【クトゥルフ神話TRPG】異能クトゥルフ【トピック・掲示板】
イザヨイ・フォントームデータ・支援 13 | |
登録日:2020/04/27 16:28最終更新日:2020/06/12 22:28 |
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コメント一覧
48. 屯田兵 | |
2020/04/29 11:12 |
そうですね。数値を変えたりする必要はないですね。 ただ7版方式のいいところは、異能同士の対抗でどちらが勝つかを簡潔に判定しやすいところですかね。 通常成功>1/2以下成功>1/5以下成功>クリティカル
46. イザヨイ・フォントーム | |
2020/04/29 11:11 |
しかし等級分けは1d3〜、1d6〜、1d10〜 と言う感じなので、㙓晶さんなどが書いた異能サンプルで当てはまる物がほとんど無いんですよ。 そもそも当てはめるのが難しい時点で、やはり等級分けは没にした方が良いかと。 正直要らないかな...と思ってます。
45. 屯田兵 | |
2020/04/29 11:00 |
もしかして…技能は7版を参考に、普通の成功、技能値の1/2以下で成功、技能値の1/5以下での成功で効果の度合い振り分ければいいんじゃないかな。 そうすれば技能値が高くなれば強くなるを表現した気分になる
41. 屯田兵 | |
2020/04/29 10:43 |
いっそのこと、元の技能の初期値で等級を判断しますか? それで身体強化のような効果が数値で出る技能だけはランクアップして、能力があがるみたいな 身体強化Ⅰ 身体強化Ⅱ 身体強化Ⅲ みたいに
40. Siwaken | |
2020/04/29 10:18 |
そうですね...等級分けにすると範囲を10,20,30mにしたり収納できるものの数...無機物だけという制限からなんでも可能に...という感じになりますけどややこしくなりそうですね...
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