雑談スレッド Part8

アーリング
アーリングスレッド雑談・あいさつ[web全体で公開] 押されたいいね! 2
登録日:2021/02/06 07:42最終更新日:2021/02/06 07:42

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カイ
50. カイ
2021/02/16 19:27
>49. 旅がらすさん
募集ページのパスワードは参加決定者にしか見えないような?
なので見学者にも申請してもらうというのがいいと思ったのです
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がらこ
49. がらこ
2021/02/16 19:06
>48.カイさん

はい。
せっかくですし、ベテラン先輩にも見てもらうのが良いのかなぁとちょっとだけ考えたのですが、
・ユドナリウムを使用すると見学者歓迎にする場合、パスワードを入れるしかないのでパスワードを公開することになる
・パスワードを公開すると荒らしが出現する懸念がある
・かと言って全員にそれぞれパスワードを「本人のみ公開」で送るのも手間である。
ことから、どうしたものか……となっている次第です。

見学者不可にする、もしくは別のシステムを使うのも考えればいいのでは? となりそうなのですが、当方、ユドナリウムくらいしか今あるシステムでそれなりに円滑にGMできる自信もなく……。
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カイ
48. カイ
2021/02/16 18:57
【SW2.5】セッション募集・告知の荒らしの件は見学者も入れようとしている感じなのでしょうか?
まあ荒らし入れたくなかったらパスワード入れるしかないでしょうし、見学者も申請式にするしかないのかなぁ?
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こくりこ
47. こくりこ
2021/02/16 00:40
同じ技能構成で初期レベルからやりなおしたくなった時に,
成長をリセットさせるか,同じ構成の別キャラを増やしていくか悩みそうですね.
私の場合はLv2~5くらいのキャラが多いのですけど,(6レベル以上の高レベル帯が未経験なので)
同じような技能のキャラが増えていきそうな気がしています.
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Undo
46. Undo
2021/02/15 22:39
少々乱暴な意見であることを自覚して言いますが、以前に使ったキャラクターであっても、キャンペーンでなく単発セッションであれば以前の冒険の成長の履歴とかを無視して、提示されたレギュレーションで作り直すのが最もレギュレーションに寄り添った参加方法と思います。

それは無制限なリビルドではないかという意見もあるでしょうが、キャンペーンでもなければ正直他人事ですし、レギュレーションから外れる部分のあるキャラであるよりは断然マシです。
持ち込みキャラであるから役割分担の担当に問題が生じる、という問題も技能構成を見直して担当をもってくれた方がありがたいです。

ぶっちゃけた話、そのキャラクターが前に経験してきた冒険は他人にとっては無関係な出来事ですし、卓が変われば世界観すら大きく変わり、本来は地方間の移動は難しいということを無視して舞台が変わるetc...なんてざらです。
完全に同一なキャラクターが同一世界線に居続けるのは、キャンペーンもしくは共有舞台内でシナリオを展開するグループでのセッションでもないと難しいです。

野良で以前のキャラを使いまわすときはスターシステム的な感じで、平行世界の見た目/性格/得意分野のよく似た人物と自分は思ってますね。
新規作成で完全に別キャラを毎回性格やらなにやらキャラ造形するのも大変ですから。
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スカイラブ
45. スカイラブ
2021/02/15 21:12
<レギュレーション調整について
何だか以前に自分が悩んだのと同じような気がしてちょっと投稿。

例えばですが、
「愛着のあるPC『A』が居り、Lv5~6帯で楽しく遊んでいるが最近その帯の卓が無い。
Lv7~8やLv9~10ならあるので、思い切ってレギュレーション調整を行い臨時で成長をさせ参加した。
但し、PC『A』はまだLv5~6帯で馴染みの他PC達とまた同卓したいのでLvを元に戻すつもりでいるが、稼いだ経験点や成長点、ガメルを残して良い(!?)ということになると、何度か調整しての参加をすることで、Lv5~6帯にそぐわない経験点やガメルを持ち、成長回数がある、ということにならないか?」

という感じのお悩みでしょうか?

そうであれば、↓にて先輩方がおっしゃっているように一旦上げてしまったのであればそのLvを基準として考えるのが自然で良いと思われます。
そして、どうしても下のLv帯に参加したい時には下げる方で調整する、と。

あまりLvが離れていると技能や所持品等封印調整が大変ですし、何度も上げ下げしているとPCの人生の辻褄もおかしくなってくるので、慣れた方々は参加したい卓に丁度良いPCがいなければ都度PCを新規作成したりする様子も見受けられますね。
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タッツー
44. タッツー
2021/02/15 21:02
>36.柿の種さん >42.ななせさん
いえ、私の書き方(言い方)も少し悪かったです…
申し訳ございません…
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ななせ
43. ななせ
2021/02/15 20:54
>レギュ調整のはなし

私も木魚さんパターンです。
上方修正したときはそのまま残す。
下方修正したときは、「一時的に封印(きっと時間軸が少し前なんだよ)」という感覚なので、終わったら元に戻してます。(そこにリザルトを足す)

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ななせ
42. ななせ
2021/02/15 20:48
>タッツーさん
>柿の種さん

あ、全然気にしてなかった…笑
セッションページを見たら2.0はなしにしたとのことなので、自分の予定が確定してまだ満員になってなかったら参加させて貰おうかな〜?とかのんきに思ってました。
ですので、タッツーさんはあまりお気になさらず〜、これからもどんどん卓を立てていただきたく…(貴重なGMだ!みんな逃がすな!)
そして柿の種さんも、お気に掛けてくださってありがとうございます〜!

予定が確定して〜って書いてて思い出しましたが、セッション日が少し先なのも集まりにくい原因かもしれませんね。
2週間以上先だと「うーんまだわかんないな…」ってなりがちです。(私は)

2.0の魔物を2.5に出すGM自体は、割といらっしゃる気がします。
ただ柿の種さんも仰ってるように、ルールや技能の仕様、戦闘バランスも変わってますので、そのままではなく2.5に合うように調整して、キャラシを作ってPCに提示される方が多いかな?
(ゆとシートさんに魔物用のキャラシがあります)

2.0の一部種族と信仰OK、はあちこちで見かけます。
ただ、「使用する場合は他のPLに説明が必要」との注釈がついてることが多いですね。

ご参考まで!
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肴
41. 
2021/02/15 20:21
>ルミナさん
ほむ……? いまいちどういう状況を危惧されているのかよくわからないですが。

まず大前提として『レギュ調整』とは『新規作成レギュと大きな差がある持ち込みPCを、新規作成レギュと同じ経験点等になるよう調整し、卓の推奨レベルに合わせる』作業って認識で大丈夫ですよね?

まぁ大丈夫という前提で話しますと、レギュ調整した時点で(卓のレギュ自体が特殊なものでない限り)『PCの状態は新規作成レギュと同等』=『その経験点帯に合ったレベル』になっているはずなので、むしろレギュ調整で参加した後に、下手に元の状態(レギュ調整する前)とかに戻しちゃう方が色々ややこしいことになるかなと。

またそもそも『そのレベルに相応しくない経験点になった』場合は、普通にその経験点を使ってレベルを上げてしまえばいいのではないかなと思いますよー。
よほど変なことをしない限り、大量の経験点を使ってるのにレベルが低いってことにはならないはずですし。
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