haramihoさんの過去のタイムライン

2019年08月

haramiho
haramihoリョーマ
2019/08/31 12:21[web全体で公開]
> 日記:長い戦いの幕開けと
KP本人の寝落ちは防げませんが、PLの反応が悪いときは音割れソ連をBGMにして起こします。
それでも起きないならディスコに直に流すようにします。(まだ入れてないけど)
深夜でも昼間でもそうですが、二手に分かれた行動や個別シーンですは、待っているPLを長時間放置させないようにシーンの長さを調整するのがいいと思います。
haramiho
haramiho日記
2019/08/30 18:10[web全体で公開]
😶 うそつきだれだ&葬列の入り口 バレ無し 回した感想
【うそつきだれだ】
程よい時間で遊べて、脳筋でも知恵者でもいけて、技能も問わないのは非常にGOOD。
改変やバランス調整が容易なところがKPにとっては嬉しいです。
むしろ、改変やバランス調整を入れても矛盾なく受け入れてくれる良シナリオ。

【葬列の入り口】
日本のクトゥルフ神話らしい古風な雰囲気。
クローズドなのですが、町を歩くことが出来るのでシティのような自由感があります。
ヒントの出し方もさりげなくて、このシナリオかなり好きです。
いいね! 6
haramiho
haramiho日記
2019/08/29 23:03[web全体で公開]
😶 キャラシで技能振るときに考えてること
(とりあえず技能50振っとけば2回に1回成功だし大丈夫)
(目星はいるけど・・・聞き耳はあんまり振らないから捨てていいか)
(こいつEDU的に頭いいキャラ設定じゃないし図書館捨てるか)
(戦闘技能は50くらいあるとドキドキして楽しいかな)
(趣味技能で職業技能底上げすんの嫌だし完全なる趣味にしよ)
こうして目星50 聞き耳25 図書館25の探索者が生まれる。
いいね! 4
システム
システムharamiho
2019/08/29 22:36[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
haramihoさんは08月31日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】ブレーメンの探索者を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=156708578378haramiho551
haramiho
haramihoサンダーソード
2019/08/29 21:22[web全体で公開]
確かに、どっちが問題の定義になってるのか分かりづらいですね。
サンダーソード
サンダーソードharamiho
2019/08/29 20:18[web全体で公開]
> 日記:COCルール〇×クイズの解答
問1が○だとKPに講義するのが正解ってことになりませんか。
後これ完全一致と部分一致どちらで見るか次第で簡単に○×変動する気がするんですが。
Kulix葵(引退
Kulix葵(引退haramiho
2019/08/29 19:33[web全体で公開]
最初はOもあったんだけど7割以上Xが出た所で「もしや全問不正解パターン?」と思って全Xに修正したのん(=ω=^)ノ
テストなら3割は堅いねw
haramiho
haramiho日記
2019/08/29 19:14[web全体で公開]
😶 COCルール〇×クイズの解答
Q1.〇 言いくるめはアイデアで見破れます。P73参照。
Q2.〇 ルールブックには1d10と記述されている。P59参照。
Q3.× P89~P90参照。一見1d6のSAN減少があるように見えるが、1カ月単位における長期的治療の例である。
Q4.〇 P88参照。最初は5P、次から1Pもらえる。
Q5.× P89参照。2d6増加する。
Q6.〇 P66~67参照。2度成功することで受け流し扱いになる。
Q7.× P41参照。EDU+6が下限。
Q8.× P48参照。なぜか無い。
Q9.〇 蘇生可能。P64参照。
Q10.〇 P67参照。投擲武器によっては、DBの半分が乗ることがある。

先生ここ間違ってますと言う人は教えてください。
いいね! 5
haramiho
haramihoKulix葵(引退
2019/08/29 19:07[web全体で公開]
全部×つけて、テストで確実に加点もらう作戦で爆笑しました
Kulix葵(引退
Kulix葵(引退haramiho
2019/08/29 18:34[web全体で公開]
> 日記:COCのルール〇×クイズ
直感で(>ω<^)ノ

