昨日、眠子さんGMで行っている全四回CP「戦遊戯の残響」が終了しました!
卓自体は参加キャラのうちの一人にフォーカスを当てた内容でしたが、うちの子も支援ができたと思います
CP目玉であるギミックが、ダイス運の悪さにより頓挫し、危うくコンセプトが崩壊を危惧しましたが、その後何とか持ち直し、見事冒険達成です
アタッカーが多かったので、戦闘はとっても安定した一党でしたね

そして、これをもって、私の使っている「ダフネ」という、お茶目な圃人神官斥候の料理人キャラの依頼達成回数は39回。
最初は可もなく不可もなく、戦闘面でも探索面でもこれと言って突出する能力のない子でしたが、いつの間にか人知れずぐんぐんと成長し、気が付いたら白磁からストレートに昇級して、いつの間にか金等級の座に輝きました…!
これで私の白磁からの金等級の持ちキャラは二人目です!やった!
冒険者レベルが9となり、頑健でもなく魔法の才でもなく、機先を『伝説』に伸ばし、良くわからない不意打ち統率っ子になりました
神官も斥候もレベル9となり、一人いれば安心する万能キャラになったんじゃないでしょうか
圃人らしく他の技能はとっ散らかって取ってるので、どちらかというよりお茶目なRPのおかげでここまで成長できた気がします
(一応気になる人の為にキャラシを張ってみます)
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=156338763707missile202launcher&s=missile202launcher

改めて、一緒に冒険してくれたPCさん達、そして同卓してくれたPLさん達、そして冒険を提供してくれたGMさん達、本当にありがとうございました!

前回初めて金等級になった「ラーヴル」が昇格してから、一年と2カ月。
最近はリアルも忙しくなってきたので、中々GMもPLも難しくなってきましたが…
私もいずれ、高等級キャラを輩出するGMになりたいですね…!
PL回数300回、GM回数100回目指して、TRPGまだまだ楽しみます…!
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