エミリオ(ハウスルール投函者)さんの日記
エミリオ(ハウスルール投函者)さんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
エミリオ(ハウスルール投函者) | |
2021/09/16 20:33[web全体で公開] |
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2021/09/13 19:53[web全体で公開] |
😲 何か人外卓の情報が出てたので やたらと議論が起こって眩暈を感じる人外卓だが、クトゥルフ部外者の私からしたら、能力値(アトリビュート)最大値200とか250のPCが登場する卓だろうからこちらも、その場合私の場合は1d1002個振って行動判定とか戦闘判定頼んますで穏便に解決しよう…と部外者ながらいつも内心思ってたが (7版もってるが、一切やらない部外者でも内心そう思ってる。議論が起こるたびに、といってもルールブックのルール改変なのでまた議論が起こっていちいちグロッキー状態になるが) 今日、久しぶりにログインして情報収集してたら能力値(アトリビュート)786555とかありえない数値が、まさか!そんなのをぶちかましてくるとは!? 道理でしょっちゅう議論が起こる訳である…まあ、私は自分のTRPG製作とか画像資料投函所程度にここは思ってるのでよその卓には一切行かないが、知り合いに卓に誘われた場合は別 (というよりクトゥルフTRPGは頭で処理しきれん) それ以前に、通話は勘弁だからなおさらである ということで、私が1d100でシステムを組むなら(バランスを取るなら)でやってることだが、要はエルダースクロールズのスキルキャップMODのシステムと全く同じ方法でスキル(あるいは技能)にキャップを付けることで何でもできるTRPGだが、PCの能力がすべて100の全知全能PCは不可能、という方法である 具体的にはキャラ制作の段階でスキルキャップは決まってて メジャースキル7種類は100 マイナースキル4種類は85 その他のミスクスキル(メジャー・マイナーで選ばなかったスキル)は全て50 がスキルキャップとする。という方法である だが、この場合メジャー7種類が全て100なのでこの技能の判定で1d100を振った場合いかなる下方数値が出ても判定成功という落とし穴があると前から気付いていたので、次回更新でメジャースキルキャップは90とした方がちょうどいいバランスになるのでそう更新する次第 まあ、そういった場合でもTRPGには下方内上方ロールという判定方式があって 通常は下方ロールだが、双方ともに下方ロールで判定成功値を出した場合、数値が大きい(上方)ロール値を出した側が判定勝利という方法である 例)STR85とSTR85の者たちが取っ組み合いを行った 一方が締め上げる 1d100を振る。判定値65、もう一方は逆関節から相手を締め上げようとした!1d100、判定値75 下方内上方ロールにより、逆関節から締め上げようとした判定値75の方が勝利、目にもとまらぬ動きで相手は逆に締め上げられた! といった具合である 久しぶりに来て、人外卓は能力値200とか250のPCが不思議な世界で自由に冒険する卓だろう。と思ってたら驚愕の能力値のキャラが派手に乱闘する物もあるのだな。ということで久しぶりの記事を終える 追記:明日はタイタン植物図鑑が届く、自分のTRPGのサプリメントに搭載した生産システム(錬金術)の作成にさらに役に立つ(といっても1d100と違いすぎるのでそこをどう上手いこと落とし込んで製作するか) ので明日から製作再開頑張ろうと思う さらに追記:PCゲームばかりやっててここ最近隠密状態だったようだが? オブリビオン(エルダースクロールズ4作目)のMOD製作とかプレイやらなんやらやってプロの製作技法を学ぼうとしとったのだ!悪いか! さらにさらに追記:お前エルダースクロールズばっかりだな ごもっとも!ただし初代アリーナはまだクリアしておらずダガーフォールはあらゆる手段を使ってメインシナリオだけ走ったので2回目のプレイ中 (daggerfallunityの開発も大分進んどるだろう…ただ、吸血鬼に仲間入りする条件が厳しいのがなんとも狼男と猪男も仲間入り条件は厳しいが)
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2021/08/06 19:39[web全体で公開] |
😲 今日の日記、温泉のルールブック機能からの初めてのTRPG購入 ルールブックからペーパーランドクラフターズRPGなるTRPGを購入させていただいた。もちろんルールブックを購入するボタンを押してアマゾンから購入、である。これでOK…なはず 説明書きを見ると、分かりやすいルールなのと、国造りTRPGである。自分のやりたいゲームと同じ系統のゲームなので、迷わず購入した その後も、その他、でTRPGを検索したら惑星探索TRPGとか世紀末TRPGとか沢山あるではないか!資料本や知識本の収集もメインだが、今後TRPGの活動はその他系のTRPGをメインにしようと思う。とことんメジャーな道に背く姿勢で挑もうと思う では、今日は9thD〇WN3をやりたいので、TRPG更新は休憩である。明日は知り合いのセッションなので、そちらも頑張ろうと思う 追記:そのペーパーランドクラフターズRPGは明日届くので、ルールブックが来たらよく読もう
