raku2さんの詳細
TRPGオンセンのユーザー「raku2」さんのプロフィール紹介ページです。
raku2さんにコメントする
プロフィール
自己PR
ゲームが好きです。 キャラクターを演じるのが好きです。 プレイ傾向:テキセオンリーです。 ●所持ルールブック ・COC6版 https://trpgsession.click/rulebook-detail.php?i=4047294640 ・COC7版 https://trpgsession.click/rulebook-detail.php?i=4047358525 ・りゅうたま(紙媒体所持) https://trpgsession.click/rulebook-detail.php?i=4861764696 ・灰色少女奇譚 https://trpgsession.click/rulebook-detail.php?i=B07WQWCG7V ・神我狩基本ルールブック(暫くサプリを追う予定) https://trpgsession.click/rulebook-detail.php?i=477531162X +神魂 https://trpgsession.click/rulebook-detail.php?i=4775312081 ●物欲リスト ・神我狩(機神、原初、四神、織火) https://trpgsession.click/search-rulebook.php?n=&g=g47&t=1 ・ガンドッグ・リヴァイズド(+弾咬) https://trpgsession.click/search-rulebook.php?n=&g=g19&t= ・ゆうやけこやけ(+よいやみこみち) https://trpgsession.click/search-rulebook.php?n=&g=g17&t=
GM・PL傾向
GM
PL
スケジュール
月 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
/ | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / |
日 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 |
(曜) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) |
朝 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
昼 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
夜 |
スケジュール・メモ
夜は基本空いてます。
○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません
平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です) | |||
---|---|---|---|
| 朝 | 昼 | 夜 |
平日 | 〇 | ||
土曜 | 〇 | ||
日曜 | 〇 |
所持するルールブック (8)
タイムライン
PI-TG001(平岡AMIA)⇒raku2 | |
2020/03/08 18:48[web全体で公開] |
raku2 | |
2020/01/13 22:56[web全体で公開] |
😶 小咄 石造りの階段に、コツコツと音が響く。 耳がそれを捉え、休止していた脳がゆっくりと鎌首をもたげ、閉じられた目が開く。身じろぎをしようとして、鎖が擦れ、自身の身分を思い出す。 「目が覚めたか?」 鉄格子の先から低い声が響く。節くれ立った指には何れも大粒の宝石をあしらった金の指輪が嵌められており、片方の薬指には、此方も銀に細工を施された指輪が一際輝いている。男の質問に、こくんと正直に頷いた。 「することは……分かっているな?」 皺がれて瘤になりつつある頬が、笑顔を作る口に釣られて持ち上がる。中からは金歯が数本覗き、ごくりと喉を鳴らした。汗が伝う。 「後は好きにしろ」 隣に居た牢番に申し付けると男は早々に去っていく。 「良いよなあ、美人は。中に入りゃあ食ったって何も言われねえしよ」 鍵束を取り出し、牢を開ける。手慣れた様子で四肢の拘束を解き、代わりの手錠を付けさせられ、上階に移動し、更衣室へと足を踏み入れる。牢番が手錠を外すと、扉にもたれかかる。ノックをすると体重が抜け、扉が開かれる。共に、口笛を吹いた。 「何度見ても、イイもんだなあ、その服はよー。飽きないぜー」 思わず睨み付けると、両手を上げて、手錠を掛け直した。 「冗談だよ。手は出さねえって約束だからな。今日も、夜は大変だろうなあ」 まだ昼間だが、夜のことは考えたくはないと言う様に、虜囚は目を伏せた。 「あー、終わったら……きちんと慰めてやっから……」 調理場と書かれたその部屋は彼女にとっての、戦場だった。エプロンドレスを忙しなくはためかせ、急遽、奴隷市場で買い取られた彼女の評判は、先程の主人にも、牢番にも好評だった。つまみ食いが多いのが玉に瑕の様だが、その仕事ぶりは評価され、先日専用部屋を譲る運びとなった。因みに四肢拘束は奴隷として買い取られたのだからと、暫くはそのままにしておくべきだと主張したらしい。 見た目極悪な成金だけどめちゃくちゃ人の良い商人とエルフいう昔見たネタを元に。
