セス・メイソン(CoC7PC名)さんの過去のタイムライン

2024年06月

セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2024/06/30 16:50[web全体で公開]
😆 【CoC7】命がけのパズルを解きました
私立探偵、オカルト小説家、鍵師(ハッカーベース)の三名で参加しました。

初心者向けと言いつつ、なかなか参加できてなかったので
勇気出してコメントしたら実は先客がおり、
申請先着順だったため参加させていただきましたが、申し訳ないことしました。
別セッションではメンバ埋まってなくても交渉中なら触らないでおこうと思います。

私立探偵はバッグに詰めてきたレ●ドブルで威嚇、
オカルト小説家は正気度低めながらも率先して物音の方へ駆け寄ってました。
鍵師はさび落としという意外な用途で鍵開け技能成功しました。

極力前に出ないようにして初心者を持ち上げるRPを目指したのと、
単純なリアルEDU不足で謎も無事に解け、
エンドロール中も動けるというギミックにお二人がいち早く気づいて対応してました。
私はいち早く目的達成してたので、傍観者になってました。信じてください。

KPも当日作り込みしながら初シナリオということで、
予め知らせていたNPC名と違う名前になってたりとトラブルはありましたが、
照らし合わせながらやると難易度が低くなるのは良い調整だなと思いました。

不幸を体現したというキャラシ設定ですが、成長チェック中にまさかの幸運1クリティカル。
お情けで別技能の成長判定させていただきました。
夜にやると眠れなくなる描写があるので、タイトルのかわいらしさに騙されてはいけない。
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2024/06/30 10:42[web全体で公開]
😶 【東京ゴーストリサーチ】キャンペーンシナリオ【その2】【その3】【終】
前回:https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_169798507809

サボってたまま忘れてました。
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11/11分
庶務と技術、営業の三名でした。

技術の人は手持ちの道具を生かし、荒ぶる霊を沈めました。
営業の人は某イタリア怪盗アニメのごとく道路に車を突っ込ませ犯人を追いかけました。
庶務の人は除霊効果が付与されたバットを振り回してました。

技術の人はスキル選択がうまく、無駄なく活用できていました。
調査の人は発想が面白く、描写が盛り上がってました。

疲れてたためかセッション終了後のスクショを取り忘れて記録が無いのが残念。
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6/3分
庶務と調査、営業の三名でした。

調査の人は宗教のうんちくが詳しく、呪文を唱えるのに大活躍でした。
営業の人は前回からの継続、いつの間にか待機させてた車でダイナミックお邪魔しますが派手でした。
庶務の人は霊には無反応でしたが霊的余波での干渉で各種ダメージを受けました。

調査の人は過去三回違う職を経験し、純粋に本TRPGの理解に努めていました。
営業の人は二回目の参加でしたが、アクション映画ばりの演出が面白かったです。
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このTRPGはスキルさえ関連付けられれば何をしても良い大喜利系です。
余程苦しい使い方で無ければトンデモ展開もOKなのでそれで楽しむ感じです。

また判定失敗してもトラブルという負債が増えるだけで情報は共通なので
主催者としては一本道シナリオで良いのがかなり敷居が低いと思います。

ルルブもフリー(援助は歓迎)なので気になる方はどうぞ。
https://story-engine.org/ghost/
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2024/06/29 19:08[web全体で公開]
😊 【CoC7】J●JO風なシナリオ(仮)【その2】
前回:https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_171783924052

注意:トンデモ技能にアレルギーを感じる方はアリーデヴェルチ。
例のあれ発現前提で用意されたキャラ達です。

侵入した理由?
チンピラをのした後に落としていった封筒、
それに入ったUSBの中身がこの家だったので好奇心からです…。

前回から約一か月(リアル経過時間)。
有名企業の家であることがなぜかわかり、その住居に侵入すると隠し部屋を発見。
その奥で見つけた驚きのモノに一同息をのむことになりました。

そして明らかに空き巣に入られた跡であることも判明したとき、
漏れ聞こえる玄関を開く音。

当然のごとく泥棒と間違われた私たちに治外法権とばかりに、
容赦のない斬撃と銃撃、そして拘束行動まで行われる。

累計23ダメージをしのぎ切った後、
双方が争っても得はないとして手を組むことになりました。
なんかインターバルごとに全快ってスパ〇ボ風味ですね。

次回7/31(日)?予定。
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)りんりん丸
2024/06/28 13:23[web全体で公開]
> 日記:これって意図した挙動なのだろうか。
コメントありがとうございます。
未だに説明がないと見えない世界があります。
それでお互いストレスなく過ごせるならそれに越したことはないです。
りんりん丸
りんりん丸セス・メイソン(CoC7PC名)
2024/06/28 10:46[web全体で公開]
> 日記:これって意図した挙動なのだろうか。

セス・メイソンさん お疲れ様です
ブロックをするという行為がよくわからんのよね。セッションを妨害される(された)から腹が立った、粘着をされて困っている等があって、苦肉としてブロックするということはあると思う。

何も絡みもなく、絡みがあっても特に干渉しているわけではないのにブロックされるというのはよくわからんです。少しでも気に入らないとブロックするということなんだろうか?意識高すぎじゃね?と思ったりします。

ワシはブロックの方法すら知らんし、ブロックされていることもわからんのでどうでもいいのですが、ブロックしている人の日記が読めるというのはどうかなぁと思います。そもそも、ブロックしたんであればこっちの日記読むなよって思いますし。
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2024/06/28 08:22[web全体で公開]
😶 これって意図した挙動なのだろうか。
コメントをポチッとすると「存在しないか、削除されたプレイヤーのコメントのため、閲覧できません。」と表示される。
ブロックされたようですね。

連日答えの出ない日記を放出してお目汚ししてるので、
出るだろうとは覚悟して書いていたので特別感情は動きません

今日はブロック機能について。

ブロック後も日記が一方的に見られる状態は想定通りの挙動なのかしら。
霊感のない人間に幽霊が痕跡だけ残している状態なので、
本人がいいなら、いいんですけど。

トピック検索したら2019年で機能要件が止まってる模様。
アクセスブロック機能の追加
https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic147271880200