A1.X 言いくるめ判定に対抗するには言いくるめで判定すべき
A2.X 確信が無いけど
A3.X C/Fの扱いはGMの裁量次第、原則失敗と成功の意味しか持たないハズ
A4.X 初発狂で5%はよく見かけるけど選択ルールかな~?よく考えると不自然だし。
A5.X 選択ルールかGM裁量だった気がする。見かけたことが無いよぉ
A6.X 組付きで受け流せるのは武器無しの近接攻撃のみ
A7.X EDU+6
A8.X 基本記載の警察には拳銃が無かったハズ
A9.X 1RかどうかはGM裁量による。
A10.X 投射物にDBは乗らない
haramiho
haramihoサンダーソード
2019/08/29 07:49[web全体で公開]
おおーすごい把握!
精神分析のとこ感心しました!
基本ルルブの警察官の職業技能に拳銃はありません。
サンダーソード
サンダーソードharamiho
2019/08/29 02:41[web全体で公開]
> 日記:COCのルール〇×クイズ
補足。4の発狂は神話的事象に関わるものでのみ増加する。
サンダーソード
サンダーソードharamiho
2019/08/29 02:39[web全体で公開]
> 日記:COCのルール〇×クイズ
記憶を頼りに。

1.× 時間を置けば言いくるめはアイデアで看破可能
2.× 1d100失敗後の1d10
3.× 長期的療養中のダイスロールでの96~100は1d6の現在正気度を失うけど、即座の精神分析にそのペナルティはない
4.○ 初発狂で5、以降は1
5.× 2d6
6.○ ただし2回の成功が必要
7.× EDU+6
8.○
9.× HPを1以上にする
10.× DBの半分

自信がないものも幾つか。
haramiho
haramiho日記
2019/08/29 00:18[web全体で公開]
😶 COCのルール〇×クイズ
基本ルールブックに書いてあるルールについて問題にしてみました。
正しいと思ったら〇 正しくないと思ったら×で回答してください。

Q1.PCの言いくるめを相手NPCがアイデアで見破った。
Q2.成長ロールは1d10とルルブに書いてある。
Q3.発狂した探索者にすぐさま精神分析を行った。ファンブルしたのでSANチェックを追加した。
Q4.発狂したので神話ポイントをもらった。
Q5.技能が90まで育ったので、SANを1d6回復した。
Q6.組み付きで近接武器の受け流しを行った。
Q7.年齢の下限はEDU+3と決まっている。
Q8.警察の職業技能で拳銃を取得した。
Q9.死んだ探索者は、次のラウンド終了までにHPを増やせば蘇生できる。
Q10.投擲は、投げた物のダメージにDBが乗ることがある。
いいね! 6
システム
システムharamiho
2019/08/28 23:10[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
haramihoさんは08月30日11時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】【初回し】うそつきだれだを作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=156700144863haramiho551
haramiho
haramiho日記
2019/08/27 23:54[web全体で公開]
😶 COCシナリオ うそつき誰だ
蝉丸さんから勧められたシナリオです。
短いシナリオでしたので、ちょっと水増しして難易度底上げ。
よーし秘匿PVPだぁ!

【シナリオについて】
ジャンル名:犯人捜しクローズド
難易度:ノーマル?
秘匿要素あり
PVP要素あるかも

~~~導入~~~
あなたは今日も仕事や授業を終え、家に帰ってきました。
強い疲労感にすぐにベッドに身を横たえ、目を閉じます。
あなたが夢の中へと落ちてゆくのに、時間はかかりませんでした。
深く、暗い微睡み。その中で、君は声を聞きます。

【職業について】
特になし

【推奨技能】
特になし
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システム
システムharamiho
2019/08/27 16:15[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
haramihoさんは08月29日11時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】【初回し】葬列の入り口を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=156689014362haramiho551
haramiho
haramiho日記
2019/08/27 10:51[web全体で公開]
😶 COCシナリオ 葬列の入り口 準備できました
フィルヒョウさんから勧められた所から、4時間くらいのやつを見繕って準備できました。
もうちょっとしたら卓を立てますね。
次は蝉丸さんからお勧めされた、うそつきだれだの準備ですね。

葬列の入り口
【シナリオについて】
ジャンル名:雪山遭難正統派クトゥルフ
難易度:ノーマル?

