みさいるさんの日記
みさいるさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
みさいる | |
2022/12/10 19:53[web全体で公開] |
みさいる | |
2022/11/14 00:37[web全体で公開] |
😊 1年かけて、二回目CP、完走! ゴブリンスレイヤーTRPG、CP「魔鉱石の洞窟」全16回ほど、PCPL欠けることなく、完走しました! 参加してくれた方達へ向けて、改めて感謝を込めて、ここに書かせてもらいます。 PL1:八幡の人さん PC:桜守犬人/ユウナ 獣人の武闘家。一党の良心であり、素直に振舞っては、いじめられたり可愛がられたりしたマスコット枠。ニゲラの面倒をよく見ており、新しく出来た冒険者の後輩の面倒も見ていた。戦闘ではガントレットを用いて積極的にタンクを請け負っていき、後半は敵の手番に打点を稼いでいった。 PL2:いかさんさん PC:森人楽士/ニゲラ 森人の魔術師。元は超人気楽団の一人だったこともあり、冒険中にもギターを持ち、音の波を奏で真言魔術を発動させる。彼女に影響され、一党はそれぞれ楽器を持ち、冒険者一党兼楽団となった。寝起きが悪く、あまり精力的ではないが、攻撃呪文に秀でており、いつだって決定的な切り札となり、重要な魔法アタッカーを担った。 PL3:ジョン王さん PC:竜狂爺/ドラキチ 闇人の竜司祭。全身のオーラから一挙一投足に至るまでうさんくささを主張してくるが、その芯に硬い一本筋が通っている。一党のムードメーカーでもあり、口を開けば冗談が飛び出し、彼のおかげでいつも退屈には縁のない冒険となっている。バフが優秀で、竜血からの竜眼や竜麟、竜爪でのバフが得意。石も良く投げ敵を牽制した。 PL4:青髭さん PC:ダイアード 鉱人の戦士。とにかくスライムに狙われ、一時はトラウマにもなっていたが、とある出来事をきっかけに、スライムスレイヤーとなって復活した。本人はいたって真面目だが、適度にニゲラと冗談を言う事も可能なユーモアさもある。いずれにせよその腕から振るわれるピッケルは全てを打ち砕き、一党の物理アタッカーとして活躍した。 この愉快で痛快な、そしてまたまた例のない不思議なバランスの一党(なんと全員魔法が使える)で、冒険を楽しんでもらいました! 今回は色々CPでやってみたい試験的な内容も含めて、色々巻き込んじゃいましたが、一応最後まで楽しめた様で何よりです。 本当にありがとうございました! いやあ…また一年かかった… サプリが導入されてからのCPですが、最近までQ&Aが更新されるなど、まだまだ環境が変わるみたいでついていけるか心配です。 ですが、今回は何とか空中分解の危機も乗り越え、こうやって無事に終了できて本当に良かったです。 シナリオとしては王道な流れを多数含むものに加え、それぞれのキャラを立てられる専用シナリオも作り、私のやりたい描写も殆ど出来たので大満足です! また、機会と体力があったら、新たにCPを作ってみたいですね…!