raku2 | |
2020/01/12 22:33[web全体で公開] |
😶 情景描写 火花が散る。電気系統が強引にねじ切られ、絶えず閃光を撒き散らすのに、僅かに注意をやれば、無数に停車している車体の幾つかが、ゆらりと宙空に浮かび上がる。一瞬、それを行う張本人が悪意に唇を釣り上げた。 度し難いのか、或いは当然か。経緯を知らない以上、その破壊衝動を安易に否定するのは間違っているだろう。自身の信念、道徳、倫理、或いは自尊心、もっと別の何れかの琴線に触れたならば、声を上げただろう。 何故だ、と。 発せられた言葉と共に振るわれた得物が、飛来する車体を撃ち落とす。見る見る間に炎が上がり、感知器がそれを捉え、緊急用の消火装置が作動する。上げた声に応える言はなく、降り注ぐ薬剤が、ざあざあと対峙した者を濡らしていく。 それきり、最早口を聞く事もない。結末の一歩を踏み出したのは、果たして、誰だったか。 いや、或いは…… 目に入ったシチュエーションをお借りしました。 駄文失礼致しました。
raku2⇒雪チョコ | |
2020/01/12 21:38[web全体で公開] |
> 日記:初KP ・冒険者の手記タイピング ・ぐりぐり(キャラに抵抗が無ければ) ・世にも不思議な街(ひたすらカカシ撃ってても、ある程度は改善されます) 1つ目は難易度低め、2つ目は両極端、3つ目は難易度高め。 ローマ字入力であれば、その微細なクセを幅広く追ってくれるので、何れも優秀です。 失礼致しました。
ばずたけ⇒raku2 | |
2020/01/06 00:53[web全体で公開] |
満腹中枢が鈍る…なるほど、確かに何かに集中すると別の何かの感覚が鈍るということはよくあることなので本当かもしれませんね。 私は親がまともではなくほとんどそういう経験がないので(自炊、弁当が主)考えが浅かったですが確かに自分が作ったものをテレビのついでで作業として消費されるとイラつくかもしれません。
raku2⇒ばずたけ | |
2020/01/05 22:19[web全体で公開] |
> 日記:情報量が少ない時に何をするか 食事に集中しなさい、と言われるシーンですね。 ながら食べは満腹中枢が鈍り、肥満の原因となりやすいというのを見かけたことが有ります。 また、作る側は大なり小なり、食べる人の事を気遣って(メニューの要望を聞いたり、直近の傾向から飽きない様メニューを組んだり、時には食欲がない等の体調や、残っている食材(逆に余ってきている食材)から作成出来る物は何かも鑑みて)作ります。 それを無碍にする様な行為を咎めるのは、仕方のない事ではないのかなあと。 飯、風呂、寝るの3つが結構好きな者からの意見です。ご参考まで。
raku2 | |
2019/12/20 21:21[web全体で公開] |
😶 coc7版日本語訳(ざっと見の感想) 届いたのでざっと(読み込んではいないので本当にざっとした印象のみ) 6版との明確な違いは、豆知識やラヴクラフト紹介ページの総削除ですね。 代わりに、ほぼ全てのページがルール記述+サンプルシナリオ+ゲーム用データ。 判定フローチャートを1ページ丸々使って記載している等、分りやすい印象です。 サンプルシナリオはざっと見、みっちり丁寧に展開、情報が書かれていました。 末尾30ページ程には、6版からの変換ルール+図と表纏め。検索しやすい親切な作りかなと。 楽しそうだと思ったのは徒歩に対応したチェイスシステム。 対人追跡、対人逃走などはシナリオ演出に役立ちそうです。 ただ、逆に言えば6割くらいがルール記述でして……6版と比べ、覚えることは多い様にも感じました。 若干の取っ付きにくさがあるかなと。 図鑑はハスターが格好良くなったのと、ノフケーの体毛が薄くなり、不気味になったのが印象的でした。 またのんびり読み解いて行こうと思います。
PI-TG001(平岡AMIA)⇒raku2 | |
2019/12/11 16:58[web全体で公開] |
返信遅れてすみません。 そうですね、たしかに傭兵が近いかも。 あるいは何らかの信念を持っても戦うことしかわからない人辺りも。 確かに、ファイターって言葉はかなり多義にわたりますね。ファイトっていうのがものすごい広い語でしょうから。 上級職は何らかのきっかけを持つか、その発展に目覚めるあたりがそのレベルなのかもですね。 ソルジャーについては、農兵あたりもあったりしますから、単位として弱めになるのかもですね… 戦いが専門の兵士ばかりじゃないって歴史の教科書にもあった気がします。 ほう、向こうのフェティッシュは国が広い分多岐にわたっているのかもですね。感覚も日本と違うでしょうし。 少数の女グラディエーターが来ていたとして、なぜそんな非合理なものだったのだろう、気になる。 いえいえ、ありがとうございます!
