ポール・ブリッツさんの詳細
TRPGオンセンのユーザー「ポール・ブリッツ」さんのプロフィール紹介ページです。
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プロフィール
自己PR
世の無常を悟りて深編笠を被り尺八を吹き一夜の卓を乞う。 虚無僧にあらずして単なるコミュ障なり。 行動原理は「あずまんが大王」の以下のやりとりの滝野智。 ちよ「やめてって言ったのに(押すとちよが死ぬボタンを)押したですね?」 智「えー、でも、ボタンがあったら押すだろー! でさ、その横に、押したら私が死ぬボタンがあったのよ! それはさすがに押せなかったよ……」 ちよ「私のは押したのに……」 最近はAFF第二版とT&T完全版とアドバンスドファンタズムアドベンチャー、それにジェームズボンド007がお気に入りシステム。 最近覚えた教訓:「あわてるな 追い出す前に まず仲裁」
GM・PL傾向
GM・PL均等
GM
PL
プレイ傾向
ロールプレイ
戦闘
推理・考察
茶番
燃え展開
メタ推理・発言
キャラロスト
秘匿
PvP
恋愛
鬱展開
R15+
クリアを目指したい
改変を許容する
スケジュール
月 | 07 | 07 | 07 | 07 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 |
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日 | 28 | 29 | 30 | 31 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
(曜) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) |
朝 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
昼 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
夜 | ● | ● | ● |
○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません
平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です) | |||
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| 朝 | 昼 | 夜 |
平日 | 〇 | ||
土曜 | |||
日曜 | 〇 |
所持するルールブック (555)
タイムライン
刺身サメ⇒ポール・ブリッツ | |
2024/07/27 13:46[web全体で公開] |
ポール・ブリッツ⇒刺身サメ | |
2024/07/27 13:19[web全体で公開] |
> 日記:ヤンキー&ヨグソトースCP完走!!!(日記5ページ目) おつかれさまでした。楽しかったですね(^^) PL皆さんのキャラにはいつも自分のとは桁違いの火力を出してもらっていたので毎回すごいなあと思いながら見てました。ありがとうございます。 GMのグランドトライン0さんもツボを押さえたマスタリングで盛り上げてくださったし、毎回どきどきしてました。 機会があったらまたやりたいなあ~。
ポール・ブリッツ⇒ササミ | |
2024/07/21 10:14[web全体で公開] |
中毒以外の何物でもないです。モンスターのイラストを深夜にイラストACから引っ張ってきたりしてると、「こんなに時間を使って自分は何をやってるんだろう」とか思いますもん(笑)
システム⇒ポール・ブリッツ | |
2024/07/14 07:18[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「TRPG雑談 (雑談・システム不問・テキストセッション)」の参加が承認されました。
ポール・ブリッツ⇒セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2024/07/13 22:53[web全体で公開] |
キャパを超えてあれもこれもと欲張りすぎるのもいけませんねたしかに(;^_^A 沸騰しないように気を付けて卓を回していきたいと思います~。 というか自分は「エルフのクリスタル」のキャンペーンの続きもやりたい(笑)
ポール・ブリッツ⇒ミドリガニ | |
2024/07/13 22:49[web全体で公開] |
オリジナルのウォーハンマーRPGのキャンペーンを進めている状態で、同じ週にAFF2版の「アトランティスキャンペーン」とSW2.0の「ミストキャッスル」のキャンペーンを新たに始める、などという暴挙をしてしまったので、少々頭が煮えているらしいです(笑) とりあえず今日は早く寝ます(笑)
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒ポール・ブリッツ | |
2024/07/13 15:09[web全体で公開] |
