明日平さんの過去のタイムライン
2022年11月
KAL666⇒明日平 | |
2022/11/30 21:59[web全体で公開] |
明日平 | |
2022/11/30 20:11[web全体で公開] |
😶 言行不一致 仕事でもシナリオ作りやそのほか何でも創作系のことで他人にアドバイスするときは ・とにかくやり始めること(勉強とかデータ集めとかは必要になってからでいい) ・完成度はどうでもいいのでとにかく作り終えること ・作り終えたら発表すること の3つが大事ってことを言葉を変えて他人にはよく言うけど 自分じゃなかなか取り掛からないし完成させないし発表もしないと言行不一致がはなはだしい 上の3つが大事ってのはよくわかってるけど自分じゃどうにもならないことが多い 何かうまい対策はないものか…… はい、「とにかくやり始めろ」ってわかってるんですけどね なんかオンセ用のシナリオ作りたいな
ミドリガニ⇒明日平 | |
2022/11/30 00:31[web全体で公開] |
> 日記:鬼が笑うまたは男の娘ヒロインお話 明日平さん、こんばんは。 股旅物、良いですよね。 ご当地の名物が知れるのも楽しいです。
明日平 | |
2022/11/29 21:43[web全体で公開] |
😶 鬼が笑うまたは男の娘ヒロインお話 早くも来年やる身内オフセキャンペーンをどうするかって話なんですが 1.ダブルクロス3rd 【ムーンレスナイト】 2.マージナルヒーローズ 【ジ・エンド・オブ・テラー】 3.天下繚乱 【オリジナル】 のどれかでアンケートを取るつもりなんですが…天下繚乱になりそうな予感 一応天下繚乱のキャンペーンのネタは考えていて 江戸で起きる事件をきっかけに、とある人物の子孫を護衛しつつを江戸から東海道を上り京で最終決戦 みたいな道中ものを考えています 江戸→箱根→駿府→大井川→名古屋→琵琶湖(東海道じゃない)→京都 みたいな感じでご当地イベント挟みつつ本筋も進む感じで キャンペーン上のヒロイン枠の人物が「とある人物の子孫」=「のちのある人物の先祖」なのが今回のギミックなので男性であることが望ましいのですが 道中正体を隠すために姫に変装≒男の娘にしようと思ってるということをあらかじめ告げようと思っているけど身内オフセでは受けが悪そう 素直に少年のままいくか、別にきちんとヒロイン考えないとまずいな
明日平⇒セス | |
2022/11/28 21:26[web全体で公開] |
セスさんコメントありがとうございます >「キャンペーンセッションだと、 > 各セッションには必ず、 > 次回では無いかも?ですが、 > その後のキャンペーンセッションのヒキとか伏線などなどが入っちゃう!」 なんとなくわかる気がします キャンペーンでやりたいことや今後の展開をそれとなく言っておくって感じですかね? 自分は 「自分やPLが言った適当なセリフを後から無理矢理次回以降のセッションに組み込み伏線と言い張る」 パターンのほうが多いですが
明日平⇒ササミ | |
2022/11/28 21:19[web全体で公開] |
ササミさんコメントありがとうございます 事前にシナリオ作っておいて次回予告を入れる派の意見ありがとうございます やっぱりあらかじめキチンと次のシナリオ作っておけば、ウケる次回予告ができるんでしょうね
明日平⇒ミドリガニ | |
2022/11/28 21:12[web全体で公開] |
>意外性よりは『あのNPCならこう動いて来るよね』みたいにプレイヤーさん達の予想や期待に概ね沿っていた時の方が受けはよかったように思います。 なるほど 自分は、「えっそうなるの?」とか「意味わかんね~」みたいな意外性を入れたい欲が強いようです これはいいことを教えていただきました ありがとうございました
セス⇒明日平 | |
2022/11/28 20:37[web全体で公開] |
> TRPGのキャンペーンでもこの「ヒキを入れるほうがいいのか」というのが悩みます これはセス個人の経験的な話ですが、 「キャンペーンセッションだと、 各セッションには必ず、 次回では無いかも?ですが、 その後のキャンペーンセッションのヒキとか伏線などなどが入っちゃう!」 ですねw
ササミ⇒明日平 | |
2022/11/28 20:10[web全体で公開] |
> 日記:TRPGとアニメや漫画は違うけど(ヒキのシーン) こんばんは、ササミです。 キャンペーンでGMするときは、次回のシナリオまで事前準備していたので、次回予告を入れていますね。 PLにセッショントレーラーのポスターを見せながら『この次もサービス、サービスゥ!』って感じで短く軽いノリで入れています。 かなり好評でしたね。
ミドリガニ⇒明日平 | |
2022/11/28 20:09[web全体で公開] |
明日平さん、こんばんは。 お返事頂きありがとうございます。 秘訣は特にないのですが、意外性よりは『あのNPCならこう動いて来るよね』みたいにプレイヤーさん達の予想や期待に概ね沿っていた時の方が受けはよかったように思います。 シナリオにおいて、そもそもプレイヤーキャラクターが大きな不確定要素ですから。
明日平⇒ミドリガニ | |
2022/11/28 20:03[web全体で公開] |
ミドリガニさん コメントありがとうございます 自分も準備できるなら2で行きたいんですが いかんせん「次回のシナリオは今回のセッションが終わってから考える」 ってことが多く理想通りにはいかないものです >反応は悪くなかったように思います。 はうらやましい 何か秘訣とかあります?