raku2⇒PI-TG001(平岡AMIA) | |
2019/12/10 21:19[web全体で公開] |
> 日記:ファイトファイターファイティング! 戦士は、宗教的な理由無く、戦うことを生業にする人、程度のイメージです。 傭兵のイメージに近いかもしれません。 ファイターだと素手も含むイメージですが、戦士の場合は、得物持ちオンリーのイメージですね。 上級職は心境の変化等の過程を経て、信仰に目覚めたり、脳筋を極めようと思ったり、魔法も出来なきゃ駄目だと思ったり、東洋の侍や鍛冶師に惚れ込んで考え方が変わる、というイメージ。 普通の兵隊はソルジャーで、兵科によって細分化されていそうな印象もあります。 ビキニアーマーはアマゾネスのイメージから来ているのかと思っていたら、 下着を鉄製にしてみたという、海外のフェティッシュ文化の発展から来ていた模様。 (少数存在していた女性グラディエーターが実際に着用していた可能性(飽くまで可能性)は有るようです。) 長文失礼いたしました。
raku2 | |
2019/12/06 23:21[web全体で公開] |
😶 クリスマス 街中を歩く人が増える中、広報用の特大液晶画面に、キャスターが映し出され、今日のニュースを語り出す。 社会情勢と、会社の盛衰、株価の上下、大きく見れば、他愛のない日常の不祥事、政治不安に年末商戦。流されかかる日常の不祥事は、何れも恋愛トラブルが原因だと、キャスターは淡々と事実のみを話す。 往来を歩く人々が、仲睦まじく肩を並べ、今年の予定を囁き合い、過ぎ去っていく中で、静かに1人が事切れた。 これでもない、これでもない、あれかな、あれだろう、片割れは、覚えた。覚えた。 不定形が、無い唇を歪めてにたりと笑う。 「最近のニュースには、目を通したかな? 全くクリスマスも近いってのに、何が起きてるんだろうね?」 依頼主は君達の顔を見渡して、これみよがしに溜息を吐く。集められた理由には、何となく見当が付いていた。 何書いてるんでしょう。
PI-TG001(平岡AMIA)⇒raku2 | |
2019/11/29 19:24[web全体で公開] |
おきになさらず― みんな忙しいよなあ、わたしも頑張らなきゃいけない時期なので、 ちょいと休んでもいいかなと思ってます。
raku2⇒PI-TG001(平岡AMIA) | |
2019/11/29 19:21[web全体で公開] |
> 日記:最近TRPGから離れてる。 行きたいのですが、予定が定まらず、ギリギリまで入れないのです…… 本当に申し訳無有りません……
システム⇒raku2 | |
2019/11/01 16:39[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「灰色城綺譚」を作りました。
raku2 | |
2019/10/28 00:05[web全体で公開] |
😶 プレイ履歴も兼ねて。 オンセンでの初セッションはドラゴンキャッスルとなりました。 https://argolines2004.jimdofree.com/%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%B4%E3%83%B3%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%83%E3%82%B9%E3%83%ABrpg/ シナリオは上記サイトで公開されている【貴族の指輪】。 PLは私を含め2人、GMは兼任でNPCを動かすセッションでした。 とても楽しい一時を過ごせましたので、お二人には改めて感謝致します。 有難う御座います。 (リプレイはトラブルで前半ログが飛んだので執筆を諦めました。) それはそれとして、我慢できずに灰色城奇譚をポチりました(ついでにサプリの神魂も。) 来月には原初、四神辺りを揃えたいですね。
PI-TG001(平岡AMIA)⇒raku2 | |
2019/10/26 21:41[web全体で公開] |
http://pitg001.sakura.ne.jp/DodontoF/ すみません、ためしにこちらのどどんとふにお引っ越ししてみます。
餅@朧豆腐⇒raku2 | |
2019/10/21 20:58[web全体で公開] |
追加窓口!! ありがとうございます、これで申請できます…! 灰色城奇譚けっして万人向けではないのですが、好きな人は好きだと思いますよ。 RPたくさん出来る、三角関係、葛藤、メリバ、バッドエンド、ゴシック…などなど。 ルール自体は簡単でした!キャラメイクもさっくり出来るので手軽に遊べると思います。
raku2⇒餅@朧豆腐 | |
2019/10/21 18:40[web全体で公開] |
