チハさんの日記

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日記一覧

チハ
チハ日記
2018/04/05 00:56[web全体で公開]
😶 Coriolis
ここ2~3年くらいかな、スウェーデン製のTRPGが英訳されて、英語圏で台頭してきています。
特にFria Ligan (Free League)というグループの製品群がかなり脚光を浴びていて、その英語版制作のクラウドファンディングに自分も何作か参加してみました。もっかクラウドファンディング進行中の作品はSF物で、Coriolis RPG のキャンペーンモジュール ”Emissary Lost” 
https://www.kickstarter.com/projects/1192053011/emissary-lost-epic-campaign-for-award-winning-cori
調達総額が100万スウェーデン・クローナ(約1,267万円)に達するとシナリオ集も書籍化されるので、頑張って欲しい... 
他にも、Järnringen の Symbaroum や、RiotMinds の Trudvang Chronicles などもスウェーデン発TRPGで注目を浴びてます。

Edit: 日本時間の本日4月5日夕方16時ごろ、めでたく100万SEK突破しましたっ!!
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2018/03/22 06:07[web全体で公開]
😶 ロールマスターと指輪物語
 朝っぱっからゲームの話でなんですが、今週金曜、ん?明日ですね...、の夜21~23時の二時間、キャラクター作成とセッション導入(の続き)を行います。世界設定を JRRトールキン作『指輪物語』にしていますが、ガチで忠実にしようとすると、凝り固まって遊べなくなるので、パラレル・ワールドくらいの、ある程度ゆるい感覚で遊べればいいなと思っています。あと一名まで募集しておりますので、ご興味のある方、もし宜しかったら、ご一報ください。

 ゲームシステムが、これまたガチでやると、かなり重い部類に入る『ロールマスター』なので、クライマックス以外は、できるだけシステム運用をはしょる方針でおります。

 ゲームの世界観としては、泥臭く危ない冒険の世界。ひとたび剣を手にすれば、肉を切らせて骨を断つ命を懸けた致命的な世界。
 日常の裏側では暗黒の勢力が虎視眈々と復活の機会を窺っており、超自然的な力(魔法etc)に触れた者は、暗黒の勢力と、それに抗う勢力の双方から追跡されうる。そんな世界。

 それでいて希望を捨てず、明るく目標に向かって旅路を踏みしめる...

 こんな感じのゲーム体験をぼちぼちと構築できるとイイな、と個人的には思っています。(^^)  ま、仲々そう理想的に進むとは限らないですが、楽しいゲームとなるように尽力いたします。ありがとうございます m( _ _)m

https://trpgsession.click/session-detail.php?s=151978797400thiha74
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2018/03/11 12:21[web全体で公開]
😶 洋書フェチの癖が...
 洋書フェチの癖が昂じたのか、ずっとイイなと思っていた Dungeons & Dragons v3.5 Premium Edition 5冊セットをポチッてしまった。装丁のデザインがこう、洋物ファンタジー好きの心をくすぐるんですよ。まるで「一つの指輪」のようなこの抗いがたい魔力はなんなのだ ... もう2つも前の版なのにぃぃ。そう、いとしいしと... はなれられない、いてて、ス、ス、ス! 気いつけろ、いとしいしと!ゴクリ、ゴクリ。ああ狂おしい。こりゃSAN値判定は逃れられないな。

 くそぅ... 寝かせてしまうのは、も、もったいない。まだD&D第3.5版に未練がある方は暇を見て語り合いましょう。もちろん、あわよくば、ちょこっとセッションも!? 我が書棚に眠る大著 ”War of the Burning Sky” が眠りから覚める日もそう遠くないか!?
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2018/03/09 00:11[web全体で公開]
😶 徒然に
今日は、ある種の感慨を得ました。

- 社会人になると、仕事や家庭や現下のシガラミで予定(まあ、ここオンセンではTRPGですね)の調整が難しい。みんな楽しい卓を囲みたいというだけなんですけどね... 好きなときに好きなだけ卓を囲めるなんざ、受験期/就活期に突入していない1、2年生か、社会での奮闘を終えて、パラディソに行った(逝った)後の贅沢なのかな。

- いっぽうで最近、数年越しに、昔卓を囲んだ方々と連絡が取れ、当時の思い出がフツフツと脳内に蘇り、振り返ることができました。いいですね、この感覚。没入感のある、一体感のある卓を共有できること、共有できたこと、っていうのは人生における幸せの一つなんだな、と、つくづく思いました。

