【ソード・ワールド2.5】曲芸ビルダーの溜まり場8【トピック・掲示板】
猫型対人魚雷雑談・コミュニティ 0 | |
登録日:2020/09/11 13:49最終更新日:2020/09/14 07:27 |
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コメント一覧
29. トパーズ | |
2020/09/11 23:37 |
ポーマスあるなら魔香水でー、とは言うもののヘイストのようなMP消費が大きく、それでいて可能なら拡大して使いたい魔法を使う際には、やっぱり一度に大量のMPを得られるHP変換の存在は大きいと思いますねー(実際に高レベルのコンジャルンフォ使った時の感想)。 実質的にHP=MPと考えるなら魔香水よりトリートポーションの方が安価かつ回復量も大きいですし。 魔法使いルンフォにありがちな魔法足りない問題は、今度のサプリしかり、データが増えてく度に解消されるし。
28. 猫型対人魚雷 | |
2020/09/11 19:48 |
言うて探索は最低限の頭あれば大丈夫だし不安なら結構軽率に盛れるしなぁ 嗜みファイター7ってかばう型でもなければ相当高レベルになってからやるやつでは どうせ多少頭いい程度じゃ抵抗なんぞ抜けん抜けん(
27. ルナ | |
2020/09/11 19:09 |
バフかけメインで運用するんだったら純後衛するより戦士系囓るとかした方がいい気がするなぁ…純後衛ならバフは必要なの一通りかけ終わったら攻撃魔法かデバフ撃つほうがいいからバフかけ役でも結局知力伸ばしになる。戦士系囓るとかしとけば回避が技能で振れるからスカウトとのシナジーもある… そもそもスカウトで使用機会なら先制判定より多い事が多々ある探索判定君はスカウト+知力bで判定するんだから知力伸ばしは利しかない。先制はほら、お金が全てを解決するから(横暴)
25. 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2020/09/11 18:19 |
正直純後衛を想定するならスカウトはあまり向かないのでは? 理由としてはスカウトのファストアクションを狙うなら敏捷が不可欠なので、知力精神特化型にするには想定成長の選択肢が増えるのは微妙なため ましてルンフォでいくなら敏捷の初期能力値はさほど高くないので、本当にパーティーの保険程度のサブスカウトか それなら同じ探索系でもレンジャーの方が旨味はありそうだと私は思います
23. 猫型対人魚雷 | |
2020/09/11 16:37 |
ポーマスあるなら魔香水キメればいいじゃんわざわざHP削る必要あっか? が起きるのと、支援役においてファストアクションの有無はあまりにも大きいんですよね(カンタマとファナとバイタルのうち1つはダブキャス入れてもハブられてたのがハブられず全部使える、と言えばどんだけ強いか伝わるか) ……まあプリーストのセイポンもホリブレもブレスも使えねえんだけどな!!!!(レジストボムやスモークボムあたりがあるのでそっちで頑張ろう)(レベルがかなり上がれば有効な相手には超有効なエアタイトアーマーや、ヒーリングシャワー・バレットとかいう強烈な範囲回復、ゴーレムや魔動機にも効く上に異常に燃費の良い回復のメディカルキットもできるぞ)(そこまで行かんでも探索であればとっても便利な魔法がちょいちょいある)
22. カイ | |
2020/09/11 16:33 |
>21 なるほど、ただ自分はレンジャーを推しますね 高い器用で草焚き役として活躍できますし、サバイバリティで抵抗の低さをカバー、不屈・ポーションマスターがあればHP変換のリスクも小さくできると考えています
21. 猫型対人魚雷 | |
2020/09/11 16:21 |
器用は魔法部分では一切使わないがスカウト部分ではあって困らない(本当に魔法部分では一切使わないので、その無駄を回収できるという意味でも利点) 筋力は低すぎるとまともな鎧を着られなくなる&片手に余裕があれば(大抵カードシューターだとは思われるが)盾を持つことにもなるので初期値で最低限あるのは明確な利点(特に、行使判定の達成値が有名無実化する支援特化型)
本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。