みさいる | |
2022/05/08 23:14[web全体で公開] |
😊 太陽礼賛。光あれ。 ゴブリンスレイヤーTRPGにて、サプリメントが出てから私が愛用しているキャラ、太陽神官の亀人タンクである「ジラソーレ」が、今日の卓で銅等級となりました! ここまでCPには出さずに冒険してきましたが、前の昇級から4か月。かかるものですね。 太陽神官らしさを浸透させたこのキャラですが、実は夜になるとかなり黙り込みます。 今回は、普段見られないジラソーレの一面を全面に出して、衝撃を与えた卓になりました。 RPはちょっと抑えめでそんなに楽しくはないですが、こういうギャップがあるキャラは良いですよね。 装甲も硬く、魔神相手ならコンスタントにダメージを与え、味方を支援し体力も回復させる。 本当に万能な神官戦士になったと思います。 次に目指すは銀等級。ここから半年か、もしくは1年か… どれだけかかってでも、いつか必ず金等級に輝かせてみたいですね…! https://trpgsession.click/character-detail.php?c=162135580779missile202launcher&s=missile202launcher
みさいる | |
2022/04/13 20:50[web全体で公開] |
😊 金等級冒険者、二人目! 丁度昨日、眠子さんGMで行っている全四回CP「戦遊戯の残響」が終了しました! 卓自体は参加キャラのうちの一人にフォーカスを当てた内容でしたが、うちの子も支援ができたと思います CP目玉であるギミックが、ダイス運の悪さにより頓挫し、危うくコンセプトが崩壊を危惧しましたが、その後何とか持ち直し、見事冒険達成です アタッカーが多かったので、戦闘はとっても安定した一党でしたね そして、これをもって、私の使っている「ダフネ」という、お茶目な圃人神官斥候の料理人キャラの依頼達成回数は39回。 最初は可もなく不可もなく、戦闘面でも探索面でもこれと言って突出する能力のない子でしたが、いつの間にか人知れずぐんぐんと成長し、気が付いたら白磁からストレートに昇級して、いつの間にか金等級の座に輝きました…! これで私の白磁からの金等級の持ちキャラは二人目です!やった! 冒険者レベルが9となり、頑健でもなく魔法の才でもなく、機先を『伝説』に伸ばし、良くわからない不意打ち統率っ子になりました 神官も斥候もレベル9となり、一人いれば安心する万能キャラになったんじゃないでしょうか 圃人らしく他の技能はとっ散らかって取ってるので、どちらかというよりお茶目なRPのおかげでここまで成長できた気がします (一応気になる人の為にキャラシを張ってみます) https://trpgsession.click/character-detail.php?c=156338763707missile202launcher&s=missile202launcher 改めて、一緒に冒険してくれたPCさん達、そして同卓してくれたPLさん達、そして冒険を提供してくれたGMさん達、本当にありがとうございました! 前回初めて金等級になった「ラーヴル」が昇格してから、一年と2カ月。 最近はリアルも忙しくなってきたので、中々GMもPLも難しくなってきましたが… 私もいずれ、高等級キャラを輩出するGMになりたいですね…! PL回数300回、GM回数100回目指して、TRPGまだまだ楽しみます…!
みさいる | |
2022/02/02 00:34[web全体で公開] |
😊 D&Dパラディンで、献身の誓いを立てた 友人がDMする大口亭奇譚のシナリオをCPでやっていましたが、うちのドラゴンボーンの貴族パラディンがLV3となり、データ的に「聖なる誓い」を立てられるようになりました。 誓いを立てた後は結構出来る事が増え、そこも面白かったのですが、折角なら誓いを立てるRPもしたいなあと思い、DMにお願いした所、バハムートへ誓いを立てる場を設けてもらいました。 割と自己満足ではありましたが、スッキリできて良かったです。 ゴブスレTRPGだと、キャラが成長する際に何か儀式を挟むことはあまりないので、新鮮でした。キャラの成長も、基本セッション後ですし。 データ拡張だけでなく、フレーバー内容によって成長RPが出来るのもD&Dの面白い所ですね。 一応、内容が気になる方の為に、以下にRP内容を記しておきます。 「我は、ドラッケダンディオン家のシェディン!」 「ゴールドドラゴンの血を引き、ドラゴントゥースの紋章を持つ者!」 「我は、善を成し、悪を挫く事に生涯を注いできた!」 「力を蓄え、経験を積んだ今こそ、パラディンとして誓いを立てし時!」 「人に『正直』に、『勇気』をもって困難に挑み、弱きには憐れみ『同情』し、高き『名誉』を求めん!」 「我に従いし者は、我が守る!その『義務』が、我にはある!」 「ここに、『献身の誓い』を立てん!」 「この世界に、大いなる正義と祝福を!」