 まあ、何にせよ、ゲームが出来るって贅沢なんですね...
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2018/03/04 11:33[web全体で公開]
😶 Rolemaster / Blood, Guts & Glory
 無茶苦茶ニッチなゲームですが、以前仕事の都合で立ち消えになった立卓に、再挑戦してみます。

https://trpgsession.click/session-detail.php?s=151978797400thiha74

 ファンタジー物で、舞台は『指輪物語』『ホビットの冒険』から時代を遡ること1500年ほど昔の中つ国。ブリー村(粥村)と裂け谷(リヴェンディル)を結ぶ東街道の周辺、今回はトロル森方面です。参加希望者ゼロだったら(ははは)、設定を読み込んで楽しみます(読むだけでも結構面白かったりします、ふふふ)。
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2018/02/25 22:59[web全体で公開]
😶 Midnight / Blood, Guts and Glory
来週末も読みます。次回は第6章”Creating a Character”(キャラクターの作成)
完読した暁には、1セッション2時間程度の時間枠で深夜卓(ボイセ兼テキセ折衷型)を開催してみたいと思います。
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2018/02/24 07:38[web全体で公開]
😶 Midnight / Blood, Guts and Glory
今週も読みます。今回はやっと第5章”Magic”
ロールマスター(指輪物語RPG)のルール枠組みをD&D第3.5版(OGLに基づく無償公開コンテンツ部分)の用語で再現したような汎用ファンタジーRPGです。
 *無償で入手可能。
 *英語を読む機会になる。
 *D&Dが好き。
 *ロールマスター/指輪物語RPGが好き(だった)。
以上の四項目にビビッときた人は(あまりいらっしゃらないかと思いますが)好きになると思います。
単独決行予定。
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2018/02/17 20:11[web全体で公開]
😶 Midnight / Blood, Guts and Glory
戊戌年(旧)正月初二日
冬季オリンピック男子フィギュアに酔ひしれた昨日今日ではありますが
先週末に引き続き、今夜もBlood, Guts and Gloryの講読を継続します。
http://drivethrurpg.com/product/177412/
引き続き第4章Skills(技能)です...まぁ、技能はけっこうルール上の肝なので、三週連チャンです。
Discordにて今晩22時より。
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2018/02/15 15:51[web全体で公開]
😶 戌年が良い年となりますように
今日は太陰暦の大晦日ですね。明日は戊戌年(旧)正月。
新しい年が良い年でありますように。
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2018/02/10 16:23[web全体で公開]
😶 Midnight / Blood, Guts and Glory
先週末に引き続き、今夜もルールブック講読深夜卓の続きをやりまーす。
今日は第4章 ”Skills” 精読の続き。
参加表明ゼロでも主催者で単独実行予定 (^皿^)
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2018/02/04 15:24[web全体で公開]
😶 Midnight / Blood, Guts and Glory
今晩もBlood, Guts and Gloryを読むでごんす。
http://drivethrurpg.com/product/177412/
昨日は第三章「Game System (ゲームシステム)」と第四章「Skills(技能)」の箇所を、しおり設定(Adobe Acrobat)しながら読みすすめ、今日はその続き。p.13の能力値説明の末尾”Charisma (abbreviated to ”Cha”)”から再開。
Dicordにて22時から24時の予定。

昨日さらっと読んだところだと、能力値はD&Dと同じですね。身体的能力値 Strength / Constitution / Dexterity と 精神的能力値 Intelligence / Wisdom / Charisma の合計6つ。

もともとロールマスターは主にAdvanced D&D用の拡張ルールとしてスタートしたから、D&D系ルールとの相性はイイ感じ。D&D第3版がそもそも攻撃表と痛打表を外したプチ・ロールマスターみたいなゲームだし。

Blood, Guts and Gloryは汎用ファンタジーRPGということになっていますが、一応、第2章に「The World(世界)」という章を設けて世界設定も提供しています。おおよそ、こんに感じ↓