ブロックしたプレイヤーがセッションページアクセスする時、同様のエラーメッセージが出ることを把握してますので実質セッション参加不可機能ですね。まだ一度も参加したことない方ですけど。


エラーメッセージがまるで、
返信不可のPRメール見てる気分。

日記は賑わいの一つなので書き逃げはともかく、
書く方自体は貴重なので感謝してから読むようにしてます。

ちなみにミュートは一方的に自分にフィルターかけて相手の存在を無視する機能です。
ミュート機能の追加
https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic148800354381

意見を聞く機会が減るのは寂しい。
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)ぱむだ
2024/06/28 07:30[web全体で公開]
> 日記:ポストアポカリプス海洋冒険TRPG「Wave chasers」
コメント失礼します。
この日記の内容しか把握しておりませんが、
外貨で賄われていた場所が突然閉ざされ、生き残る術を模索する。
そう聞くと現実の観光都市で悩む人々にとっても貴重な課題解決の機会が生まれる可能性を秘めてそうですね。
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)PI-TG001(平岡AMIA)
2024/06/27 18:05[web全体で公開]
> 日記:【センシティブ注意】ジェンダーレスについて考える
コメントありがとうございます。
攻撃手段としてこの言葉が使われるのは私も悲しいですが、かといってエコーチェンバーたちの前に躍り出て蜂の巣にされるのを喜ぶ酔狂者でもないので、ここで静かに考えを整理しています。

もっと可能性を感じる言葉だったはずでしたが、
別の差別を唆す悪意が課題を散らかして
話題に挙げることも窮屈にしています。
令和の言葉狩りといってもいいかもしれません。

自然体でいられる環境のケーススタディが深まれば線引き、落としどころが見えてくると思うのですが
未だ誰かが我慢して成り立つ社会。
いつか土台から壊れそうで不安です。
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)セス・メイソン(CoC7PC名)
2024/06/27 12:56[web全体で公開]
> 日記:【センシティブ注意】ジェンダーレスについて考える

トランス業界でも純男は疎まれるし、わたしも疎んじてますが、
確かに問題第一であるということはわかります。
トランス業界は、結局男女の別にこだわっているのですよ。
メイク問題も、セクマイSNSではかなり表面化していて、
フルメイク以外の女装などへの攻撃は絶えません。
まあ最低限のメイクは世間様への節度だとは思っていますが。
そしてフェミニズムとの戦いもあれば、トランス同士の争いもある。
結局、ジェンダーレスやジェンダーフリーという言葉は、
能力者が無能力者を攻撃するために使われているにすぎませんね。
トランス当事者として、怒り憎しみ悲しみが絶えません。

ほんとうのジェンダーフリーやジェンダーレスを作るには、
相当な努力と争い、そして勝利が必要でしょう。
ですが、わたしはあきらめません。
すべての人が自分らしくあれるように。
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2024/06/27 12:38[web全体で公開]
😶 【センシティブ注意】ジェンダーレスについて考える
人を見た目で判断するな、かくあるべき論を語るな、
同じ業務内容に対して性差で給料の差を出すなといった、
今どきの社会の不満がその言葉に凝り固まってるように感じます。

今回はこれらについて、あくまで個人的な意見として書こうと思います。
TRPGセッションで、かする部分はありますが気のせい。

語弊を恐れずに言えば、究極の実力主義と認識しています。

寄り添うことはできても男性は女性を理解しきれないし、女性も男性を理解しきれない。
狭間となっている人は存在が疎まれる。

その中で性別という言葉を無くして本質の理解を図ろうとするのがジェンダーレスであり、別に女性優位論でも男性社会排除論でもないです。

凄い人は凄いという称賛を求める欲と、能力に相応しくない立場の人を批判したい欲がこの言葉に詰まっている気がします。

ここまで読んで気づいたかもしれませんが、
これは経済的側面が強く、
結果的に恋愛観、父性母性と言った人間的感情についてむしろ疎ましさや気持ち悪さで以て排除に動く傾向にあります。

さらに怖いのは弱者判定の子供、老人、能力不足の男性に対するフォローがなにもないので、何も悪くなくても除外対象とされてる点です。

また、他人に干渉する管理職が槍玉に上がるのも大きい。批判を避けるかのように最近は優秀な調整役がやりがい優先で現場に留まり、何もしない/できない方が罰ゲームかのように管理職におさまるケースがあり、プロジェクトとしては悪循環が見受けられたり。

成果は特別報酬として別枠管理し、
成果がなくとも最低限が保証される、
能力の差に限らず安心して暮らせる体制が私としてはジェンダーレスという意味になります。

とりあえず右から左に実績表を回してその手間賃として中抜きするのやめてもらっていいですか。
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)yakisaba8989
2024/06/26 18:35[web全体で公開]
> 日記:TRPGの人間関係って
コメント失礼します。
アカウント名変えてしれっといても気づかないでしょうけどね。

不思議なのですが身内(と認識している間柄)以外の方に声かけないまま引退がTRPGのスタンダードなのでしょうか。
数年前に同卓した方が特定のTRPGコミュニティ参加後、
音沙汰がないままということが割と起きています。
また同卓したいなと思いながら今も密かに待ち望んでますが、
身内認定以外は認知外扱いは極端な付き合い方に感じます。
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2024/06/26 12:49[web全体で公開]
😶 自作シナリオのセッションを小説にしたい【その2】
前回:https://trpgsession.click/player-diary.php?c=pixiv53109118

試してみたところ、興味深い事がわかりました。
まず動画制作経験を活かすことが可能なのと
表現に工夫が必要な事がわかりました。
今日はそれをまとめてみます。

人によって配置順番は変わるでしょうが
私の場合はBGM、背景画像、立ち絵素材の順番で配置したあと、表情やセリフを変更していくスタイル。

これを文章で、そのシーン冒頭時点の感情表現、風景の描写、そこにいる人物とその時の表情で置き換えれば小説っぽくなることがわかりました。
SEは行動時の描写ですね。
セリフ枠の前に話す人物を書けば動画とほぼ同じ構成になりますが、
全ての行動に主語を入れないと誰の行動かわからなくなります。