> 日記:TRPGに限らず 追加要望窓口は此方みたいです。 https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic156930535930 灰色城奇譚については、コメントの概要読んだだけでも結構気になるシステムなので、 恐らく近い内に購入すると思われます。
システム⇒raku2 | |
2019/10/20 11:31[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「神我狩を遊ぼう」の参加が承認されました。
raku2 | |
2019/10/18 22:08[web全体で公開] |
😶 壁 個人的に難しかったことを何点か(思い出したら追記) ●気になるタイトルを見てみたけど、一杯あって、どれを買えばいいのか分からない。 ・【基本ルールブック】と書かれてある物を手に取るのです。 これは、興味はあったのですが、調べるほどではなかったので、一番障壁が高かったです。 サプリメントやシナリオ集が山程有るタイトルの場合、何を買えば良いのか検討が付きませんでした。 (基本ルールブックが何冊かに別れていると益々混乱は深まったりします。何せ書店員も何が違うのか分からない。) ●初見「ルールブックが高い」 ゲームだと思うのが個人的には処方箋になりました。 もう少し近い所で言えば、メジャーなトレーディングカードゲームのデッキ構築を思い返して見れば良いかと。 (セオリーが変わっていなければ、入門用ストラクチャー1000円×3を基礎として、単品を買い揃える筈なので、そこそこ戦える現役構築の場合、同額か、上回る程度になる筈です。) ネットゲームであれば、月額の優待サービスチケットの相場が1500円程度の覚えがあります。 4ヶ月分と考えると、4ヶ月遊び倒す前提ならば、そんな物かなと思えるかもしれません。 一日の無駄遣い350円×20日=7千円で、朝を外食に頼っていると、1冊分軽く越えたりしている現実が…… 転がっていて、ですね(遠い目)。
raku2 | |
2019/10/14 16:47[web全体で公開] |
😶 ホラーtrpg集 coc7版が近いので、誰かの役に立てば良いのですけど。 ※有名所ばかりです。特に価値はないです。 【基本ルルブ(大体2千円以内)】 ●クラヤミクライン https://trpgsession.click/rulebook-detail.php?i=4040726642 ●インセイン https://trpgsession.click/rulebook-detail.php?i=477531176X ●呪印感染 https://trpgsession.click/rulebook-detail.php?i=4775317687 ●灰色城奇譚 https://trpgsession.click/rulebook-detail.php?i=B07WQWCG7V 【4千円↑】 ●獣ノ森(ホラーと言うよりサイコスリラー) https://trpgsession.click/rulebook-detail.php?i=4775316184
システム⇒raku2 | |
2019/10/08 23:58[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「ベルファール魔法学園研究会」の参加が承認されました。
raku2 | |
2019/10/06 10:38[web全体で公開] |
😶 【りゅうたま】キャラを作る試みを。 りゅうたま無料pdf https://www.mangaz.com/book/detail/43101 【名前】まだない(後回し) 【クラス】ハンター 【クラススキル】 ●動物探し ・効果 特定のモンスター(動物・幻獣・魔石・幻樹)の居場所を見つける。 見つけたモンスターに攻撃+1のダメージを与える。 ・使用条件 モンスターの痕跡を見つけた時、判定は体力+知力。 ●材料加工 ・モンスターの身体を素材に加工する。(結果は素材表を参照する) ・条件:モンスター退治後 ・判定:敏捷+知力で、モンスターlv×2が目標値。 ●狩猟: ・野営チェックに参加できない変わりに狩りをする。 ・【チェック結果-目標値】人分の食料を得る。(1日1回まで) ・クリとファンブル有り。 【タイプ】テクニック ・アキュレイト:集中行動を取った時のボーナス+1 ・クイック:イニシアチブチェック+1 ・ポケット:所持アイテムサイズ上限+3 【能力値】特化型セット(4488) 体力:8 敏捷:8 知力:4 精神:4 最大hp(体力×2):16 最大MP(精神×2):8 アイテムサイズ:14(体力8+固定値3)+3(ポケット) 【習得武器】決定済。 【お気に入りアイテム】 ・両親から貰ったナイフ。 【イメージカラー/外見的特徴】 ・イメージカラー:新緑 ・外見的特徴 ・髪型:後ろ髪を大きな三編みにして纏めている。 ・雰囲気:気さく、若干のんびり、燃費が悪い、食べることが好き。 ・服装:ノースリーブ+長ズボン+ショートブーツ、全体的に身軽 【その他/性格など】 追記予定。 後でバックグラウンドをのんびり考えようかと。 動かすとしてもピクニックルール(短期冒険)な気がします。