> 日記:精神的にはだいじょうぶです コメント失礼します。 またいつか同卓できれば嬉しいので あまり気を張りすぎないようにしてくださいね。
ミドリガニ⇒ポール・ブリッツ | |
2024/07/13 14:21[web全体で公開] |
> 日記:精神的にはだいじょうぶです ポール・ブリッツさん、こんにちは。 いつもお世話さまです。 大分病んでおられる……。 事情を話して養生なさっても良いかと思います。 お大事になさってくださいね。💦
ポール・ブリッツ | |
2024/07/13 13:33[web全体で公開] |
😶 精神的にはだいじょうぶです 現在進行中のキャンペーンも来週から始めるキャンペーンも何もかも捨ててどこか遠くへ逃げ出したい気分だけどまあいつものことなので、とつじょ音信不通になったらそれはただの事故か病気か回線トラブルですから心配しないでください(ガンギマリした顔で)
温森おかゆ(まんじゅう)⇒ポール・ブリッツ | |
2024/07/12 06:05[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 三日坊主にはだいぶ厳しい〜↑😅 ですが、そういった方法もアリですね🙆♀️ 何はともあれ、安く抑えようと思ったら方法は色々あるということですね¥(●°ω°●)/
ポール・ブリッツ⇒温森おかゆ(まんじゅう) | |
2024/07/11 22:30[web全体で公開] |
> 日記:とにかく安くTRPGがしたい! PCがあるならマイクロソフトのリワードを毎日10分、2~3ヶ月行って1200円分のamazonギフト券を手に入れ、ソードワールド2.5のルルブⅠか、その他安いルルブを入手するのも一つの手段ですね。
システム⇒ポール・ブリッツ | |
2024/07/09 01:01[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 ポール・ブリッツさんは07月16日02時00分に開始予定の新しいセッション: 【AFF2版】アトランティスキャンペーンを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=172045447290pb100
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒ポール・ブリッツ | |
2024/07/08 10:51[web全体で公開] |
> 日記:誤解している人がいるとまずいので再掲 コメント失礼します。 卓によっては生存確認ですからね。 後日悪びれずに来たところで、 「△時間の遅刻だぞ!」と返して安心する卓限定のお話になりそうです。
ポール・ブリッツ | |
2024/07/07 23:42[web全体で公開] |
😶 誤解している人がいるとまずいので再掲 自分GMの卓では、これまでは某氏の作っていた58分が人間としての限界だろうと思っていたが、 この前、某氏に1時間40分という前人未到の大記録が生まれたのを目撃。 ここまでくると名前を公表して栄冠を讃えたいのだがそれもできぬので、今はこれが最長不倒距離になることをただ祈るばかりであるGMであった。 オチはない。 という日記を昨日書いたが、誤解されるといけないのでここに明記しておきたい。これは、「遅刻者をあきらめてセッションを中止した日」ではなく、「これだけの時間待ちに待って、そして相手がやってきて、セッションが成立した日」の記録である。オンラインセッションで、1時間40分も、来ない相手をひたすら雑談しながら待った経験は、たぶんあまりした人はいないだろうと思う。
ポール・ブリッツ | |
2024/07/06 23:34[web全体で公開] |
😶 人間はどこまでセッションへの遅刻を許せるかの個人記録 自分GMの卓では、これまでは某氏の作っていた58分が人間としての限界だろうと思っていたが、 この前、某氏に1時間40分という前人未到の大記録が生まれたのを目撃。 ここまでくると名前を公表して栄冠を讃えたいのだがそれもできぬので、今はこれが最長不倒距離になることをただ祈るばかりであるGMであった。 オチはない。 (追記)誤解されるといけないのでここは書いておきたいのだが、これは、「遅刻者にあきらめてセッションを中止した日」ではなく、「これだけの時間待ちに待って、そして相手がやってきて、セッションが成立した日」の記録である。1時間40分も、来ない相手をひたすら雑談しながら待った経験は、たぶんあまりした人はいないだろうと思う。
ポール・ブリッツ⇒dsss | |
2024/06/29 01:15[web全体で公開] |
> 日記:<ドラゴンウォーリアーズ;呪文消滅判定(SER)簡略化ルール> =ハウスルール作成= 安西先生……「エルフのクリスタル」がしたいです……。
献立表⇒ポール・ブリッツ | |
2024/06/23 14:16[web全体で公開] |
ご紹介ありがとうございます! 「ドラゴン・ウォーリアーズ」というタイトルがもう、戦闘って感じでいいですね リアリティがある戦闘は興奮します!