そのため一人称とする人物を決め、その人物中心で描写すると情報がとっ散らからずに済みそうです。

シーン切り替えについては時間や場所を記載することで表現可能。

こんな感じで苦労した編集作業は全て文字で置き換えられる事が分かりました。

ただ致命的な問題があります。
語彙力が無いと表現不可能な場合があるということです。
その時の気持ち、目に入る風景、行動一つ一つに適切な表現を使えないと、
途端に本人しか連想できない描写、絵コンテが必要な殴り書きになります。

マンガ制作も目標ではあるので、
うまく切り分けできれば両方作れそうです。
当面は語彙力と格闘することさえ目を瞑れば。
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ササミ
ササミセス・メイソン(CoC7PC名)
2024/06/25 13:48[web全体で公開]
コメントありがとうございます。ササミです。

いいアニメでした。ギスギス感がないので、一気に見ることができました。
とても面白かったです。
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)ササミ
2024/06/25 12:23[web全体で公開]
> 日記:オススメされたアニメ『スキップとローファー』面白かったーー!!

コメント失礼します。
以前Nアニメの無料視聴枠で毎週見てました。
それぞれの強みと悩み、家庭の事情の延長線で醸成された個性という感じで納得感の強いアニメでした。
変にギスギスしたり、やり込められた側がフェードアウトするような勧善懲悪ものでなかったので安心してキャラ推しできる内容だった気がします。
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2024/06/25 08:01[web全体で公開]
😶 自作シナリオのセッションを小説にしたい【その1】
動画化を考えると編集ツールは前提として立ち絵素材、小道具素材、BGM、SE、セリフ枠やお借りした素材URL記載等のUI、OP/ED/アイキャッチ/カットインなど凝れば凝るほど映えて時間が溶けることは動画制作経験者ならご存知ですね(急な条件絞り)。

今回はそういう悲喜こもごもな内容となります。

全部用意できる辛抱強さがあればまた評価は違ったのでしょうが、経験上全て妥協の産物ばかりで投稿、を繰り返してます。
一回作ってそれを使い回していくことで労力は減っていくのですが、EDのクレジット書き直しなど最低限反映する手間があるので、
正直今は作成の労力と評価が釣り合ってるとはとても思えません。その分素材提供者が喜んでくれるなら良いのですが、作品自体に感想もらえず、蛇行運転しながら作成してるのが現状です。

なので、一旦文字表現だけで作ってみることにしました。ログのセリフやKP描写を動画編集にそのまま使い回せることは良いですが上記に挙げたそれ以外の全ての表現を作る、探す手間を考えると、
それらを文字だけで表したほうが早いのでは…?と思った次第。
早速今日家に帰ったらログを引っ張り出してリプレイ小説書いてみる予定です。
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星屑
星屑セス・メイソン(CoC7PC名)
2024/06/24 14:38[web全体で公開]
コメントありがとうございます。
そのPCがいないと≒NPCと仲良くしないとクリアできないシナリオというのは賛否両論になりがちですね。
ある程度関係性が構築されているKPやPLでなければ成り立たない事も多いので基本的には避けたほうが良いのかもしれません。

>味方以上のうちよそ要素でNPCに興味を持ってほしい、信頼を得ないとクリア許さない
個人的にはそういうシナリオを割と危惧していて、NPC(KPの闇や癖が詰まったキャラ:KPCと呼称する事も多いそうです)をPCが”介護”することを強要する(またはその逆の)シナリオというのはどちらかに莫大な負担がかかってしまう上に、脳内あてになる要素が多分に盛り込まれていると感じております。

アンサングデュエットのようなシステムならそういった要素は大歓迎なのですけれど!!
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)星屑
2024/06/24 07:29[web全体で公開]
> 日記:……それであってる?
コメント失礼します。
キャラシが重要になるというTRPG
例えば謎空間の発生経緯や黒幕NPCの過去について暴く系は情報量が膨大すぎるため、主催側のRPにかかっています。
主催で出し切れる自信があればいいのですが、
私はできる気がしないので「巻き込まれた無関係な者」設定のNPCが多いですね。

または味方以上のうちよそ要素でNPCに興味を持ってほしい、信頼を得ないとクリア許さない系も知ってますが、その場合はPCを底抜けにお人好しにしないと噛み合わなそうです。
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2024/06/22 23:29[web全体で公開]
😊 【エモクロア】立ち絵描きました
真面目になろうとしてる元ヤンキーを描いてみました。



ついでに宣伝。
「のんびりお絵かき」
https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu150116803940
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)シャーデンフロイデ
2024/06/22 08:49[web全体で公開]
追伸ありがとうございます。
無言で拒絶する方もいる中で、
自分の意見を伝えることがお互いを理解できる第一歩と思ってますのでうれしく思います。

シナリオにはそのTRPGの没入感というか、オススメ具合はプレイするまで見えないので、
どうしても初期に触れたセッションに思考が傾きがちなのも根深い問題だと思います。
遊び倒した黎明期の人が気晴らしに作ったギャグシを初心者がやってそういうノリなんだと思う、
なんてこともあったかもしれません。

ルルブは欲しい物を買えばいいので大丈夫です。
えぇ、機会あればぜひセッションお願いします。

出し切った方が怒りは消えやすいので良いストレス発散方法とは思います。
またいづれ。お誘いも歓迎してます。
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)ササミ
2024/06/22 08:40[web全体で公開]
> 日記:参加コミュニティがdiscord案内板と化してる件
コメントありがとうございます。
悪意なのか未熟なのかが画面越しだとわからないのが難しいですね。
どちらも本人に悪気が無いのが非常に厄介です。