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2021/08/04 11:18[web全体で公開] |
😲 今日の日記、昨日のリプレイ投函 背景画とか音楽とか世界地図とか作るのに執心しすぎてセッション案まとめるのを忘れてた …のでアドリブで全部展開を繋いだが、今回は交渉とかがメインで戦闘はなかったがシステムの穴も1個分かったり、戦闘を持ってくるのも説得力がないといけないとわかったので結果的によかったと思う 東方アルカナクエスト 農家手伝い募集! 項羽村 https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic162804294524 戦闘とかはよく考えたら次回この地域を舞台にした遺跡探索シナリオとかを作れば解決か、と今日の朝気づいた次第 TRPGで戦闘がないと勘弁してくれ、って声とかもよく聞くのでねじ込もうとしたが、必ずしもそういうことはなくてもいいかと気づいた次第 (まあ、自分がGMをやるときは戦闘は最後の手段か、もしくは最後に1戦戦うくらいだが、ダブルムーン伝説作者の大貫さんの受け売りだが) 後は、判定で能力値が100を超えた場合(80の時容易の+30で110とか)どうするかで、ルーン〇エスト90sに能力値を2分割して判定してくれというルールがあったが、上限突破問題につながると思って採用を見送ってたが、そろそろ次回更新で採用しようと思う 他、シナリオ案なしのアドリブで全部押し切ったので展開が少々強引すぎた。とか唐突すぎた。とか粗があったが、次回この場所をもとにしたセッションを行う際、補完部分も含めたシナリオを作ろうと思う(今度は遺跡探索シナリオで、だが) 以上、朝の日記だった
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2021/08/01 20:20[web全体で公開] |
😲 今日の日記、1日イラスト完成 今日は午前中、休日出勤だったので、イラストの更新だけ行うことにする 東方アルカナクエスト ライノーファイター https://trpgsession.click/character-detail.php?c=162781637512tep4wql6&s=tep4wql6 東方アルカナクエスト パピヨンドラゴン https://trpgsession.click/character-detail.php?c=162781645345tep4wql6&s=tep4wql6 最近、目の奥に圧がかかってるのか?もしくは、鼻の奥に圧がかかってるのか知らないが、たまにそういう現象が来る時がある。年なので、徹夜とか無茶はいけない。という体からの警告か、もしくは、以前MOD製作でPC相手に格闘してた分の反動が来てるのかもしれない いずれにせよ、健康的な生活を心がけよ。というメッセージかもしれないので、今日はイラスト更新だけで早く寝ようと思う。次の更新はまた明日 では、今日の日記を終える
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2021/07/31 12:19[web全体で公開] |
😲 今日の日記、1日イラストと昨日更新する予定だったグラディエイターのルールブック更新 昨日ルールブック更新する予定だったが、アレルギーか何かで鼻が詰まってそのままダウンしてたので、今日たった今更新したでは投函 グラディエイターd20 ウェアベア 大型の熊、視力は弱いが、優れた嗅覚を有しており、においで目標を判断して襲い掛かってくる。攻撃を受けたウェアベアはSC判定を行い、成功すると狂暴化する。狂暴化すると、回避値に―4のペナルティが付くが、キャラクターが受けるダメージは2倍になる。また優れた剛腕を生かしてベアクラッシュを仕掛けてくる HP:7d10 EV:14 SC:7 AT:1d10 1d10 MP:7 AP:1 XP:15 SA:狂暴化 攻撃を受けた時SC判定を行い、成功すると回避値に―4されるが、キャラクターが 受けるダメージは2倍になる ベアクラッシュ 2d8の防護点無視ダメージ ホロゴースト 影が意志を持ち動き始めた魔物、正式名称はホログラムゴーストだが、ホロゴーストホロゴーストと省略名で呼ばれるのを気にしている。