タッツーさんの日記

タッツーさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。

日記一覧

タッツー
タッツー日記
2021/12/30 18:14[web全体で公開]
😶 宣伝!ラージャハCP
共通あらすじ
奈落教と蛮族が手を組みハーヴェスとマカジャハットが襲撃された事件から2か月。
動乱の記憶がなくならないまま、カスロット砂漠にて蛮族とラージャハ帝国の全面戦争が始まろうとしていた…

カスロット鉄道戦役(地上組編)
レギュレーション5~6レべ
土曜or日曜日昼開催
キングスフォールへと続く鉄道を守るために砂漠各地を旅する物語。
ドレイクとバジリスク因縁の対決が始まる。
とあるもので旅するちょっとしたオープンワールド型CP。


バエル・バインディングコイル(地下組編)
レギュレーション11~12レベ
金曜夜開催大人向け
ラージャハ帝国より数百メートルに位置する<名もなき剣士の丘>
何もないと言われていた丘が奈落教に占領された。
変態魔動機技師ミッターと王族のみが知っている、大破局にまつわる悲劇が今明かされる。
地下深くで人間が生み出した業が冒険者たちを待ち受ける
3エリア(1エリア4層)に分かれる階層突破型CP。


どちらも2022年春体調を崩さないレベルで開催予定。
ご期待ください。
いいね! 22
タッツー
タッツー日記
2021/12/11 15:36[web全体で公開]
😶 心が折れそうだ…
どうも
最近F○14暁月の○焉を深夜まで楽しんでるタッツーです。
先日投稿したノックスの十戒にコメントをつけてくれた方、ありがとうございます。
個別に返事を…と思ったのですが、時間がかかりそうになったのでこの場でお礼・返事をいたします。
それぞれの方がいろんな解釈をしていることが感じ取れたのと、十戒以外の法則が書いてあるページを教えていただいたので、さらにステップアップができそうです。ありがとうございました。

さて、現在3つの新しいキャンペーンを作っているのですが…(どれもソドワ2.5です)
その一つは学園モノにしたい…(ソドワ2.5です)
簡単に言うと近いうちに共学になるお嬢様学校に…みたいな(ソドry)

どうせなら学校、作りたい。
ちょっとユドナリウムで試してみた
↓
心が折れた

はい

…みんなもメガネの男子が主人公の魔法学校の映画で、こんな感じの学園生活送りたい!っと感じた方は大勢いらっしゃったと思います。私もそうです。
思い上がりかもしれませんが、テーブルの上でもユドナリウムの上でもそれを実現してあげたい!と思っています。
また、せっかく作ったものが重すぎてセッションになることも避けたい…

なので皆様のお知恵をお借りできればと思いこの日記を書くことにしました。
私は絵がかけないので「自分で描けばいいじゃん」はご遠慮ください…
いいね! 12
タッツー
タッツー日記
2021/12/06 20:07[web全体で公開]
😶 ノックスの十戒
ノックスの十戒をご存じだろうか。
1,犯人は「物語の当初」に登場していなければならない
2,探偵方法に、超自然能力を用いてはならない
3,犯行現場に、秘密の抜け穴・通路が2つ以上あってはならない
などなど…

ミステリー小説を執筆するうえで必修といえる要素であろう。
これはミステリー小説のみならず、クトゥルフやソードワールドといったTRPGのどんなジャンルのシナリオでも活用できるなと、ドラゴ〇ボー〇業&卒を見て最近思い始めた。

犯人→キャンペーンやセッションの黒幕、探偵方法→技能や判定、犯行現場…は事件が起こった場所や地方、町、遺跡が該当するか
サイドキック(主人公の親友枠らしい)は自分の判断を読者…つまりPLに判断を知らせるは、「NPCはPLの意見や行動を踏まえて次にこんな行動をしようとするよ」というアナウンスをすることで以下のシーンが出来上がりそう。

「こんな場所にいられるか!私は帰らせてもらう!」
地の文:〇〇は帰ろうとします。しかし、今帰すと犯人に殺害されるかもしれません
PL1「全力攻撃で気絶させていいですか?」
GM「どうぞ。命中判定お願いします。目標値は0です」