ミドリガニ⇒明日平 | |
2022/11/28 19:58[web全体で公開] |
> 日記:TRPGとアニメや漫画は違うけど(ヒキのシーン) 明日平さん、こんばんは。 昔キャンペーンGMを幾度かした時は、2のパターンをよく使っておりました。 反応は悪くなかったように思います。
明日平 | |
2022/11/28 19:36[web全体で公開] |
😶 TRPGとアニメや漫画は違うけど(ヒキのシーン) TRPGのキャンペーンシナリオを考えるとき、個人的に悩むのは 各シナリオの最後に次回のヒキを入れるかどうかです アニメや漫画(ドラマとかでも)って今回の話が決着ついた後に次回の予告の前に、ちょこっと次回どんな話になるかっていうヒキ(という言葉でいいのかわかりませんが)を入れるじゃないですか アニメや漫画やドラマは次回まで興味を持続させないといけないから当然こういうシーンが入るんでしょう 今だとSNS用の話題にもなりますし TRPGのキャンペーンでもこの「ヒキを入れるほうがいいのか」というのが悩みます 明日平としてはこのヒキは次回の予告的なマスターシーンになることが多いです まあ、システムやメンツによるとか、GM次第とか、そんなことはキャンペーンのメンバーに聞けあたりがファイナルアンサーなのはわかってますが 世間的(GMとしてもPLとしても)にはどんなのが好かれるんだろう?ってのが疑問です 明日平がGMするとき、このヒキを入れるかどうかは個人的に3パターンあって 1.入れない 2.最初からヒキを準備する 3.セッション中にアドリブでヒキを作る 1の「入れない」はわかりやすくて エンディングでオチがついたらそこで終わり 大体キャンペーンの次の話がまだできてないときはこれしか選択肢がない 多分これが一番多い 2の「最初から準備する」はキャンペーン全体のビジョンができているショートキャンペーンでやるパターンが多い 話は分かりやすくなるけど個人的に吟遊度が高まる気がする ヒキを入れるのが好かれているかはよくわからない 3の「セッション中にアドリブでヒキを作る」は次の話はできてないんだけど セッション中に「ピコーン」って来た時に適当にアドリブで次回のヒキを作るパターン 大体、思い通りに次の話ができず血の涙を流す場合が多い が、一番セッション中のウケはいい気がする 身内オフセサークルではヒキは入れても入れなくても別にどっちでもって感じなんですが 明日平がGMするときはヒキのマスターシーン好きなのでスキがあればいれる感じです 世間的(GM側もPL側も)にはどうなんだろう?
明日平 | |
2022/11/21 20:00[web全体で公開] |
😶 ずっとスランプが続くのは シナリオ作りがうまくいかなくてスランプが年単位でずっと続いてると感じているのですが スランプがずっと続いてるわけではなく、すでに実力が低下して思うようにシナリオが作れなくなってるんだろうな シナリオを作るのやめて既存のシナリオでGMするようにシフトするべきか……
ポール・ブリッツ⇒明日平 | |
2022/11/20 20:59[web全体で公開] |
> 日記:オリジナルシナリオを作るとき つまりあれですか、ヒロインの名前をつけたらそれがオーディオアンドヴィジュアルな作品の主演と同じことに気づいた、と……。そりゃあ交通事故です。明日平さんは悪くありません……。
明日平 | |
2022/11/20 18:15[web全体で公開] |
😶 オリジナルシナリオを作るとき 語呂のいいNPC名前のを思いついたらググる癖をつけないといけない 別に今回やった失敗ではないんですが ヒロインの名前が実在の芸名(婉曲的な表現)と被るとロクなことはない あと、どうしてもシナリオが思いつかない時ってありますよね そういう時、明日平は 1.何番煎じでも、超適当でも無理やり作る 2.いったん諦める のどっちかなんですが 最近はあきらめるに傾きがちで全然シナリオ作ってないのでまずい そろそろオフセキャンペーンの最終話作らないとまたいつオフセできるかわからなくなりそうな予感
明日平 | |
2022/11/14 17:55[web全体で公開] |
😶 マンネリ なんか最近、ダブルクロスでもマージナルヒーローズでも同じパターンのシナリオしか書いてない気がする ヒロイン登場→ボスが悪事を働く→ヒロインピンチ→いろいろ調査して背景やボスを倒す条件がわかる→ボスをぶん殴る→ハッピーエンド 基本このパターンで表面上のテクスチャやヒロインとボスの造詣が変わるだけ 王道パターンだとは思うけどこれしか引き出しがないのはマズイ気がする 王道なんでこれをやって悪いことはないんだろうけど、たまに他のこともやれるようになりたい まあソードワールド2.5だと 依頼→ダンジョンに潜る→ボスを倒す→ハッピーエンド になってもっとヒドいんだけど
Mch⇒明日平 | |