~~~導入~~~
探索者達は何らかの理由によりバスに乗っている。時期は冬で、バスは雪山を走っている。
バスに乗っている理由はなんでもよい。特に何もなければ観光のためでよいだろう。
バスには探索者以外の乗客も何人かいる。
※探索者は知り合い、他人でも何でもいいです。バスに乗る理由を考えておいてください。

【推奨技能】
知識や交渉など不要だ!

【推奨職業】
雪道を歩いて平気そうな人なら誰でも
いいね! 5
haramiho
haramiho蝉丸
2019/08/27 10:46[web全体で公開]
ありがとうございます。
早速確認してみます。
ジンヤ
ジンヤharamiho
2019/08/26 23:27[web全体で公開]
> 日記:SCP卓について

はじめまして、ジンヤといいます。いいですよねSCP。
インセインの三冊目はSCPができるワールドセッティングとルールになってます。
なかなか立ちませんが。dクラスとかもでき、楽しいですがハードル高いですけどやってみたいですね。
前向きに考えてみるべきでしょうかね。
haramiho
haramiho日記
2019/08/26 22:51[web全体で公開]
😶 SCP卓について
結構SCP好きなんです。
多元宇宙とたんぽぽの酒とか、SCP3001とか・・・
未発見SCPの特性発見して収容するTRPGがしたいわぁ。

PC1「これは動くクマのオブジェクトですね」
PC2「動くだけだしセーフ!」
いいね! 11
haramiho
haramiho日記
2019/08/26 21:21[web全体で公開]
😶 メーデー!回した感想N回目
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 2
蝉丸
蝉丸haramiho
2019/08/26 11:19[web全体で公開]
>この条件で何かありましたら教えてほしいです