ポール・ブリッツ⇒ミニ丸語 | |
2024/06/20 13:18[web全体で公開] |
> 日記:(ニュース見て)ほーん、瞬間接着剤って衣服に染み込むと火傷するぐらい発熱するのか…… それは知りませんでした。すごいな瞬間接着剤。そういえば乾電池とアルミホイルでも火がつけられるそうです。
ポール・ブリッツ⇒献立表 | |
2024/06/20 01:13[web全体で公開] |
> 日記:TRPGの経験者がおススメする戦闘系のシステム・シナリオをやりたい! 入手困難だけど、「ドラゴン・ウォーリアーズ」がスリル満点の戦闘ができます。 なにしろどんなに丈夫な人間でも剣で4回斬られたらまず死にます。そして回復呪文は貧弱なものしかありません。 簡単なルールで命を賭けた勝負に手に汗握りたいならおすすめです(だからどこで買えと……)
ポール・ブリッツ⇒ひごもり | |
2024/06/19 01:05[web全体で公開] |
ミストキャッスル、伝助による日時調整に切り替えたので、よかったらわかり次第記入を願いします https://densuke.biz/list?cd=FE22q7BaKvMBhFNq
ポール・ブリッツ⇒クレイス | |
2024/06/18 21:56[web全体で公開] |
クレイスさん、ミストキャッスルですが、メンバー集めの必要上、土曜昼固定をやめて、伝助で日程を調整することに方針変更したので、よろしければ伝助にご記入願えれば幸いです。 https://densuke.biz/list?cd=FE22q7BaKvMBhFNq
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒ポール・ブリッツ | |
2024/06/18 07:01[web全体で公開] |
> 日記:ぐち/なきごと コメント失礼します。 部屋はいつだって初めからですからね。 テキスト描写するなら写さなきゃいけない。
ポール・ブリッツ | |
2024/06/18 01:41[web全体で公開] |
😶 ぐち/なきごと なければ つくれ と ひとは いうけれど すでに ある ものを つくるのも ひとには むずかしい こうしき しなりお じゅんび どうしよう
システム⇒ポール・ブリッツ | |
2024/06/16 20:42[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 ポール・ブリッツさんは07月13日15時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.0】【コミュ限定】ミストキャッスルを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=171853813297pb100
Kei⇒ポール・ブリッツ | |
2024/06/11 00:48[web全体で公開] |
ポールさまとは何度か遊ばせていただいて、PLとしてもGMとしても素敵で信頼できることは存じておりますわよ♪ MMORPG では主役になれないし、ストラテジーには作者の意思や意図がないというのはちょっと分かりかねますけれど、そういう印象が一般的なのかしら。
ポール・ブリッツ⇒Kei | |
2024/06/10 21:32[web全体で公開] |
> 日記:TRPG まったく分かりませんの定期 結局のところ、自分は「俳優」をやるのが好きなんだろうと思います。 「シナリオというものが存在しない演劇の俳優」ではなく、「シナリオが伏せられている演劇の俳優」をやるのが楽しいのでしょう。GMがまだ明かしていないシナリオの先を推理しながら、現在置かれている状況の人間としてRPをするのが楽しい。そこでGMが明かしたシナリオが読み通りだったら嬉しいし、読みを外されたらびっくりできる。 それを続けて、最後にフィナーレを迎え、ともに参加したPLやGM、もしいたらギャラリーに一礼できる、そういうのが好きなんだと思います。自分が基本的に活字と物書きで育ってきたからでしょうか。 MMORPGは、どうあがいても、「主役」を演じることは不可能ですし、ストラテジーゲームには、先を読めるようなシナリオ作者や監督の「意図」なり「意志」がありません。 そういうことなんじゃないかな。
ポール・ブリッツ | |
2024/06/10 20:40[web全体で公開] |
😶 よい子は真似してはいけないダイスによるランダム選択についての奇術の応用 戦闘開始。敵は深手を負っていてあと少しで倒れるが、そのかわりに一撃が怖い中ボス。 PL側はまだ体力に十分な余裕があるAと、体力が残りわずかなB。 GM「敵の攻撃対象だけど、ここはランダムに決めよう。どちらか、1d2振ってみて」 ⇒Aが振って1を出した場合 GM「1だね。Aを攻撃するよ」 ⇒Aが振って2を出した場合 GM「2だね。Aを攻撃するよ」 ⇒Bが振って1を出した場合 GM「1だね。Aを攻撃するよ」 ⇒Bが振って2を出した場合 GM「2だね。Aを攻撃するよ」 これが基本である。健闘を祈る。
黒目⇒ポール・ブリッツ | |
2024/06/07 10:22[web全体で公開] |
