【ソード・ワールド2.5】ビルドについての(言葉で)殴り合い会場10【トピック・掲示板】
猫型対人魚雷雑談・コミュニティ 0 | |
登録日:2020/10/18 20:17最終更新日:2020/10/21 06:11 |
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コメント一覧
100. 猫型対人魚雷 | |
2020/10/21 06:11 |
https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic160322822993 結局俺かい!!( ドルイド、話聞く限り、「ソーサラーやコンジャラーがMP増加や魔力強化用に取ると強い」って感じがすごくしますね ……魔力強化、効果自体は絶対に強いのに習得条件厳しすぎるんだよなぁ(成長条件はもっと厳しい)
97. カイ | |
2020/10/20 17:59 |
>96 1Hもしくはスタッフを加工したものでしたね...熱くなりすぎて忘れていました ウォーメイジスタッフを加工すればマルチアクション型がさらに熱くなるぜ!とも思いましたが、スタッフの効果では精神抵抗にペナを与えますが、新羅魔法は生命抵抗求める攻撃魔法ばかりだった...回避ペナ入るだけでも大きいとは思いますが グラップラーも面白そうなところ。片手が埋まっていても追加攻撃は可能ですからね 両手利きを使いたい場合でも操りの腕輪を使えば解決してくれる(高いけど) ドルイドグラップラーは修行僧みたいなイメージで考えていたけど、獣変貌リカントでは坊主頭は不自然だった...
96. かもらいふ | |
2020/10/20 17:27 |
>95. カイ さん 発動体の都合上棒術限定になってしまいますが、他の魔法を凌ぐ前衛適性を持ってる面白い技能ですよね、ドルイド。 Sランクに殴れる杖(比較的高必筋で高威力&防護+1)が追加されたので、総合的に見て他の武器と比べても遜色のない強さを発揮できそうな気がします。 2.0からバリツ輸入してきたらデバッファーとしても立ち回れるので、面白い動きができそうですね。
95. カイ | |
2020/10/20 16:41 |
森羅魔法リカントが獣変貌時でも行使可能なので、リカントの魔力撃アタッカーとして運用が熱い気がする 補助動作魔法も多いから色々できそう 鎧制限も金属鎧でなければいいのでそのあたりもいい マルチアクションでも面白そう 場合によってはナチュラルパワーでMP節約しながら戦えそうですし
94. 猫型対人魚雷 | |
2020/10/20 14:56 |
まあ相互フォロー自体「万一を潰す」ものですからね……多分スカウトかヒーラーが持つのが強い 覚えておいて損はないかなーくらいでしょうか(これで行使10で魔法使って威力ピンゾロ引いたらまったく笑えないのに笑える事態にはなりますが)
92. 猫型対人魚雷 | |
2020/10/20 14:44 |
相互フォローの耳飾りってあるじゃないですか あれ、場合によっては運命変転でわざとピンゾロを出して出目10権を発生させる運用あり説がある……?(グラップラーの命中一回と魔法の抵抗貫通一回では価値が違っていたりとかそのあたり)
91. 猫型対人魚雷 | |
2020/10/20 13:09 |
思ったんですけど、囮攻撃って「ファイターで運用でき」「一切のリスクを背負わず、前提となる技能もなく」ダメージを増加できる特技ではあるんですよね ……回避を捨てない型の場合採用の余地ワンチャンある……ない?
本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。