【SW2.5】ルールに関する質問・相談 Part12
アーリング質問・相談など[web全体で公開] 1 | |
登録日:2021/06/27 00:17最終更新日:2021/06/27 00:17 |
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60. Undo | |
2021/08/23 10:15 |
思考実験として面白いと思ったので、「擬態先も同座標(=射程:接触)」の場合の魔法をかける際の様子を考えてみたのですが、 ・擬態先の影の主と、擬態させるキャラが術者から同時に接触距離にいる ・魔神語という非常に怪しげな言語で魔法を唱えているのを、影の主や周囲の他のキャラクターに怪しまれてはならない ・封入具を手にしたり身につけて魔法のための身振り手振りをしているのを、影の主や周囲の他のキャラクターに怪しまれてはならない ・影の主と非常に近い距離にいる擬態させるキャラが擬態によって姿を消したことを、影の主や周囲の他のキャラクターに気付かれてはならない うーむ、これは怪しまれずに秘密裏に魔法をかけるのは困難過ぎるのでは? むしろその状況なら後で擬態によって不意を打つのでなく、その場でことに及ばない理由がなさそうな・・・・・・。 ナイトメアならば2,3番目は無視できるでしょうが、そうすると今度はナイトメアの迫害設定によるNPCとの接触の難しさなどが考えられそうですね。 やはり、擬態先との射程は無限でしょうか・・・・・・?
59. かもらいふ | |
2021/08/23 09:28 |
「術者と擬態先の距離」についての記述がないのが手落ちですが、まあそこはフレーバーや長射程にした場合の弊害等から「擬態先も同座標(=射程:接触)」と忖度するのも吝かではないかなと。個人的な意見ですが。 で、影に擬態される側の対抗手段に関してですが、上記の「擬態先も同座標」を前提にするならば、そもそも「敵対する他人の影に擬態するべく【イミテイト・シャドウ】を行使すること」自体が非常に困難なんですよ。 GM裁量にはなりますが、行使の瞬間を目撃することは影への潜伏を疑う(=真偽なり危険感知なり異常感知なりに繋がる)理由には十分でしょうし。 コッソリやる(それはそれで隠密vs危険感知の比べあいが妥当でしょうが)とか、睡眠中・気絶中など意識を失っているときにやるとか、抜け道はありますが相応の準備が必要で、その時点で相当に高いハードル。 更に、>58.でUndoさんが指摘されているように、いざ擬態に成功したところで不意打ちまで持ち込むにはいくつもハードルがありますので、決して擬態側が一方的に有利になるbuggyな魔法ではないのでは、と私は考えます。
58. Undo | |
2021/08/23 08:46 |
影に擬態したキャラによる影の主への不意打ちも、 ・複数の光源や光が散乱する場所で影の不自然さに気付かれてはならない ・影の主が1人だけでいる1体1の状況でなければならない ・不意打ちを仕掛けるその瞬間の、影の主の危険感知判定との比べ合いに勝たねばならない と数段構えのチェックが入るので、不意打ちが成功する状況は結構限られるのですよね。
57. プリン丸 | |
2021/08/23 08:34 |
>肴さん 亀レスになりますが。一か所だけたぶん読み違いしてると思います。 「影の主」と「イミテイトシャドウの対象」は別人です。 「影の主」の足元に生えてる影に「イミテイトシャドウで影に擬態してる人」が溶け込んで追随してるわけですよ。 なので、本文の『影の主の周囲に、光源が全方位から与えられている状況などになれば、周囲のキャラクターは影が不自然に存在することに気づきます』という内容。これにおける周囲、というのはイミテイトシャドウで影に擬態してる人の周囲を指すと考えることができるのです。つまり影の主も「周辺のキャラクター」に含めていいと考えます。 要は、「(影の)周囲のキャラクターは影が不自然に~」と読むべきだ、と思うのですよね。影の主が1人でいたとしてもイミテイトシャドウを看破するチャンスはあるのでは、と。 あ、もちろんGMによっては「イミテイトシャドウによる偽装は、影の主単体では絶対に看破できないんだ!」というかも知れません。あくまで私の解釈であると念押ししておきます。 参考になれば幸いです。
56. Undo | |
2021/08/23 07:41 |
