【ソード・ワールド2.5】ゆるっとビルド雑談 そのじゅう【トピック・掲示板】
木魚雑談・コミュニティ 2 | |
登録日:2023/05/22 11:21最終更新日:2024/11/27 07:42 |
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コメント一覧
10. プリン丸 | |
2023/06/17 17:39 |
>9.木魚さん 確かに人馬一体は要らない気もしますね…補助動作でしか魔法使わないのなら棒杖捨てるなりポンホルにしまうなりしてからマンゴーシュ出せばいいわけですからな。 代わりに何の騎芸取るか、いっそライダーは6止めにしてドルイド上げるなりアルケミや軍師充実させるなり…? 出来ることの幅が広がればそのぶん役に立てますからね。大いに参考にさせていただきます。ありがとうございました。 余談ですけどよくよく考えたら波崩し取っても本体の囮攻撃が消えるわけじゃないんですよねー。1レベルバトダンで当たるはずがないですけど。 ディノスを自分にかけた手番、囮攻撃で殴りに行くなんてのもおもしろそうですね!騎獣とダブル囮して後続をサポートしたり、本体が囮→騎獣にはシャープアタッカーで牽制攻撃させる、なんてのも楽し気です。やってみたさが上がりました!(なお強くはないもよう)
9. 木魚 | |
2023/06/17 16:04 |
>8.プリン丸さん 実に面白い! オイラ的に思ったことは。 ①自分用のシンボルを持っておくと、 主動作で必中物理かました後に、BD/ディノスを自分にって選択肢も? ※風薙ぎの+2のピンチヒッターとして十分! 尚、1日1回 ②どうせ盾もてないんだから、【人馬一体】外しちゃおうぜb<悪魔のささやき
8. プリン丸 | |
2023/06/18 06:25 |
妄想中のネタビルド「ドラゴンに乗って突っ込んでいくバトルダンサーなのに支援系だよ!」をUPしますのでー。 もっとこうしたら面白いんじゃね?って御意見を頂戴できれば幸いです。 ※バトルダンサー1Lvで囮攻撃を持ってきて「波崩し」の種にする、という挙動はできるという前提でお願いします。 ※データ的に完成するのが6~7レベルくらいなのでそのレギュで仮組みしました。敏捷度は仮に17としています。 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=GpgZhN とりま自分から注釈しますと―。 前述の囮攻撃を獲得する挙動がチートじみてるけどちょっと面白いんじゃないかなと。 そのために持ってきたバトルダンサーを少しでも活かせないか工夫してみた点。(回避にのみ使いますが、バトダン1レベルで回避基準値16はなかなかのものだと思います。瞬間的には21まで上がります) さらにバトダンでは盾が持てないので持ってきたマンゴーシュが「風凪ぎ」の必須条件を兼ねるところが気に入っています。 種族は騎獣の底上げができるティエンスか、草原の友の輪をもう2つ積めるレプラカーンか。はたまたセージ取らなくてもドラゴン語が取れる(ドラゴンインファントに騎芸を適用する過程がスムーズ)リルドラケンか…。いっそドルイドじゃなくてアルケミストとジオマンサーあたりを使う感じにすればグラスランナーもおもしろいかしら…。 他にもこうすればこんなメリットがあるよ!ってアドバイスをもらえたら嬉しいです。 よろしくお願いします。
7. 木魚 | |
2023/07/07 03:08 |