シャドウボルトを放つ他、氷の息を放ち敵2体までに2d6冷気属性ダメージを与えてくる HP:6d10 EV:14 SC:10 AT:2d10 MP:- AP:5 XP:25 SC:シャドウボルト 精神のSCに失敗した者に1d10ポイントのダメージ 氷の息 精神のSCに失敗した者に2d6冷気属性ダメージ(敵2体まで) ヘルハウンド 異世界より召喚される炎の猟犬、口からは火炎の息を発射し、防護点を下げる魔法を放ってくる。住んでいる場所は退屈極まりないらしい HP:6d10 EV:15 SC:10 AT:1d6+2 MP:- AP:0 XP:25 SA:火炎の息 精神のSCに失敗した者に2d6火属性ダメージ(敵2体まで) ウィークネスアーマー 3ラウンド鎧の防護点を1下げる シザースインセクト ハサミムシの姿をした怪物、巨大なはさみから繰り出される必殺の一撃は脅威の一言だ!、普段は石畳の物陰などに隠れて住んでいるらしい。遺跡探索を行う者達は要注意 HP:7d10 EV:12 SC:6 AT:3d6 MP:- AP:6 XP:28 SA:必殺の一撃 幸運のSCに失敗した敵に通常の2倍のダメージを敵に与える。成功しても防護点無視 ダメージ ジャイアントスコーピオン 巨大なサソリの怪物、普通のサソリと違うのは2足歩行で手に武器を持っているということくらいか。お約束通り尻尾には強力な毒を有している HP:8d10 EV:13 SC:6 AT:2d6 MP:- AP:5 XP:36 SC:毒針 生命のSCチェックを行い、失敗した場合毒の状態異常 ジャイアントセンチピード 巨大なムカデ、自分の防御力を上げて図太くしぶとく戦いを挑んでくる。因みに毒は持ってないらしい HP:7d10 EV:14 SC6 AT:2d10 MP:- AP:4 XP:26 SC:ストレングスアーマー 3ラウンド鎧の防護値を1上げる ジャイアントスネイル 巨大カタツムリ、口から相手を閉じ込める冷気の物体を発射して、敵の動きを封じ込めてくる。また戦闘時は主に殻の中に閉じこもって体当たりなどを駆使してくる。炎に弱い HP:10d10 EV:10 SC:6 AT:2d10 MP:- AP:8 XP:32 SA:氷結粘液 回避に失敗した場合、3ラウンドの間動けなくなる アリゲーター 主に沼地に生息するワニ型の怪物、非常に獰猛で獲物が水辺に近づいたら、突然現れて平らげてしまう HP:9d10 EV:13 SC:7 AT:2d6+4 MP:9 AP:5 XP:25 SA:不意打ち 生命のSCチェックを行い、失敗すると1ラウンド気絶 リバーレイダー 再生能力を持った巨大な両棲類、1ラウンドに6ポイントずつHPを回復できる(HPが0以下になると回復しない)また、非常に強い顎を持ち、敵をかみ砕いてくる HP:12d10 EV:12 SC:7 AT:4d6 MP:12 AP:6 XP:21 SC:再生能力 1ラウンドに6ポイントずつHPが回復 ファングクラッシュ 2d8ダメージと共に防具防御値を1下げる そして、1日イラスト、今日も出だしは海の魔物(正確には湿原や平原などでも生活しているが) 東方アルカナクエスト フライングレイ https://trpgsession.click/character-detail.php?c=162770134568tep4wql6&s=tep4wql6 午後からは知り合いのセッション、頑張るぞ ということで仕事に行ってくる
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2021/07/30 08:00[web全体で公開] |
😲 今日の日記、1日イラスト完成 夏なので海の魔物2体+陸の魔物1体を追加した 東方アルカナクエスト クラーケン https://trpgsession.click/character-detail.php?c=162759889347tep4wql6&s=tep4wql6 東方アルカナクエスト 大はさみ https://trpgsession.click/character-detail.php?c=162759898445tep4wql6&s=tep4wql6 東方アルカナクエスト 羽小僧 https://trpgsession.click/character-detail.php?c=162759904981tep4wql6&s=tep4wql6 午後はグラディエイターのルールブック更新に入ろうと思う 追記:イラストの出来が、その日の気分か、もしくは参考元を見ず書いた場合、参考元を見て書いたときに比べて出来がお粗末な気がする。参考元を手に学習もかねてドット絵を描いているが、なんでも参考元を見て書くのはよくないと何も見ず書くあるいは参考元をあまり見ないで書くと…この出来の落差よ 因みに、今日はドラ〇エ3(4も見たが)を主に参考元にして製作した…が、一筆書きの為に、所々お粗末な出来である。というより、ジャングルやイカやタコのドット絵は結構難しい。曲線もそうだが、ジャングルに至ってはどうすれば雑木林や密林をかけるか?で苦戦したと思う (参考元画像見つけるのも苦労したが) まだまだ学ぶ事は多い。頑張ろう