 舞台は、16世紀のイギリス。1517年の万聖節前夜を境に、人間が子供を産めなくなる症状が発生、これが普遍的に拡大する状況(Barren Plague)が発生します。
 イギリスでは従来から存在する秘術系、信仰系の魔術に加え、東洋(日本からの渡欧使節等)からもたらされた精神系魔術を学ぶことによって、人口が減っていくなかでも、死んだ人をUndeadとして蘇らせる死霊術Necromancyの技を発達させ、Necromancyを利用して社会を維持しようとします。
 一方、ロンドンでは、1555年6月5日の月蝕の夜に、何千何万という動物たちがロンドン周辺や市街地に押し寄せ、子供が産めなくなった人々の戸口に赤子を置いていくという大事件が発生します。この赤子は、体躯は人間と同じなのですが、顔や体毛といった容貌はその赤子を置いていった獣と瓜二つで、尻尾があったりもするのです。
 その時点ですでに子供を産めないまま齢を重ねていた人々は、スケルトンやゾンビの中で生き永らえるよりは、たとえ獣の容貌をしていても、神から授かった自分の子供として、獣たちの置いていった赤子を育てていくようになります。
 やがて、人間の親たちは徐々にそれぞれの寿命を迎えて亡くなっていきます。ロンドンの新しい「人々」はアナグマ族、ネコ族、キツネ族、ウサギ族、ネズミ族、イタチ族、オオカミ族の系統からなり、同族間では同様の子が生まれ、子孫を残すことできました。
 西暦1558年にイングランド女王メアリーが逝去すると、その養子であったキツネ族のエリザベスが女王に即位します(エリザベスは宮殿の門の前にキツネが置いていった赤子だった)。新しい「人々」が第2世代、第3世代を迎えていく一方、西暦1599年には、記録される限り全ての人間が完全に死に絶えてしまいます。新しい「人々」の時代が幕を落とします...
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2018/02/03 22:03[web全体で公開]
😶 Midnight / Blood, Guts and Glory
今日もこれからBlood, Guts and Gloryを読むでごんす。
http://drivethrurpg.com/product/177412/
今日は第三章「ゲームシステム」と、第四章「技能」。0時ごろ終了予定。
今日のDicordは音声なしでメモ用のテキストチャット機能のみ、静々と黙読予定。

(読み込み途上の追記)
やっぱり無限ロールが出てきた。ただし、ロールマスターのd100をD&Dのd20で置き換えているので、1d20で無限ロール。

d20無限ロールで最初に出目20が出たら振り足し(出目20以外が出るまで延々と振り足し続ける)。
d20無限ロールで最初に出目1が出たら再度振ってまた出目を差し引くが、もしこの再度の出目が20だったら、再々度振って出目をさらに差し引き、以降、出目20以外が出るまで、出目を延々と差し引いていく。
なお、出目1が特別な機能(下方無限ロールの起動)を果たすのは最初の出目のみ。
このd20無限ロールを1E20と表記する。

他のダイス類はD&Dと同様(d6, d8, d10, d12, d20)。
なお、OGLの制約上、文中にはRolemasterともD&Dとも一言も書かれていない...
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2018/02/03 04:18[web全体で公開]
😶 Midnight / Blood, Guts and Glory #001
2時半過ぎに一段落して終了。予想したより、面白かった!
最初にざっと目次に眼を通しました。大まかな章構成は、
1. はじめに、 2. 世界、 3. ゲームシステム、 4. 技能、 5. 魔法、 6. キャラクター作成、 7. 装備、 8. 戦闘、 9. 負傷と治癒、 10. 冒険、 11. 物品(アイテム)作成、 付録(詳細データ類)、 索引、 OGL
…とこんな感じ。で、今日は第1章と第2章を読みました。

 第1章「はじめに」は、Blood, Guts & Gloryがどういった類いのRPGかについて説明してあります。一言でいうとMash-Up Gameだそうです。とある二つのゲームをすりつぶして(mash-up)、Blood, Guts & Gloryという一つのゲームに作り上げたということです。いわば、ツナサラダ(某ダンジョ●●&ドラゴ●●)とポテトサラダ(某ロー●マス●ー)を掛け合わせて、ツナポテトサラダを作った、といったところでしょうか。
 なぜそんなことをしたのか? わたしの個人的な理解と記憶に基づけば、それはOGL(Open Game License)とOSR(Old School Revival)があったからです。このOGLとOSRはRPGの元祖D&Dの約40年の歴史と深く関わってきますが、話し出すと長くなりますので一旦割愛します…