ポール・ブリッツ様 レスポンスありがとうございます! 挙げてるシステムが猛者すぎて流石としか言いようがないです。脱帽。 そうか、ホビーショップなどで出会い、現地調達して遊ぶパターンがありましたね。 とはいえ今の時代、一番有名なシステムを聞かれてそこらへんを答える人は少ないように感じますがどうなんでしょう?🤔(トラベラーとかやってみたい人生でした)
ポール・ブリッツ⇒黒目 | |
2024/06/06 23:56[web全体で公開] |
> 日記:TRPGについての手記 ほんとに「年代で決まる」というか。 83年ごろに知った人「クラッシャージョウだったっけエンタープライズだったっけ」 84年ごろに知った人「ローズ・トゥ・ロードかな」 85年ごろに知った人「トラベラーでしょ」 86年ごろに知った人「スティーブ・ジャクソンのファイティング・ファンタジー」 87年~88年ごろに知った人「もう、ホビーショップいけばRPG(当時はまだTRPGという呼び名は定着していない)がこんなにたくさん! でもお金のない人が買うのはたいていT&Tだね」 そして89年、ソード・ワールドが発売され……時代はソード・ワールド一強となり……それまで細々とながらプレイされていたシステムの大半が駆逐され……そこで自分はTRPGの道を捨ててSLGに行ってしまったので後は知らない(笑)
シマエナガ三銃士⇒ポール・ブリッツ | |
2024/06/06 21:41[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 >SWでタイムパトロール それはそれで企画としては楽しいと思うんですけどね。 実際にオフセッションのキャンペーンシナリオで、ソドワ2.0のころに参加させていただいた卓では、 そういう要素の回もあったので、実際やって楽しいのはあるんです。 あるんですが、タイムパトロールものをやろうとすると、なかなか難しい点があって… 1,ちゃんと史実を把握して、ルルブおよびサプリに矛盾のないシナリオにしないといけない 2,いっそオリジナルの舞台か、オリジナルの歴史を描写して、それに合わせる形のタイムパトロールを設定しないといけない 私が参加したのはどっちかっていうと2のオリジナルの舞台設定でしたね。 さすがにそこまで史実を把握しているわけじゃないので…(読むの大変。普段のセッションに関係ない世界観ページって結構なボリュームで)(笑) そういう意味でのタイムパトロール卓はちょっと私には荷が重いのです^^ ゆえの、明言されてないグレーな部分を演出および描写してあそぼう! ヒャッハーしよう!! っていうのが今回の企画になります^^
ポール・ブリッツ⇒シマエナガ三銃士 | |
2024/06/06 21:10[web全体で公開] |
> 日記:魔動機文明時代末期という特殊環境 SWでタイムパトロールをやるというのはどうだろう(何か変なものを見ている(笑))
ポール・ブリッツ⇒陸丸 | |
2024/06/02 23:06[web全体で公開] |
こんばんは。友達申請お願いします。 SW2.0のスキル選択と伸ばし方のセオリーについては、「アルケミスト・ワークス」の17ページから49ページにわたって詳しく書いてありますので、もしどこかで入手したら読んでみてください。とにかくためになります。
ポール・ブリッツ⇒ぎんじょー | |
2024/05/31 09:02[web全体で公開] |
元ネタが禁酒法時代で酒を飲むのにも暗黒街のお世話にならなければならない世界ですから、いま思うよりもブラックマーケットとの距離は近かったのかもしれませんね。 邪神と戦うのもたいへんであります。
ぎんじょー⇒ポール・ブリッツ | |
2024/05/31 01:36[web全体で公開] |
> 日記:なんでクトゥルフに犯罪者やら狂信者がPC候補として挙がっているのかというと コメント失礼します。 >要するに彼らは「ブラックマーケットに顔がきく」のだ すごい、短いセンテンスなのにものすごく納得しました。
ポール・ブリッツ⇒Gilt Lily | |
2024/05/30 15:35[web全体で公開] |
ダーレスでしたっけ? ルルイエに核を撃ちこむ小説書いた人(笑) それはおいといても、武器のエスカレーションはゲームの破綻しかもたらさないので、節度を守ってやりたいものですね。(現に破綻したナイトメアハンターファンとしてはそう思わざるを得ない(笑))
Gilt Lily⇒ポール・ブリッツ | |
2024/05/30 15:24[web全体で公開] |
> 日記:なんでクトゥルフに犯罪者やら狂信者がPC候補として挙がっているのかというと まあ普通にインスマス襲撃したりイハ=ンスレイに魚雷撃ち込んだりするお国柄ですしねえ……あとトライブメンバーもあの時代のアメリカらしくていいんじゃないでしょうか。めっちゃプレイしづらいけど。 なお、エレファントガンがあれば一人で狩りたてる恐怖を討伐できます(実体験)。 物理無効のない神話生物相手には無双できますね☆
ポール・ブリッツ⇒セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2024/05/30 12:59[web全体で公開] |