エミリオ(ハウスルール投函者) | |
2021/07/29 20:17[web全体で公開] |
😲 午後の更新、ルールブック更新と今日の分のイラスト更新が終わったので まとめて投函、ルールブックはグラディエイターの魔物一覧を更新、更新内容は以下の通り バンテージマン 完全防腐措置を施されて地下深く埋葬された者達、呪いをかけて能力を低下させるほか、持っているバンテージでHPを回復させる。何?どこからバンテージは出てるかって?深い理由は聞いてはいけない HP:6d10 EV:14 SC:8 AT:2d6、2d6 MP:- AP:3 XP:20 SA:呪い:(精神のSAチェックに失敗したキャラクターは能力値がガタガタになる。がたがたになった能力値 のアナウンスはGMが行う) バンテージ:どこからか取り出したバンテージでHPを1d6回復させる サイクロプス 頭の悪い一つ目巨人、なんでも力任せに解決しようとする。一応、人間の言葉も喋れるようだが、サイクロプス訛りの激しい、崩れた言語で慣れてない者は聞き取りに非常に苦労する HP:5d10 EV:14 SC:8 AT:武器によるダメージ2倍 MP:- AP:3 XP:15 SA:なし ムカデマン 下半身がムカデで上半身が人型の奇怪極まりない種族である。部族の族長は両腕にスピアを持ち、1ラウンドに4回攻撃ができ、通常の2倍程度のHPを有している。またマミーと同じ種類の呪いをかけることができ、巨大なムカデを召喚することができる LP:5d10 EV:13 SC:9 AT:武器による MP:15 bAP:3 XP:15 SA:族長は4回攻撃、呪い、巨大ムカデ召喚 ドラゴンマン こちらも異世界からの技術を用いて改造された怪物、ドラゴンをベースとしておりこのレベル帯では異様に高い耐久度と近接戦闘能力を持つ。隠密行動を得意とする。またスティール製の武器に弱く、通常の2倍のダメージを与えられる HP:5d10 EV:13 SC:10 AT:武器による MP:15 AP:3 XP:20 SA:隠密行動 EVに+3(効果は3ラウンド) ストライククロー 1d8+3ダメージ ウェアウルフ 狼男、攻撃を受けたものは生命のSCチェックに失敗したら獣人病に感染し狼男になってしまう。通常の武器に耐性があり、銀の武器以外で攻撃された場合、1ラウンドに1ポイントずつダメージが回復する HP:6d10 EV:15 SC:9 AT:2d10+2 MP:18 AP:4 XP:25 SA:再生能力:魔法と魔法の武器で攻撃を受けた場合、1ラウンドに1ポイントずつHP回復 獣人化病:生命のSCチェックに失敗した場合、対象は狼男になる ウェアタイガー 人豹、主に森林に生息する。知覚力チェックに失敗した者を不意打ちにする。不意打ちした場合は命中判定とダメージ判定に+2のボーナス修正を獲得する。ホワイトタイガーと呼ばれる変種は通常よりも4d6ポイント大きいHPを有している HP:6d10 EV:14 SC:7 AT:1d10、1d10、2d6 MP:6 AP:1 XP:15 SA:不意打ち 相手が知覚力チェックに失敗した場合、命中とダメージ判定に+2 続けてイラスト 東方アルカナクエスト オリハルコンゴーレム https://trpgsession.click/character-detail.php?c=162755596094tep4wql6&s=tep4wql6 東方アルカナクエスト マンティコア https://trpgsession.click/character-detail.php?c=162755610129tep4wql6&s=tep4wql6 東方アルカナクエスト ウェアベア https://trpgsession.click/character-detail.php?c=162755619620tep4wql6&s=tep4wql6 東方アルカナクエスト ナズーリン・ラザロヴァー・ロザーリア https://trpgsession.click/character-detail.php?c=162755680832tep4wql6&s=tep4wql6 ということで今日の更新を終える 追記:ナズーリンの絵はまた今度書き直すが、今日はそろそろいったん休もうと思う さらに追記:東方キャラはdairi・はるか御代の東方絵を使ってるが、そろそろ人物画(NPC絵)とかも書けるようにしたいので、自力でも東方絵描くようにした …絵がおかしいのはまだ描き始めたばかりだから仕方ない、ということで さらにさらに追記:ウェアウルフだが、流石に銀の武器だけでしか倒せないは無茶すぎたので、再生能力だけとした。参考元だと、1ラウンド終了時HP10回復、いくら何でもそりゃ無茶だ (銀の武器持ってないPTだった場合、どうやって対処してたんだろうか?)