悪意には素早く平然と対応して飽きられるのが一番ですが
単に未熟な人であれば去らずに済む動線がいまだ未成熟な界隈だと思うのでいい方法を探っていきたいです。
シャーデンフロイデ
シャーデンフロイデセス・メイソン(CoC7PC名)
2024/06/22 00:37[web全体で公開]
返信ありがとうございます。
やはり私の自意識過剰でしたね・・・失礼しました。
私としても決してアレルギー的な拒絶反応や感情論で断ります、と明言しているわけでは無いと弁明したく、あのようなコメントをしてしまいました。
気に触った訳ではありませんが、やや険のある言い方になってしまったのでしょうか・・・?
棘のような物を感じてしまったようでしたら、やはり申し訳ないです・・・。

人外PCや当然のように人外PCを持ってくるPLは嫌いですが、私自身ネタシナリオは好きです。
大変な目に遭った自PCに対し、たまには気を抜いて貰いたいですし。
同様に「クトゥルフだからホラーじゃ無いと駄目!」と言い切るつもりもありません。
(猫を撫でながらSAN回復して白い部屋から脱出など、そういうシナリオも好きですので)
シナリオ自体の雰囲気や情緒を壊されたくない、と言った方が分りやすいのでしょうか?
『クトゥルフ神話TRPG本来のクラシックな空気を知らずにネタシナリオばかり通過するPLはシナリオの雰囲気や情緒を破壊してくる』というのも、もしかしたら私の偏見かも知れませんね...(だとしたらこれは私の反省しないと行けない点です)

こちらこそ、幻想ナラトグラフ「語り部要らず」へ参加させて頂いた件はありがとうございます。
なかなか予算の都合が付かず、ルルブが買えない状況ではありますが・・・また参加させて頂ければ幸いです。
ナラトグラフ以外にも、他システムでお会い出来ましたら、その際は宜しくお願いします。

前回のコメントから、長々と申訳ありません。
お目汚し失礼しました。
ササミ
ササミセス・メイソン(CoC7PC名)
2024/06/21 20:54[web全体で公開]
> 日記:参加コミュニティがdiscord案内板と化してる件
こんばんは、ササミです。

GMする側の意見として、3になってしまうと思います。
知らない不特定多数と遊ぶのでリスク回避を考えると、仕方がないと理解して欲しいです。

言い訳させていただくと、PLを値踏みするつもりは全くありません。

TRPGは悪意に非常に弱い遊びなのです。
サーバー内に100人居て、1人でも悪意を持つ人が居たらゲームが止まります。ボイスチャンネルにアダルト音声を流されたり、画像をグロ画像に差し替えられたりします。
荒らされてゲームが中断する可能性が残ることが嫌なので、どうしても3になりますね…。
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)シマエナガ三銃士
2024/06/21 18:14[web全体で公開]
> 日記:参加コミュニティがdiscord案内板と化してる件
コメントありがとうございます。
日記は意思表明止まりなので、明日の自分の行動指針を目指したいとは思います。
私が腹に据えかねた時は以後関わらないことを代償に伝えられることは伝えてからブロックします。

畑違いのネタをあえて使ってコケるRPは見かけるので、おすすめできるものを答えられるように知見は広げたいです。
息を呑む駆け引きをしたいのか、
ほっこりとしたいのか、
びっくりさせたいか…やりたいRPが存分に発揮できるTRPGはあるはずとは思いますが、知見が足りない。
シマエナガ三銃士
シマエナガ三銃士セス・メイソン(CoC7PC名)
2024/06/21 16:31[web全体で公開]
> 日記:参加コミュニティがdiscord案内板と化してる件
確かに3はすごく悲しい。
悲しいけど「じゃあ、ここが悪いと思うから同卓したくない!」って直接言ってしまうとめちゃくちゃ角が立っちゃうから難しい。
私もブロックする前にダメなとこ言って欲しいと思う派なので、伝えてもらえたら許容範囲内なら治そうと思うし。

でもそういう人ばかりじゃありませんからね。それに許容範囲かどうかも人それぞれ。方向性の違いも人それぞれなので、誰が正しくて、誰が悪いじゃないんですよね。

無用なトラブルを避けるために、あるいは諍いが大事にならないように、あえて3をされてる方は決して少なくないと思います。善意から.....というにはちょっと違うかもですが、悪意を持ってではないでしょうから。

かくいう私も、あんまりにも方向性が違いすぎて、どうやっても和解出来そうにない場合には、そういった処理もするかもしれないなぁ......と思います。
Fuji99
Fuji99セス・メイソン(CoC7PC名)
2024/06/21 10:26[web全体で公開]
わー! コメントありがとうございます……!
わからなすぎて公式チュートリアルに書いてあったこと片っ端からやってます。手厚くてありがたいです。
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2024/06/21 09:25[web全体で公開]
😶 参加コミュニティがdiscord案内板と化してる件
中には既にコミュニティ主が活動してないものも増えてます。

discordも最高責任者がサーバ主である以上、
発言が途絶えていれば廃墟化は時間の問題です。

お気に入りの人だけ別サーバに誘って放置する悪質な運用もあるようです。

discordはだいたい以下の3種類で認識してます。
1.共有のチャンネル作って相互運用
2.サーバ主のセッション履歴チャンネル置き場
3.選別用に一回使って放置のやり捨て場

3.は正直つらいです。
discordには参加〜セッション終了する間のみログインする人なので3.されても気づくのが当分後になるのですが、気づくと寂しいものです。

「今回許可はするけど今回だけです。さようなら。」と毎回離縁状叩きつけられてる気分。
必要な運用ではあるんでしょうが、せめて不満点を提示しないと直せません。
自分で気づくまで関わる全ての人に迷惑かけ続けさせる作戦は問題の先延ばしな気がしてます。ブロックだけしても不幸の連鎖が終わらない。