ノックスの十戒を作った人物は「自分でもなんでこれを作ったかわからん…」って言ってるくらいなので、ガチガチに縛られる必要はないと思うが、たまには故人が作りあげた知恵を使いシナリオを作ってみるのもいいだろう。


…犯人を物語の最初に登場していなければならないって、かなり難しいよなぁ
いいね! 18
タッツー
タッツー日記
2021/11/06 14:10[web全体で公開]
🤔 とある小説AIを利用したシナリオ執筆の可能性
ある日Twitterを眺めていたら、気になるものが目についた。
サイト名までは言えないが、AIが小説を執筆してくれるというもの。(まだ生まれたてのため応答速度が遅かったりするが…)
まだ単発シナリオ、キャンペーンシナリオの話数分すべて合わせて10~12個ほどのシナリオしか書いてないが、どうしても似たり寄ったりな話になってしまうため、今回紹介したようなAIを利用することで新しい気づきや発見もあるのではないかと予想。

小説形式でジェネレートされるため、直接シナリオへと転用できないので自力でシナリオテンプレートへ落とし込むか差し出された文章を元に作りたいシナリオを作るかになってしまうが…
だがその際に自分の中に秘められた新しいものに出会えるかもしれない。
これが自分が一番重要視してる部分かもしれません。
そしたらまた一つシナリオを書く力がアップするのだから。(本番におけるマスタリング力はどうしても回数が必要になってしまうが)

追記(11/6 14:12)
なんと設定を書いておくとそれを認識して書いてくれるらしいのですよ。
(ルールブックから逸脱しない程度の)オリジナル設定がはかどりますねぇ
いいね! 15
タッツー
タッツー日記
2021/10/29 14:39[web全体で公開]
😶 ボスの重要性
ニーアレプリカントをご存知だろうか?
今年の6月頃にリマスター版が発売された、スク○ニの超問d…超名作である。(元はPS3で10年くらい前に発売されてたとか)

さて、なぜこのゲームの話をしたかというと、中盤からボスを倒すと得られる特殊なアイテムがラストダンジョンへの鍵になる展開があるからだ。
普段何気なしにプレイヤー視点では「障害だからぶっ潰す」 なんて思っていたが、実際「アイテムを得られなければラスボスへ到達できない」というのは複数のステージを用意して進行するオープンワールド型シナリオに活かせるんじゃないかと考えた。

思えば風のタクトでもトライフォース集めもあったわけだし…(その顔をするということは君も経験者なんだね。超苦行だったよね…わかるよ) 

ありきたりかもしれないが、ステージやラスボスに根付いたボスにすれば盛り上がったりするのではないかと改めて思い直した(あとなんか揃っていくとスタンプラリーみたいで楽しい…楽しくない?) 
いいね! 12
タッツー
タッツー日記
2021/10/26 18:57[web全体で公開]
💀 シナリオブック型シナリオ(勝手にそう呼んでる)
今まで自分はキャンペーン作るとき必ず話数毎にシナリオを書きます。
しかし、選択肢が増えたことにより敵が蒸発ないし時間がかかりすぎて切が悪いところで終わりそうなことが何回かあった(ボス終わればもうちょいなのに的な)

デモンズラインや霧城、妖精郷のシナリオ型サプリメントのように、キャンペーン独自のルールを作ってステージとボスを用意すればいいのではと思い始めた。

拠点を行き来して昼夜日数を管理しながら特定の数の依頼をこなすというものだが、果たしてこうやって作ってる人って何人いるのだろうか…
そもそもキャンペーンでも話数ごとに作ってる人が令和に存在しているのかすら怪しく思える件…
もしかして自分だけなのでは?!


以上、メイガスアーツ出現により色々やり方を改めなければと思った人間の独り言でした。
いいね! 0
タッツー
タッツー日記
2021/10/22 23:40[web全体で公開]
😶 シナリオが欲しい…
上手い人が書いた高レベル帯(10~11ないし11~12)のシナリオをたくさん欲しい…
現状やっていいことと悪いことが