四時間以内だと、「うそつきだれだ」「飛竜の卵」がオススメです。
どちらもサクッと回せるので確実に四時間以内で終わるかと。
haramiho
haramiho日記
2019/08/26 08:24[web全体で公開]
😶 発狂した場合の神話P贈呈
初めて発狂で5Pの次に、以後発狂するたびに1P贈呈があると知った。
しっかり読んでなかったなぁ。
いいね! 6
フィルヒョウ
フィルヒョウharamiho
2019/08/25 20:38[web全体で公開]
> 日記:cocで、やれるシナリオ増やしたい
http://css.html.xdomain.jp/index.html
このサイトのシナリオとpixivで「CoCシナリオ1000users入り」以上の作品!
haramiho
haramiho蝉丸
2019/08/25 20:26[web全体で公開]
確かに書き込みが足りませんでした。
・手っ取り早く進行できるボイセ
・サプリが2010しかないので現代希望
この条件で何かありましたら教えてほしいです。
haramiho
haramiho日記
2019/08/25 18:07[web全体で公開]
😶 cocで、やれるシナリオ増やしたい
これ面白いとか、やってほしいってのあったらシナリオ紹介してほしいです。
4時間くらいで終わるやつがいいです。
質問が会ったので追記
・ボイセ
・サプリが2010なので現代希望
いいね! 6
システム
システムharamiho
2019/08/25 12:43[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
haramihoさんは08月28日11時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】【秘匿有】イドラの蟲毒を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=156670462636haramiho551
システム
システムharamiho
2019/08/24 18:59[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
haramihoさんは08月26日13時30分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】メーデー!を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=156664076253haramiho551
システム
システムharamiho
2019/08/21 21:15[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
haramihoさんは08月21日22時00分に開始予定の新しいセッション:
【その他】【誰でも】ワードウルフを作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=156638970841haramiho551
haramiho
haramiho日記
2019/08/21 12:48[web全体で公開]
😶 夜のセッション需要
夜~深夜帯に活動されてる人が、「ブレーメンやりたい」と言ってくれたので、旦那がBFやってるときはKPがテキストに回るようにして回していこうかなと思う。
KPがテキスト、PLがボイスというスタイルは集中できていいですね。
いいね! 6
haramiho
haramiho日記
2019/08/21 03:52[web全体で公開]
😶 イドラの蟲毒 回した感想2
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 5
haramiho
haramiho日記
2019/08/20 15:55[web全体で公開]
😶 ブレーメンの探索者 バレあり回した感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 3
ゆきりん
ゆきりんharamiho
2019/08/20 15:22[web全体で公開]
了解しました
haramiho
haramihoゆきりん
2019/08/20 14:42[web全体で公開]
ゆきりんさん
既にイドラの蟲毒の秘匿を送ってしまったので、今後ハンドアウトを希望する際はEDU6 INT18のHO4で希望してください。
haramiho
haramihoたぬき
2019/08/20 10:38[web全体で公開]
> 日記:今日、思う事(GMとしての主観・PLとしての主観)
KPが、PLにやってほしいことを押し付けず、自由度高い方がPLとしては楽しめますね。
でも、何も無い箱で、「言ったものを出すから好きに遊んで」と言われるとそれも楽しくない…
さじ加減が難しいなぁとこの頃思います。
Leaf0001
Leaf0001haramiho
2019/08/20 02:51[web全体で公開]
> 日記:卓のマナーについて(辛辣ver)
テキセでも、だんまりと長考をやめてほしいと願っている者なので
テキセが向いているとはおすすめしないでもらえませんか?
理由 テキセでだんまりされるとPLがパソコンorスマホ前にいるのかわからない
長考されるとボイスセッションの3倍かかると言われているテキセでは、
本当に大変なことになるので・・・
haramiho
haramiho日記
2019/08/19 20:33[web全体で公開]
😶 寝落ち対策に爆音
深夜帯まで続くセッションに当たり、音割れソビエトと目力先輩の音源をBGM2に追加。
寝落ちした人に音響攻撃をかけます。
イドラの蟲毒誰か来ないかなぁ
いいね! 6
システム
システムharamiho
2019/08/18 23:02[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
haramihoさんは08月20日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】【秘匿あり】イドラの蟲毒を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=156613692872haramiho551
斧を使う山賊
斧を使う山賊haramiho
2019/08/18 12:41[web全体で公開]
> 日記:卓のマナーについて(辛辣ver)
先日は本当にすみませんでした。
haramiho
haramiho日記
2019/08/18 12:31[web全体で公開]
😶 卓のマナーについて(辛辣ver)
【ダイスを勝手に振らないで】
PC1「ここに目星しまーす!」
コロコロ
PC1「成功でーす!」
私は別の判定の処理で忙しいんだ!!!
その勝手なダイスがなぜ振られてるのか理解できない!

【過剰なPVP禁止】
まず、クトゥルフの戦闘はつまらない。
PCに対する攻撃→回避なんて判定すること自体が面倒くさいんだ。
PVPシナリオじゃないのに、初対面の味方にこぶしを振るうなんて信じられないね。

【音に関するマナー】
ディスコで自分の声がちゃんと入ってるかは、ユーザー設定→音声から確認してください。
ノートPC付属マイク・スマホ・タブレットのマイク不具合によって、セッションが止まるケースが多いです。
「参加者の声しかしない環境」を目指してください。
家族の声や生活音がバンバン入るのに、なんでミュートしないのか理解に苦しむね。
扇風機の風がマイクに当たってるのに平然としているのはなぜ?
何食ってるのかしらんけど、袋の音がうるさいよ?

【だんまりと長考をやめて】
決断を迫られるシーンで、「うーん・・・」は時間稼ぎでしかないから。
その長考でセッション伸びるから。
ボイセの意味ないから。テキストセッションのほうが向いてるんじゃない?

