雑談スレッド Part6

rei
reiスレッド雑談・あいさつ[web全体で公開] 押されたいいね! 3
登録日:2020/10/30 22:08最終更新日:2020/10/30 22:08

雑談などはこちらになります。
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(新スレッド作成にあたり、前のものから詳細文をコピペさせて頂きました)
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狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
10. 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
2020/10/31 23:50
SWはほのぼのしたゲームという認識があるので、人族が敵の時は、戦闘不能=気絶で扱ってますね
故意にやるとしたら拷問とか因縁の決着とかだと思うので
それはそれでかっこいい演出の一つ!と考えて処理してます
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あぐぐ
9. あぐぐ
2020/10/31 23:40
そういえば、別卓であんまり見ないからあれだけど、PCが人殺しをした場合の反応って皆さんどうしてるんだろう。意外と知らないな…。
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エレクトラ
8. エレクトラ
2020/10/31 11:05
>ダイス2個セットを6セット系12個握り締めて一括振り

海外製高いからね。でも私なら用意しちゃうなぁ。エンゼルギア用にならハンズで買うが。
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まぁ
7. まぁ
2020/10/31 04:46
オフセの場合は同色のダイス2個セットを6セット系12個握り締めて一括振り・・・っていう人もいますけどダイスたくさん持ってる人じゃないと出来ないので、一般的には3セット分ちまちま振って記録するのが多いんじゃないかなと思います。あくまで私個人の観測の範囲ですが。

あと、振り直しが3回なのはフォルライトさんも言及されている通り推奨なので、5回まで振りなおしていいよっていう人とか好きなだけ振りなおしていいけど時間までに作れなかったらサンプル使ってねっていうGMもいますね。
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フォルライト
6. フォルライト
2020/10/31 01:55
>dさん
大抵は一括3回の卓がほとんどだとは思いますが絶対ではなく推奨なので、
2dと1dを種族ごとの回数分振ってそれぞれのA~Fに当てはめるなんていう方法も聞いたことがありますね。
(例)タビットなら2dを3回・1dを3回振って、A~Cに1dの出目を・D~Fに2dの出目を当てはめる

>ナチュラルパワー
非戦闘中でナチュラルパワーの高い出目が欲しい時というのは、リプロデューサー/ブラッティーペタルですかね。
(一歩譲って)ダイスを振る過程を省いて最大値を得たことにするとか。
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d
5. d
2020/10/31 01:34
2.0と同じだろうと思ってちゃんと読んでなかったですね…
確かに2.5だと一括3回と明記されていますね。
ありがとうございました。
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トパーズ
4. トパーズ
2020/10/31 01:05
> dさん
「能力値振り直しは一括3回」が常識のように使われているのは、ルールブックⅠのp74にある「ここがポイント!複数回の能力値決定」の項目を元にしているので、オフセでもオンセとほぼ同じだと思われます。
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d
3. d
2020/10/31 00:50
全く流れ関係ない話ですが。

オンセンだと新規作成の際には能力一括3回振りが割と常識のように行われていますが、オフセだと振り直しルールはどんなのが一般的なんでしょうか。
同様に3セット分記録するとか、任意の項目を計3回とか、各項目3回ずつとか、色々と方法は考えられそうですが。
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カイ
2. カイ
2020/10/30 23:43
振りまくれるのはそもそもバードがいる時点で言ってほしいな...戦闘外の回復終律の使用は楽素貯めは省略しろということもルルブに書いてありますからね
もしやるならドルイドが剥ぎ取り中にナチュパ使う(自然環境限定)よりもバードが歌ってる方がRP的にも自然にできますから、その点でもドルイドガチャの方が負けてる()
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旅人
1. 旅人
2020/10/30 22:10
>reiさん
あぁ、そうなのですね。確かに時間も短く、がんがん使用も可能という感じですね。ありがとうございます。

でも、本当にやる人なんていますかね。そんなことをやったとしても、ネタの範囲を出ず、本気で実行をする人が居たら一緒にやってくれる人が居なくなるだけだと思われるのですがね。
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