セスさんの日記 「[PathFinder 2e][PC作成] Witchのお薦め その2」

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セス
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2020/10/06 19:43[web全体で公開]
😆 [PathFinder 2e][PC作成] Witchのお薦め その2
 どうも、セスです。
 日記の文字数制限のため「その1」と「その2」に分けての日記投稿になります。

 投票募集中!
 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
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 さて毎度の前置きとして、米国Paizo社さんから2019年8月にPathFinder 2e新発売されてから、
2019/10/08 [PathFinder 2e][基本ルールブック] Core Rule Book紹介
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157054120241
「無事2年目に突入中!」
で、その2年目の冒頭を飾る、以下の新サプリメント、
2020/10/03 [Paizo][OGL] Pathfinder 2e Advanced Player’s Guide
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160170757745
からのPCs作成 第5弾
「[PF2e] My Second 18 PCs」
の1発目PCs/NPCs作成クラス、
「Witch 魔女/魔男娘 のお薦め その2」
です。

 前回。
[PathFinder 2e][PC作成] Witchのお薦め その1
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160186906006

 上記の前回で、
「Pathfinder 2eでのWitchクラスは、
 既存のSorcererやWizard、WarLockなどのクラスとは、
 どこがどう?一番違うのでしょうか??」
って疑問???のへ回答として、
「Pathfinder 2eでのゲーム用ルール的な謎の魔法力のフロー=流れの世界背景的な設定は、
「謎のNPCsパトロン→謎のNPCs使い魔→謎のWitch PCs/NPCs」
と、
「謎のNPCsパトロン→謎のWitch PCs/NPCs」
の2種類の流れ」
があり、
「謎のNPCsパトロン→謎のNPCs使い魔→謎のWitch PCs/NPCs」
の部分までの説明を書きました。

 では、
「やっと、ここからHexes=1レベル以上のWitchクラス専用のFocus Spell」
の話、
「謎のNPCsパトロン→謎のWitch PCs/NPCs」
の部分の説明になります。

 ここまで、
「NPC使い魔さんをスベルブックのように使って、
 普通のSpellsと0レベルHexes Cantripを準備するよ!」
と語ってきました。

 つまり、
「所謂、1レベル以上のHexeとは、
 NPC使い魔さんから準備して発動するのでは無く、
 NPCパトロン様から直接的にその力?を引き出して、
 すべて1レベル以上のWitchクラス専用のFocus Spellとして、
 最低1Focus Pointを消費して発動する」
というルールになってます。

 ですので、
「Witch PCs/NPCsは、
 Hexes=1レベル以上のFocus Spellを覚えるためには、
 そのWitchクラス特技Featを取得することによってのみ、
 使えるHexes=1レベル以上のFocus Spellを覚えることができる」
というルールになってます。

 つまり、PathFinder 2eでのWitchクラスとは、
「NPC使い魔ちゃんが知っている、
 普通のSpellsと0レベルのHexes Cantripsの中から準備して発動」
できて、かつ、、
「Witch PCs/NPCs自身のみが、
 Hexes=1レベル以上のWitchクラス専用Focus Spellsを覚えて、
 その覚えているHexes=1レベル以上のFocus Spellを、
 最低1Focus Pointを消費して発動する」
という、
「謎の魔女クラス(走召糸色木亥火暴)」
になっているという事です。

 素直に、
「Pathfinder 2eのWitchクラスは、
   普通の魔法SpellsとHexesを使う、
 上のようなちょっと変てこなゲーム用ルールになっているため、
 ちょっとPathfinder 2eに慣れてないと、
 ちょっと遊びづらい」
ようなクラスになってます。


 そして、更に分かりづらいのは、
「Hexes=1レベル以上のWitchクラス専用Focus Spellsを最初に発動する時には、
 必ず最低1Focus Pointを消費して発動する」
のですが、
「一度発動したその普通の魔法Spellsや、
 そのHexes=0レベル以上のWitchクラス専用Focus Spellの効果を、
 次のラウンドへ維持持続=Sustainan Activation◆(action)するのに、
 精神集中は元より、
 また別の0レベル以上のHexeや魔法アイテム、特技Featsなどで、
 必ず最低1Focus Pointを消費したり/しなかったりして、
 その効果を持続させて行く事ができる能力Ablilityを持っている」
という、
「一度発動した普通の魔法SpellsやHexsの効果の維持持続手段」
に、
「色々と変なバリエーションが存在している」
ということです。

 ある意味で、
「Pathfinder 2eのWitchクラスの遊び方の肝は、
 この変則的な魔法効果維持持続能力Ablilityの使用法」
に尽きます。

 しかし、
「安心してください、
 まだPathfinder 2e Advanced Player’s Guideの一冊分の
 Pathfinder 2eのWitchクラスのルールは数が少ない」
ので、
「この変則的な魔法効果持続能力Ablilityの使用法も、
 ほぼほぼ簡単なルールしか無い」
です(草)

 ここまでの説明でお分かりだと思いますが、
「Hexes自体の効果は、
 じわりじわり系のモノが多く」
なってまして、
「そのじわりじわりの効果を維持持続されて、
 対象のPCs/NPCsをネチネチとイタブル(走召糸色木亥火暴)」
という、
「所謂、めんへら〜攻撃(走召糸色木亥火暴)」
が、
「Witch PCs/NPCsの持ち味(合掌)」
となってますです(まぁ、基本的には魔女なのでwww)


 と、ここまで書いてきたように、
「TRPGを始めたばかり、
 かつ、
 Pathfinder 2eも始めたばかりの方々には、
 いきなりWitchクラスを遊ぶことは、
 あまりお薦めできません」
です。

 なぜなら、
「NPC使い魔さんルールを含む、
 普通の魔法ルールと、
 Witchクラス専用のHex[Hexes]魔法ルール」
など、
「覚えて慣れるべきルールが多い」
からです。

 Witchクラスを遊ぶためには、
「最初に慣れるために、
 ソーサラーSorcererクラスをNPC使い魔さん付き」
㉟2019/11/24「Sorcererのお薦め」
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157460158823
で遊んだ後、
「魔法使いWizardクラスをNPC使い魔さん付き」
㉛2019/10/09「Wizardのお薦め」
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157062515919
で遊んでから、勿論、
「聖職者Clericクラス、
㉙2019/09/16「Clericのお薦め」
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_156856578039
 や、
 ドルイドDruidクラスをNPCs動物の相棒付きで、
㊱2019/12/06「Druid PCのお薦め」
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157563306858
も遊んでおくとベストですが(走召糸色木亥火暴)

 上記の2クラスから4クラスをそれなりに遊んだ後、
(可能ならばすべて20レベル位まで)
「Witchクラスを漏れ無くNPC使い魔さん付き」
で遊ぶっていう流れがベストだと判断できます。


 また、悪い報せになりますが、
「次の拡張サプリメントで、
 召喚師Summonerクラスが出る時に、
 たぶんNPCs使い魔さん系のルールが増えるので、
 さらにWitchクラスさん、
 覚える事、慣れる事が沢山増えて行く」
予定となってます(南無)



閑話休題。



 という事で、
「Pathfinder 2eのWitchクラスのお薦め」
を以下に書きますが、
「ここで今まで書いたように、
 ちょっち特殊なクラス」
なために、一言だけ、
「ゲーム用ルールに足を引っ張られますが、
 RPとしてはそのまま魔法少女などを遊べます」
ので、
「その辺、
 どうしても遊び方は、どうぞ!」
です!


 でわでわ!
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