【時間に対するマナー】
セッションを時間内に終わるように計算しています。
開始時間ピッタリにVCに来て、それからココフォリアでキャラシ作って・・・ってされたら開始時間遅れますよね?
そこで「私ココフォリアの使い方分からないんですけど…」とか言われたら頭抱えます。
あなたは会議の開始時間ピッタリに会場入りして、必要な資料を忘れてくるやつですか?
いいね! 12
haramiho
haramiho鈴蘭
2019/08/17 10:28[web全体で公開]
実録助かります。
旧だと「共有メモが見れなーい」とか、「音声がうまく入らな―い」とかに対応するのが面倒でスマホ参加×にしてました。
今後は新ココフォリアに移行して、スマホ参加可能にしていきたいと思います。
システム
システムharamiho
2019/08/17 10:22[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
haramihoさんは08月18日13時30分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】【スマホ参加解禁】ブレーメンの探索者を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=156600497366haramiho551
haramiho
haramiho日記
2019/08/17 08:43[web全体で公開]
😶 新ココフォリアに移行します
共有メモ見れるらしいので、新ココフォリアにシナリオ移行作業してます。
導入は面倒だけど・・・便利だから!
いいね! 2
鈴蘭
鈴蘭haramiho
2019/08/17 01:23[web全体で公開]
> 日記:新ココフォリア、スマホどうですか?
先日はーべさんKPのセッションにて
新ココフォリアをタブレットから触れてみました。
(普段スマホorタブレット民)
旧ココフォリアの時は共有メモが見づらかったり
SAN値・HPなどが減った時の操作を
KPにお願いするなどしていましたが、
新ココフォリアではお願いする必要もなく
共有メモも見やすくてとても使いやすかったです。
ただし、ダイスのログの見方がわからず
残っているかどうかがわからなかったので
ログを見たいという点だけは
旧ココフォリアの方がいいなとは思いました。

あくまで私個人の感想です。
haramiho
haramiho日記
2019/08/17 00:24[web全体で公開]
😶 新ココフォリア、スマホどうですか?
旧ココフォリアだと、共有メモが見れないためスマホ参加を制限しています。
スマホで使うとき、PCとどう違うか知りたいのですが、誰か動かしてみた人居ますか?
いいね! 4
システム
システムharamiho
2019/08/17 00:11[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
haramihoさんは08月18日13時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】イドラの蟲毒 2回目を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=156596829126haramiho551
haramiho
haramiho日記
2019/08/16 20:45[web全体で公開]
😶 イドラの蟲毒 回した感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 3
haramiho
haramiho日記
2019/08/16 11:13[web全体で公開]
😶 新ココフォリア操作感想
これはとっとと移行したいな。
スマホ操作でやったらどうなるか分からないですが、秘匿のやり取りがココフォリアの中で済ませられるようになってました。
これでディスコとココフォリアの反復横跳びせんでよくなる。
あと、共有メモの作成がチャット内に放り込むように変わりました。
共有メモだけソートできるようになり、さらに共有メモの秘匿送信も可能になって便利だと思います。
キャラシのUIも分かりやすくなっていますね。チャパレの操作感はかなり良いと思います。
いいね! 5
MeL
MeLharamiho
2019/08/16 02:08[web全体で公開]
なるほど、、オチの謎解きはわりとじしんあるのでうまく短くなるのをかんがえてみたいとおもいます。
エアー提督
エアー提督haramiho
2019/08/15 23:21[web全体で公開]
本日はセッションの方に参加いただきありがとうございました!
また機会があればよろしくお願いします!
haramiho
haramihoMeL
2019/08/15 21:48[web全体で公開]
> 日記:おりしつくって、みてるんです。
一度長編シナリオで12時間くらい遊んでみたんですが、気合が入りすぎてたのか吟遊っぽくて・・・
あまりスカッとするオチでもなく、かなりの時間を掛けた分ガッカリ度が上がりますね。
絶対面白い!ってのじゃないと嫌厭しちゃいますね。
システム
システムharamiho
2019/08/15 12:16[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
haramihoさんは08月16日13時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】イドラの蟲毒を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=156583900402haramiho551
haramiho
haramiho日記
2019/08/14 23:50[web全体で公開]
😶 イドラの蟲毒 バレなし感想
死亡率75%~100%なことが宣言された意地の悪いシナリオです。
注意喚起がありますが、探索者の再利用も厳しいです。
探索者の再利用ができなくても楽しいシナリオです。