エミリオ(ハウスルール投函者) | |
2021/07/29 11:13[web全体で公開] |
😲 今日の日記、セッションの準備とネタバレ防止のため、用意したイラストなどの投函は控えていたが (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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2021/07/28 21:12[web全体で公開] |
😶 今日の日記、なんてこった 知り合いとセッションをやってるが、後半の予定を立てるとき相手方の予定表見ずに予定立てたので、相手方の予定表に沢山余分な黒点が…(バッティングがまずいと思って、そうならんよう大幅に余裕のある日に開催日決めるつもりが、開催日を3回位変えるというコントをしでかしたために、相手の予定表にいくつも黒点が…) セッション予定を立てるときは予定表を見て立てるのが定石だが、ちと横着しすぎたか…昨日の事といい、反省 追記:今日は独自素材上げる気がゲンナリして無くなった。そんなつもりじゃないのに、結果的にまた迷惑かけるような真似をしたのである。少し自重しよう さらに追記:ネタバレになると思ったので、独自素材も上げなかったが、このうだる様な暑さと内心の憤りでこのざまである。相手方には余分な黒点がついたので消しておいてくださいと通知したが、憤りをためれば貯めるほどシャレにならん失敗をしでかす。少しTRPG以外の事(スチームゲーム)とかで憤りを無くそう… さらに重要な追記:セッション予定を立てるときは相手方の予定表をしっかり見てから立てる。勢いに任せて突っ切ろうとするのはよそう… 追記:相手方からたった今連絡が来て、連絡ありがとうございます。黒●は利用していないのでお気になさらずです。 とお返事をいただいた。少し救われた気がするが、セッション後半、そして今日のようなヘマはしないように気を付けようと思う
エミリオ(ハウスルール投函者) | |
2021/07/25 17:28[web全体で公開] |
😲 今日の日記2回目、連投はまずいので時間を思いっきり空けたが 27日火曜日に東方TRPGBRP版(東方アルカナクエスト)のセッションを思い立ってやることにした 始め身内セッションにしようか迷ったが、セッション立てるときの手続きの時点で指定なしを選択したら後から身内セッションとしてもセッション一覧に表示されたままだと知って、なら指定なしで突っ切るかと判断 すでに知り合い2人に誘いの連絡を出した。これだと身内だろ!の声が飛んでくると思ったので今回は4名(残り2名新規の人が来れる余地)を作った これで身内だろ!は言わせない 東方アルカナクエスト ジャガンナート砦への行商 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=162720014492tep4wql6 さて、セッションを立てるまでに大量に以前から独自素材を作ってたが、足りない部分は素材サイトの素材で埋め合わせるしかあるまい…まあ、まだ時間があるので無理やりでも素材を作り上げて間に合わせる!が一番なのだが それ以前に深夜テンションになると錯乱状態になってノリで後先全部考えず突っ切ろうとしたり、PLがとった行動でそれは面白い!よし、採用!とかでたらめな事を平常運転でやってるので、来る人がいるかは分からんが (というより、自分製作TRPGに乗り込むもの好きがいるか分からんが) 考えるんじゃない!感じろ!ゲームは出鱈目、ハッタリ、強弁をいかに納得できるように力技で押し切って展開をつなげるんだ!!!! というわけで、(これさえ覚えれば何とかなる)ルールサマリー 1:戦闘・判定ルール https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre159414949747 2:状態異常 https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre159426439015 3:キャラクター製作 https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre162548139163 4:技能の基本成功率 https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre162548150785 5:タロットカードのグレーターパワー https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre162548158137 後は、セッション中、PLの人から質問が来たらルールブック片手に答えたり色々解決するしかあるまい というわけで、午後の予定変更!27日のセッションに備えて独自素材製作に入る!終わり!解散!