みさいる | |
2022/01/16 22:50[web全体で公開] |
😊 太陽ぉおおおぉ――――!!! ゴブリンスレイヤーTRPGにて、サプリメントが出てから私が愛用しているキャラ、太陽神官の亀人タンクである「ジラソーレ」が、つい先日の卓で紅玉等級となりました! 身内卓や、CPに出すのは避け、ありとあらゆる人に見て欲しい一心で、野良の公募卓ばかりを選んで出してきましたが、遂にここまで来れました…! 太陽神官らしい(?)陽気さとけたたましさで、多くのPLとGMに太陽神官の印象を植え付けた様な気がします キャラのイメージ元に、多少「ボクらの太陽」の「おてんこ様」が入ってますが、基本は雑なハイテンションで押し切るタイプで、冒険中は常に「太陽たれ」を地で行くキャラになっていると思います 実際RPしてると楽しいキャラでした ネタキャラと言うわけでもなく、タンクだけに収まらず、回復や払魔、遠距離攻撃もこなす万能型に育ちました この先、どんな活躍をするのか、あとどのくらいで金等級になれるのか… 今から楽しみですね! https://trpgsession.click/character-detail.php?c=162135580779missile202launcher&s=missile202launcher
みさいる | |
2021/09/09 00:41[web全体で公開] |
😊 いざ、迷宮と竜の冒険へ! 今まで、D&Dは友人に誘われ、ベーシック・ルールで無料で出来る範囲で遊んでいましたが… この度、遊ぶ人数が増え、いい機会だったので、プレイヤーズハンドブックを買いました! これ大きいですね… 今まで物理のルールブックはゴブスレTRPGしか持ってなかったので、A3サイズで見開きで見れるのは迫力が凄いです。 既にルールブック持ってる友人からわずかに聞いていた話などもしっかり載っており、読み切るのにも時間がかかりそうです。 でも、やはり新しいルールブックはワクワクしますね! どんなキャラを作ってみようかと今から楽しみです。 友人がシナリオ集を買ってGMしてくれるそうなので、それを待ちながらルールブックをゆっくり読み込もうと思います。 まだまだ初心者なので野良環境には出ないかもしれませんが、いつかはオンセンの募集にも応募してみたいですね…! あと、単純にゴブスレTRPGにも輸入できそうで、自分のシナリオの世界観増強にも役立ちそうです。助かる。
みさいる | |
2021/08/05 21:38[web全体で公開] |
😊 TRPGを始めたきっかけ! https://trpgsession.click/vote.php?i=uid159_1597069830 以前からずっと回答を募集していた投票が、ついに300投票完了しました! 皆さんのご協力ありがとうございました! 一位は勿論、「リプレイ動画を見てやりたくなった人」で、これが一番多かったですね!(大体予想はついてましたが) 実は、この結果を見ると、結構色々面白い所が見えてきます。 統計学は齧った程度なんですが、オンセンのアクティブユーザーが30000人だったとして、300人から回答を得られると、大体この誤差が5%前後に収まるそうです(統計の不思議) なので、1位の「非公式のリプレイ動画」の割合は43%なので、誤差を含めたとしても38~48%のどこかに正しい値があるそうです(正確には9割以上の確率で) 2位の「他人に誘われて」は21%なので、16~26%のどこかですね。 この時点で、1位と2位の範囲は被りません。 つまり、少なくとも、オンセンに来てオンセをしているような人たちは、TRPGを始めた原因として、1位に「非公式リプレイ動画を見て」を挙げられるのは間違いないでしょう。 3位の、「遊び方を聞いて興味を持ったり、本屋で見つけた」な人は14%なので、同じく9~19%となり、これは少しだけ範囲が2位に被りますね。 大体はこの1,2,3の順番は変わらないとは思いますが、はっきりとは言えず、3以降は拮抗している感じです。 この辺りは、もっと母数を増やすとはっきりしそうですね。 私自身は、「ゴブリンスレイヤー」という作品からTRPGに興味を持ってこの世界に入ったので、自分の選んだ道でTRPGの世界に入ってきた人が思った以上に少ないことにびっくりしていました。 「他のゲームと間違えた」とか、「他のメディアの代替手段にした」とか、「ゲームブックから入った」など、面白いTRPGへの触れ方をしている人も居る事を知り、面白かったです。 一つの投票を経て、色々と経験になったな、と思う私でした。 また他に投票箱を設置してみるのもいいかもしれませんね。
みさいる | |
2021/06/28 01:05[web全体で公開] |