討伐っていっても「正面から火力で破砕する」ってのはまあなんなので、KPには「PLも考えつくようなレベルの代替手段」は用意しておくべきでしょうね。「はい神話生物出ました。どっちに転んでもビターエンドですね。おつかれさまでした」みたいなシナリオは正直どうかと思います……。
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒ポール・ブリッツ | |
2024/05/30 12:52[web全体で公開] |
> 日記:なんでクトゥルフに犯罪者やら狂信者がPC候補として挙がっているのかというと コメント失礼します。 カルマ値が低そうな探索者を作る根底として「ゲームなのだからボスは討伐可能であるべき」「監視者(警察)の目が届かなければ無法地帯の判定である」「射程内であればダメージ減衰がない。なんなら銃だと命中補正がつく。」「披露や空腹等による補正が基本的にないのでダメージ、命中計算が単純」など洋物FPSゲームチックになるのが要因な気がします。逆に毒や落下ダメージを狙う人の少なさもクトゥルフならではかなと思いました。
ポール・ブリッツ⇒オラフ | |
2024/05/30 12:51[web全体で公開] |
まあ体を鍛えまくって人間兵器キャラを作るのもまたなんですが、探索者なんだから大門みたいに秘密裏に動くことを徹底してもらいたいですよね(←あのヘルメットで何を言うのか(笑))
オラフ⇒ポール・ブリッツ | |
2024/05/30 12:42[web全体で公開] |
> 日記:なんでクトゥルフに犯罪者やら狂信者がPC候補として挙がっているのかというと 秘密警察流奥義吹いたw いや、あれは百段蹴りや! (単行本はサンダー蹴り)
ポール・ブリッツ | |
2024/05/30 03:58[web全体で公開] |
😶 なんでクトゥルフに犯罪者やら狂信者がPC候補として挙がっているのかというと 要するに彼らは「ブラックマーケットに顔がきく」のだ。探索者が武装しようという場合、たとえ舞台が1920年代アメリカでもそこらのドラッグストアへ行って「トンプソン式マシンガンとダイナマイトひと箱ください」といって買えるかといったらそんなことないわけで、兵隊さんやお巡りさんでも武器庫からそんなものを無断拝借したら軍法会議なり査問会議である。というわけで、誰にも理解されない非力な探索者たちが火力をつけようと思ったらヤバいマーケットで高いカネを払って武器を入手しなければならない。そんなとき、普段からそういう非合法な武器を使って犯罪行為をしている「ギャング(犯罪者)」やら「アナーキスト(狂信者)」やらの出番となるわけである。 だから、ハードボイルド映画のような銃撃戦で結末をつけるような話や、怪獣映画のごとく動いている神話生物を倒すのがクライマックスだ、というようなシナリオの時は、一概に「犯罪者」や「狂信者」は議論の余地なくお断り、というのもなんであるし、最低でもNPCとしてそうした「犯罪者」や「狂信者」を武器入手源として用意しておくのはKPの義務であろう、と考える。 とはいえ、これはあくまでも「大量破壊ができる武器の入手というのは基本的にメチャクチャ困難」であって、「そんなの普通に持ち歩いている人などめったにいない」ということが前提として置かれている場合であって、PCが最初から大殺戮も可能な凶器を携帯してうろうろしているような(自分としては「そういうゲームが好きならばクトゥルフじゃなくてスーパーヒーローTRPGをやったほうが面白いんじゃないかな?」と思う)世界などでは、ことさらに反社会的なキャラクターを率先して選ぶ理由は薄いと思う。そういうPCがいない場合でも、シナリオが「コミュニケーション」なり「頭脳プレイ」なりで事態を解決する、とかいう場合も反社会的なキャラクターは選ばないほうがいいだろうことは間違いない。 だいたい銃器の過剰に出回っているアメリカであっても、銃器の「所持」は合法だけど、それを持ったままそこらをうろうろするような「携行」は私立探偵免許とか持ってないと基本的に違法なんだが……。(と昔読んだ本には書いてあった) では、21世紀の今の日本でプレイする場合だが、暴力集団である「広域暴力団」や「過激派」の活動における武器や銃器の使用を見ると、日本のそうした武器のブラックマーケットの規模は、警察の努力もあってかなり狭いものだと思われるから、比例してPCを「犯罪者」や「狂信者」として作る意味も薄くなっているのではないか、と思う。苦労して法律を冒しまくって拳銃を入手するよりも、体を鍛えて飛竜三段蹴りでも覚えたほうが、武闘派プレイするにも合理的じゃないのかな。 眠れない夜の老害の独り言でした……。
ポール・ブリッツ | |
2024/05/30 03:03[web全体で公開] |
😶 夜中に考えるとろくなことはない 箱庭みたいになっちゃったクトゥルフ神話に「宇宙的スケール」を取り戻すためには、歴史を改変して旧支配者の宇宙帝国と銀英伝かアニメの幻魔大戦冒頭のようなスーパー宇宙戦艦の大艦隊の激突による宇宙大戦争をやるしかないのでは、などと考えてしまったので、栗本薫の「魔界水滸伝」のコンセプトは21世紀の今からしてもいい線行っていたのではないかとうううテケリリテケリリ悲しい老害。