RPは許可されるまで実行しないモラルでやって問題ないレベルと思ってるので、
どうしようもない部分(年とか性別とか利用価値)とか、裏で値踏みしてるんかなぁと思うことにしてます。
いいね! 16
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)Fuji99
2024/06/21 07:46[web全体で公開]
> 日記:100の質問
コメント失礼します。
私の場合はセッション参加や開催しながらグダグダ一ヶ月くらいかけてたのに、初日とは熱意がすごい。
良きセッションと巡り会えますよう願っております。
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)シャーデンフロイデ
2024/06/21 07:36[web全体で公開]
> 日記:【CoC6/7】人外化PCとギャグシナリオ優先通過者禁止について【レギュレーション】
コメントありがとうございます。
お久しぶりとなります。
以前は幻想ナラトグラフオリジナルシナリオ「語り部要らず」に参加いただきありがとうございました。
自己分析で終わるところを補足いただき感謝致します。
いえ、書き方は違いますが、人外卓の人はダメ、ふざけたRP禁止は以前から他セッションでもレギュレーションで確認してるので、指定しているつもりはなかったです。お気に障ったら申し訳ない。

具体的な例示もありがとうございます。
器物損壊、過剰武器の携帯!それされたら時間差で生き埋めイベントを起こしそうです。(地面や空気は耐久力設定がないので過剰戦力対策におすすめ)

当たり前とは思わないですが、ギャグシと明言してないものはホラーなのだと切り替えは必要ですね。
Nullだった場合は既定値入れるんだよ!(開発用語)

CoCは裾野が広すぎてセッションページで「ホラーシナリオです。」と明示しないといけなくなる日が来るとは、という不安を日記で書き出した形で、
追求の意図は一切ございません。

直近の文から拾ったのは良くなかったですね。
不安を与えぬようにタイトルを推敲すべきでした。
失礼しました。
シャーデンフロイデ
シャーデンフロイデセス・メイソン(CoC7PC名)
2024/06/20 19:58[web全体で公開]
> 日記:【CoC6/7】人外化PCとギャグシナリオ優先通過者禁止について【レギュレーション】

こんばんは、お久しぶりです。
自意識過剰かとも思いますが、もしかして私のことかな?と思いましたのでコメント失礼します。

これは私の個人的な考えですが、『クトゥルフ神話』というのは一般人が神話的事象に巻き込まれつつ、知恵と運で日常に生還するものだと思っています。
ですので当たり前のように呪文やアーティファクトを使用し、人知を超えるような筋力や体力、精神力を持った所謂『人外』と呼ばれるPCが普通のシナリオに参加するのは『クトゥルフ神話TRPG』からかけ離れているように考えています。
同様にネタシナリオ・ギャグシナリオばかり通っている方に対しても『神話的恐怖』『ホラー』『悍ましい』と行った恐怖の表現を茶化すような、言ってしまえば『空気の読めない』RPで台無しにされたくないと思っています。
一番理解されやすい例としては『悪霊の家を放火します、ミサイルで吹っ飛ばします』『(クローズドシナリオで)壁をぶち壊して進みます』と言った宣言でしょうか。
(余談ですが、私はPLとして参加したシナリオでそう言ったRPをされ、思わず「それを面白いと思っているのはあなただけですよ」と申してしまった経験があります・・・。人外卓・ネタシ常連者はそれが『当たり前』と思っているように思うのは私だけでしょうか?)

人外卓・ネタシは否定しません、それがOKのところで思う存分やって下さい。
ですが私の卓では考えが合いません。
そういった理念ですので『私と考え方や価値観が合わないと思うので参加をお断りすることをあらかじめ申し上げておきます。』と募集で一文を添えておりました。
Mackintosh
Mackintoshセス・メイソン(CoC7PC名)
2024/06/20 09:10[web全体で公開]
コメントありがとうございます。
…基本ルルブやほぼ必須級サプリ(CoCだと2020あたり?)ならそれでもいいんですけど…コデックスとかその辺りぐらいのポジションのサプリメントなのでね布教用には使いづらい…しかも珍しく卓メン全員が購入してるみたいで譲れる相手がいない…
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2024/06/20 08:18[web全体で公開]
😶 【CoC6/7】人外化PCとギャグシナリオ優先通過者禁止について【レギュレーション】
CoCで最近流行ってるぽいレギュレーション。

人外が化けたNPCが出るシナリオとほのぼのとした中にロスト要因を用意するKPお断り案件ならちょっと悲しい。

実際のところ、
能力インフレによる神話生物の相対弱体化、
特定シーンで茶々を入れる感情共有の阻害、
などが主な理由なんでしょうか。

能力インフレバトルの如く
『歴戦』の神話生物戦はできるけど、
他参加者が置いてけぼりにされる。

『不思議な力で封印される』ニャルニャルパゥワーによる追加SAN値チェックで対抗?
他参加者が置いてけぼりにされそう。


イベントムービースキップの如く、
おふざけした時点で戦闘開始でもいいけど、
他参加者が置いてけぼりにされる。

「今刺激するのは不味い」と味方NPCで行動禁止させるか、スタン技能で出番をくじく?
他参加者が置いてけぼりにされそう。

ともあれ異物混入時は
他参加者と同じノリになるか、
他参加者が同じノリになるのがよさそう。
人外探索者と1on1なら『経験を積んだ』神話生物が出ます。
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)Mackintosh
2024/06/20 07:14[web全体で公開]
> 日記:〈sw2.5?〉恐怖!、2通の発送メール!
コメント失礼します。
衝動買いしたのが既に家にあったら布教用ですね。
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)ミドリガニ
2024/06/20 07:07[web全体で公開]
> 日記:ふと同卓者を思い出す
コメントありがとうございます!
TRPG上ではまだ関われてませんが、
気さくに話しかけられる相手がいるとそれだけで気分が軽くなります。

大家族特有の一人当たりの関わりを薄く長く続ける方が、お互い心理的負担が少なくてよいのかもしれません。節目の出来事をどう受け取るかでその人の心理的比重は結構変わりそうです。
ミドリガニ
ミドリガニセス・メイソン(CoC7PC名)
2024/06/20 00:26[web全体で公開]
> 日記:ふと同卓者を思い出す