😊 【実績解除】フルアドリブ卓を成功させた 前に作った投票、いよいよあと50程で埋まります!まだやっていない方が居たら是非投票お願いします~(1クリックするだけ) 「TRPGを始めたきっかけ!」 https://trpgsession.click/vote.php?i=uid159_1597069830 さて、題名通り、本日はゴブスレTRPGでフルアドリブ卓と題して、「賽の目の言う通り」という卓を開催しました。 結果から言うと、大成功! PLさん達が満足して楽しめた様なので、これより良いことはありませんよね! …普段死ぬほど考え抜いたギミックと世界観の卓を建てて、あまりうまくいかないのを考えると、少し得も言われぬ気分にもなりますが…。 やはり、今までPLとして、またGMとして経験してきた卓の数々は、無駄になっていないみたいですね。 「PLのやりたいシナリオを卓開始時に聞いて、それなりの即興劇を始める」。字面としては凄い難しそうに思えるんですけど、これが意外とやって見ると面白い、いや思ったより難しくない。今回は小鬼退治だったのもあるんですけどね。 クルースニクが多く、小鬼退治でアンデッドを出して欲しいという事なので、死霊術が使える魔神の宿った杖を黒幕にして、ゾンビ兵を増やそうと企んでいた所を冒険者が阻止する冒険になりました。 一度倒した死体が動き出したり、ボスが殺された後も《屍鬼》で無理やり復活させられたり、王道ですが楽しんでもらえましたし、やってて楽しかったです。 定期的にフルアドリブ卓を開催するのも良いですねえ。 GMはやりたいシナリオギミック詰められるし、PCはある程度やりたいシナリオを体験できますし。 ただやっぱり、ギミックは即席で作れても、敵データは即席で作れないので、この辺はもう少し準備しようと思いました。 今回の話、通常に回せるように、ちょっとテコ入れするのもアリですねえ…。 あと、今回はシナリオをランダムで決めなかったのでセッション名が嘘になりました。仕方ないですね。
みさいる | |
2021/06/17 21:57[web全体で公開] |
🤔 ルールとGMはどっちが正義なのかというお話 ゴールデンルールとセッションのトラブルへの対応法についてお話します@YouTubeより とある界隈で有名な、名前を言ってはいけないあの人の話題ですね。 TRPGシステムを販売している一企業がこうやって声明を出すほど大事になってるとは思いませんでしたが。皆さんご存知でしたか? 個人的に追っているVtuberさんも悩まされてるようで、大変だなあと外から見てました。 流石に大事なので、情報共有も込めて日記に備忘録として書かせていただきます。 前回書いた、「誰しも通るGMの「はしか」について」という日記がGMに対しての心得であるならば、今回はPLとしての心得、そして見学者としての心得でもあると思います。 と言っても、前回よりも更に簡潔なので、結論はこれだけです。 「GMが決めたらそれがその卓のルールであって、口出し無用」 動画と同じ事言ってますね。ほぼ受け売りになりました。詳細は動画見てください。 ルールは皆で楽しむために大事と言いつつも、どうしてここまでされてGMが守られているか、ご存知でしょうか。 それは、GMをやった事のある人にとっては当たり前ですが、GMをするのは大変だからです! そして更に当たり前ですが、セッションはGMが居なければ成立しません。 奇特にもこの大変な役を引き受けて頂いて、セッションを盛り上げてくれるのがGMという訳ですね。 なので、GMは貴重であり、守るべき存在です。 どちらが正義かというのなら、GMが正義になるでしょう。 つまり、指摘やアドバイスをするのは構いませんが、GMの次の立卓へのモチベーションを下げる事は基本的に避けなければなりません。 GMがGMをやめたら、そのシステムやGMのセッションを楽しみにしていたPLにも影響があるので、そのPLの人達も、過度な指摘をしている人を見かけたら注意して上げることも大切かもしれません。 そこでその方が訂正して謝っていただければ、良き裁定者。 聞く耳を持たなければ、自分が気持ちよくなりたいだけの独善者として周知され、その噂は光と同じ速度(比喩ですが比喩じゃないです)で瞬く間に広がって行きます。 繰り返しますが、TRPGの世界はまだまだ狭く、信用(クレジット)がオンセの世界では大事な物になります。 恐ろしい程に意外と簡単に失う事もありますが、しかし実は、少しくらいルール裁定で失敗したくらいでは、クレジットを失う事はあまりありません。 きっと皆さんは、「TRPGを正しく遊びたい」のではなく「TRPGで楽しみたい」と思ってセッションしている筈です。 なので、「皆で楽しむ為に卓を建てよう」とGMのあなたがそう思っているのなら、ルールのミスも些細な問題です。 私自身がこの心得を忘れないように。 そしてあわよくばこの備忘録で、PLからの評判でGMのやる気を失ってる人の、少しでも背中を押せればと思います。