システム⇒raku2 | |
2019/10/05 22:19[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「自作TRPG製作者の集い」の参加が承認されました。
raku2⇒猫型対人魚雷 | |
2019/10/05 11:43[web全体で公開] |
> 日記:思ったこと 合理を強制されたり、どうしてもある程度、頭にチラついてしまうので嫌いという側面があります。 自縄自縛をしている感覚があって、そんな制限がもう嫌になってきた、という感じですね。 (TRPGがどうかは良く分からないので、デジタルゲーム前提で経験を述べると、エルフ系列は種族として好きですが、前衛をやろうと思うと、魔法使い前提のステータスであり、データ的に不合理が生じます。ハーフフット、ホビット、グラスランナーと属される種族も好きですが、ステータスとして敏捷が高い反面、筋力に乏しく、重い両手武器が持てない事が多いです。同じようなことは職業でもあり、敏捷が高まるローグ系列は、合理を求めると、必然軽い片手武器しか持てません。ファイターをやればいいじゃない、はこの場合少し違うんです……) 長文失礼いたしました……
raku2⇒たけくら | |
2019/10/04 12:43[web全体で公開] |
>たけくら 様 (作っておいてあれですが、ゲームタイトル的な何かにアンカー付けられると恥ずかし過ぎて穴に入りたくなりました。) 改めて考えてみると、TRPGからデータと世界観を取っ払うと、ルール付き+持ちキャラ有りのリレー小説になる、という感想です。 まあ、安易な発想なので、先駆者はやはり居ますよね…… 浅知恵ですが、設定量がネックになるのであれば、ある程度縛ってみるとスムーズになるでしょうか。 (案としては性格・特性のワードを3~5まで取得。設定は400字まで、雑談の際に増やしても良いが、ストーリーテラーが拾うのは400字分のみでもよいと言った感じ、でしょうか) この手の遊び方は、熱量が切れて低空飛行になったらお終いな所があるんですよね……。
たけくら⇒raku2 | |
2019/10/03 23:41[web全体で公開] |
> 日記:ショウタイム(発想遊戯) 以前別の場所でこの遊び見たことがありますねぇ。 設定が全てなので、データに縛られない分自由な展開が可能。 皆で小説を書き上げるようなものなので、お互いの理解のために設定資料が膨大になって管理コストがヤバい。 完結したら物凄い達成感を得られそう。
raku2 | |
2019/10/03 23:27[web全体で公開] |
😶 ショウタイム(発想遊戯) シチュエーションに対して回答を用意するという遊びから少し。 ① ストーリーテラー:シチュエーションの大枠(場所、人物、物、行動等)を用意する。 PL:キャラクターを作成する。 ・キャラクターには性格・特性に関するワードを3~5設定し、その上で設定を400字以内で作る。 (文字数が圧倒的に不足していてもよい。設定が生えたとしても、ストーリーテラーが反映するのは、この400字を越えない範囲でよい。勿論反映しても良い) ②PC達の行動をPLが決める。この際、影響力の強い言動を行うPLをリーダーとする、 リーダーは立候補制とし、シーン終了後に希望者が居れば交替する。これは先着順とする。 (つまりやりたいことがある場合、リーダーを仲間が期限内までに全力で口説き落す) ②そのシーンの解決結果をストーリーテラーが書く。 ③シーンカット、リーダーの立候補を募る。 立候補が居らず、リーダーが交代したい場合、次のリーダーを指名出来る。 (拒否権は有るが、なるべく受けるのがよい) ④結果に対して、PC達の行動を決める。 ⑤結末を迎えるまで②~④を繰り返す。 ダイス不要、リアルタイムである必要もないので、気軽にSNS内で遊べそうです。 (実際の所は不明です。)
システム⇒raku2 | |
2019/10/03 15:56[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「ILOVEテキセ」の参加が承認されました。
システム⇒raku2 | |
2019/10/02 23:17[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「ロールプレイ大好き」の参加が承認されました。