セス・メイソン(CoC7PC名)さん、こんばんは。
いつもお世話様です。
勿論古い友は居るわけですが、わたしは身内判定ガバガバな甲殻類なので、オンセンで友達だったりこうしてやり取りさせて頂いている方は大体身内扱いです。(´∀`*)ウフフ
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)はるるん
2024/06/19 17:45[web全体で公開]
> 日記:ふと同卓者を思い出す
コメントありがとうございます!
実卓経験は羨ましい!
記載の通り在校中に触れなかったので相手の顔を想像するしかできないという。
ルルブをプレゼント...オンセだとAmazonの欲しいものリスト経由で配送ですかね?
そこまで思い合える常連ができたらもっと楽しくなりそうです。
貴重な意見ありがとうございました。
はるるん
はるるんセス・メイソン(CoC7PC名)
2024/06/19 16:13[web全体で公開]
> 日記:ふと同卓者を思い出す
僕の中での「身内」は(SW無印を遊んでた)高校時代からのリアル友人だけですね
オンセンの中でもCPやってる仲間や、よく遊んでる常連さんたちがいますけど、身内というのは違う気がしてます
まぁ…言葉の定義なんて曖昧なものですが…

昔の会社の上司が「来るものは拒むケースもあるが去るものは追わない」と言ってました
結局、他人はコントロールできない、コントロールできるのは自分の行動のみ

私の「身内」とは、自分からルルブをプレゼントして数十年ぶりに戻ってきた?連中です
別れた道がはるか先で交差することもあるし、今いる仲間とかけがえのない時間を過ごす…
先のことを考えても仕方ないので、今ココを生きるのがいいのかも?

ちょっと…僕らしくなかったかな?
あはっ♪
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)ミミ子
2024/06/19 10:18[web全体で公開]
> 日記:職業技能の数
コメント失礼します。
私の場合は信用含め、技能49以下にすることが多いですね。
7版なら振り直しの機会が多いのと95でのファンブルのスリルにドキドキします。
成長の敷居も低いので、セッション後の楽しみが多いです。
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2024/06/19 07:45[web全体で公開]
😶 ふと同卓者を思い出す
同卓してあれっきりの人は今どうしているだろうか。

別に受験や就職、異動や転職、家庭の事情を機にやめた人も
もどっていいのにとは思う。

社会人になって5年以上経過してTRPG知った身なので、
その分の反動があったりなかったりしますが。
以下少々ネガティブなのでご注意。




身内という概念が未だによくわかりません。
昨日まで家族感覚だった相手が向こうの勝手な都合で
一方的に置いてけぼりにされる。
それに慣れると私まで不義理な態度を取りそうで怖くなります。

目に入ってこない場所で引退宣言してる人も
声が届かない場所で悪口を共有してる人も、
自分の意思での発言であることはどうかお忘れなきよう。

私自身にも周りで色々起きているのですが、
無言で「何もなかった」の証明ばかり。

手元の遊び道具に気を取られて、
画面の向こうは遊び相手であること忘れられがち。

今だってイラストを見せ合う相手や
シナリオについて意見を言い合ったり、
個人特定にならない程度の仕事の悩みやぐちを語り合ったり、
非強制のイベントおさそいだったり、
人生をもっと彩ってみたいと思うことは常々。
推しの存在を身近に感じられたら素敵です。

昨今は詐欺やステルスマーケティングにお互いが疑い、疲れます。
純粋な感嘆や応援、奮起や活力を受け取り、元気な明日を迎えたい。
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツセス・メイソン(CoC7PC名)
2024/06/18 12:42[web全体で公開]
モンスターをどこまで絵にするかも悩みの種で……
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)ウーロン茶ラーメン@ログアウト中
2024/06/18 07:18[web全体で公開]
> 日記:素朴な疑問
進行に必須な物を作らない、も一案ですよ。
ボス出る場合も初撃はNPCか幸運次第でダメージを示してからにすると撤退の判断できますし。

終わってから「なんとかなったけどそれがあったかぁ!」と思わせるギミック、私は好きです。
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)ポール・ブリッツ
2024/06/18 07:01[web全体で公開]
> 日記:ぐち/なきごと
コメント失礼します。
部屋はいつだって初めからですからね。
テキスト描写するなら写さなきゃいけない。
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)セス・メイソン(CoC7PC名)
2024/06/17 18:19[web全体で公開]
ありがとうございます。
結構早期発見で助かる病気もありますし、
異変があったらそれを注視、大切なことです。
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2024/06/17 18:13[web全体で公開]
😶 気軽に絵を描きたい
最近のセミプロ絵師さんは一枚3-5千円等で依頼受けるらしい。

私の絵は一枚3-5円程度なので同じ期間で1000枚描かないとアマチュア絵師は揺るがない。

参加側ならRPキャラ、サブキャラ、主催側ならボスキャラやモブキャラと機会はあります。
表情差分で枚数稼げるのかしら。

蛇足ですがオンセン初心者の方へ。
参加の意思あれば参加申請ボタンをまず押しましょう。
問題あれば主催者権限で取り消しされます。
募集枠を空けたままだと空いてると思ったうっかりさんに先を越されてしまいますよ。
本当に申し訳ない。
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)PI-TG001(平岡AMIA)
2024/06/17 17:48[web全体で公開]
> 日記:1,2日ほど何もしないよ
コメント失礼します。
身体の異常にいち早く気づけるの大事ですね。
体調が悪いとネガティブになりがちなので翌日になって悔やむことがあります。
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)ゆうり
2024/06/16 17:00[web全体で公開]
> 日記:脳内当てと面白い推理シナリオの違い
コメント失礼します。
脳内当ては決まったルートしかなく、外れれば誘導される。
推理は提示される痕跡を元に類推する。
となるはずなのですが大半のシナリオは起こることが決まってるので、
ランダムダイスでキーイベント生成されないシナリオに関しては大きな違いはないかもしれません。
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2024/06/16 16:48[web全体で公開]
😶 ニコニコ動画及び関連サービスが落ちました
二週間前に(みんな奥ゆかしい)。

動画も投稿可能、イラスト、コミックも投稿可能、動画視聴可能、アニメ視聴可能、
あと素材提供すれば駄菓子レベルの収益を貰える総合娯楽サイトが落ちました。
投稿予定のものは遅筆ながら進めてます。