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2021/07/25 13:50[web全体で公開] |
😲 今日の日記、1日イラスト完成 昨日セッション後更新してから寝る予定だったが、そのまま眠くなって寝てしまった なので、今日の更新分と一緒にしてまとめて更新することにした。ということで投函 東方アルカナクエスト 古代人の亡霊・一般槍士 https://trpgsession.click/character-detail.php?c=162718695814tep4wql6&s=tep4wql6 東方アルカナクエスト 羊魔人 https://trpgsession.click/character-detail.php?c=162718719710tep4wql6&s=tep4wql6 東方アルカナクエスト ギガントドラゴン https://trpgsession.click/character-detail.php?c=162718702818tep4wql6&s=tep4wql6 午後はオリジナルのグラディエイターd20の更新を行おうと思う ということで、恒例のコラム 羊魔人だが、3のオック〇ベアというMOBと6のダーク〇ーンというMOBのデザインを参考にしている。その他も6のMOBを参考にしたデザインとした。どれもどっかで見たことがあるが、ところどころ変えたサザ〇ボンのようなゲリラ戦法デザインである サザ〇ボンと言えば、私がまだ小学のゲーム野郎(当時はスーファミやプレステ1)だった時、修学旅行か何かでとある場所に訪れた際、露天商の店で見かけたのが初めて知った事である 今思えば、90年代までそういう面白い取り組みが所々あったが、最近はそういうのは見ない。もっとその手の面白い取り組みがあってもいいと思うのだが… こち亀でも中川か、麗子だったか、がサザ〇ボンみたいな訴えずらいゲリラ商法ですよ!に対して、両さんが失礼なことを言うんじゃない!というやり取りがあった あのエピソードが出た時にはすでにどこぞの国も後ろ暗くなってきていたが、それでも、こち亀とかは平常運転で楽しかった パチモン怪獣カードといい、面白いものはもっと色々寛容に増えてもいいと思うが… 前から言った通り、創作とは模倣から始まるである。私はとにかく、学ぶ。作る。挑む。を目的としてこれからも狂ったように作り続けるだろう… ということで、午前の更新を終える 追記:グラディエイターd20だが、第1弾MOBがダン〇インのオーラ〇トラーをモデルにしたが、流石にほかのMOBはそうはないだろうと参考元ルールブックを見たら、昆虫系MOBが山ほど登場しているではないか!まてよ?せっかくそういうオーラ〇トラーのようなデザインと設定のMOBを誕生させたなら、通常時(人間)探索と起動兵器時探索の2つができるワース〇レイドのようなデザインにするといいかもしれないとアイデアが出た といってもワース〇レイド自体原作は少ししか情報知らんので、無理やりそういう作品に仕上げてやれば問題あるまい。原作TRPG調達は余裕ができたら調達しよう さらに追記:さて、どういう代物を今日の追加で登場させてやろうか…ふひひひひ… さらにさらに追記:おい!誰もそういうTRPGやらんぞ!というか初めの製作計画どうなってんだ?中世ヨーロッパ物じゃないのか!について 知らん!私がこう思ってるからこう作る!以上!
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2021/07/24 19:21[web全体で公開] |
😶 今日の日記、午後の更新 ちと、PCの画面を見ていると眼精疲労か何かが来た(あるいは鼻の奥がちと息苦しいか?)なので、今日は休み休み更新を行うのと、新規イラスト+朝のイラスト更新が完成したので投函する この後知り合いのセッションがあるので、セッション前までに十分目を休めておこうと思う。では投函 グラディエイターd20 ジャイアントバグズ(完成) https://trpgsession.click/character-detail.php?c=162709741113tep4wql6&s=tep4wql6 東方アルカナクエスト ウォーダーオーク https://trpgsession.click/character-detail.php?c=162712170762tep4wql6&s=tep4wql6 魔物記事や設定資料を含めてようやく61か50以上まで到達した。折り返し地点に来たのに、健康にがたが来てアウトは悔しすぎる。それに知り合いのセッションとかにも参加しているからなおさらだ 私には、偏屈でも今後も作り続ける事、知識を学ぶこと、など目標があるのである。ようやく、自らがなすべきことを自覚した以上、突き進むのみ では、午後のセッションに備えていったん休憩する。さらばだ!