>肴さん シナリオ上のトリックとして【イミテイトシャドウ】を使う場合、被害者が影に魔法をかけられてから陰に潜む者による影の主への奇襲が発生するまでの間に、魔法の説明にある通りの察知方法によって察知できるかどうかがミソな訳でして・・・・・・。 ぶっちゃけると魔法をかけられた瞬間に即座に異常を簡単に察知できてしまうようでは、大きな事件へと発展させることができなくなってしまい、トリックとしての意味がかなり薄れてしまいます。 【イミテイトシャドウ】に限らず、PLがちょっとした自衛策を行うことで事件自体を起こすことができなくなってしまうような場合、次の展開や犯人につながるヒントも残せなくなってしまうので、巡り巡ってGMだけでなくPLも苦しむことになってしまう事って結構あるんですよね・・・・・・。 【イミテイトシャドウ】の記述に関してはむしろ、非戦闘時と戦闘時の扱いは詳細に書かれている方ですね。 手落ちなのは、影の指定に際しての「術者からの、影の主との距離と認識の具合」に関することが書かれていないことぐらいでしょうか。
55. 肴 | |
2021/08/23 01:58 |
>Undoさん 回答ありがとうございますー。 ふむふむ、やはりそうなりますかぁ……。 【テレキネシス】などもキャラクターではなく物体に作用する魔法ですが、あれらには『キャラクターが持っているアイテムは対象にできない』みたいな注釈があるので、同じように“物体の影”ならともかく“キャラクターの影”なら何かしらキャラクター側が察知できる要素があって欲しかったところですが。 「顔と名前を知っていれば掛けられる魔法」。どこぞの死神ノートですかね() しかしその場合有名人(特に王様とか)は、いつ影に刺客を飛ばされるかわかったものじゃないので気が気じゃなさそうですねぇ。 まぁレベルで言えば(ソーサラーですが)一つ上の13レベルに【テレポート】とかいう魔法もあるので今更っちゃ今更ですが、シナリオのトリック・ギミック想定で作られたのだとしても、戦闘に転用できる以上もうちょっとこう、なんとかして欲しかった感があります……。 いっそ【フェアリーウィッシュ】みたいに戦闘に入ると使えない&解除されるとかではいけなかったのかと、そう思ってしまいますねー。
54. Undo | |
2021/08/23 00:59 |
魔神が擬態して潜むことになる魔法の対象は、キャラクターではなくそのキャラクターの「影」という抵抗力を持たない自然現象ということです。 なので、抵抗判定などは発生しないという扱いになります。 問題になるのは「魔法を行使したその時の影の主と、術者との距離」でしょうか。 魔法説明中の射程は、あくまでも「影として擬態させることになる対象と、術者との距離」なので参考にはなりません。 この手の呪文は戦闘中に目の前でかけるよりも、シナリオ上で殺人トリックなどとして使うなどの使用方法だと思うので、おそらく影の主との射程は「遮蔽などを無視した無限」ではないかなぁ。 俗に言う「顔と名前を知ってさえいればかけれる魔法」ってやつですね。
52. 魁星 | |
2021/08/22 23:17 |
>51.肴さん …………公式のエラッタもないので、おそらくそんな不思議挙動が成立してしまうかと…… 私も読んでみた限りでは、確かに擬態される方の抵抗云々の記載はなかったように思います。 「あなた読み間違えてるわよ」って言いたかった、言いたかったけど……っ! 私の現代文ちからでは何もいえない……っ!!
51. 肴 | |
2021/08/22 22:58 |
日記で見た【イミテイトシャドウ】についてなんですが。 これ『魔法をかけられた(=影に擬態することになる)対象が「抵抗:任意」で抵抗できる』んですけど、肝心の『影の主になる対象』についてはなんの記載もないように見受けられるの、記載漏れとかではなく本当に対抗手段がない感じです……? しかも『全方位から照らされたら“周囲のキャラクターは”影の不自然さに気づける』ってことは、裏を返せば『影の主が1人で行動している場合、そもそも気づく余地がない』の中々意味わからなくないですかね() 一応いざ影に擬態していた対象が影から出てくるときに危険感知判定は振れるみたいですが、それにしたって擬態してる側が一方的に主導権を握ってるわけで。 え、これあたしの読み漏らしとかではなく、実際こんな感じなんです……? 「人物の影に擬態する場合、その時点で1回影の主になる対象は精神抵抗判定を行って、自身の影に誰かが擬態しようとしてることに気がついて防ぐことができる」とか、そもそも「対象“は”影に擬態できる」じゃなくて「対象“の”影に擬態できる」の誤植だったとか、そういうの全くないんです??? (追記) …………しかも気がついたところで(魔法自体を解除する以外で)影に擬態しているキャラクターになにもできず、もっと言えば擬態先である「指定した影」についての注釈が一切ないので、場合によっては(流石に見えてなければ無理でしょうが)100m先の影に飛ばすみたいななんちゃってテレポートができてしまう可能性もあります……? んんんんんん! なんかもうこれどうすればいいのかっ!! どなたか「あなた読み間違えてるわよ」って言ってくれませんか……!? いえ最悪もう自分でGMする時はGM権限で適当に制限付け加えることにするんですけどもっ