ここから先は偏見含む長文なので目が滑る人はお控えください。

仕事場でなく遊び場なのが本来なので、
動画単体で提供しているY○uTube等と異なり、
商業主義が嫌いな動画投稿者が集い「才能の無駄遣い」と揶揄されながら、
「俺ら」という括りでお互いの投稿物を再加工して投稿する文化が現れました。
(それとは別に商業書籍やアニメの収益或いはスカウトの形の青田買いで運営は賄われてた模様)

そこに関係のない第三者がY○uTube等に無断投稿して本来得られる名声や収益を懐に入れ問題になったわけです。

著作権保護法が施行されたことで国内の投稿者であれば無断での使用事例は訴えることが可能になりました。
ただ、そもそもニコニコ動画内限定公開の体だから再加工も面白ければOKだったものが、別媒体で第三者が収益を得ていたのが大問題になりました。
そのため昨今は規約も本人の同意回りが整備されてきたわけです。

版権物も今で言うNアニメ等での無料放送分についてはニコニコ動画投稿物という括りもあってか削除対応にならない風潮があります。
だからニコニコ動画上の動画で版権キャラ使ってたからどこでも使っても良いという理屈にはならないです。

それとドワンゴもといKADOKAWAが運営元のG○ogle社等に「収益目的の無加工の転載者を野放しにしてきた」ことに対して訴えても驚きません。

今回のことで損害は必至なので補填のために過去に遡って裁判沙汰に発展する可能性があるならY○uTube等の投稿者も対岸の火事ではないかもしれません。
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)ぱむだ
2024/06/14 17:48[web全体で公開]
> 日記:海外の推理シナリオが
> 日記:海外の推理シナリオが
コメント失礼します。
サスペンスシナリオ(ドラマ含む)は犯人が安直に連続殺人し過ぎな傾向があるので最近はツッコミに疲れる印象が強いです。

ホームレスは戸籍不明の人を指すので和風ホラーチックな理由が浮かびました。
⑤ホームレスは家から外に向かった痕跡しかない。
風習により一卵性双生児は忌み子として存在しない者として扱われ、幽閉することがあるそうだ。
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2024/06/13 11:32[web全体で公開]
😟 【健診】耳鳴りが酷くなったそうです【個人的のため伏せ】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)だーさん3
2024/06/12 12:56[web全体で公開]
> 日記:教えてパイセン
コメント失礼します。
同じ系統同士だと物量戦になるので単調になりそうです。

地形利用できるかで大分変わりそうです。
霧の中や暗い森、洞窟の中だと当てにくくなってて呼び寄せないと行けないとか、見晴らしの良いポイントに罠が張ってあるとか、最終的には一方的でも道程にギミックがあると盛り上がる気がしました。
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2024/06/11 18:58[web全体で公開]
😆 【エモクロア】行方不明の姉帰る
お誘いにて1on1シナリオに参加しました。

NPCは共鳴者の大事な相手であればどんな関係性も可ということでキャラシの空白部分だった『行方不明の姉』をお願いしました。

バク上がりする共鳴度、NPCとの思い出、
さりげない異物混入が面白かったです。

若干受け身なRPになってしまったのですが
それらのシーンをこじつけてなんやかんやして、どうにかこうにかできました(ネタバレになるので何一つ伝えられない)。

参加者によって動きがだいぶ変わるらしく、
今回も予想外になってたそうです。

終わり際に首なしライダーの出るセッションに人数の空きがあるとのことでチャンネル参加しました。
技能の方向性が合わないので表面上真面目な元ヤンキーなキャラシを開催日までに用意する予定です。
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フォレスト
フォレストセス・メイソン(CoC7PC名)
2024/06/10 09:21[web全体で公開]
 コメントありがとうございます。

 セス・メイソンさんの認識に間違いございません。とても正しいですしこのような認識が広く知られてほしいと思います。

 ですが悲しいことに、セスさんのように[仕方ない]とか[納得してようやく]のように余裕のある他者理解ができる人物ばかりでは無いと言うのが現状です。
 自分の卓では何度かありました。自分は大抵の[困ったちゃん]に対しても楽しく遊んでもらえるよう最善を尽くすことができますが、そんなRPが同卓した他のPLの方からすれば激怒するに値するような事件がいくつか。

 TRPGは複数人で遊ぶものですので自分だけが心の余裕を持っているだけでは足りません。世界観のルールが噛み合うPLたちのマッチングをマネジメントする必要があります。

 組織心理学の用語になりますが、まだ経験の浅く、とにかく自分をカッコよく見せたい【テイカー】1人に対して、セスさんのように余裕があって他の人に優しくできる人【ギバー】が複数人必要になります。
 このメンバーの中に、やられたらやり返す【マッチャー】が1人でも入ってしまうと戦争勃発です。

 経験の浅い人が経験を詰んで成長するのは未来の話なので、それまで人間関係のすれ違いで怪我しないよう環境を整えなければなりません。喧嘩しちゃう人に対して喧嘩しないでほしいと言うことは、多大なストレスを我慢しろと言っているようなものですから解決になりませんでした。

 今回の日記が経験が足りない人を糾弾するような内容になってしまっていたことは深く謝罪します。困ったちゃんという表現もよろしくなかったですね。

 世の中にセスさんのような方がもっと増えてほしいのですが、心の余裕がある【ギバー】は体感で二割くらいにしかおりません。
 本当に最近の世の中は求められる人間性のハードルが高くなりすぎて余裕が感じられないのが悲しいです。

 助言一つで人間改善されるならそれでいいのですが、現実に成長で必要なのは良い環境と時間なのでまるで受け入れ先が足りません。
 自分にできることは自分の手の届く範囲で良い環境を作ることと、良い環境とマッチングできることが増えるのを祈ることだけです。


