【ソード・ワールド2.5】ビルドについての(言葉で)殴り合い会場4【トピック・掲示板】
猫型対人魚雷雑談・コミュニティ 0 | |
登録日:2020/09/26 16:41最終更新日:2020/10/05 02:03 |
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コメント一覧
39. 猫型対人魚雷 | |
2020/09/27 15:58 |
思ってたんですが、攻撃に寄った種族・能力でグラップラーをやるなら防具習熟優先、防御に寄った種族・能力でグラップラーをやるなら武器習熟優先、というのが一番安定するのでしょうか?
38. 猫型対人魚雷 | |
2020/09/27 15:50 |
いや、それこそ「グラップラーでファイターの真似ごとをするな持ち味を活かせッッッ」って感じなので…… 発想としては両手ップラーだけど投げ強化を入れておくってのと一緒でした、わりと(+1に命中強化アビスのせたパンチ武器でも装備してない限りは尻尾が命中が最も高い武器となるのでかなり安全にカウンターができるという利点もある)
37. カイ | |
2020/09/27 15:43 |
>34 グラップラーがいると言っているのに比較対象としてファイター持ち出すのは違うでしょ... グラップラーとしては5体に攻撃できるようになるテイルスイングは他にないものですし、ドラゴンテイルを重ね掛けすることで火力と命中がさらに上がる利点もあるし バトマスor変幻自在が必要ですが鎧貫きなどを乗せることもできます 仰っているように投げップラーのように暇になったらキックに移行することも可能ですしね
35. カイ | |
2020/09/27 15:27 |
>31 グラスランナーとリルドラケンじゃ適性が全く違うのですが... そんなこと言ったらリルドラケンだって死ぬほど鍛えてグラスランナーの足元にやっと及ぶとも言えるし 要は「競うな 持ち味をイカかせッッ」ってやつですよ そしてその持ち味はビルドによって変わるといえます
34. 猫型対人魚雷 | |
2020/09/27 15:23 |
言うてそれ普通にファイターでメイス持ってきて薙ぎ払いしろよになりません? 「テイルスイングがいらない場合はグラップラーの対単体火力が出せる」のが利点?(つまり行動の選択肢が増えている)
33. カイ | |
2020/09/27 15:12 |
>27 テイルスイング+ドラゴンテイル これで毎ターン火力や命中をガンガン上げるグラップラーもいますね 作成の時点のレギュレーションが11で命中強化を取る枠が無かったんですよね
本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。