やっていいこと
・強い敵を出す
・アビスに問答無用にぶちこむ

やっちゃいけないこと
・弱すぎる敵
・建物
・基本戦闘
・変身持ちエネミー

くらいのデータしかないからキャンペーンシナリオが複数箇所のアビス破壊とかいうキャンペーンでやっちゃいけないことになりそうだ

できることならアビスは数回しか出したくないが…
かといって11月は忙しくてエネミーテストプレイが満足にできるかどうか…

2.5じゃなくて2.0の高レベル帯のシナリオを集めるべきか…
寝付けないほど非常に困る…
いいね! 14
タッツー
タッツー日記
2021/10/10 15:20[web全体で公開]
💀 直近のボステスト卓
11月下旬:ボス戦卓(基本戦闘)
12月中旬:ボス戦卓(上級戦闘)
  下旬:ボス戦卓(同じく上級戦闘)

そろそろ上級戦闘にも触れたいので上級戦闘のテスト卓もやりたいと思ってます。
もしお付き合いいただけるのであればよろしくお願いします。
(夜開催か昼開催は予定次第です)
いいね! 0
タッツー
タッツー日記
2021/09/25 19:10[web全体で公開]
😶 ソードワールド初?ホラーシナリオをやってみた
現在進行中のCPは、魔剣のページ(本型の魔剣がPCに同行する)が各地で悪さをしている…という設定で巻き込まれ型でシナリオが進んでいく構成で作成しています。
「それならページのせいでホラーなことが起こればいいじゃないか」
と思い立ちいざ作ってみましたが…恐怖が演出できない…
ありきたりのイベントを配置して地図を用意すれば「あ、この部屋はこうなるな」なんてことになりかねないので面白味が半減しそうだ…

そこで出会ったのがトラップらんだむダンジョンの作成マニュアルだ
これなら探索するごとにカードをめくってもらって、ちょっとホラー風イベントに書き換えて時間が長くかからないようにルールも簡略化して…(あまりGMばっかやってもあれだからカードを引くのもダイスを振るのもPC。だけどプライズイベントやレストイベントばかり引かれてもつまらないだろうしそれに関しては1d2をしてどんなイベントが起こるかランダムに…)

とやって完成したのが呪われた館を探索するというギミック
PCの一人にヤンデレと大恋愛した設定を使い、ヤンデレヒロインを登場(とりつかせるために。マジで申し訳ない)
この町で過去、どんな凄惨な事故が起こったかを店主NPCの口から話し、音楽も怖くして雰囲気を出す。
そしてヒロインは館に迷い込んでしまい、PCたちは探す…
よしよしまんまとエントランスに入ったな。
最初のイベントは…落下するシャンデリア!危険感知も失敗!!
いいものを引いてくれた。
しかし威力表自動失敗で奇跡的に無傷な冒険者たち…ホラーとはいったい…
呪われた館を探索しているうちに、ランダムイベントでHPを削りつつ…なんとタビットPCが鏡からあふれ出る怨霊にドレインタッチされすぎて気絶してしまった!!
確かに呪怨や残穢、ホーンデットマンション、零シリーズ、ニーアレプリカントのエミールの館といった数々のホラーを参考にしたがまさかぶっ倒れるとは思わなかった…

…あれ?僕のセッション、エネミーよりギミックが強くね??

トラップらんだむダンジョンを考案してくださった方には心から感謝いたします。
ありがとうございます。
いいね! 15
タッツー
タッツー日記
2021/09/20 17:48[web全体で公開]
💀 直近の開催予定セッションをちらっと紹介
ラージャハCP:妨害を振り払い大舞台マカジャハット王国との路線を整備し、北の蛮族領と全面戦争!!(1/15~開催予定)
ザムサスカCP:魔神に乗っ取られた国ルセアに怪しい動きあり!復活の魔神王(時期未定)
シナリオ作成に伴い資料を集めてたり集めてなかったりしています。

どれも10~11レベルで、なるべくヴァルグランツと冒険者混合だったりヴァルグランツオンリーだったりを考えてます。
(冒険者からヴァルグランツになるといった経歴もあり)

面白いものを作りたいので、戦闘バランスを見るためちょくちょく単発で戦闘オンリー卓を立てるかもしれません。
10~11はまだ片手で数えられるほどしかやってないですが、レギュレーションAL+3~4を考えています。

(日記に書いておかないとわすれて「ああああっ!!この日何もなかったからセッションやればよかったのに」になっちゃうので忘備録として公開しておきます)


アイデアも募集中です(逃げるな)
いいね! 3