2022/11/08 20:48[web全体で公開] |
> 日記:テキセGMの時間管理の小技(準備編) ・オープニングについての連絡 私もやってます 明日平さんのようにOPが短い場合には問題ないかもしれませんが OPが長い場合には、最初に順番を言っておくことで 待つ方ものんびりと待つ事が出来ると思いまして あと 「 じゃあ今のうちにトイレ行っておこう 」 とか そういうことも予定が分かればやりやすいですしね
明日平⇒Mch | |
2022/11/08 20:40[web全体で公開] |
Mchさんコメントありがとうございます 小技を教えていただきありがとうございます そうなんですよね 各PLが並列して時間を使ってもらうと、セッションが停滞せず時間管理が楽になるんですよね ありがとうございました
Mch⇒明日平 | |
2022/11/08 20:26[web全体で公開] |
> 日記: テキセGMの時間管理の小技(セッション中編) 戦闘シーンでは 「 ダイスを振るタブとRP用のタブを分ける 」 というのも効果的です 例えばメインタブはRP用、情報タブはダイス用と分けておくと Aさんがエネミーに攻撃の手番 情報タブでダイスを振る すぐに次の手番のBさんにが情報タブでダイスを振る Aさんは、Bさんがダイスを振ってる間に メインタブを使って、ゆっくり落ち着いて攻撃のRPができる という感じです
ミドリガニ⇒明日平 | |
2022/11/08 19:33[web全体で公開] |
> 日記:テキセGMの時間管理の小技(準備編) 明日平さん、こんばんは。 凄く参考に成ります。 タイムスケジュールをきっかりと決めてしまうのですね。φ(..)
聖岳生馬⇒明日平 | |
2022/11/06 23:42[web全体で公開] |
> 日記:読み手を想定して文章を書くことがちょっと苦手 >SPIの話って分かるのは相当なベテラン そんな連中が生きていれば、自己翻訳出来るので気にしないでもよろしw
明日平⇒セス | |
2022/11/06 21:54[web全体で公開] |
難しいですよね 特に何のシステムの話か書いてないうえに 知らないシステムで 専門用語や略称を多用して 日記を書くと 伝わらないというのはわかってるんですが セッションが終わった直後のテンションで感想日記を書くと自分は失敗しがちです オンセンwikiはほとんど利用されてませんよね 確かにここが活用されるとよいのかもしれませんね (私も今日久しぶりにwiki見てみました)
セス⇒明日平 | |
2022/11/06 21:14[web全体で公開] |
> 日記:読み手を想定して文章を書くことがちょっと苦手 そうですよね、難しいですよね。 略号とかそのTRPG作品の専門用語だとかは、TRPGオンライン セッションSNSには専用のオンセンwikiがあるので、手間でめんど くさいですが、そのオンセンwikiにちょこっとで良いので追加とか してくれていると嬉しいですが・・・
ミドリガニ⇒明日平 | |
2022/11/06 15:02[web全体で公開] |
> 日記:DX3rd オフセの布教での障害 明日平さん、こんにちは。 先日はお世話さまでした。 10面ダイスは卓ゲーマーでないと中々持ってる方は少ないですよね。 それにしても60個は凄い……。 想像するだにとてもカラフルで楽しそうです。
明日平 | |
2022/11/06 09:15[web全体で公開] |
😶 DX3rd オフセの布教での障害 これは地味にダイス 初めてだと判定がわかりにくいとか、ルールが重いとかもあるけどオフセだとダイス 10面ダイスが1人あたり10〜20個いるけど、初心者PLは大体そんなに持ってない 通販使わなかったら、ルルブ1・2買うよりダイス20個の方が高かったりするし まあ、布教準備で10面ダイス60個注文したんですけどね
ミドリガニ⇒明日平 | |
2022/11/02 20:47[web全体で公開] |
> 日記:結局買ったDX3のサプリ 明日平さん、こんばんは。 DX3サプリメントの大量ご購入おめでとうございます。 ユニバーサル・ガーディアンはもってないので抜かれてしまいました。( ´∀‘)ハハハ
明日平 | |
2022/11/02 20:12[web全体で公開] |