エミリオ(ハウスルール投函者) | |
2021/07/24 12:32[web全体で公開] |
😲 今日の日記、背景画と1日イラスト更新 朝方の時間帯なので時間がないので投函だけさせていただく 東方アルカナクエスト 武帝祠 https://trpgsession.click/character-detail.php?c=162709736269tep4wql6&s=tep4wql6 グラディエイターd20 ジャイアントバグズ https://trpgsession.click/character-detail.php?c=162709741113tep4wql6&s=tep4wql6 では仕事に行ってくる
エミリオ(ハウスルール投函者) | |
2021/07/23 22:34[web全体で公開] |
😲 今日の日記、昨日予告した通り世界地図を製作…だが どうやら世界地図全体が巨大すぎて、そのまま投函すると見切れる模様 一応、jtrimでリサイズして、収まるようにサイズ変更してみたが、やはり、大部分は見切れるようだ。まあキャラシート投函機能だから仕方ないね… あきらめて、完全版は自分のサイトに後日載せることにする。ということで投函 東方アルカナクエスト 世界地図 https://trpgsession.click/character-detail.php?c=162704680244tep4wql6&s=tep4wql6 今回の地図で書ききれなかった大陸や島などはまた今度、AutoREALMで制作しようと思う 一言、マウスで絵を描く場合、色を塗ったりするのはタブレットで作業するよりはるかに根性がいる作業である 塗り絵みたいにして、今回の地図の生態系(バイオーム)再現をやってみたが、細かいところの塗りにくいこと塗りにくいこと +山岳地帯再現などは現在の私の画力やツール使用能力では完全に再現できない模様。すみません 追記:今日は仕事終わりにドット絵を描こうと思っていたが、ちといったん休もうと思う。後で、書くかもしれない。時には休息も入れないといけない ということで予告した作業終わり。少し休憩してくる
エミリオ(ハウスルール投函者) | |
2021/07/23 12:09[web全体で公開] |
😶 今日の日記、グラディエイターd20更新 昨日、グラディエイターd20の更新記事を真夜中に投函する予定だったが、すさまじい眠気が来たのでセッション終了後そのまま寝てしまった。ということで投函 グラディエイターd20 魔物一覧(皇帝トンボ~レベル3ジャイアントリザードまで更新) https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre162683749300 そして、昨日投函する予定だったもう一つの世界地図は今日の午後投函させていただく AutoREALMは癖の強い製作ツールだが、最近ようやく稼働方法何となく把握してきたので、頑張るぞ …縮小サイズで地名とか読めるかわからんがね 追記:一晩中目が明いてベッドに横になってても寝られん (真夜中じゅう何かやってないと気がすまん時と一瞬で寝られる時が交互に来てよく分からん。まあ、常時フル稼働するばかりでなくたまには寝てくれ。ということだろう) さらに追記:そのまま仕事がこようが、迎え撃つのみだ!!! さらについつい追記:グラディエイターd20だが、始め真面目に中世物ファンタジーを目指してたが、東方アルカナクエストが真面目に(真面目か?)東方で異世界ファンタジーやってるので、そのまんま今回も真面目に異世界ファンタジーだと面白みがないな…とおもったので作ってたら、そうだ。なんでもありの無政府状態な作風にしたれ、と爆雷が登場したり、重戦車みたいなダンゴムシが登場したりするようになった(初めからそういう予兆はあったが) さてと…だと武器防具とか都市文明とかも肩パッドつけたモヒカンがうろついてそうなダウンタウンとか騎士鎧と思わせておいてフォールアウトのパワードスーツでした。な代物とかとにかく頭のねじを完全のい外して作っていこう 手始めに、あのレベル2のあの敵MOBだが実は内部にコクピットがあって、さらに両肩側面に銃が搭載してあって、虫使いの工場で目的に応じてパーツ感想で様々なバリエーションがあってとダン〇インかもしくは何かのようなアイデアを昨日1日でまとめ上げた といっても、あの敵がダン〇インではげんなりだろうからダン〇インのやられメカドラ〇ロクラスの扱いにしておこう そうとなると、使役主の虫使いの設定はガ〇ウラン(もしくはダークエルフ的な何か)として、ふざけた魔物一覧が完成したらガシガシ作るか…けけけけけ… さらについつい追記:朝からRIOT(現在はRIOT5)の音楽鳴らしながら出勤前に間に合うように記事を書いているのでいつもにもまして暑苦しく狂ったような記事だが、押し切らせてもらう あの敵はダイレクトに言うとほかの住民にダイレクトアタックになるのでコミカルな読み方とさせてもらった 連中が出たからなんだ。出るなら出てみろ。どれだけうろつけるか見物である ということでいつも通り仕事に行ってくる!終わり!解散!
エミリオ(ハウスルール投函者) | |
2021/07/22 12:06[web全体で公開] |
😲 今日の日記、予定通り1日絵1枚更新 朝方は一晩中目がさえて目が明いていたからか、ちと眠くなって少し寝ていた ということで仕事までにしっかり起きれたので、昨日予告した通りまずは1日1枚絵を仕上げることにした といっても、今回は東方アルカナクエストではなく、オリジナルのグラディエイターd20のイラストだが 表紙イラストである。 https://trpgsession.click/character-detail.php?c=162692264565tep4wql6&s=tep4wql6 これ以上ないくらい最悪なセンスで仕上げた(古代中世物)TRPGの表紙である 参考元は、中世自体の絵画である。この悪夢のような表紙は忘れられんと思う 昔見たヘビメタバンドのジャケ絵のセンスも参考にしてはいるが 解説は、表紙イラスト詳細を参照、街道に咲く爆弾花…青銅製サイコロを掲げる青銅像…狂ったセンスが理解でいる猛者のみやってみるがよい 追記:昔、パチモン怪獣カードとかビックリマンのシールとかがはやった、グラディエイターd20のイラストワークはそういった路線を参考にしようと思う (+中世の絵画とか) 芸術とは、頭のねじが外れたことをいかに強弁、屁理屈、誇張を交えてぶち上げるのが芸術なんだ。テクニックなんて二の次さ!