蝉丸⇒raku2 | |
2019/10/02 14:26[web全体で公開] |
>sw2.5を買おうかと。思っております。 オススメしておいてなんですが、 私sw2.5買ってないんですよね(汗) cocのKPが楽しくてそれ以外積んでる状態だったので… 願わくば楽さんが積みませんように…。
raku2⇒猫型対人魚雷 | |
2019/10/02 12:57[web全体で公開] |
>猫型対人魚雷 様 解答有難う御座います。 今買えば後はサプリを定期的に追うだけで良さそうですね。 購入に踏み切る一助になりました。
システム⇒raku2 | |
2019/10/02 06:35[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「ぼくとリュートとおどるおたまじゃくし」の参加が承認されました。
システム⇒raku2 | |
2019/10/01 19:37[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「テキセクトゥルフをし隊!」の参加が承認されました。
システム⇒raku2 | |
2019/09/30 19:47[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「ドラゴンキャッスルであそびませう」の参加が承認されました。
raku2⇒Mch | |
2019/09/30 13:05[web全体で公開] |
>Mch 様 コメント有難う御座います。 そちらのタイトルについてはwikiで概要だけ覗いたのですが、無料でしたか。 前衛で戦う魔法使いの様なのが作れれば好みの世界観なのですが……謎解きや、PCの行動による学園内の日常的なトラブルシュート(猫探しや使い魔探し、NPCの、ふとした行き違いからの喧嘩の仲裁等)がプレイ目的になる感じでしょうか? 取り敢えずルールブックを落としてみようと思います。有難う御座います。
raku2⇒猫型対人魚雷 | |
2019/09/30 12:55[web全体で公開] |
>猫型対人魚雷 様 コメント有難う御座います。 プレイ人口が多そうという印象もあり、その2つから悩んでおりました。決めかねている理由としては。 ・SW:バージョンがどれかは分からないのですが、サプリが多く、プレイの際、それらの要求量が多いと、中途半端な情報を小耳に挟んでしまい、踏み切れない状態です。 ・アリアンロッド:純粋に情報を仕入れておらず、購入に踏み切れない状態です。 悩んでいる理由も記載すべきでした……アドバイスがとても嬉しいだけに、本当に申し訳ございません。
Mch⇒raku2 | |
2019/09/30 07:26[web全体で公開] |
> 日記:お勧めを教えて頂ければ。 初めまして 「 ベルファール魔法学園 」 というシステムがあります 魔法学園の生徒になるTRPGです ルールブックは電子書籍が無料ダウンロードできます コミュニティもあり、何回かセッションも行われています 雰囲気が軽すぎて、今のところ戦闘らしい戦闘がありませんけど (苦笑 コミュニティの管理人、彦丸さんがリプライをアップしているので もし興味が沸きましたら検討してみて下さい https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu153770967471
猫型対人魚雷⇒raku2 | |
2019/09/30 02:56[web全体で公開] |
> 日記:お勧めを教えて頂ければ。 明るいかどうかは微妙なラインですが、ソード・ワールド2.5などはどうでしょうか? また確かアリアンロッドもそういった方向だったはずですが、こちらは詳しくないので断言できないです
raku2 | |
2019/09/30 02:08[web全体で公開] |
😶 お勧めを教えて頂ければ。 基本的にライト(明るい+それっぽい程度で可、という2つの意味を含みます。)寄りな中世(欧州、アジア問わず)、剣と魔法な世界観が好みですが、良いルールブックは有るでしょうか? COC以外で1種持っておきたいと、購入を検討しているのですが、イマイチ目処が立たず……宜しければ、教えて頂けると幸いです。
システム⇒raku2 | |
2019/09/29 23:16[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「書斎(RP雑談所)」を作りました。
システム⇒raku2 | |
2019/09/29 22:34[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「真夜中のTRPG」の参加が承認されました。