😶 結局買ったDX3のサプリ 昨日の日記にコメントありがとうございます 皆さんのコメントも元に1つをあきらめて、残りを買いました 結局諦めたのは何でしょうか? (当たったらスゴイ) ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ パブリックエネミーと思ったでしょう 違います ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ 多分当たらないと思います ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ 答えはなんと ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ アディダス カントリー(緑)でした アディダス カントリーとは 1973年?リリースのその名の通りクロスカントリー用に開発されたスニーカー 世界で一番ジーンズに合うスニーカーといわれ映画ビバリーヒルズコップでエディ・マーフィーが履いたことで知られる 近年復刻されていたが最近再び廃盤に そのせいで在庫処分になっているのか近所のABCマートで定価1万円くらいのものが5千円くらいになってた 前回廃盤になったときは、定価7千円(当時)が2万円くらいまで高騰してた人気スニーカー いや~よく考えたら、今月からいろいろ私事があってスニーカー履く機会激減しそうなんでまいっか 結局 ユニバーサルガーディアンとパブリックエネミーとヒューマンリレーションとレネゲイズアージ全部買いました 結局カントリーあきらめた値段で済んだしね
vai⇒明日平 | |
2022/11/01 20:37[web全体で公開] |
> 日記:【質問】次に買うDX3のサプリ まぁ数万回言われてはいるかと思いますが、何個か飛ばしてヒューマンリレーションが良いかなと。 データが多いし公式NPCの掘り下げも出来るので。
明地⇒明日平 | |
2022/11/01 18:22[web全体で公開] |
> 日記:【質問】次に買うDX3のサプリ レネゲイズアージは衝動に関する掘り下げがされてるのでそっち方面の設定が気になるようでしたらオススメですよ!ただ、もう半分のトレイルデータ(旧版やリプレイの再現データ)は使用機会がほぼ皆無なのがネックです。 ヒューマンリレーションはデータ増強としてかなり有用ですが、フルに活かすとなるとユニバーサルガーディアンやパブリックエネミーも必要になってくるのが痛いですね。ただ、公式NPCの設定やRP方針・動かし方なども詳しく解説されています。 パブリックエネミーは使う機会がかなり限定的になるサプリですね(FHシナリオやシナリオクラフトは単独で立つレベル)。ただ、FHやジャームに関する設定はかなり詳細です。セルごとの独立志向が強いFHに統括指示を出すセントラルドグマや、ジャーム化とは異なる結末であるプライメイトオーヴァードなど、CP向けともいうべき壮大な設定が掲載されています。 ユニバーサルガーディアンの目玉の一つであるエンブレムに関しては「あると便利」程度の性能ですが、後続サプリで焦点が当てられているのでヒューマンリレーション購入を検討するならアリだと思います。組織ネタに関してはUGNに関して上級より踏み込んだ解説がされていますね!
izayoituki⇒明日平 | |
2022/11/01 17:34[web全体で公開] |
> 日記:【質問】次に買うDX3のサプリ とりあえず検討してらっしゃる分で。 純粋にPLでやれることを増やしたいのであればHR+RUがおすすめです。 HRはエンハ白兵といったEAまでの環境なら厳しかったことが楽にできるようになったりしますし、成長や高経験点卓で10~20点余した場合のビルド強化がし易くなります。 RUは多少採用率が落ちますが、パーソナルデータに過ぎなかった『衝動』をデータに組み込んだりすることができるようになりますね。あと純粋に載ってるエフェクトが結構強いです。 UGはRHO(秘匿HO)/THO(追加HO)といった特殊なハンドアウトルールがある+UGNの色々な設定が載っているで、シナリオを書かれるのであれば是非手に入れて欲しいなと思います。 PEはFHキャラ以外で使えるデータが載っていないので、汎用性としては結構落ちますね……。この中なら個人的には優先度落ちるかなと。 最終的に全部欲しい場合の購入おすすめ順などはこの前私の日記に書いたので是非そちらを見ていただければ。あとはRUに関しては個人的に布教したいサプリなので、そちらも以前の日記でおすすめポイント+おすすめEFを書いています。
明日平 | |
2022/11/01 17:17[web全体で公開] |
😶 【質問】次に買うDX3のサプリ 例のBOOK☆WALKERのTRPG祭りでダブルクロス3rdのサプリを追加しようと思うのですがどれを買うべきか悩んでいます とりあえず2冊くらい買う予定 今持っているのは ・ルルブ1・2 ・上級 ・IC、EA、LM です 今、検討してるのが ユニバーサルガーディアンとパブリックエネミーで設定面の強化を図る(&ダブルハンドアウトも興味ある) なんですが ヒューマンリレーションとレネゲイズアージのデータ強化の組み合わせもアリな気がしないでもないくらいの緩い候補 安いんだから全部買っとけって言われる気もするんですが コレがオススメってのがあったら教えてください