 成長できるいい環境、増えて欲しいですね。
 今回のセスさんのコメント、ありがとうございました。
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)フォレスト
2024/06/10 07:49[web全体で公開]
> 日記:最高のTRPG仲間を作るやり方
長文コメント失礼します。
オフセ仲間が忙しいから参加している人は稀で、
その時点で欲求が暴発するのは仕方ないと思います。
私含め一人称では独りでオンセンを訪れる人は多いのではないでしょうか。
そこで馴染もうと真似したり、割り切って自キャラ優先するのは仕方ない認識です。
自キャラのRPで手一杯な中、レギュレーションや他キャラを気にするには余裕が必要です。
余裕にはセッションあるいは人生経験を積むのが一番ですがその前に追求される人が増えている感覚を受けます。
経験不足の人が統制のもとで学ぶ機会を失っている上で糾弾は酷というものです。
社会経験(学生や無職、一般社員、管理者、社長や役員、退職層など)や人生経験(男性・女性、親や子供、収入の高低など)などの指標が隠されながら集まっている現状、ぶつかりながら、「あなたは〇〇でしたか。」と納得してようやく『気が合う』のかなと。

あと単純に遊ぶTRPGを見直せば解決するRPも多いのでルルブ無の範囲でできることの選定が一番の壁ですが、様々なTRPGの体験卓は大事だと思います。
那緒
那緒セス・メイソン(CoC7PC名)
2024/06/09 00:08[web全体で公開]
アドバイスありがとうございます!
>RPが長いPLだったら雑談タブで観客化 これすっごい分かりますw人のRPを見るのって楽しいですよね!
PLごとに対応を変える……さては貴方、とても慣れておりますな?めっちゃ参考になりました!
お教え下さりありがとうございました!
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)那緒
2024/06/08 23:58[web全体で公開]
> 日記:先達の皆様に質問です!
コメント失礼します。
予防線はなんぼあってもいい物ですが、読み飛ばされやすくなるという矛盾。
私もKPしますが、どちらかというとBタイプを優先して、応答の大喜利を楽しんでる感があります。

ただ、何も指示が無いと困惑するPLも存在するので、
「何も思いつかなければ<技能名>で情報が出ます。何か試したいことはありますか。」
と提案技能でない方が有用な情報が出そうな書き方を目指してます。

RPが長いPLだったら雑談タブで観客化してます。
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2024/06/08 18:34[web全体で公開]
😊 【CoC7】J●JO風なシナリオ(仮)【その1】
注意:例のあれが発現するので、生還できても人外探索者です。
その前提を元に用意されたキャラ達となるので、トンデモ技能にアレルギーを感じる方はアリーデヴェルチ。

お誘いのみで集まったので身内セッション扱いなのでしょうが、募集が3/27で今日が初回です。
昼しか空いてねぇ!夜しか空いてねぇ!の壮絶な伝助バトルを制したのは経過時間でしたとさ。

探索者は狐妖怪&野槌(妖怪)、何でも屋(放浪者)、エンターテイナー、占い師の四名です。
一人二役の方は一方が洗脳系、もう一方が願いを叶える系、
何でも屋は使い魔、
エンターテイナーは空中床の生成、
占い師は白昼夢を見せる、
という例のあれが発言しました。

成功率はPOWのハード成功以上のため、
私の場合成功率が3割以下ですが、成功すれば無抵抗で拘束可能になるので無血勝利可能ですねこれは…成功すればね。

冒頭でガテン系作業ヤンキーが突っかかってきて、牽制のために目の前の地面に攻撃して1クリでました。今じゃない。
その後、各部屋が盗撮されているとか、配達員がリビングに手紙を置いて帰ってるとか、トイレで情報が出るとか、
『一体これは、どういうことなんだ…』(背景でドドド…というSE付き)
が出てきそうな困惑を味わえました。
堂々と家宅侵入してるけど、歩く歩道並みの強制力ゆえ致し方なし。

今回ある神話生物を元にしたキャラシとなるので少し工夫をして、
素のステータスの合計値が550になるように按分後、溢れた分をAPPとEDUに振り分け、人型のステータスにしました。
神話生物の擬人化を考えている方はこのやり方でよければどうぞ。

次回6/29(土)予定。
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黒目
黒目セス・メイソン(CoC7PC名)
2024/06/07 13:24[web全体で公開]
セス・メイソン(CoC7PC名)様
コメントありがとうございます!

投稿者視点はレベチすぎる!ヒェ~

令和の時代にニワンゴという単語を再び目にすることになるとは爆笑
しかしその時代はまだクトゥルフなんてドマイナーな筈…
ふむふむなるほど、忖度された可能性もある、と。にしても数多あるシステムのなかで、アイエエエ! クトゥルフ!? クトゥルフナンデ!?とはなりますね。

どういう形式であれ、動画によって続々とプレイヤー人口も増えているので、投稿者の皆様方には最大限の敬意と感謝を。
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)黒目
2024/06/07 08:18[web全体で公開]
> 日記:TRPGについての手記
コメント失礼します。
投稿者視点から。
ニコニコ動画自体も運営が、
2008年にニワンゴからドワンゴに、
2014年にドワンゴから角川に吸収されてだいぶ投稿物の色が変わってますので一概には言えんのですが、CoC和訳版の出版社として『運営のお気に入り』であるのは大きそうですね。
卓の内容も前までは仮想卓で投稿者の一人遊びレベルの匿名アイデア置き場だったのに、
最近はシナリオ頒布のための布石だったり、サークル知名度を前面に出すケースが増えて、投稿頻度もコミケの売上を意識した一時集中型の投稿者が増えて寂しくもあります。不定期でも続けている投稿者はコメントやいいねで応援したいです。
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2024/06/03 14:14[web全体で公開]
😆 【CoC7】倫理観ゆるふわ看護師(NPC)と流される大学生【その3】【終】

前回:https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_171678004116

お嬢様は自転車で爆走し合流、
自宅警備員は倉庫から拝借、
農学部大学生は精根尽き果て。

終盤なので語れる部分が少ないですが、
画面演出に力が入ってて息を飲みました。

パラパラマンガ的に画面で状況が動くと
臨場感が素晴らしかったです。

お嬢様は魔術恐怖症の不定の狂気に陥り、目についた魔導書を引き裂こうとして高技能失敗したのが印象深かったです。

自宅警備員はいち早く違和感を指摘してくれたお蔭で犠牲が出ずに済みました。

農学部大学生は通院から入院に切り替わりました。
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