 第2章「世界」は、… 面白かった!  かいつまんで説明・レビューしたい! けどもう眠い.... のでまたの機会に書き込みしますっ。頭に残っているキーワードでいうと、16世紀アポカリプス、Barren Plague(「不毛/無精」の疫病)、人口縮小と獣人の到来、日本人の欧州到来 … といったところでしょうか。
 また機を改めて書き込みしたいと思いまーす、お休みなさい。眠い…寝ます。
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チハ日記
2018/02/02 23:56[web全体で公開]
😶 読むぞ~
 予想通り「参加申請」はこなかったですが(時間もレギュもハードル高いし!)、コメントや「いいね!」をくださったかた、ありがとうございました。
 誰もいないですけど、予定どおり0時からDiscordを立ち上げて、2時半まで Blood, Guts and Glory を読んできま~す。夜中に暇をもてあまして尚且つBlood, Guts and Gloryに興味持ったかたは時間内だったらいつでもいらしてください。(予想:たぶん誰もこない (^皿^) ニヒヒ)
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チハ日記
2018/02/02 16:30[web全体で公開]
😶 Midnight / Blood, Guts and Glory
やや突発ですが、試行的に、今夜、Blood, Guts and Glory のオンライン深夜講読会やります。
要項をご覧になってもし気が向いた方は、よろしかったらお越しください。
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チハ日記
2018/01/24 12:17[web全体で公開]
😶 Ursula K. Le Guin
ル=グインさんが他界された... 
悲しくもあるけれども、
88歳で亡くなられたことを考えると、大往生だったのかな

小学五年生のある日、図書館でふと『ゲド戦記・影との戦い』のタイトルが目にとまった瞬間は今でも鮮明に脳裏に焼き付いています。それから、当時出版されていた三部作『影との戦い』、『こわれた腕輪』、『さいはての島へ』を少年だった自分は貪るように読み耽りました。その時の、本の中の世界に迷い込んだ感覚、あの世界、出来事、人物が本当に眼前に躍動して感じられる不思議な感覚は、今でも忘れられません。

あのすばらしい体験をもたらしてくれたル=グインさんに心より感謝いたします。
そしてご冥福をお祈りいたします。
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チハ
チハ日記
2017/12/22 18:19[web全体で公開]
😶 なかなか、ななか
なかなか時間が取れませぬ
久しぶりに
TRPGに触れたい
そうと思った10月
登録したら縁あって
ロールマスターのGM役

受けてたとうローマスター
負けぬぞサウロン
倒すぞ魔王
探すよパラティア

つらぬき丸を携えて
勇んで踏み出すオンセン街

と、
ざざざー どどーん
敢え無く業務の波に飲まれゆき
勇者は時の藻屑と消え去りぬ

嗚呼
なかなか自由の身とはなりませぬ...

どこかでご飯の音が聞こえるよ...
...なに? 竜と地下迷宮の日本語版とな?
じゅるるるる...

嗚呼 まだ諦めませぬ 諦めませぬ
いつかきっと...
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チハ
チハ日記
2017/10/31 09:38[web全体で公開]
😶 Zweihander!
http://drivethrurpg.com/product/210516/ZWEIHANDER-Grim--Perilous-RPG--Core-Book?src=hottest
ウォーハンマーのルールをCreative Commonsに対応させて再現したZweihander RPG
のPDF版が、今ならハロウィン期間中だけ 無料で入手できるとぞい!!
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チハ
チハ日記
2017/10/16 18:18[web全体で公開]
😶 どなたか
この日記をご覧になっている方、教えてください。こちら(オンセン)のセッションルームを使うの初めてなのですが、

◆マップの番号付きマス目表示は消せないんでしょうか?

情景イラストや、すでにマス目適用済みの地図画像を使用する際に、既存のマス目表示が上から被さってしまって見づらいと思うのですが、みなさんどうされているのでしょう?

Edit) 「グリッド」の濃さを調節すれば線は消えるとのこと、ご教示のほど、ありがとうございました!
Edit2) その後さらにご教示いただきました!「設定」内のパネルで色々とマップ設定操作できるんですね! ありがとうございました!
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チハ
チハ日記
2017/10/15 18:36[web全体で公開]
😶 寒いぞなもし...
今日の北関東は冷えるでごんす
((´д`)) ぶるぶる・・

冷気... これセッションに使えるな
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