探索はスムーズにいくようになっており結構好み。
リアルINTによる考察が無くても、結果にたどり着くようになっているのも好み。
リアルINTで考察してもそれなりに楽しいですが、PCとPLは分けてた方が楽しいと思います。
ちょっとしたPVP要素があるからPLよりPC中心に考えさせて殺りたい。

探索者は、兵士である糸色 緑(いとしき みどり)で参戦。
命名は絶縁と愛しき縁を掛けていて、POW3なのでなよなよした性格のキャラにしました。
いいね! 5
斧を使う山賊
斧を使う山賊haramiho
2019/08/13 22:23[web全体で公開]
先日はセッションありがとうございました!
途中で退出してしまい申し訳ありませんでした。
RPが一緒にやっていて面白かったです!
また機会があればよろしくお願いいたします。
haramiho
haramiho日記
2019/08/12 22:49[web全体で公開]
😶 PC 戸叶 詠子について語りたい
自分が魔法が好きなので、魔法好きな子は2人目ですね。
自分で作った癖に、立ち絵見てドキドキする。
名前はオカルト学園小説のMissingに出てくる、十叶詠子から持ってきました。

この小説、描写がラノベの枠超えてて怖いです。
おどろおどろしいというか、背中にべったりまとわりつくような描写をされる人です。
しかも、1巻からの事件すべてが最終話につながっていくという伏線回収も見事だと思います。
甲田学人さんという方の小説ですが、短編で夜魔というのがあるので興味があればそちらをお勧めします。
いいね! 7
システム
システムharamiho
2019/08/12 22:30[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
haramihoさんは08月13日13時30分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】ブレーメンの探索者を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=156561663750haramiho551
たかぽん
たかぽんharamiho
2019/08/11 14:23[web全体で公開]
> 日記:情報共有はRPでやってほしい
わかるなあそれ… 「自分が苦労して手に入れた物を勝手に使いやがって…」ってなります
せっかく自分のPCの得意分野で成功して得た物は自分で活用したいですね
いいアイデアが他の人に浮かんだ場合とかは円滑なセッションの進行にはなるかもしれないけど、使う前にPL発言してほしいなとは自分も思います
haramiho
haramiho日記
2019/08/11 13:55[web全体で公開]
😶 情報共有はRPでやってほしい
他者がロールの結果得たことを、自分も得た情報として振る舞うのはズルいのでやめてほしい
他者がポイント振って入手した情報奪ってますよー
活躍の機会奪うのやめてー
いいね! 21
haramiho
haramihoえるろ
2019/08/08 13:41[web全体で公開]
えるろさん今日来れなかったので、明日の13:00~開始でいければどうぞ
システム
システムharamiho
2019/08/08 10:56[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
haramihoさんは08月09日13時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】メーデー!を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=156522939268haramiho551
haramiho
haramiho日記
2019/08/08 09:41[web全体で公開]
😶 ドーピングコンソメスープと毒入りスープ
「毒入りスープ亜種としてドーピングコンソメスープやりたいね」
「飲んだらムキムキになるの?」
「いや、血管から注入(たべ)るために注射器も置いとこうかなと」

さすがに毒入りスープ改変でこんなんやったら原作者に悪いからやりませんけど、なんかやるかも
いいね! 6
システム
システムharamiho
2019/08/07 21:26[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
haramihoさんは08月08日10時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】メーデー!を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=156518079647haramiho551
haramiho
haramiho日記
2019/08/07 17:08[web全体で公開]
😶 DCS聴いてて思った事
ドーピングコンソメスープって卓を真面目に建ててみたい
ネウロ大好きさんです
よく食べる子っていいですよね
いいね! 5
システム
システムharamiho
2019/08/06 12:13[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
haramihoさんは08月07日10時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】False chargeを作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=156506120699haramiho551
システム
システムharamiho
2019/08/05 19:56[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
haramihoさんは08月06日10時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】False chargeを作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=156500257321haramiho551
haramiho
haramiho日記
2019/08/04 22:04[web全体で公開]
😶 サプリ確認のために引き戸開けたら
2010サプリがもう一冊出てきたんだ!!!
どんだけ昔に買ってたんだよ・・・orz
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haramiho
haramiho日記
2019/08/04 12:34[web全体で公開]
😶 テスト 予定調和の殺人事件 バレなし感想
難易度キツかったですねぇ
殺人事件かな?ってシナリオだと思ってキャラ作ったんだけど、技能はあんま使わなかったです
素道直実さんは狂気山脈行くんですか?ってツッコミは爆笑しました
シナリオのギミックはかなり面白かったです
はやく正規版出ないかなぁ
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haramiho
haramiho日記
2019/08/04 03:42[web全体で公開]
😶 このキャラ狂気山脈行くの?って聞かれた
違います。