無い知恵しぼって出来た、 トランプライダーフェロー行動表。 ※Lv8-9レギュ ・行動 全ての行動の最後で、ヒールスプレーを使用 《出目①②》 ・猫を起動して《牽制攻撃Ⅱ》棘盾>ヘビーランス 命中22。k15@10+12 物理ダメージ 命中23。k45@10+16 物理ダメージ ・猫を起動して《牽制攻撃Ⅱ》チャージ 命中24:k45@10+16+(チャージ分) 物理ダメージ 《出目③④》 ・猫を起動して《牽制攻撃Ⅱ》棘盾>ヘビーランス 命中23:k15@10+12 物理ダメージ 命中24:k45@10+16 物理ダメージ ・猫を起動してトランプル(内1回に《牽制攻撃Ⅱ》宣言) 命中21(内1回+2):k45@10+16 物理ダメージ 命中20:k15@10+12 物理ダメージ 《出目⑤》 ・トランプル(内1回に《牽制攻撃Ⅱ》宣言) 命中24(内1回+2):k45@10+16 物理ダメージ 命中23:k15@10+12 物理ダメージ ・フェアリーサポートを行使(消費MP4) 対象1体は続く1Rの間に1回だけ行為判定+2できる。 ※振った直後に適用可能 《出目⑥》 ・《牽制攻撃Ⅱ》棘盾>ヘビーランス 命中24:k15@10+12 物理ダメージ 命中25:k45@10+16 物理ダメージ ・フェアリーサポートを行使(消費MP4) 対象1体は続く1Rの間に1回だけ行為判定+2できる。 ※振った直後に適用可能 味方巻き込んだら、 命中-3&低威力低ダメージ固定値の棘盾くんで勘弁してもらう算段。 命中値18や21なんて、回避型ならダイジョウブな値だよね? 訂正: スパイクシールドの擬似両手ききでなぐってるわけじゃないので、 トランプル時は「-3」も差がつかなかった…orz 命中値20や23…前者はともかく、後者はあたるかも? 修正@7/7 ①②:2回攻撃 or チャージ ③④:2回攻撃 or フェアリーサポート ⑤:トランプル or フェアリーサポート ⑥:2回攻撃 or ウィンドカッター ※もういっそ 擬似恩寵(フェアサポ)要員でもいいかなと、 開き直った次第。 結構な確率で、チョロQ出来ると信じてる。 なお、トランプルは棘盾の命中とダメージ考えて使ってね♪
4. 木魚 | |
2023/05/31 08:01 |
フェロー運用を主眼に、トランプライダーを作ったあとのこと。 ルルブⅢp141の記述に気付くガバ。 フェローは味方巻き込みのリスク抜きにトランプルできない模様。 記載位置が【トランプル】のとこになってるけども、 これって【チャージ】や、形状:突破の魔法も引っかかるよね? うーん、フェローワープを悪用したかったんだがなぁ…。 <【チャージ】だけで我慢しろ! ( `ー´)ノ そんな、 トランプライダーのシートはコチラ。 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=cEfRtw フェローの想定出目4でも当たるように命中がん積みしてある。 11Lvになったら《武器の達人》取って、ナイネルガ覚えるかも?
3. 木魚 | |
2023/05/30 18:37 |
>ミストさん それならば。プラン①! ①1R目に足さばきで突っ込んでブッパする。 ※基本戦闘もしくは、敵1陣が10m+半径6mの位置にいる必要 あるいは、プラン②&③ ②《ルーンマスター》《Wキャスト》《拡大/数》でもって、 【ショッキングウェイブ】の裏に、 【トータルサニティ】で味方だけ解除。 ※尚、消費MP ③<我慢比べのワンド>を持って、 食らった味方に対して、 秘伝魔法【スノウメン】を補助で撒く。 ※「精神効果(弱)」ゆえ、1点ダメージで解ける。 尚、ワンドで片手が埋まるのに要注意。 とか、どうっすかね? 追伸: ②はWキャスの魔法の行使制限で不可能っすね…。
2. mist1212 | |
2023/05/30 01:57 |
>アルさん 企画倒れでしたね😅 残念😓 と、思ったけど逆に考えれば魔法制御が要らない…! なら、2R目にブレイブハートを撒いてから3R目にショッキングウェイブ! は、さすがに悠長すぎるかな💦
1. アル | |
2023/05/30 00:11 |
>前スレ100.Mistさん 【ショッキングウェイブ】は対象:6m/すべてなので《魔法制御》は適用できません。 また、《バイオレントキャスト》もダメージのみを与える魔法ではないため適用できません。
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