【SW2.5】ルールに関する質問・相談 Part17

アーリング
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登録日:2022/06/08 07:04最終更新日:2022/06/10 00:07

 SW2.5のルールに関する質問・相談に関するスレッドです。
 基本的にはGMさんの判断がその卓における絶対ルールではありますが、卓を楽しいものにするための相談や質問・ハウスルールの紹介などにご利用ください。
 次スレッドは基本的に管理人が立てますが、90以降を取られた方が立てていただいても構いません。

前スレッド
【SW2.5】ルールに関する質問・相談 Part16
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu149231140770&t=thre165159422117
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ラトリア
100. ラトリア
2022/09/16 22:25
すみません、質問です。
歌唱効果のある呪歌がよくわかりません。
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アーリング
99. アーリング
2022/09/16 20:57
>98.べるさん
バトルマスタリーの入手おめでとうございます。お気持ちは大変よく分かりますが、

SW2.5関連情報スレッド Part.3
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu149231140770&t=thre159420639471

こちらの>95にも書かせていただきましたように、本コミュニティにおいては「情報の掲載された書籍の正式発売日翌日の午前0時」(今回は9/17(土)午前0時)まで、バトルマスタリーのネタバレ情報についてはご遠慮いただくようお願いします。
(あと3時間ほどで解禁になりますので、他の方も>98.べるさんの質問についての返信は少しだけお待ちいただければ幸いです)
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べる
98. べる
2022/09/16 20:44
バトルマスタリーに追加された2.0流派「エルエレナ惑乱操布術」の秘伝「美しき舞に惑え・極」について質問です。

この秘伝を使用する時に自身にプレコグを付与していた場合、あらゆる回避は自動成功するのでしょうか?
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只バター
97. 只バター
2022/09/14 19:17
アランチア様、サーラ様
回答ありがとうございます。
少々考えていた事があったのでGMに相談してみようと思います。
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サーラ
96. サーラ
2022/09/14 09:40
>94. 只働きさん
私は最終的に不可能だと思いました。根拠は下記の通りです。
・【バルーンシードショット】は口でカテゴリ《投擲》の武器を扱える
 ・それによる攻撃を行える→カテゴリ《投擲》の武器による攻撃(近接攻撃、投擲攻撃)※1を行える
  ※1投擲攻撃しかダメかもしれない。あるいはそもそも近接攻撃、投擲攻撃でないかもしれない。今回はこの前提
・〈ポーションボール〉は冒険道具類(消耗品)
 ・投げつける動作は投擲攻撃として扱う

〈ポーションボール〉を【バルーンシードショット】で扱う条件
①〈ポーションボール〉がカテゴリ《投擲》の武器として扱われること
かつ
②【バルーンシードショット】の指す「攻撃」に、投擲攻撃が含まれていること
かつ
③〈ポーションボール〉を投げつける動作が近接攻撃または投擲攻撃に準じるものであること

記述と条件を照らし合わせると
①:×
②:○(今回の仮定では)
③:○
すべての条件を同時に満たせないため不可能

また違ったルールの解釈もあるかもしれませんし、面白くなるかどうかで裁定を決める場合もあるので、
この問題については特に、GMによって可否が半々くらいで分かれるかと思います。
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エスターテイア
95. エスターテイア
2022/09/14 09:06
バルーンシードショットの詳細に武器、と記載されていますわね
…無理かもですわね
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只バター
94. 只バター
2022/09/14 09:02
質問失礼します
スローイングが有れば練技のバルーンシードショットでポーションボールを飛ばす事は可能でしょうか?
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ポリペリ
93. ポリペリ
2022/09/12 22:08
> 91.プリン丸さん、92.Undoさん
丁寧にありがとうございます!
遠隔攻撃できるかはGMに確認とってみます。
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Undo
92. Undo
2022/09/12 18:14
>ポリペリさん
1.主動作で先に魔法を使うことを宣言したのであれば、《マルチアクション》を2回宣言するのとは違って、《マルチアクション》と《ダブルキャスト》という異なる特技を同じ機会に宣言することは妨げられていませんので宣言回数がありさえすれば可能です。
 ただし、先に近接攻撃をすることを宣言してしまうと、後になって増える魔法行使は《マルチアクション》で増えるボーナス行動とみなせるため、その魔法行使を主動作の機会とみなすには難しいでしょう。
 行動の順番は、まずは《ダブルキャスト》を完全に終えてから《マルチアクション》が始まるとして、「魔法⇒魔法⇒近接攻撃」に固定が丸いと個人的には思います。

2.可能です。2.0時代には片手剣と拳銃を同時に扱う《マルチアクション》を基にした流派も存在していました。
 ただし、先に魔法行使を宣言したのであれば、後になって増える行動は近接攻撃と指定されてしまっているため、遠隔攻撃は行えないともみなせます。

3.【~・ウェポン】系の魔法はキャラクターそのものにかかる魔法であり、そのキャラクターが持つすべての武器での攻撃に影響します。
 そのため、実際の効果の内容からすれば【~・オーラ】とでも呼んだ方が正しいとも言えます。
 なぜ【~・ウェポン】と言うのかというと、無印あるいは1stとも呼ばれる、フォーセリアという世界を舞台とする初代のソード・ワールドから魔法の名称など一部の設定を同じシリーズ作品として引き継いでいるからです。
 ちなみに、その初代では【~・ウェポン】系の魔法はキャラクター1人毎ではなく武器1つ毎にかかる魔法でした。
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プリン丸
91. プリン丸
2022/09/12 17:35
87. ポリペリさん
ちょうどタイムリーに私が参加した卓でも「マルアク両手利きで近接+投擲」ができるか否か、という話題になりました。

そのときには「出来る、出来ないどっちも有り得るのでGM次第」となりましたね。(とりまできるということでセッションは進みましたが、結局使う機会はありませんでした)

というのは。
マルチアクションの条件は言うまでもなく「攻撃手段に近接攻撃を用いること」なわけですけど。
そこを「近接攻撃さえしていればマルアクできる」と読むか。「投擲(射撃)攻撃もしてるならできない」と読むか。
どちらの裁定も普通に有り得るわけです。
なので「できたらめっけもの」くらいに考えつつ、参加する卓のGMに聞いてみるのが丸いんじゃないかなーと思う次第です。

参考になれば幸いです。
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本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。