名前:素道 直実
《プロフィール》
【職業】 警察官(2010) 【性別】 女 【年齢】 28 
【出身】  【学校・学位】 警察学校 
【精神的な障害】  

【SAN値】 現在 / 最大
85 / 99

【STR】 11 【APP】 11 【SAN】 85
【CON】 9 【SIZ】 11 【幸運】 85
【POW】 17 【INT】 14 【アイデア】 70
【DEX】 8 【EDU】 13 【知識】 65
【H P】 10 【M P】 17 【ダメージボーナス】 ±0

【職業技能ポイント】 260
【個人的な興味による技能ポイント】 140

《戦闘技能》
□回避 16%  □キック 25%  □マーシャルアーツ 1%  
□投擲 25%  □こぶし 50%  □マシンガン 15%  
□拳銃 20%  □頭突き 10%  □サブマシンガン 15%  
□組み付き 25%  □ライフル 25%  □ショットガン 30%  
☑杖 60%  

《探索技能》
☑目星 70%  ☑聞き耳 45%  □応急手当 30%  
☑追跡 70%  □隠れる 10%  □忍び歩き 10%  
□隠す 15%  □写真術 10%  □図書館 25%  
☑登攀 75%  □鍵開け 1%  □精神分析 1%  

《行動技能》
□水泳 25%  □電気修理 10%  □運転: 20%  
☑跳躍 70%  □機械修理 20%  □操縦: 1%  
□乗馬 5%  ☑ナビゲート 70%  □製作: 5%  
□変装 1%  □重機械操作 1%  

《交渉技能》
□母国語:日本語 45%  □信用 15%  ☑説得 35%  
☑言いくるめ 25%  □値切り 5%  

《知識技能》
□クトゥルフ神話 0%  □歴史 20%  □オカルト 5%  
□コンピューター 1%  □経理 10%  □電子工学 1%  
□天文学 1%  □物理学 1%  □化学 1%  
□考古学 1%  ☑心理学 50%  ☑法律 20%  
□人類学 1%  □生物学 1%  □薬学 1%  
□地質学 1%  □博物学 10%  □医学 5%  
□芸術: 5% 
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haramiho
haramiho日記
2019/08/03 19:42[web全体で公開]
😶 久しぶりのブレーメンの探索者 回した感想
久しぶりに警察呼ばれた。(テスト以来初めて)

もっと遊んでもらえるように、PDF化頑張ります。
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システム
システムharamiho
2019/08/02 20:30[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
haramihoさんは08月03日13時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】ブレーメンの探索者を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=156474543238haramiho551
haramiho
haramiho日記
2019/08/02 12:03[web全体で公開]
😶 セッションと現実を行き来する夢見た・・・
夢→宗教施設に潜入
夢の現実→宗教施設に潜入するシナリオのKP
夢の現実の夢→宗教施設に潜入なう
夢の現実の夢の現実→「KP?(ボイセで反応がないPLがKPに声かけた感じ)」
現実→「はい!!」(言いながら起床!)
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haramiho
haramiho日記
2019/08/01 10:45[web全体で公開]
😶 メーデー!回された感想
まう卓でメーデー!回されたんで見てたんですよ。
導入からツッコミ入れたいのをめっちゃ我慢してました。
76歳のばあさんNPC。初期値より下がるこぶし。初期値より下がる頭突き。
なんだこれは…
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