エミリオ(ハウスルール投函者) | |
2021/07/21 22:08[web全体で公開] |
😲 午後の日記、予定通り1日絵、まとめて更新 前回投函したイラストの書き直し分も含めて、新規イラストを投函した ガーゴイルのみ参考出典なしで一発書きしたが、出典を参考にしないとこの貧弱な画力よ…逆に言うと、もっと学ぶべきところが山ほどあるということなので先達の遺産を拝見して、学ぶべきところを学ぼう 書き直し(アップルツリーマン) https://trpgsession.click/character-detail.php?c=162510579769tep4wql6&s=tep4wql6 ガーゴイル https://trpgsession.click/character-detail.php?c=162687215209tep4wql6&s=tep4wql6 スペクター https://trpgsession.click/character-detail.php?c=162687192218tep4wql6&s=tep4wql6 プテラノドン https://trpgsession.click/character-detail.php?c=162687234455tep4wql6&s=tep4wql6 スペクターが巨大すぎてみ切れてるが、洞窟などの暗闇に突然現れて催眠術で敵を錯乱状態に陥れる。というイメージに合っているかもしれない 不〇議なダンジョンでも元ネタの魔物の催眠術に苦労させられた人は多いはず いや、ミス〇リードールだったか?いかん、記憶が混乱している まあ、シ〇バーデビル(2回攻撃)とかの方がはるかに全滅の危険が高いがね さて、明日もグラディエイターd20の更新続きと明日は背景画と世界地図(そろそろ制作にとりかかりたかった)に挑もう …キャラシートに収まりきるかわからんがね(世界地図) 追記:千里の道も一歩から、学ぶことを学び、着実に突き進む。ローマは一日にして成らず
エミリオ(ハウスルール投函者) | |
2021/07/21 12:23[web全体で公開] |
😲 今日の日記、予定通りグラディエイターd20更新 魔物一覧を投函、ただしまだ序盤のレベル2の初めまで、これからどんどん追加していってレベル10までを目標として頑張る グラディエイターd20 魔物一覧 https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre162683749300 なお、レベル2のMOBは一部ダブルムーン原作通り昆虫をモデルとしているので見るときは注意 (っていっても、大分コミカルに描いたが) 1日イラストは出勤時間に間に合わなかったので、午後にまとめて投函する。終わり!解散!仕事に行ってくる! 追記:魔物一覧について、暑さで気が狂っとる?やかましい!私はいつも気が狂っとるわい!!! さらに追記:タイガー忍者拳は結局アマゾンとかでは取り扱っとらんかった、なら私が作るしかあるまい…まあ、今はグラディエイターd20と東方アルカナクエストがあるのでそちらをしっかりやってから。である
エミリオ(ハウスルール投函者) | |
2021/07/20 22:03[web全体で公開] |
😲 午後の日記、予定通り朝の魔物絵を更新 イエティのドット絵を打ち直して、さらに今日の魔物絵を2体更新させていただいた。今日の更新はこれで終わり 東方アルカナクエスト イエティ https://trpgsession.click/character-detail.php?c=162675047673tep4wql6&s=tep4wql6 新規書下ろし 東方アルカナクエスト デックアールヴ https://trpgsession.click/character-detail.php?c=162678565508tep4wql6&s=tep4wql6 東方アルカナクエスト 人食いダンピラ https://trpgsession.click/character-detail.php?c=162678574684tep4wql6&s=tep4wql6 明日は再びオリジナルのグラディエイターの更新に入ろうと思う。頑張るぞ 追記:ゲームブックでググってたら、その昔タイガー忍者拳なるイロモノゲームブックがあったという。イロモノ好きの私としては、ぜひ買わねば!とアマゾンをググったが…どうやら取り扱ってない。との事である。出版から日数が経過した代物は入手困難なのはわかるが、何故だ …まあ、入手困難なのはわかるよ、入手困難なのは というわけで、明日もTRPGの記事更新頑張ろう いったん休み! さらに追記:冬が待ち遠しい。この異様な暑さはとっとと退散してほしいもんである